京スレ(1-200)

1 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 00:51:57 ID:???0
草薙 京について語るスレです。

・初心者や質問には優しく接してあげましょう。
・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。
・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。
・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。

関連サイト/スレ
KOF2002UM@wiki 草薙 京
http://www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/16.html

KOF2002BBS4th 京スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148648192/l50

2 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 00:52:10 ID:???0
2 :KOF2002UM大好き名無しさん:2008/12/08(月) 23:05:14 ID:gd1Ia0tY0
182式は2000版のモーションもほしいな


3 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/10(火) 18:21:18 ID:Lcflr1pMO
神塵1フレーム投げ。

3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 10:11:20 ID:7ABjy.UU0
○182式追加。小技密着や3D、SCなどからどうぞ
○近C認識間合い増加
○遠B、D発生速く
○生発動硬直が減少(全キャラ)したので
 63214Bから発動→623C→63214Bなどコンボが多彩に

4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 13:19:39 ID:y01I2t2c0
京って強キャラ?
オリジナルの京が京3人の中で一番強い?

5 名前:sage[] 投稿日:2009/02/28(土) 14:00:27 ID:Rzbo8JJg0
オリナル>クローン>2>1

6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 14:56:26 ID:n9eDthJUO
クローンも強い部分多いから現段階では何ともいえない。例えば京-1だとオリジナルより地上通常技ほとんど強いしな。

7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 15:02:26 ID:wIEBq8Bw0
とりあえず使ってみた感想
鬼焼きの安定化と遠Bと遠Dの発生速度の早さが際立った感じ
・遠B、遠D
発生早くなってジャンプ防止に使いやすくなった遠B
遠Dはチョイの立ちAに相打ちのダメ勝ち狙いでがすがす振れるという鬼性能に
画像は2002だから正直見てて考えられなかったw

・近C
認識間合い広がったのとけん制の充実でダッシュが通りやすくなりさらに使いやすく。
無印のキムのような使い方もできなくない、、かな?
ガードされたときの安定行動が荒咬みだけだから繋がらないけど。。

・鬼焼き
空中の相手にもちゃんと2ヒットする強鬼焼き
無敵の感じは無印のままでしゃがみの相手とか微妙に間合い離れてるとカス当たりしかしなかったけどちゃんと2発当たってダウンする
京にかぎった話じゃないけど小竜の強化が全体的にされてると思う
強の初段がノックバックなくなって画面中央でもどこキャンコンボで75式がしっかり入るように。

・荒咬み、毒咬み
荒咬み、毒咬みのGP強化毒咬みは近C→毒の近CにGCふっとばしされても毒咬みの背中で受けて殴り返した。
ディレイ鬼焼きのガード硬直とか見てないからその辺り要検証
荒咬みは食らい判定はあいかわらず前に出てるけどGPの間合い内だったら後出しでもGPで取れるぐらいGPの発生も早くなってた。(発生が早くなったからかも?)
荒咬みは引きがえらい早いからこっちもけん制に使いやすくなった。

・REDキック
REDは相変わらずの感じで食らい判定ちっさくなったかもしれない
京2よりモーション早めかな

・75式
パオ、チョイ、チンがしゃがむと厳しいけど、ディレイかけると反撃受けなくなった?

・強轢鉄
SC可能
吹っ飛ばなくなってコンボ専用かと思いきや無敵増えたかもだから起き上がりのぶっぱに使えるかも
どこキャンで使うと見ててカッコイイ感じに

個人的総括
K'ほどではないにしろ全体的に早くなってる気がする
発動しないで出せるのとワンフレになったおかげで体力低下時の神塵のプレッシャーがいい感じに。
なかなか強キャラな予感です

8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 21:18:17 ID:aM2.8b9gO
小足近距離CMAX2がカッコよすぎ

9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 21:18:24 ID:9sQ4b8a2O
基本性能強化されたのもいいが神塵をバレずに使えるのがありがたい
いままでの神塵実用性低かったから

10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/28(土) 21:57:38 ID:AoFwNFS2O
75式→荒→荒→強鬼焼き→大蛇薙って出来た。
山崎のくらい判定が相変わらずなのを使って
発動~75式→弱轢鉄→強轢鉄→荒→荒→強鬼焼き→大蛇薙ってことも出来た。

荒咬み硬直が素敵すぎる。
何か発展しないかな~?

11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 00:35:28 ID:aM2.8b9gO
JBが微妙にめくりやすくなった気がする、あと近Cマジ熱い。もはや中距離強C

12 名前:KOFへたれ[] 投稿日:2009/03/01(日) 03:50:43 ID:vp6aU1h60
個人的に2002以降オリジナル京の荒咬み→八錆後に琴月派生無くなったのが不満。
地味に画面端での連続技として好きだったのに。
対戦で使う人あんまりいなかったからかな。

微々たるダメージの差よりもカッコ良さを優先してくれ、熱い人。

2002
画面端(JC→近立ちCなど)→75式改→弱轢鉄→荒咬み→八錆→琴月
対戦で使ってください。ちゃんと4割減るのにチキショ。ヨロシク。

13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 04:13:38 ID:xOliXEqMO
ありますよ。琴月派生。

14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 04:59:16 ID:p7kQI/q.O
>>12
今回もあるし、さらにやりやすくなってるね
八錆の振りが早いから轢鉄のあと荒咬み引きつけて出しても繋がる
逆に無印並みに早出しすると八錆すかってアボンだから気をつけて
画面端でしっかりダウン奪って起き攻めしてやりましょう

15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 10:29:45 ID:spp8J9I20
現状の自分なりのコンボ。もっと効率いいのあったらたのむ
ダメージより簡単さ、実用性重視で。
4ゲージ以上はMAX大蛇薙ぎカスあて後強鬼焼きSC大蛇薙で

0ゲージ中央:近C>毒咬み~(強七拾五式距離や相手により届かないので)
0ゲージ 端:近C>強七拾五式>弱轢金>荒咬み>八錆>琴月(全て最速)
1ゲージ中央:2B>2A>弱壱百八拾弐(簡単かつ下段始動)
:近C>6B>大蛇薙(一瞬溜めると繋がる)
:2B>目押しで近C>弱壱百八拾弐(一瞬溜めるとダメージ鬼)
1ゲージ 端:近C>強七拾五式>高めで弱轢金>大蛇薙(一瞬溜め。拾い難。)
2ゲージ中央:2B>2A>八拾八式2段目クイック発動>(毒咬み>荒咬み)×2>
       >毒咬み>大蛇薙(一瞬溜め。簡単5割で多分今回の主力)
2ゲージ 端:近C>強七拾五式>弱轢金>荒咬み>強鬼焼き一段目SC大蛇薙
       (6割。発動つかっても難度の割りに1割くらいしか伸びないので)
3ゲージ 端:近C>八拾八式1段目クイック発動>ダッシュ近C>
        >強鬼焼きDC強轢鉄DC毒咬みSCMAX大蛇薙待機3HIT>開放
         (それなりに簡単で7割以上なので使えなくもない)
3ゲージ端難:近C>強七拾五式>生発動>(強鬼焼き一段目DC弱轢金>荒咬み)×2>
       >強鬼焼き一段目DC弱轢金SCMAX大蛇薙(即開放)>荒咬み>八錆>琴月
       (コンボムービーのアレ。難度的に実用性イマイチ)

