【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってるぜw【新verテスト】
- 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 18:05:13.41 ID:Uovr3JTJP
- _ノしヘ、_人_人_人_人_人_人_人_人rヘノし/
_) (
ヽ 風来のブーン >
ノ 〈
 ̄`ヽ/^Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
ヽ ! | l /
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,-====-、
ー |n_j__j__ji_| -‐
― ‐ (^w^) - ―
O二二O
/._| |_.ヽ
┏─ ─┓
風来のシレンのVIPver作ってるぜ、新verができたので久々に本スレ
【最新ver1.25】
http://ux.getuploader.com/vipsiren/download/498/huurainoboon27+beta+version.zip
・readmeを読んでからやる事
・現行verは基本システム部分の製作途中段階
・ゲームバランスはまだ調整していないので気にしないでおk
【報告してもらいたいこと】
・バグ、不具合報告 → れどめを参照
・システムの改善、修正案
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/huurainoboon/
▽
┗─ ─┛
- 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 18:08:00.96 ID:Uovr3JTJP
- ●風来のブーンは、風来のシレン風ローグライクゲーム ROM改造では無く、一から作る
●ドッター、BGM作ってくれる人募集中
・かなり人員不足なので頼む
●アイデア募集中
ネタ元は基本2ch関連、AAの有無に関わらずおk(アニメ漫画ゲーム関係は原則禁止)
・モンスター
・武器、盾
・草系
・テキスト(巻物) → ***.txtって記述方
・コピペ(杖のようなもの) → ***のコピペって記述方
・新システム → 昼夜とか武具成長みたいな大きなものから小さなものまで
・仲間モンスターシステム → 肉、壷、エレキに変わる斬新なやつ
●避難所
・最近は避難所での活動が主、新verができたり大事なときに本スレを立てる感じ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1266022313/
- 3 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/24(水) 18:10:25.95 ID:Uovr3JTJP
- 簡易テンプレ終
- 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 18:12:13.00 ID:kKyG51Xv0
- >>1乙!
最新版やってみたが相変わらずの即死難易度wwwww
- 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 18:22:16.93 ID:RfP/aX3Z0
- 最新版やろうとしたらノートン先生が反応して削除しようとするんだけど
これって仕様?
- 6 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/24(水) 18:27:34.02 ID:Uovr3JTJP
- >>4
全員矢を撃ってくるようになったしなww
>>5
報告例がないからわからんが、変なものは入ってないよ
今ふと宣伝、opFlashとか欲しくなった
- 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 18:51:20.92 ID:tJ8cB+lS0
- BGMはDTM板に頼めば作ってくれそう
- 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 19:04:26.53 ID:FKPXbZGU0
- あげろww
- 9 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/24(水) 19:21:02.77 ID:Uovr3JTJP
- うおおおおおおおおお
長々とwiki編集してたら途中で\(^o^)/
- 10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 19:22:24.42 ID:wi5PpWoS0
- まだ続いてたのか
完成した?
- 11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 19:22:47.68 ID:YsFZTZmi0
- タイトル画面とかねーのこれ?
- 12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 19:29:55.70 ID:wi5PpWoS0
- 画面フル活用とかやめて
操作方法を簡単にしようぜ
- 13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 19:30:48.41 ID:jF+QuIFX0 ?2BP(157)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
完成してない
まだ作り始めて3ヶ月くらい(?)だし
タイトルもないけどその辺はそこまで重要じゃない
ダンジョン内でのバグとかの報告お願い
- 14 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/24(水) 19:38:52.09 ID:Uovr3JTJP
- >>12
操作方法はシレンと変わらないと思うけどどういうこと?
設定でウインドウに出来るよ
今日でちょうど3ヶ月なはず
そう言えばタイトル絵もそのうち必要か
- 15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 19:45:47.56 ID:jF+QuIFX0 ?2BP(157)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
controll.iniで操作方法変えられる
自分のキャラの画像は
graphics.iniね
まあ現行の自キャラの画像と同じ向きのじゃないといけないけど
- 16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 19:58:47.64 ID:jF+QuIFX0 ?2BP(157)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
人こないのぅ
- 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 20:02:48.50 ID:7ccmUURW0
- 参加したいけど何もできない
- 18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 20:03:36.82 ID:FvmdsrIu0
- 最序盤の妄想スレ的時期に参加してたけど、もうこんなに形になってるのか
完成楽しみに待ってるぜ
- 19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 20:05:06.98 ID:TQ7TaCO30
- 楽しみに待つしかできないゴメン
- 20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 20:05:50.64 ID:jF+QuIFX0 ?2BP(157)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
テストプレイしてもらって意見を言ってもらうのがこのスレの目的でもあるから
現行verやって意見を言うだけでも・・・
- 21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 20:05:58.99 ID:k9r7tAJJ0
- やってみたけどむりげーだろw
- 22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 20:13:42.63 ID:FvmdsrIu0
- 二十数Fまで行って死んだ…5倍速とかアホだろwwwww
階段の上で足元選択しても降りられないのは仕様?
- 23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 20:15:41.60 ID:0rC7ycu+0
- 操作方法追加してくれ
- 24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 20:21:14.31 ID:jF+QuIFX0 ?2BP(157)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
難易度高すぎwww
そしてバール強すぎ
- 25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 20:31:10.02 ID:0rC7ycu+0
- バールとファイアウォール装備がかなり強い
- 26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 20:36:33.52 ID:JXlrtMvB0
- 上下左右はデフォで矢印キーで機能するようにしたがよくね
というかデフォで矢印キーを使わないようにしてる理由がわからん
- 27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 20:47:48.86 ID:jF+QuIFX0 ?2BP(157)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
http://www.4shared.com/file/248255683/aa1db142/controll.html?dirPwdVerified=3b220142
これで矢印に対応
・・・さすがにこれは必要ないか
- 28 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/24(水) 20:51:52.15 ID:Uovr3JTJP
- 武具や敵の強さは未調整だから気にしないでおkだけど
ぬるいほうが色々試しやすいだろうからその方が良いかもね
- 29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 20:54:58.32 ID:jF+QuIFX0 ?2BP(157)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
防御力のとこいじればいいんだろうけどVCじゃないからできんぜorz
- 30 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/24(水) 21:23:27.49 ID:Uovr3JTJP
- >>29
取りあえずテストしやすい難易度調整をグラマーさんにしてもらおうと思う
ドッターさん来てくれないものかねぇ
- 31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 21:59:10.99 ID:Oc2DizT00
- しえんちゃん
- 32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 22:05:14.89 ID:5pRUdU6n0
- シレン臭さを排除してくれ
- 33 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/24(水) 22:08:22.92 ID:Uovr3JTJP
- >>32
具体的にはどゆこと?
- 34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 22:17:06.04 ID:pDlbBBA10
- ゲイズ!ゲイズ!ゲイズ!ゲイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ゲイズの能力は世界一ぃいいいいいいいいいっ!!!
あぁゲイズ!とてもゲイズ!おいでよゲイズ!ゲイズゲイズー!綺麗な眼だなぁ…つんつん
んはぁっ!ゲイズたんのぬるぬる触手で催眠プレイしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ちゅるちゅるしたいお!ちゅるちゅる!ちゅるちゅる!触手ちゅるちゅる!ピロピロピロピロ(催眠術の音)…きゅんきゅんきゅい!!
シレン4のゲイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
オーラをまとって良かったねゲイズたん!あぁあああああ!倍速!ゲイズたん!倍速!ずっとゲイズのターン!
夜は悪ゲイズと…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐああああああああ!!!ローグライクゲームなんて現実じゃない!!!!あ…お竜もアスカもよく考えたら…
ゲ イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?いやあああああああああああん!!チュンソフトぉおおおおおおん!!
ケヤキぃいいいい!!キララぁあああああ!!エドナぁああああああ!!ミリィぃいいいいい!! カミナぁああああああん!!
この!遠投の腕輪!装備してやる!!合成の壺は投げ捨てるもの…て…え!?見…てる?ゲームのゲイズちゃんが僕を見てる?
ゲームのゲイズちゃんが僕を見てるぞ!一つ目ハウスのゲイズちゃんが僕を見てるぞ!通路でゲイズちゃんが僕を挟み撃ちしてるぞ!!
液晶からゲイズちゃんが僕に催眠術かけてるぞ!!!
(復活の草を飲みながら)よかった…今回の冒険はまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
(やりなおし草を飲みながら)いやっほぉおおおおおおお!!!
(超不幸の種を飲みながら)僕にはゲイズちゃんがいる!!やったよコッパ!!
(盾を変化の壺に突っ込みながら) ひとりでできるもん!
あ、店主に矢を撃っちゃったああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあゲイズぅう!!ス、スーパー!!ハイパー!!!ウルトラぁあああ!! ゲンナマぁあああああ!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよゲイズへ届け!!不思議のダンジョンのゲイズへ届け!
- 35 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/24(水) 22:24:45.90 ID:Uovr3JTJP
- 転載
848 VIPにかわりましてGEPPERがお送りします (sage) 2010/03/24(水) 22:06:40.84 ID:fPgo0bIo
久々の本スレと聞いて…と思ったが規制されてた
長いことドットサボってすまんかった
明日からと言わず今日から本気だす
その前に、どれがいいだろう?
