「過去ログ」の検索結果
スマブラX/過去ログ9」 から 次の単語がハイライトされています :


  • いきなりですみません。

    Diorama Mode: Trophy Size Modifier
    C316D42C 00000005
    2C1E0004 40800018
    57CE103A 65CE8000
    61CE14E0 C00E0000
    48000008 C0190034
    60000000 00000000
    060014E0 00000010
    wwwwwwww xxxxxxxx
    yyyyyyyy zzzzzzzz

    wwwwwwww = 1つ目のフィギュアのサイズ
    xxxxxxxx = 2つ目のフィギュアのサイズ
    yyyyyyyy = 3つ目のフィギュアのサイズ
    zzzzzzzz = 4つ目のフィギュアのサイズ

    変換したら使えました。
    ジオラマモードでのサイズ変更です。
    英語の部分には浮動少数値を入れてください。


    -- (2586) 2009-04-19 12:58:27
  • >Diorama Mode
    そもそもこのコードを見た事がありませんでしたww
    どう使えば面白くなるか考えて見ます∩`・◇・)

    浮動少数との事なので2度目の宣伝o(〃^▽^〃)o
    http://www23.atwiki.jp/dxpages/pages/59.html > FDkit
    16進法を利用している浮動少数の値を10進数と相互変換出来ますw
    ex)47C35000→100000
    ex2)2.25→40100000
    結構便利ですよw(但し、限界があります∩`・◇・)

    -- (Reis) 2009-04-19 13:12:53
  • あとこんなコードも見つけました。

    Switch off Peach's dress
    48000000 80672Bxx
    DE000000 80009380
    58010000 00000148
    10000003 00000000
    E0000000 80008000

    xx
    p1=08
    p2=14
    p3=20
    p4=2C

    ピーチのスカートが消えます。
    危ないコードですみません・・・ -- (2586) 2009-04-19 13:21:19
  • >2586さん
    危ないというかむしろ喜びますw

    スマブラDXでは有りましたがXの方は中々無かったもので…
    あったらいいなーと思ってたぐらいです。

    有難うございます(^O^) -- (エロス) 2009-04-19 19:18:04
  • Reisさんの変換した行動キャンセルを使ってみましたが、いいですねこれw
    しりもち落下までキャンセルできてしまうとは…。
    リザルト画面でもフリーダムに動けるようになるみたいです(画面外に行き過ぎるとフリーズしましたが)。
    -- (名無しさん) 2009-04-19 19:46:36
  • Shield during Dashdanceコード、Shield Colorsコードを
    USA版から変換できました。
    変換したコードは下に載せています。
    http://kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-33.html

    >Teleportation [Igglyboo]
    USA版の0x80520000あたりのメモリを
    JP版へどう変換すればいいのかが分からないので、変換は難しいですね...。
    誰か分かりますか? -- (KENTA3753) 2009-04-19 21:57:10
  • 行動キャンセル
    1P専用ないですか? -- (キラ) 2009-04-19 23:26:22
  • >危ないというかむしろ喜びますw
    ウンウン そんなネタコードでも要ると思う人は居るからねo(〃^▽^〃)o
    前に此処にも動画流れましたし∩`・◇・)

    まぁ僕は入れない側なのですがw
    Shield during DashdanceとShield Colors変換お疲れ様(*^-')/~
    0x80520000のUSA版がどんな値なのかがよく分かりませんw
    コレ分からなきゃ進まないんですよねo(〃^▽^〃)o
    なかなか色々難しい上に今日は寝る時間がw
    吸出し作業鬱陶しい∩`・◇・)

    >行動キャンセル1P専用
    作成出来ないことは「多分」ないです が、今までに存在しない為、
    変換とはランク違いですww
    そもそも、何処を指定すればプレイヤーごとを指定できるか分かりませんからねw
    時間があればサーチするのですが・・・
    その時間ナシo(〃^▽^〃)o
    授業は此処から鬱陶しく(ぇw)なりますからねw -- (Reis) 2009-04-20 00:04:00
  • 試しに1つ変換 -4C0しただけですがw
    Electric Hitlag Constant:[Phantom Wings]
    04B87650 3F800000
    ヒット時硬直なしってとこですかね
    長いコードはどこを変えればいいのかさっぱりですね
    -- (yu) 2009-04-20 07:49:43
  • >長いコードはどこを変えればいいのかさっぱりですね
    アドレス触っているところ つまり、
    0x8XXXXXXXを指す部分を変えれば大体は動くようです

    04B87650は0x80B87650を指定するものとなっていますね∩`・◇・)
    長くてもそんなに変わりませんよ(*^-')/~
    ただ、8X000000 XXXXXXXXとかASM等は触るとき鬱陶しいかもしれませんw

    長いものを変えるときは、
    4X000000 8XXXXXXX を最初に探したほうが良いですね^^
    後は2ZXXXXXXとか3ZXXXXXXとかの条件指定(特に2Zはベースからの読み込みなのでw)

