マテリア盤

  • マテリア盤からマテリアを生成する。
  • マテリア名の横の()内部の数値分のCPを消費して生成する。一種類につき99個まで。
  • 効果などはアビリティーと重複するので魔法や技について>魔法参照
初期マテリア盤(初期装備)
白魔法 ケアル(6)、プロテス(6)、ブリンク(6)、ポイゾナ(12)、ストナ(12)、ブラナ(12)、ライブラ(6)
黒魔法 ファイア(6)、ブリザド(6)、サンダー(6)
時魔法
特殊 武具マテリア(10)
風のクリスタル(風の洞窟)
白魔法 ケアルラ(12)、レイズ(25)、シェル(6)、リフレク(25)、エスナ(25)、ブライン(12)
デスペル(25)、サイレス(6)、エアロ(6)、コンフュ(6)、ミニマム(12)
黒魔法 ファイラ(12)、ブリザラ(12)、サンダラ(12)、バイオ(12)、コメット(12)、ブレイク(12)
ポイズン(6)、スリプル(6)、ドレイン(12)、トード(6)
時魔法 ヘイスト(6)、スロウ(6)、デジョン(12)、テレポ(6)、レビテト(6)、リジェネ(12)、グラビデ(12)
特殊 合成マテリア(30)
土のクリスタル(モーグリの裏道直後)
白魔法 ケアルガ(25)、アレイズ(80)、プロテガ(50)、エスナガ(50)、バーサク(30)
フェイス(25)、ブライガ(30)、サイレガ(30)、エアロガ(40)
黒魔法 ファイガ(40)、ブリザガ(40)、サンダガ(40)、クエイク(40)、スリプガ(40)、アスピル(40)
時魔法 ストップ(25)、レビテガ(25)
特殊 強化マテリア(30)
水のクリスタル(ネプト神殿)
白魔法 ホーリー(150)、リレイズ(60)、シェルガ(100)、デスペガ(100)、リフレガ(100)
黒魔法 フレア(70)、デス(60)
時魔法 スロウガ(50)、ヘイスガ(100)、バブル(100)
特殊 錬成マテリア(100)、分解マテリア(20)、開発マテリア(50)
火のクリスタル(シンの体内)
白魔法 フルケア(300)
黒魔法 メテオ(300)
時魔法 クィック(300)
特殊 結晶マテリア(999)
全マテリア解放後
黒魔法 アルテマ(999)

麻雀マテリア

武具マテリア(CP10)