6コマ:ttp://dl5.getuploader.com/g/vipsiren/499/dousite_front.gif
4コマ:ttp://dl5.getuploader.com/g/vipsiren/500/dousite_front2.gif
2コマ:ttp://dl5.getuploader.com/g/vipsiren/501/dousite_front3.gif
- 36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 22:28:04.91 ID:IF8DkPQB0
- ダンジョンとダンジョンの間は普通のRPG見たくすればいいんじゃね?と風呂で妄想。
ダンジョンだけローグライクのRPG…レベル管理が困るね。自分でもわけが分からない
他のコマ数にあわせればいいと思うよ、2がなかなか好き
- 37 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 22:42:45.36 ID:miznhhXpO
- レス数はダウンロード数の1/3くらいか
深刻だな…
- 38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 22:55:38.98 ID:JKyBteZ70
- 何という過疎
- 39 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/24(水) 23:00:42.57 ID:Uovr3JTJP
- >>36
猫3みたいな感じか、悪くはないかもしれんがドットがまた大変そうだw
あと現状のストーリーとしてはそこまで入らない感じかもシレン
やりたい人はいても製作にまで関わってくれる人は中々ねw
まぁ少しでも新しい人に知ってもらえただけでもよしとするしかないか
- 40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 23:02:02.01 ID:jF+QuIFX0 ?2BP(157)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
俺みたいな素人でも勝手に参加できるのにやらないなんて勿体ない・・・
- 41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 23:02:21.47 ID:Oc2DizT00
- 基本的に避難所で活動してますってのも言ったほうが良いと思うの
おっぱい
- 42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 23:04:48.88 ID:7MBLAbzqP
- >>2
アイデア案・モンスター
実況民系
[イメージ]
VVVV
◎ ◎3
皿皿ノヽ
m m__|
品品品/
∪ ∪
名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力
実況民 15 5 5 10 2倍速 5% 高確率 10% 10% 仲間を呼ぶ
コマンドー組合員 35 15 15 50 2倍速 5% 高確率 10% 10% 仲間を呼ぶ/勝手に書き込む/遠距離攻撃
上級実況民 60 30 30 100 3倍速 5% 高確率 10% 10% 仲間を呼ぶ/勝手に書き込む
※遠距離攻撃 ・・・ ロケランによる遠距離攻撃、障害物は貫通しない
※勝手に書き込む ・・・ 書き込みの剣、白紙の巻物に勝手に能力を書き込む
能力の書き込みは、メリット系/デメリット系が半々ぐらいでランダム。
実況民の書き込みでしか得られない能力もある
(ディアボロでいうポルポのスタンド能力みたいなもの)
- 43 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/24(水) 23:15:43.76 ID:Uovr3JTJP
- >>41
>>2に一応書いてあるの、おっぱい
>>42
詳細にありがとう
勝手に書き込む能力は白紙だけだと結構限定的になっちゃうから
多少意味合いが変わっちゃうが巻物書き換えなんてどうだろう?
あとLV2の名前は整合性的に実況民コマンドー組くらいでどうかな
倍速、仲間予備辺りはイメージに沿っててとてもいいと思う
- 44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 23:19:58.02 ID:FvmdsrIu0
- 実況民階層で糞巻物を有用な巻物に書き換えさせるのが重要テクになりそうだな
- 45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 23:22:09.05 ID:RnHuPLWZ0
- >>35
俺的に2コマがいいと思う
下手になめらかに動かすよりも
シンプルに動くほうがいい気がする
- 46 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/24(水) 23:35:08.80 ID:Uovr3JTJP
- >>44
確かにそうなっちゃうか、でも白紙だと微妙な感じがするんだよな
なんか良い案ないもんかね
- 47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 23:37:55.41 ID:zVavrnKGP
- 協力できることはあまり無いけど出来たら教えてくれよな
- 48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 23:50:58.20 ID:FvmdsrIu0
- >>46
仲間呼び、装備品にまで書き込んでくる厄介さを考えれば
安定して書き込ませるにはそれなりの物資投入必要になるだろうし
一部のチート巻物さえ出ないようにしておけばそれも楽しい気もする
- 49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 23:53:10.33 ID:JKyBteZ70
- モンスター案
●山崎モナー系…攻撃される度に山崎モナーを周囲8マスのどこかに一体召還する。一体では弱いものの、一撃で倒せないといくらでも増えていく。
Lv1:山崎モナー
Lv2:名称未定
Lv3:名称未定
- 50 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/24(水) 23:54:45.72 ID:Uovr3JTJP
- 実況民の書き込み能力はこんなもんでどうだろう
・テキスト(巻物)に書き込みをして使い物にならなくする(ギャドン系みたいなもん)
・希に他の巻物に変わることがある(使い物にならなくなったテキストはそれ以上変化しない)
・白紙のテキストに勝手に書き込む
>>7
そうとう過疎ってるけどこんなスレがあった
依頼内容を決めてから募集してみても良いかも?
