【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってるw【ドッター募集】
- 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 15:49:54.28 ID:q5N712SE0
- _ノしヘ、_人_人_人_人_人_人_人_人rヘノし/
_) (
ヽ 風来のブーン >
ノ 〈
 ̄`ヽ/^Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
ヽ ! | l /
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ー |n_j__j__ji_| -‐
― ‐ (^ww^) - ―
O二二O
/._| |_.ヽ
┏─ ─┓
【最新 4/15】
http://ux.getuploader.com/vipsiren/download/527/huurainoboon36.zip
・readmeを読んでからやる事
・現行verは基本システム部分の製作途中段階
・ゲームバランスはまだ調整していないので気にしないでおk
【報告してもらいたいこと】
・バグ、不具合報告 → れどめを参照
・システムの改善、修正案
【wiki】 質問する前に読んでくれ
http://www29.atwiki.jp/huurainoboon/
▽
┗─ ─┛
- 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 15:50:35.25 ID:nnxqUxhLP
- ●避難所
・規制中の人は避難所に書き込んでくれ
・最近は避難所での活動が主、新verができたり大事なときに本スレを立てる感じ
避難所【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ろうぜwwwwww【スタッフ募集中】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1269914778/
●風来のブーンは、風来のシレン風ローグライクゲーム ROM改造では無く、一から作る
●ドッター、BGM作ってくれる人募集中
・かなり人員不足なので頼む
●絵が描ける人や台詞考えるのが得意って人も若干名募集中
・まだお願いする内容が多少ふわふわしてるが
●アイデア募集中
ネタ元は基本2ch関連、AAの有無に関わらずおk(アニメ漫画ゲーム関係は原則禁止)
・モンスター
・武器、盾
・草系
・テキスト(巻物) → ***.txtって記述方
・コピペ(杖のようなもの) → ***のコピペって記述方
・新システム → 昼夜とか武具成長みたいな大きなものから小さなものまで
・仲間モンスターシステム → 肉、壷、エレキに変わる斬新なやつ
- 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 15:55:42.46 ID:al1ARMrOP
- ウインドウズモードってないの?
- 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 16:00:07.72 ID:ec71DXuJP
- >>1乙
前スレの最後のほうで考えてた特殊ダンジョン案
煮詰めていきたい
実況板原案
スレの速度が倍の速さで進む(満腹度が常に倍減りやすい)
出来るだけ早くクリアすることを目的としたダンジョン。
時間により、クリア後にもらえるアイテムが変わる。
持ち込み可能だが、持ち込まないほうがレアアイテムが入手できる。
出た案
・なんか色々みんな早く動く感じ、倍速制限なしとか
・ダンジョン全体での制限時間
・満腹度が通常の2倍減る
・風までの時間が短い
・食料が出ない代わりに、ワロス草(雑草)がいっぱい落ちてる
・音楽も常に倍速
・特定の階層でテンションマックスになって速度が二倍になったり
・勢いゲージみたいなのを作って、それによって敵の速度とかpop具合とかが変わる
実況中に山場だと早くなってーみたいなイメージ
心電図みたいに折れ線グラフで表示させて、急激に上がりそうとか、下がってきたとかがなんとなくわかる感じに
・書き込み
1フロアで5回?まで自由にテキストを書き込んで使える
5回以上はさるさん、次のフロアで解除
- 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 16:03:53.05 ID:oAshTZZC0
- いちもつ
- 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 16:06:04.77 ID:bnKYENkMO
- >>3
元々WIN専用だよ
後のことはだいだいれどめに書いてある
- 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 16:06:23.20 ID:B6A+dvlO0
- >>3
mode内のfwindowをwindowに変えたらwindowモードになるよ
- 8 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 16:11:23.78 ID:ec71DXuJP
- >>4は自分で出した案がなんともぴりっとせんな
勢いゲージ、うまく各要素と絡められればいいんだが
前スレ最後で出た、埋め立て人
埋め荒らし:突風までの時間を早める
- 9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 16:12:43.06 ID:q5N712SE0
- >>8
wiki確認してきた
無理矢理次スレ(次の階層)に移動させるとか考えてたぜ
- 10 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 16:22:02.39 ID:ec71DXuJP
- >>9
mobなら出現階層絞れるしそれもいい気がしてきた、でも名称的には風までの時間の方があってるかな?
移動といえばリンク踏ませるイメージかな、何か良い名称さればいいけど
埋め立て人>埋め荒らし>埋めスクリプト荒らし
最後名前長いな
- 11 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 16:36:53.21 ID:ec71DXuJP
- 何か話したいこととかある?
特になければいつものペース
- 12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 16:37:36.08 ID:QJbAVOoq0
- >>10
ドラゴン圧縮があるじゃないか
- 13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 16:42:30.52 ID:q117mvLo0 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
夏厨は四季の中で一番発生時間が長いな
- 14 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 16:46:48.93 ID:ec71DXuJP
- >>12
あー思いつかなかったわ、でもmobぽくないな
底抜け的なアイテムにでもするか、強引にmob化するか
>>13
確かに
HP多いのか、出現フロアが長いのか
- 15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 16:52:38.64 ID:DJGXIoOG0
- 透視とか壁抜けはメインのもっと不思議99には出さないよね?
- 16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 16:53:32.02 ID:VMpffXASP
- 実況だとアナログマとか地デジカとかかな
個人的にはこれ
http://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm22441.gif
- 17 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 17:02:18.17 ID:ec71DXuJP
- >>15
その2つが出るかも現状分からん
>>16
登場mobだよね?
アナログマは案があったな、そのおっさんは固定砲台でもしてもらえばいいんじゃなかろうか
- 18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 17:08:44.83 ID:F5ABRPxd0
- >>1にワナの神カカ=ルーのほくそ笑みを!
- 19 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 17:17:24.00 ID:ec71DXuJP
- 前スレ>>886のこれは大丈夫なようなので採用で
・VIPPER //弱い相手には強い、群れる
ブーンの残りHPより自身の残りHPが多ければ多いほど攻撃翌力があがる
ダメージを受けるとたまに仲間を呼ぶことがある(=分裂)
・ニコ厨 //何かが人気になると模倣動画が増える感じ
隣接するモンスターに変身して特技を使う(変身は1T、特技を使って戻るのみ)
・工作員
そのフロアに出る他モンスターに化けてpop、特技は使用しない
- 20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 17:20:55.16 ID:WqzBJ/g7P
- コリンズは出てないんだな
良い敵になりそうだけど
- 21 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 17:25:51.62 ID:ec71DXuJP
- 大量発生しそう
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
| |
| () () | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∀ |< 能力どうしよう!
| | \______________
| |
└.─.─.─.─.┘
- 22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 17:28:57.79 ID:q5N712SE0
- 荒らし仲間を召還するとか
- 23 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 17:33:22.56 ID:ec71DXuJP
- >>22
他の荒らし仲間の召喚か、ステ調整は難しそうだが面白そう
今ちょっと考えてたのは最大HP共有の分裂
HP10のが分裂→HP5*2になる
これならダメージ受けて確定分裂で増やしつつ、いつかは倒せる
HP10、攻撃で3ダメ→HP4と3の2匹になる
- 24 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 17:34:17.29 ID:ec71DXuJP
- なんか違うな、現HPを分割しての分裂か
- 25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 17:47:30.32 ID:B6A+dvlO0
- 前スレの最後の方に出てた、つーか案として俺が出した
忘れ去られるんだな。
- 26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 17:48:34.30 ID:q5N712SE0
- 1匹ならともかく数出てくるとかなりめんどくさいなそれ
確定じゃなく分裂する確率決めた方がいいと思う
- 27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 17:59:59.00 ID:q5N712SE0
- >>25
700番台のコリンズか?