16 名前:KOFへたれ[] 投稿日:2009/03/01(日) 12:11:59 ID:IGVEHJ560
>ありますよ。琴月派生。

2002(UM)にはあるのはもちろんだけど、2003以降は無いはずですよ。

17 名前:KOFへたれ[] 投稿日:2009/03/01(日) 12:13:33 ID:IGVEHJ560
>0ゲージ 端:近C>強七拾五式>弱轢金>荒咬み>八錆>琴月(全て最速)

嗚呼、数ある中の一つ入ってる。涙流してもいいかな。ありがとう。

18 名前:KOFへたれ[] 投稿日:2009/03/01(日) 13:01:24 ID:IGVEHJ560
あ、以降と書いたから2002も入っちゃうんだ。日本語もへたれだ。勘違いさせてスマソ。

どこキャン時お手軽なのは
1ゲージ 端:荒咬み→毒咬み→荒咬み→毒咬み→182式受けろこのブロー
(JC開始で4割ダメージ)
1ゲージ 端:75式改→弱轢金→荒咬み→弱轢金→荒咬み→弱轢金→荒咬み→(どこキャン終了)弱轢金→強鬼焼き
(JC開始で4割ダメージ)
1ゲージ 端:75式改→弱轢金→荒咬み→弱轢金→荒咬み→弱轢金→キャンセル大蛇薙
(JC開始で5.5割ダメージ。こっちのほうが実はお手軽。)

19 名前:KOFへたれ[] 投稿日:2009/03/01(日) 13:18:44 ID:IGVEHJ560
↑MAX大蛇薙直撃させたけど、6.8割、ダメージ補正掛かっているのかな、くそう。。

20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 13:25:06 ID:9sQ4b8a2O
連レスな上にコテがウザったいから消してくれIDでわかるから

21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 19:42:42 ID:spp8J9I20
>>19
XIじゃないんだコンボ補正はないよ。98UMにあった根性補正もないかな?
あるのは
①発動中による補正
②クイック発動を使ってからコンボが途切れるまで超必以外にかかる補正
③どこキャンした技にかかる補正
MAX大蛇が減らないのは待機のダメージが少なめになったからじゃないかな

あとさ>>18の1ゲージってことはクイック発動使ってないってことだよね?
実戦では発動状態で立ち回ることはなさそうだし
ダメージはクイック使った方を書いてくれまいか

22 名前:KOFへたれ[] 投稿日:2009/03/01(日) 20:58:59 ID:IGVEHJ560
>>19
補正について説明ありがとう御座います。

>ダメージはクイック使った方を書いてくれまいか

わかりました。今後気をつけますよ。

23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 22:59:02 ID:wIEBq8Bw0
端だと
75式・改→生発動
ってやれば1ゲージでも結構ダメージ稼げそうだけどね
75式・改→生発動→(強鬼→DC弱轢→荒)*2→強鬼sc大蛇薙

強制ダウン奪うんだったら
75式・改→生発動→(強鬼焼き→DC弱轢→荒)*2→強鬼→DC強轢鉄→DC強RED

最近使うのは
場所問わず
2B→2B→ずらし発動近C→毒→色々
ずらし近Cの後に強鬼→DC強轢と入るならそっちで

24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 00:20:57 ID:vXYLBT4oO
立ちC→3D→発動しながら奈落~ってやりたいんだけどどう入力すればいいんですか?

25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 04:15:00 ID:BRP19CTQ0
京かなり使いやすく強い印象だったが、
Kと大門の下くらいにはイケルかね?

26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 04:48:40 ID:Acn3DGKsO
>>24
俺は3Dの時に1に入れておいて発動してすぐ9って感じでやってる

27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 09:27:22 ID:ICcmYdzM0
頑張ればK´大門らへんと並べるような気がするくらいまで強くなったな

28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 12:34:56 ID:spp8J9I20
コンボだけど京1とおなじで結局いろいろがんばるより
七拾五式>生発動>強鬼DC>MAX大蛇薙待機からフルヒットが安定する上に
2ゲージ8割弱で一番いい気がする。強鬼から轢鉄がシビアすぎるんだよね。

29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 14:51:45 ID:Acn3DGKsO
八乙女に無敵ある?

30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 14:52:38 ID:Acn3DGKsO
間違った…

31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 23:40:10 ID:i29f.aI60
鬼焼きDCおろちなぎむじぃw

32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 00:04:42 ID:wIEBq8Bw0
>>31
通常攻撃からだと鬼焼きに先行入力利くからその分大蛇薙にコマンドまわせるけど単発からは結構大変
なので、鬼焼きを(右向きで)632146Cで出して236Cとすると出るのでそれでやってみるといいかもかも

浮いた相手に
鬼焼きDC毒咬みor荒咬みDC大蛇
って入るかな。。

33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 15:32:36 ID:spp8J9I20
>>32
できないことはないけど
鬼焼きDC毒咬みor荒咬みが当たる高さ=轢金が当たる高さなので
あまりおいしくない。轢金あたったならもう1ループいっちゃうか、
轢金DCMAX大蛇即開放1ヒットのみ>荒咬>八錆>琴月がいけるわけで

34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 15:32:40 ID:YSriB7GQ0
無印で2B2A強鬼焼きSCちょいため大蛇薙やってた俺に隙は無かった

35 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 18:29:00 ID:0f8W9u0A0
L2ボタンを押すと登録されているコンボがでて
2B>5C>毒咬み>罪>罰>鬼 のときに鬼焼きがやけに高い位置であたってるんですが、
これを手動でやると高い位置(少し遅れて)で鬼焼きが当たりません。
これを当てる方法ってありますか?

