キムスレ

1 :管理人★:2009/02/27(金) 00:43:38 ID:???0
キムについて語るスレです。

・初心者や質問には優しく接してあげましょう。
・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。
・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。
・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。

関連サイト/スレ
KOF2002UM@wiki キム
http://www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/37.html

KOF2002BBS4th キムスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1198929557/l50

2 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 04:34:28 ID:BDIDRo6I0
キム過疎ってるなーw
とりあえず上げとこう

触ってみた感じとして
・遠A
気持ち発生早くなってるから無印よりもさらにガスガス振るべし
・JA
相変わらずのめくり性能。強制ダウン奪ったらしっかりめくりに行くべし。
・屈B
キャンセル可能になった
・JB
相変わらず出てしまえば強いが後出しだと負けることが多かったからちょっと発生遅くなったかも
・近C
なんといってもこれでしょう
発生が遅くなり(体感4か5フレ)ほぼ密着じゃないと遠距離になっちゃうのでQMコンボ狙うときもしっかり走る
無印の感覚で使うとえらいめにあうので注意が必要
若干2段目の発生が遅くなったかもなのでヒット確認はさらにしやすくなったかな?
・JC
これも小ジャンプで出しても前ほど早くなく空対空はJDでよくなった感じ

・弱飛燕
出し方悪いと、より潰され易くなったからしっかり引き付けて出すように
しゃがまれると当たらないのは相変わらず
・三空撃
これもなかなか辛い変更点が多め
2段目(叩きつけ)のヒット、ガード問わず着地硬直が長くなったのでしっかりディレイかけないと確反もらう
ディレイかけてもガード以外安定しないが端でも無印以上に間合いが開くので(ほとんどのキャラの投げ間合い外になる)そこから不利ではあるけど読みあいにいける
また三空初段にガードクラッシュ値がないこともあって前みたくこれでゴリゴリ固め続けるのは上に書いたこともあって無理に近い
ディレイに割れるかどうかは要検証
反面、ヒットさせてしまえばキャラの起き上がり速度平均化もあいまって全キャラに安定してめくりにいけて、よりめくりが分かりにくく出来るようになった

・強飛天
無敵がほぼ皆無?あったとしても相当フレームが短いか判定が小さいかで対空には使えないので弱で出すように
コンボ
無印の3ゲージコン(近C→QM→近C(1段目)→弱三連3段目の1段目→弱半月→DC強飛天→強飛燕→追加)が2ゲージで5割ちょい、とダメージ減ったもののゲージ効率としてはよくなった感じ
端で4ゲージあれば強半月→DC三連1段目→DC飛天→生発動MAX鳳凰でダメアップ計るのもいいかも

小ネタ
山崎限定強三連永久はまだ残ってる模様


総括
正直いけなくないけど、無印ほど強引にいくと返り討ちに合うから立ち回りをより考えて動くべきだなと
対空面の弱体化が著しいからそこが一番の課題かも

指摘とかあればどんどん突っ込んでね

3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 07:42:41 ID:jCaNUTLEO
>>2
GJ!

実際キムはまだいけるよな?
壊れたところがなくなっただけで俺は良調整だと思う。
お手軽じゃなくなったけどね。

4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 22:55:12 ID:BDIDRo6I0
画面端5ゲージ即死コン(多分全キャラ)
JD→近C→QM→近C(1段目)→弱三連3段目の1段目→強半月→DC強飛天→(発動→三連2段→DC強飛天)*3→強飛燕→追加

2回目以降の発動から三連を2発当てるのが慣れるまでちょっと難しいぐらい2段目当てずに三連初段→DC強飛天とかでも十分(※即死では無くなる)

5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 10:24:07 ID:NhjcxyOI0
発動してたら飛翔脚→SC MAX鳳凰脚が入るので、飛翔脚が脅威になるよ

6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 15:40:15 ID:l6eNk64o0
>>4
10ゲージ使ってるような・・・

コンボで今のところ無印で可能UMで不可能っていうのは屈A>覇気キャン>ダッシュ近C等
近Cの間合いが狭くなったものだけっぽい。以下無印UM問わず出来る変り種コンボ
・近D(2)>遠A
・近D(2)>キャンセル弱/強飛燕斬
・近C(2)>弱半月斬>近CorJB(これが出来るので>>2で発生遅くなったと感じたそうですが
多分変わってないかと)
・覇気脚>覇気キャンダッシュ近C>・・・(生覇気脚からなら可能)
・(中央可)めくりJA>近C>弱半月斬>SC強飛天脚>発動>MAX鳳凰脚
・(端)ネリチャギ>発動ダッシュ屈B>屈A>弱飛天脚>発動>MAX鳳凰脚
・(端)ふっとばしカウンター>昇りMAX鳳凰脚(ネタ)
・強飛天脚>近C二段目or近D一段目空キャン>強飛燕斬(ネタ)

山崎限定
・近C>強飛天脚>強三連撃(三段目の二段目をはずす)>強三連撃(向きが変るが以下繰り返し)
・(端)近C>弱半月斬>SC飛天脚>強三連撃(上と同様/向きは変らず)*N>MAX鳳凰脚等
・(中央)近C>強飛天脚>強三連撃(一段目高めヒット二段目スカ三段目の一段目ヒット)>強飛燕斬
>SC強飛天脚>色々

しゃがみ状態のバイスマチュアに対する近C二段目空振りはなくなった模様
飛翔脚バグはやや特殊な状況下で起きるように変更(バグ後の状況も無印とは違います)

7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 15:47:07 ID:DLnxWd6c0
DCってドリキャンじゃないぜ?!(w

8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 17:02:38 ID:W7ggQJRAO
普通MCだな

9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 17:11:14 ID:l6eNk64o0
すみません>>6の
>近C(2)>弱半月斬>近CorJB
は端限定です。

あとバグ関係で言うと地上MAX鳳凰脚もできなくなったようです(コマンド変更が仇に?)

10 名前:4[] 投稿日:2009/03/05(木) 19:47:08 ID:B3vyIMo.O
あれですよ
今回発動してからのスパキャン含め必殺からの超必は全部どこキャン扱いだから1ゲージで済むのです
他スレでDCなってたからそっちのがいいかなと思ったんだ、すまない…

11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 11:19:35 ID:l6eNk64o0
>>10
まじですか プラクティス厨なので気づきませんでした
発動中のSCがMC扱いなら近C>半月>飛天とか全く意味がなくなりますね

>DC
どこキャンの略でしたか

12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 05:16:30 ID:DQSSjRr.O
過疎ってるから、山崎限定の簡単三連でも…
半月>SC飛天の後最速発動して三連を出すと、丁度良い高さで拾ってくれる
このキャラ中々面白い
端で生発動後、前B>三連>半月>SP飛天>生発動>最速強三連(山崎はここで二段目ちょいディレイで簡単に打ち上げてくれる、で次で最速強三連)>SPMAX鳳凰
3ゲージで7割弱くらい
山崎限定を安定させたいならこの方法でも一回は簡単に出来る
まあ中段開始だから狙えるなら狙ってみてもいいかも

13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 18:01:20 ID:X442BLyo0
ゲージ五本で八割くらい。JC 近C 発動 近C 三連撃2段目 強半月斬 三連撃1段目 SC見切った (生発動 三連撃1段目 SC見切った)×3 強飛燕斬
応用によってマックス鳳凰も出来るかもしれないが、俺には出来ない

14 名前:777[] 投稿日:2009/04/01(水) 10:45:47 ID:PQrhWsdIO
すでに知られてるコンボかもしれませんが書き込みします。
(相手画面端)JC→近C(2段目)発動→ダッシュ近C(1段目)→弱三連撃(全段)→強半月斬→飛天脚→強三連撃(2段目まで)→飛天脚→生発動→飛翔脚→空中鳳凰脚。ゲージ5本9割です。最後の飛翔脚を三空撃1段目→空中鳳凰脚にするともうちょい減りますがKOはしません。

15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 19:27:14 ID:IG0BPo3A0
ttp://www.youtube.com/watch?v=-O_d7waTQyw&feature=related

1:51からの対立ちジョンに決めてる覇気キャンコンボの
近A>弱覇気脚(覇気キャン)>ダッシュ近A~のループなんだけど、コマンド登録を使っても
密着近A>弱覇気脚(覇気キャン)>最速ダッシュ近A(近Aが繋がる限界までダッシュ)の後の二回目の弱覇気脚が届かないんだけど
これ本当に出来るんだろうか?近Aからのキャンセル弱覇気脚も最速、覇気キャン入力も最速で登録してるつもりなんだけど
何度やっても繋がらなかった

16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 20:01:13 ID:aC9PKJPM0
画面軟固定を使っても?

17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 21:10:34 ID:6Ffw8KaIO
>>14
6ゲージ使ってませんか?

18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 21:11:51 ID:6Ffw8KaIO
なんでもないです…すいません

19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 21:12:49 ID:aC9PKJPM0
多分飛天脚→発動→強三連激が抜けてるんじゃねーかな
試してないからわからんけど

20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 22:27:15 ID:a6b5dKA20
>>16
画面端少し手前だと間合いが離れないってやつか。動画と同じ立ち位置になるよう頑張ってみるわ。
自分でネタ挙げておいてなんだけど、出来たよって答えは期待しないでくれ・・・
興味を持った猛者がいれば検証頼む。

21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 22:41:28 ID:qvo1vTUkO
覇気キャンってどうすればできますでしょうか?特殊コマンド入力ですか?

