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&bold(){セーブは複数作っておくこと。} &bold(){不意に原因不明のエラーでデータが壊れ、読み込めなくなることがあります。} #contents() 10F程度まで進めてから読んだ方が意味が通じるかと思います。 **気づきにくいキー操作(キーボード、デフォルト) -Qキーで戦闘高速化、一部メッセージの高速文字送り -Q・Wキー(もしくはPage Up/Downキー)でページ送りや装備・スキル画面でのキャラ変更 -F1キーでコンフィグ、F2キーでFPS表示、F5キーで音量操作、&bold(){F12キーでソフトリセット}。 -はじめに.txtに、ツクールデフォのF2/F12以外は載ってること。 **宝箱・アイテムのレアリティ :宝箱| #image(http://www39.atwiki.jp/demo?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=treasure.png) 赤→青→茶(木)→白(銅)→銀→プラチナ→金→紫→水→緑。右に行くほどレアな箱です。 &color(white,#AA9166){白と言われるとピンと来ないかもしれないが、白箱の色は大体このぐらい。} レアな箱ほどレアアイテムが手に入る確率は高くなりますが、赤や青でも◆や★が手に入ることはあります。 緑箱は特有のアイテムで、中身は固定。賞金首を倒した際やスロットで出現します。基本的に一品物。 出現する宝箱のレアリティを上げるには、各階層で一定以上のLVが必要です。 木箱は2層からで*以上のアイテムが、銀箱は4層からで☆以上のアイテムが出現します。 どの色の宝箱でも、金品や消耗アイテムの類は変わらず出ます。 &br() :アイテム| 無印→*→*→☆→◆→▼→★→&color(#DCDAAD,white){★}→&color(#A9C4DA,white){★} ただし、wiki内では*=○、*=◎と表記。 全ての階層で全てのレアリティのアイテムがあるわけではなく、第2層までは☆まで。◆は4層、▼は裏Dから。 また、階層によって出現宝箱の最高ランクが違うために、 このマークだけで単純に「出にくさ」を比較することはできない。 さらに、アイテムの出現率は1つ1つ個別に設定されているため、 仮に同層階で☆等の同じレベルのレアマーク同士でもアイテムによって出現確率が違う。 中には同じレアマークでも超低確率なものもあったりする。 #region(レア毎の入手時表示,close) |CENTER:マーク|CENTER:入手時表示|h |*|○○入手!| |*|*レア○○入手!| |☆|☆レア○○入手!| |◆|◆レア○○入手!| |▼|▼レア○○入手!| |★|★レア○○入手!| |&color(#DCDAAD,white){★}|ユニーク○○入手!| |&color(#A9C4DA,white){★}|レジェンド○○入手!| ※○○は「武器」「防具」等のカテゴリー表示 #endregion #region(バレ注意、作者様のコメント,close) 作者 「22Fの★装備四種が「現状」一番のレアであることは把握しております。」 (10/4/9 ふりげストア) #endregion **戦闘 :ワンポイント| -精神は魔法系スキルの威力と防御の両方を司る。 -通常攻撃のダメージはおそらく「攻撃×4-防御×2」(VXのデフォ) -通常攻撃のクリティカルは3倍ダメージ。(VXのデフォ) -ステータス異常・能力値変化は、''効果が切れる前に重ねがけしても持続時間は延びない''。また、同じ効果のものは重複できない。 --例:アーマーブレス(単DEF付与)と鉄壁の号令(全DEF付与)は同じ「防御力上昇」という名前の状態を付与するため、後に掛けた方は無効。 --例:地獄の九所封じ(「攻撃力低下」状態,「精神力低下」状態)、八方腕砕き(「腕砕き」状態)、骨砕き(「骨砕き」状態)はそれぞれ個別の状態異常なので効果が上乗せされる。 ---上乗せは乗算。仮に70%に減少と80%に減少する効果の複合なら56%に減少。上昇も同様に乗算。 --無効の場合は「○○○が上がった!」などのメッセージが表示されない。 -ODゲージは、移動中の魔法使用でも増加する。但し自身に対するヒールでは増加しない。 -レイズやフェニックスの尾などの単体蘇生は、使用時に対象が戦闘不能でない場合、自動的に別の戦闘不能者をターゲットにする。 ''武器の命中率は通常攻撃にしか影響せず、スキルの基本命中率は個別''に設定されている。&br()&strike(){また、スタンや必中武器の効果で必中になるのも通常攻撃のみ。} //&br()回避率無視の武器の効果はスキルの命中率にも及ぶ。←九十九針などは外れるようです。おそらく他のスキルも -装備品のHP・MP自動回復は、装備者側の数値が大きくなる後半になる程無視できない効果を発揮する能力。&br()特にHPは歩行中にも効果があるのが大きい。(MP歩行回復は一部の特殊装備のみ) -状態異常や能力上昇の持続時間カウントは、個々の行動終了時にカウント。 --例:ベネットの行動がパーティーで一番早く、1T目にトリッキムーヴ(効果3T)をかけると、3T目にそれぞれの行動後に効果が切れる。 --例:シズナの行動がパーティーで一番遅く、1T目に他のメンバーが行動後にスピリットブレスオール(効果4T)をかけると、シズナは4T目の行動後、他のメンバーは5T目の行動後。 --戦闘不能になっても消えない状態は、戦闘不能中はカウント停止。 :属性| -複数属性を持つ攻撃は、最もダメージ倍率の高いものが優先される。 --例:斬撃/炎攻撃で、斬撃耐性なし・炎半減の敵を攻撃するとダメージはそのまま通る。 -属性耐性装備は複数装備するとよりダメージを抑えられる。(○○耐性と○○半減の効果は同じ。) |CENTER:属性(異称)|CENTER:主な有効対象|CENTER:主な武器|CENTER:主なスキル|h |打撃|堅い敵?|多数|| |刺突|人間系?|多数|猛毒九十九針| |斬撃|人間系?|多数|暗闇の雲(レギュレーション違反)| |投擲|飛行、浮遊系|多数|アナンタ式○○系| |格闘|ゾンビ系?、カルマバランサー|多数,★原子ちゃんフィギュア(飾)|| |鞭|動物全般(竜含む)|鞭(ベネット専用が殆ど)|イバラ百連華,蛇腹の音速鞭| |炎(火)|冷水属性、アンデッド、植物|多数,★イフリートエンジン(飾)|火魔法,アナンタブレス| |冷気(氷)|炎属性|多数|冷気魔法,アイシクルブレイド系| |雷|風水属性、機械系|多数|雷魔法| |風||多数|風魔法| |水|炎属性、ゴーレム系|多数|水魔法| |大地(土)||多数|| |対ゾンビ|アンデッド、ゴースト|○なまくら&br()◎ジョワイユーズ,☆アンデッドバスター,★スレイヤー|ゾンビ砕き系| |正義|悪人、悪魔、死神、鬼|◎アン・パンチ,☆光の槍,★光の槍II|◆悪断ちのマリア(裏D)&br()▼ソロモンの指輪(裏D)| |対竜(竜)&br()(竜特効)|竜|◎砕鱗アンスウェラー,◆ブレードオブオロチ&br()◎ドラゴンスレイヤーIII,★龍の髭,★天叢雲剣,★スレイヤー|ドラゴン砕き| |吸血鬼特攻|吸血鬼|◎シモンの鎖鞭,◎プロミネンスチェーン|-| |神聖||○ビームサーベル,◎ウエポンルージュ,◎シモンの鎖鞭&br()☆聖女の杖,☆聖女の杖G,☆光の槍,★光の槍II|-| |愛|死神アッサム|★愛の剣|| |暗黒(闇)||◎捻じ曲がった心|| |精神||◎捻じ曲がった心|| ※OD技は武器と同属性以外を記載。 ※過去verでは悪食に暗黒属性。 :状態異常| ターンは状態異常に罹ってからの行動数でカウント。 (行動後に状態異常になった場合、次ターンが1T目になる) 効果が残っているうちの重ね掛けは出来ない。 能力低下状態は対応する能力上昇状態と打ち消しあう。 低下状態から上昇状態にしたければ、 上昇スキルを2回掛けるか、デダウンオールなどで解除してから上昇を掛けることになる。 |即死|戦闘不能| |毒 |3T・毎ターン10%ダメージ+攻撃85%、精神75%に減少| |暗闇|3T・物理攻撃命中率1/4(VXの仕様「命中率減少」)| |沈黙|3T・魔法系スキル使用不能| |混乱|2T・味方に通常攻撃| |睡眠|4T・行動不能(被ダメで解除)+被ダメ激増(防御力ゼロ+魔法ダメ微増)| |麻痺|2T・行動不能| |スタン|1T・行動不能+回避率ゼロ| |疫病|2T・毎ターン25%ダメージ| |攻撃力低下|3T・ATKが低下(攻撃力上昇と打ち消し)| |防御力低下|3T・DEFが低下(防御力上昇と打ち消し)| |精神力低下|3T・SPIが低下(精神力上昇と打ち消し)| |敏捷性低下|3T・AGIが低下(敏捷性上昇と打ち消し)| -オークなど人に近い敵には麻痺や毒が、ゴーレム・巨人系には睡眠が効きやすい。 -状態異常の成功率はスキルごとに個別設定、精神力の高低とは関係しない…らしい。(VXの仕様) -NoDamageの時にも状態異常が発生する場合と、絶対に発生しない場合がある。スキルごとに違う?&br()(地獄の急所封じはダメージが入らなかった場合は必ず失敗する。) #region(能力値変化) :その他の状態異常| |腕砕き|6T|僅かに攻撃低下|八方腕砕き| |骨砕き|5T|僅かに攻撃と精神低下|骨砕き,全身砕き| | |T|最大HPの7%分ダメージ|モードチェンジ,氷室イベント| | |2T|冷気属性の被ダメージ200%|トラウマフリーズ,インペアードウィンター| | |4T|精神低下|全てがアフォになる(固有OD:★アフォネウスの尻尾)| :能力値変化| |CENTER:名称|CENTER:持続|CENTER:効果|CENTER:デメリット|CENTER:スキル|h |攻撃力上昇|3T|攻撃137%,攻撃力低下と相殺|解除スキル対象|ビッグプレゼント,ウェポンブレス,凶暴化| |防御力上昇|3T|防御145%,防御力低下と相殺|解除スキル対象|ビッグプレゼント,鉄壁の号令,アーマーブレス,ガードヒール,女神チョコ(アイテム)| |精神力上昇|4T|精神150%,精神力低下と相殺|解除スキル対象|スピリットブレス,スピリットブレスオール,女神チョコ(アイテム)| |敏捷性上昇|3T|敏捷130%,敏捷性低下と相殺|解除スキル対象|トリッキームーヴ| |アイスクリーム状態|5T|攻撃120%,防御130%,精神133%,敏捷115%|解除スキル対象|アイスクリームパーティー| |アイスクリーム状態|5T|攻撃127%,防御138%,精神145%,敏捷117%|解除スキル対象|アイスクリームパーティー(ジェラート)| |アイスクリーム状態|5T|攻撃132%,防御143%,精神145%,敏捷118%|解除スキル対象|アイスクリームフェス| |アイスクリーム状態|5T|攻撃151%,防御162%,精神177%,敏捷124%|解除スキル対象|アイスクリームフェス(ジェラート)| |味方を庇う効果|4T|防御%,ターゲット集中|-|私に任せて!