36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 18:39:06 ID:BxMv50R.0
>>35
罰の後の鬼自体は出てますか?
遅れて鬼出して鬼が空振りなのか鬼自体が出てないのかどっちでしょ?
今手動で試しましたが2Bから鬼まで全部繋がりました。

37 名前:35[] 投稿日:2009/03/03(火) 18:44:44 ID:0f8W9u0A0
鬼は素早く入力したら低い位置で出るんですが、登録されているコンボみたいに高い位置で当たらないです。

38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 18:48:58 ID:w6KYeDno0
COMMANDで見てみればいいじゃないか

39 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 18:59:24 ID:BxMv50R.0
鬼焼を遅らせて出すのが出来てないみたいなので説明を。
あの鬼焼にはディレイ入力がされてます。相手に攻撃が当たらないように離れて
登録コマンドボタンを押すと
2B>5C>5C>弱七十五式が出ると思います。
この弱七十五式がディレイ鬼焼が出せる様にする為の部分で毒からの入力で表記すると
236C>63214C>6C>(通常鬼焼を入力するタイミングで)236B>623C(6は236Bの最後で入ってるので省略可)
となります。これで高い位置での鬼焼が出ます。
6C>236B>623Cのタイミングは練習して体に覚えさせて下さい。623Cが遅すぎると鬼焼は出ません。
登録コマンドのディレイ鬼焼は最遅ディレイで出してるみたいなので
これより早いタイミングのディレイ鬼焼も出せます。

40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 19:13:58 ID:BxMv50R.0
ディレイ鬼焼は無印から出来てたので自分は無印の時にタイミングを覚えました。

41 名前:32[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 19:23:36 ID:wIEBq8Bw0
>>33
自分の書いた強鬼→毒→大蛇はループの締めのつもりで>>23も自分なんでその続きのつもりで書いてました
最後の強鬼sc大蛇薙の強鬼の部分でまだ若干ゲージが残ってるなら何かはさんだ方がダメージ上がるよなーと思ったんですが残ってなかったです・・・
あと強鬼sc大蛇薙と書いてますがまだゲージが残ってるのでどこキャンに変えて
75式・改→生発動→(強鬼→DC弱轢→荒)*2→強鬼DC大蛇薙
に補完しといてください^^;
そもそもscしちゃうと1ゲージじゃないですしね。。
重ねてすみませんですた(_ _;)

42 名前:35[] 投稿日:2009/03/03(火) 20:20:28 ID:0f8W9u0A0
>>39

レスどうもです。そんな入力方法があるのを知りませんでした。
そのやり方でやってみたらできました。

鬼焼きが当たる位置が高くなった分、相手のダウン回避が少し遅れるので
ダッシュ前転から起き攻めを狙うメリットってありますか?

43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 01:07:36 ID:gVEH2oC.O
琴月がどこキャン出来ないのは投げ技扱いだからかな?

44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 02:07:26 ID:Acn3DGKsO
なぜクサナギは3D一段目キャンセルできて京はできないんだよ…

45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 02:21:36 ID:yEXJi.ZI0
どこキャンの(毒咬み→荒咬み×n)とやろうとして
ちょくちょく荒咬みから九傷が出てしまいます。

何かコツとかってあるのでしょうか?

46 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 02:22:33 ID:i29f.aI60
志村ー!C!C!

47 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 02:28:16 ID:w6KYeDno0
Cでも九傷出るぜ
きもち遅めにキャンセルする感じがいいかな

48 名前:45[] 投稿日:2009/03/05(木) 02:42:28 ID:yEXJi.ZI0
>>47

あせりすぎということなんですね…。

プラクティスでそこのところ意識して練習してみます。
ありがとうございました。

49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 06:29:18 ID:pyDc/FjE0
>>45

荒咬みにディレイかけて236C入力すると九傷で
ちゃうから、早めに236C入力しましょう。

50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 21:00:27 ID:kFlLHcXY0
>>43
ガードさせてみ
あれはロック技だからね

51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23:46:25 ID:vUVgpu1k0
奈落がやたらとめくりやすくなってますね

52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 00:20:03 ID:p/jtG37g0
めくり奈落おとし>2B>2A>カムクラが安定しません。コツとかあるのでしょうか?

53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 00:32:17 ID:qn5IRR1E0
K'との開始前デモって新規だよね?
格好良いな

54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 01:38:44 ID:89ZXT3mg0
>>53
99の時のかけ合い
UMにて復活した

55 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 01:43:24 ID:9WK5nVU60
>>52
632B14632A14AC
ぶっちゃけ発動コンボからMAX大蛇のが減ると思うけど

>>54
まじで? 見てみないと。

56 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 02:23:50 ID:89ZXT3mg0
UMの京はかけ合いある相手キャラ三人みたいだね(京側の台詞が変わるの)

対K´(99の時のかけ合い、お互い無言)
京:後ろを向いて手に炎を出し、炎を消して正面を向く。
K´:歯を食いしばる様な表情で手に炎を出し、その後炎を消す。

対真吾

京:98までつけていたバンダナを手で外し、バンダナを燃やして「行くぜ」(99の時に京を一人目にした時のかけ合い)
真吾:京に再会したのに感動して「かぁ~!草薙さ~~~ん!!!」(99京とのかけ合い)

57 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 02:28:18 ID:89ZXT3mg0
対庵
京一人目、庵一人目(ラウンド1)
庵:「くたばりぞこなったか」
京:「てめえの都合で生きちゃいねえよ」(99のかけ合い)

前のラウンドを京が勝利し次の相手に庵
庵:「御託はいらんぞ」
京:「だろうな」
京、庵:「いくぜ」「いくぞ」(2000のかけ合い)

前のラウンド庵勝利し次の相手に京
京:「てめえの炎は何色だ!」
庵:「言いたい事はそれだけか、ならば・・・消えろ!!」(中央で炎の爆発。2001のかけ合い)

58 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 02:32:24 ID:89ZXT3mg0
対庵戦はシングルvsやプラクティスでは必ず99のかけ合いになる。
またオプションでSAME CHARACTERをONにして
京3人vs庵3人にしても毎ラウンド99のかけ合いだった。

K´とのかけ合いだが99の時は京側にも炎を消すときにSEがあったと記憶にあるんだが
元々なかったっけ?UMではK´側のみ炎を消すSEがある。

59 名前:58[] 投稿日:2009/03/07(土) 03:08:58 ID:qxn86Cn.0
2ch板で聞いて分かったんだが
やっぱりネオジオロム版では京側にも炎を消すSEがあった
クリザリッド程じゃないけどまたSE手抜きかよ・・・
このかけ合い好きで10年経った今でも強く記憶に残ってる程だったのによ・・・

60 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 04:43:10 ID:byAYu7Qs0
キャラ調整はしっかりしてんのにね。
何でそういう細かいところだけ逆に手抜かりありまくりなんだろうか

61 名前:52[] 投稿日:2009/03/08(日) 02:36:38 ID:C8zeI2Oc0
>>55
レス遅くなって済みません。
発動コンボのが減るんですか。そっちも練習してみます。
有難うございました

62 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 07:30:30 ID:gVEH2oC.O
一瞬溜め大蛇薙も前より簡単になってる気がしました
俺の成功率がかなり上がった

63 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 09:01:51 ID:P78w0yRA0
DVDのマニアックコンボのマックス大蛇薙から大蛇薙入れてるけどアレってキャラ限定?
ぜんぜん入らない・・・

64 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 09:17:00 ID:gVEH2oC.O
>>63
ノーマル大蛇薙を一瞬溜めで発生を早くすると当たるはずですよ

65 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 11:04:01 ID:dN/utT7c0
>>64
なるほど一瞬ためて大蛇薙ですか・・・
ありがとございます!頑張ってみます!

