ネームレススレ(1-200)

1 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 00:50:15 ID:???0
ネームレスについて語るスレです。

・初心者や質問には優しく接してあげましょう。
・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。
・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。
・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。

関連サイト/スレ
KOF2002UM@wiki ネームレス
http://www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/71.html

KOF2002BBS4th K9999スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148719655/l50

2 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 00:50:34 ID:???0
2 :KOF2002UM大好き名無しさん:2008/10/16(木) 05:11:55 ID:501n0UtEO
相変わらず、鉄雄と呼ばれるのでしょうか…


3 :KOF2002UM大好き名無しさん:2008/10/23(木) 21:22:05 ID:y.9CDMhE0
プロフィール(公式サイトより)

ネームレス 正式なコードネームはジェープライム

格闘スタイル:なし
誕生日/年齢:不明/不明(肉体年齢は15~18歳くらい?)
身長/体重:168cm/58kg
血液型:B型(RH-)
3サイズ:-
出身地:ネスツ火星基地ダイモス
趣味:なし
大切なもの:カスタムグローブ「イゾルデ」
好きな食べ物:レッドグローブ(種なし葡萄)
嫌いなもの:実験
得意スポーツ:ルールを知っている個人競技すべて


4 :KOF2002UM大好き名無しさん:2008/10/29(水) 00:54:33 ID:m9SWoDGk0
またRH-か!?
京のクローンだからか


5 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/01/20(火) 20:55:36 ID:VrqD.ACM0
ネームレスの技表見て、あの人とほぼ一緒で一安心


6 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/14(土) 20:16:01 ID:kB5dYxfMO
マイキャラ確定


7 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/26(木) 04:33:21 ID:N1k/nIHg0
公式動画の超必スパキャン出来ませんお

3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/27(金) 22:39:58 ID:mHQNv/ng0
月・・・がソウルフラワーになった点以外はすごいかっけー!
てかこの人は飛影と雪菜の設定なのかな

4 名前:UM患者[] 投稿日:2009/02/27(金) 23:25:06 ID:y.XnGbqg0
普通にホームレス強すぎでしょ^^;w

5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 01:25:36 ID:eCdlzcy.0
トキのことですね、わかります

6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 22:04:30 ID:jL6Ujx.2O
割れろSC月…が無印K9999より難しくね?
五回に一回くらいしかでないんだけど…

7 名前:トキ[] 投稿日:2009/03/01(日) 12:26:44 ID:NQXxqYGUO
>>5
ん~?間違えたかなぁ~?

8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 19:04:48 ID:0vmrFmJk0
>>7
節子!それトキちゃう!アミバや!!

9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 19:24:04 ID:o7HOz45M0
>>6 616C>632143Aで安定すると思うよ

安定コンボはいまんとこ2B>2A>6A>月か

マニアックコンボムービーの改造で中央
2B>2A>6A>6入れたままクイック発動で6Bもれる>強割れDC弱砕け(スカ)>
>引きつけて弱割れDC強割れDC弱砕け(スカ)>
>強割れDC月(の終わり際が当たってキリモミ)>
>ダウン回避不能のトコにMAXドリル

飛込みからなら2ゲージ7割か5ゲージ即死
端なら発動後の6B後弱割れ>強割れにすれば相手の後ろに回らなくてすむ

10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 03:54:11 ID:2O.C0J6wO
>>9
そのコンボ使えますね。
質問なんですが下段からの前A→月のコマンドは1B1A6A32143Aであってますか?1P側では安定して出るんですが、2P側でうまく出せなくて…

11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 09:19:37 ID:f/mXYZvk0
こいつ強い
明らかにK9999の上位互換
立ち回り完璧に近い

12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[age] 投稿日:2009/03/02(月) 10:26:48 ID:KYZo1.ik0
鉄雄が出来た投げ>ドリルが入らなくなってるね

13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 10:33:16 ID:f/mXYZvk0
でも立ちD>ドリルはできるね

14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 11:40:42 ID:o7HOz45M0
>>10自分も2P側は不安定だけど
失敗するときは大抵4(2P側だと6)がしっかり入ってないことが多いから
気持ち的には163214783って感じで逆ヨガのあと
そのままの勢いでグルッと3まで回すと出やすいよ

15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 12:00:05 ID:sf0zADW2O
>>14

自分もそう思う。
1、4、3要素がしっかり入力できてたら意外としっかり出てくれるよね。


ちなみに234Pからもスパキャン月出るけど使い道あるかな?

