ヴァネッサスレ

1 :管理人★:2009/02/27(金) 00:48:11 ID:???0
ヴァネッサについて語るスレです。

・初心者や質問には優しく接してあげましょう。
・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。
・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。
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関連サイト/スレ
KOF2002UM@wiki ヴァネッサ
http://www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/59.html

KOF2002BBS4th ヴァネッサスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148656799/l50

2 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 00:48:25 ID:???0
2 :KOF2002UM大好き名無しさん:2008/11/24(月) 03:24:09 ID:UrA6f5Ck0
とにかく屈Cキャンセル不可をなくせ。ヴァネの強さが半減してしまう。


3 :KOF2002UM大好き名無しさん:2008/11/29(土) 23:59:39 ID:CUvOcIWg0
屈Cキャンセル可でも使う気しない
11、NWより酷い使用率になりそうだ
飽きた、つまらなさそう


4 :KOF2002UM大好き名無しさん:2008/11/30(日) 07:37:22 ID:Q7W6J46Q0
とにかくアッパーカットに隙を作れ。

3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 03:08:35 ID:evRWAeGsO
マシンガン削除
マシンガンコマンドでアッパーカットが出る

4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 10:05:43 ID:6p8rqEtk0
>>3
入力工夫すればできなくはないよ
(41236Nや412364など)
難易度はあがってるけどね

5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 01:06:02 ID:GhAuP0pw0
このキャラ、モーションださすぎ。
空・地ともにリーチが短すぎ。
オズワルド作った奴は神だった。

6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 15:02:36 ID:LN81ig2M0
今回永久できないですか?

7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 15:15:14 ID:LN81ig2M0
連投すいません。

63214C→236B→近距離Cの236B→近距離Cができません。

もしかして今回無理ですか?

8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 15:16:42 ID:/WL/sHz.0
無理です。

9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 15:33:07 ID:LN81ig2M0
>>8さん

ありがとうございました。

10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 09:37:45 ID:mmNnUyAkO
ネタだけど5ゲージで即死出来た。
端付近限定
JC>C>6A(1段目)>623C>236236C>MAX2
中央だとMAX2がちょろっとしかヒットしない。

11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 15:55:12 ID:pvreZjBA0
久々に使ったんだが
無印でも勝利ポーズで「シラフなら負けないって言ったでしょ」って言ったっけ?
これセス専用だと思ってたんだけど。

あと超必のボイスも減ってる?

12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 16:02:58 ID:Rv6XyuK.0
ガイアギアって、中距離でこんなに減ったっけ?

13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 16:31:42 ID:msbr7ipsO
マジでヴァネ調整したアホは誰だよ

マシンガンループマジでしにくい…

14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 18:02:34 ID:zLw9PWKsO
しにくいって事は、出来るんですか?>マシンガンループ

15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 18:10:22 ID:msbr7ipsO
あれ
できないんだっけ?

できた事はないかも…

16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 20:56:32 ID:eM.DiYuAO
マシンガンルプは無理
アッパーカットの硬直長すぎて追撃がかなりシビアな件について

17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 22:21:37 ID:mA9FzviU0
2Dにヤッフーができなくなったのがどうにもわっふー

18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 22:57:09 ID:xDz47UWk0
まぁ昔が昔だから仕方ないと思うが・・・。

19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 23:02:50 ID:zLw9PWKsO
>>16
アパカの追撃は、正直ここまでシビアになるとは思いませんでした。
チャンピオン当てるのは、画面端やどこキャン絡めた連続技限定になってしまいましたね…。
俺は、発動中にマシンガンがアパカに化けない練習をします。

20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 23:24:32 ID:msbr7ipsO
マシンガンループをできなくしたのにわざわざアパカの後の追撃までしにくくする必要あったのかな

21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 23:27:40 ID:npfumq5M0
>>16
マシンガンループって立Cじゃなくて2A→6A→214A→立Cにしても無理なの?

