「裏ダンジョンイベント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

裏ダンジョンイベント」(2023/11/08 (水) 10:44:54) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&bold(){※ 内容を知りたいイベントの+部分をクリックして展開してください。} ここに記載されている条件のうち、&bold(){レベルに関して基本的に目安です。} 一定階層以降での&bold(){戦闘回数(逃走・全滅可)}で決まるものも多いため、 プレイスタイルによっては大きく外れることがあります。(Lv下げでもズレます) また、&bold(){バージョン}によっては細かな条件や、同時進行可能なイベントが違う恐れがあります。 ※ 現在の最新は&bold(){ver1.70}(情報の混乱を避けるため旧バージョンでの報告はご遠慮下さい) &bold(){Lvの基準はアナンタのLv} ---- *裏ダンジョンイベント(イベントボスもこちら) シナリオイベントは宿屋で発生しても回想の対象外。 ゲスト参戦メンバーの使用スキルについては[[キャラクター]]を参照。 ゲストのLvは、概ねそのイベントのLvの目安になる。 &bold(){裏Dイベント/一部(ver1.24fまで)} 基本的に裏ダンジョンの手配書ボス撃破数で進行する。番号順に発生→クリアで次のフラグ。 #region(イベント1/温泉イベント,close) &bold(){イベント1/温泉イベント} 条件:手配書モンスターを2体倒して女神ハウスに入ると自動発生。その際、女神様が20万Gくれる。 中間地点までのごく短い間だけ、帰還の羽が使えなくなる。一度辿り着けば帰還しても中間地点からのスタート。 やしの木の上半分は通過できる。セーブ北の壁の亀裂や、太い木の幹にアイテムがあることも。 ゲスト参戦の妖精はLv129。 ボスのスキルは全体水魔法/睡眠が多いので、奴奈川姫のヒスイ(超水耐性/睡眠無効)の出番。 何故か中間地点の次のマップに固定モンスター。特に固有アイテムを守っているわけでもないのでスルー可。 ◎&bold(){テラマグロ}  HP106000。二回行動。雷弱点に水無効。麻痺・毒・即死有効。  :三回攻撃(刺突/RD3回)、食い散らし(刺突/RD3回)、暴れに暴れた(打撃/RD3回)、ウェーブⅦ、   ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、ウォータースプラッシュ(水/睡眠/全体2回) :ボス1| |>|>|>|BGCOLOR(#FFa500):&tooltip(*********){温泉リヴァイアサン}&&tooltip(*****){アルラウネ}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭&雷(左)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|水(無効・左)|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|睡眠・スタン ※稀に効く程度|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・2ターンで離脱(右)|h -落:リカバリーパウダー、MPごんぶとミルク &bold(){■使用【二回行動】}左:HP223000 暴れに暴れた(打撃/RD3回)、食い散らし(刺突/RD3回)、丸齧り(刺突/防御低下)、湿った吐息(風/疫病/全体)、 ウォーターⅥ、ウェーブⅣ、ウォータースプラッシュ(水/睡眠/全体2回)、バトル水鉄砲(水/スタン)、 温泉津波(全体/水/炎/敏捷低下) &br() 右側のは2ターン目終了後に離脱するから無視。意外に攻撃がかなり痛いので、1ターン目は補助、2ターン目は防御してるといい。 優先順に水,睡眠>炎,打撃,刺突>スタンの耐性が欲しい。 ただし、炎に弱いアイは炎耐性もほぼ必須。装備やフレイムガードで整えよう。 &br() :ボス2| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(******){カナヅチ妖精}&&tooltip(*****){アルラウネ}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|投擲(左)・刺突(右)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|スタン(左)・混乱(右)|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・3ターン目にライトニングクロスアウト(フードを脱ぐ)&br()右側のダメージは3ターン目以降に計算される|h -落:DE3000、ゴッドミソスープ &bold(){■使用} |????(左)|HP173000:アースブレス(地/スタン/RD2回)、Fカラミツク(地/麻痺/全体)、Fアツアツモワ(炎/水/全体)&br()ドンドコショ(投擲/精神依存)、ジェノサイドウォーター(水)&br()SPIカース、SPIブレスオール、スロームーブ、雲散霧消(能力上昇解除/全体)| |????(右)|HP約175000:アルラウネウィップ(斬撃/RD3回)、アルラウネキック(打撃/割合ダメージ?)、&br()温泉ソード(斬/水/単体2回)、バトル水鉄砲(水/スタン)、ウェポンブレスオール、&br()フレイムヘイズ(自/炎耐性5T+ATK・DEF上昇付与)、ルークウォームウォーター(水/睡眠/全体)、&br()温泉狂津波(水/炎/敏捷低下/全体)、ボイリングウォーター(炎/混乱/RD2回)| 左にはスタンが、右には低確率だが混乱が効く。一方を倒せば他方のHPが大幅に減少するので、 どちらかを集中攻撃しよう。左をスタン付加で殴り続けるか、右を刺突で攻撃し続けるか、好きな方を。 右はフレイムへイズで炎耐性を付けてくるが、別に炎に弱いわけではないので注意。 尚、クリア後も中継点の温泉村へは行き来可能。但し戦闘マップへの出入りは不可。 #endregion #region(イベント2/遠足イベント,close) &bold(){イベント2/女神様の遠足} 条件:温泉編クリア済み+手配書モンスターを4体倒した状態で宿屋に泊まるとイベント。 以後、女神の部屋のワープ魔法陣から任意で進行。マップが広く、いつもより少し長めのイベントになる。 ゲストメンバーのLVが190と高いが、味方の目安は150ほどで十分。 ゲストメンバーの全体補助・全体蘇生スキルはOD技な上、単体攻撃ODを選びやすいので期待しすぎないように。 ~山道MAP~ 要所要所でのイベント後にセーブ地点出現。 :ボス1| |>|>|>|BGCOLOR(#FFa500):???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭・冷気・水・対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|麻痺・毒|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・魔法陣の警告のとおり、ワープ直後に戦闘突入。|h -落:黒くてツルツルの種、白くて儚い種 &bold(){■使用} HP227000/二回行動 丸齧り(刺突/防御低下)、涎を垂らした顎で次々と噛み付く(刺突/毒/RD3回) 鋭い尻尾で払った(斬/スタン/全体)、スターブレイクテイル(斬/スタン/全体) 千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) フレイムⅦ、灼熱の炎(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、疾走プロミネンス(炎/RD2回) &br() メインで欲しいのはスタン・斬炎耐性。シズナには即死耐性も。余裕があればエアロゾル対策に地も。 ドラゴンスレイヤーⅢやプロミネンスチェーンのOD技+禍神降ろしが有効。色々重ねて6万ダメ。 単体だが即死もあり結構強力なエアロゾルには注意。 &br() :ボス2| |>|>|>|BGCOLOR(#FFa500):&tooltip(*******){首無しハーピー}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|反対属性・投擲|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|毒・沈黙(風)・混乱(炎)・スタン(氷)・麻痺(風と氷)|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>||h &bold(){■使用} |ハーピー風(左)|HP54500 有効:雷、沈黙、麻痺&br()鋭い爪で引き裂いた(斬撃/RD2回)、永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)&br()ウインドⅧ、トルネードⅢ、パラライズストーム(雷/麻痺/RD2回)| |ハーピー炎(右)|HP54500 有効:冷、混乱&br()永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)、&br()炎の息(炎/全体)、業火の息(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、目潰し針(刺突/暗闇/RD3回)| |ハーピー氷(中)|HP68000 有効:炎、スタン、麻痺&br()鋭い爪で引き裂いた(斬撃/RD2回)、永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)&br()ブリザードⅦ、吹雪の息(冷気/全体)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)| 炎・氷・風の3体。死神シンボル戦の延長くらいで戦えばよい。 レベルが低いとODで早い段階で1~2体倒さないとややキツイかも。 ~洞窟MAP~ パンくずを無視した右方向に1マップあり。壁メッセージと強敵シンボル多数と宝箱少々があるのみ。 壁メッセージは「…き…えせ」つまり「引き返せ」 :ボス3| |>|>|>|BGCOLOR(#FFa500):&tooltip(***){合成竜}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭・冷気・水・対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・イベント戦、3ターンで撤退|h すぐに中断されるため、3ターン防御していればよい。OD技は温存しておこう。 次のボス戦まで雑魚戦闘はないので、適当に攻撃してODゲージを貯めておくのもよい。 必ずアースブレイク(大地)→アースクエイク(大地/敏低)→地震(大地/スタン)の順で行動する。 &br() :ボス4| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(*****){暴走合成竜}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭・冷気・水・対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|麻痺(低確率)|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・ターン終了時に援護あり。内容は以下からランダム。&br()(敵に20000ダメージ(雷)、敵に25000ダメージ(氷)、全体6000回復、&br()全体蘇生+2000回復、全体キュア&デダウン)|h -落:DE5000、リカバリーパウダー、復活の桃 &bold(){■使用}  業火の息(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、噛み付く(刺突/RD3回)、丸齧り(刺突/防御低下)、 押し潰す(打撃/防御無視)、去世の腐毒(最大HP割合40%/毒/防御無視/全体2回)、滅びを見せる黒い霧(睡眠/RD2回)、 スターブレイクテイル(斬撃/スタン/全体)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、漆黒のブレス(上昇解除/RD2回) &br() 警告にも出るが、ハマリに注意。 HPは533000。攻撃属性は炎、雷、刺突、打撃、斬撃。状態異常は毒、睡眠、スタン、強制スタン、防御低下。 26万ダメ程で身体を赤くして怒っている(攻撃上昇+防御低下)状態になる。 ダメージは大きいが、装備は大体初戦の踏襲でOK。 #endregion #region(イベント3/天界イベント,close) &bold(){イベント3/ラヴァーズイベント} イベント2を終え宿屋に2回泊まると裏ダンジョン10Fに固定マップが出現。 宮殿に入る直前に女神オブダンジョンからメッセージ、イベントクリアまで女神ハウスから居なくなりオルゴールで呼べなくなる。 仲間に居ると会話があってオルゴールと引き換えに離脱。 宮殿内は光ってない壁の張り紙も読める。タンスもメッセージあり。ボス戦は負けるとゲームオーバー。 レベルの目安としては165程度。ベネトリューアとアルプの間ぐらい。 :ボス1| |>|>|>|BGCOLOR(#FFa500):&tooltip(*******){合成獣カンヘル}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|攻撃→攻撃→攻撃→準備→全体攻撃 の繰り返し|h &bold(){■使用} 三回攻撃(刺突/RD3回)、鋭い尻尾で払った(斬撃/スタン/全体)、竜の爪(斬撃/毒/麻痺) サンダーⅨ、スパークⅦ、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)、黄色い風(風/RD3回) 赤のブレス(炎/混乱/RD2回)、白のブレス(冷気/睡眠/全体)、準備→黒のブレス(無/疫病/全体) &bold(){■戦術、装備アドバイスなど } HP358000。2回行動。5n+4ターンに準備→次ターンに無属性の全体疫病攻撃。 力溜めの後に来る全体攻撃は大ダメージかつ疫病付きなので防御でやりすごすのが無難。 ベネットの一斉封じがあれば、防御せずとも全体攻撃を受けた直後に足の遅いシズナで回復して戦線の崩壊を防げる。 3~4ターン目に鉄壁の号令で防御力を上げたり、ボスの攻撃力を下げておくと被害が抑えられる。 1ターン目に掛けた補助は4ターン目で切れがちなので注意。 18万ダメージで我を忘れて暴走(攻撃上昇+防御低下)。対竜弱点なのでお馴染みドラゴンスレイヤーⅢの出番。 &br() :ボス2| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(*********){愛の女神ラヴァーズ}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|投擲(本体)、水、炎(スフィアA)、風(スフィアB)、冷気(スフィアC)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|六属性(本体)、各自の属性(スフィア)|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・一定ターンにスフィア召喚&br()・特殊スキル「話す」で説得に成功すれば勝利(倒すと敗北扱いに)|h &bold(){■使用} |本体&br()【2回行動】|HP280000:ウインドⅧ、黄金の矢(投擲/混乱/RD2回)、スパークⅦ、エンドレスライト(雷/沈黙/RD2回)、&br()サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、ジャッジメント(雷/スタン/全体)、窒息する雲(防御無視/全体)、&br()愛を唱えた(約40000蘇生/全体)※→防御→無行動 ※13T目固定| |スフィアA(冷)|HP55000 混乱有効:三回攻撃(刺突/RD3回)、スピリットブレスオール、&br()アイスⅨ、吹雪の息(冷気/全体)、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)| |スフィアB(雷)|HP64000 沈黙有効:サンダーⅨ、サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、&br()サンダーマウンテン(雷/全体)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)| |スフィアC(炎)|HP62000 麻痺有効:神天散光剣(HP半減)、ウェポンブレスオール、&br()ファイアⅨ、ファイアブレッド(炎/RD3回)、渦を巻く炎(炎/全体2回)| &bold(){■戦術、装備アドバイスなど } 負けるのは勿論、止めを刺してもゲームオーバー。14万ダメで途中会話、225000ダメで瀕死状態。 会話フラグの瀕死メッセージ(立っているのがやっとだ)を見る前に過剰ダメージで倒してしまわないように。 