話題が落ち着いたからまた話題に上っただけだろう
- 28 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 18:05:01.18 ID:ec71DXuJP
- >>25
出来るだけ出た案は覚えておくように勤めてるが、行き届かない部分もあってすまん
>>26
確かに
まぁ通常より高めでもこの使用なら平気かも、ってことで
- 29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 18:08:34.13 ID:M5XDFo/pO
- 実況板、ハラヘリ2倍は要らないんじゃないかな
taダンジョンって趣旨と激しく相性悪いと思うプレイヤー側から見て、腹速く減って楽しい事なんて無いしね
- 30 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 18:11:22.49 ID:q117mvLo0 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
TAってタイムアタックなのターンアタックなの
- 31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 18:14:17.24 ID:M5XDFo/pO
- 俺は実況板のイメージ的に
タイムのほうだと考えてた
- 32 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 18:30:25.86 ID:ec71DXuJP
- >>4、書き込み5回はやり過ぎたと思うので、そこを含めて修正案
書き込み剣(初期装備)
この冒険で読んだことのあるテキストを書き込んで使える
1フロアに1回のみ、2回目を使うと壊れる?もしくは数フロア書き込み不可
何回も使える白紙みたいなもの
テキストをメインに出すダンジョン?
>>29
なるほど、他の人の意見も聞きつつ反対がないようなら削除の方向で
>>30
タイムアタック
- 33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 18:43:22.57 ID:q5N712SE0
- 書き込み剣は面白そうだな 投稿フォームって名前はどうだww
うっかり壊して代えが手に入らないとモチベが下がりそうだから
たまに拾えるか書込み禁止が良さそう
- 34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 18:47:59.01 ID:F5ABRPxd0
- >>30
髭ガンダム
- 35 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 18:52:47.78 ID:ec71DXuJP
- >>33
かなり前にこんな案↓があってそのリメイクなんだ
複数出すと仕様によっては無双になりかねないから禁止が無難かもね
名前はみんなにまかせるわー
まぁバクスイ、混乱、あかり、地恵しか使わない未来が見えるがw
もしテキストダンジョンになるなら盾は出さない事になるかもね
書き込みの剣
好きな能力をいくつでも書き込める(白紙の巻物の剣ver)
よくばって書き込みすぎるとアク禁→壊れる
書き込んだ剣は数フロア進むと壊れる
合成不可
>>30
ブン ゞ ゞ ゞ テヤ、 ヽ
ゴォォォォォォォ‐‐‐‐‐‐‐ "(∀)
★←――――――――――――――/[±]ヽ
< ゚\
- 36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 18:55:41.29 ID:F5ABRPxd0
- >>35
13kmや
- 37 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 19:00:34.12 ID:M5XDFo/pO
- コピペ職人の剣
攻撃力5
指定したコピペが作り出され、
この剣に貼り付く
シレン的な言い方をすれば
白紙の杖のような
- 38 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 19:06:07.16 ID:ec71DXuJP
- >>4、テンションと勢いをもう少し進めてみた
テンションゲージと勢いを軽く連動
スレの勢いはターン経過で、上昇下降
勢いが高くなると、pop速度が増す?、勢いマックスで敵倍速?
テンションMAXになるとブーン倍速? みなぎり状態?
敵を倒すとうp?、何かでダウン?ダメージ?
ブーンのテンションが上がるとスレの勢いも増す
>>36
なん・・だと・・・
>>37
1回しか使えない感じだよね、いいんじゃないだろうか
コピペ用転写として、クリップボードってアイテムを考えてた
- 39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 19:09:24.25 ID:q117mvLo0 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
なんか攻撃されたような気がした
- 40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 19:15:51.83 ID:oAshTZZC0
- >>38
敵を倒すとup。罠を踏んだりダメージを受けると下がる
実況版特有のテンションが下がる罠とかあっていいかも
- 41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 19:23:33.02 ID:M1o4qyz/0
- 「ドルチルのtxt」
一気にテンションMAXに、
*ただし、たまにテンションゼロに
- 42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 19:23:59.11 ID:Ac33347z0
- /~⌒\
/( ∴ノ
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_|__||||_|Ξ巛\_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ロ ̄ ̄ \/⌒\巛>__________ロ|
|___〔|エ0凹 | |ロ| ̄ ̄ ̄| ̄\ ● ●ヽ ))) ) |ロ|________
| |||| |Ξ巛/ ___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ロ \__/巛> __ ロ|
\ ̄ . / | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ | ▼ |_ ̄ ̄/^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ̄ ̄ >==\_______ノ
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 ̄ \__|__/
これなんか使えない?
- 43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 19:26:44.14 ID:Ac33347z0
-
∧_∧ ∧_∧
( ´Д`) ∧_∧ ( ´Д`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) / \ (´Д` )
__| | | |_ / ヽ、 .__| | .| |_ / ヽ、
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. _/ ヽ \| (´Д` ). _/ ヽ \| (´Д` )
. | ヽ \ / ヽ. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | | | |ヽ、二⌒) / .| | |
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ヽ、___( ) ~\_____ノ| ∧_∧ ___( ) ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` ). _/ ヽ \| (´Д` )
. | ヽ \ / ヽ、 | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | | . | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./ . .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ| . ヽ、____ \\ ~\_____ノ|
- 44 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 19:29:43.51 ID:ec71DXuJP
- >>40
まぁそんなもんか、罠はテンション勢い用両方あってもいいかもね
勢いはブーンの活躍具合?で変わる感じにしたら楽しそう
逃げてるとどうとか、倒し続けるとどうのとか
ただ、逃げてる→勢い下がるってのはゲーム的には逆なジレンマ
>>41
テンション系はいくらでも単語やAAがありそうだから選ぶのが大変だ
>>42
仲間mob合成(融合・合体)システム案が採用されたら
ゾブと3getロボあたりの特殊合成辺りで出せばいいんじゃなかろうか
- 45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 19:30:10.58 ID:M5XDFo/pO
- テンション
フロアの開始から階段をおりるまでの
経過ターン数で上昇下降なんてのは
例えば200ターンを基準として
それより速く降りると浮き1ターンにつきにテンション+1
遅いと-1とか
- 46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 19:39:13.17 ID:Ac33347z0
- >>43
誤爆
- 47 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 19:43:55.40 ID:ec71DXuJP
- これなんとかならないだろうか
プレイアとしてのベストは、ブーンのテンションは上げつつ、勢いは出来るだけ低く保つ
プレイアは時間制限があるので、敵を避けつつ出来るだけ早く降りたい
製作者としては、戦闘を避けてばかりいるなら勢いを上げたい(避けてて下がっちゃ有利に働くだけなので)
でも戦闘を避けててスレの勢いが上がるのはイメージ的に変
フロア滞在時間で上下させるのもありかもしれないが、TAだと階段速降りだろうから、あまり意味がない
- 48 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 19:44:58.00 ID:ec71DXuJP
- >>45
それもありだね
- 49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 19:48:34.63 ID:M5XDFo/pO
- でもta
- 50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 19:53:40.42 ID:M5XDFo/pO
- ああもしもし書きづらい…
でもtaダンジョンで
即降り非推奨システムがあるってのもなんか変な話じゃないか?
- 51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 19:58:43.32 ID:q117mvLo0 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
>>47
逃げるブーンを周りが叩く
↓
勢いうp
\ 丶 | / /
_ /|
|l \:: | |  ̄ rλノ 丶ノし― ̄、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | |_ ) ハ_ハ ( _|::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | |― ̄( (゚ω゚ ) /―_ ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: みwwなwwぎwwっwwてwwきwwたww
|l | :| | | :::::::... . .:::|l::::
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|l | :| | | ''"´ |l::::
|l \\[]:| | | |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
- 52 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 20:01:04.22 ID:ec71DXuJP
- >>49-50
確かにそうだな
じゃあ逆に敵をたくさん倒すと上がる、逆だと下がる
うまく避けていかないと上がって大変
いっそのことブーンのテンションはなくてもいい気がしてきた
- 53 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 20:02:43.95 ID:ec71DXuJP
- >>51
不覚にも
なんでそのAAだよwww
- 54 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 20:06:01.95 ID:oAshTZZC0
- (^q^)あうあうあー ばしへろんだす
- 55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 20:08:58.58 ID:q117mvLo0 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
組み合わせたら面白くなるんじゃないかと思った
ムシャクシャしてy(ry
- 56 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 20:12:09.86 ID:ec71DXuJP
- 逃げてると上がる、戦ってると下がる
適度に戦ってうまく調整
逃げてると下がる、戦ってると上がる
うまく逃げて調整
TAも確定要素というわけではない
>>54
確かに
>>55
でも叩かれて上がるってのはいいな
逆も考えてよ!なんで戦ってると下がるの
- 57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 20:18:13.88 ID:M5XDFo/pO
- 戦ってmobが減る→レスする奴が減る→勢い落ちる
- 58 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 20:23:43.62 ID:q117mvLo0 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
こいつ正論ばっか言う。つまんね
↓
勢いダウン
- 59 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 20:36:13.27 ID:ec71DXuJP
- 今すぐにどっちかに、ってわけじゃないけどこんなもんかな?
勢い:逃げてると上がる、戦ってると下がる //適度に戦ってうまく調整
テン:逃げてると下がる、戦ってると上がる
勢い:逃げてると下がる、戦ってると上がる //うまく逃げて調整
テンションなし(戦ってると勢い上がって時間もかかるのにわざわざ上げない=飾りに近い)
>>57-58
柔軟な思考だ、理由付けはこれでいいな
- 60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 20:41:45.94 ID:oAshTZZC0
- 勢い無くなったらスレ落ち→村戻りですね分かります
- 61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 20:49:46.21 ID:q117mvLo0 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
>>60の要素取り入れて両方作ればいくね?
TAが上で純粋に逃げる力を問われる
強いモンスターが出てくるようなダンジョンもう一つ作って
下のを使う
- 62 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 20:56:06.80 ID:ec71DXuJP
- >>60
実は風がdat落ちとスレストなんだぜ(ダンジョンによって使い分ける)
>>61
上下逆?俺の理解不足かもしらん
- 63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 20:58:58.54 ID:q117mvLo0 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
>>62
上は戦わずに逃げないと村に戻される
下は敵が強いけれど戦わないと村に戻される
- 64 名前:プログラマー:2010/04/16(金) 21:03:13.45 ID:XoqfoINY0
- 勢いは >>40 がいいと思うんだが
少なくともどこかのダンジョンには採用したい
- 65 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 21:28:02.32 ID:ec71DXuJP
- やっぱり叩くと上がるほうが自然か
現状これ以上の追加意見はなさそうなので、取りあえずはここまでにしておこう
- 66 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 21:30:27.55 ID:ec71DXuJP
- 避難所の>>.460-で対ガッ用高性能ぬるボックスってmob案が出てるんだけど
こいつのぬるぽ攻撃の効果、何か良いアイデアないかな?
- 67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 21:39:34.10 ID:q5N712SE0
- ぬるぽ:ガッしたくなって強制的にそいつに攻撃してしまう
- 68 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 21:53:21.03 ID:ec71DXuJP
- >>67
催眠と同じ仕様にしたらすごくよさそうだな
囲まれ閉モードのときにやられたら危険な感じが尚いいw
- 69 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 22:05:49.77 ID:ec71DXuJP
- ちょっと癖のある感じの、どう思う?
使いどころは今は使わないけどあとで使うってアイテムをいいれておく感じになるんじゃなかろうか
ダウンが手に入るか分からないから、捨てるなら入れておくか程度になると思う
アイデアとしてはらしくていいが、存在価値が若干微妙?
うpフォルダ
入れることでロダ(仮)にアイテムをアップロードできる(ロダのアイテムはその冒険内でのみ記憶)
空のフォルダであれば入れる事が出来る?
アップには一定ターンかかる
アップ途中でダメージを受けると確率で破損?
一括うpもでき、1個1個うpするよりは必要ターンが短縮される(例:1個2T、2個3T)
ダウンフォルダ
うpフォルダでロダ(仮)に送ったアイテムをダウンロードできる
取り出し方法の詳細は未定(押すと入れた順?割らないとダメ?)
ダウンには一定ターンかかる
ダウン途中でダメージを受けると確率で破損?
一括ダウンもでき、1個1個うpするよりは必要ターンが短縮される(例:1個2T、2個3T)
- 70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 22:09:24.33 ID:q5N712SE0
- 劣化保存か・・・微妙アイテムだな
- 71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 22:10:36.38 ID:q117mvLo0 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
なんか・・・・
出し入れにターンがかかる上取り出すのに別のアイテムが必要な保存の壺ってイメージ
うpした後捨てられるけどどうせダウンも必要だし使い捨てだし
- 72 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 22:18:01.12 ID:ec71DXuJP
- やっぱり劣化保存だよなー
ダウンフォルダはうpしたものの中から自由に選んで落とせるようにして
しかも容量回数分は同じの何回でも落とせるなんてどうかな
分裂の亜種
- 73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 22:21:26.37 ID:q5N712SE0
- うp=倉庫の壷
ダウン=倉庫開く(取れるのはその冒険中にうpした物だけ)
これなら使うかも
- 74 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 22:21:27.69 ID:M5XDFo/pO
- ダウンの仕様が、容量の数ロダから自由に取り出せる感じなら
微妙どころかかなり便利な上
シレンにあんまりないアイテムストックの形で面白いと思う
ターンかかるとか破損とかは複雑で面倒かも
- 75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 22:29:23.37 ID:M5XDFo/pO
- 後々必要になるけど、今はアイテム欄がきついから、とりあえずあげとこうとか、
アスカの弱化とかのポジションを一歩進めた感じで面白いと思ったが
保存は非レア前提なのか。じゃあつかいどころないかな
- 76 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 22:31:43.44 ID:ec71DXuJP
- 分裂微妙かね?
>>73
それもなしではないかも
>>76
保存がレアなのは極一部のダンジョンって感じになるんじゃないかな、たぶんきっと
- 77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 22:32:46.99 ID:q5N712SE0
- 分裂は極レアだったとしてもバランスブレイカー過ぎると思うんだ
- 78 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 22:56:00.99 ID:ec71DXuJP
- よし、こりゃ不採用だな
うpを倉庫として使うとしてもそれはまた別案って事でー次
- 79 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 23:04:21.01 ID:ec71DXuJP
- 次ー、上はビックリの壺とほぼ一緒
ZIPフォルダ or うpフォルダ
最初から何らかのものが容量分入っていて、割ることで取り出せる
中に入っているものはアイテム、モンスター、爆弾(ウィルス)の何れか
ウィルスの効果は未定、火柱みたいに範囲ダメージでも、爆発みたいなのでも、なんでも
火を噴くフォルダ
アイテムを入れるとそれを燃料に火を噴く(火炎草?ドラゴン草?)
俺の「二次嫁」フォルダが火を噴くぜ!
識別効果のフォルダはGoogleフォルダで問題ないようならそれで採用(識別がGoogle.txt)
- 80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 23:11:02.11 ID:Fil/w5yK0
- zipはまろとか他のアイテムとの兼ね合いがあるから
単純な中身入りとして扱うのは反対かな
- 81 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 23:12:00.81 ID:VMpffXASP
- ZIP罠といえばTAWARAか寂聴
どっちにしてもテンション下がる
- 82 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 23:13:57.49 ID:ec71DXuJP
- >>80
現状生きてるZIP案が思い当たらないんだけどなんかあったっけ?
- 83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 23:14:33.35 ID:q5N712SE0
- 肖像権の問題があるのは避けようぜww
zipは定番で面白い、火を噴くは大砲の壷の火炎バージョンみたいなもんか
- 84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 23:23:24.03 ID:B6A+dvlO0
- どっちも採用でいいんじゃない?
火を吹くフォルダは矢を一本ずつ入れるやり方を考えると火炎草かなあ
- 85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 23:27:12.59 ID:B6A+dvlO0
- あ、後プログラマさんに一応伝えておく。
最新版(ver1.36)は問題なくプレイできました。
ver1.35にのみ入っているなんらかのコードがウイルスとして誤認されたみたい。
- 86 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 23:29:59.87 ID:ec71DXuJP
- そうそう、関連案でこんなのもある、Bの方
オノロダ
案A:斧、アイテムドロップ率アップ
案B:一定確率でZIPフォルダ(仮)を落とす
名前の違和感をなくすならロダ斧とかロダのオノ?
>>85
解決したのか、良かった
- 87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 23:33:19.93 ID:q5N712SE0
- 宝箱みたいにマップにロダが落ちてたら面白いかも
殴って壊すとなんかドロップ
- 88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 23:33:27.99 ID:B6A+dvlO0
- Aの方がプレイヤーとしてはうまみがある。
ただBの方も面白い能力だし却下するのはもったいないな…
- 89 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 23:39:25.30 ID:ec71DXuJP
- >>87
うpロダってのがダンジョン案と黄金の間的な案として出てて
そこに鍵が必要な何かを出そうかって話にはなってたな
>>88
Aの案が挙がったときの懸念材料だったのが
ドロップ率%を上げすぎるとぬるくなるし、あまり上げないと体感できなくて微妙扱いで空気ってことだった
- 90 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 23:42:52.43 ID:oAshTZZC0
- そういや黄金の間なんて一回も拝んだ事無いな
- 91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 23:44:58.38 ID:q5N712SE0
- 黄金の間とか懐かしいな
確かにあれはあると嬉しかった
- 92 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 23:48:42.86 ID:B6A+dvlO0
- 結局一度も見つけたことがないな>黄金の間
- 93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/16(金) 23:50:17.92 ID:3VAs2mC+0
- 今までのちょっと詳しいことは口出せなかったがこれだけは言える
黄金の間はあるべき
- 94 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/16(金) 23:51:21.25 ID:ec71DXuJP
- お宝いっぱいなうpロダなら黄金の間としてちょうどいいな、って提案だったように思う
あの仕様はいいものだしぜひ実装したいが、今は取りあえずおいておこう
火を噴くフォルダは採用として、一応>>80のことを考慮してビックリの壺の方は何かか良い別の名前ないかな?
ZIP、圧縮、うpの3つは取りあえず避けて他で
- 95 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 00:00:02.77 ID:w74dCbxS0
- .exe入りフォルダ なんてどう?
- 96 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 00:05:27.69 ID:uVXrpTAL0
- 黄金の間を見たことない俺に産業説明を
- 97 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 00:07:57.52 ID:ER00dHneP
- >>95
それはさすがにおそろし過ぎる気がw
>>96
ダンジョン内の別ルート
お宝もあるが
敵も強い
- 98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 00:09:30.99 ID:uVXrpTAL0
- >>97
サンクス
- 99 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 00:09:49.94 ID:c4eMHZyS0
- お宝うpスレ.datとか
- 100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 00:11:03.74 ID:/lsT+3Q+P
- おみくじフォルダ !omikuji的なことで
- 101 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 00:14:33.13 ID:ER00dHneP
- >>99
それならもっと単純に、お宝フォルダなんてどうだろう
>>100
omikujiは中々面白い案があってだな
!omikujiの剣 他名称案:!omikuji榊、!omikujiの枝
攻撃時に出たクジの種類によってダメージが変わる
斬撃エフェクトで【大吉】とかでる
隠し要素として、一の位が1の階ではプラス要素が出やすいとか
【大吉】2倍
【中吉】1.5倍
【吉】1.0倍
【凶】0.7倍
【大凶】0.3倍
【神】一撃
【豚】ダメージ1
- 102 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 00:16:22.70 ID:gPOd+Dha0
- あのヴァージョンって1.35なの?
0.35じゃない?
- 103 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 00:41:12.07 ID:ER00dHneP
- よし、取りあえず、ZIPフォルダにしておいて
ZIP関係で何か他の案が出たらその時、こっちを変えることにしておこう
せっかく考えてもらったのに、すまん
- 104 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 00:45:49.60 ID:ER00dHneP
- ちょっと失敗、ZIPフォルダとこの隠しフォルダは若干被ってるな
両方にして登場ダンジョンを変えるか、どっちかだけにするか
バックアップフォルダ案2はちょっと仕様がややこしい
案1は登場ダンジョンを絞るか、やはり分裂は微妙か
隠しフォルダ
よくみえ状態(目薬草など)でないと見えない(見えない状態でも拾うことは出来る)
元から中にアイテムが入っている、投げても割れない
よく見え状態であれば割って取り出すことが出来る
バックアップフォルダ
案1:中に入れたアイテムが分裂する
案2:中にアイテムを入れようとすると、元アイテムはフォルダには入らず手元に残るが、フォルダの中にバックアップされたアイテムが出来る
元アイテムが"使う・投げる・置く"以外の条件で消滅した際に、バックアップされたものがアイテム欄に入る
"使う・投げる・置く"をした場合はフォルダ内のバックアップが消える
- 105 名前:プログラマー:2010/04/17(土) 00:46:53.13 ID:SVZOeFOE0
- >>69 は保存と違ってうpフォルダ自体を事故で失っても
その後手に入れたうpフォルダで代用できるので、にぎり系みたいな敵の
対策になるし存在意義はあるかと
うpとdlは同じフォルダでいい気もするが
うpとdlに時間がかかるのはそのままとして
- 106 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 01:19:12.86 ID:ER00dHneP
- バックアップフォルダは今避難所でちょっと話したんだが、何が大丈夫で何がダメとか色々と
面倒なことになったり、武器入れてバックアップはなんか緊張感に欠けたりと、微妙な気がしてきた
そしてうpダウンフォルダでまぁ似たようなことができることにも気が付いた
>>105
確かにそう言われればそうだ、保存には出来ないことが出来る
でも、うpとダウンは別々の方がいい気がする、うp時間はなくしてスマートにして
- 107 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 01:21:24.92 ID:QNx5NQxY0
- テキストとフォルダ、両方にあいそうな識別の名称考えてみた
ヘルプ、辞書、解説、説明書、説明、取説、マニュアル、
ヘルプ.txtとかヘルプフォルダとか ありそう
- 108 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 01:41:56.53 ID:c4eMHZyS0
- ヘルプと言ったらカイル君
- 109 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 01:50:16.22 ID:ER00dHneP
- >>107
腕輪もあるかも知れない、修正案に加えておくぜ
- 110 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 02:00:14.52 ID:ER00dHneP
- 時間的に人も減ってきたことだし
隠しフォルダはこのまま採用
バックアップとうpダウンフォルダはまた今度再検討ということで
- 111 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 02:15:27.53 ID:QNx5NQxY0
- >>96
あと確か飯が出なかったような・・・
黄金の間最後のフロアに宝箱が。
シレン2だけあったっけ?
そういえば前にニコ厨の案があったけど2ch側から見たら
「ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww」を思い出すんじゃないだろうか
二重の極みをしろとは言わないが仲間になったとき話しかけたらこのセリフ言うとか
>>104
バックアップフォルダはそこに出現した時点で、すでに手持ちのアイテムが入っているとか
ただし剣盾は入っていない。さらにバックアップなので投げても壊れないとか
- 112 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 02:34:30.34 ID:ER00dHneP
- >>111
まぁ3行だったので簡単にw
バックアップはそうやって色々制限を付けたりしてると
ごちゃごちゃしちゃいそうな感じがするんだよね、詳しくはまた考えようぜ!
