クラークスレ

1 :管理人★:2009/02/27(金) 00:41:42 ID:???0
クラークについて語るスレです。

・初心者や質問には優しく接してあげましょう。
・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。
・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。
・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。

関連サイト/スレ
KOF2002UM@wiki クラーク・スティル
http://www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/22.html

KOF2002BBS4th クラークスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148655073/l50

2 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 13:21:22 ID:etOzehdE0
なにがかわったのかよくわからん

3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 13:31:33 ID:.FcfgREcO
技が増えた。
素人目で見てそれくらいしかわからない。

MAX2はカコイイな

4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 13:50:58 ID:kKz0F1.g0
かっこいいけど慣れるまでは入力が難しい割に減らないな

5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 17:36:13 ID:KaijNlYUO
MAXUABのほうが減るし使い道が無い。
ネタ技だな。

6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 17:37:38 ID:HmUioNag0
ガード不能みたいだけどな

7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 20:31:03 ID:agk2ehSg0
移動投げだしガードされたら困る。

8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 23:58:15 ID:EpzCkFrQ0
暗転無しの移動投げが弱いわけがない

9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 23:05:57 ID:d/127Lu6O
>>8
無印マキシマに謝れ!

10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 01:26:08 ID:n8W7HBPoO
JA>近C(2)>クイック近C(2)>46C(1)>DCランニングがかなりオイシイ


2Pのコマンドに登録されてたヤツだが、これかなり使える。ランニングをL2やR2あたりにセットしとけば簡単だし。

たまに実用的なコンボ登録されてるから全キャラ見てみて。例えばテリーの2Pに登録されてるコンボとかも結構使えると思う

11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 00:23:46 ID:qxb/tIxMO
怒号層圏の追加のタイミングがわかりません。
41236+キックをどの辺で完成させればいいのやら。

12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 00:29:50 ID:qxb/tIxMO
自己解決しました。
あんなに早い段階で入力とは思わず、地面に叩き付ける瞬間に完成させていました…orz

13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 02:36:24 ID:kkdRai3QO
密かに強いけど、あんまり脚光浴びないね。起き攻めの択が増えてハメ殺しが強化されたのがいいわ

14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 01:30:20 ID:HSe6sXPU0
クラークの恩恵と思うのがシステムの1部分なんだけど、飛び込みのメインがJAだということだと思う。
今回JCでしか空中投げできなくなってるから。レオナ、ベニマルとかJDメインのキャラは、空中でかち合って、投げに化けること無くなったけど
クラークはAC同時押しで飛んでたら空中投げ、地上にいたら、JAになるっていうのが大きい

15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 01:07:11 ID:hl9XThfUO
シャイニングウィザードがSC可能なんだが、NWのウィザキャンできる?
俺できない…できないのか?

16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 01:46:30 ID:0bCrg7l20
屁Cってこんな発生はやかったっけ?つえー気がする今回

17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 19:13:01 ID:hl9XThfUO
シャイニングウィザードSCはヒットしなきゃダメなんだな
相手がしゃがんでればJA>立C>ウィザード(1)>SCウルトラができるが…狙う価値あまりなしだな…

18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:21:51 ID:ZjcJe2GM0
遠Cが異様に判定つよくなっている。

19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 12:49:46 ID:lOWcfnBgO
今回遠Cのリーチと判定やばいなw
判定が上の方にも強くなってるから牽制として使いやすいね。
あとスリャーが5割ってwジョンが構え中に固めてきたら割り込む価値は十分にあるよね。

20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/02(木) 21:46:12 ID:hl9XThfUO
ガトリング>超必って自力でできる?
コツとかあるなら情報求む