【ゲーム】制作に携わりたい音師募集スレ【アニメ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1260116717/
>>47
>>2に書いてあることでなんか思い付いたらぜひ
名前だけでも能力だけでもなんでもおk
- 51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 23:55:23.94 ID:LG5VgPTE0
- 罠の名前は.exeとか〜のブラクラってのはどうよ
武器防具は精神的スキルみたいな感じで、厨二病とかニコ厨みたいなので、ディアボロみたいにどちらにも装備可能、的な。
- 52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 23:59:19.19 ID:zVavrnKGP
- wiki除いてきたけど武器にうまい棒がないぜ
弱い武器とかで出してくれんかね
- 53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/24(水) 23:59:58.20 ID:OHhiE/tF0
- テスト版ちょっとやったけど面白かった。
みんなが矢を撃つからびっくりしたけど、見た感じはいいね。
- 54 名前:プログラマー:2010/03/25(木) 00:07:22.89 ID:DIWVIEWY0
- 機能避難所でした質問 >>833 の続きなんだが
かまいたちとかで敵A,Bに攻撃するとき、
Aにダメージ→AがHP減で爆発 だと
次に来るのはAの爆発による周囲のダメージ?それとも
攻撃によるBへのダメージ?
- 55 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 00:10:12.13 ID:QE4we1R/P
- >>48
確かに召喚+倍速もついてるし安易に稼ぎ的な事には使えないだろうから
書き換えでも問題ないかもしれない
>>49
また懐かしいAAをw
>>51
罠は名称固定しないで色々な種類があるほうがやりやすいと思う
その中にexeやブラクラを取り入れるのはいい感じじゃないかな
武器盾は一応シレンシリーズみたいに系統分けして行く方向で進んでる
まだwiki編集してなくて申し訳ないんだが、世界観がAAが普通に暮らす和風ぽい世界って感じの設定なので
>>52
結構もめたんだが、その結果うまい棒は草系アイテムの中に含まれることになったんだ、すまん
>>53
基礎システムが一定段階まで出来上がればそこからは速いってプログラマさんが言ってたから
楽しみにしててくれ
>>54
キライが出る辺りに潜ってくるけど再現に時間掛かるかもしれないから待っててくださいな
- 56 名前:プログラマー:2010/03/25(木) 00:14:48.95 ID:DIWVIEWY0
- >>55
本当は進行さんにはその仕事があるので他の人がやってくれたらいいんだけども。
有難う
敵エディタ作者いたら来てー
まあ現バージョンでも変則的には使えるんだが
- 57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 00:17:54.39 ID:Ldho7QPK0
- >>55
知ってるかも知れないけどアスカのフェイの問題作成キットって奴が
そういう仕様検証には便利なんだぜ
- 58 名前:プログラマー:2010/03/25(木) 00:20:39.98 ID:DIWVIEWY0
- あ、アイテムエディタ・マップエディタ・mapmake 作者もいたら教えて
>>57
ちょとまてぐぐる
- 59 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 00:34:21.60 ID:QE4we1R/P
- >>58
キライにダメージ→爆発→敵Bに爆発ダメージ→アスカに爆発ダメージ
だった
そういえばフェイ問題作成キットなんてあったな
http://lapcie.com/index.php?page=FeiEdit
- 60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 00:41:14.95 ID:z3HG2MJH0
- プログラマーさんって アスカもってないんじゃないの?
- 61 名前:プログラマー:2010/03/25(木) 00:43:38.05 ID:DIWVIEWY0
- >>59
つまり敵Bへの攻撃ダメージより先に爆発のダメージが優先するのか
>>60 ・・・・よーし新しい仕事募集するぞ
「フェイ問作成キットでいろいろ試す役」
- 62 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 00:44:47.99 ID:QE4we1R/P
- >>61
855 VIPにかわりましてGEPPERがお送りします (sage) 2010/03/25(木) 00:43:23.42 ID:aHOETlEo
規制中だけどmapmake作者はいる
- 63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 00:52:10.58 ID:z3HG2MJH0
- >>61
なんで俺なんだwwww
つーか 需要あれば試してみるが
何を試せばいいのかわかんねーwww
- 64 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 00:56:34.82 ID:MbdOcFc+0
- >>61
試すのはいいが何すればいいのさ?
- 65 名前:プログラマー:2010/03/25(木) 01:02:48.86 ID:DIWVIEWY0
- >>63
いや別に君にとは言ってないぉww
でもやってくれるなら1つ頼みますwwww
>>59 から予測したルーチンが正しいか検証したいので、
あ爆あ
シ
爆は爆発する敵、「あ」は死亡時に何かする敵、シはシレン
これでシレンがかまいたちで攻撃したらどうなる?
