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匿名ユーザー

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  • AA12+HSGならMP5よりも前みたいに刀所持の方がいいと思う。SCの処理も被弾前提じゃ微妙な気がするし
    普段回復役に徹するって意味ではサポートになってるけどブロック的にコマンドー辺りがMP5MP7持ったほうが実用的じゃないかな -- (名無しさん) 2012-01-06 10:07:28
  • そもそもSC狩りをやりたいならシャープかバーサーカー選んだ方がいい
    サポがSC狩るっていうのはシャープやバーサーカーが居なかった時の選択肢だし
    シャープやバーサーカーが2人以上いるなら近接持ってもほとんど使わないことの方が多い -- (名無しさん) 2012-01-06 20:40:47
  • 他の項目もそうだけど、わざと微妙な組み合わせにしてるとしか思えない
    悪意を感じる -- (名無しさん) 2012-02-06 13:37:53
  • そうかな?AA12+HSGの組み合わせは充分あると思うぜ。+αの部分は話が割れてるようだけどな。 -- (名無しさん) 2012-02-07 00:46:03
  • 雑魚処理能力が足りてるチームなら素直にシャープシューターになったほうがいい気がするけど。チームプレイでクリアを目指す事を前提とした情報にしとかないと誤解を招くんじゃ -- (名無しさん) 2012-02-07 11:10:53
  • AA12はnoobが好む武器の代表格だろ… -- (名無しさん) 2012-02-07 20:10:16
  • サポスペがなんでSCを他人任せにする必要があるのか分からない。
    HSG持ってりゃすぐ倒せるだろ。 まぁテクニックの問題か… -- (名無しさん) 2012-02-21 18:14:11
  • 確実性の問題だろ…。サポスペのSC処理は決まれば速いけど味方の攻撃で失敗したりと安定感がない。
    ヘタに失敗してSC発狂させてその間に押し込まれるより、確定スタンとれる専門職に任せて雑魚処理したほうがよっぽどいい。
    どんな状況でも100%安全確実迅速に倒せるテクニックとやらを持ってれば話は別だけど。 -- (名無しさん) 2012-03-30 13:48:43
  • サポスペの所持重量なのですがゲーム内lv5で重量23になっています
    確認と修正をお願いします -- (名無しさん) 2012-04-01 22:09:18
  • Shotgun + Hunting Shotgun +斧or刀も作るべきだと思う(斧の場合24ブロック:Lv6
    刀の場合22ブロック+1:Lv5以上)
    弾薬が足りなくなりやすいサポートが単発の雑魚処理用とSCの小スタン用に近接を持つパターン
    SCの処理は進んで自分からするべきものではないと思うが、他の人の状況次第ではやらなければ
    ならない状況があると思う
    というかこのパターンが高レベルサポートのテンプレだと思います -- (名無しさん) 2012-04-25 06:53:49