21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/02(木) 22:23:21 ID:1vwxegU.0
ガトリングからランニングスリーは初段にどこキャンかけれるけどMAXアルゼンチンはなぜか手入力だと出来ない・・・
コマ登録してれば出るんだけどなんでだろうかね。。
単純に遅いのかな?
>>20
かなりしんどいキャンセルに変わりないよね
41236Cでマウントタックルがでちゃうから仕込めないし
重複してないアルゼンチンを612346C→63214Cで出ないかなと思ったんだけども下手なのか受付が残ってないのかで出来なかった
根性以外に分割とかあると楽なのにね。

22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/02(木) 23:57:34 ID:hl9XThfUO
>>21
同じだよ、アルゼンチンやる時JA>C>4タメ6C>321463214Aってやるけどキャンセルかからないんだよなぁ

単純に遅いからだと思うけど、これ以上の根性はムリだわorz

ランニングなんか更にムリ、できることがあるのがスゴいわ…

練習してコツ掴んでみる

23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 00:48:35 ID:agsW0oYYO
ガトリング>ランニングは厳しすぎるだろ・・・
4 タメ 1236+Cの先行入力も意味がなさそうだし、もうランニングのコマンド登録しかないw

24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 03:47:55 ID:hanvDwgYO
DVDのマニアックコンボでガトリングからスリャーに持ってってるけどもしかしたらあれはコマンド登録なんじゃなかろうかと思ってしまう。
それくらいむずかしいよね、この連携。何か特殊入力はないのかな。

25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 12:58:31 ID:hl9XThfUO
>>23.24
2Pコマもそうだが、あれが普通にできたら神だよw
登録じゃなきゃムリなら狙う価値ナシだな…
強いだけに惜しい…

26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 17:38:34 ID:DOVvUvQI0
JA>5C>4B>ガトリング一段目>SCランニングが1/10位で出来るようになった
コツと言えるかわからんけど、ガトリングの6Cを入力した瞬間から
ランニング根性入力でSC出易くなると思う(ガトリング出たの確認しない)
逆に6から始まるから僅かに入力楽なはずのUABが俺はSC出来ないw
既出だけど、41236や63214系のコマンドは斜めを省略して
426や624で出せるから、426426BorDでランニングが出せる

27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 20:01:41 ID:4Ru4dQtIO
とにかくガトリング入力してから最速を心掛けたら
以外と簡単に出てびっくりした。したらばのみなさんなら絶対に簡単に出来るはずです!!
4123646C→41236Dってできないのですかね?

28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 20:06:06 ID:4Ru4dQtIO
ただフランケンの暴発が多いですね…

29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 20:45:49 ID:hl9XThfUO
できん、できなくてコントローラーブン投げたら跳ね返って顔面直撃だぁorz
ガトリングがマウントに化けるわ意識し過ぎだわ…
やはりヘタレにはムリだな…
根性しかやはりないのか…
JA>立C>ウルトラ楽しぃなぁ(`ヘ´)

30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 21:38:53 ID:kKz0F1.g0
投げたってPS2のパッドでやってるのか
かなり早く入力しないといけないから、レバーじゃないとさすがに無理だと思う

31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 21:54:35 ID:hl9XThfUO
>>30
なぬ( ̄○ ̄;)
俺は家庭版はHORIのコントローラーさw
もちろん十字キー…ところがアナログスティックでもできる事を今知ったw
家庭版でアケコンは安定しないからキライなんだよ…95から今まで家庭版は全てコントローラーでやってきた…ヘタレな理由はそれか( ̄○ ̄;)

32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 22:00:42 ID:4Ru4dQtIO
ちゃんと机に置いて
百均で売ってる
耐震パッドをはれば
めっちゃやりやすいですよ
コントローラでやったら
激ムズだと思います…
化けまくるし…
コントローラなら
サターンコントローラが
めっちゃやりやすいですよ(^O^)

33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 22:06:27 ID:4Ru4dQtIO
十字コントローラでやると
かなりマウント暴発しますね…
って事で47896Cで
ガトリング出せば大丈夫!!
だけどランニングが激ムズです
(ノ_・。)

34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 22:10:26 ID:4Ru4dQtIO
そしてまったく関係ないですが
ナパームの後214Cで
フラッシングエルボーが出るのはなぜ?