- 113 名前:プログラマー:2010/04/17(土) 02:43:38.65 ID:SVZOeFOE0
- 新版よろぴく。足元アイテムの処理・マップ表示・esc終了は長押しに変更
機能的追加はとくになし
http://ux.getuploader.com/vipsiren/download/528/huurainoboon37.zip
>>85
やっぱりただの誤検知か。よかた
それとも風来番付登録機能を一時停止したからかね
- 114 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 02:48:27.44 ID:ER00dHneP
- >>113
すこあ.exeになんか見つけた
誤検知これかな
http://www.virustotal.com/analisis/accf1998cac0fa1435dc3225327d3fb708de2ac0ce343cb6cc4603b9dca155d4-1270886077
- 115 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 02:55:37.15 ID:gPOd+Dha0
- 床の武器が見え難い……
- 116 名前:プログラマー:2010/04/17(土) 03:25:50.74 ID:SVZOeFOE0
- しまったゲーム開始後1度もアイテムウィンドウ開く前に「足元」でアイテム調べると
強制終了するわ。修正しとく
- 117 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 03:28:44.81 ID:QNx5NQxY0
- すこあはサイト上に情報を送るんだろう?なら仕方のない気もするが・・・
完成してきたら「風来日記を作る→データに名前入れる→すこあ.exe使って試し送信→バスター関連で「以後許可」にする」
とかすればいいかと
そういや主人公の名前ってブーン固定?シレン2では変えられたけど・・・
- 118 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 04:06:30.16 ID:QNx5NQxY0
- >>113
マップ表示のボタン、キーボードだとa被ってるよ
右コントロールあたりでいいんじゃないだろうか
それかスペースキー
- 119 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 04:09:54.08 ID:ER00dHneP
- 今寝たら落ちそうだな
他に特殊地形案あれば、一箇所名前間違ってるが気にせず
http://dl8.getuploader.com/g/vipsiren/505/heya3.png
http://dl5.getuploader.com/g/vipsiren/506/heya4.png
>>116
乙です
了解、wiki反映はその後で
>>117
優先順位の問題
- 120 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 04:26:40.22 ID:c4eMHZyS0
- 俺も何時まで保守できるか怪しいな
- 121 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 05:20:20.49 ID:c4eMHZyS0
- ほ
- 122 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 05:26:30.92 ID:ER00dHneP
- topから過去ログ落とせるようにしたho
- 123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 06:12:21.53 ID:c4eMHZyS0
- 乙GJ
- 124 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 07:01:18.83 ID:c4eMHZyS0
- そろそろ人が起きてくる時間だと思うが・・・
- 125 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 07:26:27.41 ID:c4eMHZyS0
- おい眠い保守人いるのか
- 126 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 07:46:48.05 ID:c4eMHZyS0
- もう無理お休み^q^
- 127 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 07:53:59.15 ID:3LJazOmK0
- 起きたけど多分忘れちゃう
アイディアも色々出していきたいと思う
- 128 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 08:32:50.65 ID:W2o5ttr6O
- 思い付いたのはどんどん書いていいと思うよ
- 129 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 09:05:17.18 ID:uVXrpTAL0
- 今沖田 ここからは俺が保守する
- 130 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 09:18:36.86 ID:Ct6mbuMYO
- まだやってたのかw
これが始まる少し前にあったここだけ〜とは全くクオリティが違うな
- 131 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 09:19:04.42 ID:w74dCbxS0
- 俺もいるぜ!
- 132 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 09:20:01.08 ID:+dUx9ibJ0
- 俺はいるけど見守ることしか出来ないZE
- 133 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 09:42:55.54 ID:z05drB4lO
- ほ
- 134 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 10:51:30.47 ID:MczdQdF70 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
ん?
- 135 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 11:27:36.12 ID:MczdQdF70 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
ほ
- 136 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 11:51:46.22 ID:uVXrpTAL0
- ほ
- 137 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 12:26:07.89 ID:ER00dHneP
- 保守乙です、今日もぼちぼち色々なことを考えていこうと思う
まずは、特殊ダンジョンなんだが、オカルト板ってなんかそれっぽい特長とかギミック思いつかない?
もしくはなんかイメージとかでもおk
- 138 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 12:29:53.96 ID:uVXrpTAL0
- >>137
動きを止める敵or罠が多そうな感じ
- 139 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 12:30:00.06 ID:MczdQdF70 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
3であったけど呪いの罠みたいなのはそこだけ出現とか
- 140 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 12:38:15.85 ID:r2EDA/feO
- オカルト的な罠案
赤い部屋のポップアップ
踏んでも「あなたは好きですか?」
と表示されるだけで何も起こらない
しかしこの罠が消えると
「あなたは赤い部屋が好きですか?」
と表示され、いまいる部屋が特殊部屋「赤い部屋」に変わる
赤い部屋の効果は思い付かない…
ホラーフラッシュ「絶対消してはいけない広告」
が元ネタ
- 141 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 12:41:06.16 ID:ER00dHneP
- 怖がりだから、オカ板なんてみたことなかったけど、長寿スレ適当に拾ってきた
ひとりかくれんぼとか思い出したくなかったわ
ネコのゾンビみたいに死体が生き返るとか、コックリさんとか
【魔力】書き込むと願いが必ず叶うスレ【強力】523
【呪】憎しみを込めて呪うスレッド201釘目【怨】☆
書き込むごとに呪いの力が強くなるスレ七十三呪殺目
死ぬ程洒落にならない怖い話を集めてみない?240
【JJ氏】 JJの予知夢を語る 第191夜 【専用】
ひとりかくれんぼ【199夜目】一人隠れんぼ
☆:.☆:.レスすると幸せになるスレッド157☆:.☆:
身のまわりで変なことが起こったら実況するスレ174
- 142 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 12:46:00.40 ID:ER00dHneP
- >>138
状態異常関係は多そうだよね
>>139
呪いの仕様を全然別なものにして、このダンジョン専用の
何かにするってのもありかもしれん
>>140
部屋が赤くなったりなんかそういう不気味な感じはとってもいいと思う
- 143 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 12:51:56.45 ID:ER00dHneP
- すぐにじゃなくても、こうやって書いてるうちに取っ掛かりが見つかるはず
後ろにmobがいる時に振り向いたらどうの
部屋に50音が書いてあってコックリさん的ななんか
- 144 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 12:56:43.33 ID:MczdQdF70 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
あんまり長いターンいると呪われる
- 145 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 13:20:56.66 ID:ER00dHneP
- 実況板みたいに、大きく何かというよりは
罠や呪い、都市伝説、怖い話的なものをちょこちょこ使っていく感じになりそうかね
- 146 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 13:23:26.57 ID:uVXrpTAL0
- おや、誰か来たようだの罠
ブーンの背後に敵が現れて攻撃した後消えていく 四日ぐらい前に思いついた案だけど規制されてて出せなかった案
- 147 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 13:26:44.56 ID:ER00dHneP
- >>146
そのフロアに出現するmobのどれかが現れて、攻撃(特技の可能性もある)って感じにしたらすごく楽しそうだ
- 148 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 13:31:01.33 ID:ER00dHneP
- >>140
特殊部屋じゃなくて、フロア全体が赤くなって何かが起こるなんてどうだろう
例えばダメージが変になるとかHPが表示されなくなるとか、フロア全体で何か変なことになる
- 149 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 13:38:42.01 ID:i05h+/sOO
- そういえばmobとしてtanasinnが出ていたが、赤い部屋の罠みたく表示をイカレさせても面白そうだ。
- 150 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 13:51:46.16 ID:ER00dHneP
- なんとなくだけだが方向性は見えたので、続きはまた今度
続いて武器案、両方とも採用でいいかなと思うだけど、名前と能力どれがいいかね?
早漏の短剣 or 先走りの剣
接敵したときに勝手に先制攻撃する、攻撃後は敵のターン、正面を向いて接敵したmobにのみ
その時だけ2回移動1回攻撃になる感じ、通路で常に先手が取れる
光の速さの剣
・マジレスするとHP最大時に衝撃波(飛び道具)が出る
・2マス先まで攻撃が届く
・たまに2回攻撃になる
>>149
tanasinnは思い入れの強い人も多いからそれなりにしないといけなさそうだw
ボスにしたいって意見もあったな
- 151 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 13:59:29.58 ID:i05h+/sOO
- オカ板は本当に洒落にならないくらい怖くしたい。
光の早さは空振りで2マス先までダメージ弾が飛ぶとかどうだろう?
- 152 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 14:15:28.54 ID:ER00dHneP
- >>151
名前的にいまいち光弾ってイメージが浮かばないんだがどうだろうか?
飛ぶのはHP満タン時のみ?
- 153 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 14:24:16.78 ID:i05h+/sOO
- >>152
剣がワープして飛んでいくみたいな。
- 154 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 14:45:12.00 ID:ER00dHneP
- >>153
その発想はなかったわ、原案の2番目と一緒でエフェクト案ってことね
- 155 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 15:08:58.62 ID:ER00dHneP
- 人がいないだけなのか任せるよってくらいなのか
昼間だと微妙だなw
- 156 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 15:28:27.94 ID:r2EDA/feO
- 上の剣
後者の名前の方が格好いいし好きかな
前者は名前に抵抗覚える人もいそうだし
- 157 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 15:33:48.42 ID:/lsT+3Q+P
- 早漏だと後々攻撃力が落ちるってイメージが欲しいかも
- 158 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 15:45:04.29 ID:ER00dHneP
- じゃあ先制攻撃の方は先走りの剣にしようか
光の速さは、2マス攻撃が貫通じゃないとしても若干便利すぎる感じがするから
個人的には確率2回斬りかHPMAXで衝撃波かな
光の速さで2回斬るとか光の速さで振って衝撃波とかそんなイメージ
- 159 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 15:53:12.27 ID:MczdQdF70 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
衝撃波は炎みたいなもんか
多少威力を高くしないと効果が薄そうだ
- 160 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 16:06:23.03 ID:/lsT+3Q+P
- ちからのステータスってある?
- 161 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 16:09:38.60 ID:MczdQdF70 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
ある
けど名前はやる気
- 162 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 16:12:08.15 ID:ER00dHneP
- >>159
10ダメージってところじゃないかなぁ
高すぎても低すぎても微妙だから難しいよね
- 163 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 16:17:28.99 ID:/lsT+3Q+P
- サンクス
ちからもやる気も両方wikiで使われてるからこんがらがったもんで
- 164 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 16:25:41.80 ID:MczdQdF70 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
うーん
炎の印とかは簡単にできて10ダメージだけど
武器の印でこれなると効果低いような
- 165 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 16:28:16.26 ID:c4eMHZyS0
- 印1個辺り15位で上限を設ければいいんじゃないか
印関連のシステムがどうなってるかよくわからんが
- 166 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 16:30:36.49 ID:w74dCbxS0
- 20ぐらいで良い気がする
中盤になると矢のほうが威力が高くなるけど序盤じゃ大抵の敵を一撃で倒せる武器って感じで
- 167 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 16:39:52.44 ID:ER00dHneP
- まぁ取りあえず数値は適当でいいので間とって15で、重複とかもあとで考えよう
射程制限つけてダメージ上げるって手もあるし
ksk草入れると1個に付きダメージ増えるみたいなことを思いついたので備忘で書いとく
能力は遠距離か連撃か衝撃波か、悩ましいね
- 168 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 16:45:50.99 ID:c4eMHZyS0
- マスターソード懐かしすぎワロタww
俺も衝撃波みたいなもんがいいな。火炎草ロマンとか好きだったから
- 169 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 16:51:16.64 ID:ER00dHneP
- 何かと思ったら避難所
472 VIPにかわりましてGEPPERがお送りします () 2010/04/17(土) 16:00:40.98 ID:7xiNDlI0
HPMAXで衝撃波ってマスターソードみたいだな
- 170 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 17:16:53.55 ID:ER00dHneP
- 光剣はもうちょっと様子見つつ意見が割れるようならアンケート
一旦まとめ
光の速さの剣
案A:射程が2マス、非貫通?
案B:確率で2回斬り
案C:HP満タン時に衝撃波を飛ばす(ダメージは暫定15、射程や印、ダメージ増加手段は保留)
- 171 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 17:31:33.43 ID:uVXrpTAL0
- >>170
早すぎるせいで命中率が他の武器と比べて低い
- 172 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 17:39:24.53 ID:ER00dHneP
- >>171
どれかに追加として?それとも単体でその能力?
- 173 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 17:43:41.72 ID:vODfRuZWO
- オカ板といえば姿の見えないモンスターがいっぱい出るとか
- 174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 17:46:51.72 ID:MczdQdF70 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
単体だとその分威力が高いとかメリットもつけないと
つっても威力上げても強化したらどれも一緒だしなぁ
- 175 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 17:52:11.28 ID:UL2LP1mGO
- ポワポワウフフなんてのもあった
- 176 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 17:54:53.99 ID:c4eMHZyS0
- とりあえず実装してみてテストしてから添削するのが一番だ
ひとまずデメリットは保留でいいんじゃないかね
- 177 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 18:00:22.38 ID:ER00dHneP
- 取りあえず次、個人的にすごく気に入ってる
無難茶無難だけど無理の名前でVIPぽくてわかりやすい
みんなどう?
やる夫で学ぶ武器の鍛え方.txt…=天の恵みの巻物
やる夫で学ぶ防具の鍛え方.txt…=地の恵みの巻物
稀に+2-3くらいあるとうれしいかな?
>>173
上で出てた赤い部屋状態になるとそうなるとか面白いかも
>>174
さすがにデメリットだけって言うのはね
>>176
だね
- 178 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 18:01:04.02 ID:ER00dHneP
- 色々変だった
無難ちゃ無難だけど、無理のない名前でVIPぽくてわかりやすい
- 179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 18:04:46.97 ID:c4eMHZyS0
- それでいいと思うぜ
- 180 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 18:10:53.52 ID:jmejLtqn0
- 光の速さでケツからウンコ出したらどうなるの?.txt
リアルな話すると
多分お前の住んでる大阪が消し飛ぶ
光速でウンコほどの質量(約200〜300グラム)の
物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ
お前のウンコで地球がヤバイ
フロア内の敵、アイテム、壁がすべて吹き飛ぶ、ブーンのHP1になる
(亭主、ボスにはきかない)
- 181 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 18:10:57.76 ID:vODfRuZWO
- オカ板ダンジョン内でだけ歩数とかで進むゲーム時間みたいなやつ表示して、
草木も眠る丑三つ時な時間になると恐ろしい事が起きる。とか
音楽やマップ、全部怖くしたいな
>>177
俺も天地はそれで良いと思う
- 182 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 18:15:20.28 ID:ER00dHneP
- >>180
なまえなげぇw
光の速さで.txtくらいにしようか
>>181
あーそれいいな、擬似夜楽しそう
- 183 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 18:43:38.24 ID:c4eMHZyS0
- 色々と決まってきたみたいだが後はドットか
- 184 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 18:54:20.54 ID:ER00dHneP
- どっか他の板のそれっぽいスレに助けを求めにいかなきゃいけない時期かもしれんね
- 185 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 19:01:18.93 ID:MczdQdF70 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
思った
絵スレの事全く知らんけど
絵スレの人に協力求めたら?