| |無限の再生|4T|MP回復(中)|-|無限の再生| |鬼の粉砕力|6T|攻撃125%|-|鬼の粉砕力| |殴り続ける構え|3T|(使用者以外は4T)攻撃190%|防御55%,自動攻撃|プライドバウト,風鈴火山| |聖霊の守り|3T|炎冷雷水風土の六属性半減|攻撃88%|聖霊の加護| |幻風の守り|4T|防御110%,回避+10%|-|幻風の守り| |バーサク状態|3T|攻撃190%|沈黙と同様|凶暴化| |禍神降ろし|1T|攻撃185%|-|禍神降ろし| |養分吸収|5T|攻撃%,精神%|-|養分吸収| |狩りの知識||3T最大HP120%|-|生き延びる為の知恵| |超加速|7T|敏捷200%,回避+10%|-|超加速| |限界突破|4T|攻撃145%,防御150%,精神180%,敏捷150%|終了時に闇の呪縛|デッドリーオーバー| |スロウメディテーション|3T|MP自動回復(大)(1T17%)|敏捷性が10に低下|スロウメディテーション| |ソードパーティー|3T|攻撃147%|精神20%|ソードバーティー| |マジックパーティー|3T|精神170%|攻撃25%|マジックパーティー| |スクルドの加護|6T|精神120%,敏捷115%|-|永遠の悪童| |雪だるま|3T|防御160%,冷気|-|スノーガーディアン| |フレイムガード|7T|防御,火耐性|-|フレイムガード| |マナの守り|4T|防御125%,精神145%,HP自動回復|-|マナプロード| |エメラルドオーラ|3T|攻撃115%,防御118%,精神123%,敏捷113%,炎冷雷を半減|解除スキル対象|エメラルドオーラ| |ユキメモード|3T|精神200%,特殊スキル使用可|攻撃%|モードチェンジ| |怒っている|2T|特殊スキル使用可,使用で解除|-|アイがジャアクダイアモンドブリザードを受ける| | |6T|防御115%,精神125%|-|固有OD:☆三種の神器・剣| |カリスマオーラ|3T|防御155%|-|その攻撃、待った!(固有OD:☆聖女の杖,☆聖女の杖G)| |プロテクションオール|3T|防御140%,精神150%,炎冷雷水風土の六属性耐性|-|プロテクションオール(固有OD:★ブルークリスタルロッド)| |オロチの爆発力|1T|攻撃175%,防御150%,精神200%,敏捷130%|-|オロチの爆発力(固有OD:◆ブレードオブオロチ)| |フレイムヘイズ|5T||-|フレイムヘイズ(固有OD:☆ソードオブヘイズ)| |シズナ影分身|4T||-|シズナ影分身(固有OD:◎分身の巻物)| |変身ッ!|5T|特殊スキル使用可|-|変身ッ!(固有OD:◎レンタルヒーロー)| | |4T|※ランダム|※|変幻自在のプーカ様(固有OD:▼プーカのマント)| | |2T|特殊スキル使用可|-|卵の竜が見る夢(固有OD:◎アジ・ダハーカの堅い卵)| | |2T|特殊スキル使用可|-|卵の竜が伝える熱(固有OD:☆アジ・ダハーカの温かい卵)| |ゆきんこシェルター||防御200%,精神130%,火冷耐性|ダメージで解除|ゆきんこシェルター(アイテム)| |整列状態|4T|攻撃120%,防御120%,精神133%,敏捷108%|-|全員せいれーつ!(固有OD:◆女神コントローラー)| |蛇腹の音速鞭|2T|攻撃158%,精神166%,敏捷105%|-|※敵との敏捷差は関係なく一律強化の模様| :オートステート| |CENTER:名称|CENTER:効果|CENTER:デメリット|CENTER:装備|h |20(高揚状態HPMPブースト)||-|○ハッピープレゼント| |28(HPをMPに変換)|最大MP115%|最大HP90%|◎アカイイト,☆生命を探る松明| |28(マジックブースト)|最大MP115%|-|◎水晶のシャダマハル| |31|-|属性弱化|◎伝説のしいたけ,◎ウーパーキノコ| |32||-|☆ロケッタブルシズナ,★真・ロケッタブルシズナ,★ゼログラビティシズナ| |35(全能力ブースト)|攻撃115%,防御110%,精神110%,敏捷110%|-|☆キスキル・リラの林檎| |38(水属性耐性4倍)|水超耐性|-|◎奴奈川姫のヒスイ| |41(物理命中減/最大MPブースト)||-|☆聖女の杖,☆聖女の杖G,◎エーデルワイス| |45(投擲超耐性/回避率高)||-|☆空を飛ぶ素敵な巫女服| |51(HPを常に120%に)|最大HP120%|-|☆ベヒモスベルト,◆横綱ベルト| |69(アイアムゴッデス!)|防御170%,精神200%,敏捷200%|攻撃85%|★四次元ダンジョン(女神オブダンジョン)| |74(常時攻撃力上昇)(クリティカル頻発)||-|★メガトンハンマー,★ギガトンハンマー(カナヅチ妖精)| |75(敏捷性割合ブースト)|敏捷120%|-|☆カムイエペタム,○レジェンド運動靴| |76(攻撃力上昇)|攻撃%|-|☆千殺の斧| |77(精神力割合ブースト)|精神110%|-|★魔女のブローチ | |79(火/水を半減。闇に弱い))|火/水 半減|闇耐性弱化|☆ガラティーン| |90(歩くたびにMP回復)||-|☆ファイターズビキニ| |98(熱血状態で攻撃力UP・炎/投擲耐性)||-|☆ドッジボール| |99|,顔グラ変更(変身メイド)|-|○緋眼メイドカチューシャ | |172(ターンMP減少)||-|○ペインローブ| #endregion **マップ他 -敵シンボルの視野は前2マス・斜め前1マス・左右2マス。また、その場で真後ろに振り返ることができない。 --ぴったり背後についていればエンカウントを避けられる。 --ただし、一部の死神シンボルはどんなに離れていてもこちらに向かってきて、さらにその場で振り返ることがある。 -ある程度Lvが上がってくると、その階層で行けるマップが追加されていく。追加マップの方が宝箱も多い傾向にある。 -賞金首の推奨Lv・イベントの条件Lv・敵パーティの構成を決めるLv、いずれもアナンタのレベルが基準。 -イベントはLvと何らかの条件(例:10F突破、前イベント完了など)+最深到達エリア(~10F、~21Fなど)での戦闘回数で発生するものが多い。 --そうでないものも発生時にレベルなど、条件が明示される。 -魔法陣でボスマップへワープしても階層数は増えない。 #region(有料回復魔法陣の料金と回復量) &bold(){有料回復魔法陣の料金と回復量} -B1~B10F --レッドスーツ:420G --ユキメ:560G --誘惑のエイディーン、虚ろなメイド:1000G -B11~B20F --賞金首全て:5000G -B21~B33F --風刃ヒルコ、幽霊船:12000G --底の女:14000G --災厄の種火:18000G -B34~B47F --賞金首全て:70000G --ランダム出現回復魔法陣(通常ダンジョン):5000GでMP250(金額が足りなくとも利用可能) --ランダム出現回復魔法陣(レイチェルイベント):3000GでMP250 --ランダム出現回復魔法陣(スルーアイベント):3000GでMP250 -裏ダンジョン --ランダム出現回復魔法陣(通常ダンジョン):5000GでMP350(金額が足りなくとも利用可能) --ランダム出現回復魔法陣(回復魔法陣回復量増加+1済):5000GでMP500+ODゲージ全快(お金が足りなくとも利用可能) --ランダム出現回復魔法陣(温泉イベント):8000GでMP400 --ランダム出現回復魔法陣(女神イベント):8000GでMP400 特に書かれていない場合、金額が足りないときは「起動していない」と出て使えない。 #endregion **クジ引き・畑収穫、その他の必要期間 -栽培は戦闘を5回以上(共通して逃走・全滅もカウント)、くじ屋は3回で結果が出る。 -雇用妖精は7回、情報屋は3回で完了。こちらは33F~47Fでの戦闘をカウント。 -[[裏ダンジョン]]の中継点の各種宝箱も同様の処理。 正確には、戦闘毎にポイントが溜まっていき、クジは3ポイント、野菜は5ポイント溜まることで収穫できる。 獲得できるポイントは雑魚シンボルが1、強敵シンボルが2(21F~以降は1)、死神シンボルは3 尚、イベント戦やボス敵、敵固定シンボル、冒険者シンボルとの戦闘はカウントされない模様。 **栽培の簡易まとめ 各能力を上昇させるアイテムを得るには何を栽培すればいいか :全能力|オレンジ色の細長い種(+3、初回のみ+7) :最大HP|何かの種(+35)、白くて固い種(+45)、茶色く小さな種(+70)、ごつごつと丸い種(+90)、黒くて輝く種(+110)、ティアーズシード(+255) :最大MP|橙色のながーい種(+35)、黒くてツルツルの種(全員+14) :攻撃力|怪しげな球根(ゲスト含む全員+5)、黒く柔らかい種(+3)、パリパリしてる種(+5)、乾いた小さな種(+5)、茶色くて丸い種(+6)、白くてびたーんとした種(+6) :防御力|汚れた赤い株(+4)、黒っぽい種(+3)、黄色く平べったい種(+8)、白くて儚い種(+10)、エデンズシード(+23)、何かのキノコの株(+10) :精神力|綺麗な青い株(+4)、緑色の豆(+5)、白くて細い種(+8)、黄色くて大きな種(+10)、ケイオスシード(+27)、長くてみょーんとした種(+11)、コケの生えた原木(+18) :敏捷性|甘い香りのする種(+4)、世にも不思議な種(+7)、小さくて柔らかい種(+8)、メルヘンシード(+20)、丸くて可愛らしい種(+8) :並び順| 参考程度に |何かの種(HP+35)    |綺麗な青い株(精+4)| |汚れた赤い株(防+4)  |怪しげな球根(全員・攻+5)| |黒っぽい種(防+3)   |甘い香りのする種(敏+4)| |黒く柔らかい種(+攻3) |緑色の豆(精+5)| |白くて固い種(HP+45)  |☆背徳の林檎 | |パリパリしてる種(攻+5)|世にも不思議な種(敏+7)| |茶色く小さな種(HP+70) |オレンジ色の細長い種(全+3、初回+7)| |乾いた小さな種(攻+5) |白くて細い種(精+8)| |ごつごつと丸い種(HP+90)|黄色く平べったい種(防+8)| |小さくて柔らかい種(敏+8)|橙色のながーい種(MP+35)| |茶色くて丸い種(攻+6)|黄色くて大きな種(精+10)| |白くて儚い種(防+10)|黒くて輝く種(HP+110)| |黒くてツルツルの種(全員・MP+14)|白くてびたーんとした種(攻+6)| |長くてみょーんとした種(精+11)|何かのキノコの株(防+10)| |丸くて可愛らしい種(敏+8)|鋭い眼光のような種(全員・HP+45)| |クリーム色の甘そうな種(全員・MP+18)|コケの生えた原木(精+18)| |キラキラと美しい種(攻+12)|歴史を感じさせる種(防+25)| |這い回る混沌の種(全員・攻+7)|| #region(栽培系まとめ詳細) ※ネタばれ注意 #region(作物・食材・料理を能力順に分類) |BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:名称|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:種名|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:効果対象|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:効果値|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:食材用途|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:効果補足| |みゃんみゃん芋|何かの種|最大HP|35||| |煩悩蜜柑|白くて固い種|~|45||| |股割れ大根|茶色く小さな種|~|70||| |じゃがいも大帝|ごつごつと丸い種|~|90||| |へビィ蛇苺|黒くて輝く種|~|110|大魔女のケーキ(最大MP+100)の食材|| |コーヒー&ミルク||~|150||| |幸せオムライス||~|230||| |ノーエイジング|ティアーズシード|~|255||| ||||||| |全治全快のかぼちゃ|橙色のながーい種|最大MP|35||| |大魔女のケーキ||~|100||MP全回復| ||||||| |パワーアップル|黒く柔らかい種|攻撃力|3||| |ファイアードラゴン|パリパリしている種|~|5||| |ロードオブサン|乾いた小さな種|~|5||| |ゴールドフラワーズ|茶色くて丸い種|~|6|彩りのまぼろしサラダ の食材|| |ピーマニアン|白くてびたーんとした種|~|6|串焼きガルーダ(全員の攻撃力+15)の食材|MP30%回復| |~|~|~|~|天麩羅盛り合わせ(攻撃力+20)の食材|~| |九度姫のじゃがいも|キラキラと美しい種|~|12||| |レイチェル監修ミートパン||~|15||| |カナちゃんラーメン新発売!||~|18||| |天麩羅盛り合わせ||~|20||| ||||||| |米どんぐり||防御力|2|ドラゴンパティ(全員の防御力+20)の食材|| |~|~|~|~|レイチェル監修ミートパン(攻撃力+15)の食材|~| |~|~|~|~|かぼちゃワンダー(防御力+27)の食材|~| |~|~|~|~|幸せオムライス(最大HP+230)の食材|~| |~|~|~|~|バウンドモンカレー の食材|~| |王光圀|黒っぽい種|~|3||| |ビッグバン人参|汚れた赤い株|~|4||| |ショコラコーン|黄色く平べったい種|~|8||| |ビッグバントマト|白くて儚い種|~|10||| |ゲイシャシメジ|何かのキノコの株|~|10||HP70%回復| |イズンの林檎|エデンズシード|~|23||| |千年王のひよこ豆|歴史を感じさせる種|~|25||| |かぼちゃワンダー||~|27||| ||||||| |ほうれんセロリー|綺麗な青い株|精神力|4||| |天然川エビ||~|5|天麩羅盛り合わせ(攻撃力+20)の食材|MP400回復| |輝く青えんどう|緑色の豆|~|5||| |金太郎レタス|白くて細い種|~|8||| |ラモン|黄色くて大きな種|~|10|ラモンシャーベット の食材|| |河童の胡瓜|長くてみょーんとした種|~|11||HP50%回復| |ゴルゴーンブレイン|コケの生えた原木|~|18||| |不和の栗|ケイオスシード|~|27||| |バースデイケーキ||~|35||| ||||||| |甘果桜桃|甘い香りのする種|敏捷性|4||| |マンドレイク|世にも不思議な種|~|7||| |殿様奈須比|丸くて可愛らしい種|~|8|天麩羅盛り合わせ(攻撃力+20)の食材|| |退魔の葡萄|小さくて柔らかい種|~|8||| |幽世のチェリー|メルヘンシード|~|20||| ||||||| |ニューエイジメロン|オレンジ色の細長い種|全員のステータス|3||初回のみ+7| |竜の百眼|鋭い眼光のような種|全員の最大HP|45||| |トップオブフルーツ|黒くてツルツルの種|全員の最大MP|14||| |ハチミツパフェ|クリーム色の甘そうな種|~|18||| |女神のオニオン|怪しげな球根|全員の攻撃力|5||| |エイリアンマッシュ|這い回る混沌の種|~|7||| |串焼きガルーダ||~|15||全員のHP+MP全回復| |ドラゴンパティ||全員の防御力|20||全員のHP全回復| #endregion #region(複数の料理の食材となり使用先に検討を要するもの) |BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:食材名|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:数|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:料理名|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:+|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:効果| |MPごんぶとミルク|4|コーヒー&ミルク|+|最大HP+150| |~|1|MPうにうにプリン||MP1000回復(最大10個)| |ピーマニアン|1|天麩羅盛り合わせ|+|攻撃力+20| |~|1|串焼きガルーダ|+|全員の攻撃力+15、HP+MP全回復| |獣肉|2|長持ち干し肉||HP30%回復+MP15%回復(5回使用/最大10個)| |~|3|レイチェル監修ミートパン|+|攻撃力+15| |~|3|バウンドモンカレー||HP全快+キュア&デダウン+全能力上昇| |~|1|串焼きガルーダ|+|全員の攻撃力+15、HP+MP全回復| |~|2|カナちゃんラーメン新発売!|+|攻撃力+18| |沸き立つ血|1|地獄のカクテル||HP1で蘇生+4T・HP再生(大)=40%&最大HP150%(最大5個)| |~|3|幸せオムライス|+|最大HP+230| |~|2|ドラゴンパティ|+|全員の防御力+20、HP全回復| |甘露石|1|贅沢パインゼリー||状態異常解除+4T・HP再生(中)&MP再生(中)(最大10個)、食品合成| |~|2|かぼちゃワンダー|+|防御力+27| |~|3|メテオジャム||全体投擲+RDに鉱石を1つGET(最大5個)※鉱石=採掘所の換金品(レア含)+万能の欠片| |~|3|大魔女のケーキ|+|最大MP+100、MP全快| |~|4|バースデイケーキ|+|精神力+35| |命の水|1|かぼちゃワンダー|+|防御力+27| |~|2|大魔女のケーキ|+|最大MP+100、MP全快| |米どんぐり|3|レイチェル監修ミートパン|+|攻撃力+15| |~|2|かぼちゃワンダー|+|防御力+27| |~|2|幸せオムライス|+|最大HP+230| |~|2|バウンドモンカレー||HP全快+キュア&デダウン+全能力上昇| |~|2|ドラゴンパティ|+|全員の防御力+20、HP全回復| |○極楽鳥の卵|2|MPうにうにプリン||MP1000回復(最大10個)| |~|5|幸せオムライス|+|最大HP+230| |☆カーミアンローズ|4|彩りのまぼろしサラダ||HPMP全快+暗闇付与(最大3個)※暗闇は確実ではない| |~|4|星の砂時計(蘇生用)||HPを6000+使用者の精神x3で蘇生(最大10個)| |☆三日月の飴煮|1|ラモンシャーベット||HP7000回復+MP1500回復(最大10個)| |~|1|星の砂時計(蘇生用)||HPを6000+使用者の精神x3で蘇生(最大10個)| #endregion #endregion **レベル下げ時の特典 公民館のお助けキャラ。 アイテム回収などでバランスが悪くなるほどLvを上げ過ぎてしまったとき対策。 任意で各階層の基準値まで下げられる。 なお「レベルを○下げる」と「○Lvに」の二種類あるが、違いは以下の通り。 -PT全体のレベルを○下げる --野菜ドーピングの効果はそのまま。何回でも実行できる。 -全員を○Lvに --野菜ドーピングの効果が失われる。実行できるのは1回のみ。 詳細は[[こちら>http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/569.html#id_bc3268c6]]。 #region(21F到達後) -Lv-2(アナンタLv41以上):経験値二万うどん、○魔水晶、◎魔道核、ゴッドミソスープ -Lv-7(アナンタLv41以上):経験値二万うどん*3、☆リセットオルゴール、ゴッドミソスープ*3 #endregion #region(34F到達後) -Lv-2(アナンタLv81以上):経験値二万うどん、○フェアリライト、ロイヤルマジックハニー*3、ゴッドミソスープ -Lv-7(アナンタLv85以上):マジックワイン*10、ロイヤルマジックハニー*10、世界樹の若葉*10、ミラクル傷薬*10、&br()経験値二万うどん*3、☆リセットオルゴール*2、○フェアリライト、ゴッドミソスープ*3 :Lv80に再設定(アナンタLv90以上) &bold(){※野菜の関係で1回限り}| -マジックワイン*10、ロイヤルマジックハニー*10、ゴッドミソスープ*3、ミラクル傷薬*10、世界樹の若葉*10 -経験値二万うどん*3、☆リセットオルゴール、フェアリーエメラルド、○フェアリライト、◎エイディーン -ビッグバン人参*7 -女神のオニオン*5 -輝く青えんどう*8 -ファイアードラゴン*7 -マンドレイク*10 -股割れ大根*10 -ニューエイジメロン*3 スキルリセットの関係で、下層アイテムのAP習得技を&del(){忘れてしまい覚え直しになる}強制習得する。