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* パッチ 提案者 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1146642902.html#68 実装者 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1146642902.html#85 変身術師と[[風師>職業/風師]]を追加するパッチ http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1109.txt 変身術師と[[風師>職業/風師]]と[[虫使い>職業/虫使い]]を追加するパッチ http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1257.txt http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1428.zip // [[変身術師、風師、虫使いパッチをダウンロードする>http://www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=r1257.txt]] * 特徴 青魔道師やものまね師の中間のような職業です。 打撃や射撃は観光客並みなので、変身をうまく使うことが重要です。 ブレスや魔法が主な攻撃手段となるので、 変身術師に必要な能力は知能と耐久力です。 ** クラスパワー - メタモルフォーゼ(レベル2,コスト5,失敗5,耐久力) -- 死体や骨を食べることにより、そのモンスターに変身する。 -- 変身できるのは、レベル/2が自分のレベル未満のモンスターのみ。 -- 変身すると、そのモンスターのレベル/2+1だけレベルが下がる。 -- アンドロイドの場合、モンスターのレベル/80+1個の装備品が呪縛される。 -- 骨を使った場合、1/2の確率で変身に失敗する。 失敗した場合、レベル等は変化しない。 -- 変身には通常の倍のターンがかかる。 -- 変身すると満腹になる。 - 再変身(レベル20,コスト500,失敗25,耐久力) -- 過去に変身したことのあるモンスターに変身する。 -- 変身には通常の倍のターンがかかる。 ** その他 - 変身しているモンスターの魔法を使うことができる。 -- また、電/火/冷のオーラと、急速回復、壁を掘り進む、壁をすり抜ける、の能力を得ることができる。 - 変身しているモンスターの種族HPに応じて、HDに1~7のボーナス。 -- (FORCE_MAXHPフラグの付いていないモンスターは、平均値で計算。) |種族HP |HDボーナス| |0~ |HD+1| |200~ |HD+2| |400~ |HD+3| |1000~ |HD+4| |3000~ |HD+5| |10000~ |HD+6| |30000~ |HD+7| - 変身しているモンスターの種族スピードに応じて、加速-7~+7。 -- 具体的には、モンスターの種族スピード-110)/10を加算する。 -- ちなみに越前が170。110が普通のスピード。 - 変身しているモンスターの種族ACの1/7をボーナスとしてACに加算。 - 変身しているモンスターの平均直接攻撃力の1/20をボーナスとして打撃命中に加算。 なお、SUPERHURTの攻撃は倍の攻撃力として計算する。 - クラス固有の徳は「運」 - ブレスの突然変異を得た場合のブレスは、2/3で酸、1/3で放射性廃棄物。 - 最大攻撃回数は5回(num = 5; wgt = 70; mul = 4;) - 英語名及び、自動拾いなどでのクラスの指定は'Metamorpher' - 「レベル~以上の」というキーワードを使って死体を選別して自動拾いすることができる。
* パッチ 提案者 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1146642902.html#68 実装者 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1146642902.html#85 変身術師と[[風師>職業/風師]]を追加するパッチ http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1109.txt 変身術師と[[風師>職業/風師]]と[[虫使い>職業/虫使い]]を追加するパッチ http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1257.txt http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1428.zip 変身術師と[[風師>職業/風師]]と[[虫使い>職業/虫使い]]が追加されたバイナリ http://www29.atwiki.jp/hengband_gottani/pub/Heng170-mwi.zip * 特徴 青魔道師やものまね師の中間のような職業です。 打撃や射撃は観光客並みなので、変身をうまく使うことが重要です。 ブレスや魔法が主な攻撃手段となるので、 変身術師に必要な能力は知能と耐久力です。 ** クラスパワー - メタモルフォーゼ(レベル2,コスト5,失敗5,耐久力) -- 死体や骨を食べることにより、そのモンスターに変身する。 -- 変身できるのは、レベル/2が自分のレベル未満のモンスターのみ。 -- 変身すると、そのモンスターのレベル/2+1だけレベルが下がる。 -- アンドロイドの場合、モンスターのレベル/80+1個の装備品が呪縛される。 -- 骨を使った場合、1/2の確率で変身に失敗する。 失敗した場合、レベル等は変化しない。 -- 変身には通常の倍のターンがかかる。 -- 変身すると満腹になる。 - 再変身(レベル20,コスト500,失敗25,耐久力) -- 過去に変身したことのあるモンスターに変身する。 -- 変身には通常の倍のターンがかかる。 ** その他 - 変身しているモンスターの魔法を使うことができる。 -- また、電/火/冷のオーラと、急速回復、壁を掘り進む、壁をすり抜ける、の能力を得ることができる。 - 変身しているモンスターの種族HPに応じて、HDに1~7のボーナス。 -- (FORCE_MAXHPフラグの付いていないモンスターは、平均値で計算。) |種族HP |HDボーナス| |0~ |HD+1| |200~ |HD+2| |400~ |HD+3| |1000~ |HD+4| |3000~ |HD+5| |10000~ |HD+6| |30000~ |HD+7| - 変身しているモンスターの種族スピードに応じて、加速-7~+7。 -- 具体的には、モンスターの種族スピード-110)/10を加算する。 -- ちなみに越前が170。110が普通のスピード。 - 変身しているモンスターの種族ACの1/7をボーナスとしてACに加算。 - 変身しているモンスターの平均直接攻撃力の1/20をボーナスとして打撃命中に加算。 なお、SUPERHURTの攻撃は倍の攻撃力として計算する。 - クラス固有の徳は「運」 - ブレスの突然変異を得た場合のブレスは、2/3で酸、1/3で放射性廃棄物。 - 最大攻撃回数は5回(num = 5; wgt = 70; mul = 4;) - 英語名及び、自動拾いなどでのクラスの指定は'Metamorpher' - 「レベル~以上の」というキーワードを使って死体を選別して自動拾いすることができる。

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