ただし爆が爆発するようにしてくれ
さすがに条件が複雑すぎるならやらなくてもいい
- 66 名前:プログラマー:2010/03/25(木) 01:04:10.53 ID:DIWVIEWY0
- しまった修正
↑でシレンの位置は爆の真下だ
- 67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 01:41:36.99 ID:wA7Mudqi0
- 保守
- 68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 01:42:39.29 ID:4wOFgsCa0
- あげろ
- 69 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 01:44:03.65 ID:QE4we1R/P
- 特殊地形のアイデア募集
2分割、4分割、8部屋、12部屋、大部屋迷路とかそんな感じのの別ver
- 70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 01:57:29.04 ID:Ldho7QPK0
- 3×3マスの小部屋が1マスの長さの通路で上下左右に大量に繋がれたCUBE地形
総部屋数は5×6で30位。こんな感じで
□─□─□─□─□─□
│ │ │ │ │ │
□─□─□─□─□─□
│ │ │ │ │ │
□─□─□─□─□─□
│ │ │ │ │ │
□─□─□─□─□─□
│ │ │ │ │ │
□─□─□─□─□─□
面倒くさいかな?
- 71 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 02:02:22.91 ID:QE4we1R/P
- >>70
ぜひ、一定ターン毎に小部屋がシャッフルして欲しい地形だw
個人的には好き
ついでに実用性のないのを2つほど
http://dl6.getuploader.com/g/vipsiren/502/heya.png
- 72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 02:05:51.69 ID:z3HG2MJH0
- >>65
ちょとだけ弄ってみたんだが、「死亡時に何かする敵」が思い浮かばなかった
アスカネタになるが、キライ系で「爆」はおkだと思ったけど両端の「あ」が
どうしても浮かばなかった・・・力になれなくてすまん
- 73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 02:07:18.50 ID:VeWAxG/s0
- ギザギザした通路ばかりのフロアとかなら
例のあれとか装備してても辛くなって面白いと思う
- 74 名前:プログラマー:2010/03/25(木) 02:08:31.53 ID:DIWVIEWY0
- >>72
そうかいないか・・・わかったそこらへんは推測で実装する。ありがと
- 75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 02:08:52.38 ID:VU37dA9J0
- >>71
vipとorzwww
- 76 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 02:09:37.73 ID:Ldho7QPK0
- 「死亡時に確実にアイテム落とす」ぬすっトドとかガマラではだめかな
- 77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 02:15:13.26 ID:VU37dA9J0
- ディアボロとアスカならあるけど・・・
そんな敵いたっけ?
- 78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 02:39:09.93 ID:z3HG2MJH0
- ■■■■■■■
■□□□□□■
■□□□□□■
■ トキ ト.□□■ ト:トド
■■□■■■■ キ:ダイキライ
■■盾剣ア■■ 盾:風魔の盾
■■■■■■■ 剣:かいまいたち
>>76 を参考にこんな感じで試してみたけど
やっぱり俺がなんか勘違いしてるみたいだ…orz 寝る
- 79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 02:39:20.98 ID:VeWAxG/s0
- >>65
シレン2でいいなら
「爆」はかんにんぶくろ
「あ」はぬすっトドでやってみる
- 80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 02:42:55.50 ID:DPQftIZg0
- このスレ久々に見た気がする
なんとか完成まで頑張ってくれ
- 81 名前:プログラマー:2010/03/25(木) 02:47:57.42 ID:DIWVIEWY0
- >>78 >>79
有難う。もう寝るので明日結果を見るお
- 82 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 03:03:27.19 ID:QE4we1R/P
- >>73
例のアレってなんだっけ?
既存+出たアイデア
まだまだ特殊地形案や>>2募集中
既存品で抜けがあると思うので思い出したら教えて欲しい
http://dl6.getuploader.com/g/vipsiren/503/heya2.png
- 83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 03:15:37.26 ID:VeWAxG/s0
- >>82
「例のあれ」みたいな武器を装備してても(バールとか)
通路の曲がり角で矢くらうから、面白くなると思う。
- 84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 03:19:26.77 ID:VU37dA9J0
- >>82
乙型ってシレンにある一筆書き型のフロアと被ってね?