22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 23:35:13 ID:eM.DiYuAO
無理だぉ

23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 10:45:37 ID:zLw9PWKsO
アパカ後の追撃は、JCD以外の先行入力大J攻撃で楽に追撃出来ますね。
ただJCだけ空振る事があるので、JDがいいですね。
俺は、中JCDが安定しないので、JDがメインになりそうです。

24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 15:37:10 ID:HerUrkpI0
UMのヴァネッサがMAX発動するとその間にマシンガンのコマンドを入力すると高確率でアッパーカットが出るみたいですね。
マシンガンも出ないこともなさそうですがぶっ放しで出す初撃のみだけで通常技を入れるともう誤爆で困ります。
少しだけしかやっていないので自身はありませんが……

25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 17:15:44 ID:ZQ4VenrwO
あのさ、
マシンガンループは無理でFAだと思うんだ
アパカ暴発の件は>>4でいけるが
マシンガン→ビジョンの後に通常技が繋がらない


夢見てる奴練習してる奴はL2ボタンのコンボ練習したほうがいい

26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 19:17:00 ID:PvpEPE860
屈大Kの性能変更が地味に痛いなぁ
この技弱体化させる必要あったのか?

27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 19:40:42 ID:msbr7ipsO
もともと無理キャラも多かったしマシンガンループ削除だけでよかった

調整者は何故こんな意味分からん事を…

28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 01:35:08 ID:/WL/sHz.0
ヴァネッサ嫌いなんだろうなあ

29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 12:11:46 ID:zLw9PWKsO
自分は、マシンガンを出すのが苦手なので、こんなの使ってます。

{近C>6A一段目}or6A一段目>QM→近C>6A二段目>弱アパカ>MC強前ビジョン→パリング>MC弱前ビジョン→ヘリオン>MC弱前ビジョン→チャンピオン
見た目も結構いいと思います。
ダメージも、コマンド登録のコンボとほとんど一緒です。
ただ、強前ビジョンで裏に回り込んでしまうので、画面端に追い込む事が出来ないのが難点です。

30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 12:35:24 ID:eM.DiYuAO
俺もそのコンボしてるが強ビジョン>パリング のパリングとヘリオンを先行入力すると強アパカが必ず暴発するし少しでも遅かったらスカるから一番手にしてる

31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 03:07:32 ID:vuvg6MpgO
ブッパーとループの調整はいいとしても屈Dキャンセル不可って...下方修正し過ぎで萎えるわぁ

32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 06:49:52 ID:WBnJLhQM0
少なくとも調整した奴は自分でヴァネ使う気は全くないだろうね

33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 08:10:49 ID:kbzou23oO
ヴァネ使わないけど屈Dはやりすぎと思った。
他は妥当。

34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17:01:57 ID:1xHLFQLo0
屈Dだけはキャンセル可に戻してほしい
それ以外は妥当じゃね?

35 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 17:10:38 ID:qWaPifBU0
なんで同じような事言ってんの?

36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 03:34:34 ID:cNEiAFo2O
JCって無印の時、2段技だったよね?
1段でも違和感ないから11かどっかで変えたのかなと思ったけど、ずっと2段だよね?

37 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 10:43:00 ID:bgaND5.k0
00、01は2段
02のJCは単発
らしいよ。

38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 11:02:34 ID:3PWLzhiIO
てか弱くなりすぎ

39 名前:36[] 投稿日:2009/03/16(月) 23:43:53 ID:cNEiAFo2O
>>37
ありがとう、気になって自分でも調べたら02は1段だね。
ていうか、ネオジオモードやればすぐ分かることだったわ…orz
お騒がせしました。

じゃあ11は02の後だから1段でOKだよね?
11でヴァネ使ってないからわからん。

40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/19(木) 01:14:05 ID:DzsPuOFAO
いまさらながら、屈Cはキャンセル出来るよね?

無印で使ってなかったんだけど、屈Dのキャンセルの可否でそんなに違うもんなの?

41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/19(木) 07:13:48 ID:eM.DiYuAO
屈Cはできるよ
屈Dキャンセルできないと立ち回り的にかなり違う

42 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 21:04:58 ID:FnbcmRmg0
リュウの中足がキャンセル不可になったようなもんだ

43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/25(水) 21:57:06 ID:NINqQ5lAO
確かに弱体化著しいね…
マシンガンから236B>6A>236B>6C>214B>641236ACができないのが俺は一番悲しいな、残念だ

けどビジョンループが気に入ったなぁ、やってて楽しい

アケ化の際は屈Dキャンセル直して欲しいけどね

44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 03:46:46 ID:JVeRYCdc0
強い弱い以前に使ってておもしろくねー
02も強いんだが極端すぎてやること少なくてつまんねーし

45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/26(木) 22:28:01 ID:ZOB/VnYg0
ってか発動中なら1ゲージでパンチャーストレートから超必確定なんだな
ダメ高いし、これはかなり恐ろしいかもしれん

46 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 23:16:32 ID:eM.DiYuAO
今のヴァネッサに発動中+ストレートが当たる場面がまず無くないか?