16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 16:50:23 ID:AIbC5kf.O
てつおみたいに2B>2A>月が繋がらないのがショック
俺の入力が遅いだけかな
JBがしっかりめくれるのは救いだ

17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 16:52:48 ID:tdUVKKR60
ドリルが安定しない。
なんか、よい出し方とかあります?

18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 17:29:46 ID:jXXpDTXk0
>>16
一回試しただけで繋がったよ。
丁寧にコマンド入力するよう思えば変わるかもしれない

19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 17:48:41 ID:o7HOz45M0
>>16
6Aが弱から繋がる上、非SC(ゲージナシでキャンセルできる)だから
今回必要ないと思うよ

>>17
最後の3でキッチリとめて、パットならR1と四角と×同時押し。もうやってるかな

20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 19:43:36 ID:6Ruld95sO
もしアケ化するならこのままで出して欲しいよな~…
別にポスターとか表紙前面に出てるキャラが最強クラスでも別にいいじゃんみたいな
こいつが使えるのは今回が最初で最後なんだし…

21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 20:54:53 ID:UjqJq.K60
>>20氏の意見見て思ったが、今作のアーケード版化希望。
普通に面白いし。98UMよりこっちだね。

22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 21:05:17 ID:f/mXYZvk0
アケ化希望だね。正直ここまでおもしろい調整だとはおもわなかった
全員アッパー調整で誰使ってても楽しい

23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 02:31:44 ID:SFU42UjU0
月の判定狭くなってて微妙かと思ってたら全然そんなことは無かったぜ
6B便利だしこいつ使ってて楽しいな

24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 02:44:43 ID:W9YOuOl20
じゃあ誰でも思いつくコンボ

(画面端)強砕けろ>C>6A発動>6B>【弱割れ>強割れ>弱砕けろ】×2
>弱割れSC月>落ちてきたところにドリルで即死

25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 02:46:11 ID:W9YOuOl20
あーごめん、月はSCじゃなくてどこキャン扱いだな。

26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 12:16:27 ID:ERcrFA.60
↑と似てるけど4ゲージコンボ

場所は真ん中より少し壁際くらいなら大丈夫。強宵月が当たればいいので。
強天霧>C>6B>6A>発動6B>弱早蕨>弱宵月>強宵月>弱天霧>弱宵月>強宵月>灼鳳、生発動>螺旋

強宵月からの灼鳳が若干遅いタイミングで当たるので生発動で螺旋が間に合います。

27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 18:53:23 ID:.k5WgSYU0
画面端は大丈夫として、テンムで裏に回るか回らないか、を
確実に調整できるのは…
・回らない: 6Kの後にヨイツキ~テンム
・回る: 6LPの後にヨイツキ~テンム

それで2LK 2LP 6LP の貫け…からのは間合いが決まってるからいいとして、
遠めからコンボを始める場合、6LPからの密着タイミングキャンセルを使うと
何かしらの通常技が届きさえすれば密着から裏周りに持っていけます。

いけます、って言ってるけど説明じゃなくて自分が困ってます。
この密着タイミングキャンセルじゃないと
離れた状態からのテンム関連のコンボが届かず、安定しないんです。
ただ密着タイミングキャンセルはちょっとだけムズカシイんですよね~。

遠距離からでも割とラクに6LKからの「回らない」コンボに持ってゆける
レシピがあるといいのですけど。

28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 18:57:43 ID:.k5WgSYU0
6LPの密着宵月キャンセルタイミングは、
相手が吹き飛ぶギリギリでキャンセルするやつです。
これをすると、強テンムが遠めで当たった場合でも
灼鳳まで持っていけるので
「何か通常技が届けば発動~灼鳳まで当てられる」ので
強いとおもうんですが、このコンボ自体がまだ自分は安定しなくて
手が限界です…

29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 19:09:10 ID:.k5WgSYU0
もうひとつ付け加えさせてください
6LP~宵月~天霧が、ほんの僅かな間合いで裏に行ったり行かなかったり
するのをなくしたいんです
ただ、遠いと密着キャンセルしないと届かないので裏に回りがちです
何かいい方法あったらお願いします
m(_ _)m

30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 19:28:31 ID:.k5WgSYU0
これだけだとアレなので密着キャンセルのタイミングを2回行うコンボです
6LPのあとは、発動も宵月も密着キャンセルです

(開始時より遠目から)
強天霧>6LP>発動6LK>6LP>強宵月>裏周り弱宵月~強宵月>弱天霧>宵月>灼鳳

このあとドリルで遠距離からカスっただけで即死の完成です
上の方が教えてくださった生発動ドリルがここからもできると
相手はうかつにけん制ふれないですよね?

31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 12:04:10 ID:0cTStLA60
>>29
6Aってノックバックが1HITごとに無前無前無前ってかかるから
何段目にキャンセルかけたかでその後の距離変わるんだとおもう。多分。
安定しないから自分は省いて>>9に落ち着いたのです

32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 14:33:24 ID:1HKEkCFo0
裏に回って何か困るのか?
天霧を強で出せば表か裏で困ることはないだろ

33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 18:00:43 ID:0WD7k5lA0
6Aって、C→6B→6Aで出したときは超必殺技でキャンセル不可?

34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 22:30:33 ID:.k5WgSYU0
>>32
そうですね、今思うと弱でしかコンボに組み込めないと思ってただけで
強天霧で毎回方向を確実にできればいいだけだった気がします

>>33
できないみたいだね。コマンド登録で試したらどこキャン状態なら出るのに
通常時はムリだったよ。

35 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 22:32:58 ID:.k5WgSYU0
でも6LKをはさまず、Cから貫け…ならキャンセルできるから、
特殊技をひとつ前にはさむとできないみたいな感じかなぁ

36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 23:00:00 ID:.k5WgSYU0
>>31
どうもありがとうございます。解りました。

ところで上のほうに生発動からドリルがあるんですが、
とてもいいですね。ゲージあったらC一発分のダメージを捨てて
こっちに確実につなげるほうがいいみたいですね

37 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 20:51:47 ID:gwNhrCFc0
近C→6B→6A→発動→(近C)→6B→6A(5段目)→強割れろ→強砕けろ→弱割れろ→強割れろ→3D→強割れろ→月→発動→力が・・・
多分多分画面どこでもいけると思います。

それにしても割れろSC月が安定しないなぁ。
入力は632146C32143Cって入力してるんですけどみんなどんな感じで入力してますか?

38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 21:00:21 ID:.k5WgSYU0
>>37
自分も最初は、どこが失敗しているのか、いろいろコマンド登録で試しました。
結果、正確に入力されていても出来ないときがあり、
いろいろ試したところ、正確に入力している場合、
強宵月のキャンセル自体がタイミングがちょっとだけシビアで失敗してました。

同じ入力方法ですが、強宵月の二発目が当たった瞬間にボタンをキッチリ
合わせることに集中したほうが安定します。

自分はここだけに集中することで、焦らなければミスしなくなりました。
具体的には、632146Cでレバーを6にいれっぱで一瞬止めます
(6以外で止めると、コマンド失敗と見なされやすいです)
そこから強宵月の2発目が当たった瞬間を見計らって、
今度は早めに32143Cを入力します

39 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 21:05:15 ID:.k5WgSYU0
レバーの音だと、ガチャチャ!…ガチャチャ!って感じで一度6で止めます
逆に止めないで一気に入力しようとすると、
自分は失敗する確率が急激にアップします

どれだけ6で止めてから32143Cが正確に入力されているかは、
宵月を出したつもりで練習(宵月のところだけボタン押さない)で
練習するといいかと思います

40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 22:26:30 ID:gwNhrCFc0
>>38、>>39
アドバイスありがとうございます。
単発で地上の相手に当てたときは安定してきました。
でも発動コンボで空中の相手に当てたときがまだ安定しないんですよね。
先行入力で632146Cを入力しているのでその後32143Cを入れても月の入力受付の時間が過ぎてるとかですかね?
まあとりあえず練習しまくって安定するようにがんばってみたいと思います。

41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 22:42:44 ID:oL.BhPuoO
生発動(タイマーを少し消費させる)>JC>立C>6A>弱あっち>立C>6A>弱あっち>発動+JC>立C>6A>弱あっち>立C>6A>弱あっち>立C>6A>弱あっち>力が…

これでチャン限定で99HIT+6HITまでいった。
6Aは全部5HIT目な。

もしやとは思ったが、鉄雄と全く同じレシピとかどんだけー。

42 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 23:02:30 ID:HbHgAPAw0
新八乙

43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 23:19:16 ID:.k5WgSYU0
>>41
発動からのは地上からのと見た目が違うので惑わされて、
個人的にアンヘルのB裏キャンより安定してくるまで苦労したんですが、
惑わされないように、先行入力ぎみだった場合でも
地上と同じように6止め→32143Cのところを気をつけるといいですよ。
地上とまったく同じ、という感覚を保つことが大事だと思います(^-^)

44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 23:59:37 ID:gwNhrCFc0
やっぱり発動からが安定しないですねー。
>>43さんは発動からのお手玉でも強宵月の2段目をキャンセルしてますか?
僕は1段目キャンセルならたまに出来るんですけど2段目キャンセルが難しいです。
地上の2段目と同じ感覚でやってるつもりなのに出ることがめったにないんですよねー。
多分あせって入力が雑になってるだけと思うんですけどね。
とりあえずアドバイスありがとうございます。頑張って安定させます。

45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 00:04:52 ID:.k5WgSYU0
>>44
もっと上手い方は空中でも2ヒット目をキャンセル出来るのかと思いますが、
発動からの場合、強宵月の2ヒット目が当たる間隔が長いですよね。
なので自分は発動からの場合、1ヒット目でキャンセルする形になります。
地上と同じ感覚だと、空中の宵月のキャンセルは1ヒット目になってますよ。

ほかのひとは打ち上げ中でも強宵月の2ヒット目キャンセルなのでしょうか。
ちょっと気になります

46 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 00:13:29 ID:.k5WgSYU0
あ、ひとつすみません。確かに発動中は、地上とはやり方変えたほうが
出しやすいですね!
地上では屑風コマンドで宵月出したと思いますが、
打ち上げ中は強宵月のヒット感覚が長くなるので、
ふつうにテリーの強パン2ヒット目キャンセルの感覚で、
623Cやったあとに、すぐ逆ヨガ2回Cのほうが簡単です!

今まで苦労したのがウソみたいに楽になりました。
なので普通に昇竜拳コマンド入れてから、急いで63214×2、3Cのほうが全然楽です。

47 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 00:18:34 ID:gwNhrCFc0
>>45
僕もずっと練習してて思ったんですけどやっぱり強宵月の1段目と2段目の間隔が長いのは勘違いじゃなかったんですね。
微妙に発動からの強宵月1段目キャンセルが安定してきました。
いろいろとコツを教えてくれてありがとうございました。
すごく参考になりました。

48 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 00:27:50 ID:.k5WgSYU0
でも逆ヨガ2回を急ぐくらいなら、普通に1632143のほうが楽な気もするので
好みですね…。たぶん、普通に入力しちゃうのが個人的には楽です…
宵月キャンセルできるくらいなら、普通の入力も速いと思いますしね^^;

49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 00:32:25 ID:gwNhrCFc0
確かに空中強宵月2段目からは普通に出したほうが簡単ですね。
てか1段目キャンセルよりもこっちのほうがかなり安定しますw
僕はパッドなんで63214×2とかを急ぐのは苦手なんで普通のコマンドで入れたら安定しました。
いろいろと教えていただいて本当にありがとうございました!
やっと安定しそうです。

50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 20:01:53 ID:vWv0ssnM0
スレ上げこめて、話題投下。

皆さん、名無しの順番どこにしてます?
自分は、ドリルやてめぇも・・よく使うので大将にしいます。

51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 21:24:12 ID:.k5WgSYU0
自分も大将にしてます(^-^)
まだコンボけっこうミスるんですけど毎日練習してて
そのうち中足波動拳なみにラクに出せるようになったとして…
2ゲージあれば7割を、C、2B、めくりJB、対空スライディングとかから
奪えるのが強いですよね!

あんまり役に立たないですけど、絶影が、
開始位置より少し下がった位置から打つとヒット数が9になって
ちょっとだけ威力上がります…。なぜなんだろう?

52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[naja@docomo.ne.jp] 投稿日:2009/03/14(土) 00:41:36 ID:It4Z4OWsO
うるせーが小技から入るだけでそんなに評価するか

53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 06:54:49 ID:H34Wj75MO
01のK9999を微調整した感じだよな、コイツ。

54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 07:49:00 ID:.k5WgSYU0
うーん世間ではK'と並んで評価されていますね
ダメージに関しては小技からというより
K9999と比べて効率がとてもいいからだとおもいますがどうですか

55 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 15:10:42 ID:7g9hMk9UO
ちなみにMAX2の女性はクーラ?

56 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 15:14:41 ID:1cWqDs7QO
55さん

公式ページでその女性の事、書いてたよ

57 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 15:15:35 ID:0vmrFmJk0
>>55
公式をみよう!
まあイゾルデなんだけどさ

58 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 16:34:03 ID:9i9vIJDsC
ネームレスを使ってみたいんですが
2002のときにK9999を使っていなかったので
基本的な立ち回りを教えていただけたら有り難いです
よろしくお願いします

59 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 18:24:05 ID:kYPv1JmUO
立ち回りは無印02のwikiでK9999のとこ見てみれば?

60 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 20:24:09 ID:dau6.kCYC
>>59
わかりました、見てきます

61 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 03:44:51 ID:g3ldUSkM0
公式のバックストーリー見たけど2002UMがお祭りKOFなおかげでストーリーが未完なのが悲しい
イグニス倒して脳内保管しろってことなのか…
結構気に入ったから今後のKOFにも登場して欲しいんだけどなぁ

62 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 20:44:46 ID:KYZo1.ik0
正直、K9999に比べてそこまで劇的に強いとも思えない
個人的にはむしろ使いにくい。
全体的にモーションに溜めが無いというか、置いとく感じで使いにくいし。
あと波動の使えなさが半端ない気がする。お陰で牽制がかなり頼りない。
623Pは鬼だけど

63 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 20:56:17 ID:vWv0ssnM0
>>60

けん制は6A。中間距離で様子見ながら、不用意な行動に対して刺していく。
そのほかに、弱早蕨や2Cも使える。
ゲージがあるなら飛び道具持ちの相手に対しては、つねに絶影を出せるように仕込んでおくこと。
接近したら、小ジャンプCで飛び込んだり、立ちDと2Bの2択で崩していく。

対空は弱宵月。クイックMAXが可能なら3Dも。ゲージがあるなら灼鳳。

飛び込みは、正面からはCとA。めくり狙いのB。
ただし、ネームレスの飛び込みは横には強くないので、過信はできない。

コンボは
・(ジャンプAorC)立ちC>(6B)>6A
・2B>立ちB>6A
・立ちD>螺旋
まずはこれらを使えるように。あとはMAX発動絡みを(wiki参照)

最後に。
ネームレスはMAX発動絡みで、上下共に体力取れるし、絶影や螺旋の使用度
などから考えて、大将に置いた方が良い。


02のwiki見たら書いてなかったんで、自信ないけど書いてみました。
参考になれば幸いです。あと携帯からなので、見にくかったらごめんなさい。

64 名前:60[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 00:34:08 ID:29oUVhgk0
>>63
ありがとうございます、大変参考になりました。
このこと意識しながら対戦したいとおもいます。
個人的には神ゲーだと思っているので、
早くアーケードかオンラインで、みなさんと対戦したいですね。

65 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 09:23:05 ID:ERcrFA.60
Jふっとばしの判定が見た目より長い気がします。
後退Jでふっとばし置いてたらどこに当たったかわかりませんが相手を空中で潰せました。

立ち回りでは割と6Bも強いことあるような。
CPU相手なので実際どうかわからないんですが。

ゲージがあるときはわざとゲージ発動し、螺旋を相手に強く意識させて
不用意に攻めてこれない状況をつくるのもひとつの戦法かと思います。

66 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:40:19 ID:BK003WlEO
2Cがガークラ値高め(2ヒット時)なのって既出?
下段判定じゃないから立ちガード可能みたいだけど、リーチも長めだし使えないかな?

67 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 00:40:22 ID:ieMP6BiEO
なんか動きが軽いというかフワフワしてて変な感じがする

68 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/19(木) 20:54:46 ID:Y5adC4u20
ネームレス使ってて謎のめくりってみなさん発生します?
ユリと戦っていて明らかにめくれない位置でジャンプCガードされるなーと思ってたらいきなり
ユリが正面向いてたのが背中向いてそのまま背面くらいになったのですが、
同じようなこと起こったひといます?

69 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/19(木) 22:43:07 ID:6Ruld95sO
>>68
それはネームレスに限った話ではなくて全キャラに起きる現象。
恐らく自キャラが相手を飛び越したと認識されて逆側に振り向く所に相手のレバー操作が左右どちらかに入ってるとそうなるっぽい。
しかもこの現象は02UMに限った話ではなく、ネオジオ基盤から離れた後のKOFシリーズならどれでも起きる
何故かは分からないが、ネオジオ基盤のKOF作品では起きなかった。

70 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 03:58:00 ID:uw19y1Wg0
>>66
K9999も2Cはガクラ値高かった気がする。
んで密着2C一段目クラッシュ>二段目スカ>近Cとか出来たよーな出来なかったよーな。

71 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/21(土) 01:21:46 ID:ftHklZTIO
>>68
相手がずっと(本来の)ガード方向にレバーを入れてると起こる現象だよ。相手がレバーニュートラルにしてたら振り向かない。まぁどっちにしろ食らいやすいめくりだけど、狙って出来る程簡単な間合いじゃない。てか持続長いジャンプ攻撃持ってるキャラしか狙えないとおもう。もしネームレスで狙って出来るならめちゃ強い要素だね、着地後2Aからの発動コンボが痛いから。
長文失礼\(__)

72 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 08:35:53 ID:kR5XrDT.O
相手の飛び道具に上手くあわせて絶影するとヒット数増えるのはなんでなんだ?
K9999にもあった気がしたけど

73 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 12:21:17 ID:Hccb0jZY0
K9999と同じならヒット数が増えるのは位置のような気がする
お互い画面端で、相手キャラはちょっと前に出るぐらいの位置かな

74 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/26(木) 20:06:49 ID:vWv0ssnM0
近C→6B→6A→発動→(近C)→6B→6A(5段目)→強割れろ→強砕けろ→弱割れろ→強割れろ→3D→強割れろ→月

のコンボで強割れろ→3Dの3Dがなぜか出ない。
誰か助けて。

75 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/26(木) 21:55:13 ID:WU8kYhBAO
>>74
3Dは多分先行入力がきかないので、強割れろが当たったタイミングに合わせてボタンを押すといいと思いますよ。

76 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 07:46:56 ID:mY7YLZF60
宵月SC灼鳳が画面端でしかHITしない気がするんだけどどうなの?
後、他のキャラのMAX2は軒並み強化されているのに(具体的にはコマンド、連続技の有無、性能等)
燐光のあの性能はこれまたどうなの?コマンドは緩くなったけど性能面では削り以外見る所ないし…

02(前回)は全キャラ総じて考えるとk9999のMAX2はあの性能、コマンドでも理解出来たけど
今回は他キャラと比べて意識的に差別された気がしてならんのだけど…

別キャラなのは理解出来るが無駄に下方修正され過ぎな気がしてならない
正直1部の強キャラには今のネームレスでは対抗出来ない気がしないでもない
と言うか無理な気がする(復活したFとかね)
02ではk9999を主力にしていただけに今回の下方修正は全体的なバランス的に見た場合かなり痛いんですが…

ついでに質問しておくけど螺旋は相手が後ろ側密着状態ではやっぱり巻き込みしないの?
誰か回答よろしく

77 名前:76[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 11:27:53 ID:mY7YLZF60
スマン、俺が悪かった
宵月SC灼鳳は普通に端じゃなくても入ったわ^^;
家じゃやりにくくて仕方ない、アケードスティック使ってるけど土台がないとどうしようもない

78 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 14:35:10 ID:Hccb0jZY0
強化された部分の方が多くてMAX2は無い者として考えてたけどな
少なくとも、強制ダウン後にMAX2重ねられたら殆どどうしようもない性能ではあるから
削りで殺しきれるときには使えると思うけど。

79 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 15:06:45 ID:.k5WgSYU0
他のキャラと比べてゲージのダメージ効率がハンパじゃないから
MAX2は逆に削り専用で使えて恵まれてるくらいじゃないかなぁ

80 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/30(月) 23:08:02 ID:OjE0kPX.0
ttp://www.youtube.com/watch?v=CniO1rAi3FI&feature=related

YOUTUBEに挙がってた対画面端テリー限定(?)2ゲージ永久コンボ
永久とかバグとか探してUPする人って凄いよな

81 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/31(火) 01:46:54 ID:2O.C0J6wO
でも相手にゲージあったらGCABで逃げられるよね

82 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 01:53:00 ID:CX2cvsgMO
割れろSC月ができない俺はヘタレですか…

弱割れろ>強割れろ>弱砕けろ>月で逃げてるぞ…


あと、アケ化のあかつきにはK9999も出してくれ~

83 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 02:19:29 ID:J4hHg5xQO
>>80
俺携帯なんだけど、見付からないけど、どんなワード探せばいい?

84 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 02:22:21 ID:z1OLemKs0
>>83
携帯だとYOUTUBE見れないんじゃ?動画のタイトル名は
KOF 2002 UM Nameless infinite combo
で挙がってる

85 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 02:56:27 ID:J4hHg5xQO
>>84
youtubeの携帯版、MYTUBEってのがある。
それだとyoutubeの動画が携帯にダウンロードして見れる。
全部見れるかはわからんけど。

ワードありがとう、早速見てみる。

86 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/01(水) 18:29:58 ID:ln9dGxdE0
>>82
6123A632143Aで

87 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/03(金) 01:34:08 ID:r6cHywas0
ミラーにして遠Dの攻撃判定を見てたら笑っちまった。
遠D中は蹴ってる方の足は完全無敵なんだなw
判定強すぎ

88 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 01:59:40 ID:ftHklZTIO
K9999の下方修正とか言ってるやつは釣りじゃなきゃ相当ズレてるだろ…正直強化点しか目に付かないんだが。
強いて言うならK9999の方がかっこよかったくらいじゃねーの?

