読み

  • はいきゅうげんてん

種別

  • その他のローカルルール

別名

  • 配原
  • 持ち点

解説

半荘のはじめの各プレーヤーの持ち点のこと。オカに関わるほか、立直の可否、飛びの可能性に影響がある。
以下「東発で飛びの可能性」でどのような手を和了ると飛ぶかも示した。「被自摸・親」は親のツモ和了りか、親っかぶりの場合を示す。
但し、ダブロン有りの場合はこの限りではない*1
配給原点 東発で飛びの可能性 点棒 説明
直撃 被自摸








2000 22符4翻
42符3飜
84符2飜
(満貫) なし なし 配原20000
の時の点棒
の価値を
1/10して使う
ブー麻雀
13000 跳満 倍満 役満 ダブル 0 1 7 10 『麻雀格闘倶楽部』新筐体用イベント卓「薄氷卓」のルール
15000 跳満 倍満 役満 ダブル 0 1 9 10 『東方幻想麻雀』白玉楼卓のルール
19000 倍満 三倍満 ダブル トリプル 1 1 3 10 『モバイル東風荘』共通ルール
20000 倍満 三倍満 ダブル トリプル 1 1 4 10 一部の東風戦(MFC・MJ・雀龍門にみられる)
25000 三倍満 役満 ダブル 4倍役満 1 2 4 10 現在の主流
26000 三倍満 役満 ダブル 4倍役満 1 2 5 10 一部の完先ルールなどで見られるらしい
27000 三倍満 役満 ダブル 4倍役満 1 2 6 10 昔の主流? ネット麻雀では『東風荘』のみ
30000 三倍満 役満 ダブル 4倍役満 1 2 9 10 競技麻雀など
35000 三倍満 ダブル トリプル 5倍役満 1 3 9 10 三麻では35000点持ち40000点返しがよく見られる
50000 ダブル ダブル 4倍役満 7倍役満 1 6 9 10 東方幻想麻雀「霧雨魔法店卓」「魔理沙の部屋卓
大図書館卓」で採用されている。
『雀魂』のイベント卓「天命の戦」でも採用。
(点棒の本数は一例です)
500万 14翻以上
30符13翻
60符12翻
14翻以上
40符13翻
80符12翻
15翻以上
40符14翻
80符13翻
16翻以上
40符15翻
80符14翻
N/A 『東方幻想麻雀』青天井ルール
左の数値は場ゾロを含まない
5億 20翻以上
40符19翻
80符18翻
21翻以上
30符20翻
60符19翻
22翻以上
30符21翻
60符20翻
23翻以上
30符22翻
60符21翻
N/A 「東方幻想麻雀4」における青天井ルール
場ゾロは含んでいない。
50億 24翻以上
30符23翻
60符22翻
24翻以上
40符23翻
80符22翻
25翻以上
40符24翻
80符23翻
26翻以上
40符25翻
80符24翻
N/A 「東方幻想麻雀4N」における青天井ルール
場ゾロは含んでいない。
※五百点棒を使う場合は、百点棒10本を五百点棒1本と百点棒5本に代える。

成分分析

  • 配給原点の34%は不思議で出来ています。
  • 配給原点の26%はミスリルで出来ています。
  • 配給原点の18%は月の光で出来ています。
  • 配給原点の15%は赤い何かで出来ています。
  • 配給原点の5%は犠牲で出来ています。
  • 配給原点の1%は純金で出来ています。
  • 配給原点の1%は野望で出来ています。

採用状況

  • ミハイル・ユリウスPが知る限り、現在持ち点25000点が圧倒的多数。
  • 27000点持ちの例はミハイル・ユリウスPが知る限りではネット麻雀では東風荘のみ。
  • 『雀魂』では、4人打ちが25000点持ち・25000点返し、3人打ちが35000点持ち・35000点返し。
    友人戦や大会管理ツールで配給原点を設定できる。大会管理ツールでは返し点も設定できる。
  • 東風戦の一部では「20000点持ち、25000点返し」の例あり。
  • 競技麻雀などでは30000点持ち・30000点返しなどあり。
  • Mリーグやそれをベースとするルールの下では、一般的な25000点持ち・30000点返し。

参照

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最終更新:2023年06月10日 18:59

*1 当Wiki管理人ミハイルは実際に雀龍門で南家と北家のダブロンにより東一局0本場で西家がハコ割れしたケースに遭遇している。満貫と跳満で合計20000点であり、雀龍門のルールでは点棒がちょうど0になってもぶっ飛びとして終了する。そのときのミハイルは何もさせてくれなかった東家。