形は乙の形だけど・・・
フロアとかで特別なやつ:
フロア内の壁がすべて水路
氷フロア(フロア全部氷と壁だけ氷化)
部屋:
大部屋(多分開幕MH
三分割(3部屋なのはorzと同じ
中央大部屋
環状通路
環状部屋
迷路部屋(フロア全迷路は・・・悪夢
柱部屋(部屋の中に等間隔で壁の柱が存在する
水路部屋(部屋の中に水路がある
水路分割部屋(部屋が水路で二つに分割されている
七瀬で調べてみた
あと30小部屋は5*5=25部屋でいいのでは(流石に多い
- 85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 03:25:35.63 ID:VU37dA9J0
- 部屋に関してはここに少しのってるかも
http://asuka.lsx3.net/?%B4%F0%CB%DC%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#hcf0bc5d
- 86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 03:31:56.29 ID:Ldho7QPK0
- 七瀬の螺旋部屋とか大部屋2みたいなぶっとい通路のみで構成されてるフロアみたいな感じで
乙の形にすればいいかもね
- 87 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 03:39:07.18 ID:QE4we1R/P
- >>83
なるほど了解
>>84-85
いっぱいありがとう、参考にさせてもらう
そしてアスカwikiに載ってるの忘れてたthx
乙は被ってるの解ってたけど乙型にしたかったんだw
水路部屋っていうのがいまいち想像出来ないんだけど
視界明瞭大部屋(or通常部屋)が水路で迷路になってる感じ?
水路分割は面白いな
>>86
七瀬わからんけど、それでもいいかも
通路扱いor1部屋扱いの太い乙の字ってことだよね
取りあえずneru、保守は無理にしないでもおk
新ver後なので今週末にはまた立てる予定
アイデア募集要項は>>2、どんなものでもおkなので思い付いたら頼む
最近は主に避難所で活動中
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1266022313/
- 88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 04:11:15.39 ID:VU37dA9J0
- >>87
水路部屋は多分、普通の部屋だけど部屋の中に水路がある(部屋を二つに分けない)って感じかな
宝島ではなく、庭の池 的な感じ だと思う 初代シレンにも小さいながらあったような・・・
janeの隠し機能.txt:フロアに大量に草が出現する(ワロス草限定ではない。草のアイコンがWを模してるため、草はランダム)
想像上の存在.txt: 同:ねだやしの巻物
当たれば「まさかとは思いますが、この「大盛りチャーハン作るよ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。」
という感じになる。読むと、
「まさかとは思いますが、「全てのテキストは読めば発動する」とは、あなたの想像上の考えにすぎないのでは
ないでしょうか。もしそうだとすれば、テキストには投げて効果を発揮するものもあることは
ほぼ間違いないと思います。」
わかりにくいので普通に「このテキストは投げて使うようだ」でもいいかも
- 89 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 05:20:10.72 ID:0XK9JJYc0
- ほ
- 90 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 05:40:15.88 ID:VU37dA9J0
- >>74
もしかしたらこのレスに気付いてくれないかもしれないけど、
ディアボロで試してみた
デ
ダ爆ダ
爆は爆発する敵シアーハートアタック、「ダ」は死亡時に罠を作る敵ダイアーさん、デはディアボロ
攻撃すると左から攻撃していき、
ダイアー左にダメージ、倒す、罠を作る
シアーハートアタックにダメージ、倒す、爆発した、それに巻き込まれてダイアー右倒れる
一体ずつ処理してるのかも
- 91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 05:52:00.49 ID:VeWAxG/s0
- >>81
■■■■■■■
■□□□□□■
■□□□□□■あ:ぬすっトド
■□あ爆あ□■爆:かんにんぶくろ
■■■シ■■■シ:シレン
かまいたちでみんな一撃で倒せるHPにして(かんにんぶくろは爆発)
攻撃したら、かんにんぶくろが爆発してトドが右、左の
順番で誘爆してアイテムを落とした。
- 92 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 06:22:30.88 ID:0XK9JJYc0
- し
- 93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 06:53:10.14 ID:VU37dA9J0
- 右、左とアイテムを落としたのはシレンが右利きのせいかもしれないな
右手に剣持って振ると自然と右、中、左、という軌跡を描くから
モモモ
モアモ
モ爆モ
モ:モンスター ア:アスカlv99 爆:ダイキライ
これでモニスタ装備して攻撃したらどうなるんだろう?
シレン2のように爆発処理優先してから他のモンスターにダメージ?