    仕組みが分かれば短くも出来ますよ^^
    (例えば条件指定が沢山あるときは、どうすれば短く出来るかを考えてみると?・・・)
    まぁ、色々やってみてくださいw -- (Reis) 2009-04-20 20:12:13
  • >Luigi's Mansion Flatlandsコード
    >No FastFall on C-stickコード
    >P.Trainer Infinite Staminaコード (28行版)
    >No FS Effectsコード
    上の4つのコードを変換できました。
    下に載せています。
    http://kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-34.html
    -- (KENTA3753) 2009-04-20 22:42:37
  • >Luigi's Mansion Flatlandsコード
    14000250 41C00000
    14000254 41C00000
    1400025C C1C00000
    14000260 41C00000
    の部分なのですが、Standard memory fill codes使えば短く出来ますかね?
    16000250 00000010
    41C00000 41C00000
    C1C00000 41C00000
    まぁ削れるのは1行になるのですがw
    (上のは違ってるかもしれません;;32Bitでやったことないので;;)

    >P.Trainer Infinite Stamina (28 Lines)
    多分コレの元を前に弄りました!(保持出来てませんがw
    コレで1P用作れると思います(条件指定追加しないとマリオのポンプ等の
    アドレスと重複してしまうのは前と同じかも∩`・◇・)

    >No FS Effectsコード
    こういうのちょっと欲しかったですw
    ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡

    >Luigi's Mansion Flatlandsコード
    コレ弄ってたらルイージマンションが大変なことにw
    バックアップ残しとけばよかったかな?ww
    (コレが発生する度にオレ曲バグ発生しましたがw) -- (Reis) 2009-04-20 23:07:13
  • テクスチャーハックで差し替えるテクスチャーどなたか持っていませんか?
    鬼神リンクなど欲しいのですが。Stackもどこから落とせば良いのか解らなくて。
    フォトショップはあるのですが、色だけいじるのも結構難しいですか? -- (ななし) 2009-04-21 19:54:43
  • Hold Shield for Giga & Companyコードを変換しました。
    下に載せています。
    http://kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-36.html -- (KENTA3753) 2009-04-21 19:59:25
  • >Stackもどこから落とせば良いのか解らなくて
    http://stacksmash.cultnet.net/STUFFZ/Characters/
    StackSmashのテクスチャはここにいっぱいありますよ~
    それぞれの画像はメインサイトの「Roster」で確認できますよ

    >鬼神リンクなど欲しいのですが
    Stack Smashにはないようですが
    http://kittycorp.proboards.com/index.cgi?board=yourtexturehacks&action=display&thread=278&page=1
    には確かあったと思いますよ。ただこのサイトの閲覧はログイン
    が必要なのでアカウントを作成してくださいね(簡単ですよ~)

    >フォトショップはあるのですが、色だけいじるのも結構難しいですか?
    私はPAINT.NETを使っているのでフォトショップについては
    あまり詳しく分かりませんがこういうパソコンのペイントツールを始めて使う
    人には難しいと思いますよ。私は前にやったことありますが
    完成したのはネスのテクスチャで作ったピッキーとポーキー
    ぐらいですw まあこれでも一応頑張りましたw
    パソコンのペイント系が苦手であれば、私が紹介した
    サイトでテクスチャをダウンロードしたほうが早いと思いますよw


    -- (耳タブー) 2009-04-21 20:42:27
  • テクスチャーハックについてですが
    スマブラのファイルは吸い出してありますが
    どうやってキャラクターやステージのグラフィックを変更するのですか?
    詳しいやり方を紹介しているサイトやその方法を教えてくれませんか?
    お願いします -- (ゲッコー) 2009-04-21 21:54:02
  • 僕の情報ではないですがw
    http://www23.atwiki.jp/dxpages/pages/93.html

    >StackSmashのテクスチャ
    情報ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡
    海外の情報を元にGecko法を試すのが少し楽になったように思えますw
    ただ、今週は京都現地集合とかRPディベートとかで忙しい;;
    来週からは課題地獄で危険でしょうがw

    >Hold Shield for Giga & Company
    変換は出来てましたが効果が分かりませんでしたww
    今回、効果が分かったということなので、CodeTypeのASMを少し
    勉強しとこうかな と思いますw
    (ASM内での条件指定はアドレスが狂うので、その辺りを
    少し調べたいw)
    見た感じキャラ値使ってるのは分かったので、
    それを好きなキャラに対象を移したり、
    同じような形で何かコードが出来ないかやってみたいと思いますw

    テクスチャハック Gecko法が優先でしょうがw -- (Reis) 2009-04-21 22:12:19
  • 耳タブーさん親切にありがとうございました!
    鬼神リンクも探してみます。
    しかし色変えるのも難しいのですか…ペイント系は触ったことないので
    さっぱりです。アイクを漆黒の騎士カラーにしてやりたいのですが・・・ -- (ななし) 2009-04-22 00:19:16
  • ものすごい今更ですが全プレイヤー無限ジャンプコードって
    ありますか? -- (MONO) 2009-04-22 18:16:45
  • ハッキングデータが出来上がった…かも?
    今日ネット上をぶらぶらといどうしていたら、
    the_homebrew_channal-1.0.1というものを発見しました。
    ただ、中のREADMEを見てみたんですが、英語たくさんあって訳すんのが、
    面倒になってしまいました。
    だから、一応中身を見て、READMEを訳してくれる人、お願いしますwww
    人任せですみません。
    しかもとちゅうでGECO-OSがどうのこうのみたいなことが書いてあったから、
    違う可能性高です(涙
    http://www6.uploader.jp/dl/netatane/netatane_uljp00120.zip.html
    パスはkituneです。 -- (狐部隊000) 2009-04-23 00:54:28
  • あwww
    よく読んだら
    「新しい」the_homebrew_channalのデータです見たいな事がwww
    期待させてスマソw
    まぁ25日にでるとかなんとか…
    おっとwwwこれはお楽しみですwww -- (狐部隊000) 2009-04-23 01:03:51
  • やべぇ~~。楽しみ~~~~。
    改造なくなってもう1ヶ月たったかな?俺が高校生になる前になくなったから…。
    うん、まあそういうことで(どういうことだよ!)楽しみです(話そらした) -- (ルイX) 2009-04-23 18:19:10
  • 京都から帰ってきました∩`・◇・)
    疲れただけで何で行ったのかよく分からない;;
    3度目だししかも今回はレポ無しだし・・・w

