キャラ作成ルール

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PC製作ルールの前に,PCのデータを説明します PCのデータは「影響力」「能力」「技能」「特徴」で表現されます 経験点である根元力を消費して能力や技能を買う事でPCを製作して行きます 根元力 そのPCがどれだけの可能性を秘めているかの数値です システム上は経験点&ヒーローポイントとして使用され 成長や絶技を行う際に消費します なお,根元力はPCでは無くPLが所持します(PCが死亡した場合,新キャラに使用することが可能です) 影響力 PCが、どれだけ世界に影響を与え得るかを表した数値です 製作、成長に使用した根元力の合計値の10分の1が影響力となります 技能 技能は1~3のレベルが有り,それぞれ |レベル|必要根元力|評価| |技能無し|0|その技能関係の技術が無い| |1レベル|100|基礎技術を習得| |2レベル|200|実践レベルの高い技術を習得| |3レベル|300|極めて優秀な技術を習得| と,なります,なお3レベルが人類の限界です 必要根元力は前のレベルからそのレベルに上げる為の根元力です、0レベルから3レベルに上げるには100+200+300=600が必要です 能力 能力は 左から順番に 「体力」持久力や運動能力など 「気力」集中力、根性や手先の器用さなど 「知力」知識量、発想力、理解力など頭を使う事に関する全て 「魅力」外見やしぐさや、行動、オーラなど全て含め他者からの評価その物 の4種類です、それぞれS~Dの評価を受け、内訳は |評価|必要根元力|コメント| |S|600|とても優れている| |A|200|優れている | |B|±0|普通| |C|-100|劣っている | |D|-300|貴方本当に人類ですか?| と、なります 一般人の能力はBBBBです 必要根元力は前の評価から その評価に上げる為の根元力です、BからAに上げるには200 BからSに上げるなら200+600=800が必要です なお,Bから下げる場合には逆に根元力を得る事ができますが、この場合の根源力は,持ち越す事はできません その場で,そのキャラに消費してください 特殊設定 キャラの属性、特徴などの中で、ゲーム的に有利不利になるもののデータです 「よきゆめ」「指導兵」「ソックス」などで、それぞれ消費する根元力や、ゲーム的なルールが設定されています すでに他者が取得している特長(たとえばブルーヘクサのような、多数部隊に存在するのが不自然な設定)は、取得が却下される可能性があります。 キャラ製作後の成長で特徴を取ることもできますが、外見的特長(身長体重が著しく変化する可能性があるもの)、キャラクターのそれまでのロールと著しく乖離しているもの(後から特徴を取るつもりでボカしておくのはありだが、特徴を取るまでの言及は避ける)、経験の詐称になるもの(実はベテラン指導兵)などは却下される可能性が高くなります PC作成 その他の設定 名前:常識の範囲で好きに決めてください、ただし版権物や,あまりにふざけた物は原則禁止です 設定:世界観と常識の範囲で好きに決めてください、ただし,あまり長いと迷惑です 設定は技能,特殊設定と照らし合わせて矛盾が無いようにお願いします(空手の全国大会出場経験がある白兵0レベルなど) また、技能と関係が無い部分も,あくまで普通の学兵と言う事を常識で判断しつつお願いします
PCのデータは「影響力」「能力」「技能」「特徴」で表現されます 経験点である根元力を消費して能力や技能を買う事でPCを製作して行きます PC製作時に与えられる根元力は基本OOO点です(P後で相談) ◆根元力 そのPCがどれだけの可能性を秘めているかの数値です キャラ製作字に渡される他 戦闘やイベントなどで習得する事ができ システム上は経験点&ヒーローポイントとして使用され 成長や絶技を行う際に消費します なお,根元力はPCでは無くPLが所持します(PCが死亡した場合,新キャラに使用することが可能です) ◆影響力 PCが、どれだけ世界に影響を与え得るかを表した数値です 製作、成長に使用した根元力の合計値の10分の1が影響力となります 世界に影響を与える数値ではありますが、影響力が高いほうの意見が必ず通るわけでも、高くなると無条件で上層部に評価されるわけでもありませんので注意してください ◆技能 技能は1~3のレベルが有り,それぞれ |レベル|必要根元力|評価| |技能無し|0|その技能関係の技術が無い| |1レベル|100|基礎技術を習得| |2レベル|200|実践レベルの高い技術を習得| |3レベル|300|極めて優秀な技術を習得| と,なります,なお3レベルが人類の限界です 必要根元力は前のレベルからそのレベルに上げる為の根元力です、0レベルから3レベルに上げるには100+200+300=600が必要です ◆能力 能力は 左から順番に 「体力」持久力や運動能力など 「気力」集中力、根性や手先の器用さなど 「知力」知識量、発想力、理解力など頭を使う事に関する全て 「魅力」外見やしぐさや、行動、オーラなど全て含め他者からの評価その物 の4種類です、それぞれS~Dの評価を受け、内訳は |評価|必要根元力|コメント| |S|600|とても優れている| |A|200|優れている | |B|±0|普通| |C|-100|劣っている | |D|-300|貴方本当に人類ですか?| と、なります 一般人の能力はBBBBです 必要根元力は前の評価から その評価に上げる為の根元力です、BからAに上げるには200 BからSに上げるなら200+600=800が必要です なお,Bから下げる場合には逆に根元力を得る事ができますが、この場合の根源力は,持ち越す事はできません その場で,そのキャラに消費してください ◆特殊設定 キャラの属性、特徴などの中で、ゲーム的に有利不利になるもののデータです 「よきゆめ」「指導兵」「ソックス」などで、それぞれ消費する根元力や、ゲーム的なルールが設定されています 特殊設定には大きく分けて 1:装備や経験、立ち位置を示すライフパス系設定 2:極めて優れた技術や絶技などの特殊技能系設定 の2種類があります すでに他者が取得している特長(たとえばブルーヘクサのような、多数部隊に存在するのが不自然な設定)は、取得が却下される可能性があります。 キャラ製作後の成長で特徴を取ることもできますが、外見的特長(身長体重が著しく変化する可能性があるもの)、キャラクターのそれまでのロールと著しく乖離しているもの(後から特徴を取るつもりでボカしておくのはありだが、特徴を取るまでの言及は避ける)、経験の詐称になるもの(実はベテラン指導兵)などは却下される可能性が高くなります ◆その他の設定 名前:常識の範囲で好きに決めてください、ただし版権物や,あまりにふざけた物は原則禁止です ◆設定:世界観と常識の範囲で好きに決めてください、ただし,あまり長いと迷惑です 設定は技能,特殊設定と照らし合わせて矛盾が無いようにお願いします(空手の全国大会出場経験がある白兵0レベルなど) また、技能と関係が無い部分も,あくまで普通の学兵と言う事を常識で判断しつつお願いします

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