会話コマンドは途中会話と瀕死の2回に実行フラグが立つ。瀕死以降は攻撃しなくなるので、その時に2回続けてでも可。 &br() ボスの攻撃は雷/風/投擲/沈黙/混乱/スタン/敏捷低下 スフィアCは炎より物理の方が激しい。また、全体2回炎攻撃は割と外れてくれる。 1ターン目はアナンタ行動不可。2・5・7T目終了時に順にスフィアを召喚。 13ターン目で必ず全体蘇生(全員健在でも)→14ターン目は防御→15ターン目は待機。 &br() スフィアを放置すると受けるダメージが結構苛烈なので、その都度撃破していくのが良い。 13ターン目の全体蘇生から本体が無行動になる2ターンの間に、強力なODで駆逐しよう。 下手に全体攻撃でダメージ総量を稼ぐよりは確実に各個撃破していく方が安定するかもしれない。 十分なレベルと装備があるなら速攻を狙っても良い。 本体をメインに削れば全体蘇生が来る前に倒すことも可能。 #endregion &bold(){裏Dイベント/二部(ver1.41aから)} 「天界イベント後、&bold(){ver1.41以降の裏Dボス}を○体撃破」で発生の宿屋イベントで進行するストーリー #region(イベント4/魔物騒ぎ,close) &bold(){イベント4/魔王イベント(1)} シナリオイベント三回目(ボス3体分)で発生。 南に3kmの森の山に出張。宝箱の質がよいMAPだが、イベント後は来られない。 光っている場所を調べるとアイテム入手可能。(再配置なしの宝箱なので良質の物は事前にセーブおすすめ) ゲストの[[カンヘル>合成竜カンヘル]](Lv200)は優秀な戦力だが、属性耐性が皆無なので被ダメが大きい。全体防御スキルはボス戦用。 クリア報酬:DE25000、プラチナ宝箱相当*5、80万G 強モンスターが無限に召喚される部屋は行き止まりなので、宝箱だけ回収してさっさと出て行こう。正しい道は蔦の下。 壁の裂け目からもアイテム入手可能。 :ボス1| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(****){九尾の狐}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|混乱(低確率)|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|落:復活の桃、リカバリーパウダー|h &bold(){■ターン固定行動} |1T|悠々と食事(待機)| |4T|血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機)| |5T開始|雲散霧消→通常行動| |7T|血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機)| |10T|血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機)| &bold(){■使用}【二回行動】 強靱な爪(斬撃/RD2回)、サンダーⅩ、スパークⅨ、天地轟雷(雷/麻痺/RD3回)、 押し潰し(打撃/防御無視)、メギド(炎/RD3回)、虚無の咆哮(全能力低下/全体物理) &br() HP335000。1,4,7,10ターン目は行動しない。 主な攻撃は炎/雷/麻痺/全能力低下 強靭な爪と押し潰しはHPが8~10万ほど減ると使わなくなるので耐性を付けるまでもない、 一応混乱が効くのだが確率はあまり高くないので効いたら運がよかった程度に思っておこう。 &br() :ボス2| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(**){魔王}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|刺突、正義|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|落:万能の欠片、おかゆミルク、★魔王の腕輪|h &bold(){■使用}【二回行動】 メガスラッシュ(斬/RD2回)、イブリースブレード(斬/スタン/RD3回)、ファイアⅩ、フレイムⅨ、 ブリザードブレス(冷/防御低下/RD3回)、ベルゼブブブレス(無属性/能力上昇,無限の再生解除/全体)、 腕輪の力を限界まで引き出した(全能力上昇+以下のスキル開放3T/3+5*nターン目に発動) 大魔王烈波(全体炎/2連続/最大HP依存ダメージ)、NDEトンネル(単/3T後に強制即死)、コキュトスの棺(冷気/氷結/RD2回)、夢現の子守唄(無属性/睡眠/即死/全体) &br() HP62万。炎、冷気、スタン、即死に加え睡眠耐性が欲しい。 強制凍結(キュアorダメージで解除)や、いわゆる『死の宣告』状態など、対策が難しいバッドステータス攻撃を持つ。 強制即死は、対象がパーティ中にばらけぬようアナンタの「私に任せて!」で一手に引き受けさせるとよい。 全能力を3T大幅に上昇させる技を定期的に使ってくるので、そのタイミングに合わせて聖霊の加護を使用すると楽。 一人だけ耐性皆無のカンヘルにはエメラルドオーラを掛けてやると死亡率が下がる。 #endregion #region(イベント4.5/宮殿イベント,close) イベント4終了後、ラヴァーズの宮殿に行くと進行。会話と戦闘のみ。 :ボス1| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(**){地竜}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|?|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>||h 敗北イベントなので無駄な抵抗はしない。 倒すことは不可能。 ある一定以上のダメージを与えると、攻撃してこない&倒せない となりF12で戻るしかなくなる。 #endregion #region(イベント5/救援イベント,close) &bold(){イベント5/魔王イベント(2)} イベント4.5終了後、シナリオイベント五回目(ボス6体分(要リベンジボス撃破1体以上)+前期イベント終了済み)で発生する宿屋イベントから開始。 イベント終了までだんじょん村に帰れない。村の機能が回復した後は、しばらくココット村が拠点になる。 ココット村には、イベント終了後も来られるようになる。 クリア報酬:DE25000、金箱*5、50万G/ブロ村むすび*5(情報屋の魔法使いから) ~ココット村奪還~ 救護所の壷に星の砂時計*3、戦闘後、お礼に50万G。 :ボス1| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(**){魔王}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|正義、刺突|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>||h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>||h 3ターンで終了するイベント戦なので、防戦に徹すればよい。 ~墓所の探索~ 壁の裂け目や崩れた柱などからアイテム入手可能。(質がいいので金箱相当?) B1スタート地点左上の柱跡。MAP左下の柱跡、壁のヒビ。右上の壁亀裂。B2最初の階段右の亀裂。 宝箱の最低ラインが銀箱なので、粘れば稼げるダンジョン。金箱の再配置率は低めだが、何度も出入りして入れ替え可。 :ボス2| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(**){魔王}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|正義、刺突|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>||h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>||h ゾンビベリアル・アウラと共に現れる。5ターン後に死神ガディス、8ターン後に羅刹鬼を召喚する。 取り巻きは、通常遭遇だと二回行動の敵でもこの戦闘では一回行動。 本体を倒せば戦闘は終わるが、取り巻きはさほどHPが高くないので、先に片付けてしまう方が安全。 うまく弱点を突く攻撃で手早く片付けよう。 14ターン目に「体力をかなり消耗している」と出た後は、本体のHPが20万減少する。 &bold(){■使用} |本体(2回行動)|HP46万|刺突、正義:&br()ファイアⅩ、フレイムⅨ、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、頭を抑えて苦しむ(待機)&br()メガスラッシュ(斬/RD2回)、イブリースブレード(斬/スタン/RD3回)、ベルゼブブブレス(無属性/能力上昇解除)&br() 腕輪の力を解放(全能力上昇+以下のスキル開放3T/17+5*nターン目に発動)&br()夢現の子守唄(無属性/睡眠/即死/全体)、NDEトンネル(無/3T後強制死)、コキュトスの棺(冷気/氷結/RD2回)| |アウラ|HP62000|投擲、鞭、毒:&br()三回攻撃、喉に噛み付く(刺/防御低下)、雲散霧消、ウインドⅧ&br()エンドレスライト(雷/沈黙/RD2回)、ハリケーン(全体/風)、黒い霧(炎/毒/疫病)| |ゾンビベリアル|HP85000|対屍、炎、沈黙:&br()目潰し針(刺突/暗闇/RD3回)、真っ赤な心臓を要求(即死/疫病/全能力低下)&br()ブリザードⅧ、ウォーターⅥ、アクアブレス(水/睡眠/RD3回)、アクアバースト(水/スタン/RD2回)| |死神ガディス|HP102000|炎、正義、混乱:&br()三回攻撃、サンダーⅩ、スパークⅧ、電撃、サンダーブレイク(雷/麻痺/RD3回)、&br()雲散霧消、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、☆運命のタロット(即死/全能力低下)| |羅刹鬼|HP120000|正義、毒、暗闇:&br()なぎ払い(斬/全体)、地面を投げる(投擲/RD2回)、怪力無双(自・ATK付与+能低解除)&br()突撃(打撃/RD2回)、叩き潰し(打撃/混乱/単体2回)、渾身の一撃(打撃/防御無視)| 落:リカバリーパウダー、復活の桃、万能の欠片、蜂の一撃、おかゆミルク、   ゴッドミソスープ、丸くて可愛らしい種、白くてびたーんとした種、獣肉(下段はランダム) &br() 斬、スタン、即死、炎辺りの耐性は必ず欲しい。 取り巻きからは雷、混乱、風、麻痺も飛んでくるが、速攻で倒せば問題ない。 手近な所でソーラーキック(炎/混乱)や、死神マフラー(鞭/即死/混乱/精神/防御低下)が割と掃除に便利。 本体が本気モードになったら強制即死も使うので、アナンタを前に出すのを忘れずに(生贄戦術)。 戦闘終了後のイベントでシズナ、ベネット、アイのMPが0、マオのHP、MPが半減しMPブースト分も減っている。立て直しも兼ねて一度セーブポイントに戻ったほうがいい。 ~後半~ [[ゲスト>マオ]](Lv220)の参戦で戦力に余裕の出る探索。 B5ワープポイントからエレベータを降りた先で待ち伏せ。 ◎熱砂の巨獣、黄金の守り神、ナワトルコワトル 巨獣はアースブレイク(全体地)、ファラオの呪い(混乱/疫病)、なぞなぞハウリング(全体疫病+2T強制スタン)等と 面倒な攻撃持ちだが、水/睡眠/スタンが良く効くゴーレム系なので正面に戦わせなければ安全な相手。 倒した後の宝箱や亀裂は、そのすぐ先でセーブしてからの方が得。 B8セーブポイントに復活の桃とリカバリーパウダー。 #region(ワープメモ,close) 入口:左上 左上:左中・右上 左中:左下・上左 左下:左上 右上:左中・右中 右中:左中・上左 右下:左上 上左:出口・上右 上右:右下・出口 #endregion :ボス3| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(**){地竜}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|冷気・対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|落:ドラゴンズレア、万能の欠片|h RD緑箱*2:(リカバリーパウダー、復活の桃、万能の欠片、米どんぐり) &bold(){■使用}【2回行動】 丸呑み(刺突/即死/強制スタン)、強靱な爪(斬/RD2回)、アースハルバード(全体斬)、 クエイクⅣ、アースブレス(大地/スタン/RD2回)、巨体で大地を揺らした(大地/スタン/全体) ドラゴンサイクロン(風/暗闇/RD3回)、ヴェノムブレス(毒/能力上昇解除/RD2回) 岩の雨を呼んだ(投擲属性/毎ターン終了時に、パーティーの誰かに追加ダメージ) 飛び上がった→ギガンテックプレス(全体打撃/耐性無しだと防御して9000D) &br() HP78万(58万Dで「怒りに震える」で攻撃力UP?) 地、打撃、即死、スタンあたりの耐性があれば充分。メイルオブアースがあると便利。 2T目にゲストからアドバイス。防御を下げて弱点属性を突く、 鉄壁の号令や味方を庇うを有効利用、先手を取れない時は両足封じも。 特に弱点の一つである竜特攻武器はこの時点ではいろいろな選択肢があるが、ここはこのボスに縁のあるアースシャッターを使うといい。 途中からターンの終わりに投擲ダメージを飛ばすようになるが、それほどダメージは大きくない。 飛び上がった次のターンは強力な全体打撃が来るので注意。(ゆきんこシェルターを使ってもいい) 助っ人の攻撃力がかなり高いので、戦線維持さえしていればそのうち倒せる。 ~最深部~ 建物1階 ◎ルインズスパイダー、ストロングカミキリ*2 /冷気、麻痺有効 落:獣肉、黒くて輝く種、オレンジ色の細長い種、沸き立つ血 敵全員が刺突、防御低下を多用してくる。偶に麻痺が効く。カミキリはHP45000程度。 本体はHP10万、蜘蛛の病(疫病/毒/即死/全体)を使用。 余談だが、この敵は羅刹マップ上位Bの遺跡でも虫の固定シンボルで登場する。 6つの宝箱、うち3つは階段上り下りで再配置(左上が金宝箱なら3つとも金宝箱) 建物2階 星の砂時計*2、リカバリーパウダー、復活の桃 :ボス4| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(****){九尾の狐}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|正義|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|落:リカバリーパウダー、★狗鬼灯コノハ|h &bold(){■使用} サンダーXI、スパークⅨ、天地轟雷(雷/麻痺/RD3回)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回) 雷の弾を周囲に配置(次ターン、誰かに雷属性大ダメージ/耐性無しで10000D)、 甘い香りのする煙(単/強制混乱1T)、赤く鋭い針(刺突/麻痺/混乱/RD2回)、 若藻の妖剣(斬撃/全体2回)、千王の首狩り実験(斬/即死/防御無視)、天孤の神通力(単/精神依存の大ダメージ) 7T目に八卦八面鏡→どこからともなく攻撃が(無属性/物理/カウンター攻撃) 八卦の陣以降  :雲散霧消 星王烈波・改(HP回復,詠唱待ちは3T/死んでても復活,状態異常も解除)発動後  :スパークⅩ、吸精香炉(全体MP吸収/約1000)、白く鋭い針(刺突/睡眠/防御低下/RD2回) &br() HP74万。雷、混乱、麻痺は必須、即死耐性も是非欲しい。 分身の巻物は麻痺以外の全ての耐性を持っている。 強制混乱の技を持っているので、状態異常付きの武器を装備していると危険。 霧発生のイベント(八卦の陣)が発生したら、霧が晴れるまで忠告通り防戦に徹すること。 こちらが手を出すとその都度カウンターを食らう。(ショーグンと同じでトリックタッチ系はカウンターを受けない) 後半のMP吸収が鬼畜なので、予めスノーリヴァイブでMP維持したり、ゴッドミソスープの用意があると安心。 ★光の槍Ⅱ(刺突/正義)があれば、強化込みでベネで8万D、アナで12万Dと大活躍できる。 ※光の槍ⅡでなくともRD3回系の武器(▼ワルキューレや▼アイスフィーンド)で同等もしくはそれ以上のダメージが出る。 無理に用意する必要はない。 ちなみに戦闘後、あるボスを倒しているかいないかで微妙に台詞が変わる。 #endregion #region(イベント5.5/討伐,close) イベント5終了後、ココット村墓所最深部の扉を調べる。 ほぼ戦闘のみ。魔法陣に記載された推奨レベルは220以上(イベントボスなので低レベルボーナスはない)。 :ボス| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(**){古狼}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|睡眠|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>||h &bold(){■使用【二回行動】} HP455000。