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12/21 GVGぼうえいきょうとうのしおり

はじめに

2008年11月下旬、新GV(GVSE)が実装されました。
GVSEは実装から日が浅く、一般的な新攻城戦のノウハウもまだ出来上がっていません。
GVSEでもchaosの防衛を応援する防衛共闘の活動は基本的に変わりません。
その中で手探りで防衛共闘活動を行う事になります。

具体的には
「何をすれば攻めを撤退させることができるか」
「何をすれば防衛を成功させることができるのか」
「どういう活動が効果を上げることができるか」
「どうすれば効率よく防衛共闘ができるか」
等をゆっくり見極めて身に着けていく必要があります。

防衛共闘活動も、はじめはうまくいかない事が予想されます。 
GVSEで経験を積み、今回の失敗を次回につなげていきましょう。

12月の標語
「今週は一杯失敗しましょう。失敗を次回につなげていきましょう。」


使用ギルド

どっぐなまーぎるど(チェイスEMC)

  • 基本スケジュール
20:00~開始防衛砦での防衛共闘
21:30(21:40)~確保に向けた偵察、可能であれば生防衛(エンブレム変更)

今週のGVG

・今週の指示系統
総司令官 G_akaru
GMG指揮 G_Enfo
偵察管理 G_asonde
ポタ統括 G_KIRIN

・スタート候補砦
[12/14]
Rachel [Valfreya Guild]
1 ● SchwarzRitter【VFAP】 → 風林火山【闇鍋同盟】
2 ● OneTem''ν【0511勇気】 → Eternal.Diamond.Dust【ノアEC】
3 ● Valkyrie Feather【VFAP】 → 空想亭SOS 【LEしおん】
4 ● Chop☆Sticks【闇鍋同盟】 → Midgard Joker's【WMC】
5 ▲ Midgard Joker's【WMC】 → WILD RUSH【WMC】

Juno [Nidavellir Guild]
1 ● MoonlightFlowers【ネンカラス】 → Devil's Division【0511勇気】
2 02 Ancient Spirit's【AML】
3 ● Nostalgia【NF百鬼】 → Pere nnial Arcadia【生虚PHS】
4 ● Perennial Arcadia【生虚PHS】 → Devil's Division【0511勇気】
5 ● /breakguild Ace【/b】 → 百鬼夜行【NF百鬼】

・これから長く付き合う事になるSEマップです。砦の数字と場所を覚えていきましょう。


・スタート時偵察割振
N1えんふぉ、N2えんふぉ、N3きゃみっち、N4さよ、N5あかる、F1あそんで、F2あそんで、F3えねみあ、F4み、F5だびで
※スタート時に砦前に張り付いて勢力の報告をIRCでお願いします。

・通常偵察割振
N1-5
  えんふぉ、えねみあ、さよ(あそんで)
F1-5
  きゃみっち、えんふぉ、だびで(あかる)
旧砦1-5(ポタコのメモは3MAPであり、NとFと旧砦1箇所を出す予定です)
  あまゆ、み
※指定者以外は偵察されてない砦の情勢をIRCで報告お願いします。

ぽたについて


GV参加されるプリースト様へ

どうかポタメモにご協力下さい!

防衛共闘同盟では経費の関係上、GVポタ子さんを基本一人しか雇っていません(通常時)
ポタ子さんが一人だと、6箇所の砦をカバーしきれませんし、
ポタメモを取っている時はベースキャンプにポタが出てない待ち時間が発生します。
スムーズな偵察、転戦、輸送を行うためにポタ業務へ協力をいただけると嬉しいです!
GVGの待機時間を減らして、みんなでめいっぱいGVを楽しみましょう!

