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さまざまなパッチをまとめたものです。

ダウンロード





  • 2007/04/14版








機能


以下のパッチが統合されています。






変更履歴

上にある項目ほど新しくなっています。
さかのぼって書いているので間違いがあるかも。

2007/04/29


  • エゴモンスター修正パッチを適用。
    • http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/675
    • http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10865.txt
    • エゴモンスター消滅時にエゴ種族用メモリ領域が解放されていなかったので解放するようにした。修正パッチでは死亡時(monster_death関数)でのみ削除しているが、それではエゴモンスターがダンジョンに存在する状態でダンジョンから抜けたときの削除時などに問題が発生するため、モンスターデータクリア時(delete_monster_idx関数)に対処するようにした。
    • エゴモンスター死亡時に元モンスターの殺害数カウンターではなくエゴモンスターのカウンターが回っていたので修正。
    • カメレオンのエゴモンスターは処理が面倒な上にほとんど意味がないので出現しないようにした。
    • エゴモンスターの元モンスターがアイテムまたは金を必ず落とすモンスターではなかったとき、1~2個のアイテムもしくは金を落とすようにした。なお、金しか落とさないモンスターは金だけ落とすのは変更なし。
    • エゴモンスター発生時に「完全な耐性」がつく確率を元モンスターのレベルをmlevとして(mlev/1000)から(mlev/80000)に変更。 また、ついた場合は最大HPを強制的に(mlev/30+1)d2にするようにした。
  • 風水士、影使い、虫使いがウィンドウフラグ設定で呪文一覧指定しても能力一覧を表示できない問題を修正。
  • 風師、影使い、虫使いが店の中で'b'コマンドを実行できなかったのを修正。
  • 変身術師は変身時に魔法を覚えても経験値が入らないようにした。青魔道師は従来どおりのまま。
  • 風水士と魔剣士でバッティングする超能力系能力メニューの拡張をコンパイルオプションEXTEND_ALLOW_MINDとして独立した拡張にした。従来は最低必要レベル順に並んだ能力のうち、レベル的に使用できる能力までが一覧に並ぶ形式だったが、それ以外の要因によって使用できない能力がある場合、歯抜け状態でメニューが表示されるようにした。また、歯抜けの場合、メニューの選択肢に選択可能な文字だけを表示するようにした。例えば、a-kのうち、eとgが選択できない場合は「(風水術 a-dfh-k, '*'で一覧, ESC) どの風水術を使いますか?」と表示する。
  • 細かいソースコード整理。
    • 魔法書の定数をenum化した。
    • ソースにおいて追加分で、#ifndef~#else~#endif の替わりに #ifdef~#else~#endif を使用する方向に転換してみた。
    • load.c内のrd_monster_oldにおける不要なバージョンチェックを削除した。 rd_monster_oldは1.5.0未満のデータファイル読込時にのみ実行される為。
  • セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.65とした。
  • デスモルド修正パッチを当てた。
  • 職業に魔剣士を追加するパッチを当てた。



  • 影使いの影のモンスターデータの名前○○○○○○の長さがプレイヤー名の最大の長さよりも短かったので長くした。プレイヤー名の配列長は32バイト だが、入力時の長さチェックで15バイト以内になっているのでいわゆる全角文字で8文字とした。
  • 変身術師の変身時の損失レベルを試しに1/20にするコードを書いてみたが、まだ有効化はしていない。(コンパイルオプションMETAMORPHER_LOW_COST)
  • メッセージ上の表記だけではなく、モンスターをカーソルでポイントしたときにもペットに召喚されたかどうかの情報を表示するようにした。
  • 変愚蛮怒の改造下地パッチの一部を移植
  • 洞窟探検者パッチを当てた。
  • サムライの魔神斬りが絶対に失敗するバグを修正。
  • 武器匠で表示される命中率に徳の補正を追加。


2007/03/31
  • 商人で人形を適正価格にするパッチを当てた。
  • Changesに日付を追記。あと横幅70桁に調整。
  • 性格「てんねん」の名前についていた"/テスト"を削除いた。 (それ以外の追加要因だってテスト中だ)
  • アンビリーバーの適正種族を設定。(狂戦士適正の種族全て)
  • ヘルプの修正。
    • jraceclas.txt:種族職業性格の説明において、オリジナルと同様に幅70文字に収まるようにそろえた。
    • raceclas.txt:英語ヘルプの種族職業性格の説明において、オリジナルと同様に幅70文字に収まり、ピリオドの後にスペースが2つつくようにそろえた。
    • jraceclas.txt:間違っていた種族数を修正。ついでに職業と性格も含めてオリジナル数と改造版数を併記した。
    • raceclas.txt:間違っていた職業数と種族数を修正。オリジナル数と改造版数の併記はめんどくさいので省略。
    • raceclas.txt:HPs → Hit-points, MP → power
  • 魔物学者パッチを当てた。
  • ルーン使いの修正パッチを当てた。
  • 変身術師、風師、虫使いの職業選択時に表示される情報文に術に必要な能力をヘルプからコピー。
  • ソース内コメントとヘルプ文にて、一部「虫使い」が「蟲使い」になっていたので修正。
  • 虫使いが虫を体内に入れてもキャプチャーボールが失われないようにした。

  • 試験的に虫使いが蟲を体内に入れてもキャプチャーボールが1/20の確率でしか失われないようにしてみた。
  • 勝手版の「武器について調べる」と「魔法道具について調べる」をインポートするパッチを導入。
    • http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10849.txt
    • 賢者の塔に「魔法道具について調べる」サービスを追加。
    • 武器匠に「武器について調べる」サービスを追加。
    • 武器匠の「武器を比較する」サービスにおいて命中率の計算バグを修正。
    • 「武器について調べる」サービスで、オリジナルと勝手版の両方を表示するようにした。
  • アンビリーバーパッチを当てた。
  • 追加職業固有のアイテムが他職業でプレイ時に自然生成されないようにした。
  • 追加職業固有のアイテムが他職業でプレイ時に店に並ばないようにした。


2007/03/18
←ここまでのパッチの集積は
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1389.zip
  • 風水士Ver3パッチを当てた。
  • ルーン使いの修正パッチを当てた。
    • http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1385.zip
    • 真- ルーン作成で魔力が暴走したとき、パワーを消費していなかった
    • 魔法使用時、ターゲットをキャンセルしてもMPを消費していた
    • 簡易自動破壊に対応させた
    • picktypeに「!読めない魔法書」と書くとルーン石が自動破壊されるのを修正(魔法書扱いなのはそのままなので、picktypeでは「1冊目の魔法書」として扱う。)
    • 隠密を1→3(メイジと同じ)に底上げした
    • 魔法失敗時のデメリット発動率を下げた(特に低レベル帯)
    • パワーを全体的に上げた。と共に、一部の魔法を微調整した
    • 真- ルーン作成の使用可能レベルを35→30にした(35になるまで特別強い訳でもない元素ボールくらいしか使えないのは*飽きる*)
    • 魔法の難易度を大幅に下げた(カオス/暗黒ハイメイジの魔法の難度を参考に)
    • パワーを一回り増やした → 酸の嵐で平均500以上出せるようになった
    • 攻撃能力を大幅に上げてしまったので、轟音をプラズマに差し替え。極寒属性のレベルも上げておいた


2007/03/15
←ここまでのパッチの集積は
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1379.zip


2007/03/12
←ここまでのパッチの集積は
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1370.zip
  • パッチサイズが小さくなるようにソース内の追加コード配置を変更(コメントを追加した状態でr1368.zipと同じぐらいになった)
  • コメントの追加、ヘルプ内職業比較表への追加職業で足りない分を記述
  • 巫女パッチの矢のダメージ計算の部分での#ifdef囲みミスを修正

2007/03/11
←ここまでのパッチの集積は
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1368.zip
  • セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.63とした
  • 風水士パッチを当てた。
  • 呪術師パッチを当てた。
    • http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1347.txt
    • 英語名をEnchanterからCurse-Makerに変更
    • #ifdef ADD_CURSE_MAKERで囲んだ。
    • 小さな町における設定が間違っていたので修正。
    • エゴモンスターのr_info修正部分をマクロ化した。
    • 英語の説明文を追加した。
  • コード全体に対して追加職業/種族/性別/機能別に#ifdefで囲んだ。(どのコードがどの拡張用かを明確化。職業/種族/性別を無効化した場合は有効状態で作成したセーブファイルとの互換性が失われてしまう。)
  • 青魔道師が学習したとき従来あった経験値増加が消えていたので修正。
  • 影使いの影武者の判定が一部おかしかったので修正
  • 魔道具ダンプパッチコードの挿入位置がおかしかったので移動
  • 変身術師のモンスター選択メニューのプロンプトを修正
  • アンドロイドで最後の油を飲んでも空腹度が回復しないバグを修正



2007/02/22
←ここまでのパッチの集積は
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1331.zip
  • ヘルプを書いた。
    • jraceclass.txt:影使い
    • raceclass.txt:変身術士、風師、虫使い、巫女、てんねん、影使い
    • editor.txt,jeditor.txt,autopick.txt,autopick_eng.txt:クラスリスト
  • バグ修正をした。
    • 商人で箱を買える
    • 金魔道師のレイシャルにbreakがない
    • 性別対クラス・性格判定を修正
    • 商人はミダス王の手の突然変異を受けない
    • 巫女でみそぎできない
  • birth.cのクラス選択を5列に変更
  • 影使いパッチを当てた。


2007/02/17
←ここまでのパッチの集積は
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1321.zip
  • 幾つかバグ修正をした。
    • 武器強化店のクラスリストが多すぎる
    • 荒野なしオプションでクラスリストが足りない
    • 商人の呪いアーティファクトに反魔が出る
    • 蟲使いの型警告
    • 銭投げの英語版
    • ショゴスの買い物
    • 商人でキノコも要鑑定
    • 商人で無価値なアイテム
    • 商人の武器スキル
    • 似合いの職業
  • ヘルプなどの文章を書き足した。
    • autopick.txt,autopick_eng.txt:More level than、種族・職業名リスト
    • m_info.txt:Neture->Nature
    • s_info.txt:FALCON_SWORD
    • jeditor.txt:職業名リスト
    • jmagic.txt,magic.txt:巫女
    • jraceclas.txt,raceclas.txt:商人、てんねん、能力リスト
  • 当て忘れていた魔道具回復パッチを当てた。
  • choiceパッチを当てた。
  • 商人パッチを当てた。
  • バグ修正パッチを当てた。


2007/02/12
←ここまでのパッチの集積は
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1309.zip
  • 巫女パッチのバグを修正した。
    • 巫女称号
    • 巫女男


2007/02/11
←ここまでのパッチの集積は
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1305.zip
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