ファイアXI、フレイムX、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、窒息する雲(防御無視/全体)、 前足で敵を踏み潰す(打撃/スタン)、鎖を振り回す(打撃/攻撃力低下/全体)、雲散霧消(能力上昇解除/全体)、 強靭な爪(斬撃)、鋭く硬い毛(刺突/麻痺/全体)、大きな口(刺突/即死/強制スタン)、爆炎の牙(炎/刺突/混乱/RD2回)、 暴風を呼び込んで敵の陣を崩す(風/防御上昇解除/ターゲット引き付け解除/全体)、 背中の毛を針のようにとがらせて猛突進(刺突/出血/RD7回) ※出血:3Tの間最大HPが70%になる &br() &bold(){■戦術、装備アドバイスなど} 4ターンごとに鎖を断ち切ってパワーアップする。 4ターン後 攻撃力上昇 8ターン後 敏捷性上昇、新オーバードライブ技解放 12ターン後 全能力が上昇 &br() 比較的楽な序盤に可能な限り削っておくといい。 稀に睡眠が効くので、アイはクリスタルブレイドIIIを連発すると良いかも。 ★氷爪プロキオンを持っているのならそれを付けておくだけで睡眠が大分狙いやすい。リゲルズシールに比べればこちらの方が弱いが。 強力な刺突技を多く持つので、全員に刺突耐性を付けておきたい。7回攻撃の「背中~突進」は各命中率が低いため、回避率を上げるのも有効。「幻風の守り」を切らさないように。 「暴風~」でかき消されることも多いが、単体攻撃が多いので味方がすぐ倒れるようならアナンタの引き付けもアリ。 異常耐性としては、麻痺、混乱、スタンあたりが重要。攻撃が集中するアナンタ、要になるシズナには即死も。沈黙は無いので装備は幅広く吟味できる。 &br() 47Fからの装備で刺突耐性はあまり多くないので選択肢は少ない。 <頭>牙のネックレス・穢れ無きルシット <体>ミスターゼブラ・代闘士のマント <装備品>原始のカニパン・サイレントレギンズ・ポチの首輪 など。 これらの装備だけで耐性パズルに難があるなら、表ダンジョンの防具を持ってくることも考えよう。 具体的には冬の木枯らし(刺突・炎)、戦姫のロリカ(刺突・打撃)、八代の破魔の矢(刺突・投擲・混乱・能力低下無効)など。 &br() アナ:武器・コランダムシールド(虹の盾)・牙のネックレス・クリムゾンタイル・幸せのリボン シズ:不落の椿の笛・アルプアンブレラ・ミスターゼブラ・ソロモンの指輪 ベネ:武器・牙のネックレス・旅人のマント・渡らせ飴 アイ:武器・ローズアベニュー・旅人のマント・原始のカニパン あたりで。 #endregion #region(イベント6/???,close) &bold(){イベント6/ラストバトル} イベント5.5終了後、クラーケンさん撃破済み&マオちゃんの宿屋イベント終了で宿屋イベント発生(1.41aまでは一定以上の戦闘回数も必要) 例の場所へ。 :ボス| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(***){ガイア}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|雷|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|暗闇|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・一般能力低下無効|h &bold(){■使用} ストーンⅤ、クエイクⅣ、手の平で押し潰し(打撃/防御無視/混乱)、大きな腕でなぎ払い(斬撃/スタン/全体) &bold(){■戦術、装備アドバイスなど} HP47万6000 毎ターン終了時に追加攻撃を行う。 初期状態では頭上から石(投擲)のみ。HPを減らすと攻撃が追加されていく。 最終的に、 頭上から石(投擲)→頭上から石(投擲)→頭上全体から大きな岩(投擲/全体)→頭上から石(投擲) が毎ターン飛んでくる。 ちなみにこれは一斉封じで防げないので注意。 大きな岩が追加されるまではサンダー系で攻撃すれば楽に削れる。 投擲耐性を固めて可能な限りアナンタに攻撃を引き付け、更にマナプロードを切らさなければ、大きな岩追加後もシズナが攻撃する余裕が出来る。 :ラストボス| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(*****){暴君ガイア}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|対竜(×1.5)・愛(×2)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・6ターン目以降2回行動|h &bold(){■使用} 丸齧り(刺突/防御低下/単体)、押し潰し(打撃/防御無視/単体)、ストーンⅤ 炎のブレス(炎/RD3回)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、黒い霧(睡眠/RD2回) 毒蟲(混乱/毒/全体)、滅びの竜の翼(強制沈黙1T/全体)、滅びのブレス(割合/能力上昇解除/全体) 凍える冷気(冷気/全体)、棘の嵐(大地/刺突/RD5回) &bold(){■戦術、装備アドバイスなど} 1~11ターンは特殊な攻撃とイベントが多数。 |ターン数|行動| |1|古狼(刺突/RD7回)| |2|地竜(打撃/全体)| |3|水王(水/睡眠/全体)| |4|九尾(物理/全能力低下/全体)| |5|魔王(炎/全体2回/割合)&br()ターン終了時イベント(全員異常ステート)| |8|ターン終了時イベント(異常ステート緩和)| |10|ターン開始時イベント(異常ステート完治)&br()イベント用滅びのブレス準備| |11|ターン開始時イベント用滅びのブレス(アナンタのみ絶対回避 ※)&br()イベント(全員蘇生、仲間増援2名)| |12|行動しない| ※アナンタが睡眠状態だと全滅もある。 HP104万 1~5ターンの特殊攻撃はそれぞれ一度しか使用してこないので、火と水の耐性は軽視できる。 8ターン目終了時からマオ、11ターン開始時にラヴァーズ、カンヘルが手助けに来てくれる。 この中でマオは専用ステートの治療、ラヴァーズとカンヘルがパーティに加わる。 2人の使用するスキルは基本的に仲間に加わっていた時のものと同じだが、 女神先生のOD技にはラヴイズオール(全体回復+SPI上昇)が追加されている。 13ターン目以降から通常の戦闘に。 使用頻度が高いので混乱と睡眠の耐性はほぼ必須。棘の嵐のダメージが非常に高いため、可能であれば大地+刺突の耐性も整えたい。 ダメージの大きい冷気(耐性無で全体に10000程度)も他の全体攻撃と同時に出されると耐え切れないので耐性を揃えておきたい。 装備で準備できなければ精霊の加護、スキルやアイテムなどで補強。戦闘中に冷気耐性を得る手段は多数存在する。 強烈な攻撃に耐えながらの長期戦となり、複数人の死者が出るターンも多いため、シズナのレイズオールⅡがあると安心だ。 また、強制沈黙によって崩されないために、リカバリパウダーやエリクシールがあれば心強い。 シズナは回復と蘇生、アイは補助をメインにアナンタとベネットは連続ダメージ性能を持つODを織り交ぜて着実にダメージを与えたい。 クリア後に訪れると紫箱2個あり。 #endregion ---- *コメント - 女神様呼んだまま温泉イベントに突入するとかなづちと共に6人PTで進行。玉葱食べたら6人ともUP -- 名無しさん (2010-06-16 04:06:03) - 二戦目のアルウラネ混乱付与もしてきます -- 名無しさん (2010-10-13 00:17:17) - 刺突耐性は少ないのでアナンタにがんばってもらうこと、どうしても勝てないのならアイテムを押しまず使うこと -- 名無しさん (2010-11-09 16:01:53) - 6の***は暗闇が有効。アナンタに引きつける必要とか皆無。 -- 名無しさん (2010-11-21 20:46:23) - 5.5の***はアイに氷爪プロキオンを装備させとくと常時睡眠効果付き2回攻撃なのでかなりの足止めが出来る -- 名無しさん (2010-11-23 17:24:55) - 6の1はタッチ系がそのターン中に即発動するので毎ターン使ってごっそり削れる -- 名無しさん (2010-11-27 07:28:39) - コンヒューズレインは殆ど効果ないので武器やODでやると確実だよ。 -- 名無しさん (2010-11-28 12:07:52) - 解決既存ならごめんなさい。イベント6の発生条件には今までの宿屋イベントも関わっているかも。。自分はイベント5.5終了後宿屋に泊まっても6が発生せずで、こなしていなかった宿屋イベントの「宿屋で女神様」「寂しいよ、女神様」を埋めて、一度ダンジョンにもぐってから宿屋に泊まると発生しました。。 -- 名無し (2010-11-30 19:12:06) - ラストボスの1T目はアナンタで引き付けると被害がアナンタだけになり序盤が安定しやすい -- 名無しさん (2010-12-08 05:43:58) - 5の2、40万以上ダメージを与えないと倒せなかった。14T目にHP減少があるのかも -- 名無しさん (2010-12-24 00:32:03) - ラスボス、通常戦闘に入るまでにHP削りきると通常戦闘突入後に何もしないでも戦闘終了 -- 名無しさん (2010-12-25 22:53:27) - 5.5は、ヴァンパイアドレスのODで精神をブーストすればかなり睡眠が入る。 -- 名無しさん (2010-12-26 03:42:45) - 精神力の高さと状態異常の成功率は関係ないよ -- 名無しさん (2010-12-29 03:43:11) - ×アルウラネ  ○アルラウネ -- 名無しさん (2010-12-30 21:37:24) - 某スレ既出だが4のカンヘル同行時に予め女神様呼んだ後なら合流して6人PT進行可。完全回復と強雑魚発生ポイントがあるのでレベル上げし易い。 -- 名無しさん (2011-01-08 21:07:18) - 裏イベント1,2ですが、手配書のボスを倒さずに、ダンジョンのボスを10匹程倒してみましたが発生せず、手配書のボスを倒したときのみ発生でした。「手配書のボス」が誰かわからなかったなんて言えない・・・ -- 名無しさん (2011-01-11 11:22:27) - 6***には全く暗闇は効かない(50回試して成功0) -- 名無しさん (2011-01-19 15:13:09) - 天界イベント後裏Dボスを3体撃破したけれど魔王騒ぎが出ません -- 名無しさん (2011-01-29 21:17:22) - あれ、6*****の11ターン目の攻撃をアイがかわしたぞ -- 名無しさん (2011-01-30 22:18:34) - イベント4のボス1に混乱5割効くって書いてあるけど全然効かなかった。2回目以降確率下がるとかじゃなく元々低確率なだけかと。結局素直に能力低下させたほうが安定した。 -- 名無しさん (2011-01-31 19:59:05) - ↑↑うちはシズナとベネットがかわしてた。Wiki見るまでイベント技と思ってなかったw -- 名無しさん (2011-02-08 07:33:39) - イベント4 蝶、スカルニス、ガルーダ撃破で発生せず。 スカルニスはボス扱いされてないっぽい? -- 名無しさん (2011-02-18 16:24:57) - ラスボスの攻撃が魔法判定?以外、幻風のみで全部避けました。耐性気にしないで火力特化で行けば早いのかも? -- 名無しさん (2011-02-20 17:00:22) - ↑↑Cドラゴン、蝶、スカルニス/Cドラゴン、蝶、真コオリメで発生するの確認済み。報告するときは一回じゃなくて条件変えて何度か試してみて。 -- 名無しさん (2011-02-26 04:44:00) - 裏イベ4、Cドラゴン、蝶のみ撃破で発生。スカルニスとガルーダ及びリベンジボスの撃破はしていない。強いて言うなら天界イベントの後にアルプを殺ったぐらい -- 名無しさん (2011-02-27 12:22:36) - 天界終わってからBOSSリストを順番に(イカ除く)潰していくと、リスト3のコオリメとCドラ撃破でイベ4発生。一匹づつやるつもりだったんだけどコオリメ弱すぎて適当にやってたらうっかり殺っちゃった。 -- 名無しさん (2011-03-02 01:00:37) - 裏イベ5が出ない、以前にボス倒しすぎちゃった? -- 名無しさん (2011-04-18 17:55:04) - 裏イベ5奥、金箱率高い。ずっとここでアイテム集めした。 -- 名無しさん (2011-04-30 21:01:46) - 裏イベ6って普通にプレイしてレベルどれくらいでいけますか? -- 名無しさん (2011-05-13 10:40:44) - ゲッコー・森の女王・骨を倒しても5番が発生しなかった。その後アオボシを倒したら発生した。上の条件からゲッコーが怪しい? -- 名無しさん (2011-05-16 06:23:36) - 裏イベ4はクリスタルドラゴンと白夜の森ボスのみで発生 -- 名無しさん (2011-05-19 09:48:25) - ラストボスは12ターン目まで不死身、しかしHPを0にしていると12ターン目開始時に死亡 -- 名無しさん (2011-05-23 20:23:44) - 裏の序盤で装備が物足りなく感じる人は、温泉イベントのマップでの回収がおすすめ。セーブ可&雑魚敵の回避100%&マップ移動で即宝箱復活なので、サクサク進むw -- 名無しさん (2011-05-29 02:13:43) - 裏イベントではどこで女神オルゴールが購入できますか? -- 名無しさん (2011-06-05 22:27:35) - ↑自己解決しました。てっきり表のダンジョンにはもう出ないのかと -- 名無しさん (2011-06-08 00:22:01) - 4.5の宮殿イベントの取り巻き敵(召喚ビースト)は可死です。 HPはおそらく27万程度かと。 地竜は長期間戦闘維持していると攻撃してこなくなります。この状態でさらに攻撃し続けると、どこかで死神のお迎えがNo Damageになります...。生きた屍状態なのでしょうか...? -- 名無しさん (2011-06-09 21:20:07) - ラストボスイベント序盤の裏切り者と話す場面、名前が一度だけラスボスの名前に変わってる。打ち間違い? -- 名無しさん (2011-06-17 09:11:03) - 5の奥の宝箱 たぶん裏ダンジョンの金宝箱を開放していないと金宝箱は出ないと思います。 気のせいなのでしょうか・・・ -- 名無しさん (2011-06-18 23:43:06) - 4-1イベントMAPに行ってからオルゴールを使うと来ないが先に呼んでからイベントに行くと6人PTに。 -- 名無しさん (2011-06-21 10:14:14) - 裏イベ4、リベンジ三体、Cドラゴン、蝶のみ、スカルニス倒しても始まらない。Lv195前後。なぜ? -- 名無しさん (2011-06-30 00:56:10) - 裏イベ4はアルプ ベネト辺り残してると発生しないっぽい -- 名無しさん (2011-07-12 07:17:22) - 宿屋で魔王の産声って言うの出たんですけどいつイベ開始するんですか? -- 名無しさん (2011-07-17 18:15:36) - ↑イベ4のことです -- 名無しさん (2011-07-17 20:39:39) - 九尾の狐って本当に混乱きくんですか?何回やっても全然きかないんですけど -- 名無しさん (2011-07-18 09:16:03) - ↑どこに混乱が効くとか書いてあるの? -- 名無しさん (2011-07-18 19:59:34) - 効くよ。ただ低確率なんで、無理に狙わない方が安定する。ベネっちに不如帰つけて混乱したらラッキー、くらいでいいかと -- 名無しさん (2011-07-19 00:09:32) - 遠足イベントが起きないんだけど、アイちゃんを『謎の少女』のままにしているからかな -- 名無しさん (2011-08-06 00:49:38) - 2 -- 名無しさん (2011-08-11 16:34:06) - 2の洞窟宝箱稼ぎ一応出来る(茶白青箱) -- 名無しさん (2011-08-11 16:35:09) - イベ4は超高レベル敵二体で発生っぽい? -- 名無しさん (2011-08-13 20:06:04) - イベ4の魔王の所を往復してプラチナと割れ目(金?)と白箱稼ぎができる。強敵は一度倒すと出てこなくなるので一気にとれる -- 名無しさん (2011-08-14 04:09:13) - コソーラーキックって何の武器とかつけたら覚えれるん -- 名無しさん (2011-08-31 02:27:59) - イベ6のラストバトルで最後の一撃としてシズナにカナちゃん風鈴・マナプロード・SPIオール・アイスフェスをつけた状態でアイにオロチ・ベネッチに一斉封じを使わせて最後に黒揚羽の夢で倒そうとしたらベネッチが一斉封じでとどめさした・・・・泣きたい -- 名無しさん (2011-10-03 00:46:35) - ↑いいじゃないか、世界の敵まで封じちゃうベネッちさん素敵 -- 名無しさん (2011-10-13 02:26:31) - 5-2ボス本体召喚を全部出す前に50万ダメ与えても倒せず。しかし召喚全て出し尽くしたあとにダメージ与えれば倒せました -- 名無しさん (2011-10-20 18:24:58) - 九尾倒してココット村から帰還した後、自由行動時にギルドのテーブル右上の魔女に話すとお土産のお礼としてブロ村むすび×5がもらえる。 -- 名無しさん (2011-10-23 01:10:30) - ↑×4自分はカンヘルさんが止めさしてくれました -- 名無しさん (2011-11-01 23:21:29) - イベント4のボス2からエデンズシードドロップ確認 -- 名無しさん (2012-01-21 14:56:12) - 4-1のボスが常時混乱で可哀想だった。 -- 名無しさん (2012-02-27 01:04:41) - ↑×7「養分吸収」でとどめ…ラスボスがベネっちの養分にw -- 名無しさん (2012-03-02 17:57:18) - イベ2-暴走してからマヒ狙いで行くとすごい楽でした。 -- 名無しさん (2012-04-06 21:09:49) - イベ4って魔王誕生の宿屋イベント見たんですけど、そのあと何すれば発生しますか? -- 名無しさん (2012-04-08 15:00:11) - 古狼やっつけて、クラーケンさんやっつけてたのに宿屋イベントおきないよー!! 例の場所へ行っても何も無い…。(ver1.70) --   (2012-07-24 00:24:53) - 6-1は暗闇にさせれば楽に勝てる。6-2は序盤イベントの猛攻の凌ぎ方と、耐性がない助っ人をどう活躍させるかがポイントになる -- 名無しさん (2012-08-14 03:00:21) - ルインズスパイダー戦で沸き立つ血のドロップ確認 -- 名無しさん (2012-08-24 16:44:42) - イベント4どうやったらでるの?ぜんぜんでない -- 名無しさん (2012-09-04 13:04:16) - ↑手配書リベンジボス誰でもいいから3体倒す -- 名無しさん (2012-09-04 21:44:04) - 魔王の産声ってのが出たのにイベント4が発生しない なんで? -- 名無しさん (2012-09-06 18:26:11) - イベント4のボス1、混乱が効く事には効きますがほぼ攻撃されないで倒せるってのは過剰な表現なので気をつけたほうがいいです。ちゃんと耐性積まないと混乱付与できなかった時に壊滅する可能性大 -- 名無しさん (2012-09-08 07:05:50) - 平均192レベで4-2のボスがたおせない:: だれかたすけて -- 名無しさん (2012-09-08 23:20:24) - ↑↑キレイに壊滅したよ… -- 名無しさん (2012-09-11 22:57:44) - 魔王戦、前の四人死んでカンヘルだけで超ギリギリの局面を耐えて勝った。182平均はきつかったか。 -- 名無しさん (2012-12-05 21:47:39) - イベント5の魔王二戦目の体力28万じゃないよ。32近く与えても死なない -- 名無しさん (2012-12-15 09:34:46) - 古狼、目茶苦茶よく寝るな。クリスタルⅢ無双だ -- 名無しさん (2012-12-15 16:14:37) - イベント5の魔王二戦目、なぜか取り巻きにガルーダクロウのOD当てるとダメージ関係なく沈むんだが即死ついてたっけ -- 名無しさん (2012-12-15 16:55:38) - ラスボス前哨戦は暗闇ミューティレーション作戦が有効。アンテナのODとベネっちの暗闇で投擲がほぼ無効化できる。 -- 名無しさん (2012-12-16 15:23:31) - イベント4クリア後イベント4.5やらずにほとんどのボスを倒したらイベント4.5終わってもイベント5の宿屋イベントが始まらない? -- 名無しさん (2012-12-24 00:36:18) - ↑自己解決 クラーケンさん忘れてた -- 名無しさん (2012-12-24 02:47:54) - 古狼もクラーケンさんも倒したのに宿屋イベントが起きず、ガイア戦に進みません(1.70) -- 名無しさん (2013-01-04 00:06:57) - 表ダンジョンの47以降の魔法陣の先へ向かってみ -- 名無しさん (2013-01-05 18:56:13) - 古狼はよく眠るけど固定ターンの強化で目を覚ますので、強化して殴るなら手早く。 -- 名無しさん (2013-02-22 02:53:33) - ↑目を覚ましてもまた寝かせりゃいいだけ -- 名無しさん (2013-03-02 20:40:14) - ↑睡眠の殴らなければ4T継続する事以外に、固定ターンで起きる仕様もあるって事に一切触れられてないので報告した。基本的に最大まで強化される前に沈めたい戦闘なんで、強化でターン消費した→ダメージ与えてないのに睡眠から覚めて能力上昇解除使われるのは痛い。運悪く強化されてからは全然寝てくれなかったりするしね。 -- 名無しさん (2013-03-05 09:05:33) - イベント6はネヴァーセイダイがあると道中もボスもお供を一網打尽に出来るので非常に楽。 -- 名無しさん (2013-06-28 19:54:51) - 文字化けしてる 合成獣カンヘルのところ -- 名無しさん (2013-07-14 12:21:03) - ↑カンヘルのところのどこが文字化けしてるのか詳しく。少なくとも俺が見た限りじゃどこも文字化けしてなかった -- 名無しさん (2013-07-15 19:10:47) - ↑***** -- 名無しさん (2013-07-16 18:30:53) - ラヴァーズかてねー -- 名無しさん (2013-08-02 12:32:04) - 宿屋イベント4.5が始まらないんだけどどうすればはじまりますか? -- 名無しさん (2013-08-06 16:34:01) - ↑勝手に宮殿に向かわないと進みません -- 名無しさん (2013-08-06 22:55:40) - イベント5のボス2でエデンズシードもドロップした。取り巻きのランダムドロップなんだろうけど -- 名無しさん (2013-09-02 18:51:33) - 暴君、そろそろ終わらせるとほざいておいて全員当てられないとは(滅びのブレス回避可能)・・・ラヴァーズさまもびっくり -- 名無しさん (2013-09-16 05:33:40) - ラヴァーズは会話イベント→会話2回でいけます -- 名無しさん (2013-11-21 19:33:42) - ラヴァーズとの戦闘、どうしても倒してしまって勧めません・・;強くなりすぎました・・どうしたら; -- ・・ (2013-12-13 00:51:57) - すみません、特殊スキル「話す」でなんとかなるのですね。失礼しました -- ・・ (2013-12-13 00:53:18) - イベント4のゲストキャラのOD技は攻撃力関係してるのかね?行動順調整ついでにシズナさんに禍神かけさせたら90000ダメージ程度出た。フェスもかかってたけど -- 名無しさん (2014-01-06 11:05:11) - きゅうびのこかてねー -- 名無しさん (2014-04-16 20:08:59) - じりゅうつよい -- おれきのこ (2014-05-16 14:34:28) - ガイアどうしたらかてるの? -- うなら (2014-05-22 14:41:54) - Lvをあげて物理で殴る -- 名無しさん (2014-05-31 23:14:22) - ↑↑6の***は耐性揃えれば平均206でも勝てたぞ 必要なのは投擲と -- 名無しさん (2014-06-07 16:06:03) - 大地耐性だな 途中送信しちまった -- 名無しさん (2014-06-07 16:07:36) - ver1.70、イベント6が起きなくて困ってます。倒せるボスは全て倒しましたし、宿屋回想は裏ダンの深いほうのヘルパーさん側3つを除いて黒魔法陣はありません。 -- 名無しさん (2014-07-04 18:26:20) - ↑イベ5.5(ココット村墓場最深部に再突入)とクラーケン討伐のどちらかを済ませてないのでは? -- 名無しさん (2014-07-27 16:13:03) - イベント6は他に条件ありそうだな。俺も発生しないわ -- 名無しさん (2014-07-27 17:57:07) - カンヘルつえーぞおいwww勝てないwww -- 名無しさん (2014-07-29 09:01:26) - カンヘルは疫病対策必須 -- 名無しさん (2014-07-29 21:46:16) - 一月ほど前にイベ6が起きないと書き込んだ者です。 -- 名無しさん (2014-08-02 18:57:01) - 最初からやり直し、今度は無事Pワールドに突入することが出来ました。前回イベ6が起きなかった理由は謎のままですが、3ヶ所のパソコンにインストールし、セーブデータのみ持ち歩くというプレイスタイルがまずかったのかもしれません。 -- 名無しさん (2014-08-02 19:00:03) - イベ5 地龍の先の宝箱(再配置)は裏ダンの金宝箱クリスタルを解放してないと金宝箱出ません。 -- 名無しさん (2014-08-23 18:01:30) - 真コオリメが強すぎて勝てない・・・ というより、雪だるま増殖しすぎて勝てない どないしよ -- 名無しさん (2014-08-31 17:22:31) - ↑ここはイベントのページですが・・・ 一応アドバイス 与えたダメージに応じて雪だるまが出て、ダイヤモンドアースで雪だるまが消える。つまりダメージを一度に与えすぎなければいい -- 名無しさん (2014-09-04 06:52:01) - イベ5の九尾戦後のあるボスを倒していると台詞が変わるってクラーケンの事? -- 名無しさん (2014-09-09 00:23:58) - ↑そうです -- 名無しさん (2014-09-14 00:02:03) - イベ3-2堅実にやってて勝てなかったからヤケクソで瀕死ギリギリのライン突っ走ったら勝ててしまった・・・w -- 夜 (2014-10-21 01:31:09) - 天界イベ最悪すぎる・・・ どうやってクリアするんだよ -- 名無しさん (2014-11-17 22:42:52) - コメントにもありますが、古狼、クラーケンを倒しましたが -- きょういち (2014-11-26 13:07:03) - 質問が途中になってしまいましたが、宿屋イベントがおこりません。例の場所もわかりません。誰か教えて下さい。 -- きょういち (2014-11-26 13:10:21) - ヘルパーさんにヒント聞けば? -- 名無しさん (2014-11-29 01:57:33) - イベント5のボス2を倒したらエデンズシードも落としました -- 名無しさん (2014-12-06 09:25:57) - 名前を隠す意味がわからん。ページ折りたたんでるんだからいらなくね? -- 名無しさん (2015-01-03 07:33:08) - 裏ダンジョンのボス、クラーケンさんと手配書リベンジモンスターも含めてクリスタルドラゴンまで倒しましたがイベント5が開始しないのですが他に条件でもあるんですかねぇ -- 名無しさん (2015-03-10 21:35:26) - ↑女神がいるクリスタルのある部屋の木札見てください、天界の宮殿に行けませんか?それで、イベント進みませんか?自分も今そこのあたりです。 -- 名無しさん (2015-03-26 20:50:47) - 上の方同様、Lv161現在、クリスタルドラゴンやクラーケン、手配書リベンジ等、今戦えるもの全てを撃破するもイベント5が始まらない…レベルかな?イベント4.5は既に済んでる。木札を見ても「なるべく倒そう、リベンジモンスターもいける」のまま。もしかして、リベンジモンスターを早くに倒したせいかな?(リベンジは、そいつらが出てくるイベント後、真っ先に撃破) -- 名無しさん (2015-04-29 08:51:20) - イベント5はガルーダあたりまで撃破しないといけない、レベルを上げて上位MAPを開放しましょう。クラーケン、アフォルネウスはイベント開始条件のカウントに入らないので悪しからず。 -- 名無しさん (2015-04-29 10:24:43) - ↑なるほど、ありがとうございます。レベル上げやってきます -- 名無しさん (2015-04-29 21:39:53) - イベント5はマップ固定ボスとリベンジボスの複合かな?アオボシまでの固定配置ボス(クラーケン除く)倒して解放せず→ベンツ撃破で解放された -- 名無しさん (2015-09-23 22:00:58) - イベント6が発生しません...  -- 人 (2016-05-21 15:00:00) - イベント6が発生しません どうすれば出ますか? 魔法陣は1個以外は開けました ボスも全員倒しました(クラーケン等も) -- 人 (2016-05-21 15:01:09) - 遠足イベントの超細かい手順教えて下さい。 -- りんご (2016-12-06 18:41:18) - 強くしすぎてイベント4.5で負けられない 詰んだ -- 名無しさん (2016-12-24 09:57:51) - 結構簡単だった♪ -- りんご (2017-03-24 21:39:36) - 天界イベのときにレベル上げすぎて200台に・・・どうしよ。 -- 名無しさん (2017-08-21 09:19:59) - レベル下げればいいだろ馬鹿かな? -- 名無しさん (2017-09-18 10:27:25) - イベント4発生後無視してリベンジボス含めて倒していたらイベント5発生。 -- 名無しさん (2017-10-26 21:41:56) - 3終わってからマウンテンドラゴン→ケルベロス→ベネト→アルブ→クリスタル龍撃破でイベント発生せず、その後真コオリメ撃破で産声が発生、そのあと続かず -- 名無しさん (2017-12-29 20:36:44) - 3-1で普段はボス最後手、バフが切れたでもないのにブレス直後だけベネの次に動く、っての3回やられて長い前フリ4回も見るハメになったわ・・・ 疫病って敏捷も下がるの? -- 名無しさん (2018-01-27 10:24:17) - イベント3を発生したままLv上げに勤しんでいたら、Lv219になったところで女神様がハウスに帰ってきました。ベネットの夢イベントが宿屋で発生したので、その影響でしょうか? -- 名無しさん (2018-02-05 19:33:25) - ↑コメ補足:イベント3の条件が発生したが放置していたら、という意味です -- 名無しさん (2018-02-05 19:34:38) - クラーケンさんって裏ダンジョンのボスの方なのかよややこしい -- 名無しさん (2018-04-03 01:03:11) - Lv140(アイLv156)、イベ3のボス1を撃破。種禁止、レベル上げ極力禁止でプレイしてるけど今までのボスの中で最強だった。愛に目覚めよのODが絶対に必須。黒のブレスはこれとアイスを重ねてギリギリしのげるレベル。 -- 名無しさん (2018-05-05 01:18:15) - Lv185(アイLv202)、ラスボス撃破。攻撃はほぼお供に任せてずっと回復と補助だけしてた。バフが切れた途端にPTが壊滅して何度も全滅した。本当にきつかった -- 名無しさん (2018-05-13 04:39:50) - みなさんセーブデータはこまめに分けておくようにして下さい…女神様の遠足イベントでハマりました 前のセーブデータは底の女倒したあたりです…自分みたいにならないように注意を -- オリハル君 (2019-01-28 21:45:35) - イベント4の魔王戦はどうやったら勝てるのかわからない -- 名無しさん (2019-02-26 13:55:49) - 温泉イベントのリヴァイアサンはスーパーアナンタドライバーのスタンが結構効く、運が良ければ2ターンに1回はスタンするので食らい続けさせればダメージの被害がかなり減る。でも運しだい -- 名無しさん (2019-04-14 19:57:53) - 最終決戦、アンチマジックウォール(炎冷雷水)、アナンタの服(炎冷雷睡眠)、昆虫博士証明書(大地毒睡眠)が表装備でもハマる -- 名無しさん (2020-02-08 17:17:56) - カンヘルに勝てない。レベル上げて装備も整えたのに -- 名無しさん (2020-09-22 23:17:39) - 戦闘不能者出さない縛りだと、強制即死使ってくるボスが一番やばかった -- 名無しさん (2020-12-07 20:30:54) - 久しぶりにやってみたら進行度忘れてるせいかイベントが発生しません。 -- 名無しさん (2020-12-25 00:32:13) - ガルーダの島?に行きたいのですが、魔物騒ぎのイベントが発生しないせいで進めません。瘴気のマップのボスは倒してガスは手に入れたのですが道具屋のお姉さんに話しかけても何も起きないです。助けてください。 -- 名無しさん (2020-12-25 00:34:52) - ↑温泉イベント途中で止まっててそれ気づいてから進みました -- 名無しさん (2020-12-25 00:49:10) - ラヴァーズに意外と混乱が効くみたい。アイに装備させたペロきゃんで殴ったらそこそこの確率で混乱する -- 名無しさん (2022-11-08 19:17:43) - ラスボスで参戦するゲストキャラのレベルは固定? アナンタのレベル参照? アナLv250で倒したらLv247, 250って出てた。 -- 名無しさん (2023-11-04 11:13:22) #comment