Q1:何を手伝えばいいの?
→→偵察時にポタ子さんが出せない砦のポタを出してください。ポタ子メモ時にメモマップのポタがあれば暫定的に出してください。
Q2:何が必要になるの?
→→少量の青ジェム(経費でます)と、あなたのポタメモスロットが必要になります!
→→GVが始まる前にB、V、L、Cの4マップの内、好きなマップ3箇所をポタメモお願いします。
Q3:具体的に何をすればいいの?
→→1偵察時にポタ子さんは3MAP分のポタしか出せません。出ている3MAP以外のポタを持っていたらこっそり出してください!
→→2転戦決定後、ポタ書き換えの為ポタ子がベースにいなくなります。その間どうしてもベースに人が溜まってしまいます。
→→→もし転戦先と同じMAPのポタがあったらこっそり出してみて下さい。みんな嬉々として乗ってきます!
Q4:GV中忙しくてポタ業務や、ポタメモ書き換える暇がないんだけど
→→開始前にとったポタメモを書き換える必要はありません。ポタメモ書き換えやポタ業務はポタ子さんが行います。
→→ポタ子さんが忙しい偵察のタイミングのみ、あなたのできる範囲でご協力いただけると嬉しいです!
Q5:ちなみにやりたくないんだけど、協力しなくても平気だよね?どうなるのかな?
→→無理やりやってもらうわけにもいかないので、普段どおり偵察とかしてきてもいいよ!
→→ただ、ポタ子さんが出せる偵察ポタは3MAP(主にF,N,B)なので、V,L,CのMAPは偵察することができなくなります!
→→楽しい転戦候補、確保しやすい砦情報を手に入れるためにできれば協力をお願いします!

PT編成、ギルド配布について

「献身不要PT」「献身必要PT」の2つに分かれています。
19:00からベースキャンプで立てられている受付チャットで振り分けを行います
19:40にPT配布を締め切り、作戦説明を行います。
19:40に間に合わなかった方はチャットを立ててアピール願います(目立つように!)
21:30に砦確保向けの前衛PTを作成する事があります。作成時はIRCで告知します。希望者は立候補して下さい!

「献身不要PT」
・献身なしで各々の判断で効果的な行動を取れるようにしてください。
・「献身必要PT」をサポートしつつ、防衛共闘活動に力を注いでください。
・情報管理、支援補佐としてポタコさんがPTに来てくれる事が多いです
・転戦時やポタメモ時、ポタコ補給時などの連絡関係のご協力をお願いします。
・細かい職編成やバランス調整はとくに行いません。そのため編成がかたよる事があります。
・足りない職を出し合うなどのPT内での連携を積極的に行ってください

「献身必要PT」
・献身と一緒の行動を心がけてください。
・防衛共闘の主力コンテンツ。効率よく最大の効果を上げるために火力と献身、サポートを纏めます。
・PTウインドウ支援をしやすくする為に、むやみに人数を増やしません。
・また支援対象がPTウインドウの上部に来るようにPTLは調整します。
・主な(理想の)構成は献身、HW2、ブラギ、EMCマスタ、LP教授、HP、リンカーになります。
・献身が長生きできるように献身先の人は水レジポを始め、消耗品、装備に力を注いで延命してください。

遅刻について

通常PT配布は19:00~19:40まで行っています。
遅刻者は、わかりやすいようにチャットを立ててギルドとPTをもらってください。
※GVが始まってしまうと、細かいPT編成、調整ができません。
※希望のPTなどがありましたら19:00~19:30までに受付、PT配布を受けるようお願いします。

指示系統について

GVG中は指示に従って下さい。
  • GVG総指揮官
GV中の最高権限者です。防衛共闘先の決定や転戦決定などが主な仕事です。
一人では大変なので以下のサポート要因がいます。
  • GMG指揮(副指令)
おもにギルチャやIRCなど連携まわりで総司令をサポートします。
  • 偵察指揮
偵察リーダー。総司令の転戦指示後の偵察指揮をとります。総司令の判断が固まるような情報収集を行います。
  • ポタ統括
ポタ子管理係。GV中のポタ書き換え指示とポタコサポートを担当します。

※指示が矛盾した場合やかぶったときなどは総司令の発言を優先してください。

修理について

GV中に武器や防具は破壊されます。
壊れたままでは使えないのでこまめに直しましょう。
ポタ子の状況次第では、修理は徒歩で歩いてもらう事になります。
ゲフェン(100.140)の武器屋に修理工がいるので、そちらを利用しましょう
※ゲフェンは迷いやすいので事前に場所を確認しておくと良いです