35 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 22:23:35 ID:NkDy/mDU0
ガトリングSCランニングを、レバーでやっても成功率が1/10を切ったってのに
PS2純正パッドでやったら三連続成功って、自分の指がもう分からんw
コマンド登録のRECORDで成功した時と失敗した時の違いを確認したら
失敗した時はレバー入力に焦って途中の2とかが抜けてた
成功した時を見ると6Cの後に9、874~と余計な入力がされてる時もあった(パッド入力で)
個人毎に違うだろうけど、素早く入力さえ出来ればレバー二回転でも出るのかも
素早く正確にってのが出来れば誰にでも出来るんだけどね、長くてゴメン

36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 22:37:55 ID:NkDy/mDU0
新MAX2が全く意味不明だな
コマンド複雑だし、追加入力のタイミングも他の追加投げと比べて変則的だし
ダメは低いし、フィニッシュもダサイ(これは好みあるが)と、さんざんだ
これって本来なら一つ一つ投げて次の投げ動作に入るんじゃなかったんだろうか?
掴んで投げもせずにまた掴み直すってのが、凄く不自然なんだけど

37 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 22:41:39 ID:4Ru4dQtIO
そうですよね
ダメージも入力もちょっとおかしい
ダメージ低いならせめて
見た目をもうほんの少しだけ
いじってほしかった
文句ばっかですいません

38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 23:02:22 ID:RkS/uN3Y0
>>36
意味不明どころか途中入力はフィニッシュホールドへのフリだ
まさかテリーーマンのカーフブランディングまで習得するとは
キン肉マンのスパーク、ソルジャーのナパーム、ロビンマスクのロビンスペシャル
往きつく果てはアパッチの雄叫びか?

39 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 23:08:09 ID:NkDy/mDU0
>>38
また新たなキン肉ネタだったのか、なら今度はプリンスカメハメの
52の関節技を切り返した頭の上でグルグル回る奴か?
(技名忘れた、スマン)

40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 23:09:19 ID:4Ru4dQtIO
次回作で
ジャイアントスイングぐらいきそうですね

41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 23:21:59 ID:M11Egj8Y0
フィニッシュのカーフブランディングはかっこいいけど途中が・・・
嵐の山とかタイガーコンビネーションみたく一回ごとに投げ→暗転にしてほしかった

>>38
パロ・スペシャル、OLAP、ビッグベンとかやりそう

42 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/06(月) 00:23:39 ID:hl9XThfUO
>>32
サタコンかぁ、あれは最高の出来のコントローラーだった…
なのにドリキャスのはダメだったのをよく覚えてるよ
>>35
君は神だ…イグニスか…俺はもう諦めたよ、クラークが怖くて仕方ないorz

やり過ぎて脳みそおかしくしたのかウィザード出してる始末さw

ちくしょーNWのウィザキャンくらいできるようにしてくれ~(ノ△T)
投げキャラだからってムズすぎだろ…

43 名前:35[] 投稿日:2009/04/06(月) 00:36:37 ID:NkDy/mDU0
>>42
敢えて書いていなかったが、レバーでもパッドでも左向き(6321463214)入力でしかSCランニング出せないんだぜ
しかも右向き時に同じ入力のはずの、SCUABが何故か出ないという意味不明な指なのさ
さすがにガトリングがシャイニングウィザードに化ける事は無いがなw
>>35で書いたけど、出ないなら一度コマンド登録のRECORDで自分のレバー入力を確認してみるといいかも

44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/06(月) 08:10:08 ID:4Ru4dQtIO
ビッグベンいいよ!!
次回作に期待!!
ロビンスペシャルと
空中オラップもどきはあるから
やってくれるはずです

45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/06(月) 09:08:47 ID:KaijNlYUO
いろんなスレに出没してるようだが、改行しすぎで読みにくい。
句読点を上手く使うんだ。

46 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/06(月) 12:21:13 ID:4Ru4dQtIO
ありがとうございます。気をつけます


47 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/06(月) 14:16:54 ID:hl9XThfUO
>>43
何かできた…
これってガトリングのキャンセル猶予時間めちゃくちゃ短いな
コマ見てみると綺麗にランニングコマンド入れてるわ、我ながら素晴らしいw
だが、そのあと約30分は出せんorz

思ったんだが、どうやらMAX中にガトリング一段目>フランケンが出た時はどっかのコマが抜けてる場合がほとんどだった

例えば俺の場合は4136C>(4C)1○36412(3D)(6D)DでDCフランケン、○のとこにエディットで2を加えたらランニングになった

これだと当たり前だが通常時ではガトリングで終わり、○に2が入っていればランニングとなる

奥が深いというよりは、しっかりランニング入力をしなくてはムリって事だろうな…

もちろんそれを最速かつ確実にだが…
もちろん41236*2の要素が入っていれば発動するんだが

狙って使うには難しいかな、失敗してもリターンはないに等しい(ダメは大幅減)けどね

ウルトラの方も試してみるわ


48 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/06(月) 15:12:06 ID:hl9XThfUO
とりあえずレシピ書いとく
相手はチャン

{N(13)>9(12)>8(3)>7(1)>4(11)>4A(9)>4(11)>4C(7)}>4(6)>4B(10)>4(4)>1(1)>3(2)>6(5)>6C(1)>C(4)>4C(3)>1(2)>2(1)>3(3)>6(1)>4(3)>1(1)>2(1)>3(1)>3D(2)>6D(2)>N(75)

それにしてもわからんのはしっかり入力出来ててもランニング発動しないんだよなぁ、単に入力が遅いんだと思ってフレームいじってみても変化なかったり、フランケンになったり…

{}内消してC(7)に置き換えて地上開始にしてみりゃランニングじゃなくフランケンになるし…ますます謎が深まるわ

詳しい人ならわかるんだろうな…


49 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/06(月) 15:24:11 ID:NBIHs2pY0
コマ登録されてるやつって
JA>C(2段)>412364+CずらしB(発動+C2段)>6C>236D
でガトSCスリャーをやってる気がするんだけどどうなんでしょ?


50 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/06(月) 15:58:18 ID:pW5xtFCcO
登録されてるコマンド見ればいいじゃない


51 :49:2009/04/06(月) 23:57:09 ID:DW0A8LNUO
PS2持って無くてそのうち出るかも知れない箱○版待ちなので、
直接登録コマンドの確認出来ない状態なんですわ。


52 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/07(火) 15:58:07 ID:AfWOcUAcO
サングラス♪
外したら♪
吹き出しちゃうほど♪


53 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/07(火) 16:03:53 ID:2MU6DikM0
フイタwwwwwwwwwwwwwその発想はなかった


54 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/07(火) 19:58:38 ID:XDfhjV.sO



55 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/21(火) 10:42:27 ID:agsW0oYYO
ガトリングキャンセルできねー
それはそれとして、地味すぎたのか全く話題にならないけど、クレイドルからエルボーで追撃できるように変更されたね


56 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/16(土) 23:30:24 ID:8rzGm.nkC
おっおっお(^ω^)


57 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/23(火) 22:55:37 ID:lLDb2Z9o0
今さらだけど、ガトリング>スリャーは、
近C(2段目ヒット確認)>6B(6BC同時)>ガトリング>スリャー
が、根性入力でやり易いと思う。
実践投入はまだだけど、トレモならかなり出る!
ダメは6割5分と、ちょっと安いけど皆さんもお試しください・・。


58 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/23(火) 23:54:48 ID:Vx7ak7Jo0
実戦で安定しない限りは、正直使えるっていえないかな^^;
それなら、近C発動近Cのウルトラアルゼンチンで安定させたほうが言いと思う。
ちょっとコマンド入力と受付の都合で、すげえ使いにくい。


59 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/24(水) 00:13:36 ID:AfWOcUAcO
ナパームの豆知識教えてください!
最近驚いたのは弱レイスピン取れたことです。
ナパーム当てたら負けてもいい!いや勝てる!


60 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/24(水) 17:52:13 ID:NaqpmqJ6O
JA>C>(QM)>C>ウィザ>ガトリング>スリャー
できたー(´∀`)


実戦的ではないが、できた時にはアドレナリンがぁ~


61 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/24(水) 20:40:59 ID:Vx7ak7Jo0
>>59 ナパームは、空中判定の相手しかヒットしない打撃だし判定も弱いからね、正直対空としても機能しない。使うとすれば画面端でぴくついて、フランケンだと思わせてぶつけたり、近C暴れ運良くカウンターヒットからナパームとか、リスクとリターンが、あまりよくないかな。


62 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/25(木) 14:32:46 ID:NaqpmqJ6O
[エルボー>追い討ち]
[ガトリング2段目>超必]
この2つができたら、もっと面白いのに残念だな


63 :クラーク Ver.T:2009/06/26(金) 00:45:11 ID:mbK16UFMC
ついにここに来ちまった。
転校生のクラーク Ver.Tだ
よろしくだねぇ
早速だが今日ナパームの爆撃ポイントを試してきた
ズバリ起き攻め!
まず起きに投げるという選択肢を相手に強く印象付ける。特にJ空投げがいいねぇ
そしてJ空投げすると見せかけて何もせずコマンドを仕込み…
飛んだ瞬間トリガーを引け
すると見事ナパームストレッチが決まり、相手はこうつぶやく「GJ!…ハッ!」
そして男たちは称え合い友情が芽生える
いいシナリオだろ?


64 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/26(金) 08:51:50 ID:0E.O3c4cO
アケ版ってMAX2の火力あがってるんですかね?


65 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/27(土) 01:28:58 ID:DlCJ0.fsO
クラークのMAX2って、ロマン技ですか??


66 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/27(土) 02:15:38 ID:n7vlGLGcO
ロマンと言うか…見せ技なんじゃないか?
実戦だとMAX UABを使うと思う

ところで今回のクラークは中堅以上の強さがあると思うんだがどうだろう?
強ガトリングで反撃出来る技とランニングスリーが決まる割り込みタイミングを調査して煮詰めればかなりやれそうな感じがする


67 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/27(土) 02:27:39 ID:K6LE9.5UO
強ガトリングって何Fかわかる人いますか?


68 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/27(土) 04:23:03 ID:DlCJ0.fsO
そうなんですか?
自分的には、ラルフのが強く感じますが、この二人なら、どちらが上でしょうか??
てかMAX2出せねっす…


69 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/27(土) 09:47:34 ID:n7vlGLGcO
>>67
ガトリングは弱強共通で発生9F


70 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/27(土) 18:18:03 ID:K6LE9.5UO
>>69
有難うございます!


71 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/28(日) 05:06:58 ID:j52Li51c0
無印より大分強くなったが中堅以上は無理だろ
動きもっさりしてるし


72 :クラーク Ver.T:2009/07/01(水) 00:02:31 ID:FtIS4WroC
俺は投げを嫌って何も考えずにバッタする奴が大嫌いでねぇ
そんな輩にナパームを決めるのが俺の仕事
そして翼をもがれたバッタを地上で料理する
無謀な暴れがいいスパイスになるねぇ
次の獲物はあんたかもしれないねぇ
あ、タバコは駄目なんで禁煙席でお願いします


73 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/01(水) 00:37:06 ID:ZiVPpQUcO
とぐろ?


