「過去ログ」の検索結果
スマブラX/過去ログ8」 から 次の単語がハイライトされています :


  • >4.0J対応
    現在はcIOS rev9などが対応されてますね。
    それにしても皆さん作業早いことでw
    まだアップデートから1ヶ月ほどしか立ってないというのにw

    ところでWADderでバナーを変更する方法わかる人いませんかね? -- (名無しさん) 2009-04-11 18:59:56
  • 解放される日がちかいかも。 -- (ルイX) 2009-04-11 20:01:30
  • >やったぁ~! 百人組み手のコードができたぁw
    ミ★(*^▽゚)vおめでとう御座います!!★彡
    これで簡単に探れる値ならコードが作れるようになりましたね(*^-')/~

    GeckoのCodetype表等を見てこれからも頑張って下さいね(≧∇≦)b

    >初期版のゼル伝が必要なくなるHomebrewの導入ツールがリリースされるようです。
    そうなると便利ですね~w 情報監視 出来る範囲でやってみます∩`・◇・)

    >ところでWADderでバナーを変更する方法わかる人いませんかね?
    ググったらすぐ出ましたよ~∩`・◇・)
    Instructions:
    - Install AS AN ADMINISTRATOR!.
    - COPY COMMON-KEY.BIN TO C:\WADDER\
    - Run WADder from your desktop
    - Enter values for the options.
    — Pay special attention to the Title ID field: this MUST be different for EACH channel on your Wii
    — You must enter something for every option.
    — Do not enter fancy characters for the Channel Name.
    — Banners and icons do not need a special size, they will be internally resized.
    - Click Create WAD! and wait for it to ask you where to save the wad.
    - Choose where and press save! The names of the WADs are CHANNEL_NAME-TITLEID.
    - Choose where to save the images too. They are [channel name]-[banner/icon/logo].jpg.

    あと、Youtubeでも発見w
    http://www.youtube.com/watch?v=3hTzvtO9T_I&feature=related -- (Reis) 2009-04-12 00:10:51
  • >WADder
    名前入れ忘れてたww
    一応公式見たんですけど英語力皆無なんでw
    まあ翻訳でがんばってみますねwww -- (CT) 2009-04-12 05:58:50
  • バージョン変えても再インストしても上手く行かないw

    SaveGame_Extractor.wadは諦めますかな・・・ -- (CT) 2009-04-12 09:18:28
  • Alloy Victory/Loss Poses:
    0477F8EC 60000000
    Reisさん日本版にしてー -- (キラ) 2009-04-12 12:57:36
  • ログより・・・
    ----
    Alloy Victory/Loss Poses[Phantom Wings]
    0477F8EC 60000000

    いつものように変換しましたけど、この位置 同値じゃないんですよね~w
    0477F44C 60000000[-4A0]
    0477F42C 60000000[-4C0]
    だから多分起動しませんw
    --------
    つまり挫折中∩`・◇・)
    サーチできる時間あれば探しますけどねw
    そもそもこのコードの動作確認取れてないんですよねw
    前みたいに半分動作止まりですかね?・・・ -- (Reis) 2009-04-12 13:21:10
  • 0477F42C 60000000
    は、終わってフリーズ
    しました -- (キラ) 2009-04-12 13:39:16
  • USA版のいくつかのコードが変換できました。

    変換できたコードは下に載せています。
    http://kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-25.html

    上に載っているコードは下のRSBJにも載せています。
    http://kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/index.html -- (KENTA3753) 2009-04-12 16:27:06
  • >USA版のいくつかのコードが変換できました。
    いつもお疲れ様です∩`・◇・)
    なんか4C0がちらほらとw
    此方は未だにテレポコードが残ってますw
    (Blankの数が違うだけかもしれませんねwRSBEとRSBJの違いw)

