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* パッチ
提案者
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1146642902.html#68
実装者
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1146642902.html#85
変身術師と[[風師>職業/風師]]を追加するパッチ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1109.txt
変身術師と[[風師>職業/風師]]と[[虫使い>職業/虫使い]]を追加するパッチ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1257.txt
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1428.zip
// [[変身術師、風師、虫使いパッチをダウンロードする>http://www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=r1257.txt]]
* 特徴
青魔道師やものまね師の中間のような職業です。
打撃や射撃は観光客並みなので、変身をうまく使うことが重要です。
ブレスや魔法が主な攻撃手段となるので、
変身術師に必要な能力は知能と耐久力です。
** クラスパワー
- メタモルフォーゼ(レベル2,コスト5,失敗5,耐久力)
-- 死体や骨を食べることにより、そのモンスターに変身する。
-- 変身できるのは、レベル/2が自分のレベル未満のモンスターのみ。
-- 変身すると、そのモンスターのレベル/2+1だけレベルが下がる。
-- アンドロイドの場合、モンスターのレベル/80+1個の装備品が呪縛される。
-- 骨を使った場合、1/2の確率で変身に失敗する。 失敗した場合、レベル等は変化しない。
-- 変身には通常の倍のターンがかかる。
-- 変身すると満腹になる。
- 再変身(レベル20,コスト500,失敗25,耐久力)
-- 過去に変身したことのあるモンスターに変身する。
-- 変身には通常の倍のターンがかかる。
** その他
- 変身しているモンスターの魔法を使うことができる。
-- また、電/火/冷のオーラと、急速回復、壁を掘り進む、壁をすり抜ける、の能力を得ることができる。
- 変身しているモンスターの種族HPに応じて、HDに1~7のボーナス。
-- (FORCE_MAXHPフラグの付いていないモンスターは、平均値で計算。)
|種族HP |HDボーナス|
|0~ |HD+1|
|200~ |HD+2|
|400~ |HD+3|
|1000~ |HD+4|
|3000~ |HD+5|
|10000~ |HD+6|
|30000~ |HD+7|
- 変身しているモンスターの種族スピードに応じて、加速-7~+7。
-- 具体的には、モンスターの種族スピード-110)/10を加算する。
-- ちなみに越前が170。110が普通のスピード。
- 変身しているモンスターの種族ACの1/7をボーナスとしてACに加算。
- 変身しているモンスターの平均直接攻撃力の1/20をボーナスとして打撃命中に加算。 なお、SUPERHURTの攻撃は倍の攻撃力として計算する。
- クラス固有の徳は「運」
- ブレスの突然変異を得た場合のブレスは、2/3で酸、1/3で放射性廃棄物。
- 最大攻撃回数は5回(num = 5; wgt = 70; mul = 4;)
- 英語名及び、自動拾いなどでのクラスの指定は'Metamorpher'
- 「レベル~以上の」というキーワードを使って死体を選別して自動拾いすることができる。
* パッチ
提案者
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1146642902.html#68
実装者
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1146642902.html#85
変身術師と[[風師>職業/風師]]を追加するパッチ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1109.txt
変身術師と[[風師>職業/風師]]と[[虫使い>職業/虫使い]]を追加するパッチ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1257.txt
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1428.zip
変身術師と[[風師>職業/風師]]と[[虫使い>職業/虫使い]]が追加されたバイナリ
http://www29.atwiki.jp/hengband_gottani/pub/Heng170-mwi.zip
* 特徴
青魔道師やものまね師の中間のような職業です。
打撃や射撃は観光客並みなので、変身をうまく使うことが重要です。
ブレスや魔法が主な攻撃手段となるので、
変身術師に必要な能力は知能と耐久力です。
** クラスパワー
- メタモルフォーゼ(レベル2,コスト5,失敗5,耐久力)
-- 死体や骨を食べることにより、そのモンスターに変身する。
-- 変身できるのは、レベル/2が自分のレベル未満のモンスターのみ。
-- 変身すると、そのモンスターのレベル/2+1だけレベルが下がる。
-- アンドロイドの場合、モンスターのレベル/80+1個の装備品が呪縛される。
-- 骨を使った場合、1/2の確率で変身に失敗する。 失敗した場合、レベル等は変化しない。
-- 変身には通常の倍のターンがかかる。
-- 変身すると満腹になる。
- 再変身(レベル20,コスト500,失敗25,耐久力)
-- 過去に変身したことのあるモンスターに変身する。
-- 変身には通常の倍のターンがかかる。
** その他
- 変身しているモンスターの魔法を使うことができる。
-- また、電/火/冷のオーラと、急速回復、壁を掘り進む、壁をすり抜ける、の能力を得ることができる。
- 変身しているモンスターの種族HPに応じて、HDに1~7のボーナス。
-- (FORCE_MAXHPフラグの付いていないモンスターは、平均値で計算。)
|種族HP |HDボーナス|
|0~ |HD+1|
|200~ |HD+2|
|400~ |HD+3|
|1000~ |HD+4|
|3000~ |HD+5|
|10000~ |HD+6|
|30000~ |HD+7|
- 変身しているモンスターの種族スピードに応じて、加速-7~+7。
-- 具体的には、モンスターの種族スピード-110)/10を加算する。
-- ちなみに越前が170。110が普通のスピード。
- 変身しているモンスターの種族ACの1/7をボーナスとしてACに加算。
- 変身しているモンスターの平均直接攻撃力の1/20をボーナスとして打撃命中に加算。 なお、SUPERHURTの攻撃は倍の攻撃力として計算する。
- クラス固有の徳は「運」
- ブレスの突然変異を得た場合のブレスは、2/3で酸、1/3で放射性廃棄物。
- 最大攻撃回数は5回(num = 5; wgt = 70; mul = 4;)
- 英語名及び、自動拾いなどでのクラスの指定は'Metamorpher'
- 「レベル~以上の」というキーワードを使って死体を選別して自動拾いすることができる。