「過去ログ」の検索結果
スマブラX/過去ログ5」 から 次の単語がハイライトされています :


  • >コントローラーコード
    これはどのようにして使うのですか? -- (ゲッコー) 2009-04-01 16:15:34
  • >Wii,SDにあっても起動するってあるんですがやはりできません。
    う~ん、わかりませんね
    仕方がないのでWiiHackerの皆様方が
    4.0用のトワイライトハックの別版を待つしかありません
    噂ですが、トワイライトハック以外にも
    たくさんできるハックできるソフトがあるらしいです
    気長に待ちましょう

    皆さんに質問です
    私のWiiに入っているocarinaチャンネル(WADからWiiメニューにインストした奴)を
    他のWiiに渡したら起動するでしょうか? -- (ゲッコー) 2009-04-01 16:31:04
  • 815E7184だったか~
    よく見つけましたねw
    それだけ出来たらもうちょっと大きいの出来ませんかね?w
    結構躓くの多いですからね~
    どこを変えればいいのかは分かるのですが・・・長いコードとなると規則性なさすぎ∩`・◇・)
    ところで、海外版コードの転載許可得てます?
    人によっては、「無断転載禁止」の提示してますよ~
    さらに人によっては「転載禁止」の提示もありましたw

    あと、掲示板巡ってたら、テストコードが10個ぐらい溜まりましたw
    今から変換していきたいと思いますが、
    長い行のものが多いので、期待できませんよ~w

    >私のWiiに入っているocarinaチャンネル(WADからWiiメニューにインストした奴)を
    >他のWiiに渡したら起動するでしょうか?
    やらないと分からない・・・
    普通のチャンネルは不利益を出さないためにロックかけられているはずだけど・・・
    (ひょっとしてそれすらない?w)
    HomeBrewはどうなんだろ∩`・◇・) -- (Reis) 2009-04-01 16:35:10
  • >やらないと分からない・・・
    そうですね
    あ、でもocarinaのチャンネルIDがわかりません(TT)
    たぶん「HOCX」だと思うのですが知っている人いませんか? -- (ゲッコー) 2009-04-01 16:54:49
  • 多分それw
    RSBJもそうなんだけど、真ん中はそのソフトを表している筈
    RSBJのRは(確か)Regionの頭文字SBがスマブラJがJapan
    HOCXはよく分からないけど、HがHomebrew
    OCがocarina
    Xは分からないw

    著作権表記
    フォーラム等で確認できている範囲
    提示していた人☆
    Jose Gallardoさん(3人でホームランコンテストのオリジナル)
    ↑今はコンタクト取れないかもしれません
    PizzaBoyさん(ステージ関係のコードのオリジナルを作成した人)
    上記は現在所在が確認できませんが、
    リネームしたのかもしれません

    転載関係の提示をしていない人☆
    (以下は要するに、未確認 です 出来るだけ許可をとってください)
    Phantom Wingsさん
    Y.S.さん
    ZiTさん
    Cross1955さん
    spunit262さん
    Heinermannさん
    Igglybooさん(ひょっとしたらしてたかもしれない)
    Linkさん(転載許可出してるかも)
    spunit262さん(不明 リネームしているか、コンタクト取れない) -- (Reis) 2009-04-01 17:17:32
  • ルイXさん
    ここにocarinaチャンネルをうpしました
    http://www5.uploader.jp/dl/roido/roido_uljp00006.zip.html
    パスワードは「hack」です -- (ゲッコー) 2009-04-01 18:19:29
  • 報告です。XX値nの32以降の、他のキャラ捜索中に発見しました
    キャラ変更コードのXX値に追加してほしいのですが・・・。
    3C マスターハンド
    3D クレイジーハンド

    しかし、アイコンだけなんですね、これが。
    アイコン マスター、クレイジー (XX値に入力した番号による)
    実際 マリオ (ボスバトルにて、実験した場合、フリーズ。シンプルは未確認)

    Rais さんの1P 戦闘中でもキャラ変更可能 X+Y+↑↓でキャラ変更 Ver 0.8 [Reis] で使用した場合
    謎の現象が発生しました。

    おそらくの図

    31 ザコグリーン
    32 マリオ
    33~3B ??? (キャラはマリオ 名前上はザコグリーン シンボルマーク?はそれぞれ変化しました)
    3E キャラ登場せず、詰み

    もしかしたら、サンドバック君も・・・・・?
    -- (エメル) 2009-04-01 18:27:50
  • アレ ザコレッド以上行きましたっけ?あれw
    33-3Dに起動するものがあるのはSmashBoardsで報告されていました

    3E以降は何処まで行っても無駄 だそうですw -- (Reis) 2009-04-01 18:38:34
  • ところで、4.0にしてもWad-Installer_v2.1動きますかね?
    これがあれば大分使えると思います -- (Reis) 2009-04-01 18:40:11
  • HC3人コードは未だ没状態w
    4Pの操作を移すだけでは駄目っぽいです
    1P2Pだけ普通に動き、3人目(4P)は不動でした -- (Reis) 2009-04-01 20:19:02
  • ギガクッパ
    をひるように
    するコードありますか? -- (キラ) 2009-04-01 21:06:35
  • >ひるように
    怯む ですか?
    吹き飛び比率を固定化しても飛ばないようなら、別の値にあると思います
    別の値だと、見つけにくいかもしれませんけどw -- (Reis) 2009-04-01 21:17:32
  • Reisさん、
    テストコードがたくさんあると言ってましたが
    調子はどんな感じですか?使えるのがあるといいですね^^; -- (耳タブー) 2009-04-01 21:28:22
  • 勝利後ザコが
    フリーズしないコード
    日本用コードありますか? -- (キラ) 2009-04-01 21:36:34
  • >テストコードがたくさんあると言ってましたが
    >調子はどんな感じですか?
    最初に詰まったのがコチラw
    Load & Execute Codes from Snapshot
    って効果なにかわかる人居ません?
    Dash Cancelはどこを変えればいいのかははっきりしていますが、
    アドレスは不明∩`・◇・)
    Ukemi Roll speed Modifier
    名前が受身だったので上手くいくかと思えば、80623320がありましたw
    現在はこれを触っている途中ですw
    Buffer
    ↑これが一番不明w -- (Reis) 2009-04-01 22:50:05
  • >Load & Execute Codes from Snapshot
    これって既にY.SさんとPhantom wingsさんが日本語化しているようですね
    で、純粋に訳したら
    「スナップからコードをロードして、実行してください」になりました
    よくわかりませんねw
    あるページをみたらこんなことが書いてありました
    "スナップショットからテクスチャーファイルをロードすることが可能になった
    そして同じメソッドをgctコードに適用した
    スナップショットからコードをロードする
    理論上、一度にこのメソッドを使用することで5000+コードを使用できる"
    http://www.smashboards.com/showthread.php?t=226447
    このサイトのY.S.さんのコメントの一部を翻訳したものです

    >Buffer
    私にもよくわかりません(TT)
    意味はバッファのようです
    コードの名前が「Buffer」だけだったのですか?
    -- (ゲッコー) 2009-04-01 23:59:31
  • ダッシュキャンセル
    アドレス分からない∩`・◇・)
    ダッシュダンシング(?
    ダッシュしたら止まったww
    Load & Execute Codes from Snapshot
    アドレスミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡
    じっくり読んでみますw
    >>Buffer
    >私にもよくわかりません(TT)
    >意味はバッファのようです
    >コードの名前が「Buffer」だけだったのですか?
    Originally Posted by Frogles View Post
    sonics sh is perfect.
    the buffer code is just broken.
    i went back and
    used the 23 line buffer code and got auto cancel fair 100% of the
    time.
    こんな説明がありましたが、これは効果説明ではなさそうですw
    Unversal Size Mod
    アドレス不明w これぐらいなら探れるかもしれない
    Jump/Grav Values
    効果不明
    P.Trainer No Swap
    同上ww
    The Greatest Aether
    長いので、変換作業取り組みは最後に回す予定w
    日本語版あったら情報お願いしますw

    現在、smashboardsのある板の105ページ目w
    1からずっと見ていって、コードを拾っています
    かなり面倒∩`・◇・) -- (Reis) 2009-04-02 01:26:01
  • >P.Trainer No Swap
    効果は以下のどちらかだと推測
    ・交代出来なくなる
    ・復活時交代しない
    アドレスは不明 今のところ探そうとしてませんw

    スマッシュボード現在P111 ぜんぜん終わりが見えませんw -- (Reis) 2009-04-02 02:18:14
  • コントロールコードの日本版が出たことで(いつ書かれたか忘れましたが)
    全員1Pのコードが出来ますよね(*^-')/~
    それと、向き変更のコードを使えば色々なネタショットが撮れ(ry

    前にYouTubeでマリオだけの物を見たような気がしますが・・・
    見つからない;;

    向き変更コードを誰も使ってなさそうなので書いてみた一言でしたww

    今のところ、通常動作コード数は0w
    アドレスの変更が必要なんでしょうけど、元の値が探りにくいものばかりww
    その数値が動きやすいものならいいのですが、動かないものばかりw
    動かないものサーチしても一向に絞れないんですよね~∩`・◇・)
    -- (Reis) 2009-04-02 02:52:04
  • あ、Ocarinaをチャンネルにしたら出来るかな? -- (ルイX) 2009-04-02 08:36:57
  • >Unversal Size Mod
    >アドレス不明w これぐらいなら探れるかもしれない
    キャラやキャラの持ったアイテムのサイズが変更されます
    http://kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-7.html
    既に日本語化されています

    >Jump/Grav Values
    >効果不明
    ジャンプ/(不明辞書に載っていません)の値
    私にも意味はわかりません(TT)

    >The Greatest Aether
    "Aether"エーテル!?
    スマブラにエーテルなんてありましたっけ?w
    最もすばらしいエーテルらしいです

    >あ、Ocarinaをチャンネルにしたら出来るかな?
    私がうpしたのはocarinaをチャンネルにした奴です
    SDのprivateのtitleに入れて下さい
    これでWiiを起動してSDを見てみて下さい
    オカリナがあるはず・・・ -- (ゲッコー) 2009-04-02 14:56:29
  • RSBE → RSBJ の変換方法がわかった気がします
    なので、私も変換してみました
    Friction Modifier[Igglyboo]
    Always Have Red FS Aura[Igglyboo]
    ですが、コードはまだ試していませんので公開致しません
    確認して成功しましたら公開致します -- (ゲッコー) 2009-04-02 16:03:16
  • >RSBE → RSBJ の変換方法がわかった気がします
    念のために提示しておきますが、MENは規則正しく並んでいません
    なので単純計算で出てくる可能性は低いです

    4A000000等の様に、変換などがしやすいように提示されているものがありますね^^
    そのSETBaseを日本版に変えるのが一番簡単な方法です
    ただ、そのセットベースがないときはサーチ環境が要りますね;;
    >>Unversal Size Mod
    >>アドレス不明w これぐらいなら探れるかもしれない
    >キャラやキャラの持ったアイテムのサイズが変更されます
    >http://kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-7.html
    キャラやキャラの持ったアイテムのサイズ
    じゃない効果だったので、違うコードだと思ってましたけど・・・
    ちなみに、効果は、アイテムとキャラ(ボスを含む)の巨大化を常に巨大化です
    ほんの少し違うような気がしますけど、殆ど同等ですかねw -- (Reis) 2009-04-02 17:43:33
  • Reisさん
    コードの変換やサーチって難しいのですね
    でも、なんだか面白そうです
    サーチ環境は残念ながらありません(TT)
    よろしければ、
    詳しい変換方法を教えてもらえませんでしょうか? -- (ゲッコー) 2009-04-02 17:59:14
  • 現在保持しているものの中で、一つ例に挙げれるものがありました

    80623320 これは主に、海外版での、乱闘中の全体に対するベースになる
    物です なので、
    80622E84を日本語版の同位置のベースである、80622E84と差し替えることで、
    日本版ベースからの指定に出来ます このパターンが「簡単な場合」です

    しかし、同じ80622E84や8077F780といったアドレスは日本版でも指定することがあります
    80000000から始まるWiiRDコードはLoad & Storeといって、土台となってくるので、
    これが間違っていると以下のコードも起動しません
    また、途中に別のセットベースが入ってくるコードの場合、それぞれについて変更するという作業をしなくてはなりません
    (ちなみに、セットベースは大抵4XYYYYYYの形で出てきます)
    前に書いたとおり、規則正しく並んでいないので、
    セットベースに2A0(適当w)を足していくだけでは見つかりません
    (たまに見つかりますw)その場合はYYYYYYYの値 または4XYYYYYY ZZZZZZZZの
    Zの値を日本語版に変えれば動きます
    (これが見つからないことが多いんですけどねw)
    キャラ関係は、MEN2なので、4A000000 90180F20は海外・日本共に使用可能です
    ですが、先程の80623320のようにMEN1にあるものはサーチまたは同位置を触る
    セットベースと差し替える必要があります

    MEN1も同値であるものも存在するので、以下のコードは
    日本版でも効いたんですけどねw
    >No HUD [Phantom Wings]
    >4A000000 800E08D4
    >14000000 38A00000
    >E0000000 80008000
    まぁ、勘で当てはめたら出来ることもありますw
    但し、適当なアドレスで起動させるのはかなり危険です∩`・◇・)

    こんな説明じゃ多分(確実か?w)、意味不明なので、WiiRD形式のテキストを読むことを推奨します(今更ww)
    http://wiird.l0nk.org/wp/archives/13
    適当に翻訳すれば、コードタイプの「一部」が分かりますw
    何故一部かというと、ここにはC2コードなどの説明がないからです
    ちなみに、C2コードを日本版化するときは、C2XXXXXXのXを変更するだけで大抵動きます

    とりあえずこのあたりで切上げますw
    何かあったらどうぞ(*^-')/~

    -- (Reis) 2009-04-02 22:33:42
  • w -- (u) 2009-04-03 08:53:53
  • でもどうやるのか分からない。 -- (ルイX) 2009-04-03 09:14:54
  • Reisさん
    わかったようでわからないようで・・・・
    とりあえず、実践あるのみということでやってみます
    セーブデータはバックアップをとればすむことですし
    なんとかやってみることにします -- (ゲッコー) 2009-04-03 15:22:07
  • スーパーコード(暴走コード)を何とか変換できました。

    長いので、↓のRSBJのコードを見てください。
    http://kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/index.html -- (KENTA3753) 2009-04-03 16:21:19
  • >スーパーコード(暴走コード)を何とか変換できました。
    神キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
    使わせてもらいます。乙。 -- (エメル) 2009-04-03 16:56:47
  • 暴走コード変換お疲れ様です。
    ありがたく使用させて頂きます。 -- (名無しさん) 2009-04-03 17:43:00
  • KENTA3753さんお疲れ様です!
    まさか暴走コードまで日本版のコードに変換
    できるとは思ってませんでした!
    その他にも日本版に変換されたコードもあったみたいですし
    本当にお疲れです!これからも頑張ってくださいね!><
    P.S.
    暴走コードはコードが長いですね~
    Codemgrで256行以上コードを入力可能なやり方ってないですかね;; -- (コバルト) 2009-04-03 17:57:01
  • KENTA3753さんすごいですね
    あのザコが勝利しても
    フリーズしないコード
    作ってもらえませんか? -- (キラ) 2009-04-03 18:14:55
  • しばらく来てませんでしたが、
    神が続出してますねwww
    とりあえずスーパーコードを今度使わせてもらいます。
    コードを頂いてばっかりですみませんw -- (狐部隊000) 2009-04-03 18:29:54
  • KENTA3753さん
    無断転載禁止とのことなので、
    ここに載せたいのですが、よろしいでしょうか?
    X4|20(_)@wiki[http://www25.atwiki.jp/kitunebutai/pages/14.html] -- (狐部隊000) 2009-04-03 20:26:11
  • かまいません。
    http://kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/index.html
    ここから転載したことが分かるようにしてください。 -- (KENTA3753) 2009-04-03 20:42:15
  • >ザコが勝利してもフリーズしないコード
    ....!!海外版のコードがあったような...。
    ちょっくら、調べてきます。あったら、報告します。
    でも...、期待しないで下さい。 -- (エメル@DSi) 2009-04-03 21:03:10
  • Ocarinaをチャンネルにする方法ってどうやるの?
    って質問無視されてるような。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-04-03 21:40:09
  • いや、どなたかocarinaのチャンネルデータをくれてるので、
    探してみてくださいw -- (狐部隊000) 2009-04-03 21:55:32
  • 暴走コード使用中に、
    亜空の使者にてフリーズ発生!
    亜空の使者では暴走コード使えません!
    ご注意ください!!
    -- (エメル @書き込もうとするたびにerrorが....) 2009-04-03 22:04:42
  • KENTA3753さん 改変お疲れ様です(*^-')/~
    他にも、僕が止めた物まで日本版化してて凄いです!
    使わせていただきますねミ★(*^▽゚)v★彡

    一つ、変換したい物があります
    全然メジャーじゃなさそうですがww
    Teleportation [Igglyboo]
    C2912EF0 0000000A
    C0190060 9421FF80
    BC410008 3DC0805B
    61CEA488 81CE0000
    2C0E0068 40820024
    3DC08062 61CE1270
    7C0EC800 40820014
    3DC08052 61CE0000
    D00E0010 D02E0014
    B8410008 38210080
    60000000 00000000
    82200004 80520010
    82200005 80520014
    205BA488 00000064
    80000000 80623320
    80000001 00000000
    60000006 00000000
    60000003 00000001
    4A001000 00000000
    4A101001 00000000
    36000000 00000032
    58010000 00000004
    DE000000 80008180
    58010000 00000060
    DE000000 80008180
    58010000 00000018
    94210005 0000000C
    94210004 00000010
    80100001 00000008
    62000000 00000001
    E200000F 00000000
    80000001 00000000
    80100000 00000000
    62000000 00000000
    E0000000 80008000

    R+L+Up(Dpad) To save coordinates
    R+L+Down(Dpad) To teleport to coordinates
    To change the teleport command change this line
    205BA488 00000064
    Do not change the coordinate saving command

    Due to brawl's odd safety features you cannot, teleport through an object(solid wall) or off a platform(a ledge or up in the air).
    効果ははっきりしていますが、同位置のアドレスが全然分かりません;;
    C2コードや、Blankへの一時保存→読み出し 等が入っているのは分かりますが、
    座標アドレスが全然分かりません;;
    変更箇所は多分少ないはずです(セットベースが無いことから)
    現在変換作業中ですが、多分僕じゃ究極的に遅くなりますw
    なので、暇があればちょっと触ってくれませんかね?
    面倒だったらいいですよ∩`・◇・)

    多分、スマブラXの殆どのコードが出てきたと思うので
    この辺りで探すの止めると思います

    ちなみに、明日くらいから忙しくなるので変換作業にかかれません;;

    >Codemgrで256行以上コードを入力可能なやり方ってないですかね;;
    多分無理ですね∩`・◇・) 書き換え行数が多すぎると、ゲームを止めてしまいますからね;;
    確かGBAやGCでも同じことが言えたと思います

    >Ocarinaをチャンネルにする方法ってどうやるの?
    wad-installerとocarina.wadを探して、
    ocarina.wadをSDルートのWAD(無ければ作ってください)に入れて、
    wad-installerを起動します
    wadを使うときはWAD_Manager.wadも入れることをお勧めします
    wadのチャンネルを消すときはアンインストーラーを使わないとバグが発生するからです
    (SDチャンネルだったらファイルごと消せばいいだけかもしれませんw)
    >いや、どなたかocarinaのチャンネルデータをくれてるので、
    >探してみてくださいw
    説明はしたものの、コチラのほうが早いと思いますw -- (Reis) 2009-04-03 22:16:06

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最終更新:1970年01月01日 09:00