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近接武器《TW》/コメントログ

  更新日時:2013/08/09 03:52:54
  アクセス数: -

  • テスト -- (名無しさん) 2010-01-21 16:55:44
  • データ入力終了。少数は基本的に四捨五入。値が被ってしまう物は差異が出るまで小数点以下を記載 -- (名無しさん) 2010-02-13 16:24:32
  • 近接武器によるスタンって、
    ・動きは止まらないけど攻撃はしない
    ・動くことも出来ない
    の二種類があるよね。
    武器の威力・BSKのLV・難易度(敵の体力)によってころころ挙動が変わるから
    がんばれば細かい計算式が判明するだろうな。 -- (名無しさん) 2010-06-15 12:03:46
  • 刀の方が強いし軽いんだけど、クリック連打がめんどくて斧を使ってしまう -- (名無しさん) 2010-12-13 22:44:45
  • ↑クリスマスアップデートで刀のオート振り復活したぜ -- (名無しさん) 2010-12-15 08:06:28
  • マチェット重量1になったみたい -- (名無しさん) 2010-12-17 15:45:22
  • 相対的に初期ナイフの威力がダウン。マチェット使えって事でしょうけど…。
    刀はオート復活の代わりに速度10%ダウンのようですが個人的にはオート復活が嬉しいですね。
    ただしオルトファイアに関してはオートじゃなかったです。(バグなのか仕様なのかは不明) -- (名無しさん) 2010-12-18 05:29:26
  • チェーンソーが4スロになってる・・・ -- (名無しさん) 2010-12-20 22:35:16
  • 威力をクリスマスうpデータ版に修正しました。 -- (名無しさん) 2011-02-12 22:35:13
  • 一部のスペルミス、文章が冗長だったところなどを修正してみました。 -- (名無しさん) 2011-05-08 08:30:12
  • 味方がマチェット使ってると何か笑える。 -- (名無しさん) 2011-07-14 21:50:44
  • 近接武器に設定されている追加威力ってクリスマスのアップデートで削除されてますよね -- (名無しさん) 2011-09-06 17:57:34
  • せっかく改行して見易くしてもらって悪いんだけど、追加威力の仕様って削除されてるらしいね。
    WIKIからも削除しちゃっていいかな。誤解のもとになる。 -- (名無しさん) 2011-11-14 14:36:59
  • 売却額を記入してみた。売却時は買値の0.75倍になるっぽいからそれを元に計算。
    実画面で確認してないから間違ってたら修正よろ。 -- (名無しさん) 2011-12-02 02:23:10
  • クレイモアを追加してみた。威力等は未記入です。適宜修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-12-09 00:16:29
  • クレイモアについて。ソロだと重量が3になりますが、マルチプレイだときちんと重量6になります。今回はソロだけで発生するバグが幾つかありますね -- (名無しさん) 2011-12-09 05:14:59
  • ↑マルチでも重量3だけど? -- (名無しさん) 2011-12-09 17:44:32
  • ↑さっきマルチやってましたが、重さは6でした。 -- (名無しさん) 2011-12-12 21:38:38
  • 更新されたんじゃない? 先ほども更新してたし -- (名無しさん) 2011-12-14 20:17:09
  • クレーモアの重さバグ治ったっぽいので修正しときました。 -- (名無しさん) 2011-12-14 20:29:00
  • ってことは重量6が正解なのか
    まぁ別にどっちでも変わらんけど -- (名無しさん) 2011-12-14 21:36:01
  • Scytheの項目追加 -- (名無しさん) 2012-10-27 21:03:53
  • サイズ強いね。最高で4体ほど巻き込める。BRSはHoEでもこれ1本で十分やれる -- (名無しさん) 2012-10-29 12:55:52
  • サイス確かに異常に強い。
    射程も長いし、ヘッドの範囲も広くない? -- (名無しさん) 2012-10-29 18:26:48
  • 頭に当たらなくてもSCスタンとれるしサイスはちょっと強すぎるね。
    ただFPはAlt1発で発狂するからプライマリで殴るしかなくなるけど… -- (名無しさん) 2012-10-30 00:34:22
  • Scytheの項にSCのスタンについて追記。間違ってるかもしれないのでLv2,4のバサカの方検証お願いします。 -- (名無しさん) 2012-11-04 15:56:51
  • Scytheの修正に伴いダメージ表記を修正。振りの速度はまかせた。 -- (名無しさん) 2012-11-09 14:24:38
  • ドワーフアックスあればタイマンなら無傷でFP撃退余裕だわ -- (名無しさん) 2012-12-13 20:05:40
  • waruda? -- (名無しさん) 2012-12-14 06:21:22
  • Dwarfs!? Axeのメイン・オルト追記。SCスタンについては当方バサカLv6のため、4以下の方検証お願いします。 -- (名無しさん) 2012-12-15 10:57:37
  • 近接武器全部範囲攻撃になってた
    -- (名無しさん) 2012-12-15 13:43:53
  • ↑初期ナイフは別だわ
    -- (名無しさん) 2012-12-15 13:44:13
  • ↑ナイフも範囲攻撃になってます。オルトなら確認しやすいが、如何せんリーチが短いので狙いにくいですが。
    -- (名無しさん) 2012-12-15 20:25:40
  • Dwarfs!? AxeLv4はメインオルト共に正面攻撃でスタンしません -- (名無しさん) 2012-12-15 22:09:24
  • 情報サンクス。反映しました。 -- (名無しさん) 2012-12-15 22:57:26
  • Dwarfs!?Axeの説明を修正しました。 -- (名無しさん) 2012-12-16 13:44:05
  • このDwarfs!?のNot-a-war-hammerって実績の詳細知りたいなー。
    誰かクリアした人いたら教えてくだせー -- (名無しさん) 2012-12-27 20:43:10
  • Dwarfs!?で累計4万ゴールド貯めると解除 -- (名無しさん) 2012-12-28 15:09:59
  • goldじゃなくてscoreで解除確認、誤表記かも -- (名無しさん) 2013-01-02 15:54:15
  • Dwarfs!?の実績ってアーケードもーどでも取れますか? -- (名無しさん) 2013-01-16 17:02:26
  • Scytheを持つとなぜか死神的な印象かもしれないな・・・ -- (名無しさん) 2013-03-03 15:02:27
  • いまさらだけど刀はニンジャソードじゃなくてサムライソードじゃないのか -- (名無しさん) 2013-05-23 16:41:38
  • 『Dwarfs!?』無料版で、実績「Not-a-war-hammer」を解除しても、
    「Dwarfs!? Axe」が使えないのだが、どうしてだ。 -- (名無しさん) 2013-05-29 21:58:52
  • Killing Floorでマルチを適当に遊んでいても、「Gimli That Axe!」が解除されない。
    -- (名無しさん) 2013-05-29 21:59:48
  • 解除された -- (名無しさん) 2013-06-02 01:39:05
  • ドワーフ斧が解除されないって人は、Steamプロフをパブリック(公開)にするといいかも -- (名無しさん) 2013-06-15 12:44:16
  • プロフ公開で斧解除できました。ありがとう -- (名無しさん) 2013-07-24 11:16:29
  • Dwarfs!? AxeでFPタイマンできそうだけれど難しいな -- (名無しさん) 2013-08-09 03:52:54

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