66 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 13:21:24 ID:p7kQI/q.O
弱轢鉄を少し高めで当ててやらないとMAX大蛇薙はスカ当てさせれても次の大蛇薙が繋がらないのでそこも注意っス

67 名前:99京[] 投稿日:2009/03/11(水) 20:39:31 ID:WkcU5BngO
京には闇払い、当て身、チッ!朧車、これで終わりだ!が欲しい。むしきはオロチ編終わったしストーリー上出せないのでいい むしきよりこのブローの方がカッコイいし!同意の書き込み求む!

68 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 21:04:09 ID:7DtF60D60
>>67
XIでやっと闇払いが復活したからこっちに持ってくるのは難しいかもね
取り合えず「チッ!」と「これで終わりだ!」が何の技なの確認しておきたい
「チッ!」が99の轢鉄なら00以降でモーションは変わってるがある。
「これで終わりだ!」が神塵ならこの02UMもであるんだけどな
00、01の百八拾二式の「これで・・・決めるぜ!」かな

69 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 21:14:01 ID:xOliXEqMO
俺はこのブローよりこいつで決めるぜの方が好きかな。
させるかはあってもいいと思う。でも、今以上に何でも出来る様にするのは贅沢過ぎだけど。
朧車よりREDの方が好きやからで別に。それに他の京についてるからそちらで我慢すればよいのでは?
自分としては轢鉄は99のでも良かったかな。強は使い所が分からんかったけど。つか、正直使えなかった気が。弱は下段からの連続技に使えたしGPもあった。
今の強轢鉄は飛び道具が跳ね返せたらいいなと思った。これなら無敵はなくていい。
まぁ、今回かなり強く調整されてるし満足。無印02のままでも使ってたと思うけど。ずっとメインキャラだったし。

70 名前:69[] 投稿日:2009/03/11(水) 21:32:40 ID:xOliXEqMO
チィ!って99轢鉄のことだったかな?てっきり、琴月の走りだす時のセリフでもあったからそっちやと思ってた。
連書きすいません。

71 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 21:36:14 ID:Acn3DGKsO
ひき鉄はこのままでよくね?
強は飛び道具返せるより今のままGCCDスカせるほうが使いやすくていい。
ってか飛び道具にはREDだろwww

72 名前:68[] 投稿日:2009/03/11(水) 21:54:30 ID:7DtF60D60
>>67のコテハンが、99京だったから轢鉄と俺は判断した
確かに琴月の方かも知れないけど、67がレスしない事には分からんw

73 名前:99京[] 投稿日:2009/03/12(木) 01:28:54 ID:WkcU5BngO
済まない。チッ!は判定がやたら強い99の時のこのブローを彷彿させる二段パンチさ・解ると思ってたが琴月陽でもそういえばチッていうの忘れてた。すまん湖。弱はよく使えたから欲しかった!な?強はストライカとコンビ技だから要らないか。この強を琴月陽にしたら良かった!な? ぶっ飛ばしてやる!より良かろう?ダッシュパンチから毒咬みしにくいし、な?後、これでキマリだ!だった。済まない。対空など相打ちに役立つ。京は弱くなく周りが強くなり過ぎてるから逆波動二回とかでもいいし正規コマンドでなくていいから全部復活しろってんだ。な?

74 名前:69[] 投稿日:2009/03/12(木) 02:54:14 ID:UL/tHBTA0
>>73
取り合えず技のボイスで言ってたのは99の弱轢鉄と、00以降の百八拾二式なのは分かった
んで琴月陽とかの復活を望んでるのもわかったんだけど
最後の全部復活しろって言うなら轢鉄は99の強弱と00以降の強弱で4種類になるし
百八拾二式も99と00ので二種類になるよな
正規のコマンドで無くてもいいって事だが、それでも技のコマンドが被りあって暴発の原因にならないか?
無くなった技を入れて欲しいのはよく分かるんだけど
「な?」とか「よかろう?」って一人よがりな点が多いと思う
人によっては琴月陽より00以降の強轢鉄の「ぶっ飛ばしてやる!」のが好きな人もいるし
73の考え方は嫌いじゃないぞ、俺も歴代の必殺技を絡めたどこキャンコンボを妄想したりするしな
メーカーもそう考えてるからこそオリジナル京で無くなった技を
KUSANAGIやKYO-1,2で使えるようにしてるんだろう
でも何もかも詰め込んだ個性のない京よりもシリーズ毎に技が変わるのもいいと思うんだ
新作のXIIでは朧車が復活するみたいだし、これからも強くてカッコイイ京に期待しようぜ
長くなってスマン

75 名前:68[] 投稿日:2009/03/12(木) 03:08:48 ID:UL/tHBTA0
>>74書いたのは69氏じゃなくて俺だスマン

76 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 05:42:12 ID:sEPjsfsU0
通常技キャンセルぶっとばしてやるでガーキャンすかしからスパキャンこのブロー

ガーキャンガードして弱このブロー

中段無印キムのネリチャギと発生同じ

京やること多くておもろそう

77 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 12:35:20 ID:p7kQI/q.O
中段の発生速度が無印キムと一緒ってマジですか(笑)
でもモーションでっかいから遅く感じるのかな

78 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 12:50:46 ID:Iic5t11c0
プラクティスのミラーでキムと6Bを出し合ってみたけど密着や先端同士でも100%負ける
キムの6Bの発生が変わったって話も聞かないから単に攻撃判定、やられ判定の違い?
ほんとに無印キムのネリチャギと発生同じなんだろうか?

79 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 13:28:35 ID:Iic5t11c0
対キムとの6Bだが最先端同士を当てたら相打ちだった
少しでも近いと一方的に負ける

80 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 13:33:16 ID:gVEH2oC.O
フレーム調べてるサイトでキムは無印より前Bの発生遅くなってると書いてありました

81 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 15:59:03 ID:rVPSCAdsO
キムの6Bは二段技、京の6Bは通常版は単発。
発生が
キムの6B二段目=京の単発6B
なら、ミラーの件が説明できると思うが、どうよ?