  • 初期所持
  • 武器にマテリアを装備し各種能力を付加する
  • 武器A:
  • 武器B:
白魔法
名称 武器A(剣など) 武器B(杖など) アクセサリ マテリア盤(取得CP:分裂AP)
ケアル 属性聖 @回復量2倍 聖半減 回復増加 最初から(6:35)
ケアルラ 属性聖 @回復量2倍 聖無効 回復増加 風のクリスタル(12:45)
ケアルガ 属性聖 @回復量2倍 聖吸収 回復増加 土のクリスタル(25:60)
フルケア 属性聖 属性聖 聖2倍吸収 回復増加 火のクリスタル(300:90)
レイズ 属性聖 @復活HP増加 聖無効 回復増加 風のクリスタル(25:60)
アレイズ 属性聖 属性聖 聖吸収 回復増加 土のクリスタル(80:80)
リレイズ 属性聖 属性聖 聖吸収 回復増加 水のクリスタル(60:80)
プロテス 破壊プロテス @時間倍 物理10%減 @無効 最初から(6:35)
プロテガ 破壊プロテス @時間倍 物理20%減 @無効 土のクリスタル(50:70)
シェル 破壊シェル @時間倍 魔法10%減 @無効 風のクリスタル(6:35)
シェルガ 破壊シェル @時間倍 魔法20%減 @無効 水のクリスタル(100:50)
リフレク 破壊リフレク @時間倍 @無効 @無効 風のクリスタル(25:60)
リフレガ 破壊リフレク @時間倍 @無効 @無効 水のクリスタル(100:90)
エスナ 属性聖 属性聖 無効麻痺 無効麻痺 風のクリスタル(25:60)
エスナガ 属性聖 属性聖 無効麻痺 無効麻痺 土のクリスタル(50:80)
ブリンク 破壊ブリンク @時間倍 回避率UP @無効 最初から(6:35)
ポイゾナ 属性聖 属性聖 無効毒 無効毒 最初から}(12:45)
ストナ 属性聖 属性聖 無効石化 無効石化 最初から(12:45)
ブラナ 属性聖 属性聖 無効暗闇 無効暗闇 最初から(12:45)
バーサク 追加バーサク 属性聖 無効バーサク 無効バーサク 土のクリスタル(30:70)
フェイス 物理15%増 属性聖 @無効 @無効 土のクリスタル(25:60)
ライブラ 属性聖 属性聖 @無効 @無効 最初から(6:35)
ブライン 追加盲目 @確率倍 無効盲目 無効盲目 風のクリスタル(12:45)
ブライガ 追加盲目 @確率倍 無効盲目 無効盲目 土のクリスタル(30:70)
デスペル 追加デスペル 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(25:60)
デスペガ 追加デスペル 属性聖 @無効 @無効 水のクリスタル(100:90)
サイレス 追加沈黙 @確率倍 無効沈黙 無効沈黙 風のクリスタル(6:35)
サイレガ 追加沈黙 @確率倍 無効沈黙 無効沈黙 土のクリスタル(30:70)
ホーリー 属性聖 @ダメージ2倍 聖吸収 聖威力1.6倍 水のクリスタル(150:90)
エアロ 属性風 @ダメージ2倍 風半減 風威力1.2倍 風のクリスタル(6:35)
エアロガ 属性風 @ダメージ2倍 風吸収 風威力1.6倍 土のクリスタル(40:60)
コンフュ 追加混乱 確率倍 無効混乱 無効混乱 風のクリスタル(12:45)
ミニマム 追加小人 確率倍 無効小人 無効小人 風のクリスタル(6:35)
黒魔法
名称 武器A(剣など) 武器B(杖など) アクセサリ マテリア盤(取得CP:分裂AP)
ファイア 属性炎 @ダメージ2倍 炎半減 炎威力1.2倍 最初から(6:35)
ファイラ 属性炎 @ダメージ2倍 炎無効 炎威力1.4倍 風のクリスタル(12:45)
ファイガ 属性炎 @ダメージ2倍 炎吸収 炎威力1.6倍 土のクリスタル(40:60)
ブリザド 属性氷 @ダメージ2倍 氷半減 氷威力1.2倍 最初から(6:35)
ブリザラ 属性氷 @ダメージ2倍 氷無効 氷威力1.4倍 風のクリスタル(12:45)
ブリザガ 属性氷 @ダメージ2倍 氷吸収 氷威力1.6倍 土のクリスタル(40:60)
サンダー 属性雷 @ダメージ2倍 雷半減 雷威力1.2倍 最初から(6:35)
サンダラ 属性雷 @ダメージ2倍 雷無効 雷威力1.4倍 風のクリスタル(12:45)
サンダガ 属性雷 @ダメージ2倍 雷吸収 雷威力1.6倍 土のクリスタル(40:60)
クエイク 属性土 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 土のクリスタル(40:60)
バイオ 物理10%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 風のクリスタル(12:45)
フレア 物理10%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 水のクリスタル(70:80)
コメット 物理10%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 風のクリスタル(12:45)
メテオ 物理15%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 火のクリスタル(300:90)
アルテマ 物理20%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 牌破壊半分 全解放後(999:99)
デス 追加即死 確率倍 無効即死 無効即死 水のクリスタル(80:70)
ブレイク 追加石化 確率倍 無効石化 無効石化 風のクリスタル(12:45)
ポイズン 追加毒 確率倍 無効毒 無効毒 風のクリスタル(6:35)
スリプル 追加睡眠 確率倍 無効睡眠 無効睡眠 風のクリスタル(6:35)
スリプガ 追加睡眠 確率倍 無効睡眠 無効睡眠 土のクリスタル(40:60)
ドレイン 属性聖 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(12:45)
アスピル 属性聖 属性聖 @無効 @無効 土のクリスタル(40:70)
トード 追加蛙 確率倍 無効蛙 無効蛙 風のクリスタル(6:35)
時魔法
名称 武器A(剣など) 武器B(杖など) アクセサリ マテリア盤(取得CP:分裂AP)
ヘイスト 破壊ヘイスト @時間倍 回避率アップ チャージ+20 風のクリスタル(6:35)
ヘイスガ 破壊ヘイスト @時間倍 回避率アップ チャージ+50 水のクリスタル(100:90)
スロウ 破壊スロウ @時間倍 @無効 @確率アップ 風のクリスタル(6:35)
スロウガ 破壊スロウ @時間倍 @無効 @確率アップ 水のクリスタル(100:75)
ストップ 破壊ストップ @時間倍 @無効 @確率アップ 土のクリスタル(25:60)
リジェネ 破壊リジェネ @時間倍 @無効 @効果倍 風のクリスタル(12:45)
デジョン 追加即死 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(12:45)
テレポ 追加即死 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(6:35)
レビテト 破壊レビテト 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(6:35)
レビテガ 破壊レビテト 属性聖 @無効 @無効 土のクリスタル(25:60)
グラビデ 物理10%増 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(12:45)
グラビガ 物理15%増 属性聖 @無効 @無効 水のクリスタル(50:75)
クイック 属性聖 属性聖 @無効 @無効 火のクリスタル(300:90)
バブル 属性聖 属性聖 @無効 @無効 水のクリスタル(100:75)
召喚魔法(結晶マテリア)
名称 武器A(剣など) 武器B(杖など) アクセサリ 入手時期(取得CP:分裂AP)
ポーチカ 物理5%増 @ダメージ2倍 無し 聖威力1.2倍 リディア
チョコボ 物理5%増 @ダメージ2倍 魔法5%減 聖威力1.2倍 リディア
デブチョコボ 物理5%増 @ダメージ2倍 魔法5%減 聖威力1.2倍 リディア
シヴァ 物理10%増 @ダメージ2倍 氷吸収 氷威力1.6倍 ミスリル鉱山
ラムウ 物理10%増 @ダメージ2倍 雷吸収 雷威力1.6倍 ミスリル鉱山
イフリート 物理10%増 @ダメージ2倍 火吸収 火威力1.6倍 ミスリル鉱山
タイタン 物理15%増 @ダメージ2倍 土吸収 土威力1.6倍
カーバンクル 物理15%増 @時間倍 魔法15%減 闇威力1.4倍 大人リディア
オーディン 物理20%増 @ダメージ2倍 魔法15%減 牌破壊半分 セントラ遺跡
ライディン 物理20%増 @ダメージ2倍 魔法15%減 牌破壊半分 サイファー相手にオーディン使用
フェニックス 物理15%増 @回復量2倍 魔法15%減 回復増加 ジョゼ寺院
リヴァイアサン 物理20%増 @ダメージ2倍 水吸収 水威力1.6倍 ネプト神殿
バハムート 物理25%増 @ダメージ2倍 魔法25%減 牌破壊半分 ドラゴン山脈
マディーン 物理10%増 @ダメージ2倍 魔法15%減 牌破壊半分 エーコ専用
ディアボロス 物理15%増 属性闇 魔法15%減 闇威力1.6倍
フェンリル 物理15%増 @ダメージ2倍 魔法15%減 回復増加
シルフ 物理10%増 @回復量2倍 魔法10%減 聖威力1.4倍
  • ●はそのアビリティーからである。
  • 頭はその魔法のMP消費50%減で統一。
  • 体はその魔法のゲージ消費50%減で統一



合成マテリア(CP30)

  • 風のクリスタル(風の洞窟)
  • 下位マテリアを合成し、上位マテリアを作り出す。
作成されるもの 材料1 材料2 材料3
ファイラ ファイア×4
ブリザラ ブリザド×4
サンダラ サンダー×4
ファイガ ファイラ×4
ブリザガ ブリザラ×4
サンダガ サンダラ×4
エアロガ エアロ×4
クエイク ファイラ×2 ブリザラ×2 サンダラ×2
フレア ファイガ×3 ブリザガ×3 サンダガ×3
メテオ フレア×9
グラビガ グラビデ×9
ホーリー エアロガ×3 ケアルガ×3
ケアルラ ケアル×4
ケアルガ ケアルラ×4
フルケア ケアルガ×4
アレイズ レイズ×3 ケアルガ×3
リレイズ アレイズ×2 リジェネ×2
プロテガ プロテス×9
シェルガ シェル×9
スリプガ スリプル×9
サイレガ サイレス×9
ブライガ ブライン×9
ディスペガ ディスペル×9
エスナガ エスナ×9
リフレガ リフレク×9
レビテガ レビテト×9
ヘイスガ ヘイスト×9
スロウガ スロウ×9

強化マテリア(CP30)

  • 土のクリスタル(モーグリの裏道の直後)
  • マテリアや習得済みコマンドアビリティーを強化出来る。
  • 『消費MPを25%減少』、『消費チャージゲージを25%減少』、『威力25%追加』のいずれかを好きな組み合わせで合計3回マテリアを強化出来る。
    • マテリアを強化するたびに、1回目は1個、2回目は2個、3回目は3個のマテリアを消費する。
  • 『消費MPを10%減少』、『消費チャージゲージを10%減少』、『威力効果時間などを50%追加』をそれぞれ1回ずつ、合計3回習得済みコマンドアビリティーを強化出来る。
    • 所持コマンドアビリティーを強化する度に消費チャージレベル×10のAPを消費する。
  • 強化の効果(公式掲示板より)
    • 消費MP0に対しては、消費MP10%減少は効果ありません。
    • ゲージを消費しないモノは、ゲージ減少の効果がありません。
    • 威力強化は特殊な判定のモノを覗いて、ダメージ量、回復量、成功判定値、硬化時間全てに影響します。
    • プロテスなどを強化すると6ターン(ツモ)の効果時間が9ターンに延びます。
    • スリプルは成功しやすくなり、成功した時の睡眠時間(ツモ)が伸びます。
    • エスナや、ストナなどの状態回復のモノには効果がありません。

練成マテリア(CP100)

  • 水のクリスタル(ネプト神殿)
  • マテリアを合成し全体化する
作成されるもの 材料 作成されるもの 材料 作成されるもの 材料
Aケアル ケアル×6 Aファイア ファイア×6 Aグラビデ グラビデ×6
Aケアルラ ケアルラ×7 Aファイラ ファイラ×7 Aグラビガ グラビガ×8
Aケアルガ ケアルガ×8 Aファイガ ファイガ×8 Aバブル バブル×8
Aフルケア フルケア×9 Aブリザド ブリザド×6
Aレイズ レイズ×6 Aブリザラ ブリザラ×7
Aアレイズ アレイズ×8 Aブリザガ ブリザガ×8
Aリレイズ リレイズ×7 Aサンダー サンダー×6
Aブリンク ブリンク×6 Aサンダラ サンダラ×7
Aポイゾナ ポイゾナ×6 Aサンダガ サンダガ×8
Aストナ ストナ×6 Aバイオ バイオ×6
Aブラナ ブラナ×6 Aフレア フレア×8
Aボキャル ボキャル×6 Aデス デス×8
Aバーサク バーサク×6 Aブレイク ブレイク×6
Aフェイス フェイス×8 Aポイズン ポイズン×6
Aホーリー ホーリー×8 Aドレイン ドレイン×6
Aエアロ エアロ×6 Aアスピル アスピル×6
Aエアロガ エアロガ×8 Aトード トード×6
Aコンフュ コンフュ×6 Aストップ ストップ×6
Aミニマム ミニマム×6 Aリジェネ リジェネ×8
  • 威力や効果時間は変化なし。
  • ゲージやMPの消費は通常の物に比べて高くなる(何倍になるかは魔法によって異なる模様)。
  • 強化は可能だが、分裂はしない。
元々全体化可能なもの(ケアル等)は意味が薄いが、
アレイズ等の単体復活やフェイス・バブルの様な補助は作っておくとかなり冒険が楽になる。
余裕があればドレイン・アスピルの吸収系とブレイク・デスを作っておくと一部ダンジョンがかなり楽。


結晶マテリア(CP999)

  • 火のクリスタル(シンの体内)
  • キャラクターがマスターしたアビリティをマテリア化することができる。
    • そのマテリアを別のキャラに装備させることで、特定キャラ専用のアビリティを誰でも使うことができる。
一見強力そうなのだが…
  • マテリア盤で手に入るマテリア以外は分裂しない。
  • アビリティをマスターした時の消費減少のボーナスを受けられなくなる。
  • マスターしたアビリティはAPで強化できるが、マテリアは複数個のマテリアで強化するため、入手数が限られるマテリアは強化は難しいor不可。
など欠点も目立つ、特に強力なアビリティであるほど消費ゲージ&消費MP減少、威力増加などのボーナスは大きいので尚更。
当然、ジョブで習得できるアビリティをマテリア化する意味は薄い。
というわけでマテリア化はキャラ限定のサポートアビリティにしたほうが無難か?その中でも有用と思われるのは
  • 肉体強化(FF2のキャラ)
  • ST限界突破(フリオニール、マリア、ガイ、レオンハルト)
  • AP取得アップ(FF3 FF5のキャラ)
  • 全魔法消費MP減少(ティナ)
  • 全魔法消費ゲージ減少(フースーヤ)
  • 回復系消費ゲージ減少(エアリス)
あたりか?
EXモードだと装備できるマテリア数に制限があるので、さらに厳選する必要が出るので注意。

武具マテリアによる威力増や消費減少を考えると、使わないキャラから召喚獣のマテリアを作るのはありかも。

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最終更新:2011年04月29日 00:01