89 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 02:40:47 ID:cLPJdngA0
>>88
もっと穏やかなものの言い方はできませんか貴方

90 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 03:53:57 ID:7tGJX1QI0
鉄雄の亡霊が乗り移ってるんだよ

91 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 12:31:56 ID:2EU1Hl4kO
鉄雄の元ネタって鉄男だったような
鉄雄使わせてくれたっていいのに

92 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/05(日) 19:00:43 ID:M/WRj5rQO
著作権問題があったんだから無理だろ。
いい加減理解しないと。

93 名前:鉄雄マイスター[] 投稿日:2009/04/05(日) 19:55:13 ID:zIx1vmWIO
そうはいかない!

94 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/06(月) 12:27:03 ID:qJ2vYskgO
鉄男ってあの白黒映画でしょ?あんたよく知ってるね~あれ見た時は衝撃をうけたもんだ

95 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/06(月) 23:26:09 ID:uU5YqglIO
色盲ワラタ

96 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 00:31:01 ID:qJ2vYskgO
AKIRAじゃなくて鉄男だぞ?実写のやつ。
まあ知らなくて当然だわな

97 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 02:50:11 ID:J4hHg5xQO
>>91じゃないけど知ってるよ。
かなり前にCSでCMやってたときに面白そうだったけど結局見逃したorz
直リン禁止だっけ?

塚本晋也主演
ttp://theres.co.jp/tetsuo/index.htm

98 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 04:07:17 ID:uU5YqglIO
カラーなのはⅡだったのね(;ω;)

99 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 08:42:17 ID:6fdiGowE0
こいつは確実に10強入る

100 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 18:30:25 ID:2dFUhLSI0
コンボだけなら普通に最強レベル
立ち回りも大分鉄雄より強くなってるが

101 名前:ボビー[] 投稿日:2009/04/07(火) 19:09:10 ID:zIx1vmWIO
>普通に最強レベル
コレニホンゴオカシイデヨ

102 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 17:20:33 ID:sWwiIkMw0
下らんレスつけてる暇あったら攻略しろ

103 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 20:23:30 ID:1HKEkCFo0
下らんレスつけてる暇あったら攻略しろ

104 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/24(金) 11:12:43 ID:dq2bwOPEO
オーダーセレクトの画面で戦う前にワキのにおいをチェックしている

105 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/25(土) 21:39:33 ID:CX2cvsgMO
宵月>SC灼鳳って根性でやってる?
今更だがようやく根性安定したから聞いて恥かかないなと思ってw

106 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/25(土) 21:45:07 ID:CX2cvsgMO
既出だったわ、過去スレ見たら書いてあった…スマン

107 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 23:48:14 ID:PaQNupKE0
ネームレスのED泣いた

108 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 23:48:53 ID:kLQZuGek0
存在しない事にか

109 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/26(日) 00:01:09 ID:CX2cvsgMO
早蕨の永久ってキャラ限?

110 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/26(日) 00:38:29 ID:CX2cvsgMO
テリーにしかできないっぽいかも
食らい判定特殊なのかな、早蕨の4HITの後遅れて5HIT目が当たると連続入力で永久になる
少しでも早蕨のループ入力遅れると繋がらないけど

111 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 18:17:37 ID:9.73/s6IO
いやYouTubeに屈み背向けのジョンに入れてるのがある

もっともこっちは間に強パンとか挟んでるから、単体でも永久になるのかはわからんけどな

112 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/10(日) 14:34:59 ID:aQKklWQI0
発動コンボの基本は>>9にある

2B>2A>6A>6入れたままクイック発動で6Bもれる>強割れDC弱砕け(スカ)>
>引きつけて弱割れDC強割れDC弱砕け(スカ)>
>強割れDC月(の終わり際が当たってキリモミ)>
>ダウン回避不能のトコにMAXドリル

これをJ攻撃や下段から狙っていく感じですか?

113 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 18:28:21 ID:9.73/s6IO
この組み立てだと生発動ができるのがいいとこかな。ネタ投下。

ネームレス0ドット残りコンボ 4ゲージ

SJA(2)>5C>5A(QM)>5C>5A>弱宵月>強宵月(2)>弱天霧(スカシ)弱宵月>強宵月(1)>灼鳳>生発動>螺旋


動画は対戦&ムービースレからどうぞ。




183 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 13:22:37 ID:TxEeqpowO
5C→6B→6A→QM6B→強割→強砕→弱割~のコンボで、弱割が出たときに相手が受け身とってるのって、強割→強砕のキャンセルが遅いんですかね?
それとも相手との距離とかって関係してくるんでしょうか?
強割を2ヒットさせなくちゃだめとか…。


184 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 14:17:11 ID:yjm/STugO
近D、灼鳳、MAX2以外の技は全部ダウン回避可能だよ
締めは強割れろ?