- 94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 06:55:32.55 ID:dvRRpJAn0
- s
- 95 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 07:28:40.20 ID:vWHxNLTNP
- b
- 96 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 07:34:06.84 ID:VeWAxG/s0
- >>93
いやシレン2だとかまいたちは中、右、左で処理
モニスタは確か正面から時計回りに処理される。
- 97 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 09:11:38.44 ID:QE4we1R/P
- ほ
- 98 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 10:16:28.37 ID:QE4we1R/P
- アイテム案
・賢者草
一定ターンの間、状態異常に掛からなくなるが、その間やる気(力)が半分になる
また、既に掛かっているものも治る
備忘
・部屋から部屋にワープするmob(通路に入らない)
・他のフォルダ(壷)に入ってるアイテムを取り出せるフォルダ(他のフォルダが決まってきたら識別対策を考える)
- 99 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 10:35:34.63 ID:/ZvQcyBV0 ?2BP(157)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
>>88
これはいい
- 100 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 11:13:17.66 ID:QE4we1R/P
- 決定済モンスター案、追加反映
http://www29.atwiki.jp/huurainoboon/pages/14.html
あとテキストのアイデアを反映
他は近日中に
- 101 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 11:27:10.70 ID:AgiaTWjl0
- >>71
それ前に俺がうpった奴・・・
- 102 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 11:28:18.60 ID:AgiaTWjl0
- あぁ、ミスった
>>71じゃなくて>>70のCUBE見たいな小部屋乱立マップね
- 103 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 12:14:07.49 ID:QE4we1R/P
- >>102
前に同じアイデア出してくれたって事だな?
俺が見逃してたんだな、すまん
- 104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 12:17:53.07 ID:AgiaTWjl0
- >>103
アイデアどころかソースコード
- 105 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 12:33:31.91 ID:ZIorItR30
- 俺の妄想案
仲間
・ツンデレ(ペケジ)
初期の頃は敵との戦闘中にブーンを攻撃してきたり、勝手にいなくなったりするが レベルが上がるとマイナス行動がなくなる代わりに、部屋で二人きりの時にステータス
アップを施すなどしてくれる。
モンスター
・vipper(体当たり系)
Lv1 新参vipper
隣接しているブーンを吹き飛ばしてくる。やる事なす事中途半端なので攻撃力も耐久力も乏しい
Lv2 中堅vipper
煽りの応酬に慣れてきた。離れた位置からブーンに凸してくる。
Lv3 古参vipper
凸に命を懸けている。フロア内にいるとどこからともなくワープしてわざわざブーンを吹き飛ばしにくる
Lv4 vipper卒業
そろそろ目が醒めてきた。人畜無害
仲間に考案があったけど
・やる夫系(大将どん)
〜〜〜だっておwwwで杖?(コピペ?)の効果を無効、反射してくる
・やらない夫系(ギャザー)
常識的に考えてtxtの効果を無効
・オプーナ(畠荒らし)
アイテムを購入権利書に(ry
・四十八マン(カラクロイド)
近年のクソゲーヒーロー。罠、主に地雷を仕掛ける
- 106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 12:44:14.80 ID:z3HG2MJH0
- ■■■■■ ★ダイキライ(爆発キャラ)
■☆★☆■ ☆ぬすっトド
■■ア■■ アスカ(かまいたち装備)
■■□■■
真上のダイキライ攻撃→爆発→爆風で右トド力尽きる&ドロップ→アスカダメージ→爆風で左トド力尽きる&ドロップ
■■■■■ ★ダイキライ(爆発キャラ)
■☆☆☆■ ☆ぬすっトド
■☆ア☆■ アスカ(モーニングスター装備)
■☆★☆■
■■□■■
真下のダイキライ攻撃→爆発→アスカダメージ→
アスカの右トド→アスカ右下トド→アスカ左下トド→アスカ左トドの順で力尽きる&ドロップ
爆発キャラ(ダイキライ)を中心として上から時計回りに処理してるっぽいかな?
- 107 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 13:47:37.78 ID:QE4we1R/P
- >>105
たくさんありがとう
四八マンは爆弾岩やキライ系みたいに自身が自爆なんてどうだろう?
実は既存案や決定済mobと被ってるのが多いんだが先に出た方優先というわけでもないのでおk
>>106
検証乙
俺が試したののと違う気もするが向きとかの関係だろうか
俺の見間違いの可能性も高い
ともあれ>>106の結果の方が正しいんだと思う
- 108 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 14:24:57.16 ID:/ZvQcyBV0 ?2BP(Could)
- sssp://img.2ch.net/ico/connect
動画撮ればいんじゃね?
- 109 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 14:55:59.60 ID:QE4we1R/P
- 動画か、今度やるときは撮ってみよう
- 110 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 15:42:56.84 ID:Ldho7QPK0
- >>104
既に考えてた人いたか。ごめん
まあ狙ってパクった訳じゃないから許してくれ
- 111 名前:105:2010/03/25(木) 15:45:44.06 ID:ZIorItR30
- >>107
wiki読み込んでなくてごみん
元々チラ裏レベルで保守くらいのつもりだからどうぞスルーしてください
- 112 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 16:06:27.44 ID:QE4we1R/P
- 避難所でちょっと話に上がったツンデ霊を考えてみた
●ツンデ霊
Xターン毎にツンモードとデレモードが入れ替わる(トゲドラゴン的な仕様)
ツンモード:飛行、壁抜け、ランダム移動&攻撃
デレモード:飛行、壁抜け、ブーンに隣接した時点でブーンをその場から移動不可にする(倒すかツンモードになると解除) 通常攻撃は行わない
ツン時は気まぐれで攻撃的、デレ時はくっついて離さない、そんなイメージ
参考
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/occult/1250396294/
>>104 >>110
良いアイデアなんだし、被ったっていいじゃない!