82 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 16:38:21 ID:OJfpEke2O
俺の記憶違いかもしれないがキムの単発6Bって2段じゃなくない?
キャンセル版が2段だったような覚えがあるんだけど

83 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 17:53:20 ID:Iic5t11c0
確認してきた
02UM、無印とも京の6Bは通常版が単発、キャンセル版が二段で
キムの6Bも通常版が単発でキャンセル版が二段だった
ミラーで出し合ってるのはお互い単発版だから
02UMで京の6B確かに早くなってるけど
それでもUMで遅くなったキムの6Bよりは遅いみたいだね

84 名前:99京[] 投稿日:2009/03/12(木) 18:08:50 ID:WkcU5BngO
このブローは溜めたらダメージ上がるさ。弱は出が早いから強ボタン、特にどこキャンのフィニッシュに僅かに溜めてダメージ増やせる溜めたらつながるオロチ薙みたいなもんだがダメージ寂し過ぎる!そんなの既に知ってるぜとか他に同意の意見も求む!

85 名前:99強[] 投稿日:2009/03/12(木) 18:13:30 ID:WkcU5BngO
>>68技の確認は君の思っている通りです

86 名前:83[] 投稿日:2009/03/12(木) 18:16:13 ID:Iic5t11c0
ミラーでスタート連打しながら見てると(セレクトでポーズは出来ない)
キム側が明らかに足の振り下ろしが早い。そのあと遅れて京が振り下ろすんだけど
キムの攻撃判定が大きいのか、京の食らい判定が大きいのかどっちかわからないが
京が一方的に負けるね。技の全体のモーションもキムの方が短くて
お互い6Bを空振りしたあとにジャンプすると、キムの方が先にジャンプできた
キムのが攻撃判定発生が早くて持続が長くて判定が強く、且つスキも小さいって事かな

87 名前:99京[] 投稿日:2009/03/12(木) 20:53:46 ID:WkcU5BngO
立ちDは強い、が、、このブロー威力低し。二人の京にゲーム内でオリジナルを嫌い、ダメ出しされてるがリアルに本音ですか(泣)火力を分け与えたのは痛い!な?批判、同意の意見多数求む!

88 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 21:40:58 ID:k4Y0Qnhs0
闇払いなんざいらんから鵺摘み返してくれ

89 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 22:27:44 ID:w6KYeDno0
京の性能で京1の破壊力あっちゃだめだろ
バランスの視点からももっと考えようや

90 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 01:25:26 ID:Suf2RsvY0
このブロは確かに威力低めに出来てるけど、下段からのダメージ源が出来たし十分だと思う

91 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 05:20:20 ID:4E3QdeXI0
ちょい溜めこんブローって大蛇薙よりダメージ高いよね?
2B2A強鬼焼きSCちょい溜めこんブローでの減りが気持ち良い
どこキャン豊富過ぎてどれ使えばいいか判らんな
C→強鬼→強轢→毒→~ が見栄え良い

92 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 10:10:53 ID:qox7V.QU0
理想をいえば
2B>近C>チョイためコンブローの精度を上げるのが一番だと思う
小足始動かつヒット確認可能1ゲージ4割5分で大変お買い得

93 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/13(金) 12:02:07 ID:Wsv9nCyYC
今回の奈落は、通常Jなら、庵や紅丸、クーラといった座高の低めのキャラにしっかり当たります。
小Jでも、テリーやクラークの様な座高が普通のキャラになら当たりました。

94 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 22:15:38 ID:.kYs5KcY0
端限3ゲージ即死 
JD>近C>3D一段目発動小J奈落>近C>強鬼>強轢>毒>荒>毒>
強七拾五式>生発動>強鬼>弱轢>(荒>強鬼>弱轢)*2>荒>弱轢>荒~琴月

相変わらず拾うのが楽な山ちゃんで確認。
オリジナルのレシピなんて思いつかねーので既存のレシピをくっ付けて作成。
実際は最後の荒咬み辺りで死んじゃってる気がする。

こんブローが追加されたのは嬉しいがSC暴発しまくりで無印で出来た
大道芸コンボがやりづらくなってちょっと寂しい感じ。

95 名前:99京[age] 投稿日:2009/03/13(金) 23:51:48 ID:WkcU5BngO
コピー京ども!この技を返せって技どんどん挙げていこうか!!俺はまず京2のあらがみだな。始めの強さとフィニッシュ蹴りを返せ

96 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 00:00:42 ID:GGyk/zM6O
まずはコテハンをやめるとこから始めようか。

97 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 00:11:13 ID:w6KYeDno0
>>94
JC→C→75式→発動→(強鬼焼き1段目→弱轢鉄→荒咬み)×3→MAX大蛇薙フルヒットで2ゲージ即死だった気がするぜ

98 名前:99京[jam] 投稿日:2009/03/14(土) 00:33:56 ID:WkcU5BngO
>>96そうはいかん。
全シリーズキャラ中最もカクイイからな チッ!+このブロー!

99 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 00:56:56 ID:9sQ4b8a2O
>>98
もういい黙れ

100 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 01:07:23 ID:tCBA/MtQ0
まぁまぁ

101 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 01:32:45 ID:xOliXEqMO
なだめる不利をしつつ100ゲットとはなかなかやるな。
俺は、101匹のワンちゃん。

102 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 01:33:01 ID:xOliXEqMO
なだめる振りをしつつ100ゲットとはなかなかやるな。
俺は、101匹のワンちゃん。

103 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 01:40:41 ID:xOliXEqMO
連投してしまった。すまん。
>>98
まぁ、そうはイカンと言いながらどうでもいいことやしどうイカンのか分からん。
コテでなくても別にいいんでない?そんなんはいくらでも話せるワケだし。
俺は、別にいいんだけどなんか気に障る人も居る様だし。

104 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 01:42:36 ID:vVYffTGc0
マチュアバイスのしゃがみに近C強鬼当たらん
他にもいっぱいいそう

105 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 01:49:30 ID:k4Y0Qnhs0
んなもん当ててどうすんだよ

106 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 01:55:08 ID:taZOOy5U0
発動コンボの繋ぎでしょ
5C>発動>5C>強鬼すっぽ抜け>あれ・・・?>フルコン乙でした

107 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 02:03:26 ID:4E3QdeXI0
京に限らず、鬼焼きSC大蛇薙が出来ない 根性入力しか無いよね?
11は63214123P6Pだかで出来たけど

108 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 02:07:46 ID:yHhr3yMk0
2001からできてたんだけど
荒咬み~八錆~琴月は
236A~63214B+Cで全部出るって既出?
荒咬みでKOしても最後まで出せるからゲージ回収できるよ

109 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 02:16:03 ID:w6KYeDno0
>>107
632146C236Cとか
早く入力すれば鬼焼きがきっちり出るはず

>>108
すげえ
今度やってみよう

110 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 02:19:23 ID:taZOOy5U0
>>107
>>32参考にしてみて、俺は無印の時から慣れてるから根性で入力してる