ver1.70 また装備がアイテム欄へと外れて初期装備になるため、アイの初期装備であるユキメの手袋を1個入手できる。 #endregion #region(裏ダンジョン) :Lv-2(アナンタLv131以上)| ゴッドミソスープ、MPごんぶとミルク*3、速攻青汁(蘇生用)*3、リカバリーパウダー、経験値二万うどん :Lv-7(アナンタLv137以上)| 新・傷薬*10、ロイヤルマジックハニー*10、MPごんぶとミルク*10、速攻青汁(蘇生用)*10 ゴッドミソスープ*3、復活の桃、リカバリーパウダー、経験値二万うどん*3、☆リセットオルゴール*2 :Lv130に再設定(アナンタLv145以上) &bold(){※野菜の関係で1回限り}| -新・傷薬*10、ロイヤルマジックハニー*10、MPごんぶとミルク*10、速攻青汁(蘇生用)*10 -ゴッドミソスープ*3、復活の桃*2、リカバリーパウダー*2、経験値二万うどん*4、☆リセットオルゴール、☆女神のオルゴール*2 -女神のオニオン ×9 -ニューエイジメロン ×3 -ロードオブサン ×18 -金太郎レタス ×15 -じゃがいも大帝 ×16 -ショコラコーン ×15 -退魔の葡萄 ×15 -全治全快のかぼちゃ ×10 スキルリセットの関係で、下層アイテムのAP習得技を&del(){忘れてしまい覚え直しになる}強制習得する。ver1.70 また、装備がアイテム欄へと外れて初期装備になる。 #region(裏ダン女神様部屋) 公民館に行けば、基準値Lv130のLv下げも更新されず残っている。 :Lv-2(アナンタLv180?以上)| ゴッドミソスープ、リカバリーパウダー、経験値二万うどん、復活の桃、万能の欠片 :Lv-7(アナンタLv180?以上)| 新・傷薬*10、ロイヤルマジックハニー*10、MPごんぶとミルク*10、速攻青汁(蘇生用)*10 ゴッドミソスープ*3、復活の桃、リカバリーパウダー、☆リセットオルゴール、進化の秘法*2 :Lv230に再設定(裏クリア後、アナンタLv245以上) &bold(){※野菜の関係で1回限り}| -全員の攻撃力+60、防御力+50、精神力+10、敏捷性+15 -新・傷薬*10、MPごんぶとミルク*10、ゴッドミソスープ*5、復活の桃*2、星の砂時計(蘇生用)*10 -リカバリーパウダー*2、経験値二万うどん*4、☆女神のオルゴール*2、☆リセットオルゴール -ロードオブサン*33 -金太郎レタス*23 -ショコラコーン*22 -退魔の葡萄*15 -全治全快のかぼちゃ*12 -ヘビィ蛇苺*24 スキルリセットの関係で、下層アイテムのAP習得技を強制習得する。ver1.70 また装備がアイテム欄へと外れて初期装備になる。 #endregion #endregion *コメント - ステータス変動系や前に出るは使った次のターンから効果でるっぽい?前に出る発動してもそのターンは庇えないし、補助も使用ターンはダメージかわらない感じなんだけども -- 名無しさん (2010-04-09 15:22:44) - 死神シンボルの場合は後ろに張り付いててもその場で振り返ったような -- 名無しさん (2010-04-11 12:56:48) - 正面からすれ違う場合でも相手が動き出す瞬間に二歩手前くらいから突っ込めば行けるね。死神とかはすばやいから難しいけど。 -- 名無しさん (2010-04-11 15:53:41) - Lv145→130は1回だけ可能になってるんだね。2回目やろうとしたら野菜の関係でダメって怒られた。 -- 名無しさん (2010-05-20 07:04:53) - 34F到達後でLv再設定したら、宝箱とレアモンスターが再設定前のレベルと変わらなかった(銀箱とかハイパーアナンタとか)けどこれって仕様?ちなみにLv100前後まで上げたら宝箱のグレードが戻った。 -- 名無しさん (2010-06-27 12:36:04) - 雇用妖精はクジ引きや畑と異なりレア敵やボスもカウントしている様子だが。 -- 名無しさん (2011-03-19 02:42:11) - 妖精雇用は裏Dでの戦闘回数もカウントされるが、情報屋は表32~47Fしかカウントされない。 -- 名無しさん (2011-04-06 16:04:57) - まあ、得られるのは表32~47Fのボスの情報だしなあ… -- 名無しさん (2011-04-08 01:38:46) - 死神シンボルで獲得できるポイントは本当に3でしょうか...? レア敵でない死神シンボル×1、同じくレアでない強敵シンボル×1で畑収穫出来ず、この後雑魚シンボル×1でようやく収穫出来ました。 -- 名無しさん (2011-04-23 17:02:38) - 状態異常...罹ったキャラの行動数=罹っているターン数とありますよね。 そこで一つ疑問が...。 麻痺は2Tとありますが、切れるのは3T目で、実質3T行動不能ですよね? 混乱やスタンなら、上記のターン数が過ぎた直後に治っているので、それに沿うならば麻痺=3Tなのではないでしょうか...。 -- 名無しさん (2011-05-03 16:05:15) - 「武器の命中率は通常攻撃にしか影響せず」ってあるけど、嘘のような。ベネットにグレイプニル+ディメンジョンタッチでプリンマン撃破してました。もちろん全部当たってた。 -- 名無しさん (2011-05-20 02:32:33) - だな。直しておこう>命中率 -- 名無しさん (2011-06-10 22:46:09) - ↑↑グレイプニルには回避率無視がついてるからじゃないかな?おそらくオートステートで、通常攻撃だけでなくスキルでも回避率無視する。ためしに他の回避率無視の武器でプリン突っついてみると高確率で当たる。単に命中率100の武器では当然外れる。 -- 名無しさん (2011-06-11 06:52:06) - ↑ああ、なるほど。回避率無視は独自ステートで命中率のやつとは別の考えと。納得…ところで、武器の命中率は通常攻撃にしか影響せずっていうのはどこから分かったんだろうか? -- 名無しさん (2011-06-19 02:16:57) - 少し考えればわか・・・ -- 名無しさん (2011-07-02 13:06:34) - らんだんは基本VXデフォ、一部スクリプトもそのまま使ってるからある程度は仕様読むだけで分かる -- 名無しさん (2011-07-08 00:46:13) - 明るい色の紫宝箱を見つけたんだが・・・・なんなんだ? -- 名無しさん (2011-08-22 22:25:52) - ↑小人の町で見たんだと思うけど、既出のバグです。中身は紫宝箱と変わりない模様 -- 名無しさん (2011-08-22 23:04:02) - キーボードでの操作がおかしくなりました。ボタンに割り振られている役割が変わってしまったのだとおもうのですが、もとの状態に戻すにはどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん.. (2011-12-30 22:48:47) - 「戻る/メニュー」がXではなくなっています。なぜかウインドウズボタンになっています。 -- 名無しさん.. (2011-12-30 22:51:32) - 1・65に1・70のパッチを当ててプレイ中 -- 名無しさん (2012-03-18 19:08:33) - 全員レベル250を超えて(野菜なし) -- 名無しさん (2012-03-18 19:10:20) - 裏ダンジョンのマップ全て開放済み、倒したボスはガルーダを除いてアオボシまで魔物騒ぎイベント終了なのに裏ダンのヘルパーさんがスキルを整理してくれるのは190まででレベルさげも、245から230への一括下げの選択肢が出てきません。何かレベル以外の条件があるのでしょうか? -- すみません、上手くコペピできませんでした (2012-03-18 19:12:24) - ↑レベルを245まであげたのに選択肢が出てこないって事? -- 名無しさん (2012-03-19 21:07:24) - スタン付いた武器で九所封じとかしたらスタン効果はつきますか? -- 名無しさん (2012-04-08 04:10:06) - ↑つかないよ。武器属性(炎や斬)はメッセージで「属性は武器に依存」とあるスキルでつく。状態異常・能力低下付加は通常攻撃(混乱での攻撃含む)のみです。 -- 名無しさん (2012-04-08 11:58:02) - オロチの爆発力の精神上昇は無いのか魔法には適用されないのか解りませんが、魔法スキル・魔法ODと合わせても威力が上昇しません。 -- 名無しさん (2012-05-15 19:07:25) - 竜王のバンダナがこない・・・もうレベル700なんだけど -- もよもと (2012-07-16 23:42:47) - 赤竜倒してからどうしたらいいのかわかんない・・ -- 名無しさん (2012-10-12 14:21:54) - メイドカチューシャのMP回復はおそらく2% -- 名無しさん (2012-12-18 18:58:14) - クリア跡に種と野菜99個を目指しているんだけど、綺麗な青い株とかはもう入手できないのかな(T-T) -- 名無しさん (2013-04-08 23:52:26) - 女神ハウスでレベル7下げたらもらえるアイテム、万能の欠片*3もあるんじゃ? -- 名無しさん (2013-09-01 13:04:36) - 武器属性は物理属性より魔法属性が優先して判定される?スカイドラゴン戦でカムイアイシクルのODは冷気>投擲で無効判定確認 -- 名無しさん (2014-04-24 18:05:02) - カムイアイシクルのODは冷気属性のみ -- 名無しさん (2014-04-26 00:02:15) - ヘルパーさんはいるのに、女神様部屋の230までのレベル下げが出現しない。さらに一定以上ストーリーを進めなくてはいけないとかありますか? -- 名無しさん (2014-11-09 04:10:09) - 裏ダンジョンをクリアすれば出現します -- 名無しさん (2014-11-12 16:34:24) - 青箱って斧の女神様以外で入手できるの? -- 名無しさん (2015-06-30 17:42:35) - ↑水色のこと?ならば死神が追いかけてくる羅刹マップで手に入る筈。もちろん金貨は全部取るべし。 -- 名無しさん (2015-07-02 21:09:38) - 80、130にLV下げをすると、手前の階層までのAP技を自動習得する。230LVのはまだ試してない。 -- 名無しさん (2017-08-19 23:26:00) #comment
&bold(){セーブは複数作っておくこと。} &bold(){不意に原因不明のエラーでデータが壊れ、読み込めなくなることがあります。} #contents() 10F程度まで進めてから読んだ方が意味が通じるかと思います。 **気づきにくいキー操作(キーボード、デフォルト) -Qキーで戦闘高速化、一部メッセージの高速文字送り -Q・Wキー(もしくはPage Up/Downキー)でページ送りや装備・スキル画面でのキャラ変更 -F1キーでコンフィグ、F2キーでFPS表示、F5キーで音量操作、&bold(){F12キーでソフトリセット}。 -はじめに.txtに、ツクールデフォのF2/F12以外は載ってること。 **宝箱・アイテムのレアリティ :宝箱| #image(http://www39.atwiki.jp/demo?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=treasure.png) 赤→青→茶(木)→白(銅)→銀→プラチナ→金→紫→水→緑。右に行くほどレアな箱です。 &color(white,#AA9166){白と言われるとピンと来ないかもしれないが、白箱の色は大体このぐらい。} レアな箱ほどレアアイテムが手に入る確率は高くなりますが、赤や青でも◆や★が手に入ることはあります。 緑箱は特有のアイテムで、中身は固定。賞金首を倒した際やスロットで出現します。基本的に一品物。 出現する宝箱のレアリティを上げるには、各階層で一定以上のLVが必要です。 木箱は2層からで*以上のアイテムが、銀箱は4層からで☆以上のアイテムが出現します。 どの色の宝箱でも、金品や消耗アイテムの類は変わらず出ます。 &br() :アイテム| 無印→*→*→☆→◆→▼→★→&color(#DCDAAD,white){★}→&color(#A9C4DA,white){★} ただし、wiki内では*=○、*=◎と表記。 全ての階層で全てのレアリティのアイテムがあるわけではなく、第2層までは☆まで。◆は4層、▼は裏Dから。 また、階層によって出現宝箱の最高ランクが違うために、 このマークだけで単純に「出にくさ」を比較することはできない。 さらに、アイテムの出現率は1つ1つ個別に設定されているため、 仮に同層階で☆等の同じレベルのレアマーク同士でもアイテムによって出現確率が違う。 中には同じレアマークでも超低確率なものもあったりする。 #region(レア毎の入手時表示,close) |CENTER:マーク|CENTER:入手時表示|h |*|○○入手!| |*|*レア○○入手!| |☆|☆レア○○入手!| |◆|◆レア○○入手!| |▼|▼レア○○入手!| |★|★レア○○入手!| |&color(#DCDAAD,white){★}|ユニーク○○入手!| |&color(#A9C4DA,white){★}|レジェンド○○入手!| ※○○は「武器」「防具」等のカテゴリー表示 #endregion #region(バレ注意、作者様のコメント,close) 作者 「22Fの★装備四種が「現状」一番のレアであることは把握しております。」 (10/4/9 ふりげストア) #endregion **戦闘 :ワンポイント| -精神は魔法系スキルの威力と防御の両方を司る。 -通常攻撃のダメージはおそらく「攻撃×4-防御×2」(VXのデフォ) -通常攻撃のクリティカルは3倍ダメージ。(VXのデフォ) -ステータス異常・能力値変化は、''効果が切れる前に重ねがけしても持続時間は延びない''。また、同じ効果のものは重複できない。 --例:アーマーブレス(単DEF付与)と鉄壁の号令(全DEF付与)は同じ「防御力上昇」という名前の状態を付与するため、後に掛けた方は無効。 --例:地獄の九所封じ(「攻撃力低下」状態,「精神力低下」状態)、八方腕砕き(「腕砕き」状態)、骨砕き(「骨砕き」状態)はそれぞれ個別の状態異常なので効果が上乗せされる。 ---上乗せは乗算。仮に70%に減少と80%に減少する効果の複合なら56%に減少。上昇も同様に乗算。 --無効の場合は「○○○が上がった!」などのメッセージが表示されない。 -ODゲージは、移動中の魔法使用でも増加する。但し自身に対するヒールでは増加しない。 -レイズやフェニックスの尾などの単体蘇生は、使用時に対象が戦闘不能でない場合、自動的に別の戦闘不能者をターゲットにする。 ''武器の命中率は通常攻撃にしか影響せず、スキルの基本命中率は個別''に設定されている。&br()&strike(){また、スタンや必中武器の効果で必中になるのも通常攻撃のみ。} //&br()回避率無視の武器の効果はスキルの命中率にも及ぶ。←九十九針などは外れるようです。おそらく他のスキルも -装備品のHP・MP自動回復は、装備者側の数値が大きくなる後半になる程無視できない効果を発揮する能力。&br()特にHPは歩行中にも効果があるのが大きい。(MP歩行回復は一部の特殊装備のみ) -状態異常や能力上昇の持続時間カウントは、個々の行動終了時にカウント。 --例:ベネットの行動がパーティーで一番早く、1T目にトリッキムーヴ(効果3T)をかけると、3T目にそれぞれの行動後に効果が切れる。 --例:シズナの行動がパーティーで一番遅く、1T目に他のメンバーが行動後にスピリットブレスオール(効果4T)をかけると、シズナは4T目の行動後、他のメンバーは5T目の行動後。 --戦闘不能になっても消えない状態は、戦闘不能中はカウント停止。 :属性| -複数属性を持つ攻撃は、最もダメージ倍率の高いものが優先される。 --例:斬撃/炎攻撃で、斬撃耐性なし・炎半減の敵を攻撃するとダメージはそのまま通る。 -属性耐性装備は複数装備するとよりダメージを抑えられる。(○○耐性と○○半減の効果は同じ。) |CENTER:属性(異称)|CENTER:主な有効対象|CENTER:主な武器|CENTER:主なスキル|h |打撃|堅い敵?|多数|| |刺突|人間系?|多数|猛毒九十九針| |斬撃|人間系?|多数|暗闇の雲(レギュレーション違反)| |投擲|飛行、浮遊系|多数|アナンタ式○○系| |格闘|ゾンビ系?、カルマバランサー|多数,★原子ちゃんフィギュア(飾)|| |鞭|動物全般(竜含む)|鞭(ベネット専用が殆ど)|イバラ百連華,蛇腹の音速鞭| |炎(火)|冷水属性、アンデッド、植物|多数,★イフリートエンジン(飾)|火魔法,アナンタブレス| |冷気(氷)|炎属性|多数|冷気魔法,アイシクルブレイド系| |雷|風水属性、機械系|多数|雷魔法| |風||多数|風魔法| |水|炎属性、ゴーレム系|多数|水魔法| |大地(土)||多数|| |対ゾンビ|アンデッド、ゴースト|○なまくら&br()◎ジョワイユーズ,☆アンデッドバスター,★スレイヤー|ゾンビ砕き系| |正義|悪人、悪魔、死神、鬼|◎アン・パンチ,☆光の槍,★光の槍II|◆悪断ちのマリア(裏D)&br()▼ソロモンの指輪(裏D)| |対竜(竜)&br()(竜特効)|竜|◎砕鱗アンスウェラー,◆ブレードオブオロチ&br()◎ドラゴンスレイヤーIII,★龍の髭,★天叢雲剣,★スレイヤー|ドラゴン砕き| |吸血鬼特攻|吸血鬼|◎シモンの鎖鞭,◎プロミネンスチェーン|-| |神聖||○ビームサーベル,◎ウエポンルージュ,◎シモンの鎖鞭&br()☆聖女の杖,☆聖女の杖G,☆光の槍,★光の槍II|-| |愛|死神アッサム|★愛の剣|| |暗黒(闇)||◎捻じ曲がった心|| |精神||◎捻じ曲がった心|| ※OD技は武器と同属性以外を記載。 ※過去verでは悪食に暗黒属性。 :状態異常| ターンは状態異常に罹ってからの行動数でカウント。 (行動後に状態異常になった場合、次ターンが1T目になる) 効果が残っているうちの重ね掛けは出来ない。 能力低下状態は対応する能力上昇状態と打ち消しあう。 低下状態から上昇状態にしたければ、 上昇スキルを2回掛けるか、デダウンオールなどで解除してから上昇を掛けることになる。 |即死|戦闘不能| |毒 |3T・毎ターン10%ダメージ+攻撃85%、精神75%に減少| |暗闇|3T・物理攻撃命中率1/4(VXの仕様「命中率減少」)| |沈黙|3T・魔法系スキル使用不能| |混乱|2T・味方に通常攻撃| |睡眠|4T・行動不能(被ダメで解除)+被ダメ激増(防御力ゼロ+魔法ダメ微増)| |麻痺|2T・行動不能| |スタン|1T・行動不能+回避率ゼロ| |疫病|2T・毎ターン25%ダメージ| |攻撃力低下|3T・ATKが低下(攻撃力上昇と打ち消し)| |防御力低下|3T・DEFが低下(防御力上昇と打ち消し)| |精神力低下|3T・SPIが低下(精神力上昇と打ち消し)| |敏捷性低下|3T・AGIが低下(敏捷性上昇と打ち消し)| -オークなど人に近い敵には麻痺や毒が、ゴーレム・巨人系には睡眠が効きやすい。 -状態異常の成功率はスキルごとに個別設定、精神力の高低とは関係しない…らしい。(VXの仕様) -NoDamageの時にも状態異常が発生する場合と、絶対に発生しない場合がある。スキルごとに違う?&br()(地獄の急所封じはダメージが入らなかった場合は必ず失敗する。) #region(能力値変化) :その他の状態異常| |腕砕き|6T|僅かに攻撃低下|八方腕砕き| |骨砕き|5T|僅かに攻撃と精神低下|骨砕き,全身砕き| | |T|最大HPの7%分ダメージ|モードチェンジ,氷室イベント| | |2T|冷気属性の被ダメージ200%|トラウマフリーズ,インペアードウィンター| | |4T|精神低下|全てがアフォになる(固有OD:★アフォネウスの尻尾)| :能力値変化| |CENTER:名称|CENTER:持続|CENTER:効果|CENTER:デメリット|CENTER:スキル|h |攻撃力上昇|3T|攻撃137%,攻撃力低下と相殺|解除スキル対象|ビッグプレゼント,ウェポンブレス,凶暴化| |防御力上昇|3T|防御145%,防御力低下と相殺|解除スキル対象|ビッグプレゼント,鉄壁の号令,アーマーブレス,ガードヒール,女神チョコ(アイテム)| |精神力上昇|4T|精神150%,精神力低下と相殺|解除スキル対象|スピリットブレス,スピリットブレスオール,女神チョコ(アイテム)| |敏捷性上昇|3T|敏捷130%,敏捷性低下と相殺|解除スキル対象|トリッキームーヴ| |アイスクリーム状態|5T|攻撃120%,防御130%,精神133%,敏捷115%|解除スキル対象|アイスクリームパーティー| |アイスクリーム状態|5T|攻撃127%,防御138%,精神145%,敏捷117%|解除スキル対象|アイスクリームパーティー(ジェラート)| |アイスクリーム状態|5T|攻撃132%,防御143%,精神145%,敏捷118%|解除スキル対象|アイスクリームフェス| |アイスクリーム状態|5T|攻撃151%,防御162%,精神177%,敏捷124%|解除スキル対象|アイスクリームフェス(ジェラート)| |味方を庇う効果|4T|防御%,ターゲット集中|-|私に任せて!| |無限の再生|4T|MP回復(中)|-|無限の再生| |鬼の粉砕力|6T|攻撃125%|-|鬼の粉砕力| |殴り続ける構え|3T|(使用者以外は4T)攻撃190%|防御55%,自動攻撃|プライドバウト,風鈴火山| |聖霊の守り|3T|炎冷雷水風土の六属性半減|攻撃88%|聖霊の加護| |幻風の守り|4T|防御110%,回避+10%|-|幻風の守り| |バーサク状態|3T|攻撃190%|沈黙と同様|凶暴化| |禍神降ろし|1T|攻撃185%|-|禍神降ろし| |養分吸収|5T|攻撃%,精神%|-|養分吸収| |狩りの知識||3T最大HP120%|-|生き延びる為の知恵| |超加速|7T|敏捷200%,回避+10%|-|超加速| |限界突破|4T|攻撃145%,防御150%,精神180%,敏捷150%|終了時に闇の呪縛|デッドリーオーバー| |スロウメディテーション|3T|MP自動回復(大)(1T17%)|敏捷性が10に低下|スロウメディテーション| |ソードパーティー|3T|攻撃147%|精神20%|ソードバーティー| |マジックパーティー|3T|精神170%|攻撃25%|マジックパーティー| |スクルドの加護|6T|精神120%,敏捷115%|-|永遠の悪童| |雪だるま|3T|防御160%,冷気|-|スノーガーディアン| |フレイムガード|7T|防御,火耐性|-|フレイムガード| |マナの守り|4T|防御125%,精神145%,HP自動回復|-|マナプロード| |エメラルドオーラ|3T|攻撃115%,防御118%,精神123%,敏捷113%,炎冷雷を半減|解除スキル対象|エメラルドオーラ| |ユキメモード|3T|精神200%,特殊スキル使用可|攻撃%|モードチェンジ| |怒っている|2T|特殊スキル使用可,使用で解除|-|アイがジャアクダイアモンドブリザードを受ける| | |6T|防御115%,精神125%|-|固有OD:☆三種の神器・剣| |カリスマオーラ|3T|防御155%|-|その攻撃、待った!(固有OD:☆聖女の杖,☆聖女の杖G)| |プロテクションオール|3T|防御140%,精神150%,炎冷雷水風土の六属性耐性|-|プロテクションオール(固有OD:★ブルークリスタルロッド)| |オロチの爆発力|1T|攻撃175%,防御150%,精神200%,敏捷130%|-|オロチの爆発力(固有OD:◆ブレードオブオロチ)| |フレイムヘイズ|5T||-|フレイムヘイズ(固有OD:☆ソードオブヘイズ)| |シズナ影分身|4T||-|シズナ影分身(固有OD:◎分身の巻物)| |変身ッ!|5T|特殊スキル使用可|-|変身ッ!(固有OD:◎レンタルヒーロー)| | |4T|※ランダム|※|変幻自在のプーカ様(固有OD:▼プーカのマント)| | |2T|特殊スキル使用可|-|卵の竜が見る夢(固有OD:◎アジ・ダハーカの堅い卵)| | |2T|特殊スキル使用可|-|卵の竜が伝える熱(固有OD:☆アジ・ダハーカの温かい卵)| |ゆきんこシェルター||防御200%,精神130%,火冷耐性|ダメージで解除|ゆきんこシェルター(アイテム)| |整列状態|4T|攻撃120%,防御120%,精神133%,敏捷108%|-|全員せいれーつ!(固有OD:◆女神コントローラー)| |蛇腹の音速鞭|2T|攻撃158%,精神166%,敏捷105%|-|※敵との敏捷差は関係なく一律強化の模様| :オートステート| |CENTER:名称|CENTER:効果|CENTER:デメリット|CENTER:装備|h |20(高揚状態HPMPブースト)||-|○ハッピープレゼント| |28(HPをMPに変換)|最大MP115%|最大HP90%|◎アカイイト,☆生命を探る松明| |28(マジックブースト)|最大MP115%|-|◎水晶のシャダマハル| |31|-|属性弱化|◎伝説のしいたけ,◎ウーパーキノコ| |32||-|☆ロケッタブルシズナ,★真・ロケッタブルシズナ,★ゼログラビティシズナ| |35(全能力ブースト)|攻撃115%,防御110%,精神110%,敏捷110%|-|☆キスキル・リラの林檎| |38(水属性耐性4倍)|水超耐性|-|◎奴奈川姫のヒスイ| |41(物理命中減/最大MPブースト)||-|☆聖女の杖,☆聖女の杖G,◎エーデルワイス| |45(投擲超耐性/回避率高)||-|☆空を飛ぶ素敵な巫女服| |51(HPを常に120%に)|最大HP120%|-|☆ベヒモスベルト,◆横綱ベルト| |69(アイアムゴッデス!)|防御170%,精神200%,敏捷200%|攻撃85%|★四次元ダンジョン(女神オブダンジョン)| |74(常時攻撃力上昇)(クリティカル頻発)||-|★メガトンハンマー,★ギガトンハンマー(カナヅチ妖精)| |75(敏捷性割合ブースト)|敏捷120%|-|☆カムイエペタム,○レジェンド運動靴| |76(攻撃力上昇)|攻撃%|-|☆千殺の斧| |77(精神力割合ブースト)|精神110%|-|★魔女のブローチ | |79(火/水を半減。闇に弱い))|火/水 半減|闇耐性弱化|☆ガラティーン| |90(歩くたびにMP回復)||-|☆ファイターズビキニ| |98(熱血状態で攻撃力UP・炎/投擲耐性)||-|☆ドッジボール| |99|,顔グラ変更(変身メイド)|-|○緋眼メイドカチューシャ | |172(ターンMP減少)||-|○ペインローブ| #endregion **マップ他 -敵シンボルの視野は前2マス・斜め前1マス・左右2マス。また、その場で真後ろに振り返ることができない。 --ぴったり背後についていればエンカウントを避けられる。 --ただし、一部の死神シンボルはどんなに離れていてもこちらに向かってきて、さらにその場で振り返ることがある。 -ある程度Lvが上がってくると、その階層で行けるマップが追加されていく。追加マップの方が宝箱も多い傾向にある。 -賞金首の推奨Lv・イベントの条件Lv・敵パーティの構成を決めるLv、いずれもアナンタのレベルが基準。 -イベントはLvと何らかの条件(例:10F突破、前イベント完了など)+最深到達エリア(~10F、~21Fなど)での戦闘回数で発生するものが多い。 --そうでないものも発生時にレベルなど、条件が明示される。 -魔法陣でボスマップへワープしても階層数は増えない。 #region(有料回復魔法陣の料金と回復量) &bold(){有料回復魔法陣の料金と回復量} -B1~B10F --レッドスーツ:420G --ユキメ:560G --誘惑のエイディーン、虚ろなメイド:1000G -B11~B20F --賞金首全て:5000G -B21~B33F --風刃ヒルコ、幽霊船:12000G --底の女:14000G --災厄の種火:18000G -B34~B47F --賞金首全て:70000G --ランダム出現回復魔法陣(通常ダンジョン):5000GでMP250(金額が足りなくとも利用可能) --ランダム出現回復魔法陣(レイチェルイベント):3000GでMP250 --ランダム出現回復魔法陣(スルーアイベント):3000GでMP250 -裏ダンジョン --ランダム出現回復魔法陣(通常ダンジョン):5000GでMP350(金額が足りなくとも利用可能) --ランダム出現回復魔法陣(回復魔法陣回復量増加+1済):5000GでMP500+ODゲージ全快(お金が足りなくとも利用可能) --ランダム出現回復魔法陣(温泉イベント):8000GでMP400 --ランダム出現回復魔法陣(女神イベント):8000GでMP400 特に書かれていない場合、金額が足りないときは「起動していない」と出て使えない。 #endregion **クジ引き・畑収穫、その他の必要期間 -栽培は戦闘を5回以上(共通して逃走・全滅もカウント)、くじ屋は3回で結果が出る。 -雇用妖精は7回、情報屋は3回で完了。こちらは33F~47Fでの戦闘をカウント。 -[[裏ダンジョン]]の中継点の各種宝箱も同様の処理。 正確には、戦闘毎にポイントが溜まっていき、クジは3ポイント、野菜は5ポイント溜まることで収穫できる。 獲得できるポイントは雑魚シンボルが1、強敵シンボルが2(21F~以降は1)、死神シンボルは3 尚、イベント戦やボス敵、敵固定シンボル、冒険者シンボルとの戦闘はカウントされない模様。 **栽培の簡易まとめ 各能力を上昇させるアイテムを得るには何を栽培すればいいか :全能力|オレンジ色の細長い種(+3、初回のみ+7) :最大HP|何かの種(+35)、白くて固い種(+45)、茶色く小さな種(+70)、ごつごつと丸い種(+90)、黒くて輝く種(+110)、ティアーズシード(+255) :最大MP|橙色のながーい種(+35)、黒くてツルツルの種(全員+14) :攻撃力|怪しげな球根(ゲスト含む全員+5)、黒く柔らかい種(+3)、パリパリしてる種(+5)、乾いた小さな種(+5)、茶色くて丸い種(+6)、白くてびたーんとした種(+6) :防御力|汚れた赤い株(+4)、黒っぽい種(+3)、黄色く平べったい種(+8)、白くて儚い種(+10)、エデンズシード(+23)、何かのキノコの株(+10) :精神力|綺麗な青い株(+4)、緑色の豆(+5)、白くて細い種(+8)、黄色くて大きな種(+10)、ケイオスシード(+27)、長くてみょーんとした種(+11)、コケの生えた原木(+18) :敏捷性|甘い香りのする種(+4)、世にも不思議な種(+7)、小さくて柔らかい種(+8)、メルヘンシード(+20)、丸くて可愛らしい種(+8) :並び順| 参考程度に |何かの種(HP+35)    |綺麗な青い株(精+4)| |汚れた赤い株(防+4)  |怪しげな球根(全員・攻+5)| |黒っぽい種(防+3)   |甘い香りのする種(敏+4)| |黒く柔らかい種(+攻3) |緑色の豆(精+5)| |白くて固い種(HP+45)  |☆背徳の林檎 | |パリパリしてる種(攻+5)|世にも不思議な種(敏+7)| |茶色く小さな種(HP+70) |オレンジ色の細長い種(全+3、初回+7)| |乾いた小さな種(攻+5) |白くて細い種(精+8)| |ごつごつと丸い種(HP+90)|黄色く平べったい種(防+8)| |小さくて柔らかい種(敏+8)|橙色のながーい種(MP+35)| |茶色くて丸い種(攻+6)|黄色くて大きな種(精+10)| |白くて儚い種(防+10)|黒くて輝く種(HP+110)| |黒くてツルツルの種(全員・MP+14)|白くてびたーんとした種(攻+6)| |長くてみょーんとした種(精+11)|何かのキノコの株(防+10)| |丸くて可愛らしい種(敏+8)|鋭い眼光のような種(全員・HP+45)| |クリーム色の甘そうな種(全員・MP+18)|コケの生えた原木(精+18)| |キラキラと美しい種(攻+12)|歴史を感じさせる種(防+25)| |這い回る混沌の種(全員・攻+7)|| #region(栽培系まとめ詳細) ※ネタばれ注意 #region(作物・食材・料理を能力順に分類) |BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:名称|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:種名|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:効果対象|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:効果値|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:食材用途|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:効果補足| |みゃんみゃん芋|何かの種|最大HP|35||| |煩悩蜜柑|白くて固い種|~|45||| |股割れ大根|茶色く小さな種|~|70||| |じゃがいも大帝|ごつごつと丸い種|~|90||| |へビィ蛇苺|黒くて輝く種|~|110|大魔女のケーキ(最大MP+100)の食材|| |コーヒー&ミルク||~|150||| |幸せオムライス||~|230||| |ノーエイジング|ティアーズシード|~|255||| ||||||| |全治全快のかぼちゃ|橙色のながーい種|最大MP|35||| |大魔女のケーキ||~|100||MP全回復| ||||||| |パワーアップル|黒く柔らかい種|攻撃力|3||| |ファイアードラゴン|パリパリしている種|~|5||| |ロードオブサン|乾いた小さな種|~|5||| |ゴールドフラワーズ|茶色くて丸い種|~|6|彩りのまぼろしサラダ の食材|| |ピーマニアン|白くてびたーんとした種|~|6|串焼きガルーダ(全員の攻撃力+15)の食材|MP30%回復| |~|~|~|~|天麩羅盛り合わせ(攻撃力+20)の食材|~| |九度姫のじゃがいも|キラキラと美しい種|~|12||| |レイチェル監修ミートパン||~|15||| |カナちゃんラーメン新発売!||~|18||| |天麩羅盛り合わせ||~|20||| ||||||| |米どんぐり||防御力|2|ドラゴンパティ(全員の防御力+20)の食材|| |~|~|~|~|レイチェル監修ミートパン(攻撃力+15)の食材|~| |~|~|~|~|かぼちゃワンダー(防御力+27)の食材|~| |~|~|~|~|幸せオムライス(最大HP+230)の食材|~| |~|~|~|~|バウンドモンカレー の食材|~| |王光圀|黒っぽい種|~|3||| |ビッグバン人参|汚れた赤い株|~|4||| |ショコラコーン|黄色く平べったい種|~|8||| |ビッグバントマト|白くて儚い種|~|10||| |ゲイシャシメジ|何かのキノコの株|~|10||HP70%回復| |イズンの林檎|エデンズシード|~|23||| |千年王のひよこ豆|歴史を感じさせる種|~|25||| |かぼちゃワンダー||~|27||| ||||||| |ほうれんセロリー|綺麗な青い株|精神力|4||| |天然川エビ||~|5|天麩羅盛り合わせ(攻撃力+20)の食材|MP400回復| |輝く青えんどう|緑色の豆|~|5||| |金太郎レタス|白くて細い種|~|8||| |ラモン|黄色くて大きな種|~|10|ラモンシャーベット の食材|| |河童の胡瓜|長くてみょーんとした種|~|11||HP50%回復| |ゴルゴーンブレイン|コケの生えた原木|~|18||| |不和の栗|ケイオスシード|~|27||| |バースデイケーキ||~|35||| ||||||| |甘果桜桃|甘い香りのする種|敏捷性|4||| |マンドレイク|世にも不思議な種|~|7||| |殿様奈須比|丸くて可愛らしい種|~|8|天麩羅盛り合わせ(攻撃力+20)の食材|| |退魔の葡萄|小さくて柔らかい種|~|8||| |幽世のチェリー|メルヘンシード|~|20||| ||||||| |ニューエイジメロン|オレンジ色の細長い種|全員のステータス|3||初回のみ+7| |竜の百眼|鋭い眼光のような種|全員の最大HP|45||| |トップオブフルーツ|黒くてツルツルの種|全員の最大MP|14||| |ハチミツパフェ|クリーム色の甘そうな種|~|18||| |女神のオニオン|怪しげな球根|全員の攻撃力|5||| |エイリアンマッシュ|這い回る混沌の種|~|7||| |串焼きガルーダ||~|15||全員のHP+MP全回復| |ドラゴンパティ||全員の防御力|20||全員のHP全回復| #endregion #region(複数の料理の食材となり使用先に検討を要するもの) |BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:食材名|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:数|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:料理名|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:+|BGCOLOR(#C0C0C0):COLOR(#000000):CENTER:効果| |MPごんぶとミルク|4|コーヒー&ミルク|+|最大HP+150| |~|1|MPうにうにプリン||MP1000回復(最大10個)| |ピーマニアン|1|天麩羅盛り合わせ|+|攻撃力+20| |~|1|串焼きガルーダ|+|全員の攻撃力+15、HP+MP全回復| |獣肉|2|長持ち干し肉||HP30%回復+MP15%回復(5回使用/最大10個)| |~|3|レイチェル監修ミートパン|+|攻撃力+15| |~|3|バウンドモンカレー||HP全快+キュア&デダウン+全能力上昇| |~|1|串焼きガルーダ|+|全員の攻撃力+15、HP+MP全回復| |~|2|カナちゃんラーメン新発売!|+|攻撃力+18| |沸き立つ血|1|地獄のカクテル||HP1で蘇生+4T・HP再生(大)=40%&最大HP150%(最大5個)| |~|3|幸せオムライス|+|最大HP+230| |~|2|ドラゴンパティ|+|全員の防御力+20、HP全回復| |甘露石|1|贅沢パインゼリー||状態異常解除+4T・HP再生(中)&MP再生(中)(最大10個)、食品合成| |~|2|かぼちゃワンダー|+|防御力+27| |~|3|メテオジャム||全体投擲+RDに鉱石を1つGET(最大5個)※鉱石=採掘所の換金品(レア含)+万能の欠片| |~|3|大魔女のケーキ|+|最大MP+100、MP全快| |~|4|バースデイケーキ|+|精神力+35| |命の水|1|かぼちゃワンダー|+|防御力+27| |~|2|大魔女のケーキ|+|最大MP+100、MP全快| |米どんぐり|3|レイチェル監修ミートパン|+|攻撃力+15| |~|2|かぼちゃワンダー|+|防御力+27| |~|2|幸せオムライス|+|最大HP+230| |~|2|バウンドモンカレー||HP全快+キュア&デダウン+全能力上昇| |~|2|ドラゴンパティ|+|全員の防御力+20、HP全回復| |○極楽鳥の卵|2|MPうにうにプリン||MP1000回復(最大10個)| |~|5|幸せオムライス|+|最大HP+230| |☆カーミアンローズ|4|彩りのまぼろしサラダ||HPMP全快+暗闇付与(最大3個)※暗闇は確実ではない| |~|4|星の砂時計(蘇生用)||HPを6000+使用者の精神x3で蘇生(最大10個)| |☆三日月の飴煮|1|ラモンシャーベット||HP7000回復+MP1500回復(最大10個)| |~|1|星の砂時計(蘇生用)||HPを6000+使用者の精神x3で蘇生(最大10個)| #endregion #endregion **レベル下げ時の特典 公民館のお助けキャラ。 アイテム回収などでバランスが悪くなるほどLvを上げ過ぎてしまったとき対策。 任意で各階層の基準値まで下げられる。 なお「レベルを○下げる」と「○Lvに」の二種類あるが、違いは以下の通り。 -PT全体のレベルを○下げる --野菜ドーピングの効果はそのまま。何回でも実行できる。 -全員を○Lvに --野菜ドーピングの効果が失われる。実行できるのは1回のみ。 詳細は[[こちら>http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/569.html#id_bc3268c6]]。 #region(21F到達後) -Lv-2(アナンタLv41以上):経験値二万うどん、○魔水晶、◎魔道核、ゴッドミソスープ -Lv-7(アナンタLv41以上):経験値二万うどん*3、☆リセットオルゴール、ゴッドミソスープ*3 #endregion #region(34F到達後) -Lv-2(アナンタLv81以上):経験値二万うどん、○フェアリライト、ロイヤルマジックハニー*3、ゴッドミソスープ -Lv-7(アナンタLv85以上):マジックワイン*10、ロイヤルマジックハニー*10、世界樹の若葉*10、ミラクル傷薬*10、&br()経験値二万うどん*3、☆リセットオルゴール*2、○フェアリライト、ゴッドミソスープ*3 :Lv80に再設定(アナンタLv90以上) &bold(){※野菜の関係で1回限り}| -マジックワイン*10、ロイヤルマジックハニー*10、ゴッドミソスープ*3、ミラクル傷薬*10、世界樹の若葉*10 -経験値二万うどん*3、☆リセットオルゴール、フェアリーエメラルド、○フェアリライト、◎エイディーン -ビッグバン人参*7 -女神のオニオン*5 -輝く青えんどう*8 -ファイアードラゴン*7 -マンドレイク*10 -股割れ大根*10 -ニューエイジメロン*3 スキルリセットの関係で、下層アイテムのAP習得技を&del(){忘れてしまい覚え直しになる}強制習得する。ver1.70 また装備がアイテム欄へと外れて初期装備になるため、アイの初期装備であるユキメの手袋を1個入手できる。 #endregion #region(裏ダンジョン) :Lv-2(アナンタLv131以上)| ゴッドミソスープ、MPごんぶとミルク*3、速攻青汁(蘇生用)*3、リカバリーパウダー、経験値二万うどん :Lv-7(アナンタLv137以上)| 新・傷薬*10、ロイヤルマジックハニー*10、MPごんぶとミルク*10、速攻青汁(蘇生用)*10 ゴッドミソスープ*3、復活の桃、リカバリーパウダー、経験値二万うどん*3、☆リセットオルゴール*2 :Lv130に再設定(アナンタLv145以上) &bold(){※野菜の関係で1回限り}| -新・傷薬*10、ロイヤルマジックハニー*10、MPごんぶとミルク*10、速攻青汁(蘇生用)*10 -ゴッドミソスープ*3、復活の桃*2、リカバリーパウダー*2、経験値二万うどん*4、☆リセットオルゴール、☆女神のオルゴール*2 -女神のオニオン ×9 -ニューエイジメロン ×3 -ロードオブサン ×18 -金太郎レタス ×15 -じゃがいも大帝 ×16 -ショコラコーン ×15 -退魔の葡萄 ×15 -全治全快のかぼちゃ ×10 スキルリセットの関係で、下層アイテムのAP習得技を&del(){忘れてしまい覚え直しになる}強制習得する。ver1.70 また、装備がアイテム欄へと外れて初期装備になる。 #region(裏ダン女神様部屋) 公民館に行けば、基準値Lv130のLv下げも更新されず残っている。 :Lv-2(アナンタLv180?以上)| ゴッドミソスープ、リカバリーパウダー、経験値二万うどん、復活の桃、万能の欠片 :Lv-7(アナンタLv180?以上)| 新・傷薬*10、ロイヤルマジックハニー*10、MPごんぶとミルク*10、速攻青汁(蘇生用)*10 ゴッドミソスープ*3、復活の桃、リカバリーパウダー、☆リセットオルゴール、進化の秘法*2 :Lv230に再設定(裏クリア後、アナンタLv245以上) &bold(){※野菜の関係で1回限り}| -全員の攻撃力+60、防御力+50、精神力+10、敏捷性+15 -新・傷薬*10、MPごんぶとミルク*10、ゴッドミソスープ*5、復活の桃*2、星の砂時計(蘇生用)*10 -リカバリーパウダー*2、経験値二万うどん*4、☆女神のオルゴール*2、☆リセットオルゴール -ロードオブサン*33 -金太郎レタス*23 -ショコラコーン*22 -退魔の葡萄*15 -全治全快のかぼちゃ*12 -ヘビィ蛇苺*24 スキルリセットの関係で、下層アイテムのAP習得技を強制習得する。ver1.70 また装備がアイテム欄へと外れて初期装備になる。 #endregion #endregion *コメント - ステータス変動系や前に出るは使った次のターンから効果でるっぽい?前に出る発動してもそのターンは庇えないし、補助も使用ターンはダメージかわらない感じなんだけども -- 名無しさん (2010-04-09 15:22:44) - 死神シンボルの場合は後ろに張り付いててもその場で振り返ったような -- 名無しさん (2010-04-11 12:56:48) - 正面からすれ違う場合でも相手が動き出す瞬間に二歩手前くらいから突っ込めば行けるね。死神とかはすばやいから難しいけど。 -- 名無しさん (2010-04-11 15:53:41) - Lv145→130は1回だけ可能になってるんだね。2回目やろうとしたら野菜の関係でダメって怒られた。 -- 名無しさん (2010-05-20 07:04:53) - 34F到達後でLv再設定したら、宝箱とレアモンスターが再設定前のレベルと変わらなかった(銀箱とかハイパーアナンタとか)けどこれって仕様?ちなみにLv100前後まで上げたら宝箱のグレードが戻った。 -- 名無しさん (2010-06-27 12:36:04) - 雇用妖精はクジ引きや畑と異なりレア敵やボスもカウントしている様子だが。 -- 名無しさん (2011-03-19 02:42:11) - 妖精雇用は裏Dでの戦闘回数もカウントされるが、情報屋は表32~47Fしかカウントされない。 -- 名無しさん (2011-04-06 16:04:57) - まあ、得られるのは表32~47Fのボスの情報だしなあ… -- 名無しさん (2011-04-08 01:38:46) - 死神シンボルで獲得できるポイントは本当に3でしょうか...? レア敵でない死神シンボル×1、同じくレアでない強敵シンボル×1で畑収穫出来ず、この後雑魚シンボル×1でようやく収穫出来ました。 -- 名無しさん (2011-04-23 17:02:38) - 状態異常...罹ったキャラの行動数=罹っているターン数とありますよね。 そこで一つ疑問が...。 麻痺は2Tとありますが、切れるのは3T目で、実質3T行動不能ですよね? 混乱やスタンなら、上記のターン数が過ぎた直後に治っているので、それに沿うならば麻痺=3Tなのではないでしょうか...。 -- 名無しさん (2011-05-03 16:05:15) - 「武器の命中率は通常攻撃にしか影響せず」ってあるけど、嘘のような。ベネットにグレイプニル+ディメンジョンタッチでプリンマン撃破してました。もちろん全部当たってた。 -- 名無しさん (2011-05-20 02:32:33) - だな。直しておこう>命中率 -- 名無しさん (2011-06-10 22:46:09) - ↑↑グレイプニルには回避率無視がついてるからじゃないかな?おそらくオートステートで、通常攻撃だけでなくスキルでも回避率無視する。ためしに他の回避率無視の武器でプリン突っついてみると高確率で当たる。単に命中率100の武器では当然外れる。 -- 名無しさん (2011-06-11 06:52:06) - ↑ああ、なるほど。回避率無視は独自ステートで命中率のやつとは別の考えと。納得…ところで、武器の命中率は通常攻撃にしか影響せずっていうのはどこから分かったんだろうか? -- 名無しさん (2011-06-19 02:16:57) - 少し考えればわか・・・ -- 名無しさん (2011-07-02 13:06:34) - らんだんは基本VXデフォ、一部スクリプトもそのまま使ってるからある程度は仕様読むだけで分かる -- 名無しさん (2011-07-08 00:46:13) - 明るい色の紫宝箱を見つけたんだが・・・・なんなんだ? -- 名無しさん (2011-08-22 22:25:52) - ↑小人の町で見たんだと思うけど、既出のバグです。中身は紫宝箱と変わりない模様 -- 名無しさん (2011-08-22 23:04:02) - キーボードでの操作がおかしくなりました。ボタンに割り振られている役割が変わってしまったのだとおもうのですが、もとの状態に戻すにはどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん.. (2011-12-30 22:48:47) - 「戻る/メニュー」がXではなくなっています。なぜかウインドウズボタンになっています。 -- 名無しさん.. (2011-12-30 22:51:32) - 1・65に1・70のパッチを当ててプレイ中 -- 名無しさん (2012-03-18 19:08:33) - 全員レベル250を超えて(野菜なし) -- 名無しさん (2012-03-18 19:10:20) - 裏ダンジョンのマップ全て開放済み、倒したボスはガルーダを除いてアオボシまで魔物騒ぎイベント終了なのに裏ダンのヘルパーさんがスキルを整理してくれるのは190まででレベルさげも、245から230への一括下げの選択肢が出てきません。何かレベル以外の条件があるのでしょうか? -- すみません、上手くコペピできませんでした (2012-03-18 19:12:24) - ↑レベルを245まであげたのに選択肢が出てこないって事? -- 名無しさん (2012-03-19 21:07:24) - スタン付いた武器で九所封じとかしたらスタン効果はつきますか? -- 名無しさん (2012-04-08 04:10:06) - ↑つかないよ。武器属性(炎や斬)はメッセージで「属性は武器に依存」とあるスキルでつく。状態異常・能力低下付加は通常攻撃(混乱での攻撃含む)のみです。 -- 名無しさん (2012-04-08 11:58:02) - オロチの爆発力の精神上昇は無いのか魔法には適用されないのか解りませんが、魔法スキル・魔法ODと合わせても威力が上昇しません。 -- 名無しさん (2012-05-15 19:07:25) - 竜王のバンダナがこない・・・もうレベル700なんだけど -- もよもと (2012-07-16 23:42:47) - 赤竜倒してからどうしたらいいのかわかんない・・ -- 名無しさん (2012-10-12 14:21:54) - メイドカチューシャのMP回復はおそらく2% -- 名無しさん (2012-12-18 18:58:14) - クリア跡に種と野菜99個を目指しているんだけど、綺麗な青い株とかはもう入手できないのかな(T-T) -- 名無しさん (2013-04-08 23:52:26) - 女神ハウスでレベル7下げたらもらえるアイテム、万能の欠片*3もあるんじゃ? -- 名無しさん (2013-09-01 13:04:36) - 武器属性は物理属性より魔法属性が優先して判定される?スカイドラゴン戦でカムイアイシクルのODは冷気>投擲で無効判定確認 -- 名無しさん (2014-04-24 18:05:02) - カムイアイシクルのODは冷気属性のみ -- 名無しさん (2014-04-26 00:02:15) - ヘルパーさんはいるのに、女神様部屋の230までのレベル下げが出現しない。さらに一定以上ストーリーを進めなくてはいけないとかありますか? -- 名無しさん (2014-11-09 04:10:09) - 裏ダンジョンをクリアすれば出現します -- 名無しさん (2014-11-12 16:34:24) - 青箱って斧の女神様以外で入手できるの? -- 名無しさん (2015-06-30 17:42:35) - ↑水色のこと?ならば死神が追いかけてくる羅刹マップで手に入る筈。もちろん金貨は全部取るべし。 -- 名無しさん (2015-07-02 21:09:38) - 80、130にLV下げをすると、手前の階層までのAP技を自動習得する。230LVのはまだ試してない。 -- 名無しさん (2017-08-19 23:26:00) - やべ、再設定で野菜の効果失われるんだった。久しぶりのプレイで完全に忘れてた。メロン食いまくったのもったいない。 -- 名無しさん (2022-10-07 16:30:27) #comment

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