47 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/27(金) 00:01:59 ID:bAWsrQXAO
GCCDが地味に痛いです。無印からなんですか?

48 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 21:57:47 ID:7ZSsYu760
チャンピオンのどこでも判定きえたのか・・・

49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 23:10:42 ID:ZxZL7rWU0
MAX2がカスあたりで入るポイントってチャンピオンの後だけなのか?
それともMAX発動中ならもっと増えたりするのか?

50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/19(日) 00:07:02 ID:cNEiAFo2O
>>49
無印ならアッパーカット>6AキャンセルMAX>MAX2
で入った。今回は知らん

51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/19(日) 01:38:33 ID:/D0Y8EE60
アケ化では大門とか調整されるらしいがヴァネッサも調整し直してほしいな
2Dキャンセル可だけでもいいから。弱いのはとにかく使ってて面白くないんだよ

52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/19(日) 02:04:19 ID:5t2PENAgO
(アケで調整されてから)これからが、本番よ!

53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/04(月) 14:30:21 ID:m8Js1iWwO
ヴァネッサ使いいますかー?通常技も弱くてヴィジョンでも中々懐に入れなくて…どう立ち回ったらいいのか、ヴァネ使いの人教えて下さい

54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 23:37:38 ID:zLw9PWKsO
>>53
ビジョンで懐に入れないというのは、ビジョンが潰されてという事でしょうか?
もしかして、小足連打で待たれてたりします?

55 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/04(月) 23:59:18 ID:5t2PENAgO
遠C、屈C、ぶっ飛ばし等をウィービングやビジョンでキャンセルしながら牽制して接近したら2B→6A→各種コンポまたは中段でダメとっていく。
また、相手の隙には必ずアッパー等をねじ込めるよう準備して置く。
間合いの調整やビジョン、アッパーの移動距離、派生技など覚えることは沢山あるので大味な戦い方しなければまだ十分やれる。

56 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/05(火) 03:14:53 ID:m8Js1iWwO
54さん
55さん
連打ではないですがよく下段で潰されちゃいます、読まれるんですかね、派生技とかも使ってなかったです。もっと勉強してみます。今まではやっと懐に入ってもガード崩せず、中々決定的なダメージが与えられず負けてました…

57 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/05(火) 08:26:38 ID:MyDkiF9EC
懐に入るの意味がわからん
状況をもっと整理したら?
あと書いてくださった人に感謝とかできないわけ
そんかんじゃいつまでたっても変わらんよ

58 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/05(火) 10:44:57 ID:m8Js1iWwO
すみませんでした
もっと具体的に説明できるように次はレスします
僕のために答えてくださった方ありがとうございます


59 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/05(火) 17:05:47 ID:7Y2fLX020
こういう強圧的な相手を気にするこたぁないよ。

上でも出てるように遠Cウィービングや各種派生を使えるようになればペースは維持し易い。
よく下段で潰されるってあるけど、相手の通常技の間合い外で前後ウィービングでうろうろしつつ
各種ジャンプを混ぜていくとか。
崩しはパンチャーアッパーキャンセルビジョンからまたパンチャーアッパーでワンツーワンツーとガクラ値稼ぎながら固めつつ
各種通常から236BC→パンチャーストレートからのどこキャンコンとかどうだろうか?
まぁ、近距離にいければ中段も下段もあるから崩せないことは無いと思うよ。


60 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/05(火) 21:21:07 ID:m8Js1iWwO
ヴァネ使いの皆さんにアドバイス頂いて、うれしくとても参考になります。頑張りますありがとうございます!