    >the_homebrew_channal-1.0.1
    the_homebrew_channel-1.0.1.tar.gz
    (MD5: 183d80460b7df98bdf90c8c349e4ca7b)
    これですよね? これは結構前から在りましたよ?

    HackMiiさんの方では一応、BootMiiのUPがあるという以外、
    大きなアナウンスは無かったと思いますが・・・

    ただ、新しい穴は随分と掘られているようですねw
    HBC復活出来るかもしれませんね(*^-')/~ -- (Reis) 2009-04-23 19:38:00
  • >Stack Smashにはないようですが
    >http://kittycorp.proboards.com/index.cgi?board=yourtexturehacks&action=display&thread=278&page=1
    >には確かあったと思いますよ。ただこのサイトの閲覧はログイン
    >が必要なのでアカウントを作成してくださいね(簡単ですよ~)

    アカウントは作成できたんですけど、テクスチャーの場所がわかりません。
    どこから落とすのでしょうか・・・
    しかし海外はこういうの盛んなんですね。リクエスト板とかあって羨ましい限り。
    日本とは改造に対する感覚が違うんですかね -- (ななし) 2009-04-23 19:43:28
  • >日本とは改造に対する感覚が違うんですかね
    多分、英語力不足w
    英語力・理解力・やる気 があれば改造は姿勢は結構変わりますけどね~・・・
    英語読めてやる気があれば結構色々出来ますがw

    そもそもリク受けて無料でやってくれる人は多くないですからね~
    (1/数万ぐらいじゃないかな?w) -- (Reis) 2009-04-23 20:05:38
  • >どこから落とすのでしょうか・・・
    Texture Galleryという場所でいろいろ落とせますよw
    画像付きなのでどんなテクスチャか分かるので便利です。
    URLはhttp://kittycorp.proboards.com/index.cgi?board=yourtexturehacks&action=display&thread=278&page=1

    鬼神リンクのテクスチャはhttp://www.speedyshare.com/398473666.html
    で落とせます(サイトに行ったら「FDLink.pcs」という下を向いた矢印のマーク
    がついたアイコンをクリックしてくださいね)。
    因みに鬼神トゥーンリンクはhttp://www.megaupload.com/?d=YF9N25VPで落とせますw

    ~どうでもいい情報~
    テクスチャハックはISOハックよりコードを使ったやり方のほうが楽だと思います。
    この方法だとDVDを購入しなくて済むし時間もそれほどかからないので。
    それにデータはSDカードに入るのでいつでも簡単にテクスチャの整理などが
    できます。 ISOだといちいち面倒くさいのでw もちろん私はこのやり方で
    テクスチャハックしました。ISOもやってみたのですがプレイする時によく
    フリーズしました・・(原因不明)
    私はコードのやり方をお勧めしますねw ま、あくまで自己主張ですけどねw -- (耳タブー) 2009-04-23 20:56:06
  • 回答がかみあってないからReis氏が英語力云々言いたいだけに見える
    海外だとチートは日本みたいにあれこれ言われずに積極的に行われてるんだよな。
    スマブラの動画上げてる奴らも普通に曲変更やら何やらやってるし。NinjaLinkなんかが有名だっけ。
    モーション変更みたいに日本語版より海外版の方が成功率高いってのもあるし -- (鱒) 2009-04-23 21:07:51
  • 私も新たにコードを見つけました!(b^ー°)

    タイトルは

    巨大化になってもふっ飛び値を変えれます。
    4A000000 90180F20
    140000D2 XXXX0000
    E0000000 80008000

    例:3D4C -- (エロス) 2009-04-23 21:56:44
  • テクスチャハックはコードでは出来ないと思うんだけど -- (名無しさん) 2009-04-23 23:09:38
  • >テクスチャハックはコードでは出来ないと思うんだけど
    他のテクスチャをキャラクターに張る というようなUSA版コードがあったと思います
    それでいけるはず∩`・◇・)
    変換する気がなかった為、また探さなきゃいけないのですがw

    またGecko法も海外で公開されていたので、週末に実験してみたいと思います(*^-')/~

    >私も新たにコードを見つけました!(b^ー°)
    D0の後にまだあったんですね~w
    少しその辺りをサーチしてみようかなwまだ何かあるかもw

    XXXX0000と在りますがコレ浮動少数ですよね?
    ということはXXXXXXXXなのでは?

    >回答がかみあってないからReis氏が英語力云々言いたいだけに見える
    ぽいねw なんか読み返したらよく分からなくなってきたw
    用は、やり方が英語で書いてあるってだけ て言おうと思ったんだけど
    そうでもないかな・・・

    >海外だとチートは日本みたいにあれこれ言われずに積極的に行われてるんだよな。
    Wifi系列に置いてはBANの連続という結果w
    サーチは日本でもまぁまぁ行われているはず・・・数人ですがw

    >モーション変更みたいに日本語版より海外版の方が成功率高いってのもあるし
    MoveSwap? それとも普通にモーション変更ですか?
    MoveSwapは外国版に少し違うコードがあったと思います
    モーション変更はBlank数の差だと思うので、少し触ればあんまり問題ないかと
    ただ、FWに何か仕組まれてたら話は別でしょうが・・・w -- (Reis) 2009-04-23 23:12:25
  • >他のテクスチャをキャラクターに張る というようなUSA版コードがあったと思います
    >それでいけるはず∩`・◇・)
    >変換する気がなかった為、また探さなきゃいけないのですがw
    (多分途中で切れると前置きw)
    載せていいかどうか分かりませんがとりえあず日本版のコードを載せますねw
    File Replacement: v1.3 [Phantom Wings, JPN port: Y.S.]
    C20234B8 0000000E
    80DF0018 80BE0024
    3C807666 6084303A
    7C042800 41820058
    3C807364 60843A2F
    7C042800 41820048
    3C806E61 60846E64
    7C042800 41820038
    80BE0000 2C050000
    4182002C 3CA0805A
    60A58080 80850044
    7C04F000 41820018
    80850048 7C04F000
    4182000C 3CC0805A
    60C68280 00000000
    C20224C0 00000026
    7F83E378 3E60805A
    62727C00 62738280
    3E20805B 6231F640
    A2310002 2C110000
    40820098 A2330002
    2C110000 4182008C
    A2330000 2C110000
    40820084 82330004
    82110010 2C100000
    41820018 81F00084
    7E107A14 3A100080
    39E00001 4800000C
    8211000C 39E00000
    39C00000 92120388
    91F2038C 91D20390
    91D20394 3A1202A9
    39F2032F 9DD00001
    7C0F8000 4082FFF8
    3A310023 3A1202A9
    8DF10001 9DF00001
    2C0F0000 4082FFF4
    3A200010 B2330000
    3A200009 92320350
    48000054 2C110001
    4082004C 7E729B78
    86330004 A2120002
    39F0FFFF B1F20002
    85F30004 95F20004
    3A10FFFF 2C100000
    4082FFF0 3E60805B
    6273F640 A2530002
    3A120001 B2130002
    5652103A 7E739214
    92330004 3E60805A
    62738280 A2530000
    2C120000 4182000C
    3A52FFFF B2530000
    60000000 00000000
    C201C338 00000005
    38A00020 3E60805A
    62737C00 82530394
    2C120000 4182000C
    80930390 83130390
    60000000 00000000
    C201C384 00000005
    3E60805A 62737C00
    82530394 2C120000
    41820010 3B400000
    3A400000 48000008
    541A0034 60000000
    SD Files: [Phantom Wings, JPN port: Y.S.]
    225A7B80 C0DE8001
    065A7B80 000000F8
    C0DE8001 C0DE9001
    C0DE9002 C0DE8002
    C0DE8003 C0DE8004
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    FF000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 0000002A
    00000000 C0DE8005
    C0DE8006 000003C0
    00000000 00000000
    00000000 C0DE8007
    00000000 CCCCCCCC
    80456D28 8062F540
    00000000 8062F540
    00000000 8062F540
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000047 45010400
    0F08FFFF 00000000
    00000000 80456D68
    0000002A 00000050
    00000000 C0DE9003
    C0DE9004 0000001A
    00F00000 C0DE8008
    C0DE9005 C0DE8009
    00000000 00000000
    00000003 00000002
    00000240 00000000
    045A7CFC 805A7C7C
    045A7D10 805A8080
    045A7EA8 70662F00
    065A7F40 00000048
    00000000 00000000
    00000000 805A7E4C
    00000000 00000002
    00000000 00000000
    00000000 0000006B
    00000000 01010000
    00000001 00000000
    00003BA3 00000000
    00000001 805A7EA8
    065A7FC0 00000028
    80421C10 805A7FC0
    92650100 00C99B00
    00070017 00000000
    00000000 00000000
    805A8020 018FD011
    065A8000 00000050
    8059FBB8 05A7FC00
    0000002B 00000000
    2D36A0D5 2E36B038
    2F41D008 30388F86
    805A7FC0 00000000
    805A8040 00000000
    00000000 3602F02E
    3709306A 3817F05F
    805A7FC0 13017B40
    805A8020 00000000
    045A8080 80423368
    045A8084 804232D0
    065A80AC 00000018
    0000005B 04028000
    0E060001 00000000
    00000000 80422B38
    065A80D0 00000030
    00000050 00000000
    00000000 01000000
    00000000 00000140
    919B6660 00000000
    00000001 9258F600
    00000000 DDDDDDDD
    E0000000 80008000
    Dynamic SD Loader: v1.1 [Phantom Wings, JPN port: Y.S.]
    205A7C00 80456D28
    20BDE3C8 00000000
    044949DC 805A7FC0
    04BDE3C8 805A7C00
    E0000000 80008000
    045A80DC 01000000
    C201CD04 0000000A
    38A00000 3C80805A
    60847FC0 7C032000
    40820030 3884FC40
    80640388 80A4038C
    2C050000 4182000C
    7C7B1850 90640388
    93640390 38A00001
    90A40394 38A00001
    2C050001 7F64DB78
    38A00020 00000000
    0401CD08 41820008
    C202632C 00000007
    3D608003 616BB13C
    7C0802A6 7C0B0000
    4082001C 3D60805A
    616B7C00 816B0388
    7C035800 40820008
    4E800020 9421FFE0
    60000000 00000000
    C201CDA4 00000004
    3DC0805A 61CE7C00
    81CE0388 7C1D7000
    40820008 3BC00020
    93D80008 00000000
    0403AFDC 48000014
    で出来ますよ~
    使用方法はReisさんのサイトのページにある「256行制限解除」
    と似ています。やりたい人がいるならば教えますよ~
    -- (耳タブー) 2009-04-23 23:41:48
  • >使用方法はReisさんのサイトのページにある「256行制限解除」
    >と似ています。やりたい人がいるならば教えますよ~
    ・・・てことはあの方法で出来るってことかな?w
    結果が見えたようで良かったですw

