イベント部品
イベント部品を使うと、その処理がどのGUI部品の
イベントから呼び出されたのか知ることができます。
以下の例では、イベント部品の
テキストによって処理を分けています。
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結果ラベルとは
ラベル。
結果ラベルは「」
石ボタンとは
ボタン。
石ボタンの
クリックした時は~結果表示。
鋏ボタンとは
ボタン。
鋏ボタンの
クリックした時は~結果表示。
紙ボタンとは
ボタン。
紙ボタンの
クリックした時は~結果表示。
●結果表示
イベント部品→
テキストで条件分岐。
「石」ならば結果ラベルは「グー」
「鋏」ならば結果ラベルは「チョキ」
「紙」ならば結果ラベルは「パー」
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[実行画面]
ボタンがクリックされると、その
ボタン部品がイベント部品にセットされます。
イベント部品は
動的生成?されますので、イベント部品のメンバを指定する時は「→」を使います。「イベント部品の
テキスト」と書くとエラーになります。
最終更新:2010年05月25日 12:00