&bold(){※ 内容を知りたいイベントの+部分をクリックして展開してください。} ここに記載されている条件のうち、&bold(){レベルに関して基本的に目安です。} 一定階層以降での&bold(){戦闘回数(逃走・全滅可)}で決まるものも多いため、 プレイスタイルによっては大きく外れることがあります。(Lv下げでもズレます) また、&bold(){バージョン}によっては細かな条件や、同時進行可能なイベントが違う恐れがあります。 ※ 現在の最新は&bold(){ver1.70}(情報の混乱を避けるため旧バージョンでの報告はご遠慮下さい) &bold(){Lvの基準はアナンタのLv} ---- *裏ダンジョンイベント(イベントボスもこちら) シナリオイベントは宿屋で発生しても回想の対象外。 ゲスト参戦メンバーの使用スキルについては[[キャラクター]]を参照。 ゲストのLvは、概ねそのイベントのLvの目安になる。 &bold(){裏Dイベント/一部(ver1.24fまで)} 基本的に裏ダンジョンの手配書ボス撃破数で進行する。番号順に発生→クリアで次のフラグ。 #region(イベント1/温泉イベント,close) &bold(){イベント1/温泉イベント} 条件:手配書モンスターを2体倒して女神ハウスに入ると自動発生。その際、女神様が20万Gくれる。 中間地点までのごく短い間だけ、帰還の羽が使えなくなる。一度辿り着けば帰還しても中間地点からのスタート。 やしの木の上半分は通過できる。セーブ北の壁の亀裂や、太い木の幹にアイテムがあることも。 ゲスト参戦の妖精はLv129。 ボスのスキルは全体水魔法/睡眠が多いので、奴奈川姫のヒスイ(超水耐性/睡眠無効)の出番。 何故か中間地点の次のマップに固定モンスター。特に固有アイテムを守っているわけでもないのでスルー可。 ◎&bold(){テラマグロ}  HP106000。二回行動。雷弱点に水無効。麻痺・毒・即死有効。  :三回攻撃(刺突/RD3回)、食い散らし(刺突/RD3回)、暴れに暴れた(打撃/RD3回)、ウェーブⅦ、   ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、ウォータースプラッシュ(水/睡眠/全体2回) :ボス1| |>|>|>|BGCOLOR(#FFa500):&tooltip(*********){温泉リヴァイアサン}&&tooltip(*****){アルラウネ}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭&雷(左)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|水(無効・左)|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|睡眠・スタン ※稀に効く程度|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・2ターンで離脱(右)|h -落:リカバリーパウダー、MPごんぶとミルク &bold(){■使用【二回行動】}左:HP223000 暴れに暴れた(打撃/RD3回)、食い散らし(刺突/RD3回)、丸齧り(刺突/防御低下)、湿った吐息(風/疫病/全体)、 ウォーターⅥ、ウェーブⅣ、ウォータースプラッシュ(水/睡眠/全体2回)、バトル水鉄砲(水/スタン)、 温泉津波(全体/水/炎/敏捷低下) &br() 右側のは2ターン目終了後に離脱するから無視。意外に攻撃がかなり痛いので、1ターン目は補助、2ターン目は防御してるといい。 優先順に水,睡眠>炎,打撃,刺突>スタンの耐性が欲しい。 ただし、炎に弱いアイは炎耐性もほぼ必須。装備やフレイムガードで整えよう。 &br() :ボス2| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(******){カナヅチ妖精}&&tooltip(*****){アルラウネ}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|投擲(左)・刺突(右)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|スタン(左)・混乱(右)|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・3ターン目にライトニングクロスアウト(フードを脱ぐ)&br()右側のダメージは3ターン目以降に計算される|h -落:DE3000、ゴッドミソスープ &bold(){■使用} |????(左)|HP173000:アースブレス(地/スタン/RD2回)、Fカラミツク(地/麻痺/全体)、Fアツアツモワ(炎/水/全体)&br()ドンドコショ(投擲/精神依存)、ジェノサイドウォーター(水)&br()SPIカース、SPIブレスオール、スロームーブ、雲散霧消(能力上昇解除/全体)| |????(右)|HP約175000:アルラウネウィップ(斬撃/RD3回)、アルラウネキック(打撃/割合ダメージ?)、&br()温泉ソード(斬/水/単体2回)、バトル水鉄砲(水/スタン)、ウェポンブレスオール、&br()フレイムヘイズ(自/炎耐性5T+ATK・DEF上昇付与)、ルークウォームウォーター(水/睡眠/全体)、&br()温泉狂津波(水/炎/敏捷低下/全体)、ボイリングウォーター(炎/混乱/RD2回)| 左にはスタンが、右には低確率だが混乱が効く。一方を倒せば他方のHPが大幅に減少するので、 どちらかを集中攻撃しよう。左をスタン付加で殴り続けるか、右を刺突で攻撃し続けるか、好きな方を。 右はフレイムへイズで炎耐性を付けてくるが、別に炎に弱いわけではないので注意。 尚、クリア後も中継点の温泉村へは行き来可能。但し戦闘マップへの出入りは不可。 #endregion #region(イベント2/遠足イベント,close) &bold(){イベント2/女神様の遠足} 条件:温泉編クリア済み+手配書モンスターを4体倒した状態で宿屋に泊まるとイベント。 以後、女神の部屋のワープ魔法陣から任意で進行。マップが広く、いつもより少し長めのイベントになる。 ゲストメンバーのLVが190と高いが、味方の目安は150ほどで十分。 ゲストメンバーの全体補助・全体蘇生スキルはOD技な上、単体攻撃ODを選びやすいので期待しすぎないように。 ~山道MAP~ 要所要所でのイベント後にセーブ地点出現。 :ボス1| |>|>|>|BGCOLOR(#FFa500):???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭・冷気・水・対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|麻痺・毒|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・魔法陣の警告のとおり、ワープ直後に戦闘突入。|h -落:黒くてツルツルの種、白くて儚い種 &bold(){■使用} HP227000/二回行動 丸齧り(刺突/防御低下)、涎を垂らした顎で次々と噛み付く(刺突/毒/RD3回) 鋭い尻尾で払った(斬/スタン/全体)、スターブレイクテイル(斬/スタン/全体) 千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) フレイムⅦ、灼熱の炎(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、疾走プロミネンス(炎/RD2回) &br() メインで欲しいのはスタン・斬炎耐性。シズナには即死耐性も。余裕があればエアロゾル対策に地も。 ドラゴンスレイヤーⅢやプロミネンスチェーンのOD技+禍神降ろしが有効。色々重ねて6万ダメ。 単体だが即死もあり結構強力なエアロゾルには注意。 &br() :ボス2| |>|>|>|BGCOLOR(#FFa500):&tooltip(*******){首無しハーピー}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|反対属性・投擲|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|毒・沈黙(風)・混乱(炎)・スタン(氷)・麻痺(風と氷)|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>||h &bold(){■使用} |ハーピー風(左)|HP54500 有効:雷、沈黙、麻痺&br()鋭い爪で引き裂いた(斬撃/RD2回)、永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)&br()ウインドⅧ、トルネードⅢ、パラライズストーム(雷/麻痺/RD2回)| |ハーピー炎(右)|HP54500 有効:冷、混乱&br()永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)、&br()炎の息(炎/全体)、業火の息(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、目潰し針(刺突/暗闇/RD3回)| |ハーピー氷(中)|HP68000 有効:炎、スタン、麻痺&br()鋭い爪で引き裂いた(斬撃/RD2回)、永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)&br()ブリザードⅦ、吹雪の息(冷気/全体)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)| 炎・氷・風の3体。死神シンボル戦の延長くらいで戦えばよい。 レベルが低いとODで早い段階で1~2体倒さないとややキツイかも。 ~洞窟MAP~ パンくずを無視した右方向に1マップあり。壁メッセージと強敵シンボル多数と宝箱少々があるのみ。 壁メッセージは「…き…えせ」つまり「引き返せ」 :ボス3| |>|>|>|BGCOLOR(#FFa500):&tooltip(***){合成竜}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭・冷気・水・対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・イベント戦、3ターンで撤退|h すぐに中断されるため、3ターン防御していればよい。OD技は温存しておこう。 次のボス戦まで雑魚戦闘はないので、適当に攻撃してODゲージを貯めておくのもよい。 必ずアースブレイク(大地)→アースクエイク(大地/敏低)→地震(大地/スタン)の順で行動する。 &br() :ボス4| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(*****){暴走合成竜}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭・冷気・水・対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|麻痺(低確率)|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・ターン終了時に援護あり。内容は以下からランダム。&br()(敵に20000ダメージ(雷)、敵に25000ダメージ(氷)、全体6000回復、&br()全体蘇生+2000回復、全体キュア&デダウン)|h -落:DE5000、リカバリーパウダー、復活の桃 &bold(){■使用}  業火の息(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、噛み付く(刺突/RD3回)、丸齧り(刺突/防御低下)、 押し潰す(打撃/防御無視)、去世の腐毒(最大HP割合40%/毒/防御無視/全体2回)、滅びを見せる黒い霧(睡眠/RD2回)、 スターブレイクテイル(斬撃/スタン/全体)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、漆黒のブレス(上昇解除/RD2回) &br() 警告にも出るが、ハマリに注意。 HPは533000。攻撃属性は炎、雷、刺突、打撃、斬撃。状態異常は毒、睡眠、スタン、強制スタン、防御低下。 26万ダメ程で身体を赤くして怒っている(攻撃上昇+防御低下)状態になる。 ダメージは大きいが、装備は大体初戦の踏襲でOK。 #endregion #region(イベント3/天界イベント,close) &bold(){イベント3/ラヴァーズイベント} イベント2を終え宿屋に2回泊まると裏ダンジョン10Fに固定マップが出現。 宮殿に入る直前に女神オブダンジョンからメッセージ、イベントクリアまで女神ハウスから居なくなりオルゴールで呼べなくなる。 仲間に居ると会話があってオルゴールと引き換えに離脱。 宮殿内は光ってない壁の張り紙も読める。タンスもメッセージあり。ボス戦は負けるとゲームオーバー。 レベルの目安としては165程度。ベネトリューアとアルプの間ぐらい。 :ボス1| |>|>|>|BGCOLOR(#FFa500):&tooltip(*******){合成獣カンヘル}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|攻撃→攻撃→攻撃→準備→全体攻撃 の繰り返し|h &bold(){■使用} 三回攻撃(刺突/RD3回)、鋭い尻尾で払った(斬撃/スタン/全体)、竜の爪(斬撃/毒/麻痺) サンダーⅨ、スパークⅦ、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)、黄色い風(風/RD3回) 赤のブレス(炎/混乱/RD2回)、白のブレス(冷気/睡眠/全体)、準備→黒のブレス(無/疫病/全体) &bold(){■戦術、装備アドバイスなど } HP358000。2回行動。5n+4ターンに準備→次ターンに無属性の全体疫病攻撃。 力溜めの後に来る全体攻撃は大ダメージかつ疫病付きなので防御でやりすごすのが無難。 ベネットの一斉封じがあれば、防御せずとも全体攻撃を受けた直後に足の遅いシズナで回復して戦線の崩壊を防げる。 3~4ターン目に鉄壁の号令で防御力を上げたり、ボスの攻撃力を下げておくと被害が抑えられる。 1ターン目に掛けた補助は4ターン目で切れがちなので注意。 18万ダメージで我を忘れて暴走(攻撃上昇+防御低下)。対竜弱点なのでお馴染みドラゴンスレイヤーⅢの出番。 &br() :ボス2| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(*********){愛の女神ラヴァーズ}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|投擲(本体)、水、炎(スフィアA)、風(スフィアB)、冷気(スフィアC)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|六属性(本体)、各自の属性(スフィア)|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|???|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・一定ターンにスフィア召喚&br()・特殊スキル「話す」で説得に成功すれば勝利(倒すと敗北扱いに)|h &bold(){■使用} |本体&br()【2回行動】|HP280000:ウインドⅧ、黄金の矢(投擲/混乱/RD2回)、スパークⅦ、エンドレスライト(雷/沈黙/RD2回)、&br()サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、ジャッジメント(雷/スタン/全体)、窒息する雲(防御無視/全体)、&br()愛を唱えた(約40000蘇生/全体)※→防御→無行動 ※13T目固定| |スフィアA(冷)|HP55000 混乱有効:三回攻撃(刺突/RD3回)、スピリットブレスオール、&br()アイスⅨ、吹雪の息(冷気/全体)、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)| |スフィアB(雷)|HP64000 沈黙有効:サンダーⅨ、サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、&br()サンダーマウンテン(雷/全体)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)| |スフィアC(炎)|HP62000 麻痺有効:神天散光剣(HP半減)、ウェポンブレスオール、&br()ファイアⅨ、ファイアブレッド(炎/RD3回)、渦を巻く炎(炎/全体2回)| &bold(){■戦術、装備アドバイスなど } 負けるのは勿論、止めを刺してもゲームオーバー。14万ダメで途中会話、225000ダメで瀕死状態。 会話フラグの瀕死メッセージ(立っているのがやっとだ)を見る前に過剰ダメージで倒してしまわないように。 会話コマンドは途中会話と瀕死の2回に実行フラグが立つ。瀕死以降は攻撃しなくなるので、その時に2回続けてでも可。 &br() ボスの攻撃は雷/風/投擲/沈黙/混乱/スタン/敏捷低下 スフィアCは炎より物理の方が激しい。また、全体2回炎攻撃は割と外れてくれる。 1ターン目はアナンタ行動不可。