    現在改変予定のコード
    Stage Editor Edge Code
    4A02B8F2 81000000
    30653264 01010101
    4A000000 804F7880
    38000000 00000810
    4A000000 81000000
    32529F8C 3F800000
    92210000 00529F8C
    94210000 00529F78
    14529F8C 3F800000
    E2000001 00000000
    32529F90 3F800000
    92210001 00529F90
    94210001 00529F7C
    14529F90 3F800000
    E2000002 00000000
    4A000000 804F7880
    38000000 00001800
    4A000000 81000000
    32529F78 00000000
    92210000 00529F78
    94210000 00529F8C
    14529F78 00000000
    E2000001 00000000
    32529F7C 00000000
    92210001 00529F7C
    94210001 00529F90
    14529F7C 00000000
    E2000003 80008000
    Hold the object you want to overlap the edge of the level and
    press A and + on the wiimote. Move it where you want, press A
    and -, and then place it. Please save before using this code, and
    check your level for spawn issues by dying once in the testing
    area.
    Edgeと聞いてこれが何なのかわかる人って居るのかな・・・w
    「例のアレ」のコードのようですが、4A0で撃沈w
    何かミスったかな・・・w

    Teleportation 未だに変換中w
    >60000000 00000000
    >82200004 80520010
    >82200005 80520014
    この3行以外はもう触らなくても良いような気はするんですがね~ -- (Reis) 2009-04-12 17:22:02
  • >Stage Editor Edge Code
    つけ忘れ∩`・◇・)[PizzaBoy] -- (Reis) 2009-04-12 17:45:05
  • Stage Editor Edge Code ?
    どういう効果ですか?ステージ関係ってのはわかりますが・・・

    そういえば暴走コードを今度こちらにも載せて置きますね。

    なんかここはコードが少なくて寂しいのでw -- (名無しさん) 2009-04-12 19:32:02
  • 此方に載せる方法は少し考えたほうが良いですねw
    理由1:行数オーバーになりかねない
    理由2:Content(スペルミスあるかもw)プラグインが既に足りてないw
    見やすくする為には、ページを増やす というのが良いのかな・・・

    >どういう効果ですか?
    ステージの設置物の大きさ変更です
    使用方法は英文の通りで、やり方に関する動画は現在のところ
    未発見ですw ただ、意外と前々からステージ配置物はみだし可能の下にあったので
    Edgeという部分から判断して保管してましたw
    (まぁ一回消えたわけですがw)
    これをサーチしてみようと思っても、元の値がさっぱりw
    変動値もステージ編集となるとちょっと沢山出てきちゃうので
    進む気配無しw

    因みに、現在「Edge」が含まれる名前がついているステージは全部コード産
    だと思いますw(大観覧車 Hax Edge等w) -- (Reis) 2009-04-12 23:23:08
  • >は、終わってフリーズしました
    前は途中中断なら行けるという状態だったので、またそれでしょうかね・・・w -- (Reis) 2009-04-12 23:24:57
  • Reisさんへ、
    いろいろコード変換大変ですね^^;
    Triple Jump Fixコードは日本版に変換できましたか?
    レジストリチェックにならない方法があるのならそれでいいのですが・・
    無さそうなので;;
    待ってますね~
    -- (コバルト) 2009-04-13 00:53:48
  • >The Real Result Screen [Jose Gallardo,Converted by Reis]
    遅くなってすみません
    こちらも学校がありまして、で結果はできませんでした
    なんとか変換できませんかね~

    それにしても最近ここすごいですね
    もう、WiiRDコミュニティーがなんだかダメな感じw
    初期の頃はよかったのですが、潰れて復活した後になんだかダメになった気がします -- (ゲッコー) 2009-04-13 23:26:50
  • 変換ばっかだけどなww ここ。 -- (名無しさん) 2009-04-14 00:53:45
  • >WiiRDコミュニティーがなんだかダメな感じ
    >変換ばっかだけどなww ここ。
    この二つのことを踏まえての僕の反応を(ぇw

    まず、WiiRDなくしてこのサイトは成り立ってませんね
    そもそも、流れているコードのオリジナルは殆どWiiRDです
    (それかスマッシュボードw)

    此方はサーチに携わっている人が少ないので、「変換元」が無ければ
    更新は出来なかったでしょうね∩`・◇・)

    何故、WiiRDの更新が落ち着いたかといえば、無断転載の影響だといえますね∩`・◇・)
    正直、善意で公表しているコードを我が物顔されるとやる気無くなります
    だから、簡単に見れないようになっている場所では更新があるのですが、
    公表している場所で更新をしている人はごく僅かだと思います -- (Reis) 2009-04-14 16:31:24
  • 皆さん、どうやってコードを作っているんですか?
    変換とかよく意味が分からないんですが。 -- (ys) 2009-04-14 16:43:42
  • http://kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/index.html
    変な字ばかりで読めないんですが、どうしてでしょう? -- (ys) 2009-04-14 16:47:30
  • >WiiRDコミュニティーがなんだかダメな感じ

    今のWiiRDコミュニティーのメイン(コード)のページは、一定の条件を満たさないと、
    書き込み許可がもらえません。
    以前は、ID取得すると誰でも書き込めたんで、活気ついた印象があるのだと思いますよ。
    -- (名無しさん) 2009-04-14 17:17:17
  • >変な字ばかりで読めないんですが、どうしてでしょう?
    文字エンコードがおかしいのかもしれません
    FireFoxでは
    表示→文字エンコーディング→日本語(Shiht_JIS)で読めます
    これがEUC-JPとかUnicodeになっている可能性があります

    >皆さん、どうやってコードを作っているんですか?
    >変換とかよく意味が分からないんですが。
    まず、作るにはUSB Geckoというツールが要ります
    それをしてくれている外国の方のコードを元に、
    日本版とのアドレスのズレを修正する行為が変換です

    スマブラのアドレスのズレは-4A0 -4C0が主流なので、
    それを元に変換されていることが多いようです
    (ただ、パッドコードなどこの限りでないものがあります) -- (Reis) 2009-04-14 17:26:15
  • The Real Result Screenコードが変換できました。
    動作確認済みですが、アピールすると動けなくなります。

    The Real Result Screen [original by Jose Gallardo]
    385BA862 FFFB0004
    CC000000 00000000
    4A000000 8077F2C0
    D2000000 00000004
    2C030000 41820010
    2C1C010C 40820008
    3B80010F 60000000
    939E0038 00000000
    E0000000 80008000
    4A000000 81000000
    3253C93C 01010101
    305E2124 00000036
    145E213C FFFFFFFF
    E2000001 00000000
    305E213C FFFFFFFF
    145E2138 00000028
    E2000002 80008000
    十字キーの上(だったかな...)でできます。

    この二つも変換してみましたが、動作確認はしていません。
    動作すると思います。

    Control Winner on Victory Screen [original by MASTERLINKX]
    4A000000 8077F448
    D2000000 00000003
    2C1E010F 40820008
    3BC0010E 60000000
    93DD0038 00000000

    Control Loser on Victory Screen [original by MASTERLINKX]
    4A000000 8077F448
    D2000000 00000003
    2C1E0110 40820008
    3BC0010E 60000000
    93DD0038 00000000 -- (KENTA3753) 2009-04-14 19:44:18
  • KENTA3753さんお疲れ様^^;
    Control Winner on Victory Screenと
    Control Loser on Victory Screenコードは
    見事に成功しました^^
    しかし残念ながらThe Real Result Screenは
    Now Loading...の画面でフリーズしました・・何故でしょうかね?
    もしかして私だけ!? -- (コバルト) 2009-04-14 22:18:47
  • >The Real Result Screen
    なるほどwセットベースの位置的に気が付くべきでしたね;;
    前回の失敗は81000000のものまで-4C0してたから狂ったということになりますかね;;
    今度からはもう少し注意してみないといけませんねw
    ところで、385BA862 FFFB0004だと1Pのパッドになってませんか?
    305BB126 00000004で良いと思うのですが・・・(全員のパッド)
    4なので十字上で合ってますよ(*^-')/~

    とりあえず、スイッチコードになっているみたいなので、
    0000(何も押さない)の指定は控えましょうw
    (上手くいく時もありますがw)

    Teleportation
    仕組みは理解しましたが、座標が取れているか微妙w
    アドレス違ってるかもo(〃^▽^〃)o
    暇の取れない僕より先に完成されちゃったりしてw
    (もしそうなったらGive me it! ぇw)

    >Now Loading...の画面でフリーズしました・・何故でしょうかね?
    スイッチ起動しちゃったとかそのあたりかな?w

    でもふと思ったのですが、スイッチコードの場合だと、
    The Real Result Screen [original by Jose Gallardo]
    305BB126 00000004
    4A000000 8077F2C0
    D2000000 00000004
    2C030000 41820010
    2C1C010C 40820008
    3B80010F 60000000
    939E0038 00000000
    E0000000 80008000
    4A000000 81000000
    3253C93C 01010101
    305E2124 00000036
    145E213C FFFFFFFF
    E2000001 00000000
    305E213C FFFFFFFF
    145E2138 00000028
    CC000000 00000000
    E2000002 80008000
    (勝手に全員パッドにしましたがw)
    此方が正しい形のスイッチだと思います
    このままだと、十字上を押すと起動しなくなるスイッチコードになりますからねw
    しかし、それだと外国版は・・・?
    謎だらけなので、時間取れるときに調べたほうがよさそうですo(〃^▽^〃)o -- (Reis) 2009-04-14 22:32:13
  • Gecko OS 2.0が出るようです!
    どうやら新しいGecko OSは複数のGCTファイルを起動できて
    いつでもフックできるようです。
    楽しみです~ これで特別なコード無しでコードを256行入れられますね。 -- (MONO) 2009-04-14 22:52:24
  • TheEnigmaLiesBroken

    This could be done,
    and actually I was recently researching
    this topic myself but there's a little something you probably don't know...
    Gecko OS 2.0 was being released until
    the guy who was making it just quit cold turkey without warning
    and decided not to finish it...
    Well, someone else is finishing it for him
    and I know this for a fact...
    Gecko OS 2.0 will be able to load multiple .
    GCT files at the same time and hook whenever you want it to so.....
    There's really no point in this code, because 2.0 will be released soon.

    この書き込みからするとどうやらそのようですねw
    書かれたのが4月12日なので、情報が回るのが随分早いようでw -- (Reis) 2009-04-14 23:36:08
  • >此方が正しい形のスイッチだと思います
    そのコードでフリーズしなずにプレイできましたw
    しかしこのコードの欠点はステージを「おまかせ」
    にしないとダメっていうところですね。
    エディットステージだと出来ないみたいなのでそれを
    いっぱい持っている人(私みたいな人)はなかなか普通の
    ステージが当たりませんw
    -- (MONO) 2009-04-14 23:39:19
  • 4.0j用ハックがもうじき完成するとのこと、
    ちなみに今回のハックは、トワイライトハックではなく、
    チャンネルのバグを利用したハックのようです。
    (簡単に言うとチャンネルハックみたいな感じです。)
    なので、ゼル伝持ってない人もSDがあれば、八苦出来ちゃう時代になるみたいです。
    こんな僕にも希望の光が見えてきましたwww
    超嬉しいwww -- (狐部隊000) 2009-04-14 23:47:47
  • MONOさん、
    ステージ変換コードをPAD化して変換するステージを28の
    「Result Screen」にしてみてはどうでしょう?それで
    例にコマンド入力をすればできると思いますよ。 -- (耳タブー) 2009-04-15 00:11:52
  • >そのコードでフリーズしなずにプレイできましたw
    ということはもう少しスイッチコードも確認したほうが良さそうです∩`・◇・)

    >しかしこのコードの欠点はステージを「おまかせ」
    >にしないとダメっていうところですね。
    それって、エディットステージのランダムスイッチOFFで良いのでは?

    とりあえず課題消化出来たので寝ます(*^-')/~ -- (Reis) 2009-04-15 00:14:06
  • The Real Result Screen [original by Jose Gallardo]
    305BB126 00000004
    4A000000 8077F2C0
    D2000000 00000004
    2C030000 41820010
    2C1C010C 40820008
    3B80010F 60000000
    939E0038 00000000
    E0000000 80008000
    4A000000 81000000
    3253C93C 01010101
    305E2124 00000036
    145E213C FFFFFFFF
    E2000001 00000000
    305E213C FFFFFFFF
    145E2138 00000028
    CC000000 00000000
    E2000002 80008000
    これは、ザコがフリーズしないコード
    ですか? -- (キラ) 2009-04-15 00:51:06
  • >これは、ザコがフリーズしないコードですか?
    違います∩`・◇・)
    このコードはリザルトステージを選択するときに発生する暗闇をなくすコードです
    それと、
    The Real Result Screen [original by Jose Gallardo]
    ですが、こっちは僕が後からやったやつですねw
    情報が正しければ此方だとフリーズするかもしれませんw -- (Reis) 2009-04-15 16:35:34
  • Spawn items with Buttons
    C298D2A4 00000004
    3D608000 880B5004
    2C000001 4082000C
    38000002 980B5004
    809D08C0 00000000
    C2951A7C 0000001A
    3FE08000 817F5000
    A16B0000 3800XXXX
    7C0B5838 7C005800
    897F5004 4082008C
    2C0B0002 41820038
    3FE08095 3D604800
    396B0028 917F1B08
    3C006000 901F1A98
    901F1AA4 901F1AB0
    901F1B70 901F1B80
    901F1B98 39600001
    48000064 3FE08095
    3D604082 396B0178
    917F1B08 3D604182
    380B02B0 901F1A98
    380B02A4 901F1AA4
    380B0298 901F1AB0
    380B01D8 901F1B70
    380B01C8 901F1B80
    380B01B0 901F1B98
    39600002 48000018
    3FE08095 A17F1B08
    2C0B4800 4182FFA8
    39600000 3FE08000
    997F5004 3FE080AE
    60000000 00000000
    04005000 YYYYYYYY
    original by brkirch
    YYYYYYYY = Activator offset (Activator code)
    XXXX = Button Value
    すみません。質問です。
    昔からwiirdにありますがいつも使うと音が鳴りフリーズします。
    誰か使い方わかりますか? -- (2586) 2009-04-15 19:11:48
  • Reisさん、KENTA3753さん
    変換ありがとうございます!
    そしてお疲れ様です

    Reisさん
    テレポーテーションの変換
    頑張ってください(^^)/~ -- (ゲッコー) 2009-04-15 19:19:46
  • 狐さん、その話は本当ですか!?
    合宿で2日間開けていたので反応が遅くなりました。 -- (ルイX) 2009-04-16 17:28:56
  • 誰もコメントしないね。
    どしたの?さびしいよー・・・(T-T)←こんな顔文字ある? -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-04-17 21:53:07
  • 僕は見てますよ~w きっとみなさん平日は忙しいんでしょう。 -- (べろ) 2009-04-17 22:13:05
  • 俺も毎日ここみてますよ -- (????) 2009-04-17 22:40:58
  • 自分も毎日みてますよぉ -- (キタァァ) 2009-04-18 00:22:17
  • 此処チャット化してますよねw
    編集できる人あんまりいないのかな?・・・

    まぁ、平日忙しいのは事実ですがw
    (来週から極端に忙しくなるかもw)

    確か此方に必要な人がいたと思うので載せておきます

    行動キャンセル [Phantom Wings,Converted by Reis]
    80000000 80622E80
    80000001 00000000
    60000006 00000000
    60000003 00000001
    4A001000 00000000
    4A101001 00000000
    36000000 00000032
    58010000 00000004
    DE000000 80008180
    58010000 00000060
    DE000000 80008180
    58010000 0000007C
    58010000 0000002C
    58010000 00000004
    10000020 00000080
    10000034 00000080
    10000048 00000080
    1000005C 00000080
    10000070 00000080
    100000D4 00000080
    100000E8 00000080
    100000FC 00000080
    10000110 00000080
    10000124 00000080
    10000138 00000080
    10000174 00000080
    E2000002 00000000
    04003500 0002B8F2
    80100001 00000008
    62000000 00000001
    E2000003 00000000
    80000001 00000000
    80100000 00000244
    62000000 00000000
    E0000000 80008000
    アイスクライマーとポケモントレーナーを使うとフリーズするという
    情報を受けていますので注意してください∩`・◇・) -- (Reis) 2009-04-18 00:29:20
  • 本当ですよ~
    日本語訳が面倒なので気合で読んでくださいwww
    http://wiinewz.com/forums/nintendo-news/95003-the-exploit-formerly-known-as-bannerbomb.html
    とりあえず動画を見ると、
    SDカードをロードしますか?「はい」or「いいえ」で
    はいをえらぶとハックが始まるみたいです。
    これでトワプリもなしで、SDとPCがあればハックが可能になります。
    ここから僕の感想というか、任天堂がどう対処するかかきますね。

    今回は前のハックと違って、Wiiには改造のデータを入れて、ソフトで読ませたりしない。
    なので、対処するには、「SDカードの改善」「Wiiにハックデータを読めなくするアップデート」「出荷するWiiにSDカードを読む機能をなくす」
    この三つぐらいに絞れると思います。
    ですが、一つ目のSDカードの改善は他社が他社の商品を改造するのは法律で禁止されています。
    二つ目のWiiにハックデータを読めなくするアップデートは、
    今までのデータと今回のハックデータは差がありません。
    なのでハックデータを読めなくするのは、ハックデータ以外も読めなくするのと同じなのです。
    三つ目の出荷するWiiにSDカードを読む機能をなくすはもはや僕たちには関係なく、
    これから買う人のみに対処しているのと同じです。
    だから今回は対処できないorしにくいと思います。 -- (狐部隊000) 2009-04-18 01:02:15
  • http://img4.imageshack.us/my.php?image=supersmashbrothersbrawln.png
    画像でWINNERが書いてある下に
    マリオが勝ったときのキノコのマーク
    にするコードありませんか? -- (キラ) 2009-04-18 01:04:58
  • >マリオが勝ったときのキノコのマークにするコードありませんか?
    そのような情報の確認は取れてはいませんが、icon Modとかいうコードは違うんですかね?
    といっても、元を保存していませんがw
    名前で効果を推測しただけなので全然違うかもしれませんww

    >だから今回は対処できないorしにくいと思います。
    と記述があるので僕の(といっても学生程度ですがw)知識を少しw

    何に置いてもバグ修正というのは分かりやすくすると、
    穴を開けた部分を埋める為に、固い土を持ってきて、
    さらに他の部分を開けてしまう行動 となってしまっているのが事実だと思います
    なので、使えなくする という作業は凄く難しい作業であることが分かります

    でも、穴を塞ぐ回数を増やすと、儲からなくなるのは目に見えてますからねw
    アップデートすることで新機能を持たせていくことで、
    正規のほうが良いですよ~と言いたいのかなと思います

    しかし、対処出来ないことは無いんですよね;;残念ながら;;
    理由としては、「穴」を基本としてバグとHackが成り立っています
    他のところから「穴埋め」を持ってきたら穴が増えるといいましたが、
    他の穴を隠す または山から土を持ってくればいいわけです

    土のせいで分かりにくくなったかもしれませんが、
    「Hackする穴を塞ぐ手が必ずある」ということが言いたいわけですねw
    まぁ逆もいえますがw

    対策は正直、結構簡単なことです が、ビジネス的には難しいのかな と思います

    因みに、Hack側が完全勝利しちゃったら「あること」が起きてしまうので
    対処出来るようにはしていると思うんですよねw -- (Reis) 2009-04-18 01:37:39
  • うを!ほんまや!すげ!いいな~。
    後、皆さん見ていたのですね。なんだ。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-04-18 06:49:11
  • テクスチャハックに成功したのですが原因不明で
    Wiiが突然フリーズすることがありますw
    キャラのテクスチャも読み込める時と読み込めない時(?)
    があるようですねw
    DVDはSONYのDVD-Rを使ってましてバックアップランチャーは
    Gamma0.3を使ってます。SoftChipも試してみましたが効果
    無しでしたw 多分バックアップランチャーの問題だと
    思いますが・・不明な点もたくさんありますねw -- (耳タブー) 2009-04-18 15:38:58
  • >>Wiiが突然フリーズする
    それはテクスチャを作るときミスってると思われる
    エラーがでても無視して進めるとそうなったりする
    特にIKEとか危険 -- (名無しさん) 2009-04-18 17:05:56
  • 絶ができるコード(Wavedash 2.1)が変換できました。
    下に載せています。
    http://kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-32.html -- (KENTA3753) 2009-04-18 23:11:17
  • すいません。
    下のコードセットを日本版にできるかたいませんか?
    http://www1.axfc.net/uploader/File/so/21732
    PASS:brawl -- (名無しさん) 2009-04-19 02:20:23
  • >下のコードセットを日本版にできるかたいませんか?
    量ありますねw
    Level Freezerなんですが、あくまで名前からの予想ですが、
    ステージの仕掛けの速度止めるのかな?と思います

    いつも使っているコードの中に速度変更を弄ったものがあるので
    一応載せます
    ステージトラップ 戦闘中に変更 [Reis]
    385BA862 00000001
    4A02B8F2 90000000
    1416A904 30000000
    CC000000 00000000
    1416A904 3F800000
    E0000000 80008000
    パッド部分(385BA862 00000001)は好きに変えれば普通に使えるかとw
    因みに、現状態では、十字左を押すたびに通常と超低速を切り替えます

    超低速と書いていますが、0.000000位のレベルなので、もはやSTOPですw
    とりあえず変換作業はしてみますねw -- (Reis) 2009-04-19 10:51:48
  • >コードセット
    既にKENTAさんが改変してくれているものや前々からずっとあるものが
    混じってますねwポケのスタミナとかリプレイ制限解除とかw
    あと、Mod Dataはコードじゃないと思うのですが・・・w

    >Wavedash 2.1
    面白いコードですねw
    お疲れです∩`・◇・)

    テレポなんですが、変換はかなり難しいかなと思うので、
    同値探すことにしましたw
    簡単に変換されちゃったら悲しいですけどo(〃^▽^〃)o

    Teleportation [Igglyboo]
    C2912EF0 0000000A
    C0190060 9421FF80
    BC410008 3DC0805B
    61CEA488 81CE0000
    2C0E0068 40820024
    3DC08062 61CE1270
    7C0EC800 40820014
    3DC08052 61CE0000
    D00E0010 D02E0014
    B8410008 38210080
    60000000 00000000
    82200004 80520010
    82200005 80520014
    205BA488 00000064
    80000000 80623320
    80000001 00000000
    60000006 00000000
    60000003 00000001
    4A001000 00000000
    4A101001 00000000
    36000000 00000032
    58010000 00000004
    DE000000 80008180
    58010000 00000060
    DE000000 80008180
    58010000 00000018
    94210005 0000000C
    94210004 00000010
    80100001 00000008
    62000000 00000001
    E200000F 00000000
    80000001 00000000
    80100000 00000000
    62000000 00000000
    E0000000 80008000
    -- (Reis) 2009-04-19 11:25:31
  • このコードセットはbrawl+といって下の動画のようになります。
    http://www.youtube.com/watch?v=79YBxiRn2T8
    ほぼDX化してメタナイトの一方的な試合ではなくなります。
    (開幕ファルコンの膝は見物ですw)

    日本版のコードはありませんでした。
    もしかしたら変換している人がいるかもしれませんが、
    ほとんど知られていないので、無いと思います。 -- (名無しさん) 2009-04-19 11:49:53
  • 当たり判定の変更
    ベクトル修正無効化
    クレィティカル化
    ダッシュキャンセル(走り始めと終わりを消す)
    ジャンプ回数変更
    ジャンプ力変更
    こけない
    ハンディキャップ無視

    等があるようですが、全部使っているかどうかは把握不可ですw


    GCT256行OVERに使われた
    File Replacement v1.3
    Dynamic SD Loader: v1.1
    SD Files
    は元々pacファイルを読み取るのに使われていたようですね∩`・◇・)
    The hacked texture files(.pcs/.pac)go in
    SD:private/wii/app/RSBE/pf/fighter/(charactername)/*.pac
    という構成で外国版はHack出来ていたようです(*^-')/~

    なので、前回は保留にしていたGCT 256 Line Overと一緒に
    やってみようと思います∩`・◇・)

    ただ、pacが無いので吸出ししなきゃいけないんですけどねw
    今週からは忙しいので、実行までは6日かかるかもw -- (Reis) 2009-04-19 12:38:50

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最終更新:1970年01月01日 09:00