持ち物について

※お勧めアイテム
 白ポーション、水レジポ、蝶、ハエ、馬牌、課金料理、ローヤルゼリー
・GVで使う消耗品は、持ちましたか?
・装備は壊れていませんか?確認しましょう
・ベースにて、希望者には水レジポの配布を行っています。気軽におねだりして下さい
・初心者用GV用装備を貸し出す事ができます。ご相談下さい。

事前知識

chaosの同盟とエンブレムのリストです。覚えてない人は覚えてください。
GVGインフォメーション

  • 初めてGVGに参加される方は、こちらを見ておいてください

  • 防衛共闘での基本事項はこちらにまとまってます

重要事項(転戦時にGチャットで指示)

◆◆◆◆◆転戦です◆◆◆◆◆
・アイテム補給と、修理は大丈夫ですか?今がチャンスです
・偵察の時は砦の中には入らなくていいです。
→砦前の人の出入りを見てIRCかギルチャでギルド名を報告してください
・防衛勢力、攻め勢力は同盟名で情報がやりとりされます
→わからない場合は調べましょう。調べた上でわからない場合は質問しましょう
→→わかる人は初心者さん向けに攻め、防衛をわかりやすく教えてあげましょう。
→→→→GVGインフォメーション>http://chaosgvg.xrea.jp/

◆◆◆◆◆転戦先での重要事項◆◆◆◆◆
・敵はEMCルートをまず潰しに来ます。ルートを制圧されるとEMCができません。
・EMC待ち時間は作戦書の1マップEMCルート確保に専念ください。(ルートわからない人は聞いて!)
・まとまって移動、行動をこころがけましょう(特にWP移動)
・どこが敵なのか分からない場合は無闇に攻撃せず、防衛側の構成ギルドの報告を待ちましょう。

共通注意事項

・EMCをするまえにカウントをするように心がけています。
 ◆◆◆◆◆◆マスターからメンバーへの告知◆◆◆◆◆◆
 3→EMCマスターはベースキャンプにいます。
 2→EMCマスターは砦前にいます。
 11111→EMCマスターが砦内を移動中です(目安1分以内にEMCすることがあります)
 00000→EMCマスターがEMCを詠唱中です。

・◆◆◆◆◆◆メンバーからマスターへの告知◆◆◆◆◆◆
 zzz→EMCをするタイミングを遅らせてください
 ※エンペたたいてる時や、修理にあと20秒かかりそうな時など、気軽に発言をして下さい
 ※※zzzの数や状況を参考にさせてEMCをします。一人がzzzと発言したらEMCをやめるわけではありません。

・自分の所属GのEMCマスターをMAPで見かけたら1111、EMC詠唱を見たら0000と発言しましょう(EMCカウント)

・基本的に3MAPでEMCをしますが、困難な場合2MAP出口などでのEMCを使用します。
 その場合、敵ラインまで徐々にまとまって進んでください。
※その場にあったものがあれば適切なものの再指示を。

・EMC後は、まずはラインの作成に専念してください。
※ライン作成場所まで移動して、そのあとラインの維持に専念します。(主に3MAP)

・防衛側とは、あくまで「共闘」であり「味方」とは限りません。防衛側から攻撃される事もあります。

・防衛側に攻撃されてもこちらからは狙わないようにしましょう。
※「攻撃しない」ではなく「狙わない」です
※攻め勢力への攻撃に必要な範囲攻撃の禁止という意味ではありません。

・グリムトゥースに翻弄されることがあるのでサイト・ルアフを。

・凍った敵は割らないで下さい。凍って長時間動けないのが何よりの妨害です。(阿修羅、ADS以外)

・凍った敵を割ってる味方が居たら、割らないようにオープンチャットで呼びかけてください。

・EMC後、WP移動直後数秒は無敵時間があります。
 この時間を利用して相手の魔法の切れ目等を狙ってタイミングを合わせましょう。

・修理、補給などに時間が必要な場合はEMC後すぐリログしましょう。

・LP、ブラギなどの関係でエフェクトは必須です。
→PCのスペックが辛い人は発言ショートカットに「/effect」を登録。一瞬ONOFFをするとブラギLPが見えます。

