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「機能/エゴモンスター」(2009/02/15 (日) 13:07:19) の最新版変更点
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パッチ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1865.zip
提案者
新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179043688/
>628 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/02(月) 23:19:08
>突然ですが改造してみた
>http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1862.zip
>heng1.7.0用
>パッチじゃなくて変更した部分のソース全部です
>
>今のところ見た目だけで実質的に意味無しです
>反応が良かったり余裕があったら続きやります
>629 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 00:23:44
>>>628
>ソース見た感じだとエゴモンスター(~の戦士とか~の魔術師)を
>追加するパッチを目指してる、でいいのかな。
>
>er_infoにバイアス設定を追加してバイアスによって
>強化したり出現率が変わったりするのかな。
>
>r_infoで特定のフラグが付いたモンスターだけ対処する
>ようにしないと「オークの隊長の隊長」とかできちゃう予感。
>630 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 01:37:40
>エゴモンスターって改造版にあったような
>631 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 02:25:11
>反応ありがとうございます
>
>>>629
>>エゴモンスター
>その通りです
>具体的に何を出来る様にするかってのはまだあんまり深く考えてません
>取り敢えずフラグ追加して能力+出来たらいいかなーぐらいのつもりです
>>オークの隊長の隊長
>それは気付いてたんですが、大変そうな気がするので暫くスルーさせて下さい…
>
>>>630
>一応あっちとは趣旨が違うので大丈夫かなと思ったんですが
>アイテムで言うとあっちはランダムアーティファクトでこっちはエゴアイテムですし
>しかし実際プレイする感覚としてはどうなんでしょうか
>違わないかもしれません
>
>HPとACとSPEEDの補正
>魔法使用率と使ってくる魔法の追加
>までやりました
>http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1863.zip
>637 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 02:18:47
>エゴモンスター続きです
>http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1865.zip
>まだまだ機能的に足りないところも多いし
>肝心のer_infoがかなり手抜きですが
>一応ある程度の形になってるんじゃないかと思います
>
>階層制限やrarityが実装されていないので
>サイバーイモリがロケットを撃ってきたりしてとても危険だと思いますが
>是非プレイしてみて意見感想を聞かせて下さい
パッチ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1865.zip
提案者
新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179043688/
>628 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/02(月) 23:19:08
>突然ですが改造してみた
>http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1862.zip
>heng1.7.0用
>パッチじゃなくて変更した部分のソース全部です
>
>今のところ見た目だけで実質的に意味無しです
>反応が良かったり余裕があったら続きやります
>629 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 00:23:44
>>>628
>ソース見た感じだとエゴモンスター(~の戦士とか~の魔術師)を
>追加するパッチを目指してる、でいいのかな。
>
>er_infoにバイアス設定を追加してバイアスによって
>強化したり出現率が変わったりするのかな。
>
>r_infoで特定のフラグが付いたモンスターだけ対処する
>ようにしないと「オークの隊長の隊長」とかできちゃう予感。
>630 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 01:37:40
>エゴモンスターって改造版にあったような
>631 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 02:25:11
>反応ありがとうございます
>
>>>629
>>エゴモンスター
>その通りです
>具体的に何を出来る様にするかってのはまだあんまり深く考えてません
>取り敢えずフラグ追加して能力+出来たらいいかなーぐらいのつもりです
>>オークの隊長の隊長
>それは気付いてたんですが、大変そうな気がするので暫くスルーさせて下さい…
>
>>>630
>一応あっちとは趣旨が違うので大丈夫かなと思ったんですが
>アイテムで言うとあっちはランダムアーティファクトでこっちはエゴアイテムですし
>しかし実際プレイする感覚としてはどうなんでしょうか
>違わないかもしれません
>
>HPとACとSPEEDの補正
>魔法使用率と使ってくる魔法の追加
>までやりました
>http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1863.zip
>637 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 02:18:47
>エゴモンスター続きです
>http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1865.zip
>まだまだ機能的に足りないところも多いし
>肝心のer_infoがかなり手抜きですが
>一応ある程度の形になってるんじゃないかと思います
>
>階層制限やrarityが実装されていないので
>サイバーイモリがロケットを撃ってきたりしてとても危険だと思いますが
>是非プレイしてみて意見感想を聞かせて下さい