74 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/15(水) 22:31:33 ID:lQifqDSUO
歯ぁくいしばりなー


75 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/15(水) 22:58:40 ID:6gbKilYk0
>>71
中堅にすらなれないのか


76 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/16(木) 01:52:14 ID:cnq6y1EE0
K'に詰んでる


77 :クリス:2009/07/16(木) 02:41:40 ID:NexaJkjoO
>>63さん
うちのシェルミーがよく使う手です。
あとダッシュ投げとかも刷り込ませるのも効果的です、ハイ!


78 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/19(日) 08:43:34 ID:gA4aJwfQO
遠D、2Dが98um並みに速くて遠Cがもうちょっとリーチあれば良いんだけどなぁ。98umばっかやってたから動きがモッサリしてて嫌だ。


79 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/19(日) 16:27:23 ID:kkdRai3QO
K'よりキングの方がキツく感じる。


80 :KOF大好き名無しさん:2009/07/19(日) 20:26:44 ID:vCBKyjQwO
今回もやっぱり下位キャラかなorz
結構使ってるけど、辛いキャラが多いね。
クーラ、キング、アテナ、山崎、チャンコ、ビリーetc
ガドリングか空投げが決まれば希望が持てる気がする!!


81 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/19(日) 21:15:14 ID:kkdRai3QO
今回のアテナはなんとでもなるでしょ。


82 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/20(月) 04:43:14 ID:j1pH.q7w0
Kに詰んでるのか?

アイン飛び越せるでしょ??


83 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/21(火) 04:10:23 ID:W7s41R.kO
ナパームはジャンプCDカウンター時の追撃用
今回はジャンプCDカウンター→ガトリングでいけそう。

ダッシュ近C一段(密着)→4B→ガトリング
溜め間に合うね。
近C一段目にディレイ6Bでギリギリ溜まる


84 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 01:52:40 ID:jFDBK0u20
まじこいつ山崎どうしようもなくない?
蛇使いの発生がすげー早くなってるような・・・


85 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/28(火) 15:30:44 ID:IQL/aQLY0
アルカランクにより準強が決定しました


86 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/28(火) 15:58:32 ID:u4eTyJfE0
アルカランクD+じゃねえかw
どこがクーラと見間違えたってレベルじゃねえぞ


87 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/02(日) 07:14:28 ID:gA4aJwfQO
クラーク弱いなぁ。通常技の出が遅すぎるわ!


88 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 01:57:24 ID:.fKD6Rm60
SABですらラルフの方が使いやすく感じる。通常技の性能のせいか?


89 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 01:59:13 ID:XOOtTgTc0
アルカのランクうさんくせぇ
レオナより上とか信じられない


90 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 06:52:24 ID:gA4aJwfQO
シャイニング要らないから移動投げのローリングクレイドルくれ。
MAX2要らんからナパームストライクくれ。
タックル要らんからバルカンパンチくれ。
そうすれば発動系のコンボもいろいろ出来そうなんだけどなぁ。


91 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 15:50:38 ID:wicteK9Y0
アルカランクは正しい
よって準強


92 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/08(土) 15:52:25 ID:Ep1LRFWQC
俺は大将クラーク


93 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/11(火) 08:11:41 ID:GO.xvFQE0
>>90
それで裏クラークとかになってたらよかったのに。
ケンスウロバートタクマと共に、ネスツ編から性能が変わったキャラの一人だったんだよね。


94 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/13(木) 18:26:20 ID:gA4aJwfQO
やっぱ発動系の連続技は近C発動近C2段目UABが安定かな。ただゲージ2個はもったいない気もするが。
てかクラークって通常時に発動して戦うメリットってあるかな?
近C2段目UABがヒット確認&入力簡単ってくらい?


95 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 21:16:27 ID:fXHPXK0kO
ガトリング何F?


96 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 23:23:12 ID:VDBoR5j.O
>>94自分はたまに発動するよ
ヒット確認簡単だし打撃を警戒させれて他の投げが生きてくると思うから
でも上級者には通じないかなー

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最終更新:2009年09月01日 16:12