>>108
端なら荒でKOした相手に八錆>琴月で燃えろー!までいけるんですね
やってみます

111 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 02:30:19 ID:taZOOy5U0
>>107
出来たっす
荒でKOしてしまうときは荒が当たる前に63214B+C押しっぱじゃないと
荒から後が出ないですね

112 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 02:53:31 ID:4E3QdeXI0
>>108
確か無印から出来たねそれ
相手のゲージも溜まるっけ
>>109-110
よし頑張るありがとう

113 名前:99京[] 投稿日:2009/03/14(土) 09:39:54 ID:WkcU5BngO
コピー京よ!はと摘み返せ

114 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 11:44:07 ID:9sQ4b8a2O
はとってお前…

115 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 11:49:43 ID:kicnC3gQ0
>>114
相手にすんな、そいつ自分の言いたい事だけ言って雑談にすらなってねえから

116 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 11:58:21 ID:nhwb1Cic0
>>113-114
流れが俊逸wwwww

117 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 13:18:16 ID:H2zf8hfo0
でもよ、114が京つかい始めてから98までずっとハト摘んでたんかと思うと笑けてまう
ヌエで変換できんならまだしもハトで変換できんてどないやねん

ひょっとして釣られたんか俺?

118 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 19:04:43 ID:sn1MxF5Y0
5C発動>ダッシュ5C>強鬼焼き>毒噛み~
ってやろうとすると昆布ローが出てしまいます…
後運び重視の時に5C発動>ダッシュ5C>毒噛み~
ってやろうとする場合鬼焼きが暴発しないコツはあるでしょうか?

119 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 19:20:56 ID:ePlHgfxUO
レバーを89まで入れる

120 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 19:46:55 ID:FuQlsUuA0
>>109、110、32

107ではないですけど、自分もそれに困ってたんで助かりました!
ありがとう!!

ちなみに、強鬼焼きSCちょい溜めこんブローって、タイミングシビアです?

121 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 21:57:04 ID:H2zf8hfo0
>>120
です? ってのは聞いてるのか終わってるのかどっちだ?

623C6236A溜め、これで出せるはず。結果的に分割して入力してるわけだ

122 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 22:30:26 ID:FuQlsUuA0
>>121

すいません。こんブローはちょい溜めのタイミングが、鬼焼きSC大蛇薙は入力が
それぞれ困ってました。

大分安定してきました、ありがとうございます!

123 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/14(土) 23:08:11 ID:z1KL7n9YO
京のコンボ最大ヒット数って
26HITが限界ですか?

124 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 00:00:04 ID:hOdnv4F20
>>123
取り敢えず最大と思っている26HITのコンボのレシピを書いてみたらいいと思う
発展の余地があれば他の人が付け加えていってくれるよ

125 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 00:21:30 ID:z1KL7n9YO
低めに奈落
最速中ジャンプ奈落
最速近距離立ちC
3D一段目発動
最速中ジャンプ奈落
近距離立ちC
623C
63214D
236C
236A
236C
236D一瞬遅めD
生発動623C63214B
623C63214B
623C63214B
236A
2141236AC同時押し
溜めて放つ
26HIT完成です
これよりHIT数増える方法
求めてます。

126 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 00:34:30 ID:z1KL7n9YO
>>125
訂正(泣)
3D二段目発動中ジャンプ奈落
ですた((汗))

127 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 00:36:43 ID:hOdnv4F20
>>125 箇条書きだと見にくかったんで、wiki風にしてみた
奈落>中J奈落>近C>3D(1段目)>QM>中J奈落>近C>強鬼>強轢鉄
>毒>荒>毒>強七拾五式>生発動>[強鬼>弱轢鉄]×3>荒>MAX大蛇薙(待機3HIT、薙ぎ払い3HIT)
で26HITかな

128 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 00:44:30 ID:hOdnv4F20
3D(2HIT)なら>>127のレシピで27HITになるかな
伸びる余地としては生発動からのお手玉を
強鬼>弱轢鉄>[荒>強鬼>弱轢鉄]×2にして荒を間に挟む
最後の荒>MAX大蛇薙を、荒>強鬼>MAX大蛇薙フルHITにするってところかと
実際に試して無いから、机上の空論なのを理解してね
あとゲージが足りるかどうかも分からないけど
上記のコンボで合計30HITになる

129 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 01:07:54 ID:mY490clg0
2B>近C>(少し溜め)弱182式
の182式が安定して出せない。

なんか良い出し方ってあります?

130 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 01:38:49 ID:RyAuBecw0
2B>2364C>236A(ちょい溜め)で結構安定。
既にやってたらごめんw

根性だと結構キツいね。

131 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 03:27:55 ID:z1KL7n9YO
>>127様
御手数かけてすいません
ありがとうございますm(_ _)m
>>128様
3D弐段目発動込みで26HITです
強鬼焼きどこキャン
荒咬みどこキャン
なんたら鉄
だと182式に化けます(泣)
なにか化け防止対策がないと
安定不可能かも知れませぬ(泣)
生発動からの御手玉ループも
最大四回が限界ですが
頑張ってやってみます。
つまらない質問に付き合って
頂きありがとうございますm(_ _)m

132 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 03:42:16 ID:hOdnv4F20
>>131
127,128は俺だけど3Dが2HITで26HITって事は
最後の荒の引きつけが甘くてMAX大蛇薙の待機が2HITなのかな

お手玉だけど荒>鬼焼はどこキャンじゃない。荒を当ててから普通に鬼焼が
当たるからその鬼焼にどこキャンで弱轢鉄(ひきがね)です
ttp://www.youtube.com/watch?v=t9XRabMr9z0&feature=related
の0:31から京のコンボがあるからこれのお手玉を参考にしてください
直リンク禁止なので頭に「h」をつけてね
自分で出来ないくせに偉そうに講釈垂れてごめん

133 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 05:40:28 ID:z1KL7n9YO
>>131
なるほど!
それわ盲点でしたΣ(T▽T;)
理解出来ました

ちなみに
対戦の役にたたないネタですが
メイリーめくって
浮かせて
強鬼焼きスーパーキャンセルMAX大蛇薙
だけで永久出来ました…
という事で
京のコンボイ最大ヒット数わ

と答えが出ました。

134 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 13:49:59 ID:w6KYeDno0
ゲージ制限なしかよ・・・

135 名前:99京[] 投稿日:2009/03/15(日) 19:04:48 ID:WkcU5BngO
変わったのは遠立ちD強化に何故無印まで封印されたか判りませんが無印でもないと駄目だったこのブロー!荒咬みの強さはコピーに譲りますが具体的な基本的な戦法を教えろ

136 名前:99京[SAGE] 投稿日:2009/03/15(日) 19:05:16 ID:WkcU5BngO
変わったのは遠立ちD強化に何故無印まで封印されたか判りませんが無印でもないと駄目だったこのブロー!荒咬みの強さはコピーに譲りますが具体的な基本的な戦法を教えろ

137 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 19:25:39 ID:AjoODI3UO
難解だな

138 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[SEGA] 投稿日:2009/03/15(日) 19:28:07 ID:GGyk/zM6O
エキサイトで翻訳した文みたいだな。

139 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 19:35:07 ID:AjoODI3UO
>>138結局オリジナルの京の立ち回りが聞きたいのかな?