  • 刀の場合22ブロック+1→ブロック+2の間違えでした。
    申し訳ない -- (名無しさん) 2012-04-25 06:55:43
  • サポートスペシャリスト0lvでもHSGとSG持てるようになりましたね。 -- (名無しさん) 2012-07-09 17:45:50
  • HSG-1 + Hunting Shotgun or AA12 + LAR + Machete 23ブロック+1
    近距離は勿論の事、LARによるHusk Siren処理、SCのスタンと色々出来る装備だと思うんだが
    -- (名無しさん) 2012-07-09 21:15:56
  • HSG1+hunting shotgun+刀+MP7 も結構いいと思うがどうだろうか。
    買い物するときにPerk切り替えるのがちょっと煩わしいけど。 -- (名無しさん) 2012-07-28 12:56:44
  • SC狩りするときにSC近くのbloatを直前に倒しておくと
    bloatのゲロの持続ダメージで小スタンせずに失敗することがある。
    最初からスタンされてないことを確認してたSCが小スタンしない原因はこれが多いかも -- (名無しさん) 2012-08-30 16:06:57
  • AA12のとこに複数のSCFPが現れた時に撃ちまくるって書いてあるけど実際そんなことされたら大迷惑だよな
    例えLv6で1マガジン撃ち切ったところでたかだか4800ダメージでしかないしそもそも攻撃されるまでに何発撃ち込めるんだって話
    まあ書かれた時の情報が古いんだろうなって思ったら今年の3月末に書かれてた。ビックリだわ。 -- (名無しさん) 2012-12-04 20:27:48
  • FPが2,3体同時に出てしかも発狂させちゃった時、とかなら便利かも知らんけれど・・・
    AA12には実際あんまりいいイメージないなぁ。消しちゃってもいいとは思う。 -- (名無しさん) 2012-12-05 15:35:33
  • HoEでAA12使うと気まずい空気になるかもね。
    ダメって言ってる訳じゃないからね! -- (名無しさん) 2012-12-07 06:55:17
  • HSG-1/HSG/カタナ lv4から可能(20/20)
    通常火力は落ちるけどSCを小スタンさせたい貴方へ送る -- ( ) 2013-06-04 21:33:46
  • FPが湧く時は大概、絶叫クソババァが後ろに控えてます。
    湧きポイントが近い場合は、処理に入る前に後続の確認をしよう。 -- (名無しさん) 2013-07-03 13:44:05
  • AA12は実質Pat狩り専用だなDPS的に。FP対策で持つのも悪くないけど、そこまで金余る難易度なら何持っても変わらんし。 -- (名無しさん) 2013-07-11 17:28:23
  • AA12叩かれてるけど、ラインを押されてる状況で生きてくるよ。
    大型処理ついでに後続のザコも殲滅してる。
    状況次第だと思うんだよね。 -- (名無しさん) 2013-08-05 18:34:02
  • 得意武器総表作ったけど需要ない? -- (名無しさん) 2013-09-25 23:38:59
  • 無い -- (名無しさん) 2013-10-03 20:27:13
  • HSGを微妙とか書いてるあたり初心者なんだろうか…。 -- (名無しさん) 2013-10-12 21:02:49
  • HSGは慣れれば強いで、HSG-1が微妙なんだろ? -- (名無しさん) 2013-10-25 14:15:31
  • 初心者とかどうとかそういうことは別にして、武器一覧にある情報に個人的な感想を付加したようなもんだからね見た感じ
    いるかいらないかでいったら、いらないんじゃないかな -- (名無しさん) 2013-10-25 16:41:01
  • なんかハードまでしかやってないパークレベル4くらいのサポスペの評価って感じ -- (名無しさん) 2013-10-26 20:59:15
  • この表の総評:要らない -- (名無しさん) 2013-11-13 23:24:26
  • 知らん間に得意武器総評なんてできてたんだ、と思ったらサポートスペシャリストのページだけか。
    武器と戦法のとこにも長所・短所が書いてあるし、武器の性能比較のページにも情報が記載してあるんだし、
    この得意武器総評は蛇足な気が。
    総評の部分の「必需」とか「要らない」とかも個人的な意見っぽい感じする。
    総評の部分のAA12「癖がなく強い」だって、武器と戦法の部分と書いてあることぜんぜん違うし、主観だけで書いてある印象。
    結局使い方と立ち回りで使い勝手なんていくらでも変わるし、サポスペは一癖ある武器が多いからなおさら。
    消したほうがいいんでない。 -- (名無しさん) 2014-01-06 16:00:35
  • 表自体はショットガンの性能が比較しやすくていいね。 -- (名無しさん) 2014-01-16 19:33:42
  • 意見の分かれる総表の総評をとりあえず削除 -- (名無しさん) 2014-07-31 09:32:24
  • 総評が復活してます 特に必要無いので削除お願いします -- (名無しさん) 2014-08-05 20:25:15
  • SCのHSGコンボしゃがむより跳んだ方が安定するというか融通が効くような気がする。
    -- (名無しさん) 2014-12-01 13:39:01

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