    >あの方法
    The hacked texture files(.pcs/.pac)go in
    SD:private/wii/app/RSBE/pf/fighter/(charactername)/*.pac
    少し前に書いたので過去ログ8一番最後にありますw
    コレで成功するってことですかね? -- (Reis) 2009-04-23 23:47:28
  • 他のテクスチャをキャラに張るコードは確か6行前後だったような気がします
    スマッシュボードで見たような気がしたんですがね~w
    また見つけたら変換予定に入れとこうかな・・・w

    ↓あの方法を僕は勝手にGecko法って呼んでますw -- (Reis) 2009-04-23 23:49:52
  • >耳タブー氏
    詳しく教えてくれるとありがたいです -- (名無しさん) 2009-04-24 00:02:18
  • >The hacked texture files(.pcs/.pac)go in
    >SD:private/wii/app/RSBE/pf/fighter/(charactername)/*.pac
    >少し前に書いたので過去ログ8一番最後にありますw
    >コレで成功するってことですかね?
    私はこれで成功しましたよ~ 
    とりあえず必要なもの:
    ・SDカード
    ・HomebrewChannelがインストールされたWii
    ・キャラのテクスチャー(Stack Smashなどを参考に)
    ・パソコン(^^;)

    1.SD:private/wii/app/RSBJの「RSBJ」フォルダ内に「pf」という名前のフォルダを新規作成します。
    2.更に「pf」フォルダ内に「fighter」という名前のフォルダを作成します。
    3.そして「fighter」のフォルダ内にはテクスチャハックをするキャラクターの名前のフォルダを作ります。
    フォルダの名前はキャラクターの定義名になっていないといけません。
    キャラクター定義名一覧:
    Captain
    Dedede
    Diddy
    Donkey
    Falco
    Fox
    Ganon
    GKoopa
    Ike
    Kirby
    Koopa
    Link
    Lucario
    Lucas
    Luigi
    Mario
    Marth
    Metaknight
    Nana
    Ness
    Peach
    Pikachu
    Pikmin
    Pit
    PokeFushigisou
    PokeLizardon
    PokeTrainer
    PokeZenigame
    Popo
    Purin
    Robot
    Samus
    Shiek
    Snake
    Sonic
    SZerosuit
    ToonLink
    Wario
    Warioman
    Wolf
    Yoshi
    Zelda
    定義名は絶対に合ってないとテクスチャが読み込めないのでご注意ください。
    例:ToonLink 正解 Toonlink 不正解
    4.そして選んだキャラクターのフォルダ内にテクスチャの.pcsファイルを置きます。
    何人かのキャラは.pcsと.pacファイルの両方が必要です。
    .pacファイルも必要なキャラ:
    Bowser
    Wario
    Zelda / Sheik
    Samus / Zero Suit Samus
    Pokemon Trainer
    これでフリーズしたりせずにプレイすることができます。
    それともちろん自分で作ったオリジナルテクスチャも使えます。
    5.キャラクターのテクスチャファイル(.pcsまたは.pac)の名前は
    Fit(Character Name)XX.pcs/pacです。(Character Name)のところには
    さっきのキャラクターの定義名を入れ、XXはカラーオフセット指定です。
    オフセットバリューはhttp://stacksmash.cultnet.net/STUFFZ/PAC%20LIST.txt
    を参考にしてください。
    例:FitMario03.pcs
    6.CodeManagerでFile Replacement v1.3、Dynamic SD loaderv1.1とSD Files
    コードを「codes」フォルダにセーブしてください。
    (コードはコメログの下のほうにあります)
    他のコードと共にセーブしてもフリーズしたりはしないのでご安心を。
    (ただ256行制限解除のLoad GCT on start upとexecute GCTコードがあると
    コードが読み込めませんのでご注意を。)
    7.できあがったSDメモリ構成はこんな感じです:
    SD:private/wii/app/RSBJ/pf/fighter/(charactername)/*.pcs(.pac)
    (.pac)は.pacファイルも必要なキャラのことを指しています。
    8.SDカードをWiiに挿入してHomebrewChannelを起動します。
    9.そしてコードの起動は「GeckoOS」を使ってください。
    テクスチャハックに使うコードは全てGeckoOSでないと使えませんので。
    (Gammaでは失敗しました。)
    10.スマブラXが起動してキャラクター選択画面になったらテクスチャ
    を改造してキャラクターを選び、色を変えてください。
    11.色を変えたらWiiがテクスチャを読み込むのに5秒くらいかかりますので
    少し待ちましょう。するとWiiの読み込み音が聞こえるはずです。
    12.Wiiの読み込み音がしなくなったら適当にステージを選び、乱闘を
    始めてください。すると・・テクスチャが読み込めているはずです。