140 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 19:44:41 ID:ImwBeNOE0
過去スレ見たらわかるけど、こいつ自分の言いたい事だけ言って
雑談にすらなってないからほっとけ

141 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 20:17:23 ID:KBc0wSK.0
外人さんでは?
それは、いいとして毒咬み強いなGCCD狩りにも使えて。

142 名前:99京[pra@docomo.ne.jp] 投稿日:2009/03/15(日) 20:27:59 ID:WkcU5BngO
>>140邪魔するな!!ならかくな!その他の皆さん京で勝てる強力な立ち回り教えろ。マロの中では遠立ちCは使うな、遠立ちDは二階堂並みに近い位使えると思うので使うようにしてますが!後99は名作です!ST無しの99UM出て欲しいと思いませんか?不人気な名作です!近い将来、龍連打さえ修正されればド流行りするはずです!

143 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21:16:44 ID:.kYs5KcY0
いつの間にか99京が日本人じゃなくなったような気がするなw

144 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 21:51:30 ID:NMgJyeNoO
今回毒ガミにGPがあるニダ!
相手のガーキャンとれるがネタくさいので多用は禁物ニダ!

145 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22:27:34 ID:asHTBREQO
最初の方にも書いてあったけど
毒がみ・荒がみのGPは99~00辺りになったのかな?

146 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 00:43:52 ID:wIEBq8Bw0
山崎が相変わらず辛いんだけどどう戦えばいいだろうか。。。
京の座高の高さが相変わらずなのでしゃがんでも百合折り当たるし

剣勢力強化のおかげでダッシュは通らせにくくなってるけど小中ジャンプはどうやって切り返すべきかな?
相打ち上等でリスク少ない弱鬼を強気で振った方がいいのかな?
なにかいい選択肢あれば教えてくださいな(_ _*)

147 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 01:44:58 ID:A2Oh/ciMO
>>146なんでもいいけど、とりあえず質問内容と文章をちゃんと整理してから書き込んで欲しい。
話が飛び飛びで、結局山崎が辛いのか庵なのかなんのかよく分からん。

148 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 02:42:11 ID:2KVFiWLEO
>>146
剣勢力ってなんだ?

149 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 03:11:18 ID:VtrT2mksO
>>148
牽制の事でしょ。

150 名前:146[] 投稿日:2009/03/16(月) 06:05:18 ID:p7kQI/q.O
す、すまんです
ちゃんと書き込んだつもりだったんですがなんかおかしなことに…
あと適当な書き方し過ぎました
申し訳ないです…

山崎は外して庵の方で

遠Bや遠D、荒咬みの出が早くなったおかげでダッシュはいなしやすくなったけど庵の小中ジャンプの軌道と速度から飛び込みを抑えにくいこと、変わらず座高が高いのでめくり百合折りがしゃがみに当たってしまうので2キャラ分ぐらいの距離で向かい合った場合どうしても庵有利の状況を作りやすい
そこでジャンプ防止の選択を入れたいわけですがいまいちいい選択肢がない

ということで弱鬼焼きを置いておく使い方はどうかなーって思うんですがなんか他に良い選択肢あれば教えてください(_ _*)

という意味合いで理解していただけるとありがたいです^^;

151 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 06:46:25 ID:7clWGykwO
>>150
ジャンプ防止なら遠Aも使うの忘れてないかい?

152 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 06:46:43 ID:gObC5hcgO
逃げJDや強きにダッシュ近C、置き立ちAか2Cなどが有効だと思います。
百合折りは小足対空ですね。
REDブッパならまだしも小鬼焼きブッパはやめましょう。

153 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 06:53:07 ID:gObC5hcgO
訂正
2Cは飛び込まれて鬼焼きが間に合わない時です。

154 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 07:22:30 ID:aKIUB2hA0
しかし、遠Aどうなんだろうね。
ジャンプ防止として超近距離なら機能するけど、
相変わらず喰らい判定のが大きいままだから
どうにも使いにくい。
98みたいに使おうとしちゃだめか。

155 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 07:50:51 ID:VtrT2mksO
置きJDは駄目なの?

156 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 15:17:11 ID:EiS8BBM.0
全体のキャラ比だと遠Aを上り際に落とすには>>154の言う通り、使い辛いと思う
使い辛いというか、良くて相討ち

むしろ既に飛ばれた相手を上り際に落とす、くらいなら
鬼焼き強化も相まって対空処理した方がいいかと

個人的には飛ばれる前に遠Bor遠D振って牽制で固めて
そこからJDを振ったり、ちょい間合い詰め⇒遠Aor近Cを挟んで意識させる感じかな
ジャンプ防止、よりプレッシャーを掛け返す方が目的に近いというか

弱鬼焼きは、むしろ読み合い放棄のぶっぱと思われても仕方ない
そんなデカい隙見せたら終わり際にダッシュ⇒密着からフルコンボで間違いなく殺される

157 名前:150[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 18:06:37 ID:wIEBq8Bw0
弱鬼焼きぶっぱは読み合い放棄確定ですよね。。
立ちAに関しては自分も最初振ってみてたんですがおっしゃるとおり相打ちばっかりだったので控えたんです
>>155氏の言うとおり垂直JDの選択をすっかり忘れておりました^^;
くぐられた時のことも考えると今回奈落の判定が下にもでっかいようなのでそれもありかなと今思いつたんでまた今度試してきます
中Jに反応してしっかり強鬼出す癖も付けたいですね。。
チラシの裏で良さそうな書き込み内容になってしまいましたがみなさん色々ありがとう。

158 名前:99京[] 投稿日:2009/03/16(月) 20:46:17 ID:WkcU5BngO
勝てる方法教えろ

159 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/16(月) 23:00:06 ID:gVEH2oC.O
>>158
上下段攻めから、ヒットしたらQ発動毒→荒→毒→荒→毒→ちょい溜め大蛇薙で

今回、画面端以外でも大ダメージ取れるようになったのが嬉しすぎですね
頑張って下さい

160 名前:99京[] 投稿日:2009/03/17(火) 00:02:26 ID:WkcU5BngO
>>159ありがとう御座います!マロなりの意見。中ジャンプ奈落当てたらのけぞりでかい!今回遠立ちDが速いから奈落先端当ててまわし蹴りが容易に入る これもよくよく狙ってどこキャンに繋げ毒、荒、毒、荒、毒、このブローに繋げるよ!稀に遠すぎの場合はオロチ薙で決める。ありだろう?