22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 22:48:15 ID:rfd.EpLAO
>>21
弱覇気やった後に後ろ前BでぉK

23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 22:57:08 ID:B3vyIMo.O
覇気キャンは弱覇気後もっかい下に入れてからじゃないと出ないよ

24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 23:10:26 ID:1CKSx.YcO
>>17
飛天>生発動>三連で5ゲージ
試した結果だから>>19であってるよ

25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 23:17:42 ID:qvo1vTUkO
ありがとうございます。
覇気脚のあとに覇気脚ですね。 通常ですよね?それともMAX発動ですか?
他のキャラもできるんですかね?98UMではあったみたいですけど

26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 23:25:56 ID:a6b5dKA20
>>25
無印wikiからのコピペ

覇気キャンとはなんですか?
スーパーキャンセルするにはゲージが足りない状況で
弱覇気脚を相手にヒットorガードさせた瞬間に、鳳凰脚でスーパーキャンセルしようとすると
弱覇気脚の硬直のみがキャンセルされてすぐに動けるようになります。
G+17F、H+19F。

非MAX中発動中で、ゲージが0か1の時に弱覇気脚を鳳凰脚でキャンセルしようとすると、
キムが白く光って弱覇気脚の硬直がキャンセルされます。これが覇気キャンです。
有利Fは無印のものなので02UMでは違いがあるかも。

27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 00:07:46 ID:BWFewKN2O
ちょっと弱体化されただけでこの過疎りよう…
夜風が身にしみるねぇ(泣)

28 名前:777[] 投稿日:2009/04/09(木) 00:25:37 ID:PQrhWsdIO
17さん>ごめんなさい、飛天の後に生発動書き忘れてました(汗)
19さん、24さん>ありがとうございますm(u_u)m
ちなみに話題になってる覇気キャンコンボですが、もしかしたら疑似画面端を作ってやってるのではないですかね?(アテナのテレポートした後みたいな)
スレ違いになりますが98UMの覇気キャンコンボも疑似画面端が出来るとA級に入れる事ができるみたいです。僕はキムで疑似画面端の作り方を知らないので実証できていませんが…

29 名前:15[] 投稿日:2009/04/09(木) 00:42:44 ID:a6b5dKA20
>>777さん
擬似画面端というのは画面スクロール固定の事ですよね。
98UMでも永久が出来たのであればその可能性が高そうです。
擬似画面端を作る技がキムに無いとすれば、ジョン側で何かしら行うという事ですね。
情報有難う御座いました。

30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/09(木) 16:52:29 ID:OVt1i7eEO
基本的に疑似端はくらい判定が高速で移動する技、テレポート、幻影ハリケーンとか、がないとできないんじゃないっけ?

31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 08:27:36 ID:SfK1QlZMO
>>14
どうせなら、も少しいじって逝かせてあげなよ?

32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 08:34:25 ID:ttjQZxeAO
飛天から生発動→飛翔脚が間に合わないのですが、コツがあるのでしょうか

33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 08:40:03 ID:9wJ8ByZcO
>>32
飛天の硬直が解けるタイミングを覚えるのが一番いいと思う。

34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 09:18:06 ID:B3vyIMo.O
>>31
強半月→飛天を
強半月→三連撃一段→飛天
にして
最後の飛天→飛翔→MAX鳳凰を飛天→強三連三段→MAX鳳凰
にすればいけるかも

三連挟んだり浮かせなおした後の三連はタイミング合わせるの難しいから全部最速で出すだけでいい>>14のコンボの方が安定だね

35 名前:777[] 投稿日:2009/04/17(金) 12:22:26 ID:PQrhWsdIO
>>15さん
画面スクロール固定ですね。とりあえずトレーニングモードで試してみましたが疑似画面端を作る事が出来ませんでした。。。一応高速移動技ということで半月斬や鳳凰脚で試してみましたが変わらず…誰かに協力してもらったらもしかしたら出来るかもわかりませんが、いかんせんそんな状況が今難しいもので(汗)
役に立たなくてごめんなさい(>_<)

>>31さん
(笑)
34さんのやり方で充分逝かせてあげられると思います。いかんせん僕は実戦向安定コンボしか出来ないもので…(汗)

>>32さん
コツとしては飛天脚を弱にして(硬直が若干短い)、生発動後の飛翔脚を出すときに、生発動→ハイジャンプ(リバーサルハイジャンプの要領で)→ジャンプして最速で出せる位置で飛翔脚…ってな具合にやると入りやすいです。結局は全て最速なのでタイミングさえ覚えたらすぐ出来ますよ☆

36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 12:32:57 ID:SfK1QlZMO
>>34サンクス
今やってみたら、三連一発目よりも二発目の方がダメあって、威力ダウンしてしまつた

参考にさせてもらって以下のコンボで昇天したからのっけときますわ

(端限)J強どっちでも→近立C(二段QM)→近立C(二段)→弱覇気→DC三連(一発目スカシ)→三連追加(二発まで)→DC強半月→DC飛天→生発動→三連(二段)→DC飛天→生発動→三連(三段目)→MAX鳳凰

公式みたく無理に背中から飛燕入れなくてもいい
長文失礼。

37 名前:15[] 投稿日:2009/04/17(金) 12:36:02 ID:hl.aeS9A0
>777さん
擬似画面端検証ありがとうございます。私も状況が作り出せず諦めてしまいました。

>いかんせん僕は実戦向安定コンボしか出来ないもので…(汗)
スレ違いになりますが98UMにて実践で
めくり飛翔脚>近C一段目>覇気脚(覇気キャン)>歩き近C一段目>弱三連激や
覇気キャン>歩き近C>覇気キャン>歩き近C~の固めをを安定して繋げれる777さんにとって
どこまでが実践向き安定コンボなんでしょうか?w
私は覇気キャン後の歩き近Cにキャンセル覇気脚すら安定しませんw

38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 13:13:31 ID:hsUX0yr2O
>>37
98UMのは結構簡単な部類だよ。

39 名前:MOT ◆YJUUS.GbNQ[] 投稿日:2009/04/17(金) 13:39:20 ID:CNo4ASAkO
>777さん
お久しぶりです。
疑似端は位置判定が一瞬にして移動する技でないと不可能なので、02UMのキムの技では難しいと思います。

もしかしたら、ワイヤー吹っ飛びになる技をキムにヒットさせれば、位置によっては相手キャラを疑似端にできるかもしれません。

40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/17(金) 15:08:48 ID:SfK1QlZMO
>>35

携帯からでリロードしてなくて気付かずすいません

あと、改行入れたつもりが入ってなくてスゲー見づらくてスマソ

41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/22(水) 02:17:59 ID:H0Vi8ivoO
発動中飛翔脚からMAX空中鳳凰脚入るんだけど強くね?

42 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/22(水) 03:12:43 ID:1.RPF2/60
発動中飛翔脚まず当たらんだろう

43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/22(水) 08:18:34 ID:B3vyIMo.O
今回対空が信用なら無いから空対空を制する意味で結構なプレッシャーになることは間違いないね
近Cからの三空一段目とか強半月にどこキャンかけてもいけるしダメージアップもかねて生発動ありかも

44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 15:22:35 ID:R2ZowsfMO
発動しながら戦うのはありでしょ
飛翔脚あてればMAX鳳凰脚
体力赤で飛翔脚恐れて固まるなら零距離も狙えるし
零距離は結構間合い広い

45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 17:42:13 ID:cZFw5p2s0
飛翔脚からMAX鳳凰脚は結構プレッシャーになるな

46 名前:777[] 投稿日:2009/04/22(水) 22:59:57 ID:PQrhWsdIO
>15さん
どこまでが安定コンボですか。うーん…まぁ覇気キャンコンボはまだ実戦に使っていけるレベルだと思います(笑)
98UMの覇気キャンコンボは初めは難しいかも知れませんがコツを掴めば出来るようになりますよ(^O^)
無印と違って入力に余裕があるので(ラグのおかげ?)、落ち着いてやると良いと思います☆

>MOTさん
お久しぶりです(^O^)去年のデュエル以来ですね☆
疑似画面端はやっぱり難しいでしょうねぇ…02UMの覇気キャンも何か「これっ!!」っていう使い道があったら良いんですが(笑)

47 名前:777[] 投稿日:2009/04/22(水) 23:00:35 ID:PQrhWsdIO
>15さん
どこまでが安定コンボですか。うーん…まぁ覇気キャンコンボはまだ実戦に使っていけるレベルだと思います(笑)
98UMの覇気キャンコンボは初めは難しいかも知れませんがコツを掴めば出来るようになりますよ(^O^)
無印と違って入力に余裕があるので(ラグのおかげ?)、落ち着いてやると良いと思います☆

>MOTさん
お久しぶりです(^O^)去年のデュエル以来ですね☆
疑似画面端はやっぱり難しいでしょうねぇ…02UMの覇気キャンも何か「これっ!!」っていう使い道があったら良いんですが(笑)

>40さん
お気になさらず(^-^)

48 名前:777[] 投稿日:2009/04/22(水) 23:03:08 ID:PQrhWsdIO
すみません、何故か二重になりました(汗)

49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/07(木) 21:23:07 ID:DZqCE.z60
飛天から強飛燕が当たらないのは俺だけか?
最速でもダメだったし、引きつけてもダメだった

50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/07(木) 21:36:54 ID:/ly28DF20
>>49
飛天後の強飛燕は初段部分以外は当たらないので、強飛燕を落ちる寸前まで引き付ける事で当たる。
あと飛天を弱で出すと間合いが離れて届かないので必ず強で出すこと。
強飛燕を空振りしたらフルコン食らうから絶対ミスしないように。

51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 22:03:43 ID:DZqCE.z60
>>50
ありがとう
無印では簡単に入った気がしたんだけどUMで変わったのかな?

52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/07(木) 22:46:59 ID:/ly28DF20
ネオジオモードで試したけどタイミング変わらない感じだったよ。
UMも無印も強飛燕の発生同じ6Fみたいだし。

53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/08(金) 00:00:01 ID:B3vyIMo.O
弱半月スパキャンか発動中の強半月にドコキャンかけて強飛天出してる場合なら一歩歩いて出してね
3タメ9で出せるので

それと今回はそんなにないけど飛天がキムのほぼ真上で当たった時普通に出すと一段目しか当たらないからそんなときは1タメ7で出すと一歩退いて飛燕が出るので全段当たるさ

54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/10(日) 05:06:35 ID:y.zqQRpYO
3タメ69Dじゃなきゃ前に歩かんよ。

55 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/10(日) 07:18:37 ID:/ly28DF20
歩き飛燕の正確な入力方法は>>54の入力が正しい。
>>53の入力方法の3タメ9としているのは
3から9に入れる際に6を通すから僅かに歩く=一歩歩くって表現にしたんだと思う。
1タメ9の一歩退いての飛燕も同様に4を通すからって事。

余談としてコマンド登録で歩き飛燕の可能F数調べてみたら
2要素の溜め解除から10Fまで前後に歩けた。前歩き強飛燕だと{2(30)・6(10)・8+SK(1)}で出る。()内はF数。
弱強両飛燕を出すのに必要な溜めが30F(0.5秒)なので最初の2は30F以上で登録ね。

56 名前:53[] 投稿日:2009/05/10(日) 14:14:49 ID:Klxann3M0
>>54,55
3から9にいくのに6通してるのを忘れてました
申し訳ない。。
55さんわざわざありがとう



59 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/02(火) 16:15:39 ID:cZFw5p2s0
飛翔脚SCなくなったってマジ?


60 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/02(火) 21:06:26 ID:.3oyoq/E0
ロケテではできたよ


61 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/02(火) 22:50:39 ID:Tgd2/K5kO
実戦で使えるノーゲージと1ゲージと2ゲージコンボ教えてくんろ~o(T□T)o

ところで俺は先発で使ってるけどみんなは何番目?


62 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/02(火) 22:54:54 ID:Tgd2/K5kO
あと飛燕斬って無敵ある?
起き上がりに使ってるんだが潰される…
起き上がり時に使う技も教えて下さいな

連投スマン


63 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 00:29:41 ID:H0Vi8ivoO
>>62
起き上がりに出す技ってぶっぱなしじゃねーかwww無印では弱飛燕でよかったんだが無敵なくなってんなら封印だな
強飛燕は相手がしゃがみA、B辺り出してきたらすかってフルコンだからぶっぱなしとしてはかなり使えない。ビリーのしゃがみCすらすかるし

弱飛天にしよう


64 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 02:08:26 ID:B3vyIMo.O
ノーゲージ
近Cor2B(×1~2)→三連→三空
が基本というか近Cになる間合いだと三空が当たらない、なんてことは無くなったから半月斬に切り替える必要もなくなったのでしっかり三空を当てて起き攻め
また2Bがキャンセル利くようになったので先端ヒットの小足対空でも三空→起き攻めがしやすくなったかな
厳密にいうと前転の終わり際に重なるなど、近Cになっても三空が当たらない間合いになることはあります
そういうときはアドリブきかせて三連二発で止めるか強半月にしてやると良いかと

1ゲージ
近C→鳳凰脚
無印だと飛び込みJDの先端が当たったときですら近Cになってウマーでしたが今回遠Cになっちゃうからそんなに意識する必要は無いかもですし、これするぐらいなら下のやつしたほうが効率いいです

近Cor2B(×1~2)→強飛天脚→強飛燕斬→追加
安定して4割強持って行く信頼の強飛天→強飛燕です
無敵は無いので連続技専用で


2ゲージ
近Cor2B(×1~2)→弱or強飛天脚→鳳凰脚
今回強飛燕斬→追加より鳳凰脚のほうがダメージかなり高いので倒しきりたい場合や弱飛天を当てた場合にどうぞ

近CQM近C一段目⇒弱三連3発目の一段目⇒強半月斬⇒強飛天→強飛燕斬→追加
いつものコンボ
相手がしゃがみ背面の場合キャラによっては弱三連3発目の一段目⇒強半月斬が繋がらない場合があるので強半月を弱半月に変えてやると安定


とりあえずコンボはこんな感じで
生発動はまぁ書かなくてもいいかな


飛燕ですが
弱の無敵がほとんどないため下方向に判定が強い技だと一方的に負けますまた相手によっては2D重ねて空振り誘発→フルコン
強飛燕にいたっては>>63氏の言うとおり一段目だけが当たって自分空中、相手は地上
なんてことになるからぶっぱはほどほどで
ただ捲り攻撃に対しては強飛燕が融通利くこともあるのでその辺の見極めは必要になるかな
なので守り用に1ゲージ残してGCCDでいいと思いますよ