185 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 14:22:22 ID:TxEeqpowO
締めの部分ではなくて、コンボの最初のほうのQM6B漏れ→強割→強砕(スカシ)の後の弱割がうまく拾えません


186 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 14:22:30 ID:WPW61.R6O
弱割出すのが遅いだけだろ


187 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 14:45:07 ID:TxEeqpowO
あぁ~やっぱりそうだったんだ…。
どうもです
後、このコンボって強割あたる位置ならどこでもいけるって事でいーんですよね?


188 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 15:28:30 ID:vP.SRHQQO
>>187
6A後発動するタイミングではないかなぁ?
自分も家庭用でひたすら練習しましたが強割れろ当て方が悪いと浮きが小さい気がしました。

自分のレシピは6B同時発動6A強割れ→弱砕けろでしてます、弱砕けろの方が移動距離も短いから拾い易いかもしれないので弱砕けろに変えてみては?


189 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 15:37:10 ID:cl4j7xsk0
砕けろの弱強はあんまり関係ないっぽいです
強昇竜当てた位置が遠いと2段目しかあたらんのか、浮きが足りなくなる
原因は前Aの4段目に強昇竜でキャンセルかけてるから

前Aの4段目はヒットバックがあるんで、
前Aのときに距離が遠くなかったら3段目か5段目にキャンセルかければちゃんと繋がるよ

前A省いて前Bから強昇竜打つ場合も、同様に発動前の前A4段目に発動かけると強昇竜がカスあたりする


190 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 15:45:03 ID:lRhhsK.6O
>>187
いやそれは違うぞ
正確にはQM漏れ6Bを出すときに6Aのヒットバックの無い1・3・5段目なのかヒットバックある2・4段目なのかの違いだ
前者は最初の623Cの一段目が当たり高く浮くから繋がるが後者だと623Cの二段目のみヒットするため高さが足りない

まだ試したことないけど後者の状況になった場合3Dにすれば繋がるかも…


191 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 16:24:37 ID:TxEeqpowO
皆さんありがとうございますm(_ _)m

相手画面端だと安定して拾えてるので、原因は強割の当たり方なのかと…。
>>190
6Aのヒットバックがあるのって4段目のみって思ってたんですが、2段目にもあるんですか?
4段目だけって言う人と2、4段目って言う人にわかれてますが…。


192 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 18:54:33 ID:yjm/STugO
>>191の見解で合ってる
ヒットバックがあるのは4段目のみ
2段目にもノックバックがあるのは鉄雄

強割れろが変な当たり方するのは発動後に6Bが漏れるのを前提として、少し離れた間合いから6Aの4段目で発動してるか発動後に6Aの4段目にどこキャンがかかってるかのどっちかだね
漏れるのが近Cになるとまた色々変わってくる


今日やってて気づいたんだけどアーケードで236A出してヒット、ガードさせても出した分しかゲージ増えないのね
鉄雄の時からそうだったっけ?


193 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 23:29:17 ID:CW/7FZ7IO
QMのレシピ載っけてくださる方いませんか?

wikiや動画見てるんですがイマイチ意味がわからなくて…


194 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/04(火) 12:34:47 ID:AU4MRBVgO
割れ→割れ→プゲラ→ドカン、炎よ


195 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/04(火) 15:48:46 ID:i39ZwpKU0
>>122のコンボの後にドリルって入る?
最速で出来ていないのか7.8回位対戦で試したけど一回も入らなかった


196 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/04(火) 16:22:34 ID:84J7qyW20
>生発動ドリル追撃はできないし


197 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/04(火) 23:56:03 ID:JAAoohJQO
割れろ→月が出来る気がしない…。

ココ見て簡易コマンドとか大体試したけど無理。

623中に1632141とか普通に入れられる気がしないんだけど、皆すごくね?


198 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 00:07:08 ID:CLqguyF6O
生発動ドリルは最後のきりさくSCの前にスラで隙消ししとかなきゃ間に合わないお

3ゲージドリルなら122でもおけ


199 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 01:18:39 ID:MsWhIF6kO
>>197
1423Cであとは213CでOKなんで、練習すればそれなりに出来るようになると思いますよ。


200 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 07:04:38 ID:JAAoohJQO
>>199

レス㌧。てか1423Cで昇竜って出るの?

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2009年09月01日 15:56