・初参加の方にこの作戦書を読んでもらうのは時間的に難しいです。
→次回以降の参加の時は作戦を把握してほしいので、今回のGV後にゆっくり読み直して貰いましょう

IRCについて

ギルドチャット、PTチャットなどではすぐにログが流れてしまったり、
サーバー間移動などでの情報の聞き漏らし、
それに伴う復唱、確認による行動のズレ等の軽減の為、
優先的にIRCを利用しています。
導入可能な方はぜひ導入し、ch「#防衛共闘」へ入室下さい。
導入方法はIRCの導入方法をご覧下さい。

同時にフルスクリーンでプレイしてる方など、プレイ環境の問題からもIRCの実用が困難な方の為
IRCの情報をギルドチャットへ復唱に力をいれていきたいと思います。

IRC利用特典

IRCに接続してもらえる方は経費が出ます。(最大1Mzまで)
※ただし、経費の配布を受けた方は砦宝箱利益分配を受け取る事はできません。
砦が取れなかった週でも経費を貰う事ができます!
砦を取った後に、経費を貰うか宝箱利益を貰うか考えるのもありです!
経費清算は「http://www.kireidekawaii.com/calc/calc.html」で計算して
明細を「#防衛共闘」chに貼り付けましょう。
※2008/7/1現在の特典です。今後変更になる可能性があります。

偵察の方針

■■■■はじめに■■■■
・防衛勢力、攻め勢力は同盟名で情報がやりとりされます
→わからない場合は調べましょう。調べた上でわからない場合は質問しましょう
→→→→GVGインフォメーション>http://chaosgvg.xrea.jp/

■■■■偵察の流れ■■■■
偵察の指示は偵察指揮係(もしくは総司令)が行います。
効率よく(無駄な時間をかけずに)偵察を行うために積極的にご協力をお願いします。
1、偵察指揮係→個人へ砦前偵察指示(砦前偵察に関しては後述)
※指名された個人は各5砦(B1-5,C1-5,V1-5,L1-5)の砦前偵察をお願いします。
2、偵察指揮係→個人へ砦内偵察指示(〃)
※指名された個人は指定された砦の情報(ER内部の様子、攻め規模、防衛規模)を報告して下さい
3、指名されなかった人も、偵察に協力をしてIRCかギルチャに情報提供をお願いします。

1、砦前偵察
◆◆◆◆◆お仕事を任命された人は5砦の「入り口」だけを見てください!中は見なくていいです!◆◆◆◆◆
・砦前の出入り状況だけを見てIRCに報告をお願いします。(目安5砦を3分で見ましょう)
・出入りのない砦をIRCでどんどん報告しましょう。(報告がないと同じ砦に何人も行く羽目になり効率が悪いです)
・出入りのある砦があった場合はカーソルを合わせて出入りしてるギルド名をIRCで報告してください。
※5砦分まとめて報告するのではなく、1砦見るたびに報告を上げて下さい。
※まとめて報告をすると、情報が上がるまでの間に同じ砦に何人も行く羽目になり効率が悪いです。
◆◆◆◆◆砦前偵察の時は砦の中には入らなくていいです。◆◆◆◆◆
・砦の中は、後述の砦内偵察の人が見ます。これはまったく別の作業になります。
・Lの砦は砦前に旗がありません。防衛ギルド把握が少し難しいので気をつけてください。
報告例:
(G_xxxx)B1前からっぽ
(G_xxxx)B2前からっぽ
(G_xxxx)B3前からっぽ
(G_xxxx)B4前AMLと0511の出入りあり
(G_xxxx)B5前レーサーが10人程度待機中

