「コンソールコマンド一覧《TW》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「コンソールコマンド一覧《TW》」(2013/11/03 (日) 00:13:02) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*コンソールコマンド一覧
更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
アクセス数:&counter(total)
----
コンソールはDOSのようなコマンドラインインターフェースを提供します。デフォルトでは「@」キーで表示できます。
少々取っ付きにくい印象ですが、GUIに存在しない深い部分の設定を変更したり、IPを直接指定してサーバーに参加したり、
細かいステータス(PING、パケットロス、メモリ使用量など)を表示したりできます。
----
**アドミン コマンド
AdminLogin <password> - アドミン権限でログインします。
AdminLogout - アドミン権限からログアウトします。
AdminRestartMap - 現在のマップを再スタートします。
AdminChangeMap <MapName> - 別のマップを読み込みます。(マップによってゲームタイプが変わる事があります)
AdminPlayerList - ゲームに参加しているプレイヤーのIDを表示します。
Adminkick <playername> - 現在のゲームからプレイヤーをキックします。
AdminForceVoiceMute <playername> - プレイヤーが他のプレイヤーへVCを送る事を禁止します。
AdminForceVoiceUnMute <playername> - プレイヤーが他のプレイヤーへVCを送る事を許可します。
AdminForceTextMute <playername> - プレイヤーが他のプレイヤーへテキストチャットを送る事を禁止します。
AdminForceTextUnMute <playername> - プレイヤーが他のプレイヤーへテキストチャットを送る事を許可します。
AdminPublishMapList - このコマンドを使用したクライアントへ現在のゲームタイプのマップリストを表示します。
**アドミン コマンド 2
ADMIN SWITCHLEVEL [mapname?game=gametype?mutator=mutator] - 現在のマップを指定されたマップ、ゲームタイプおよびミューテーターに変更します。
ADMIN [command] - 指示されたコマンドを実行します。
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled True - アドミン用のリモートサーバーを開始します。(以降のレベルは変更されます。)
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled False - アドミン用のリモートサーバーを停止します。(以降のレベルは変更されます。)
KICK [playername] - 対象のプレイヤーをサーバーからキックします。
KICKBAN [playername] - 対象のプレイヤーをIPアドレスでサーバーからキックし、さらにBANします 解除はserver.iniを編集するか、ウェブアドミンインターフェースを用います。
**プレイヤー/ボット コマンド
ADDBOTS [number] - 指定した数のボットを追加します。
BEHINDVIEW 1 - 三人称視点へ変更します。
BEHINDVIEW 0 - 一人称視点へ変更します。
DISCONNECT - 現在接続しているサーバーから切断します。
EXIT - 現在のゲームを終了します。
KILLBOTS [number] - 指定した数のボットを殺します。
OPEN [IP address] - 指定されたIPアドレスのサーバーへ接続します。
OPEN [mapname] - 指定されたマップを開きます。
QUIT - KILLING FLOORを終了し、WINDOWSへ戻ります。
RECONNECT - 接続していたサーバーへ再接続します。
SWITCHLEVEL [mapname] - 指定されたマップに変更します。
SWITCHTEAM - プレイヤーのチームを変更します。
SUICIDE - 自殺します。
SAY [text] - 全体チャットで発言します。
TEAMSAY [text] - チームチャットで発言します。
PLAYERSONLY - ボットを停止します。
SETNAME [playername] - プレイヤー名を変更します。
**ステータス コマンド
MEMSTAT - メモリのステータスを表示します。
STAT ALL - すべてのステータスを表示します。
STAT AUDIO - 音声のステータスを表示します。
STAT FPS - フレームレートを表示します。
STAT GAME - ゲームのステータスを表示します。
STAT HARDWARE - ハードウェアのステータスを表示します。
STAT NET - ネットワークのステータスを表示します。
STAT NONE - すべてのステータス表示を消します。
STAT RENDER - レンダリングのステータスを表示します。
**デモ コマンド
DEMOPLAY [demoname] - 指定したデモを再生します。
DEMOREC [demoname] - 指定したファイル名でデモを記録します。
STOPDEMO - デモの記録を停止します。
**その他 コマンド
BRIGHTNESS [number] - 輝度を指定された段階に変更します。