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167 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 11:17:59 ID:n7sQUeVYO
草薙京のスレでくだらない書き込みしてんじゃねぇよ。
攻略かこうぜ。
中傷とかいらないからさ。
地上の毒→荒の締め切は182式以外いらない。
奈落からやるなら遠Dだす意味ない。
近Cで充分。

168 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 11:58:57 ID:2KVFiWLEO
>>167
あのな、奈落先端HIT時にも遠Dからコンボいけるっていう話なのに
近Cで十分って、話聞いてなさすぎだろ
後182式は間合い次第で届かないし
ダメも低いから大蛇のがいい

169 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 12:09:15 ID:AjoODI3UO
ダメージは
182①<大蛇薙<182②

170 名前:99京[] 投稿日:2009/03/17(火) 13:16:00 ID:WkcU5BngO
>>168ありがとう御座います。後、182式とは何ですか?答えろ

171 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 13:39:10 ID:gVEH2oC.O
>>170
168さんの代わりに…
182式はこんブローの事ですよ

172 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 14:15:54 ID:w6KYeDno0
なんで182式もわからねーんだよ
そろそろいい加減にしとけ

173 名前:99京[] 投稿日:2009/03/17(火) 15:23:44 ID:WkcU5BngO
京や俺は式なんやらが多いから技名とは技ボイスで覚えた!数字よりこのブロー!の方で覚えるやつもいるのです。悪かったね

174 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 15:29:15 ID:60HJNUoQ0
>>170
182式なんですかって
てめーの好きな99からの新超必殺技だろ?
おちょくってんのか?

175 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 16:11:16 ID:gVEH2oC.O
削除だらけだ…ブルブル{{(´・ω・`)}}

威力アップ182式を強攻撃から繋げるには画面で京が少し屈むのを見たらボタンを離すタイミングで良いんですか?

176 名前:99京[] 投稿日:2009/03/17(火) 17:57:24 ID:WkcU5BngO
黙れ!正式技名知らんやつは多いんだよ!説明書は見ないんだよ コマンドは大体決まってんだろ~が!182式?マイナーに書くな!このブロー!

177 名前:99京[kof塾] 投稿日:2009/03/17(火) 17:58:05 ID:WkcU5BngO
黙れ!正式技名知らんやつは多いんだよ!説明書は見ないんだよ コマンドは大体決まってんだろ~が!182式?マイナーに書くな!このブロー!

178 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 18:13:22 ID:7clWGykwO
>>175
近C>182式をやって、どの程度溜めてもコンボに なるかやってみるといいよ。
そして、コンボになるギリで離す
解ってると思うけど182式は弱ね

179 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 18:25:27 ID:w6KYeDno0
うーん、そろそろ管理人に報告かなあ

180 名前:99京[イラストレーターも] 投稿日:2009/03/17(火) 18:46:05 ID:WkcU5BngO
ストーリーに照らし合わせられるように弱体化したのは見るに耐えん‥せめて99の強さに戻って欲しい。

181 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 22:49:23 ID:wNnvvFTg0
京はネスツ編全体通して弱めだったけどな...

好きだから使ってるが

182 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 22:51:05 ID:wNnvvFTg0
百八拾弐式ゲト

183 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 23:04:42 ID:KPN7QP9.0
えぇー…
99と00は強かっただろ…特に99

184 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:12:47 ID:wNnvvFTg0
だっけ?俺が忘れてるだけかな?
99は小足始動の火力が安定してた…よな

185 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:33:47 ID:WizPRnP6O
まあ無印の京は弱いね

186 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:42:19 ID:wNnvvFTg0
対戦してて何度涙目になった事か(;ω;)ブワッ

187 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 02:12:08 ID:AoFwNFS2O
>>175
背中を見せたら離すって感じでやってる

188 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 11:11:08 ID:KD6zF0GwC
>>186
おまいの気持ちは痛いほどわかるぜ(´;ω;`)

189 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 13:56:19 ID:n7sQUeVYO
>>168
ダッシュ近Cにすりゃ充分間に合うから。もしかしてあなたダッシュ近C→毒咬みできないの?
ならこの発想できないね。
182式でコンボしめるっていったら一瞬ためになりからさ。オロチナギよりダメ低いとかwww

190 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 16:45:11 ID:fnS/o.LQC
あららその誤字さえなければかっこよく決まったのにね(笑)
まあ文章から頭の悪さはガンガン伝わってくるが

191 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 18:50:41 ID:PBgSYZa.0
特典コンボDVDで見た、屈B→近C→毒咬みってコンボなんだけど
屈B→近Cって目押しで繋がる?このゲームは弱から強は繋がらないものかと思ってたんだけどな

192 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 19:04:31 ID:AoFwNFS2O
目押しで弱→強ってできるキャラは結構いるよ。
京は簡単な部類。

193 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 19:17:53 ID:PBgSYZa.0
>>192
レス貰ってから必死こいてやってみたら一回だけ繋がった、ありがとう
これで簡単な部類なのか…慣れるまで頑張ってみる

194 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 20:08:35 ID:mY490clg0
>>193
がんばれ。まずはプラクティスで2B>5Cだけを繰り返して
タイミングを覚えるといよ。

そういや、ここに書いてる方々はこの目押しどのくらいの精度なの?
自分は対戦で10回やって1回できるくらいなんですが。

195 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 20:17:32 ID:4BABRfQk0
>>192
2B→近Cって簡単なんですか?
コマンドで調べてみたら猶予が1Fしかないように思えたのですが・・・

196 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 21:49:19 ID:KPN7QP9.0
とりあえず真吾の2B歩き近Cとか他の簡単な目押しから練習してみたら

197 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/18(水) 22:03:53 ID:FuQlsUuA0
>>194
自分も10回に1か2くらい
目押しは、真吾が一番楽で、庵と麟が次に楽かな。
京が無印より難しく感じる自分は異端なのか。

198 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/19(木) 00:05:39 ID:n7sQUeVYO
>>197
ラグのせいじゃないですかね?
自分的に結構ラグ感じるんですが…。
みなさんどうですか?

199 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/19(木) 00:07:05 ID:Qo37ltskO
ラグはテレビの問題です

200 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/19(木) 00:29:30 ID:z1KL7n9YO
しゃがみのユリ
コンボ繋ぎづらいね
しゃがみパオ
より繋ぎづらい
色々試して当たる下段コンボ

2B→2A→3D一段目クイック発動ダッシュ
近距離立ちC→3D→236C

欲張ると
2B→2A→3D一段目クイック発動ダッシュ
623C→63214D→236C


どちらかになりますな…(泣)
他に何か良い
全キャラに当たる下段コンボ
あればレシピ御願い致します
m(_ _)m

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最終更新:2009年08月28日 08:37