    -- (耳タブー) 2009-04-24 00:47:00
  • ↓途中で切れましたw 「すべてのコメントを見る」で続きが見られます。 -- (耳タブー) 2009-04-24 00:48:59 - 詳しい説明ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡
    フォトショップ弄るのに専念出来そうですw

    >(Gammaでは失敗しました。)
    そもそもGammaの中身はocarinaそのものをプラグイン化したんだったと思います
    だから起動しないんじゃないかな?と

    ocarinaコードをゲーム起動より前に読みますからねw
    だからエラーになるのでしょうかね? -- (Reis) 2009-04-24 00:51:55
  • Reisさん。はい確かに色々ありそうですね(^_^;

    奇妙なコードも見つけましたが余りにも変なためやめましたw

    XXXXXXXXで浮動少数が正しいです。

    でさっきの続きを…

    1Pだけだったのでこれを元に以下確認&作成しました(^O^)

    巨大化した時のふっ飛び%変更

    1P
    4A000000 90180F20
    140000D2 XXXXXXXX
    E0000000 80008000

    2Pふっとび率変更
    4A000000 90180F7C
    140000D2 XXXXXXXX
    E0000000 80008000

    3Pふっとび率変更
    4A000000 90180FD8
    140000D2 XXXXXXXX
    E0000000 80008000

    4Pふっとび率変更
    4A000000 90181034
    140000D2 XXXXXXXX
    E0000000 80008000

    以上です。

    また、試作ですがカメラ撮影ネタにはいいかと思いますw

    1Pキャラクター
    逆さまに歩く

    4A000000 90180F20
    140000DD C0000000
    E0000000 80008000

    特に崖に捕まった時が○○に見えます。
    筋肉番付のあれw -- (エロス) 2009-04-24 02:02:56
  • GeckoOSから起動しようとすると、黒背景にExcertion (ISI) occurred!の文字が表示されスマブラがきどうしないのですが
    原因がわかる方居ますか?

    ちなみにGeckoOSは1.8Verです -- (名無しさん) 2009-04-24 02:31:21
  • いくらやっても成功しないので、iso吸い出す事にします
    情報ありがとうございました -- (名無しさん) 2009-04-24 07:02:42
  • >耳タブーさん
    ポケトレのファイルにある
    FinalSmash.pac
    はどうすればいいんですか? -- (名無しさん) 2009-04-24 13:10:31
  • >2586さんのコードを更にサーチし見つけました!

    ピーチの冠&ドレスなし

    48000000 80672BXX
    DE000000 80009380
    58010000 00000148
    XXXXXXXX XXXXXXXX
    YYYYYYYY YYYYYYYY
    E0000000 80008000

    X(冠なし)
    10000001 00000000

    Y(ドレスOFF)
    10000003 00000000

    XXキャラクター
    1P=08
    2P=14
    3P=20
    4P=2C

    また、どちらかだけしたい場合は、XかYを片方だけぬいて下さい。
    後、少しサーチして分かったので載せます。

    大乱闘/スペシャル/コイン

    1P=08

    トレーニングモード
    1P=14
    2P=08
    3P=20
    4P=2C

    シンプル
    1P=08
    1P=14
    1P=2C

    オールスター
    1P=08
    1P=14
    1P=20

    イベント戦
    1P=14

    亜空の使者
    1P=08

    ---競技場---

    1人で全部の競技
    1P=08

    2人で全部の競技
    1P=14
    2P=08

    ここから分かる通りバラバラなので、1Pから4P全てに対してコード適応をした方が良さそうです…(>_<)
    -- (エロス) 2009-04-24 13:54:10
  • >ポケトレのファイルにある
    >FinalSmash.pac
    >はどうすればいいんですか?
    あれは切り札を発動した時のテクスチャですが
    あれは弄らなくても大丈夫です。FitPokeTrainer.pcs
    のテクスチャを変えればおkです。 -- (名無しさん) 2009-04-24 17:16:38
  • ↓あ、名前が名無しさんになってたw
    -- (耳タブー) 2009-04-24 17:42:03
  • >FinalSmash.pac
    無くてもおkってことですか?