- 186 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 19:24:28.43 ID:ER00dHneP
- 武器や一部mobのイラスト興しはそういったところにお願いする感じか
ドットは絵とは別の技術らしいのでゲーム、同人関係のドッタースレで探す感じかな
- 187 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 19:37:16.72 ID:w74dCbxS0
- プロローグ完成は明日夜か月曜日になりそう。
遅れまくってすまん。
- 188 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 19:58:19.90 ID:ER00dHneP
- >>177のやる夫で学ぶ〜は採用
アンケート作成中
>>187
了解、全然急がないので大丈夫です
- 189 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 20:28:27.98 ID:QNx5NQxY0
- 鯖の剣:食べることが出来る(かつおぶし) フロアにキャラが多いと鯖に負担が掛かり、
装備しているブーンも鈍足になる・・・とか
鰤の剣(鰤血の剣?):ブリーチの剣。これで敵を倒したら時々ブーンの真後ろに復活する「なん・・・だと・・・」
真後ろが壁とかだと復活できない(パコレ系は復活するが。)復活したら先制攻撃される。。
攻撃力はそこそこ高いのだが・・・エルメスのDISCみたいな
鰤の盾(鰤血の盾?):ブリーチの盾。ピンチになると秘められた力が解放される。
HPが1/4?でパワーアップ状態に。
縦読みのテキスト:未識別状態で読むと横に読んでしまい効果は発動しないが、
識別した状態で読むと効果を発揮する。強力な効果?全滅の巻物的な
- 190 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 20:31:02.35 ID:ER00dHneP
- 【システム関係と修正案に関するアンケート】
19日(月)まで
これが決まると他も結構固まるので、よろしく頼む
http://www.smaster.jp/Sheet.aspx?SheetID=28172
- 191 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 20:34:43.79 ID:c4eMHZyS0
- 前から気になっていたがプレイアという名称はなんなの
プレイヤー(Player)と解釈すりゃいいの?
- 192 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 20:35:04.98 ID:hJCT8nRg0
- オカ板は良ダンジョンになりそうだな
なんか攻撃食らった瞬間とか敵が出現した瞬間ビクッてなる風なダンジョンにしようと思うと
フロア自体が暗い、倍速、透明くらいしか思いつかないな
あとは鳴き声が怖いとか?
とりあえずディアボロのスポーツマックスみたいに透明敵を召喚してくる敵は欲しい
- 193 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 20:53:55.56 ID:ER00dHneP
- >>191
そう
>>192
いい具合に怖い雰囲気は出したいけどそっちメイン見たいにならない程度にはしないとと思ってる
上で言ってた夜になるのとか赤い部屋はいい感じに演出してくれそうだ
- 194 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 20:55:44.29 ID:hJCT8nRg0
- 赤い部屋はマップ使用不能とかかな
良かったら採用確定・有力候補の特殊MHについて教えてもらいたいのですが
- 195 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 20:58:00.31 ID:MczdQdF70 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
へーベルハウス
- 196 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 21:02:30.81 ID:ER00dHneP
- >>194
すまんが特殊MHについてはまだ全然なんだ
mob系統が決まってないのが大きな要因
今までに出た案はここに
http://www29.atwiki.jp/huurainoboon/pages/29.html
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
- 197 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 21:14:14.28 ID:QNx5NQxY0
- オカ板は透明な敵がいて突然攻撃してくるとか 倍速の敵とか怖いね
部屋も視界一マスというのも怖そうだがめんどうだ。よって
たまに透明、倍速の敵が出現(初期もあり)、たまに視界一マスの部屋。
それか全ての部屋orフロアに1つ、ろうそくが置いてあってそれを消してしまうとその部屋orフロア、が暗くなるとか
>>190
大爆発\(^o^)/とか大爆発オワタ とか
今のままじゃオワタが大爆発するように思える
識別でkwsk.txtとか わかってます<●><●>とかですね、わかりますとかはどうなった?
少佐の演説.txtは演説状態のキャラに接近したキャラも演説状態になるとか。連鎖しそう
- 198 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 21:22:55.63 ID:r2EDA/feO
- いっそシンプルに逃げダンジョンでどうよ
シレンと勝手が違うこのゲームならではの
アイテムやモンスターも多いんだし、逃げダンでも十分新鮮な筈
- 199 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 21:31:13.84 ID:c4eMHZyS0
- それなんて壷の洞窟
- 200 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 21:50:54.57 ID:ER00dHneP
- オカ板、出た案とかを参考になんとなく形にしてみた
ロウソク:
1フロアに1本、開始時目の前か足下に落ちている
消してくる敵とか罠とか
消えると、視界が1マスになる
武器扱いではない?腕輪?
時間:右上にアナログ時計?秒針の音?
深夜?うしの刻?:
ロウソクの状態に関わらず視界が1マス
敵が倍速、攻撃・防御力うp とか 全員壁抜け混乱(パコ)とか
赤い部屋:
専用の罠を数回踏むとフロアが赤い部屋状態(真っ赤)になる
ロウソクの状態に関わらず、視界は良好
敵が透明
HP表示がない?
一定の条件or一定時間で戻る?強制次のフロア?
99Fダンジョンで、祭壇?にロウソク(状態不問)を置くことでフロア移動
100Fで100本目のロウソクが消えてボス戦?ボスなし100Fダンジョンにする?
肝試し+百物語
>>197
オワタ、演説:修正案に加えておくね
識別:腕輪安打と思ってたらテキストもだったか、すまん次回で
>>198
それでもいいかもね
- 201 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 21:58:01.77 ID:6PPcDeeL0
- Tさんが1F内だけ仲間になってくれるとか
- 202 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 22:16:51.74 ID:/lsT+3Q+P
- オカ板登場アイテム
呪い酒・・・呪われる
祝い酒・・・やる気1up+HPMAX5up or LV1up
- 203 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 22:21:45.20 ID:ER00dHneP
- >>201
Tさん、いいね頼りになりそうだw
>>202
祝ってやる
- 204 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 22:23:43.95 ID:6PPcDeeL0
- 呪い酒って聞いてもラスボスすら即死させるq!なイメージしか
- 205 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 22:24:35.32 ID:c4eMHZyS0
- あなたは気が狂った
所でドットってどの程度できてんの?
- 206 名前:プログラマー:2010/04/17(土) 22:30:19.42 ID:EFSlErh30
- ほい
http://ux.getuploader.com/vipsiren/download/529/huurainoboon38.zip
- 207 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 22:32:40.93 ID:ER00dHneP
- 泥棒mob案なんだけどどうかな
?ついてるところとか、名前とか
シナー
ブーンの持っているアイテムを盗んでくる
通常攻撃もしてくる、攻撃力は低くない
盗んだ時、一定確率で仲間を呼ぶ(=分裂)
盗む前に倒した場合は通常mobよりドロップ率が高い程度?
高Lvは盗んだ後ワープ逃げ?、装備品も盗む?
"盗んだときに仲間呼び"は大増殖する危険性があるが一回盗んだシナーは再度盗まないので、それ以上増えることはない
なので増殖させてアイテム集めの様なことは出来ない
>>205
0.2%とかそのくらい
>>206
おっつ
- 208 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 22:33:26.96 ID:w74dCbxS0
- NPC案
●寺生まれのT…倍速二回攻撃、高威力+射程無限の光弾を発射、自分と周囲8マスのキャラクターのHPを100回復(アンデットには100ダメージ)、話しかけるとアイテムの呪いを解いてくれる。
・モンスター名称案inオカ板
●八尺様
●くねくね(部屋内発狂とか?)
