2009-07-29公開開始
初めに
- このwikiは製作途中の段階にあります。そのため情報が不足していたり記録方法が手探りの状態だったりします
- 皆さんの更新や情報提供がwikiの充実に繋がります。些細なことでも出来れば積極的にお願いします
- いきなりの更新に自信が無い場合は一度練習用ページを使ってみてください
全般
- 致命的な不具合がない限り最新のVerデータを元にしてください
- 誹謗中傷や公序良俗に反する書き込みは行わないでください
- 上記に該当する書き込みを発見した場合は編集禁止措置とさせていただきます
- レア度表記で☆以下の星型は小さい物を○、大きい物を◎に統一してください。@wikiの仕様によりアスタリスク=見出しになることへの対策です
武器
通常ステータス
Ver0.95c現在、所持品から開いたときの説明とアイテム図鑑の説明内容とが喰い違っているものがあります。
そのため記録方法を統一するようにした方がいいかと思います。
管理人の記録方法を書いておくので良ければ参考にしてください。
そのため記録方法を統一するようにした方がいいかと思います。
管理人の記録方法を書いておくので良ければ参考にしてください。
- 命中率、攻撃属性、状態付加は「アイテム図鑑」基準
- その上で所持品から開いた時にしか確認できない効果(スタン,MPHP自動回復,クリティカル率など)があれば追加
- 装備可能人物とステータス増減値は装備画面で確認
- 不確定情報での更新(合成して手元にないような場合)は名称の後ろに?付属
なお実際に戦闘で使用して効果が確認できた場合はそちらを優先してください。
例.ウエポンルージュ 図鑑での属性は神聖のみ、所持品から開くと神聖/混乱
装備しての攻撃で混乱が発動確認できれば更新可能
例.ウエポンルージュ 図鑑での属性は神聖のみ、所持品から開くと神聖/混乱
装備しての攻撃で混乱が発動確認できれば更新可能
OD技,習得技一覧
- 効果欄には攻撃属性、ダメージ効率、追加効果等も分かる範囲で記載してみてください
防具
- 命中率→回避率、攻撃属性→属性耐性、状態付加→異常耐性に変わっているが基本的には武器と同様
- ステータス欄で見れる状態異常耐性は実際に装備しての増加値を確認
- 現在の記録方法は雛型保管ページ参照
元ネタ集
- 人によって解釈の違いが出る可能性があります。編集合戦、削除合戦にならないよう注意してください
- 既に書いてあるものが違うのではないかと思った場合は、?を付属させ二つタイトルを並べるなどして工夫してください
不具合
- 製作者側で確認されたと思われる物は下に移してください
- 本体ダウンロードページのコメントが参考になります
装備品短評
- コメントには感じたことを自由に書いてくださって構いません
- ただし「使えない」「役に立たない」といった批評は避けるようにしてください
- また編集合戦、削除合戦にならないよう注意してください
- 既に書いてあるものと違う意見を書きたい場合は同じ装備品の欄を増やして対応しましょう