    http://stacksmash.cultnet.net/STUFFZ/Characters/
    ここポケトレなどをSDから読み込むとき必要なpacファイルが無いですよね?
    どうすれば……すいません自重しますorz
    -- (名無しさん) 2009-04-24 17:51:43
  • >無くてもおkってことですか?
    そうですね。あれはFSのテクスチャなので。
    >ここポケトレなどをSDから読み込むとき必要なpacファイルが無いですよね?
    ポケトレは.pacファイルは要りませんよ?.pcsだけで読み込めます。 -- (耳タブー) 2009-04-24 18:27:05
  • あー…トレーナーはいいんですけど
    ポケモンを交換したら色が元に戻ってしまったんです -- (名無しさん) 2009-04-24 18:33:41
  • >Dark Brawl
    >Character Speed
    >Custom SSS V1.1
    上のコードを変換しました。
    下に載せています。
    http://kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-37.html
    -- (KENTA3753) 2009-04-24 20:17:05
  • >耳タブーさん
    私もPaint.netを導入したのですが、衣服のグラデーションを維持したまま色変えるみたいな
    やり方はわかりますか?範囲指定して塗りつぶすとのっぺりしてしまうのですが -- (名梨) 2009-04-24 21:27:39
  • ピーチでブラックピアとブラックペンダントに変更。
    また、ラケット&冠を左手に常時もつことが出来ます!

    ただし、特定のキャラクターを使うとバグります(>_<)

    後、亜空間ではほぼ正常ですがトレーニングでピーチを使うとスマッシュ時に色がおかしくなります。

    48000000 80672BXX
    DE000000 80009380
    58010000 00000148
    XXXXXXXX XXXXXXXX
    YYYYYYYY YYYYYYYY
    12000007 38800001
    14000004 38800000
    14000005 38800000
    E0000000 80008000

    長いXとYは前回書きました。値の入力するしないは自由です。

    また、1つ分かったこと、このコードはピーチのみを指定していないのでピットの盾常時装備も出来ます。(持ってる間の攻撃判定はありません)

    色々使えそうです(^_^;) -- (エロス) 2009-04-24 21:58:21
  • >私もPaint.netを導入したのですが、衣服のグラデーションを維持したまま色変えるみたいな
    >やり方はわかりますか?範囲指定して塗りつぶすとのっぺりしてしまうのですが
    1.「なげなわ選択」で色を変換したい部分を選択します。
    2.上の「調整」をクリックします。
    3.そして「レベル」をクリックしてください。
    4.これで色の調整が出来ます。(下のほうに「R」、「B」
    「G」と書かれたチェックボックスがありまして、どれかの
    チェックを外すと色を変えることができます。ちなみに
    RはRed(赤)、BはBlue(青)、GはGreen(緑)の略です。
    つまり色を混ぜることによって新しいが色が作れたり、色の
    出力を変えたりできます。そしてこの方法だとグラデーションが
    ちゃんと残りますので「のっぺり」することはありません。)

    -- (名無しさん) 2009-04-24 22:23:57
  • ↓またうっかり名前が名無しさんになってたw -- (耳タブー) 2009-04-24 22:27:24
  • >あー…トレーナーはいいんですけど
    >ポケモンを交換したら色が元に戻ってしまったんです
    んー本当は必要ないけどpacが要ると思われますね。
    http://www.patriotmods.com/brawlhacks/tools.html
    ここでlz77exをダウンロードしてください。
    ~使い方~
    1.lz77exフォルダ内にpacファイルに変換したいpcsファイルを置きます。
    2.pcsファイルをlz77ex.exeにドラッグします。
    3.すると「Files Opened Successfully!」というメッセージが
    書かれたCMDが出てくるのでそれを閉じます。
    4.lz77exフォルダ内にFit(Character Name)XX.pcs.outがあることを
    確認してください。
    5.「.pcs.out」のところを「.pac」にリネームしたら完了です。
    -- (耳タブー) 2009-04-24 22:43:42
  • >耳タブーさん
    お礼遅れました。無事山吹リンクを鬼神リンクと化すことができました。ありがとうございます。
    何度も頼ってしまって申し訳ない

    >Reisさん
    仰るとおりですね。もう少し粘るべきでした -- (ななし) 2009-04-24 22:57:33
  • 着地キャンセルを有効にするコードを探しているのですがKeotaさんの変換なさったBrawl+では
    他の要素も入ってしまいますよね? -- (名無し) 2009-04-24 23:13:13
  • 「256行制限解除」
    どうゆう意味? -- (キラ) 2009-04-25 00:34:56
  • >耳タブーさん
    親切にありがとうございます!
    レベル調整難しいですねぇ…黒カラーのグラデーションとか
    自分には無理な気さえしてきました -- (名無し) 2009-04-25 01:20:38
  • >耳タブーさん
    lz77exでpacを作ったらうまくいきました!
    本当にありがとうございました! -- (名無しさん) 2009-04-25 08:57:35
  • >「256行制限解除」
    WiiRD Codeを256行以上使う方法です
    Gecko OSを通して、何行も同時にコードを扱えます が、
    Blankが重なっている場合は使えなくなる場合もあります
    また、無限ジャンプコードなど、レンジチェックがあると使えないようです
    どうにか方法がないか探ってはいるのですが・・・何しろ時間がw

