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-[[騎士>攻城#content_1_0]] -クルセ -Wiz -Sage -ハムタ -鳥 -ダンサー -プリ -モンク -アサシン -ローグ -BS -ケミ *騎士 *Wiz 高威力な範囲攻撃&そこそこの威力の単体攻撃をもつ一方,耐久力が低いユニット.現在のWP付近にロキを敷くスタイルの防衛においてごく一部の例外(無詠唱)を除いては攻城に参加はしないほうが無難でしょう.むしろ,突撃部隊が削った人員を復帰させないように封鎖ラインをきちんと形成することが第一任務.
-[[騎士>攻城#content_1_0]] -クルセ -Wiz -Sage -ハムタ -鳥 -ダンサー -プリ -モンク -アサシン -ローグ -BS -ケミ -拳聖 -魂 -ガンスリ -忍者 *騎士 *Wiz 高威力な範囲攻撃&そこそこの威力の単体攻撃をもつ一方,耐久力が低いユニット.現在のWP付近にロキを敷くスタイルの防衛においてごく一部の例外(無詠唱)を除いては攻城に参加はしないほうが無難でしょう.むしろ,突撃部隊が削った人員を復帰させないように封鎖ラインをきちんと形成することが第一任務. *ダンサー *拳聖 前職中トップクラスの機動力が生きる.ロキがないところだととび蹴りだけでライン突破できます,Vitさえあれば.WPスキルの要領でノピティギするとロキの中でもノピできるので積極的に使っていってプレッシャーをかけましょう.移動先に人が居ても泣かない. *忍者 *ガンスリ 耐久力が低いので攻めには参加せず,封鎖ラインで大人しくしていたほうがよさそう.後衛職からするとRpS,FuBなどは結構痛いので封鎖向きかもしれない.痛いとはいえ殺せるほどの威力があるかというと悩ましいわけで,デスペラとか不発しても泣かない.

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