2・5・7T目終了時に順にスフィアを召喚。 13ターン目で必ず全体蘇生(全員健在でも)→14ターン目は防御→15ターン目は待機。 &br() スフィアを放置すると受けるダメージが結構苛烈なので、その都度撃破していくのが良い。 13ターン目の全体蘇生から本体が無行動になる2ターンの間に、強力なODで駆逐しよう。 下手に全体攻撃でダメージ総量を稼ぐよりは確実に各個撃破していく方が安定するかもしれない。 十分なレベルと装備があるなら速攻を狙っても良い。 本体をメインに削れば全体蘇生が来る前に倒すことも可能。 #endregion &bold(){裏Dイベント/二部(ver1.41aから)} 「天界イベント後、&bold(){ver1.41以降の裏Dボス}を○体撃破」で発生の宿屋イベントで進行するストーリー #region(イベント4/魔物騒ぎ,close) &bold(){イベント4/魔王イベント(1)} シナリオイベント三回目(ボス3体分)で発生。 南に3kmの森の山に出張。宝箱の質がよいMAPだが、イベント後は来られない。 光っている場所を調べるとアイテム入手可能。(再配置なしの宝箱なので良質の物は事前にセーブおすすめ) ゲストの[[カンヘル>合成竜カンヘル]](Lv200)は優秀な戦力だが、属性耐性が皆無なので被ダメが大きい。全体防御スキルはボス戦用。 クリア報酬:DE25000、プラチナ宝箱相当*5、80万G 強モンスターが無限に召喚される部屋は行き止まりなので、宝箱だけ回収してさっさと出て行こう。正しい道は蔦の下。 壁の裂け目からもアイテム入手可能。 :ボス1| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(****){九尾の狐}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|混乱(低確率)|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|落:復活の桃、リカバリーパウダー|h &bold(){■ターン固定行動} |1T|悠々と食事(待機)| |4T|血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機)| |5T開始|雲散霧消→通常行動| |7T|血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機)| |10T|血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機)| &bold(){■使用}【二回行動】 強靱な爪(斬撃/RD2回)、サンダーⅩ、スパークⅨ、天地轟雷(雷/麻痺/RD3回)、 押し潰し(打撃/防御無視)、メギド(炎/RD3回)、虚無の咆哮(全能力低下/全体物理) &br() HP335000。1,4,7,10ターン目は行動しない。 主な攻撃は炎/雷/麻痺/全能力低下 強靭な爪と押し潰しはHPが8~10万ほど減ると使わなくなるので耐性を付けるまでもない、 一応混乱が効くのだが確率はあまり高くないので効いたら運がよかった程度に思っておこう。 &br() :ボス2| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(**){魔王}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|刺突、正義|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|落:万能の欠片、おかゆミルク、★魔王の腕輪|h &bold(){■使用}【二回行動】 メガスラッシュ(斬/RD2回)、イブリースブレード(斬/スタン/RD3回)、ファイアⅩ、フレイムⅨ、 ブリザードブレス(冷/防御低下/RD3回)、ベルゼブブブレス(無属性/能力上昇,無限の再生解除/全体)、 腕輪の力を限界まで引き出した(全能力上昇+以下のスキル開放3T/3+5*nターン目に発動) 大魔王烈波(全体炎/2連続/最大HP依存ダメージ)、NDEトンネル(単/3T後に強制即死)、コキュトスの棺(冷気/氷結/RD2回)、夢現の子守唄(無属性/睡眠/即死/全体) &br() HP62万。炎、冷気、スタン、即死に加え睡眠耐性が欲しい。 強制凍結(キュアorダメージで解除)や、いわゆる『死の宣告』状態など、対策が難しいバッドステータス攻撃を持つ。 強制即死は、対象がパーティ中にばらけぬようアナンタの「私に任せて!」で一手に引き受けさせるとよい。 全能力を3T大幅に上昇させる技を定期的に使ってくるので、そのタイミングに合わせて聖霊の加護を使用すると楽。 一人だけ耐性皆無のカンヘルにはエメラルドオーラを掛けてやると死亡率が下がる。 #endregion #region(イベント4.5/宮殿イベント,close) イベント4終了後、ラヴァーズの宮殿に行くと進行。会話と戦闘のみ。 :ボス1| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(**){地竜}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|?|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>||h 敗北イベントなので無駄な抵抗はしない。 倒すことは不可能。 ある一定以上のダメージを与えると、攻撃してこない&倒せない となりF12で戻るしかなくなる。 #endregion #region(イベント5/救援イベント,close) &bold(){イベント5/魔王イベント(2)} イベント4.5終了後、シナリオイベント五回目(ボス6体分(要リベンジボス撃破1体以上)+前期イベント終了済み)で発生する宿屋イベントから開始。 イベント終了までだんじょん村に帰れない。村の機能が回復した後は、しばらくココット村が拠点になる。 ココット村には、イベント終了後も来られるようになる。 クリア報酬:DE25000、金箱*5、50万G/ブロ村むすび*5(情報屋の魔法使いから) ~ココット村奪還~ 救護所の壷に星の砂時計*3、戦闘後、お礼に50万G。 :ボス1| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(**){魔王}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|正義、刺突|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>||h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>||h 3ターンで終了するイベント戦なので、防戦に徹すればよい。 ~墓所の探索~ 壁の裂け目や崩れた柱などからアイテム入手可能。(質がいいので金箱相当?) B1スタート地点左上の柱跡。MAP左下の柱跡、壁のヒビ。右上の壁亀裂。B2最初の階段右の亀裂。 宝箱の最低ラインが銀箱なので、粘れば稼げるダンジョン。金箱の再配置率は低めだが、何度も出入りして入れ替え可。 :ボス2| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(**){魔王}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|正義、刺突|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>||h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>||h ゾンビベリアル・アウラと共に現れる。5ターン後に死神ガディス、8ターン後に羅刹鬼を召喚する。 取り巻きは、通常遭遇だと二回行動の敵でもこの戦闘では一回行動。 本体を倒せば戦闘は終わるが、取り巻きはさほどHPが高くないので、先に片付けてしまう方が安全。 うまく弱点を突く攻撃で手早く片付けよう。 14ターン目に「体力をかなり消耗している」と出た後は、本体のHPが20万減少する。 &bold(){■使用} |本体(2回行動)|HP46万|刺突、正義:&br()ファイアⅩ、フレイムⅨ、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、頭を抑えて苦しむ(待機)&br()メガスラッシュ(斬/RD2回)、イブリースブレード(斬/スタン/RD3回)、ベルゼブブブレス(無属性/能力上昇解除)&br() 腕輪の力を解放(全能力上昇+以下のスキル開放3T/17+5*nターン目に発動)&br()夢現の子守唄(無属性/睡眠/即死/全体)、NDEトンネル(無/3T後強制死)、コキュトスの棺(冷気/氷結/RD2回)| |アウラ|HP62000|投擲、鞭、毒:&br()三回攻撃、喉に噛み付く(刺/防御低下)、雲散霧消、ウインドⅧ&br()エンドレスライト(雷/沈黙/RD2回)、ハリケーン(全体/風)、黒い霧(炎/毒/疫病)| |ゾンビベリアル|HP85000|対屍、炎、沈黙:&br()目潰し針(刺突/暗闇/RD3回)、真っ赤な心臓を要求(即死/疫病/全能力低下)&br()ブリザードⅧ、ウォーターⅥ、アクアブレス(水/睡眠/RD3回)、アクアバースト(水/スタン/RD2回)| |死神ガディス|HP102000|炎、正義、混乱:&br()三回攻撃、サンダーⅩ、スパークⅧ、電撃、サンダーブレイク(雷/麻痺/RD3回)、&br()雲散霧消、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、☆運命のタロット(即死/全能力低下)| |羅刹鬼|HP120000|正義、毒、暗闇:&br()なぎ払い(斬/全体)、地面を投げる(投擲/RD2回)、怪力無双(自・ATK付与+能低解除)&br()突撃(打撃/RD2回)、叩き潰し(打撃/混乱/単体2回)、渾身の一撃(打撃/防御無視)| 落:リカバリーパウダー、復活の桃、万能の欠片、蜂の一撃、おかゆミルク、   ゴッドミソスープ、丸くて可愛らしい種、白くてびたーんとした種、獣肉(下段はランダム) &br() 斬、スタン、即死、炎辺りの耐性は必ず欲しい。 取り巻きからは雷、混乱、風、麻痺も飛んでくるが、速攻で倒せば問題ない。 手近な所でソーラーキック(炎/混乱)や、死神マフラー(鞭/即死/混乱/精神/防御低下)が割と掃除に便利。 本体が本気モードになったら強制即死も使うので、アナンタを前に出すのを忘れずに(生贄戦術)。 戦闘終了後のイベントでシズナ、ベネット、アイのMPが0、マオのHP、MPが半減しMPブースト分も減っている。立て直しも兼ねて一度セーブポイントに戻ったほうがいい。 ~後半~ [[ゲスト>マオ]](Lv220)の参戦で戦力に余裕の出る探索。 B5ワープポイントからエレベータを降りた先で待ち伏せ。 ◎熱砂の巨獣、黄金の守り神、ナワトルコワトル 巨獣はアースブレイク(全体地)、ファラオの呪い(混乱/疫病)、なぞなぞハウリング(全体疫病+2T強制スタン)等と 面倒な攻撃持ちだが、水/睡眠/スタンが良く効くゴーレム系なので正面に戦わせなければ安全な相手。 倒した後の宝箱や亀裂は、そのすぐ先でセーブしてからの方が得。 B8セーブポイントに復活の桃とリカバリーパウダー。 #region(ワープメモ,close) 入口:左上 左上:左中・右上 左中:左下・上左 左下:左上 右上:左中・右中 右中:左中・上左 右下:左上 上左:出口・上右 上右:右下・出口 #endregion :ボス3| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(**){地竜}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|冷気・対竜|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|落:ドラゴンズレア、万能の欠片|h RD緑箱*2:(リカバリーパウダー、復活の桃、万能の欠片、米どんぐり) &bold(){■使用}【2回行動】 丸呑み(刺突/即死/強制スタン)、強靱な爪(斬/RD2回)、アースハルバード(全体斬)、 クエイクⅣ、アースブレス(大地/スタン/RD2回)、巨体で大地を揺らした(大地/スタン/全体) ドラゴンサイクロン(風/暗闇/RD3回)、ヴェノムブレス(毒/能力上昇解除/RD2回) 岩の雨を呼んだ(投擲属性/毎ターン終了時に、パーティーの誰かに追加ダメージ) 飛び上がった→ギガンテックプレス(全体打撃/耐性無しだと防御して9000D) &br() HP78万(58万Dで「怒りに震える」で攻撃力UP?) 地、打撃、即死、スタンあたりの耐性があれば充分。メイルオブアースがあると便利。 2T目にゲストからアドバイス。防御を下げて弱点属性を突く、 鉄壁の号令や味方を庇うを有効利用、先手を取れない時は両足封じも。 特に弱点の一つである竜特攻武器はこの時点ではいろいろな選択肢があるが、ここはこのボスに縁のあるアースシャッターを使うといい。 途中からターンの終わりに投擲ダメージを飛ばすようになるが、それほどダメージは大きくない。 飛び上がった次のターンは強力な全体打撃が来るので注意。(ゆきんこシェルターを使ってもいい) 助っ人の攻撃力がかなり高いので、戦線維持さえしていればそのうち倒せる。 ~最深部~ 建物1階 ◎ルインズスパイダー、ストロングカミキリ*2 /冷気、麻痺有効 落:獣肉、黒くて輝く種、オレンジ色の細長い種、沸き立つ血 敵全員が刺突、防御低下を多用してくる。偶に麻痺が効く。カミキリはHP45000程度。 本体はHP10万、蜘蛛の病(疫病/毒/即死/全体)を使用。 余談だが、この敵は羅刹マップ上位Bの遺跡でも虫の固定シンボルで登場する。 6つの宝箱、うち3つは階段上り下りで再配置(左上が金宝箱なら3つとも金宝箱) 建物2階 星の砂時計*2、リカバリーパウダー、復活の桃 :ボス4| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(****){九尾の狐}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|正義|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|落:リカバリーパウダー、★狗鬼灯コノハ|h &bold(){■使用} サンダーXI、スパークⅨ、天地轟雷(雷/麻痺/RD3回)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回) 雷の弾を周囲に配置(次ターン、誰かに雷属性大ダメージ/耐性無しで10000D)、 甘い香りのする煙(単/強制混乱1T)、赤く鋭い針(刺突/麻痺/混乱/RD2回)、 若藻の妖剣(斬撃/全体2回)、千王の首狩り実験(斬/即死/防御無視)、天孤の神通力(単/精神依存の大ダメージ) 7T目に八卦八面鏡→どこからともなく攻撃が(無属性/物理/カウンター攻撃) 八卦の陣以降  :雲散霧消 星王烈波・改(HP回復,詠唱待ちは3T/死んでても復活,状態異常も解除)発動後  :スパークⅩ、吸精香炉(全体MP吸収/約1000)、白く鋭い針(刺突/睡眠/防御低下/RD2回) &br() HP74万。雷、混乱、麻痺は必須、即死耐性も是非欲しい。 分身の巻物は麻痺以外の全ての耐性を持っている。 強制混乱の技を持っているので、状態異常付きの武器を装備していると危険。 霧発生のイベント(八卦の陣)が発生したら、霧が晴れるまで忠告通り防戦に徹すること。 こちらが手を出すとその都度カウンターを食らう。(ショーグンと同じでトリックタッチ系はカウンターを受けない) 後半のMP吸収が鬼畜なので、予めスノーリヴァイブでMP維持したり、ゴッドミソスープの用意があると安心。 ★光の槍Ⅱ(刺突/正義)があれば、強化込みでベネで8万D、アナで12万Dと大活躍できる。 ※光の槍ⅡでなくともRD3回系の武器(▼ワルキューレや▼アイスフィーンド)で同等もしくはそれ以上のダメージが出る。 無理に用意する必要はない。 ちなみに戦闘後、あるボスを倒しているかいないかで微妙に台詞が変わる。 #endregion #region(イベント5.5/討伐,close) イベント5終了後、ココット村墓所最深部の扉を調べる。 ほぼ戦闘のみ。魔法陣に記載された推奨レベルは220以上(イベントボスなので低レベルボーナスはない)。 :ボス| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(**){古狼}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|鞭|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|睡眠|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>||h &bold(){■使用【二回行動】} HP455000。