長々とスマソ


65 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 02:08:41 ID:B3vyIMo.O
>>62
ノーゲージ
近Cor2B(×1~2)→三連→三空
が基本というか近Cになる間合いだと三空が当たらない、なんてことは無くなったから半月斬に切り替える必要もなくなったのでしっかり三空を当てて起き攻め
また2Bがキャンセル利くようになったので先端ヒットの小足対空でも三空→起き攻めがしやすくなったかな
厳密にいうと前転の終わり際に重なるなど、近Cになっても三空が当たらない間合いになることはあります
そういうときはアドリブきかせて三連二発で止めるか強半月にしてやると良いかと

1ゲージ
近C→鳳凰脚
無印だと飛び込みJDの先端が当たったときですら近Cになってウマーでしたが今回遠Cになっちゃうからそんなに意識する必要は無いかもですし、これするぐらいなら下のやつしたほうが効率いいです

近Cor2B(×1~2)→強飛天脚→強飛燕斬→追加
安定して4割強持って行く信頼の強飛天→強飛燕です
無敵は無いので連続技専用で


2ゲージ
近Cor2B(×1~2)→弱or強飛天脚→鳳凰脚
今回強飛燕斬→追加より鳳凰脚のほうがダメージかなり高いので倒しきりたい場合や弱飛天を当てた場合にどうぞ

近CQM近C一段目⇒弱三連3発目の一段目⇒強半月斬⇒強飛天→強飛燕斬→追加
いつものコンボ
相手がしゃがみ背面の場合キャラによっては弱三連3発目の一段目⇒強半月斬が繋がらない場合があるので強半月を弱半月に変えてやると安定


とりあえずコンボはこんな感じで
生発動はまぁ書かなくてもいいかな


飛燕ですが
弱の無敵がほとんどないため下方向に判定が強い技だと一方的に負けますまた相手によっては2D重ねて空振り誘発→フルコン
強飛燕にいたっては>>63氏の言うとおり一段目だけが当たって自分空中、相手は地上
なんてことになるからぶっぱはほどほどで
ただ捲り攻撃に対しては強飛燕が融通利くこともあるのでその辺の見極めは必要になるかな
なので守り用に1ゲージ残してGCCDでいいと思いますよ

長々とスマソ


66 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 06:10:19 ID:H0Vi8ivoO
端ならこんな事もできる コマンドで書いてみる
近C発動→近C→214C→214C→214B→214C→236236D→2ため8D
なかなかの減り


67 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 11:21:56 ID:B3vyIMo.O
疑似画面端って弱飛天→鳳凰を相手に当てると鳳凰部分でそれっぽい雰囲気になるよね
んでジョンの排気撃とか残光排気撃で鳳凰を途中で止めると疑似画面端の出来上がりなんかな?


68 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 13:00:10 ID:cZFw5p2s0
>>60
ありがとう


69 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 18:50:45 ID:WQu/AXPIO



70 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 18:55:11 ID:WQu/AXPIO
間違えすいません。
KOF始めたばっかの初心者なんですけど割り込みと起き攻めは何したらいいですか?


71 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 22:26:15 ID:H0Vi8ivoO
今回のキムのコンボ見つけるの面白いwww

4ゲージ85%コンボ
画面端
JC→近C→発動→近C一段目強飛燕→強三連×2→弱半月→強三連→弱飛天→生発動→強三連→(すかし)→強三連三段目→MAX鳳凰

かなり難しい


72 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 22:34:58 ID:Tgd2/K5kO
>63646566


73 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/03(水) 22:41:11 ID:Tgd2/K5kO
>>63>>64>>65>>66
ありがとうございました。
これからはぶっぱ控えるか…
あとキムって無敵技ある?


74 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/04(木) 02:53:33 ID:Yk.ruipQO
割り込み
ヒエン、前転、リバサ飛翔、弱暴れ、近距離C

起き攻め
JA、バレバレのめくりと見せかけて飛翔、JD中段、6B、空かしから中下段投げ、2A、2D、近距離C、各種J攻撃重ね、2度飛び


75 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/04(木) 03:00:51 ID:Yk.ruipQO
初心者なら、
なんで、すかし中段、2Aや2Dをするのかわかんないかもね。まあわかんなかったらほかの人に聞いてください。


76 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/06(土) 19:15:03 ID:gGJ4aFG.O
いくら無印が強すぎたとはいえ近Cの認識間合い相当酷くなってないコイツ?
近C発動ダッシュ近Cがほとんど遠Cになるだよ。


77 :777:2009/06/08(月) 17:08:32 ID:PQrhWsdIO
>角さん
遅レスごめんなさい(汗)
僕なんかのキムを見てもらってありがとうごさいます☆

02UMの覇気キャンは先行入力で問題ないです。
98UMの歩き覇気キャンは自力入力で僕はやっていますよ(^-^)


78 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/08(月) 19:37:49 ID:B3vyIMo.O
>>76
6BC6でダッシュが必須っぽいね
それでも近Cディレイ6BからQMして繋ごうとすると背面のでかいキャラ以外にはまず近Cにならないけど…


79 :角さん:2009/06/10(水) 11:45:16 ID:KBO7sS8oO
777さんこちらこそ遅レスすいません
98UM自力WWWですか?凄すぎる

闘激の777のコメントに痺れまくりました!

自力は無理なので歩きハキキャンは先行入力で頑張ってやっていきます!

ちなみに2002UMのハキキャンは先行入力教えて頂けると有り難いです!

これからも777さん目指して頑張ります!


80 :777:2009/06/10(水) 22:58:18 ID:PQrhWsdIO
>角さん
98UMの歩き覇気キャンは先行入力でやるとどうしても間隔が空いてしまい、コンボ&連携が途切れがちになるんですよ。それがイヤだったので自力入力を練習しました。


02UMの先行入力ですが、下Aor下Bからやる場合…
下Aをレバー真下か前斜め下に入れて出し、もう一度真下Kで覇気脚を出します。そしてレバーを後ろ前と入れてレバー前とKを押しっぱなしにすれば、下A(B)キャンセル覇気脚→覇気キャンになります。
わかりにくい説明で申し訳ないですがこれで僕はやってます(・ω・)
ぜひ覇気キャンをマスター出来るように頑張って下さい☆

長文失礼しました


81 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 23:39:33 ID:B3vyIMo.O
>>777氏
覇気キャンって覇気脚入れた後2AorB→2B(覇気脚)→246BorD
のようにもう一回下を入れないと出来なくないですか?


82 :角:2009/06/10(水) 23:41:18 ID:KBO7sS8oO
長文がちにありがとうございます!
自力じゃないと確かに連続にならないですよね!
777さんマッキーとやった777さんですよね?
いや~何回も歩きハキキャン練習したのですががちに無理っすWWW神ですよ777さんのキムは!これからもキム使っていきます!
こちらこそ長文失礼いたしました!


83 :777:2009/06/11(木) 19:55:19 ID:PQrhWsdIO
>81さん
下を一個飛ばして出来ますよ~。ただ、キャンセル出来るタイミングが微妙なところにあるので出来にくいとは思います。

>角さん
そうです、闘劇でマッキーさんと当たって負けた777です(笑)
覇気キャンの自力入力、練習したら出来ますからo(^-^)o
僕の友達も出来るようになりましたし。
キム使って損はないのでがんばりましょー(≧▽≦)


84 :角:2009/06/11(木) 21:31:38 ID:KBO7sS8oO
うわーすげー777さん本物だうれしい(^O^)
自力ハキキャン何回も何回も練習したんですが
できないっすなんかコツありますかね?

自分777さんのキム見て極めたいと本気で思いましたよ!
自分もがろうスペシャルからキムが好きでずっと取ってるのですが、より一掃極めたいと思いました!

今日から一応2002UM練習してます!もちろんキムは入れます笑っ!
いやー芸能人と絡んでる見たいだ凄くうれしいっす!
2002UMのキムお手軽コンボなんか解れば教えて下さればうれしいっす
長文失礼いたしました!


85 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 22:50:34 ID:hsUX0yr2O
22B46Bで覇気キャンするには、ボタンを押してない状態で2にレバーを入れて2を認識させれば46Bで出来ますよ。
ちなみにニュートラルから覇気キャンをするときはボタンを押してない状態の2を1Fでも入れてれば46Bで出来ます。
つまり覇気脚のBをチョン押しすれば成功率が上がるかと思います。


たぶん777さんの場合は手癖でボタンを離すのが早い為ボタン押してない状態の2を無意識に認識させてるんじゃないですかね?



まぁ覇気キャン自体は慣れれば簡単なもんですよ。


86 :角:2009/06/11(木) 23:27:26 ID:KBO7sS8oO
>>85さんレスありがとうございます

ハキキャンされた後の走りはどうすれば行けますかね?

まだ一回も走らないのですよ


87 :角:2009/06/12(金) 00:35:55 ID:KBO7sS8oO
いやー難しいっすね!
たまにでるぐらいです!
目おしなんすかね?


88 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 08:33:27 ID:B3vyIMo.O
>>83>>85
なるほど
初めて知りました
それ意識してやってみます
ありがとうです


89 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 03:36:23 ID:7ZE3tIhwO

777さんへ

お願いがあります。現在のキムのwikiを貴方の手で是非とも修正して頂きたいです。
今の記事はレベルは低いし嘘は書いてるし最悪です。
777さんの攻略なら安心出来るのでキム使いの未来の為にお考えを・・・


90 :777:2009/06/18(木) 07:43:02 ID:PQrhWsdIO
めっちゃレス遅くなってすみません…

>角さん
芸能人って(笑)仮にウメハラ氏並の人だったらホントに芸能人だと思いますけど(笑)僕は全然ですから(^_^;)
覇気キャンのコツ…なかなかコツってものがないんですが、近Cから自力で入力するときに、一回目の下入力を前斜め下に入れて二回目の下を真下に入力し覇気脚を出すと気持ちやりやすいかもです。僕はこの入力方法でやってます。
02UMコンボは角さんがどこまでご存知かによるので、例えばゲージが何本とか始動技が何からとか言って頂ければお答えできると思います。
>89さん
02UMのwikiですが、ケータイからだとページは開けるんですが、概要が見れませんでした…
自分パソコンを持ってないもので、もしケータイから訂正など出来なければ難しいかもしれません(Θ_Θ)
そんなに間違っているんですか?


91 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/18(木) 10:18:16 ID:z.K8Qas.0
キムwiki今は修正されてるみたいっすねー
昔はJ攻撃はD1択とか突っ込み要素満載な記事ばっかだったからよかったっす。
でも他のキャラも酷いのがあるから777さんの知り合いに話してもらって
修正とかしてもらえると助かるかなー、とか思ったりしますw


92 :2:2009/06/18(木) 12:22:25 ID:B3vyIMo.O
777氏じゃないですがWikiのキムいじらせてもらいました
気になったのがJAの部分で
いじる前に「めくりが弱体化された」と書かれてたんですが個人的にはそんなでもなかったように感じたので修正しました
おかしいと思われる点があればまたここにでも書いてくれれば修正しますんで


93 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/22(月) 15:55:41 ID:pZf5qRlQO
JA遅くなってない?


94 :角:2009/06/23(火) 01:51:47 ID:KBO7sS8oO
777さん本当にありがとうございます。
2002UM自分ちと厳しいので98オンリーでやりたいと思います
ウメハラさんより俺には777さんのが憧れてす。
98UM雑談にもたまには来て下さい栃木県スレに居ますので本当にありがとうございます

皆様2002雑談で98話してまことにすいませんでした


95 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 00:50:47 ID:TralxJ.QO
コイツ、今作はマジきついね。ここまで調整されるとは・・・


96 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 01:34:43 ID:3m8VlQJwO
>>95
色々出来て面白い調整だと思いますよ~。上位の可能性だってまだ残ってますし。


新しい武器は、無印よりは見劣りしますけど仕方ないですよ。


97 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/24(金) 08:38:42 ID:OfePD6t.O
いまさら言うのも何ですけれども、2000キムも作ってほしかったですね、垂直に飛ぶヒエンとか削る飛翔脚とか6Aとか、通常技も違うの多いですから面白そうなんですけれど…
まぁほとんど98キムと変わらないとか手間がかかり過ぎるとか言われたらそれまでですが


98 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/24(金) 09:08:12 ID:hsUX0yr2O
禿同。

2000キムはお手軽感が薄くて歴代で一番楽しいキムと思ってる。


99 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/24(金) 09:08:52 ID:hsUX0yr2O
禿同。

2000キムはお手軽感が薄くて歴代で一番楽しいキムと思ってる。


100 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 05:52:33 ID:lIcywfZYO
キムは結局のところ対空はガードした方が良いんでしょうか?

飛天脚は無敵全くないんでしょうか?

起き上がりにブッパ強飛天脚出すと結構当たるんだけど無敵あるんですか?


101 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 12:19:58 ID:Vy6I8D4AO
>>99
C>6A>飛翔>立Aてコンボが好きだったな


102 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 12:58:48 ID:ttjQZxeAO
2000は、ストライカー・ロッキーとの連続技が楽しい


103 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 20:40:54 ID:ZJh8IEaA0
裏キムきぼん。


104 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/27(月) 00:04:58 ID:hsUX0yr2O
容易な飛翔脚永久を防ぐために飛天だけ99仕様にすれば厨房お断りで良キャラになりそうなのに。
覇気ループもゲージ増加量を98無印と同じくらいにして、昔みたいにゲージ1本で鳳凰脚が出るようにすれば良かったのにねぇ。
5セット鳳凰脚で8割くらいならダメージも妥当じゃないかなぁと妄想。


105 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/02(日) 22:20:28 ID:jEYUlL2cO
相手ガード時のハキキャンが難しいのはなぜ?


106 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/18(火) 23:46:27 ID:TralxJ.QO
盛り上がらないな、キムスレ。
上位キャラとも戦える良い性能だと思うんだけどなな。


107 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/19(水) 07:13:35 ID:J2CpebZoO
数少ない大将向けのキャラで、大将なら準強キャラ~強キャラあると思うけどね。


108 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 03:22:54 ID:HGWmKjkwO
ゲージ無いとき反撃で2A三空やって三空一段目スカった時が一番萎える

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最終更新:2009年09月01日 16:09