命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | 魔導 | 抵抗 | 魔攻 | 魔防 | 耐久力 | 魔法力 | 行動値 |
○ | - | ○ | ○ | ○ | - | - | ○ | ○ | ○ | - |
取得CL | 名称 | 対象 | 効果の概要 | 代償 | 回数制限 | 前提 | 備考 | 掲載 |
タイミング:常時 | ||||||||
0 | アヴォイドマスター | 自身 | 【回避】【抵抗】上昇 | NW2 | ||||
0 | 物魔防御力UP | 自身 | 【防御】【魔防】上昇 | CL依存 | NW2 | |||
0 | 代償軽減:防御魔装 | 自身 | 防御魔装の[魔法力修正]マイナスを軽減 | SMZ | ||||
1 | 囮の達人 | 自身 | 《攻撃誘導》を適用時、対象の他キャラクターに対する[命中判定]達成値低下 | 《攻撃誘導》 | LAC | |||
3 | センチネル | 自身 | 《ワイドカバー》の使用回数制限を変更 | 《ワイドカバー》 | LAC | |||
1 | リデュースマジック | 自身 | 【魔防】上昇 | FTE | ||||
3 | 多重魔装:防御 | 自身 | 防御魔装を2つ装備可能 | FTE | ||||
0 | ヘヴィアーマー | 自身 | 防具と盾の[重量]を軽減 | REM | ||||
0 | 防護の備え | 自身 | 合計価格が一定以下の防具と防御魔装を常備化 | REM | ||||
3 | アヴォイドマスターⅡ | 自身 | 《アヴォイドマスター》の効果量を増加 《ダイハード》の効果量を増加 |
REM | ||||
3 | ガードマスタリー | 自身 | ラウンド1回の特殊能力の使用回数制限を変更 | REM | ||||
タイミング:オート | ||||||||
自動取得 | カバーリング | 単体 | ダメージロールの直前に使用 対象の代わりにそのダメージロールを受ける |
MP カウント |
メインプロセス1回 | NW2 | ||
0 | ワイドカバー | 範囲選択 | ダメージロールの直前に使用 対象の代わりにそのダメージロールを受ける |
MP カウント |
シーン1回 | NW2 | ||
0 | ダイハード | 自身 | 【回避】【抵抗】ジャッジの直前に使用 ジャッジ達成値上昇 |
MP | シーン1回 | SMZ | ||
0 | リトライ | 自身 | リアクションのダイスロールを行った直後に使用 ダイスロール振り直し |
カウント | ラウンド1回 | SMZ | ||
0 | レンジドカバー | 自身 | 《カバーリング》と同時に使用 《カバーリング》の射程上昇 |
プラーナ | 《カバーリング》 | SMZ | ||
3 | モーメントアクト | 自身 | [代償カウント]の存在する、「タイミング:オートorリアクション」の特殊能力と同時に使用 その特殊能力の[代償カウント]を無しにする |
プラーナ | ラウンド1回 | SMZ | ||
0 | 最後の砦 | 自身 | ダメージを軽減 | プラーナ | シナリオ1回 | LAC | ||
0 | ルアーリング | 単体 | 攻撃対象を代わりに引き受ける | MP カウント |
メインプロセス1回 シーンSL回 |
LAC | ||
5 | エキスパートガード | 自身 | 特殊能力の使用回数を回復 | プラーナ | シーン1回 | LAC | ||
0 | 命の防壁 | 範囲選択 | 【防御】【魔防】ジャッジ達成値上昇 HPを失う |
自身には使用不可 | FTE | |||
0 | 攻撃誘導Ⅱ | 自身 | 《攻撃誘導》の達成値修正を上昇 《攻撃誘導》の効果中、対象が範囲攻撃を行えなくなる |
《攻撃誘導》 | REM | |||
1 | 脅威の壁 | 自身 | 攻撃側にHPを失わせる 攻撃側に[狼狽]を与える |
HP | REM | |||
1 | スペリオルシールド | 単体 | 【防御】【魔防】ジャッジをC値に変更 | HP | シナリオSL回 | REM | ||
1 | ラピッドリアクト | 自身 | 《カバーリング》使用時、「タイミング:リアクション」の特殊能力を使用可能 | 《カバーリング》 | REM | |||
3 | 金剛不壊 | 自身 | ダメージを0にする | プラーナ | ラウンド1回 シナリオSL回 |
REM | ||
5 | 不死身の守護神 | 自身 | [瀕死状態]を回復し、[瀕死状態]によるカウント減少を無効化 HPを回復 |
プラーナ | シナリオ1回 | CL依存 | REM | |
10 | インヴァルネラブル | 単体 | ダメージを0にする HPを失う |
プラーナ | シーン1回 シナリオSL回 |
REM | ||
タイミング:セットアップ | ||||||||
0 | 攻撃誘導 | 単体 | 自身を対象とした攻撃を1回行わせる | MP | NW2 | |||
0 | 挑発行動 | 単体 | 自身以外に適用されるダメージを軽減する | MP | CL依存 | REM | ||
タイミング:イニシアチブ | ||||||||
0 | 庇護の血路 | 単体 | 対象を移動させる | プラーナ | ラウンド1回 | LAC | ||
0 | カウントコントロール | 自身 | [行動を遅らせる]事で失った[行動カウント]を回復する | ラウンド1回 シーンSL回 |
REM | |||
5 | 最後の底力 | 自身 | [内包値]とは別に、用途の限定されたプラーナを獲得 | シナリオ1回 | REM | |||
タイミング:クリンナップ | ||||||||
タイミング:リアクション | ||||||||
0 | 受け流し | 自身 | 命中判定に対する[リアクション]放棄 【防御】ジャッジ達成値上昇 |
MP | ラウンド1回 | SMZ | ||
0 | 回避専念 | 自身 | 命中判定に対する[リアクション]達成値上昇 【防御】【魔防】低下 |
HP | FTE | |||
0 | かき消し | 自身 | 命中判定に対する[リアクション]放棄 【魔防】ジャッジ達成値上昇 |
MP | ラウンド1回 | FTE | ||
タイミング:マイナー | ||||||||
タイミング:メジャー | ||||||||
1 | リセットバック | 自身 | 特殊能力の使用回数を回復 | HP | FTE | |||
0 | 攻撃は最大の防御 | 単体 | 物理攻撃を行う その攻撃の命中判定は[絶対命中]となる その攻撃が命中した対象の与えるダメージを減少させる |
プラーナ | シーンSL回 | ダメージ減少効果はラウンド持続 | REM |
取得CL | 名称 | 対象 | 効果の概要 | 代償 | 回数制限 | 前提 | 備考 | 掲載 |
タイミング:常時 | ||||||||
EX | カモフラージュ | 自身 | 《アヴォイドマスター》の効果を他人にも適用する | 《アヴォイドマスター》 | REM | |||
EX | タンク | 自身 | 【耐久力】上昇 | REM | ||||
EX | フィールド | 自身 | 物理ダメージ or 魔法ダメージを軽減 | REM | ||||
タイミング:オート | ||||||||
EX | ウォール | 自身 | 範囲攻撃に対して《カバーリング》使用時、自身を攻撃対象から外す | カウント | シーンSL回 | 《カバーリング》 | REM | |
EX | デコイ | 自身 | 《攻撃誘導》の達成値を上昇 《攻撃誘導》の効果中、対象の【行動値】を除く全ジャッジ達成値を低下 |
《攻撃誘導》 | REM | |||
EX | ワイドセーバー | 自身 | 《ワイドカバー》使用時、ダメージを1人分だけ受ける | プラーナ | シナリオSL回 | 《ワイドカバー》 | REM | |
タイミング:セットアップ | ||||||||
タイミング:イニシアチブ | ||||||||
タイミング:クリンナップ | ||||||||
タイミング:リアクション | ||||||||
タイミング:マイナー | ||||||||
タイミング:メジャー |