これからも何が思い付いたら宜しく頼む
>>111
被ったって悪くないし、後からでた案の方がより良い場合もある
たまに来てくれる人や初めての人がwiki把握してないのは当然だし気にしないでくれ
また何か思い付いたら頼む、そこから発展することもよくあるし
vipperは凸るって特徴を違う感じで表現できないか考え中、四八マンは素案改良でいい感じになりそう
- 113 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 16:21:55.74 ID:2HDHeJi90
- すまない、さっきまでプレイしてたんだがバグが落ちて強制終了になってしまった
敵が矢を投げてくるだろ?
それが俺に当たらずに地面に落ちたんだ
それで俺は逃げまくってたら敵はその場で矢をどんどん投げ続け矢がたくさんたまった状態になった
俺は矢が欲しかったからそれを全部とった
そして矢を使ってそいつを攻撃しようとしたら矢を装備してませんと出る
そこまでは普通に起こることだったんだが
アイテム欄を見たら矢の隣に装備を表すEの文字が…
矢を選択したらはずすとあったからそれを押したんだ
しかし「ほかのひとがそうびしています」と出た
もうしょうがねえからその矢を捨てたらいきなり強制終了してしまった
もうでてるバグ(?)だったらすまん
- 114 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 16:29:14.34 ID:QE4we1R/P
- >>113
エラー報告はまだほとんど出てないから助かるぜ
れどめによると状況と一緒にassertmsg.txtの内容を書いて欲しいそうだ
- 115 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 16:45:29.79 ID:2HDHeJi90
- >>114
assertmsg_log.txtってとこのことだろうか?
そこに書いてあったことは↓の通りだ
error in Player::think : type=2 act_type=1000
状況を図に表すと
壁壁壁壁壁(省略)壁壁壁壁壁
壁 壁壁壁壁壁壁
壁 ←敵 壁
壁 ↑ 壁壁壁壁 壁
壁壁壁俺壁(省略)壁壁壁壁壁 壁 壁
壁 壁 壁 壁
それで俺が部屋に入った後敵が部屋に入ってきたわけだが
どうみても攻撃が俺に届かないのに敵が矢を投げて来た
あとは>>113の通りだ
- 116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 16:47:47.04 ID:2HDHeJi90
- >>115
悪い、図をどっかに貼り付けてもらえればしっかりとし図がでる
ほんとうにすまん
- 117 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 16:53:39.17 ID:8N4Xid5nO
- アニメーターが来ますた
- 118 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 17:00:03.86 ID:QE4we1R/P
- >>116
thx、わかるから大丈夫、プログラマーさんに伝えておくぜ
>>117
絵を描いて動画に出来る感じでしょうか?
宣伝動画とかopとかお願いできるのだろうか
- 119 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 17:53:16.21 ID:ytGV6xfBO
- 私怨上ぐ
参加したいがデバッガ(プレイヤー)としてしかできねーよ…
ドット打ちやってみたいが経験がほぼ皆無では
- 120 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 18:01:10.23 ID:pzrU087i0
- こんにちわ
ゲームのイメージ画像が見たいんだけど
主要キャラクターの設定画とかはまだ無いんでしょうか?
- 121 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 18:02:36.76 ID:pzrU087i0
- あったあった
すいません
- 122 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/03/25(木) 18:32:00.43 ID:QE4we1R/P
- >>119
テストプレイでも充分にありがたい
ドット打ちはこれを期に始めてみたら意外とはまるかも、と適当なことを言ってみる
>>120
もう見つけたって事だけど一応
絵を掛ける人がいなかったので、設定画的なものはなく、ドッターさん任せで作成してる現状
ドットのある主要人物はブーンとツン
http://dl7.getuploader.com/g/vipsiren/448/bu-n0.6.png
http://dl2.getuploader.com/g/vipsiren/484/tun.png
ストーリーは概要がこないだ決まって、避難所↓の>>.185
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1266022313/
- 123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 18:33:28.92 ID:NrK8Lzon0
- このサイズでドット作成はキツイな・・・
- 124 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/25(木) 18:35:51.24 ID:/ZvQcyBV0 ?2BP(157)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
>>119
解説サイト見ながらやってみようぜ
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