61 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/18(月) 22:44:33 ID:qhJ/w0/M0
弱体化最高
もっと弱くして欲しい
パンチャー系は派生不能
ウィービング、前後ビジョンは硬直うpで
隙消しや逃げに使えないようにする
何らかの打撃を出さないと隙を晒すような調整がベスト


62 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/25(月) 23:14:43 ID:AsbdQSh20
↑お前調整者だろ…
汚いなやはり調整者きたない


63 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/27(水) 10:00:05 ID:3hEyDU.cO
XIをベースに作ってくれてれば良かったのに…


64 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/07(日) 04:16:50 ID:GDANkzBY0
アーケードではなんか調整はいるの?


65 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/07(日) 21:02:44 ID:ToXo92JU0
海外版使ってみたけど下Dは相変わらずでした。


66 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/07(日) 22:15:13 ID:KyI1x/4IO
誰かマシンガンループ出来たって人いる?
何回やってもビジョンからの近Cが連続ヒットしないです。


67 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/08(月) 00:14:18 ID:kbzou23oO
出来ないから諦めて><


68 :匿名希望の宇宙の帝王:2009/06/08(月) 00:25:51 ID:5t2PENAgO
諦めたら試合終了ですよ
ですよね?ザーボンさん、ドドリアさん


69 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/08(月) 00:27:01 ID:KyI1x/4IO
そーでつか・・・
プラクティスで何回もやってみたけど無理だった。
マシンガンの仰け反り時間が短くなってるのかなぁ。


70 :匿名希望の宇宙の帝王:2009/06/08(月) 00:38:38 ID:5t2PENAgO
おやおや私を空気扱いですか
私が本気になれば地球なんて一瞬で破壊できるんですよ
後悔したくなければドラゴンボールを集めてきなさい。今すぐに


71 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/09(火) 16:20:46 ID:Tx/au3vo0
>>4
今更って感じだけど発動中のマシンガンがアッパーになる件は
マシンガンを412369で入力すれば防げる・・・と思う。


72 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 22:23:47 ID:3hEyDU.cO
誰かwikiの連続技の所を修正してくれないかな?
未だに未確定コンボが載ってるのはどうかと思う


73 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 22:26:36 ID:ToXo92JU0
無印と同じなら・・・?


74 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 22:34:57 ID:KyI1x/4IO
確認もしてない連続技載せるとかさすがに呆れた。
メンバー登録してきたから承認され次第訂正してくる。


75 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 22:37:16 ID:3hEyDU.cO
>>74
お願いします


76 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 22:55:09 ID:GS0D62ww0
基本的過ぎるコンボですが書いておきました。
あとwikiはメンバー登録してなくても誰でも編集出来ます。
私も登録してませんし。


77 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/17(水) 23:52:34 ID:ToXo92JU0
発動コン追加してみた。
間違ってたらガンガン言ってくださいな。


78 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/18(木) 08:19:30 ID:3hEyDU.cO
皆さん更新乙です

MAX2をカス当たりさせるコンボ(ゲージ3・80%)
画面端付近~画面端で
2B.6A(1).ウィービング.5C.6A(1).QM.5C.6A.弱ダッシュパンチャー.DC弱前方ビジョン.パンチャーストレート.DC弱後方ビジョン.ガイア・ギア
まだ出てない様なので…


79 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/19(金) 11:27:24 ID:3hEyDU.cO
wikiにて、パリングパンチャーが超必殺技になってますね


80 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/20(土) 00:07:30 ID:Nw9aDMb20
アッパーカットガードされた後の反撃確定技を教えて下さい


81 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/21(日) 21:57:20 ID:3hEyDU.cO
>>80
多分無いと思いますけど…

弱体化してるけど対戦した感想はまだ十分戦えると思ったな
でも2Dの弱体化が凄く辛く感じる


82 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/26(金) 08:55:37 ID:3hEyDU.cO
フォビドゥンは全身無敵で割り込みや対空に頼れるけどダメージが低め…ウィービングで割り込んでコンボが確定する場面はどれぐらいあるのかな?
京の6Bやマリーのスピンフォール・メイの神獣脚…5Cからのコンボが確定する事を踏まえ、探せば戦力upが見込めると思うんですが


83 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/26(金) 11:19:38 ID:SjTFrlmY0
今回のウィービングってどれくらいつかえるものなの?
個人的には何か全然避けらんなくなった印象なんだけど・・・


84 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/26(金) 12:56:45 ID:3hEyDU.cO
無印と同じ位は使えると思うけど…
XI程の性能はないから下段は無理だけど


85 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/26(金) 13:35:43 ID:ogfNj5qcO
>>82を見て不謹慎にも「02でやれ」と思ってしまった…


86 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/26(金) 14:00:30 ID:ujwK/gA.0
京のREDキック見てから10割余裕でした ※ただし無印に限る


87 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/05(日) 08:21:25 ID:VfAq24mo0
みなさんにお聞きしたいんですが、ロバートとかレオナとかに2B連打で待たれて、飛んだら昇竜みたいな戦法にどう対処してますか??


88 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/05(日) 15:35:18 ID:p22DjHMIO
屈D


89 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/05(日) 22:41:09 ID:Nw9aDMb20
下D弱いからスラパンでおk


90 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/06(月) 21:11:11 ID:5t2PENAgO
駄目だ!みんな止めるんだ!
スラパンじゃ摩擦熱とオーバーロードで爆損する機体だってある!


91 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/09(木) 16:12:12 ID:3hEyDU.cO
このキャラ、国内版での調整は無いの?


92 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/10(金) 16:07:46 ID:NbbrnxgQO
4タメ6A→236B→236236Aと、
236B・6A→236B→236236Aが全然出来ないんですけどなんかコツとかあったら教えてください…


93 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/12(日) 19:39:40 ID:cNEiAFo2O
落ち着いて入力しろよ…

硬直にレバー先行入力→当たる高さでボタン236B→ビジョン終わり際236→ボタン
根性入力
好きなの選べよ


94 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 00:48:14 ID:az.rsy1E0
>>92
いっこめ
>4タメ6A→236B→236236A
画面中央だと思うけど、間に合わないと俺は思っております。
画面端ならビジョン(236B)部分抜いてそのまま当てちゃってください。

にこめ
>236B・6A→236B→236236A
画面中央ではビジョン(236B)を強(236D)にしてみてはどうでしょう。
反対側に回り込むのでちょっとかっこいいです。

ただ、このコンボが活躍する機会は少ないと思っております。


95 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 01:05:41 ID:92HMtpY.0
ていうかヴァネッサが活躍する場面とか無くね?


96 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 21:18:55 ID:m8Js1iWwO
屈B→6Aの6Aが安定して出せないです、XIのときは余裕で出せたんですが、コツなどありましたら教えて下さい。


97 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 22:25:13 ID:ZxZL7rWU0
早めにやればできる


98 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/27(月) 08:57:36 ID:m8Js1iWwO
有難うございます!やってみます。


99 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/30(木) 01:06:12 ID:07snlw1w0
国内版って236B→6C→(相手ガークラ→)どこキャン超必不可になってない?


100 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/01(土) 20:27:12 ID:3hEyDU.cO
2Bの終わり際に6Aだすと普段より早い展開の中段になるやつってどういう理屈か分かりますか?裏キャンの類なのかな?


101 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 00:19:36 ID:3hEyDU.cO
ケンスウの214Aもウィービングで避けて反撃出来た


102 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 17:11:21 ID:J3X4Dzjk0
ヒャッホウ♪

ヴァネッサ楽すい~♪


103 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 17:41:36 ID:m8Js1iWwO
MAX2の性能ってどうなってんですかね?出はじめ上半身無敵とか?無印より初段が喰らってくれる気がします


104 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 18:25:09 ID:Hc0y/PtwO
UMバネのどこが楽しいんだか…


105 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 19:07:26 ID:3hEyDU.cO
>>103
攻撃判定発生直前まで全身無敵です
>>104
楽しいと思うキャラを使えば良いと思うよ


106 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 23:31:33 ID:/1MTPOYgO
発動状態だと無印並みかそれ以上に固めが強い気がする。


107 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/18(火) 10:16:31 ID:3hEyDU.cO
発動時なら固めよりガードクラッシュの方が良くない?


108 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/21(金) 15:57:19 ID:0EbN44MAO
なんか同時押しで旧弱ダッパー性能の特殊ダッパーとか出来ないかな…
夢見ちゃってゴメンナサイ

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最終更新:2009年09月01日 16:01