2、砦内偵察
・偵察指揮係(もしくは総司令)から指示があった砦の内部を見てきてください。
・転戦に関する重要な情報収集になります。
・ER内部情報、攻め規模、防衛規模を詳しく報告願います。
※攻撃に会い、詳しく情報を収集できない場合もIRCで報告下さい。
報告例:
(G_偵察指揮) 「BBBB」さん、L4のなかをみてきて
(G_BBBB) がってんだ
(G_BBBB) L4、ERで百期安泰防衛80くらい 攻めはFDAP70くらいだけかな

3、指名されなかった方へ
・アイテム補給と、修理は大丈夫ですか?今がチャンスです
・IRCに偵察情報が出揃って転戦が決まるまでは時間がかかります。
・かかる時間を短縮するためにご協力をお願いします
◆◆◆◆ご協力願う事◆◆◆◆
・IRC報告が上がってない砦の情報をIRCかギルチャに上げる(重複してもかまいません)
・IRC報告が上がっている砦の詳細情報をIRCかギルチャに上げる(重複してもかまいません)
・ギルチャでの偵察報告を積極的にIRCに流してください
・IRCでの重要情報を積極的にギルチャに流してください
・ベースキャンプで困っている人がいたら優しく接してあげてください(遅刻参加、PT配布など)

■■■■転戦先の決定■■■■
転戦先の決定はいろいろな要素によって決定されます。
・残り時間
・転戦先の攻め、防衛の規模
・防衛共闘の参加人数、職構成
・転戦先の砦の防衛共闘のしやすさ(L4、B1はやりやすく、V4、V1はやりづらい)

■■■■確保偵察■■■■
・21:30以降の偵察は砦確保を目的とする偵察になります。
・21:30以前の偵察とは求められる情報が違うので注意下さい。
・専任で確保砦の調査を依頼する事があります。
偵察指揮係の人に専任偵察を依頼された場合、協力お願いします
※偵察中EMCに巻き込まれないためCCして別キャラで偵察を行い、IRCで報告お願いします。
◆◆◆◆確保偵察時に求められる情報◆◆◆◆
・少数勢力(本日の参加者)で落とせる砦、生防衛ができる砦情報
・レース、少数防衛の砦情報
・大手同盟の確保砦情報(消去法で転戦候補を絞ることができます)

■■■■偵察の精度の向上■■■■
正しい情報を正確に報告するために、以下の事を心がけてください。
・同盟名とその所属ギルドを正確に報告する(覚えてない方は覚えて!)
・規模と数を添えて報告する
・偵察部隊、派遣部隊、本隊なのかを報告する。
・偵察途中で死んでしまった場合も死ぬまでの情報を報告する。
・ERラインを見る時は、ラインが崩壊してないか、LPが出ていないかも報告する。
・個人的オススメ度や個人的見解を添えて偵察を報告する。(総司令の負担が減ります)

確保の方針

◆◆防衛共闘同盟の主な活動は防衛共闘活動です。砦の確保はあくまで「おまけ」です◆◆
◆◆防衛共闘を必要とする砦がある場合、22時まで防衛共闘活動をする事もあります◆◆

・レースキャラを別に持っている人はあらかじめ装備の準備をしておき21:30にCCするのもアリです(任意)
・余裕がある場合は確保用の前衛PTを再編成します。(余裕のない場合は再編成は行いません)
・エンペブレイカーは交互に砦に入るように連携して下さい。(PTウインドウをうまく使ってください)
・砦前旗のエンブにカーソル合わせて変わるのを見て突撃(砦落城のアナウンスより先に旗のエンブレムが変わります)
・エンペブレイカー以外の職業は「敵の足止め」エンペブレイカーへのサポートをお願いします。
・手の空いてる人は戦況をどんどんIRCで報告しましょう。IRCでの情報が役に立つことが多いです。

・EMCマスターは砦前待機して、必要ならばレースEMCをする
※EMC後はマスターは必ずリログし、砦前でまた待機すること。

職業ごとの注意事項

  • WIZ
→防衛共闘の要です。
→敵塊への攻撃SG、防衛共闘ラインのSGバリアが主な仕事です。
→死なずになるべく長くSGを打ち続けることがお仕事です。
→味方SGバリアと相手側攻撃SG(高威力推奨)と事前分担をお願いします。
→→魔法の分担はPT内で話し合って決めて下さい。※DEXやINT、LOVの有る無しなど
→→足止めのSGは必ずしも10で打つ必要はありません。DEXによってはSG1でも十分です。
→GVサーバーが重いとSG不発が多くなりますが、それでもSGは必要不可欠です。
→→どうしても出ない時はMSと使い分けましょう。でもSGも混ぜてね!必要だよ!
→プロボックで狙われることがあるので、不死鎧の所持を推奨します
→カイトで魔法を反射されることがあるので、水晶のかけらを携帯しましょう
→→WIZ魂がかかってないときは敵カイトで魔法が反射されます。まずSG1でカイトを消しましょう
→敵パラディンのプレッシャー、教授のバーンは献身で防げません。HPの管理に気をつけてください。
→死に戻りの1MAP撹乱時はWPに大魔法位置は臨機応変にお願いします。(防衛側とのトラブルの元です)
→→大魔法位置に関してIRCやPTLから指示があった場合はご協力お願いします。
→敵の沈黙武器で粘着された時など、沈黙対策の消耗品が足りなくなることがあります。
→→いざという時のために、マルドゥークC刺しの頭装備を用意しておきましょう
→個別行動は各個撃破されやすいです。
→→各個撃破され始めたら見方との連携を積極的にとりましょう。
  • 阿修羅
→防衛共闘ラインの警備担当です。
→自陣に入ってきたLK、前衛処理を最優先で処理してください。
→敵LKのBBを防げるのは、阿修羅さんしかいません!
→余裕があるときは、スクリームダンサー、LPセージなどの「WIZの障害」の除去を!
→相手ギルドマスターを阿修羅で暗殺できれば一躍ヒーローです!でも狙いすぎに注意。
→防衛共闘の要であるWIZは教授を苦手としています。これを効果的に倒せるのは阿修羅とADSだけです!
→阿修羅優先順位はLK→EDPグリム→教授→スクリーム→敵WIZです
→防衛共闘中にERラインが崩壊した場合、ERに積極的に入りWP近くのLP教授を阿修羅で暗殺するといいよ!
→→ER崩壊時はWPLPを排除できれば持ち直せる可能性が高いよ!
→ゴーストリング防具(鎧が念属性)、タオグンガ防具(HP2倍)の着用者の名前を覚えましょう。
→→上記装備着用者は通常方法で阿修羅を撃っても倒せません。タオグンガに至っては凍結に阿修羅しても倒せません。
→→倒せない場合は基本凍らせて放置しましょう。
  • ADSクリエ
→お財布と相談しながらADSをしましょう!無理しないでね!
→重点的にVITの高そうな、ダンサー、教授、献身などを狙いましょう
→→LKはHPが高すぎて3連打~をしないと倒せない事が多いです
→→WIZさんなどはVITが低すぎてダメージがあまり通りません
→→VIT低くてもスナなどの盾無し職は落とせたりします。
→ADSとLAの相性は抜群です!PTやギルドのプリさんにLAをショートカットに入れてもらう依頼をしましょう。
→→連絡を取り合わずにLA連携をとるのは難しいよ!
→防衛共闘時、ERが崩壊した場合にERに入り近くの敵LP教授を暗殺をして!
→→ER崩壊時はWPLPを排除できれば持ち直せる可能性が高いよ!
→ゴーストリング防具(鎧が念属性)、タオグンガ防具(HP2倍)の着用者の名前を覚えましょう。
→→上記装備着用者は通常方法でADSを連打しても倒せません。タオグンガに至っては凍結にADSを連打しても倒せません。
→→倒せない場合は基本凍らせて放置しましょう。
  • 献身
→メイン火力であるWIZさんのボディーガードです。
→献身がないと、WIZさんが詠唱妨害されて、まともに魔法が打てません。
→献身の優先順位は、WIZ>ブラギバード>阿修羅>EMCマスターでお願いします。
→献身が複数いるときは、チーム内で献身先を打ち合わせお願いします。
→一人が担当する献身先は1~2人が良いでしょう。むやみに付けてもダメージが殺到して献身が死んじゃいます。
  • バード
→ブラギがあると味方の戦力が3倍に跳ね上がります。
→最優先事項は、「WIZさんにブラギを提供すること」です
→生き延びる事を最優先で行動して下さい
→GVサーバーが重くなるとブラギが不発しやすくなります。でも必要不可欠ですのでがんばって!
→既にブラギが充分に出てる場合は、寒いジョークで敵を凍らせましょう
→ブラギを出してるバードさんが死んだ場合などは、ブラギの展開を最優先にお願いします
→ブラギ過剰の時などはギルドチャットやIRCで相談して分担を決めてください
  • ダンサー
→スクリームを使い、敵の動きを止めます。
→基本的にスクリームをしながら逃げ回るのがお仕事です。
→安全な所を探し、1秒でも長くスクリームをしてください。
→生き延びることを最優先で行動をお願いします。
→状況によっては、「忘れないで」の使用をお願いします。
→ですが、基本的にはスクリームのみと考えていいと思います。
  • ストリップローグ、チェイサー
→阿修羅と並び、LKを無力化できる重要な仕事です。
→ストリップの優先順位は武器→鎧→盾の順になります。
→職業別優先順位はLK→阿修羅→弓→後衛になります
→基本的にハイドで行動し、油断した前衛さんを無力化させましょう
  • リンカー
→WIZさんへの魂が最優先業務です。
→リンカーさん同士連携して、カイトカウプを回すのも楽しいです。
  • プリースト
→LD、LAたのしー
→→LAの有る無しで、敵が死んだり生き残ったりします。こまめにLAを入れましょう!
→EMC直後は味方の足元にサンク!
→→サンクの有る無しで、味方の生存確率がぐぐっと上がります!
→優先度はWIZブレス→他職への速度→WIZヒールになります。
→仲間がスタンする事が多いのでリカバリをショートカット入れておきましょう
→転戦時や偵察時など、余裕があったらポタコさんの補佐をお願いします
→→ベース支援、具体的にはポタメモ書き換え補佐や、ジェムの補給手伝い(ポタコさんに手渡す)等
→→プリーストさんのご協力があると、転戦がもっとスムーズに行う事ができます。
→エンペ確保時には丁寧なSWが必要になります、位置がずれると敵にSWを使われてしまいます。
  • LPセージ
→LPバリアを貼り、敵SGから味方を守るのが仕事です。
→敵LKがLPに進入時は属性場に切り替えLPを消してSGを当てる等のテクが必要になります
→→LPを消さずにFDやSCなどで動きを止めるなどの手もあります。
→WIZやパラのプレッシャー等詠唱スキルにはスペルブレイカーを積極的に使いましょう
→→献身対象者にも有効です。
→→BB、BDSにも詠唱はあり、一応止める事も可能です。
→サイト等が届かない位置からグリムをされたらHD1であぶりだすといいでしょう。
→エンペ確保時には丁寧なSWが必要になります、位置がずれると敵にSWを使われてしまいます。
  • 弓手
→弓手1人で、敵1人をほぼ確実に足止めすることが出来ます。
→敵LKをラインに近づけなくさせてBBを防ぐことがお仕事です。
→余裕がある時は敵WIZの詠唱妨害など、妨害活動に専念を!
→「2兎を追う者1兎も得ず」と言う様に、複数人妨害しても効果が薄いです。
→粘着対象を決め、そのキャラの足止めに専念しましょう
  • 前衛
→メインのお仕事は敵をひきつけてWIZ陣への攻撃の目を減らす事になります。
→また、敵WIZ等の詠唱妨害も必要です。プロボ等遠距離攻撃を用意しておきましょう。
→敵WIZに献身が付いてる場合はバッシュ等でスタン、状態異常にするといいでしょう。
→敵陣EMCで呼ばれた場合はBBやMB等範囲攻撃で相手の詠唱妨害やHP削りに専念しましょう。
→崖下での進軍時は、崖上の端に居る相手にはBB等詠唱スキルが届くので活用しましょう。
→あまり前に出すぎて阿修羅の的にならないように気をつけながら動きましょう。
→こちらの攻撃の要のWIZの障害になるのが敵の教授です。
→→倒せなくても良いので優先的に粘着しましょう。

死に戻り制圧について

死に戻り時のかく乱は、ピンクの場所でラインを引き、赤い場所を制圧して下さい。

  • V砦

  • B砦

  • L砦

※その他のマップでの死に戻り時は入り口かく乱をお願いします。

崖上のホムをやっつけよう!

※ここで言う"ホム"とは"バニルミルト"の事をさします。
・ホムンクルス"バニルミルト"のカプリス(ボルト魔法)は強力です。
まずは何故強力かを説明します。
 ①レベル5ボルト系の癖に詠唱がない。
  →そのため詠唱を止める事が出来ない。また、いきなり撃ってくる。
 ②シーズ補正のスキル攻撃60%の影響を受けない
  →そのため他のスキルと違い、通常フィールドでのダメージなので痛い。
 ③種族が人間じゃない
  →人耐性装備で軽減する事が出来ない。
 ④ダメージが大きい
  →訓練されたホムのボルトは4000-6000出たりします。後衛職が1撃KOなことも。
 ⑤回復が間に合わない。
  →サーバーが軽い時は間に合いますが、重くなるとシロポでも回復が間に合いません。

次に対策としてどういう方法が取れるかを説明します。
 ①ホムを状態異常にする。
  →主に凍結石化(ホムはVITがそこそこ高い事が多いため)
 ②大勢で立ち向かう。
  →カプリスはあくまで単体スキルであり、ディレイもそこそこあるため。
 ③ケミ・クリエを倒してしまう。
  →本体であるケミ・クリエが死んでしまえばホムも自動的に居なくなるため。
  ④ホムンクルス用の装備をする
  →人型ではなく無形盾を装備する。
  →→魔法攻撃なのでMDEF装備にする。
  ※ただし、これは現実的ではありません。
  →→→遠距離装備(ホルン、アリゲ)を装備する。

具体的な対策方法を書きます。
 ①献身・WIZ・プリ
  →WIZに献身を掛けておけば詠唱が止まることなく、ダメージと凍結を同時に与えられるため。
  →プリはADS対策にニューマを張っておきましょう。
 ②バード
  →ホムはVITによる状態異常は高いが凍結耐性は低いので陰でジョークを使い凍らせる。
 ③大勢
  →大勢で同時に行ってそれぞれが死ぬ確率を減らし、その間に崖上を攻撃する。

攻撃されるホム&クリエ側は無防備ではありません。
 ①ホムのボルトの他にクリエがADSを投げてきます
  →ニューマを使う、詠唱を止めるなどで対処をしましょう。
 ②クリエがハイドで隠れます(ホムは普通に動けます)
  →サイトルアフであぶらないと、クリエを倒す事はできません。
  →しかし崖上に居るとサイトルアフが届かない事も!
  →→HDやディテクティングであぶりましょう
  →→もしくはホムを倒して、リザホムの隙を狙いましょう
 ③ホムを中心としたチームでラインを作る
  →ラインを崩すしかありません。
  →→まとまって行動をして、ラインごと殲滅しましょう。

最後に
 ①まとまって動くために
  →崖上のホムを見かけたら、IRCで連絡を取りましょう。
  →→報告をしないと、第2第3の被害者が現れます
 ②ホムを崖上に置かせないために
  →1、2マップで見かけたクリエは積極的に倒しましょう。
  →→「崖上まで行かせない」ことが、解決に繋がります
 ③わんぽいんとあどばいす
  →こちらが向こうのハイドを破れない場合、向こうもこちらのハイドを破れません。
  →ハイドで身を隠す事で、安全に味方を待つことが出来ます。
 ④ホムのボルトの射程距離
  →プレイヤーと同じく9マスです。(ただし、AIでボルトを撃ってる場合は14マスまで広がります)
  →→SGをぎりぎりから当てるなどで、一方的に攻撃をする事ができます。
  ※検証が必要

 以上になります。皆で力を合わせて頑張りましょう!