    >Custom SSS V1.1 Character Speed
    変換と合宿(*^-')/~お疲れ様
    Character Speedは欲しかったですねw
    元のコードを見失ったから保留にしてましたw
    ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 -- (Reis) 2009-04-25 09:19:39
  • なんか見つけました
    http://www.codecrater.com/brawlplus/USA/kupo/BrawlUSA_kupo.txt
    http://www.smashboards.com/showthread.php?t=204677
    -- (名無しさん) 2009-04-25 10:17:20
  • PAINT.NET試してみたけど、とりあえずテクスチャーを
    全部白黒にしてモノクロキャラ作ろうとしたら反映されなかった
    なぜ? -- (名無し) 2009-04-25 10:33:08
  • 範囲指定して、白黒にしてから耳タブーさんの書いた通りに
    レベル調整で色変えて保存してもstep2_create.batを実行して
    出てきた_new.pcs と _new.pacが容量が元の編集前のpcsファイルと同じで
    案の定ゲーム起動しても色変わって無いと・・・
    保存の際に自動検出で圧縮無しにしてるのですが・・・
    WiiScrubber1.21とPAINT.NET使っています -- (名無し) 2009-04-25 12:05:40
  • BGM改造のアドバイスを是非教えてください。
    自分はBGMはちゃんと変わるんですが、BGMが途中で止まるのです。
    誰かうまくいった方は、是非教えてください。BGMがちゃんと流れれば。
    成功なのです。誰か助けてください -- (HDD) 2009-04-25 12:17:14
  • >保存の際に自動検出で圧縮無しにしてるのですが・・・
    あー自動検出じゃ色が変わらないことがよくあります。
    32ビットで保存してみてください。色が反映されると思います。
    -- (名無しさん) 2009-04-25 12:20:30
  • ↓あーまた名前がw
    -- (耳タブー) 2009-04-25 12:21:13
  • >>HDD
    途中で止まるのはlengthをしっかり決めてないからだ
    それ以上は言わん -- (名無しさん) 2009-04-25 14:46:47
  • あーなるほどlengthをちゃんと決めるのですね、
    これが本当の原因かもちなみにLength を決めるにはどうしたらいいのですか? -- (HDD) 2009-04-25 14:55:11
  • えーまた見つけたので載せますね。

    マリオ&ルイージ帽子なし

    ピット盾を常時装備

    リンク剣と盾を常時装備


    48000000 80672BXX
    DE000000 80009380
    58010000 00000148
    10000001 00000000
    E0000000 00000000


    マリオ帽子とられてルイージ見たいになるw

    48000000 80672BXX
    DE000000 80009380
    58010000 00000148
    10000003 10000001
    10000001 00000000
    E0000000 80008000

    ディディ常時樽装備

    48000000 80672BXX
    DE000000 80009380
    58010000 00000148
    10000002 00000000
    E0000000 00000000
    -- (エロス) 2009-04-25 15:31:15
  • 前回も書きましたのですがあるキャラを使ったり途中で現れた場合ハングしたりしますので悪しからずm(_ _)m -- (エロス) 2009-04-25 15:35:02
  • ふっ飛び率のupdataです!
    1P ALLふっ飛び率変更

    4A000000 90180F20
    140000D3 XXXXXXXX
    E0000000 80008000

    大きい
    標準
    小さい

    全て対応してます! -- (エロス) 2009-04-25 18:07:07
  • >Giga and Company Engine V2
    >Alloys don't crash and Others don't wreck My Music V2
    上の二つのコードが変換できました。
    この二つのコードを使用すると、ザコキャラが対戦結果画面でフリーズしなくなります。
    ここに載せています。
    http://kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-38.html -- (KENTA3753) 2009-04-25 18:44:30
  • >あー自動検出じゃ色が変わらないことがよくあります。
    >32ビットで保存してみてください。色が反映されると思います。

    32ビットで保存してみましたが、やはりダメでした。
    newpacもpcsも元ファイルと同じ大きさになっています -- (名無し) 2009-04-25 19:00:28
  • Lengthを決めるのはどうゆう意味ですか?それがわからないです、
    -- (HDD) 2009-04-25 19:25:12
  • 改造コードってどうやってつかうのですか? -- (kodomo) 2009-04-25 19:36:46
  • >改造コードってどうやってつかうのですか?
    使い方使い方/コメントログを見てください(*^-')/~

    >ふっ飛び率のupdataです!
    なるほど・・・近くの値が使われている=重ねることが出来る といったところでしょうかw
    (違うかも∩`・◇・)
    このパターン以外での奇数アドレスは危険ですがw -- (Reis) 2009-04-25 19:58:30
  • >名無しさん
    とりあえず色をいじったtgaファイル群をどこかにうpして、他の人に試してもらうとか
    してみたら?私はテクスチャーハックはやらないから力になれないけど -- (koti) 2009-04-25 20:24:14
  • http://www4.uploader.jp/dl/SBST/SBST_uljp00086.zip.html

    パスはthです。
    まだ途中ですがアップしてみました。マントや服の色変えています。
    篭手などはまだ変えてません。どうかお願いします -- (名無し) 2009-04-25 21:09:02
  • ああ、すいません。↑に上げたのはテクスチャーハックのです -- (名無し) 2009-04-25 21:09:52
  • http://www4.uploader.jp/dl/SBST/SBST_uljp00087.zip.html

    変えたいところは変えたので上げなおします。
    パスはthです -- (名無し) 2009-04-25 22:04:49
  • Lengthの説明は長くなるから書けない -- (名無しさん) 2009-04-25 22:14:45

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最終更新:1970年01月01日 09:00