ファイアXI、フレイムX、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、窒息する雲(防御無視/全体)、 前足で敵を踏み潰す(打撃/スタン)、鎖を振り回す(打撃/攻撃力低下/全体)、雲散霧消(能力上昇解除/全体)、 強靭な爪(斬撃)、鋭く硬い毛(刺突/麻痺/全体)、大きな口(刺突/即死/強制スタン)、爆炎の牙(炎/刺突/混乱/RD2回)、 暴風を呼び込んで敵の陣を崩す(風/防御上昇解除/ターゲット引き付け解除/全体)、 背中の毛を針のようにとがらせて猛突進(刺突/出血/RD7回) ※出血:3Tの間最大HPが70%になる &br() &bold(){■戦術、装備アドバイスなど} 4ターンごとに鎖を断ち切ってパワーアップする。 4ターン後 攻撃力上昇 8ターン後 敏捷性上昇、新オーバードライブ技解放 12ターン後 全能力が上昇 &br() 比較的楽な序盤に可能な限り削っておくといい。 稀に睡眠が効くので、アイはクリスタルブレイドIIIを連発すると良いかも。 ★氷爪プロキオンを持っているのならそれを付けておくだけで睡眠が大分狙いやすい。リゲルズシールに比べればこちらの方が弱いが。 強力な刺突技を多く持つので、全員に刺突耐性を付けておきたい。7回攻撃の「背中~突進」は各命中率が低いため、回避率を上げるのも有効。「幻風の守り」を切らさないように。 「暴風~」でかき消されることも多いが、単体攻撃が多いので味方がすぐ倒れるようならアナンタの引き付けもアリ。 異常耐性としては、麻痺、混乱、スタンあたりが重要。攻撃が集中するアナンタ、要になるシズナには即死も。沈黙は無いので装備は幅広く吟味できる。 &br() 47Fからの装備で刺突耐性はあまり多くないので選択肢は少ない。 <頭>牙のネックレス・穢れ無きルシット <体>ミスターゼブラ・代闘士のマント <装備品>原始のカニパン・サイレントレギンズ・ポチの首輪 など。 これらの装備だけで耐性パズルに難があるなら、表ダンジョンの防具を持ってくることも考えよう。 具体的には冬の木枯らし(刺突・炎)、戦姫のロリカ(刺突・打撃)、八代の破魔の矢(刺突・投擲・混乱・能力低下無効)など。 &br() アナ:武器・コランダムシールド(虹の盾)・牙のネックレス・クリムゾンタイル・幸せのリボン シズ:不落の椿の笛・アルプアンブレラ・ミスターゼブラ・ソロモンの指輪 ベネ:武器・牙のネックレス・旅人のマント・渡らせ飴 アイ:武器・ローズアベニュー・旅人のマント・原始のカニパン あたりで。 #endregion #region(イベント6/???,close) &bold(){イベント6/ラストバトル} イベント5.5終了後、クラーケンさん撃破済み&マオちゃんの宿屋イベント終了で宿屋イベント発生(1.41aまでは一定以上の戦闘回数も必要) 例の場所へ。 :ボス| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(***){ガイア}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|雷|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|暗闇|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・一般能力低下無効|h &bold(){■使用} ストーンⅤ、クエイクⅣ、手の平で押し潰し(打撃/防御無視/混乱)、大きな腕でなぎ払い(斬撃/スタン/全体) &bold(){■戦術、装備アドバイスなど} HP47万6000 毎ターン終了時に追加攻撃を行う。 初期状態では頭上から石(投擲)のみ。HPを減らすと攻撃が追加されていく。 最終的に、 頭上から石(投擲)→頭上から石(投擲)→頭上全体から大きな岩(投擲/全体)→頭上から石(投擲) が毎ターン飛んでくる。 ちなみにこれは一斉封じで防げないので注意。 大きな岩が追加されるまではサンダー系で攻撃すれば楽に削れる。 投擲耐性を固めて可能な限りアナンタに攻撃を引き付け、更にマナプロードを切らさなければ、大きな岩追加後もシズナが攻撃する余裕が出来る。 :ラストボス| |>|>|>|BGCOLOR(#FF0033):&tooltip(*****){暴君ガイア}|h |BGCOLOR(#D0D0D0):弱点属性|対竜(×1.5)・愛(×2)|BGCOLOR(#D0D0D0):耐属性|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|>|>|?|h |BGCOLOR(#D0D0D0):備考|>|>|・6ターン目以降2回行動|h &bold(){■使用} 丸齧り(刺突/防御低下/単体)、押し潰し(打撃/防御無視/単体)、ストーンⅤ 炎のブレス(炎/RD3回)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、黒い霧(睡眠/RD2回) 毒蟲(混乱/毒/全体)、滅びの竜の翼(強制沈黙1T/全体)、滅びのブレス(割合/能力上昇解除/全体) 凍える冷気(冷気/全体)、棘の嵐(大地/刺突/RD5回) &bold(){■戦術、装備アドバイスなど} 1~11ターンは特殊な攻撃とイベントが多数。 |ターン数|行動| |1|古狼(刺突/RD7回)| |2|地竜(打撃/全体)| |3|水王(水/睡眠/全体)| |4|九尾(物理/全能力低下/全体)| |5|魔王(炎/全体2回/割合)&br()ターン終了時イベント(全員異常ステート)| |8|ターン終了時イベント(異常ステート緩和)| |10|ターン開始時イベント(異常ステート完治)&br()イベント用滅びのブレス準備| |11|ターン開始時イベント用滅びのブレス(アナンタのみ絶対回避 ※)&br()イベント(全員蘇生、仲間増援2名)| |12|行動しない| ※アナンタが睡眠状態だと全滅もある。 HP104万 1~5ターンの特殊攻撃はそれぞれ一度しか使用してこないので、火と水の耐性は軽視できる。 8ターン目終了時からマオ、11ターン開始時にラヴァーズ、カンヘルが手助けに来てくれる。 この中でマオは専用ステートの治療、ラヴァーズとカンヘルがパーティに加わる。 2人の使用するスキルは基本的に仲間に加わっていた時のものと同じだが、 女神先生のOD技にはラヴイズオール(全体回復+SPI上昇)が追加されている。 13ターン目以降から通常の戦闘に。 使用頻度が高いので混乱と睡眠の耐性はほぼ必須。棘の嵐のダメージが非常に高いため、可能であれば大地+刺突の耐性も整えたい。 ダメージの大きい冷気(耐性無で全体に10000程度)も他の全体攻撃と同時に出されると耐え切れないので耐性を揃えておきたい。 装備で準備できなければ精霊の加護、スキルやアイテムなどで補強。戦闘中に冷気耐性を得る手段は多数存在する。 強烈な攻撃に耐えながらの長期戦となり、複数人の死者が出るターンも多いため、シズナのレイズオールⅡがあると安心だ。 また、強制沈黙によって崩されないために、リカバリパウダーやエリクシールがあれば心強い。 シズナは回復と蘇生、アイは補助をメインにアナンタとベネットは連続ダメージ性能を持つODを織り交ぜて着実にダメージを与えたい。 クリア後に訪れると紫箱2個あり。 #endregion ---- *コメント - 女神様呼んだまま温泉イベントに突入するとかなづちと共に6人PTで進行。玉葱食べたら6人ともUP -- 名無しさん (2010-06-16 04:06:03) - 二戦目のアルウラネ混乱付与もしてきます -- 名無しさん (2010-10-13 00:17:17) - 刺突耐性は少ないのでアナンタにがんばってもらうこと、どうしても勝てないのならアイテムを押しまず使うこと -- 名無しさん (2010-11-09 16:01:53) - 6の***は暗闇が有効。アナンタに引きつける必要とか皆無。 -- 名無しさん (2010-11-21 20:46:23) - 5.5の***はアイに氷爪プロキオンを装備させとくと常時睡眠効果付き2回攻撃なのでかなりの足止めが出来る -- 名無しさん (2010-11-23 17:24:55) - 6の1はタッチ系がそのターン中に即発動するので毎ターン使ってごっそり削れる -- 名無しさん (2010-11-27 07:28:39) - コンヒューズレインは殆ど効果ないので武器やODでやると確実だよ。 -- 名無しさん (2010-11-28 12:07:52) - 解決既存ならごめんなさい。イベント6の発生条件には今までの宿屋イベントも関わっているかも。。自分はイベント5.5終了後宿屋に泊まっても6が発生せずで、こなしていなかった宿屋イベントの「宿屋で女神様」「寂しいよ、女神様」を埋めて、一度ダンジョンにもぐってから宿屋に泊まると発生しました。。 -- 名無し (2010-11-30 19:12:06) - ラストボスの1T目はアナンタで引き付けると被害がアナンタだけになり序盤が安定しやすい -- 名無しさん (2010-12-08 05:43:58) - 5の2、40万以上ダメージを与えないと倒せなかった。14T目にHP減少があるのかも -- 名無しさん (2010-12-24 00:32:03) - ラスボス、通常戦闘に入るまでにHP削りきると通常戦闘突入後に何もしないでも戦闘終了 -- 名無しさん (2010-12-25 22:53:27) - 5.5は、ヴァンパイアドレスのODで精神をブーストすればかなり睡眠が入る。 -- 名無しさん (2010-12-26 03:42:45) - 精神力の高さと状態異常の成功率は関係ないよ -- 名無しさん (2010-12-29 03:43:11) - ×アルウラネ  ○アルラウネ -- 名無しさん (2010-12-30 21:37:24) - 某スレ既出だが4のカンヘル同行時に予め女神様呼んだ後なら合流して6人PT進行可。完全回復と強雑魚発生ポイントがあるのでレベル上げし易い。 -- 名無しさん (2011-01-08 21:07:18) - 裏イベント1,2ですが、手配書のボスを倒さずに、ダンジョンのボスを10匹程倒してみましたが発生せず、手配書のボスを倒したときのみ発生でした。「手配書のボス」が誰かわからなかったなんて言えない・・・ -- 名無しさん (2011-01-11 11:22:27) - 6***には全く暗闇は効かない(50回試して成功0) -- 名無しさん (2011-01-19 15:13:09) - 天界イベント後裏Dボスを3体撃破したけれど魔王騒ぎが出ません -- 名無しさん (2011-01-29 21:17:22) - あれ、6*****の11ターン目の攻撃をアイがかわしたぞ -- 名無しさん (2011-01-30 22:18:34) - イベント4のボス1に混乱5割効くって書いてあるけど全然効かなかった。2回目以降確率下がるとかじゃなく元々低確率なだけかと。結局素直に能力低下させたほうが安定した。 -- 名無しさん (2011-01-31 19:59:05) - ↑↑うちはシズナとベネットがかわしてた。Wiki見るまでイベント技と思ってなかったw -- 名無しさん (2011-02-08 07:33:39) - イベント4 蝶、スカルニス、ガルーダ撃破で発生せず。 スカルニスはボス扱いされてないっぽい? -- 名無しさん (2011-02-18 16:24:57) - ラスボスの攻撃が魔法判定?以外、幻風のみで全部避けました。耐性気にしないで火力特化で行けば早いのかも? -- 名無しさん (2011-02-20 17:00:22) - ↑↑Cドラゴン、蝶、スカルニス/Cドラゴン、蝶、真コオリメで発生するの確認済み。報告するときは一回じゃなくて条件変えて何度か試してみて。 -- 名無しさん (2011-02-26 04:44:00) - 裏イベ4、Cドラゴン、蝶のみ撃破で発生。スカルニスとガルーダ及びリベンジボスの撃破はしていない。強いて言うなら天界イベントの後にアルプを殺ったぐらい -- 名無しさん (2011-02-27 12:22:36) - 天界終わってからBOSSリストを順番に(イカ除く)潰していくと、リスト3のコオリメとCドラ撃破でイベ4発生。一匹づつやるつもりだったんだけどコオリメ弱すぎて適当にやってたらうっかり殺っちゃった。 -- 名無しさん (2011-03-02 01:00:37) - 裏イベ5が出ない、以前にボス倒しすぎちゃった? -- 名無しさん (2011-04-18 17:55:04) - 裏イベ5奥、金箱率高い。ずっとここでアイテム集めした。 -- 名無しさん (2011-04-30 21:01:46) - 裏イベ6って普通にプレイしてレベルどれくらいでいけますか? -- 名無しさん (2011-05-13 10:40:44) - ゲッコー・森の女王・骨を倒しても5番が発生しなかった。その後アオボシを倒したら発生した。上の条件からゲッコーが怪しい? -- 名無しさん (2011-05-16 06:23:36) - 裏イベ4はクリスタルドラゴンと白夜の森ボスのみで発生 -- 名無しさん (2011-05-19 09:48:25) - ラストボスは12ターン目まで不死身、しかしHPを0にしていると12ターン目開始時に死亡 -- 名無しさん (2011-05-23 20:23:44) - 裏の序盤で装備が物足りなく感じる人は、温泉イベントのマップでの回収がおすすめ。セーブ可&雑魚敵の回避100%&マップ移動で即宝箱復活なので、サクサク進むw -- 名無しさん (2011-05-29 02:13:43) - 裏イベントではどこで女神オルゴールが購入できますか? -- 名無しさん (2011-06-05 22:27:35) - ↑自己解決しました。てっきり表のダンジョンにはもう出ないのかと -- 名無しさん (2011-06-08 00:22:01) - 4.5の宮殿イベントの取り巻き敵(召喚ビースト)は可死です。 HPはおそらく27万程度かと。 地竜は長期間戦闘維持していると攻撃してこなくなります。この状態でさらに攻撃し続けると、どこかで死神のお迎えがNo Damageになります...。生きた屍状態なのでしょうか...? -- 名無しさん (2011-06-09 21:20:07) - ラストボスイベント序盤の裏切り者と話す場面、名前が一度だけラスボスの名前に変わってる。打ち間違い? -- 名無しさん (2011-06-17 09:11:03) - 5の奥の宝箱 たぶん裏ダンジョンの金宝箱を開放していないと金宝箱は出ないと思います。 気のせいなのでしょうか・・・ -- 名無しさん (2011-06-18 23:43:06) - 4-1イベントMAPに行ってからオルゴールを使うと来ないが先に呼んでからイベントに行くと6人PTに。 -- 名無しさん (2011-06-21 10:14:14) - 裏イベ4、リベンジ三体、Cドラゴン、蝶のみ、スカルニス倒しても始まらない。Lv195前後。なぜ? -- 名無しさん (2011-06-30 00:56:10) - 裏イベ4はアルプ ベネト辺り残してると発生しないっぽい -- 名無しさん (2011-07-12 07:17:22) - 宿屋で魔王の産声って言うの出たんですけどいつイベ開始するんですか? -- 名無しさん (2011-07-17 18:15:36) - ↑イベ4のことです -- 名無しさん (2011-07-17 20:39:39) - 九尾の狐って本当に混乱きくんですか?何回やっても全然きかないんですけど -- 名無しさん (2011-07-18 09:16:03) - ↑どこに混乱が効くとか書いてあるの? -- 名無しさん (2011-07-18 19:59:34) - 効くよ。ただ低確率なんで、無理に狙わない方が安定する。ベネっちに不如帰つけて混乱したらラッキー、くらいでいいかと -- 名無しさん (2011-07-19 00:09:32) - 遠足イベントが起きないんだけど、アイちゃんを『謎の少女』のままにしているからかな -- 名無しさん (2011-08-06 00:49:38) - 2 -- 名無しさん (2011-08-11 16:34:06) - 2の洞窟宝箱稼ぎ一応出来る(茶白青箱) -- 名無しさん (2011-08-11 16:35:09) - イベ4は超高レベル敵二体で発生っぽい? -- 名無しさん (2011-08-13 20:06:04) - イベ4の魔王の所を往復してプラチナと割れ目(金?)と白箱稼ぎができる。強敵は一度倒すと出てこなくなるので一気にとれる -- 名無しさん (2011-08-14 04:09:13) - コソーラーキックって何の武器とかつけたら覚えれるん -- 名無しさん (2011-08-31 02:27:59) - イベ6のラストバトルで最後の一撃としてシズナにカナちゃん風鈴・マナプロード・SPIオール・アイスフェスをつけた状態でアイにオロチ・ベネッチに一斉封じを使わせて最後に黒揚羽の夢で倒そうとしたらベネッチが一斉封じでとどめさした・・・・泣きたい -- 名無しさん (2011-10-03 00:46:35) - ↑いいじゃないか、世界の敵まで封じちゃうベネッちさん素敵 -- 名無しさん (2011-10-13 02:26:31) - 5-2ボス本体召喚を全部出す前に50万ダメ与えても倒せず。しかし召喚全て出し尽くしたあとにダメージ与えれば倒せました -- 名無しさん (2011-10-20 18:24:58) - 九尾倒してココット村から帰還した後、自由行動時にギルドのテーブル右上の魔女に話すとお土産のお礼としてブロ村むすび×5がもらえる。 -- 名無しさん (2011-10-23 01:10:30) - ↑×4自分はカンヘルさんが止めさしてくれました -- 名無しさん (2011-11-01 23:21:29) - イベント4のボス2からエデンズシードドロップ確認 -- 名無しさん (2012-01-21 14:56:12) - 4-1のボスが常時混乱で可哀想だった。 -- 名無しさん (2012-02-27 01:04:41) - ↑×7「養分吸収」でとどめ…ラスボスがベネっちの養分にw -- 名無しさん (2012-03-02 17:57:18) - イベ2-暴走してからマヒ狙いで行くとすごい楽でした。 -- 名無しさん (2012-04-06 21:09:49) - イベ4って魔王誕生の宿屋イベント見たんですけど、そのあと何すれば発生しますか? -- 名無しさん (2012-04-08 15:00:11) - 古狼やっつけて、クラーケンさんやっつけてたのに宿屋イベントおきないよー!! 例の場所へ行っても何も無い…。(ver1.70) --   (2012-07-24 00:24:53) - 6-1は暗闇にさせれば楽に勝てる。6-2は序盤イベントの猛攻の凌ぎ方と、耐性がない助っ人をどう活躍させるかがポイントになる -- 名無しさん (2012-08-14 03:00:21) - ルインズスパイダー戦で沸き立つ血のドロップ確認 -- 名無しさん (2012-08-24 16:44:42) - イベント4どうやったらでるの?ぜんぜんでない -- 名無しさん (2012-09-04 13:04:16) - ↑手配書リベンジボス誰でもいいから3体倒す -- 名無しさん (2012-09-04 21:44:04) - 魔王の産声ってのが出たのにイベント4が発生しない なんで? -- 名無しさん (2012-09-06 18:26:11) - イベント4のボス1、混乱が効く事には効きますがほぼ攻撃されないで倒せるってのは過剰な表現なので気をつけたほうがいいです。ちゃんと耐性積まないと混乱付与できなかった時に壊滅する可能性大 -- 名無しさん (2012-09-08 07:05:50) - 平均192レベで4-2のボスがたおせない:: だれかたすけて -- 名無しさん (2012-09-08 23:20:24) - ↑↑キレイに壊滅したよ… -- 名無しさん (2012-09-11 22:57:44) - 魔王戦、前の四人死んでカンヘルだけで超ギリギリの局面を耐えて勝った。182平均はきつかったか。 -- 名無しさん (2012-12-05 21:47:39) - イベント5の魔王二戦目の体力28万じゃないよ。32近く与えても死なない -- 名無しさん (2012-12-15 09:34:46) - 古狼、目茶苦茶よく寝るな。クリスタルⅢ無双だ -- 名無しさん (2012-12-15 16:14:37) - イベント5の魔王二戦目、なぜか取り巻きにガルーダクロウのOD当てるとダメージ関係なく沈むんだが即死ついてたっけ -- 名無しさん (2012-12-15 16:55:38) - ラスボス前哨戦は暗闇ミューティレーション作戦が有効。アンテナのODとベネっちの暗闇で投擲がほぼ無効化できる。 -- 名無しさん (2012-12-16 15:23:31) - イベント4クリア後イベント4.5やらずにほとんどのボスを倒したらイベント4.5終わってもイベント5の宿屋イベントが始まらない? -- 名無しさん (2012-12-24 00:36:18) - ↑自己解決 クラーケンさん忘れてた -- 名無しさん (2012-12-24 02:47:54) - 古狼もクラーケンさんも倒したのに宿屋イベントが起きず、ガイア戦に進みません(1.70) -- 名無しさん (2013-01-04 00:06:57) - 表ダンジョンの47以降の魔法陣の先へ向かってみ -- 名無しさん (2013-01-05 18:56:13) - 古狼はよく眠るけど固定ターンの強化で目を覚ますので、強化して殴るなら手早く。 -- 名無しさん (2013-02-22 02:53:33) - ↑目を覚ましてもまた寝かせりゃいいだけ -- 名無しさん (2013-03-02 20:40:14) - ↑睡眠の殴らなければ4T継続する事以外に、固定ターンで起きる仕様もあるって事に一切触れられてないので報告した。基本的に最大まで強化される前に沈めたい戦闘なんで、強化でターン消費した→ダメージ与えてないのに睡眠から覚めて能力上昇解除使われるのは痛い。運悪く強化されてからは全然寝てくれなかったりするしね。 -- 名無しさん (2013-03-05 09:05:33) - イベント6はネヴァーセイダイがあると道中もボスもお供を一網打尽に出来るので非常に楽。 -- 名無しさん (2013-06-28 19:54:51) - 文字化けしてる 合成獣カンヘルのところ -- 名無しさん (2013-07-14 12:21:03) - ↑カンヘルのところのどこが文字化けしてるのか詳しく。少なくとも俺が見た限りじゃどこも文字化けしてなかった -- 名無しさん (2013-07-15 19:10:47) - ↑***** -- 名無しさん (2013-07-16 18:30:53) - ラヴァーズかてねー -- 名無しさん (2013-08-02 12:32:04) - 宿屋イベント4.5が始まらないんだけどどうすればはじまりますか? -- 名無しさん (2013-08-06 16:34:01) - ↑勝手に宮殿に向かわないと進みません -- 名無しさん (2013-08-06 22:55:40) - イベント5のボス2でエデンズシードもドロップした。取り巻きのランダムドロップなんだろうけど -- 名無しさん (2013-09-02 18:51:33) - 暴君、そろそろ終わらせるとほざいておいて全員当てられないとは(滅びのブレス回避可能)・・・ラヴァーズさまもびっくり -- 名無しさん (2013-09-16 05:33:40) - ラヴァーズは会話イベント→会話2回でいけます -- 名無しさん (2013-11-21 19:33:42) - ラヴァーズとの戦闘、どうしても倒してしまって勧めません・・;強くなりすぎました・・どうしたら; -- ・・ (2013-12-13 00:51:57) - すみません、特殊スキル「話す」でなんとかなるのですね。失礼しました -- ・・ (2013-12-13 00:53:18) - イベント4のゲストキャラのOD技は攻撃力関係してるのかね?行動順調整ついでにシズナさんに禍神かけさせたら90000ダメージ程度出た。フェスもかかってたけど -- 名無しさん (2014-01-06 11:05:11) - きゅうびのこかてねー -- 名無しさん (2014-04-16 20:08:59) - じりゅうつよい -- おれきのこ (2014-05-16 14:34:28) - ガイアどうしたらかてるの? -- うなら (2014-05-22 14:41:54) - Lvをあげて物理で殴る -- 名無しさん (2014-05-31 23:14:22) - ↑↑6の***は耐性揃えれば平均206でも勝てたぞ 必要なのは投擲と -- 名無しさん (2014-06-07 16:06:03) - 大地耐性だな 途中送信しちまった -- 名無しさん (2014-06-07 16:07:36) - ver1.70、イベント6が起きなくて困ってます。倒せるボスは全て倒しましたし、宿屋回想は裏ダンの深いほうのヘルパーさん側3つを除いて黒魔法陣はありません。 -- 名無しさん (2014-07-04 18:26:20) - ↑イベ5.5(ココット村墓場最深部に再突入)とクラーケン討伐のどちらかを済ませてないのでは? -- 名無しさん (2014-07-27 16:13:03) - イベント6は他に条件ありそうだな。俺も発生しないわ -- 名無しさん (2014-07-27 17:57:07) - カンヘルつえーぞおいwww勝てないwww -- 名無しさん (2014-07-29 09:01:26) - カンヘルは疫病対策必須 -- 名無しさん (2014-07-29 21:46:16) - 一月ほど前にイベ6が起きないと書き込んだ者です。 -- 名無しさん (2014-08-02 18:57:01) - 最初からやり直し、今度は無事Pワールドに突入することが出来ました。前回イベ6が起きなかった理由は謎のままですが、3ヶ所のパソコンにインストールし、セーブデータのみ持ち歩くというプレイスタイルがまずかったのかもしれません。 -- 名無しさん (2014-08-02 19:00:03) - イベ5 地龍の先の宝箱(再配置)は裏ダンの金宝箱クリスタルを解放してないと金宝箱出ません。 -- 名無しさん (2014-08-23 18:01:30) - 真コオリメが強すぎて勝てない・・・ というより、雪だるま増殖しすぎて勝てない どないしよ -- 名無しさん (2014-08-31 17:22:31) - ↑ここはイベントのページですが・・・ 一応アドバイス 与えたダメージに応じて雪だるまが出て、ダイヤモンドアースで雪だるまが消える。つまりダメージを一度に与えすぎなければいい -- 名無しさん (2014-09-04 06:52:01) - イベ5の九尾戦後のあるボスを倒していると台詞が変わるってクラーケンの事? -- 名無しさん (2014-09-09 00:23:58) - ↑そうです -- 名無しさん (2014-09-14 00:02:03) - イベ3-2堅実にやってて勝てなかったからヤケクソで瀕死ギリギリのライン突っ走ったら勝ててしまった・・・w -- 夜 (2014-10-21 01:31:09) - 天界イベ最悪すぎる・・・ どうやってクリアするんだよ -- 名無しさん (2014-11-17 22:42:52) - コメントにもありますが、古狼、クラーケンを倒しましたが -- きょういち (2014-11-26 13:07:03) - 質問が途中になってしまいましたが、宿屋イベントがおこりません。例の場所もわかりません。誰か教えて下さい。 -- きょういち (2014-11-26 13:10:21) - ヘルパーさんにヒント聞けば? -- 名無しさん (2014-11-29 01:57:33) - イベント5のボス2を倒したらエデンズシードも落としました -- 名無しさん (2014-12-06 09:25:57) - 名前を隠す意味がわからん。ページ折りたたんでるんだからいらなくね? -- 名無しさん (2015-01-03 07:33:08) - 裏ダンジョンのボス、クラーケンさんと手配書リベンジモンスターも含めてクリスタルドラゴンまで倒しましたがイベント5が開始しないのですが他に条件でもあるんですかねぇ -- 名無しさん (2015-03-10 21:35:26) - ↑女神がいるクリスタルのある部屋の木札見てください、天界の宮殿に行けませんか?それで、イベント進みませんか?自分も今そこのあたりです。 -- 名無しさん (2015-03-26 20:50:47) - 上の方同様、Lv161現在、クリスタルドラゴンやクラーケン、手配書リベンジ等、今戦えるもの全てを撃破するもイベント5が始まらない…レベルかな?イベント4.5は既に済んでる。木札を見ても「なるべく倒そう、リベンジモンスターもいける」のまま。もしかして、リベンジモンスターを早くに倒したせいかな?(リベンジは、そいつらが出てくるイベント後、真っ先に撃破) -- 名無しさん (2015-04-29 08:51:20) - イベント5はガルーダあたりまで撃破しないといけない、レベルを上げて上位MAPを開放しましょう。クラーケン、アフォルネウスはイベント開始条件のカウントに入らないので悪しからず。 -- 名無しさん (2015-04-29 10:24:43) - ↑なるほど、ありがとうございます。レベル上げやってきます -- 名無しさん (2015-04-29 21:39:53) - イベント5はマップ固定ボスとリベンジボスの複合かな?アオボシまでの固定配置ボス(クラーケン除く)倒して解放せず→ベンツ撃破で解放された -- 名無しさん (2015-09-23 22:00:58) - イベント6が発生しません...  -- 人 (2016-05-21 15:00:00) - イベント6が発生しません どうすれば出ますか? 魔法陣は1個以外は開けました ボスも全員倒しました(クラーケン等も) -- 人 (2016-05-21 15:01:09) - 遠足イベントの超細かい手順教えて下さい。 -- りんご (2016-12-06 18:41:18) - 強くしすぎてイベント4.5で負けられない 詰んだ -- 名無しさん (2016-12-24 09:57:51) - 結構簡単だった♪ -- りんご (2017-03-24 21:39:36) - 天界イベのときにレベル上げすぎて200台に・・・どうしよ。 -- 名無しさん (2017-08-21 09:19:59) - レベル下げればいいだろ馬鹿かな? -- 名無しさん (2017-09-18 10:27:25) - イベント4発生後無視してリベンジボス含めて倒していたらイベント5発生。 -- 名無しさん (2017-10-26 21:41:56) - 3終わってからマウンテンドラゴン→ケルベロス→ベネト→アルブ→クリスタル龍撃破でイベント発生せず、その後真コオリメ撃破で産声が発生、そのあと続かず -- 名無しさん (2017-12-29 20:36:44) - 3-1で普段はボス最後手、バフが切れたでもないのにブレス直後だけベネの次に動く、っての3回やられて長い前フリ4回も見るハメになったわ・・・ 疫病って敏捷も下がるの? -- 名無しさん (2018-01-27 10:24:17) - イベント3を発生したままLv上げに勤しんでいたら、Lv219になったところで女神様がハウスに帰ってきました。ベネットの夢イベントが宿屋で発生したので、その影響でしょうか? -- 名無しさん (2018-02-05 19:33:25) - ↑コメ補足:イベント3の条件が発生したが放置していたら、という意味です -- 名無しさん (2018-02-05 19:34:38) - クラーケンさんって裏ダンジョンのボスの方なのかよややこしい -- 名無しさん (2018-04-03 01:03:11) - Lv140(アイLv156)、イベ3のボス1を撃破。種禁止、レベル上げ極力禁止でプレイしてるけど今までのボスの中で最強だった。愛に目覚めよのODが絶対に必須。黒のブレスはこれとアイスを重ねてギリギリしのげるレベル。 -- 名無しさん (2018-05-05 01:18:15) - Lv185(アイLv202)、ラスボス撃破。攻撃はほぼお供に任せてずっと回復と補助だけしてた。バフが切れた途端にPTが壊滅して何度も全滅した。本当にきつかった -- 名無しさん (2018-05-13 04:39:50) - みなさんセーブデータはこまめに分けておくようにして下さい…女神様の遠足イベントでハマりました 前のセーブデータは底の女倒したあたりです…自分みたいにならないように注意を -- オリハル君 (2019-01-28 21:45:35) - イベント4の魔王戦はどうやったら勝てるのかわからない -- 名無しさん (2019-02-26 13:55:49) - 温泉イベントのリヴァイアサンはスーパーアナンタドライバーのスタンが結構効く、運が良ければ2ターンに1回はスタンするので食らい続けさせればダメージの被害がかなり減る。でも運しだい -- 名無しさん (2019-04-14 19:57:53) - 最終決戦、アンチマジックウォール(炎冷雷水)、アナンタの服(炎冷雷睡眠)、昆虫博士証明書(大地毒睡眠)が表装備でもハマる -- 名無しさん (2020-02-08 17:17:56) - カンヘルに勝てない。レベル上げて装備も整えたのに -- 名無しさん (2020-09-22 23:17:39) - 戦闘不能者出さない縛りだと、強制即死使ってくるボスが一番やばかった -- 名無しさん (2020-12-07 20:30:54) - 久しぶりにやってみたら進行度忘れてるせいかイベントが発生しません。 -- 名無しさん (2020-12-25 00:32:13) - ガルーダの島?に行きたいのですが、魔物騒ぎのイベントが発生しないせいで進めません。瘴気のマップのボスは倒してガスは手に入れたのですが道具屋のお姉さんに話しかけても何も起きないです。助けてください。 -- 名無しさん (2020-12-25 00:34:52) - ↑温泉イベント途中で止まっててそれ気づいてから進みました -- 名無しさん (2020-12-25 00:49:10) - ラヴァーズに意外と混乱が効くみたい。アイに装備させたペロきゃんで殴ったらそこそこの確率で混乱する -- 名無しさん (2022-11-08 19:17:43) - ラスボスで参戦するゲストキャラのレベルは固定? アナンタのレベル参照? アナLv250で倒したらLv247, 250って出てた。 -- 名無しさん (2023-11-04 11:13:22) - ↑ゲストキャラは前イベント時に上がったレベルを引き継いで、一定レベル加算ですね。 -- 名無しさん (2023-11-08 10:44:54) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー