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Update《TW》」(2013/10/30 (水) 15:11:22) の最新版変更点

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#right{更新日時: &update(format=Y/m/d H:i:s)} #right{アクセス数: &counter(total)} #contents(fromhere=true) * Update内容まとめ ** 2013/10/24 1054 Content: •New Map - Fright Yard (in both Wave and Objective mode) •New Camo Weapons Pack •New DLC Weapons - Us vs Them pack ◦Seeker 6 ◦Zed Gun 2.0 ◦Blower Thrower ◦Sealer Squealer •New DLC Character Reggie The Rocker! •Featuring unique voice and effects •The return of previous Halloween and Potato Fools Day Achievements •15 New Achievements! Weapons: •Fixed an exploit where players could pass off “on perk” dual weapons and sell them •Fixed some weapon pickups giving free 9mm ammo •Fixed automatic weapons with semi-auto fire getting into a broken state •Fixed dual 9mm’s left hand weapon firing off-center •Adjusted sale price for starter weapons •Level 5 starting weapons will always be sold for 200 do$h. •Level 6 starting weapons will always be sold for 225 do$h. •Fixed some medic guns not properly crediting the player for healing •Fixed M4 pickup giving player M4203 ammo when M4203 is in inventory UI: •New Trader menu filters: ◦Weapons now show up under perk tabs (which defaults to your in-use perk) ◦There is also an non-perk tab and a favorites tab (which players can add their favorite/most often used weapons to for easy access) •Added option for players to purchase skinned (like golden) or standard weapons from the trader. When one is purchased, the others will be removed. •Fill Ammo will now fill ammo first, before grenades •Removed software rendering mode from the options menu •Added beta support for OpenGL to the options menu on Windows •Added wave information to the server browser •Fixed changing language not working on Linux and Mac builds •Added server gating and filtering based on players highest perk General: •Fixed spawning in third person •Fixed Scrake headshot collision being out of sync between servers and clients •Fixed Field Medic Perk lv 3 and 4 healing as a lv6, instead of a lv5 •Fixed zeds not obliterating on Listen servers (before they would just disappear) •Scrake damage reset to default difficulty after his saw loop animation •Pressing the “Throw Weapon” key will now only throw down one story item at a time •If a player dies they will now drop all story items they are holding Map Changes: •Steamland: Fixed 3 exploits on top of game booths and piles of crates behind ferris wheel. •MoonBase: Turned off outdoor rock's collision which was protruding into Green House. •Icebreaker: Turned off pipe collision and added 2 blocking volumes to prevent exploit in main BioLab room. •Biohazard: Adjusted shop volume which was sticking out of trader doors. •AbusmentPark: Set rotating platform's collision to block weapons and remade a large blocking volume to prevent exploit. ** 2012/10/24 1040 -Hillbilly Horror Event 開始 (10/24~11/6) --スペシメンがヒルビリーモデルに変更 ---昨年分のHalloween実績は解除不可。 -DLC:Community Weapon Packをリリース -DLC:The Chickenator Packをリリース -追加 --武器7種(うちDLC4種) --新MAP:Hillbilly Horror --新規Hillbilly実績11個+MAP実績4個 ** 2011/12/8 1030 -Twisted Christmas Event 開始 (12/7~1/4) --スペシメンがクリスマスモデルに変更 ---昨年分のChristmas実績も解除可能に。 -DLC:SteamPunk Character Pack 2をリリース -追加 --武器7種 --新MAP:Ice Cave --新規Christmas実績9個+MAP実績4個 ** 2011/10/27 -Halloween Sideshowイベント開始 --スペシメンがハロウィンモデルに変更 --プロモキャラ Commando Chiken を追加 -追加 --Halloween実績7個追加 ** 2011/7/30 1025 -Summer Sideshowイベント終了 --スペシメン通常モデルに戻る -追加 --RO2購入特典キャラ -修正 --以下のマップを修正 ---Abusement Park ** 2011/07/01 1023 -Summer Sideshowイベント開始 --すべてのスペシメンのモデルがサーカス仕様に変更 --プロモキャラ Steampunk Mr.Foster を追加 -DLC:SteamPunk Character Packをリリース -追加 --新マップ Abusement Park --実績を18個追加 -修正 --以下のマップを修正 ---Santa's Evil Lair ---Bedlam ---Foundry ---Wyre ---Aperture ** 2011/5/17 1022 -Potato Fools Dayイベント終了 --ゴリラさん復帰 -修正 --いろいろマップ修正 ** 2011/4/12 1020 -Potato Fools Dayイベント --ゴリラさんリストラされ、トレーダーがGLaDOSになる --店に£70000のポテト -追加 --新マップ Aperture --実績を6個追加 -修正 --以下のマップのバグ・脆弱性を修正 ---Bedlam ---Biohazard ---BioticsLab ---Waterworks ---WestLondon ---Wyre ** 2011/4/1 1018 -Potato Fools Dayイベント開始 (Portal2プロモーション) --ドッシュがポテトになる --キャラクターのプロフィールがおかしくなる -修正 --以下のマップのバグ・脆弱性を修正 ---Departed ---Santa's Evil Lair ---Farm ---West London -変更 --Mutator Whitelist/Greylistを更新 ** 2010/12/14 1016 追加 - 新マップSanta's Evil Lair作った。 - 新難易度"Hell on Earth"追加。従来のSuicidalより難しいハズ。&u(){HoE攻略ヒント[[こちら>HoE攻略ヒント《TW》]]} - スペシメンをおしゃれなクリスマス仕様にした。 - いろいろ実績を追加。全部で130以上になった。 - クリスマス仕様に関する実績13個作った。 - 実績解除で手に入る"Baddeest Santa"を追加。 - 新DLC"London’s Finest"買え。 - TF2持ってる奴にはPyroさん(赤・青)使えるようにしたホロよ。 修正 - Suicidalを少し簡単にした。Hardに篭ってる奴らが自殺に来やすいように。 - LARで落下ダメージ無効できなくした。 - Wave終了時のボーナス金少なくした。もっとみんなで金を分け合えよ? - 近接武器を正面から当てても2倍ダメージが入るのを修正した。背後からだと2倍。 変更 - ナイフの与ダメージを30%減少。そしたらマチェットの価値が上がるでしょ? - 近接武器の与ダメージがランダムだったのを廃止。 - グレの爆風半径20%アップ! - グレのダメージも20%アップ! - バサカ以外のPerkは近接武器で攻撃しても、敵は硬直しないようにしてみた。 バサカ変更点 - 防御力20%アップ! - チェーンソーを頭に当てても与ダメは体に当てたのと同じにした。 - チェーンソーでのダメージ16%アップ - カタナはクリックしてれば振りまくるようにした。前と一緒ね。 - カタナの攻撃速度10%減 - マチェットの重量を2減らした(1になった)。買え。 SS変更点 - クロスボウのヘッドショットダメージを8倍から4倍に減少 - クロスボウを買ったとき、矢が満タンだったけど33%に減らした - 弾拾うとクロスボウの矢は8本増えてたけど、これを6本に減らした - クロスボウの矢は一本3ポンドだったけど、3.3に増やした - SSは矢を33%割引で買えるようにした - クロスボウの重量を1減らした(9になった)。 - M14の連射を遅くした(0.175→0.25) - M14の与ダメージを5%減らした。 - その代わりM14のHSボーナスを12.5%アップ - 体に当てても一切ボーナスダメージは入らないようにした - 9mm(含デュアル)・デュアルハンドキャノンのリロードとリコイルに関するボーナスも無くした デモリ変更点 - パイプボムの値段を800から1500に値上げ - パイプボムの割引をLv6なら74%に(390円?) - パイプボムを補充するとき新たに買うときの半額だったのを修正 - LAWの重量を1減らした(13)。さあ使え。 - パイプボムの爆発する条件を改良した - LAWの直撃ダメージを10%増 - LAWの爆風半径を15%減 - LAWの自爆防止距離を6mから10mに増やした - M32の弾薬費をM79の弾と釣り合うように10に増やした - LAWとかグレランの割引を30%アップ - デモリじゃないPerkはLAWの弾10発 - Lv6デモリならLAWの弾20発 さぽーとS変更点 - 買った直後のHSGの弾を満タンから25%にした - その代わり弾は20%安くしてやった メディ変更点 - メディの走るスピードを5%減らしてバサカと同じくらいにした - 回復したときのお金ボーナスを0.4倍から0.6倍にアップ(Lv6なら1回復で21£?) 火虫変更点 - Mac10の燃焼ダメージを減らした。どれくらい減らしたかは秘密。 - Lv6でリスポンしても火炎放射器は装備しなくした コマンドー様変更点 - SCARのダメージ15%アップ! 以上! スペシメン達の変更点 - FPをお利口にした。タゲを変えるよ。 - FPを激怒させるために与えるダメージ式修正(これよくわからん) --怒るまでのダメージ量にPerkボーナスも入っていたのがベースのダメージだけで計算に変更?もしかしたら逆かも - SCは体力が3/4になると激怒するようにした(これまでは1/2で激怒) - SCが激怒した時の能力をUP - PATの近接攻撃は複数のプレイヤーに当たるようになった SuicidalとHoEでの変更点 - Coltに掴まれるとJumpしても逃げられない - SCは1回しか硬直させることが出来ない - SCとFPはcロスボウのHSダメージを65%カットする(従来は50%カット) - FPの激怒時間を2倍に延長 Hell on Earthでの変更点 - 9mm拳銃のHSボーナスを140%から40%に減少 - Lv6バサカはリスポンしてもアーマーベストを持たない 武器スロット変更点 - チェーンソーを特殊武器に(④へ) - M32を特殊武器に(④へ) - Mac10を通常武器に(③へ) - パイプボム(スロット④)を選択すると他のスロット④武器よりも後に選択されるようにした ** 2010/08/11のアップデート内容    このアップデートはKilling Floorの深い部分で発見された多くの不正コードの解決を提供します。    また、付加利益として開発者自身が作成して利用できるプレイヤーモデルと兵器リグの見本を含み、    開発者がそれら独自の装備をトレーダーの拡張された販売リストに追加する事ができるようになりました。    このアップデートはKilling Floorをバージョン1013にし、また全てのサーバーでアップデートが済めば以前のように接続することができるでしょう。 #right(){&link_up(TOP)} ** 2010/06/29のアップデート内容    小さく細かな全般のアップデート     ・マップチェンジ間にクライアントが応答しなくなる問題の修正     ・パークシステムの脆弱性の修正     ・オーディオシステムの欠陥とメモリリークの修正     ・キャッシュされたダウンロードファイルが原因でパークが無効化される問題の修正    Mac版特有の修正     ・音響効果の修正(本来発音されるはずの足音、大きく聞こえるはずのプレイヤー自身の発砲音、他)     ・MP7の発砲音が正確に発音されていなかった問題の修正     ・デディケーテッドサーバーが運用される上での修正     ・すべてのATI製GPUで、本来動くべきモーションブラーとウィンドウモード時のクロスボウのスコープ表示の修正     ・スタートアップでクロスボウのスコープ表示をテクスチャ設定に強制しなくなります     ・いくつかの小さな修正 #right(){&link_up(TOP)} ** 2010/05/27のアップデート内容    KILLING FLOOR Mac版でアップデートがリリースされました。内容は     ・いくつかのGPUでウィンドウモードで何も描画されないバグの修正     ・いくつかのGPUでプレイヤーが攻撃を受けた際に画面が消えるバグの修正(ATI X1600他)     ・すべてのGPUでいくつかのマップでクロスボウのスコープが描画されないバグの修正     ・GL_EXT_framebuffer_blitのないシステムでの地形描画の修正(GMA950) #right(){&link_up(TOP)} ** [["LevelUp" Free Content Packの内容>"LevelUp" Free Content Pack内容《TW》]] #right(){&link_up(TOP)} ** [[KILLING FLOOR製品版の変更点>Killing Floor TW版変更点《TW》]] #right(){&link_up(TOP)} ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,num=20) #right(){&link_up(TOP)}
#right{更新日時: &update(format=Y/m/d H:i:s)} #right{アクセス数: &counter(total)} #contents(fromhere=true) * Update内容まとめ ** 2013/10/24 1054 Content: •新マップ - Fright Yard を追加 (通常モードとObjectiveモードに対応) •新DLC武器 - New Camo Weapons Pack を追加 •新DLC武器 - Us vs Them pack を追加 ◦Seeker 6 ◦Zed Gun 2.0 ◦Blower Thrower ◦Sealer Squealer •新DLC キャラクター Reggie The Rocker! を追加 •前年の Halloween と Potato Fools Day 実績が復活 •15個の新実績が追加 •Fixed an exploit where players could pass off “on perk” dual weapons and sell them •9mm Tactical を落として拾いなおすことにより弾薬を補充できる不具合を修正 •Fixed automatic weapons with semi-auto fire getting into a broken state •Dual 9mm Tacticalの左手側の弾道が中心からずれていた不具合を修正 •Level 5 の初期武器は常に200£で購入できるよう修正 •Level 6 の初期武器は常に225£で購入できるよう修正 •Fixed some medic guns not properly crediting the player for healing •Fixed M4 pickup giving player M4203 ammo when M4203 is in inventory •New Trader menu filters: ◦Weapons now show up under perk tabs (which defaults to your in-use perk) ◦There is also an non-perk tab and a favorites tab (which players can add their favorite/most often used weapons to for easy access) •Added option for players to purchase skinned (like golden) or standard weapons from the trader. When one is purchased, the others will be removed. •Fill Ammo will now fill ammo first, before grenades •Removed software rendering mode from the options menu •Added beta support for OpenGL to the options menu on Windows •Added wave information to the server browser •Fixed changing language not working on Linux and Mac builds •Added server gating and filtering based on players highest perk •Fixed spawning in third person •Fixed Scrake headshot collision being out of sync between servers and clients •Fixed Field Medic Perk lv 3 and 4 healing as a lv6, instead of a lv5 •Fixed zeds not obliterating on Listen servers (before they would just disappear) •Scrake damage reset to default difficulty after his saw loop animation •Pressing the “Throw Weapon” key will now only throw down one story item at a time •If a player dies they will now drop all story items they are holding •Steamland: Fixed 3 exploits on top of game booths and piles of crates behind ferris wheel. •MoonBase: Turned off outdoor rock's collision which was protruding into Green House. •Icebreaker: Turned off pipe collision and added 2 blocking volumes to prevent exploit in main BioLab room. •Biohazard: Adjusted shop volume which was sticking out of trader doors. •AbusmentPark: Set rotating platform's collision to block weapons and remade a large blocking volume to prevent exploit. ** 2012/10/24 1040 -Hillbilly Horror Event 開始 (10/24~11/6) --スペシメンがヒルビリーモデルに変更 ---昨年分のHalloween実績は解除不可。 -DLC:Community Weapon Packをリリース -DLC:The Chickenator Packをリリース -追加 --武器7種(うちDLC4種) --新MAP:Hillbilly Horror --新規Hillbilly実績11個+MAP実績4個 ** 2011/12/8 1030 -Twisted Christmas Event 開始 (12/7~1/4) --スペシメンがクリスマスモデルに変更 ---昨年分のChristmas実績も解除可能に。 -DLC:SteamPunk Character Pack 2をリリース -追加 --武器7種 --新MAP:Ice Cave --新規Christmas実績9個+MAP実績4個 ** 2011/10/27 -Halloween Sideshowイベント開始 --スペシメンがハロウィンモデルに変更 --プロモキャラ Commando Chiken を追加 -追加 --Halloween実績7個追加 ** 2011/7/30 1025 -Summer Sideshowイベント終了 --スペシメン通常モデルに戻る -追加 --RO2購入特典キャラ -修正 --以下のマップを修正 ---Abusement Park ** 2011/07/01 1023 -Summer Sideshowイベント開始 --すべてのスペシメンのモデルがサーカス仕様に変更 --プロモキャラ Steampunk Mr.Foster を追加 -DLC:SteamPunk Character Packをリリース -追加 --新マップ Abusement Park --実績を18個追加 -修正 --以下のマップを修正 ---Santa's Evil Lair ---Bedlam ---Foundry ---Wyre ---Aperture ** 2011/5/17 1022 -Potato Fools Dayイベント終了 --ゴリラさん復帰 -修正 --いろいろマップ修正 ** 2011/4/12 1020 -Potato Fools Dayイベント --ゴリラさんリストラされ、トレーダーがGLaDOSになる --店に£70000のポテト -追加 --新マップ Aperture --実績を6個追加 -修正 --以下のマップのバグ・脆弱性を修正 ---Bedlam ---Biohazard ---BioticsLab ---Waterworks ---WestLondon ---Wyre ** 2011/4/1 1018 -Potato Fools Dayイベント開始 (Portal2プロモーション) --ドッシュがポテトになる --キャラクターのプロフィールがおかしくなる -修正 --以下のマップのバグ・脆弱性を修正 ---Departed ---Santa's Evil Lair ---Farm ---West London -変更 --Mutator Whitelist/Greylistを更新 ** 2010/12/14 1016 追加 - 新マップSanta's Evil Lair作った。 - 新難易度"Hell on Earth"追加。従来のSuicidalより難しいハズ。&u(){HoE攻略ヒント[[こちら>HoE攻略ヒント《TW》]]} - スペシメンをおしゃれなクリスマス仕様にした。 - いろいろ実績を追加。全部で130以上になった。 - クリスマス仕様に関する実績13個作った。 - 実績解除で手に入る"Baddeest Santa"を追加。 - 新DLC"London’s Finest"買え。 - TF2持ってる奴にはPyroさん(赤・青)使えるようにしたホロよ。 修正 - Suicidalを少し簡単にした。Hardに篭ってる奴らが自殺に来やすいように。 - LARで落下ダメージ無効できなくした。 - Wave終了時のボーナス金少なくした。もっとみんなで金を分け合えよ? - 近接武器を正面から当てても2倍ダメージが入るのを修正した。背後からだと2倍。 変更 - ナイフの与ダメージを30%減少。そしたらマチェットの価値が上がるでしょ? - 近接武器の与ダメージがランダムだったのを廃止。 - グレの爆風半径20%アップ! - グレのダメージも20%アップ! - バサカ以外のPerkは近接武器で攻撃しても、敵は硬直しないようにしてみた。 バサカ変更点 - 防御力20%アップ! - チェーンソーを頭に当てても与ダメは体に当てたのと同じにした。 - チェーンソーでのダメージ16%アップ - カタナはクリックしてれば振りまくるようにした。前と一緒ね。 - カタナの攻撃速度10%減 - マチェットの重量を2減らした(1になった)。買え。 SS変更点 - クロスボウのヘッドショットダメージを8倍から4倍に減少 - クロスボウを買ったとき、矢が満タンだったけど33%に減らした - 弾拾うとクロスボウの矢は8本増えてたけど、これを6本に減らした - クロスボウの矢は一本3ポンドだったけど、3.3に増やした - SSは矢を33%割引で買えるようにした - クロスボウの重量を1減らした(9になった)。 - M14の連射を遅くした(0.175→0.25) - M14の与ダメージを5%減らした。 - その代わりM14のHSボーナスを12.5%アップ - 体に当てても一切ボーナスダメージは入らないようにした - 9mm(含デュアル)・デュアルハンドキャノンのリロードとリコイルに関するボーナスも無くした デモリ変更点 - パイプボムの値段を800から1500に値上げ - パイプボムの割引をLv6なら74%に(390円?) - パイプボムを補充するとき新たに買うときの半額だったのを修正 - LAWの重量を1減らした(13)。さあ使え。 - パイプボムの爆発する条件を改良した - LAWの直撃ダメージを10%増 - LAWの爆風半径を15%減 - LAWの自爆防止距離を6mから10mに増やした - M32の弾薬費をM79の弾と釣り合うように10に増やした - LAWとかグレランの割引を30%アップ - デモリじゃないPerkはLAWの弾10発 - Lv6デモリならLAWの弾20発 さぽーとS変更点 - 買った直後のHSGの弾を満タンから25%にした - その代わり弾は20%安くしてやった メディ変更点 - メディの走るスピードを5%減らしてバサカと同じくらいにした - 回復したときのお金ボーナスを0.4倍から0.6倍にアップ(Lv6なら1回復で21£?) 火虫変更点 - Mac10の燃焼ダメージを減らした。どれくらい減らしたかは秘密。 - Lv6でリスポンしても火炎放射器は装備しなくした コマンドー様変更点 - SCARのダメージ15%アップ! 以上! スペシメン達の変更点 - FPをお利口にした。タゲを変えるよ。 - FPを激怒させるために与えるダメージ式修正(これよくわからん) --怒るまでのダメージ量にPerkボーナスも入っていたのがベースのダメージだけで計算に変更?もしかしたら逆かも - SCは体力が3/4になると激怒するようにした(これまでは1/2で激怒) - SCが激怒した時の能力をUP - PATの近接攻撃は複数のプレイヤーに当たるようになった SuicidalとHoEでの変更点 - Coltに掴まれるとJumpしても逃げられない - SCは1回しか硬直させることが出来ない - SCとFPはcロスボウのHSダメージを65%カットする(従来は50%カット) - FPの激怒時間を2倍に延長 Hell on Earthでの変更点 - 9mm拳銃のHSボーナスを140%から40%に減少 - Lv6バサカはリスポンしてもアーマーベストを持たない 武器スロット変更点 - チェーンソーを特殊武器に(④へ) - M32を特殊武器に(④へ) - Mac10を通常武器に(③へ) - パイプボム(スロット④)を選択すると他のスロット④武器よりも後に選択されるようにした ** 2010/08/11のアップデート内容    このアップデートはKilling Floorの深い部分で発見された多くの不正コードの解決を提供します。    また、付加利益として開発者自身が作成して利用できるプレイヤーモデルと兵器リグの見本を含み、    開発者がそれら独自の装備をトレーダーの拡張された販売リストに追加する事ができるようになりました。    このアップデートはKilling Floorをバージョン1013にし、また全てのサーバーでアップデートが済めば以前のように接続することができるでしょう。 #right(){&link_up(TOP)} ** 2010/06/29のアップデート内容    小さく細かな全般のアップデート     ・マップチェンジ間にクライアントが応答しなくなる問題の修正     ・パークシステムの脆弱性の修正     ・オーディオシステムの欠陥とメモリリークの修正     ・キャッシュされたダウンロードファイルが原因でパークが無効化される問題の修正    Mac版特有の修正     ・音響効果の修正(本来発音されるはずの足音、大きく聞こえるはずのプレイヤー自身の発砲音、他)     ・MP7の発砲音が正確に発音されていなかった問題の修正     ・デディケーテッドサーバーが運用される上での修正     ・すべてのATI製GPUで、本来動くべきモーションブラーとウィンドウモード時のクロスボウのスコープ表示の修正     ・スタートアップでクロスボウのスコープ表示をテクスチャ設定に強制しなくなります     ・いくつかの小さな修正 #right(){&link_up(TOP)} ** 2010/05/27のアップデート内容    KILLING FLOOR Mac版でアップデートがリリースされました。内容は     ・いくつかのGPUでウィンドウモードで何も描画されないバグの修正     ・いくつかのGPUでプレイヤーが攻撃を受けた際に画面が消えるバグの修正(ATI X1600他)     ・すべてのGPUでいくつかのマップでクロスボウのスコープが描画されないバグの修正     ・GL_EXT_framebuffer_blitのないシステムでの地形描画の修正(GMA950) #right(){&link_up(TOP)} ** [["LevelUp" Free Content Packの内容>"LevelUp" Free Content Pack内容《TW》]] #right(){&link_up(TOP)} ** [[KILLING FLOOR製品版の変更点>Killing Floor TW版変更点《TW》]] #right(){&link_up(TOP)} ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,num=20) #right(){&link_up(TOP)}

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