CDTRACK [number] - 指定されたCDトラックを再生します。
CONFIGHASH - 設定情報を表示します。
CONTRAST [number] - コントラストを指定された段階に変更します。
DEBUG CRASH - デバッグのためにゲームをクラッシュさせます。
DEBUG EATMEM - デバッグのためメモリ使用量を最大にします。
DEBUG GPF - デバッグのためジェネラルプロテクションフォルトエラーを発生させます。
DEBUG RECURSE - デバッグのため無限ループエラーを発生させます。
DUMPCACHE - 画像キャッシュの内容を表示します。
EXEC [filename] - 指定したファイルを実行します。デフォルトではUT2004/system/にあるファイルが実行されます。
FLUSH - すべてのキャッシュを再構築します。
FOV [number] - 指定された数値へFOVを変更します。
GAMMA [number] - 指定された数値へガンマを変更します。
GETCOLORDEPTHS - ハードウェアが表示可能な最大色深度を表示します。
GETCURRENTCOLORDEPTHS - 現在の色深度を表示します。
GETCURRENTRES - 現在の解像度を表示します。
GETCURRENTTICKRATE - 現在のチックレートを表示します。
GETMAXTICKRATE - 設定可能な最大チックレートを表示します。
MUSICORDER [number] - 指定された曲調の曲に変更します。(0=ambient, 1=action, 2=suspense)
NETSPEED [number] - ネットワーク回線で使用する帯域幅を設定します。 デフォルト値 10000。
OBJ CLASSES - Displays a list of object classes
OBJ GARBAGE - Collects and purges objects no longer in use
OBJ HASH - Displays object hashing statistics
OBJ LINKERS - Displays a list of active linkers
PAUSESOUNDS - すべての音声を一時停止します。
PREFERENCES - 詳細設定画面を開きます。
RELAUNCH - ゲームエンジンを再起動します。
REPORT - 現在のゲームに関する情報をクリップボードへコピーします。
SET [class variable value] - Sets a specified class and specified variable with the specified value
SETSENSITIVITY [number] - 指定した数値へマウスセンシティビティを変更します。
SETRES [WxHxD] - 指定した数値へ縦横解像度、色深度を変更します。
SLOMO 1 - ゲームスピードを通常の状態に設定します。
SLOMO 2 - ゲームスピードを通常の2倍速い状態に設定します。
SLOMO .5 - ゲームスピードを通常の2分の一遅い状態に設定します。
SOCKETS - Displays a list of sockets in use
TOGGLEFULLSCREEN - フルスクリーンモードに変更します。
TYPE [text] - Displays the specified text on the console
UNPAUSESOUNDS -一時停止した音声を再開します。
----
#comment_num2(size=65,vsize=3,num=20)
*コンソールコマンド一覧
更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
アクセス数:&counter(total)
----
コンソールはDOSのようなコマンドラインインターフェースを提供します。デフォルトでは「@」キーで表示できます。
少々取っ付きにくい印象ですが、GUIに存在しない深い部分の設定を変更したり、IPを直接指定してサーバーに参加したり、
細かいステータス(PING、パケットロス、メモリ使用量など)を表示したりできます。
----
**アドミン コマンド
AdminLogin <password> - アドミン権限でログインします。
AdminLogout - アドミン権限からログアウトします。
AdminRestartMap - 現在のマップを再スタートします。
AdminChangeMap <MapName> - 別のマップを読み込みます。(マップによってゲームタイプが変わる事があります)
AdminPlayerList - ゲームに参加しているプレイヤーのIDを表示します。
Adminkick <playername> - 現在のゲームからプレイヤーをキックします。
AdminForceVoiceMute <playername> - プレイヤーが他のプレイヤーへVCを送る事を禁止します。
AdminForceVoiceUnMute <playername> - プレイヤーが他のプレイヤーへVCを送る事を許可します。
AdminForceTextMute <playername> - プレイヤーが他のプレイヤーへテキストチャットを送る事を禁止します。
AdminForceTextUnMute <playername> - プレイヤーが他のプレイヤーへテキストチャットを送る事を許可します。
AdminPublishMapList - このコマンドを使用したクライアントへ現在のゲームタイプのマップリストを表示します。
**アドミン コマンド 2
ADMIN SWITCHLEVEL [mapname?game=gametype?mutator=mutator] - 現在のマップを指定されたマップ、ゲームタイプおよびミューテーターに変更します。
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled True - アドミン用のリモートサーバーを開始します。(以降のレベルは変更されます。)
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled False - アドミン用のリモートサーバーを停止します。(以降のレベルは変更されます。)
ADMIN [command] - 指示されたコマンドを実行します。[command]には下記項目が該当
adminsay [message] - 画面中央にメッセージを表示
KICK [playerID] - 対象のプレイヤーをサーバーからキックします。
KICKBAN [playerID] - 対象のプレイヤーをIPアドレスでサーバーからキックし、さらにBANします
解除はserver.iniを編集するか、ウェブアドミンインターフェースを用います。
map KF-<mapname>.rom - 指定したマップを読み込みます
Switch KF-<mapname>.rom - 指定したマップを読み込みます
RestartMap - 現在のマップを再スタートします。
NexttMap - 現在のマップを再スタートします。
**プレイヤー/ボット コマンド
// ADDBOTS [number] - 指定した数のボットを追加します。
BEHINDVIEW 1 - 三人称視点へ変更します。
BEHINDVIEW 0 - 一人称視点へ変更します。
DISCONNECT - 現在接続しているサーバーから切断します。
EXIT - KILLING FLOORを終了し、WINDOWSへ戻ります。
QUIT - KILLING FLOORを終了し、WINDOWSへ戻ります。
KILLBOTS [number] - 指定した数のボットを殺します。
OPEN [IP address] - 指定されたIPアドレスのサーバーへ接続します。
OPEN [mapname] - 指定されたマップを開きます。
RECONNECT - 接続していたサーバーへ再接続します。
SAY [text] - 全体チャットで発言します。
SETNAME [playername] - プレイヤー名を変更します。
SWITCHLEVEL [mapname] - 指定されたマップに変更します。
SWITCHTEAM - プレイヤーのチームを変更します。
SUICIDE - 自殺します。
TEAMSAY [text] - チームチャットで発言します。
**ステータス コマンド
MEMSTAT - メモリのステータスを表示します。
STAT ALL - すべてのステータスを表示します。
STAT AUDIO - 音声のステータスを表示します。
STAT FPS - フレームレートを表示します。
STAT GAME - ゲームのステータスを表示します。
STAT HARDWARE - ハードウェアのステータスを表示します。
STAT NET - ネットワークのステータスを表示します。
STAT NONE - すべてのステータス表示を消します。
STAT RENDER - レンダリングのステータスを表示します。
**チートコマンド
Enablecheats - チートオン。実績・レベリング関連はロックされる。解除するにはマップ変更。
Arsenal系
指定した武器種をまとめて携帯できる。重量制限は無視されるが捨てると拾う時は重量制限がかかる。
出現する武器には一部例外が含まれる。何でもかんでもと言う訳にはいかない様子。
また一部のコマンドでは出現する武器が被ることがある。
Arsenal - 現在実装されているDLCを含めたほぼ全ての武器を携帯する。
一部の武器にはこのコマンドでは出現しないよう。
AssaultMe - ArsenalのAR限定版。M7A3Mが何故か含まれている(2013/11/02現在)。
Bombs - 爆発武器限定版。
FlameUp - 火炎系武器限定版。
Meleeme - 近接武器限定版。バズソーボウ含む。
Meds - メディックガン限定版。
Pistols - 補助武器限定版。
Rifleme - ライフル限定版。Assaultme と少しかぶるが、M14やクロスボウも含まれる。
SMG - SMG限定版。
Shotty - ショットガン限定
Sniper - 狙撃武器限定
便利コマンド系
Allammo - 残弾が999になる
ArmorUp - 全員のアーマー値が最大になる。
God - 無敵モードON/OFF。
Phil - 無敵モードON/OFF。
Heal - ヘルスが全回復する。注射器のように徐々に回復していく。
Imrich - 所持金に£10,000加算される。I'm rich !
MopUp - その場でスペシメンを全滅させる。マップ内に何匹いたかの表示も出る。
WinMatch - コマンド名とは裏腹に全滅する。
その他系
Backup - Botを一人召喚する。何故かFFが通る。
ChangeSize [0~5] - キャラクターサイズを指定した倍率で描画する。
Fly - 空を飛べるようになる。足音もせず、ジャンプも出来ない。Walkで戻す。
Freezeall - ボットを停止します。プレイヤーキャラも動かなくなります。移動は可能。再入力で解除。
FreezeFrame X - 指定したFrame数だけフリーズする。
Ghost - ノークリップモード。あらゆる地形を貫通し、空も飛べる。地面もすり抜ける点に注意。
Horde - スペシメンがランダムに出現する。
KillViewedActor - use it to kill the bot Viewed.
Loaded - Allammo と同じ
LockCamera - カメラがその場で固定になる。キャラクターは指示通りに行動する。
PlayersOnly - Freezeall とほとんど同じ効果。再入力で解除。
ReviewJumpSpots - 動かないBotが出現し、そのBotの3人称視点に切り替わる。座標データなども表示される。
LockCamera の 2回入力で解除になる。デバッグ表示は残る。
SetFlash - 画面が一瞬暗転する。
Setgravity [x] - プレイヤーにかかる重力を制御できる。[x]には数字が入る。-950がデフォルト値。
Slomo [x] - アニメーション速度を制御できる。[x]にはマイナス値も入る。1がデフォルト値。
ShowDebug - デバッグ表示のON/OFF
Teleport - 入力時に照準していた場所へテレポートする。
// ViewPlayer -
ViewSelf - 自分自身の1人称視点にもどる。
ViewZombie - スペシメンの3人称視点になる。
Walk - 地面を歩けるように戻る。Flyを解除する際に便利。
**デバッグコマンド
再入力で解除されるのは共通。
show actors - マップ内の全てのオブジェクトが表示されなくなる。
show bsp - actors の逆。オブジェクトのみが表示される。
show collision - マップ内の障害物のヒットボックスが表示される。
show coronas - Toggles display of Coronas
show fluid - Toggles display of fluid
show fog - Toggles display of DistanceFog
show sky - Toggles display of sky
show staticmeshed - Toggles display of StaticMeshes
show paths - Toggles display of Bot paths
show volumes - Toggles display of Bot volumes
**デモ コマンド
DEMOPLAY [demoname] - 指定したデモを再生します。
DEMOREC [demoname] - 指定したファイル名でデモを記録します。
STOPDEMO - デモの記録を停止します。
**その他 コマンド
BRIGHTNESS [number] - 輝度を指定された段階に変更します。
CDTRACK [number] - 指定されたCDトラックを再生します。
CONFIGHASH - 設定情報を表示します。
CONTRAST [number] - コントラストを指定された段階に変更します。
DEBUG CRASH - デバッグのためにゲームをクラッシュさせます。
DEBUG EATMEM - デバッグのためメモリ使用量を最大にします。
DEBUG GPF - デバッグのためジェネラルプロテクションフォルトエラーを発生させます。
DEBUG RECURSE - デバッグのため無限ループエラーを発生させます。
DUMPCACHE - 画像キャッシュの内容を表示します。
EXEC [filename] - 指定したファイルを実行します。デフォルトではUT2004/system/にあるファイルが実行されます。
FLUSH - すべてのキャッシュを再構築します。
FOV [number] - 指定された数値へFOVを変更します。
GAMMA [number] - 指定された数値へガンマを変更します。
GETCOLORDEPTHS - ハードウェアが表示可能な最大色深度を表示します。
GETCURRENTCOLORDEPTHS - 現在の色深度を表示します。
GETCURRENTRES - 現在の解像度を表示します。
GETCURRENTTICKRATE - 現在のチックレートを表示します。
GETMAXTICKRATE - 設定可能な最大チックレートを表示します。
MUSICORDER [number] - 指定された曲調の曲に変更します。(0=ambient, 1=action, 2=suspense)
NETSPEED [number] - ネットワーク回線で使用する帯域幅を設定します。 デフォルト値 10000。
OBJ CLASSES - Displays a list of object classes
OBJ GARBAGE - Collects and purges objects no longer in use
OBJ HASH - Displays object hashing statistics
OBJ LINKERS - Displays a list of active linkers
PAUSESOUNDS - すべての音声を一時停止します。
PREFERENCES - 詳細設定画面を開きます。
RELAUNCH - ゲームエンジンを再起動します。
REPORT - 現在のゲームに関する情報をクリップボードへコピーします。
SET [class variable value] - Sets a specified class and specified variable with the specified value
SETSENSITIVITY [number] - 指定した数値へマウスセンシティビティを変更します。
SETRES [WxHxD] - 指定した数値へ縦横解像度、色深度を変更します。
SLOMO 1 - ゲームスピードを通常の状態に設定します。
SLOMO 2 - ゲームスピードを通常の2倍速い状態に設定します。
SLOMO .5 - ゲームスピードを通常の2分の一遅い状態に設定します。
SOCKETS - Displays a list of sockets in use
TOGGLEFULLSCREEN - フルスクリーンモードに変更します。
TYPE [text] - Displays the specified text on the console
UNPAUSESOUNDS -一時停止した音声を再開します。
----
#comment_num2(size=65,vsize=3,num=20)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: