吸血鬼


吸血鬼(Vampire)


概要


データ傾向


クラス特殊能力一覧

名称 効果の概要 回数制限 備考 掲載
タイミング:常時
タイミング:オート
血の呪い 魔法の対象を複数化 ラウンド1回 NW2
邪眼 ダイスロール振り直し ジャッジ1回、シーンSL回 NW2
不老不死 [瀕死状態]回復、HP回復 シナリオ1回 CL依存 NW2
霧散化 【防御】【魔防】ジャッジ達成値上昇 シーン1回 NW2
夜闇の眷属 汎用ジャッジ達成値減少 ラウンド1回 NW2
夜の王 【防御】【魔防】ジャッジをC値に変更 シーンSL回 NW2
深紅の夜 [瀕死状態]で即座にメインプロセスを得る シナリオ1回 NW2
タイミング:セットアップ
満月の魔力 【魔攻】ジャッジ達成値上昇 NW2
タイミング:イニシアチブ
タイミング:クリンナップ
新月の癒し HP&MP回復、全バッドステータス解除 シーン1回 NW2
タイミング:リアクション
タイミング:マイナー
漆黒の翼 [飛行状態]となり、【防御】【魔防】上昇 NW2
ドレインパワー 攻撃にMP吸収効果を付加 NW2
ドレインライフ 攻撃にHP吸収効果を付加 NW2
拘束術式 【攻撃】【魔攻】ジャッジ達成値上昇、攻撃に[狼狽]付与効果を付加 NW2
タイミング:メジャー
古き知己 即座に対象とのコネクションを得る シナリオSL回 NW2

ビルド


メモ



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最終更新:2016年06月05日 03:54