●呪術使い(アンデット召喚+復活とか?ただ恨みを込めて呪うスレみたいな能力にしたいからちょっとちがうかも)
●予知能力者
●ハンバーグ工場従業員(絶望ハンバーグ工場)
●ウミガメ(この前800スレを達成したオカ板の超古参スレウミガメのスープ)
・罠名称案
●一人かくれんぼの罠
- 209 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 22:38:02.46 ID:w74dCbxS0
- >>206
乙乙
- 210 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 22:38:13.40 ID:c4eMHZyS0
- wiki見てみたが1キャラ描くのにも50パターン以上か・・・だるい
- 211 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 22:44:37.56 ID:ER00dHneP
- >>206
補助線表示とか、移動済マップ色分けとか確認しました
攻撃速度もさくさくでいい感じだと思う
補助線表示時に移動しちゃうのはそのうち修正頼む
足踏み速度が速いのはドットの方で調整?
>>208
Tさんは上で出てたみたいに1フロア限定とか制限を付けるか弱化させるかかね
>>210
いいにくいが
色違いだけですむmob以外はさらにレベル分なんだ
- 212 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 22:49:48.55 ID:gPOd+Dha0
- アンケ答えてきた
ウィルスとパスはいいアイデアだけど、
使用不能はパスだけでいい気がするし、
ウィルスもパスも入手した段階で分かってていいんじゃないかな
「ワロス草を飲んだ! ワロス草はウィルスに侵されていた! 効果は打ち消された!」
ってのは面白くもなんともないただの理不尽要素な気がする
「これウィルスにかかってるけど使おうかな、マイナス効果出るけど使わないよりはマシか」
って悩ませてくれる方がいい
- 213 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 22:53:28.21 ID:QNx5NQxY0
- >>200
ろうそくは石像みたいな感じで動かない感じでと思ってた
消したら真っ暗(デメリット)になるが 何かメリットが・・・ みたいな
>>212
ウイルスパス呪いは猫3みたいに使うまでわからない仕様 では無いと思う
拾った時点でわかる仕様かと
- 214 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 22:53:29.57 ID:/lsT+3Q+P
- >>206
ウィンドウモードが動かなかった
フルだと動くが1階降りたら強制終了した
- 215 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 22:57:35.73 ID:gPOd+Dha0
- >>213
そうなの? アンケでは「パスは未識別でも拾った時点で分かる」
ってなってたから、ウィルスの方は拾ってすぐには分からないのかと思ったんだけど
- 216 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 23:03:36.62 ID:c4eMHZyS0
- レベル分wwwwwwww死ぬwwwww
うん何人か呼び込んだ方が適当だな
- 217 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 23:05:42.03 ID:gPOd+Dha0
- レベルなんて色違いでいいじゃねぇか……
あとこのゲームのキャラってなんか色合いが似てて区別付きにくいよね
- 218 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 23:08:43.62 ID:DPBNLjhs0
- オカルト板
1999年〜2001年 議論
・ホッケウルフ 犬鳴き村レポート
・マウンテンバイク 三部作「かなりやばい集落見つけました」「助けてください!町がカルト集団に占拠されました」「紅殻って知ってますか? 」
2002〜2004年
・酋長 首塚オフ
・マウンテンバイク オフ
・カレーマニア カレーマニア事件、都市伝説まとめ出版に関する著作権問題
2005〜2006年 くねくね
・モコ 酉なし、電波文章
・Prof.Otuki(大槻教授) 酉なし、実名を出した不謹慎ネタ
2007〜2010年 コトリバコ、一人かくれんぼ
・カメムシ
- 219 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/04/17(土) 23:19:08.39 ID:ER00dHneP
- >>207のシナーどうよ?
ドロップ率多少高い、ワープ逃げじゃなくて倍速逃げ、装備も盗む
って感じで言いかね
>>212、>>213
現状、ウィスルアイテムは使うまで分からない仕様の予定
武器盾は従来の呪いと一緒でなのできっと問題ない
他アイテムに関しては感染してても効果は発揮するのでシレン4ほどの理不尽要素にはならないはず
ウィルスが分かってるのは変じゃね?ってことでこの仕様なんだが反対が多くなればもちろん修正
>>213
ろうそく:なるほど、そんな感じでもいいかもね
まぁまだ適当にまとめてみただけなので引き続き何かあれば頼む
>>216
だよねぇ
>>217
形変わるのは一部だけだからさ
色はまぁ似た形の奴は変える感じで
>>218
オカ板全然わからんから助かる
- 220 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 23:22:04.02 ID:gPOd+Dha0
- >>219
ウィルスアイテムはマイナス効果は出るけどアイテムの効果自体は発揮されるのか
ならあとは、そのマイナス効果の匙加減だな
- 221 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 23:30:48.93 ID:uVXrpTAL0
- ちょっと取りますよ
ちょっと通りますよみたいなもの。普通にアイテムを取るだけだが数ターン取られた事に気付かない
- 222 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 23:31:49.36 ID:DPBNLjhs0
- 心霊…さまざまな幽霊、心霊写真など
★宇宙…UFO、宇宙人
★UMA…類人猿型、水棲竜型、獣人型、特殊(ツチノコ、スカイフィッシュ)
★超心理・超能力…エスパー、さまざまな超能力
★超常現象…ポルターガイストなど
★超科学…ディーンドライブ、永久機関、キルリアン写真など
陰謀論…黒服サングラス、ユダヤ人
都市伝説怪談・・・メリーさん、赤マント、人面犬、口裂け女、赤マント、白いワニ、ベッド下の男など
★妖怪…さまざまな妖怪
★超古代文明…インカ・マヤ・アステカなどのメソアメリカ文明、ムー・レムリア・アトランティスなどの架空大陸の文明
★オーパーツ…水晶髑髏、恐竜土偶、バグダッド電池など
スピリチュアル…オーラ、前世
その他…東洋医学、気功、風水、呪術、★錬金術、★占星術、成功哲学、★健康食品、カルト宗教など
★がついているのは実際にはオカルト板ではほとんど語られないジャンル
- 223 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 23:34:03.03 ID:SC8KycHI0
- 腕輪の壊れる壊れないはどうなったの?
- 224 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 23:37:16.33 ID:DPBNLjhs0
- 昔は猟奇・グロの隔離先はオカ板だったため
グロ画像鑑定スレ・鑑賞スレはオカ板が中心だった(「さの死漏」という鑑定コテが有名)
昔の2ちゃんねるで有名だった
グロ画像…モーターサイクル、グリーン、蓮コラ、遺影コラ
グロ・恐怖フラッシュ…モンキーシュガー、赤い部屋
グロ・恐怖動画…チェチェン、電車ガール、小人ダンス
グロサイト…ロッテン、オグリッシュ
- 225 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 23:38:09.83 ID:QNx5NQxY0
- >>219
未識別ウイルス拾う(この時点でわからない)→階を進むごとに知らないうちに他のアイテムにも感染
いざ使おうとしたら感染しまくりオワタ(毎回まずそうな(ry
ということになりかねない・・・
確かにウイルスはわからなそうだけども。。
- 226 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 23:54:19.37 ID:jmejLtqn0
- 逆にオカルト板に
「オカルト板がローグライク風ダンジョンだったらどうなる?」ってスレ立てて様子を見るとか
- 227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 23:56:48.35 ID:MczdQdF70 ?2BP(200)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
VIPでドット絵描ける奴ちょっと来いってスレ建てれば来るかも
- 228 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/17(土) 23:59:06.40 ID:r2EDA/feO
- 呪術師か…
j召喚だな
- 229 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/18(日) 00:26:51.78 ID:EB128GJz0
- ねるほ
- 230 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/04/18(日) 00:30:19.79 ID:uszqa3KD0
- 軸合わせの補助線と床の色分けを提案した者だけど、
実装してくれてありがとうございます
提案なんですけど、補助線はstayキーを押した時にも表示、
あと色分けはもうちょっと色を濃くして、
あとマップ表示時には全体マップも色分けされるといいと思いました
全部
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