FEG@wiki E95攻撃(統合)

E95 攻撃


作戦


風理礼衣@FEG、周船寺竜郎@FEG、かすみ@FEG、ジャイ@FEG、小鳥遊敦@FEG


射撃系
【装備】
≪全般≫
  • 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。
  • 双眼鏡・目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。
  • 使用火器は対空機関砲
  • 砲身がオーバヒートしないよう、排熱に考慮する。(FEGパイトッロは整備士なので、そういった対処が可能と思われる)
  • 曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。
  • コンピュータによる補正やパイロット技量により偏差射撃を行なう

≪オペレータとの連携≫
  • オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する
  • オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある
  • オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、待ち伏せによる有利な攻撃が出来る
  • オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている
  • オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている
  • 会話をすることで緊張をほぐせる

物理的攻撃
  • 高エネルギー無線周波数:コンピューターの作動を、高エネルギーの周波数放射によって混乱させる。
  • EMP :電磁パルスの照射によって敵の電子装備を麻痺させる。

ジャミング
  • 絞り込んだ通信域に対して妨害を絞り込んで行う事で効果を上げる事を狙う
  • 相手の通信周波数が不明の場合、自軍周波数を除いた全周波数に対してジャミングを行う。一気に妨害不能な際には周波数を周期的に変えて擬似的に広域妨害を行う。
  • 相手のレーダー周波数を調べる。
  • 対象レーダーの逆位相の電磁波を発信することにより相手レーダーに干渉させ打ち消す。
  • 高出力でのレーダーで逆探知されることを視野にいれ囮となる。(無意味に高出力な電波を発信させる)

【陣形】
  • 敵進行方向に対して、お椀状に展開して火力を集中する。
  • 分散しつつ、敵の炸裂系攻撃に備える。(一箇所に固まらない。


【I=Dと対空ミサイルシステムによる連携】
  • I=Dと対空ミサイルシステムは無線などによりデータリンクを行っている。
  • I=Dは対空機関砲により弾幕を張り、敵機の飛行コースを制限し対空ミサイルシステムのキルポイントに誘導する。
  • I=Dは移動できる利点を活かし敵機の誘導を行う

【I=D対空射撃】
  • 敵への距離を考慮し、データ修正をかけた上で照準を合わせる
  • 味方機とデータリンクし、敵の軌道を限定させる為に追い込むように射撃を行う
  • 敵を引き付けずに早めに撃ち始める事で、命中効率を上げる
  • 敵が遠方にいる場合の射撃班と接近した時の射撃班とに分けて、照準時に起こる混乱をさける。
  • 敵の装甲の硬度が不明のため、エンジン・パイロット席・敵の銃口等硬度の柔らかそうな場or機体の重要部分を最優先して射撃する。

【作戦運用】
  • 事前に敵目標を選定、敵1に対し複数の火線を浴びせる
  • ミサイルは敵機の撃墜重視、機関砲は弾幕を張り敵機の移動コースを限定させる。
  • 弾幕は、直接敵機を狙うのではなく、爆撃コースを予想し、そのコース上の未来予想位置に火線を張る。


SS&イラスト&RP

ジャイ@FEG、周船寺竜郎@FEG
あやの@FEG

 ビアナオーマによる威力偵察が行われた際に建造された対空ミサイルシステムは、ビアナオーマの本格侵攻により、再び脚光を浴びることとなった。
「各I=Dとのデータリンク確立しました。対空ミサイル網稼動開始します」
 対空ミサイルシステム指揮所のオペレータから、司令部への報告が入りFEGの対空防衛戦が開始される。
 移動できるI=Dにより弾幕を張り、ビアナオーマが乗る航空機の動きを限定し、対空ミサイル網による撃破を狙うのだ。
「アメショー1番機、3号機と連携しGエリアに敵を誘導してください」
「アメショー1番機了解!」
「アメショー3番機了解!」
 弾幕が張られビアナオーマの空戦部隊をGエリアに誘導する2機のアメショー。
 アメショー対空型という初めて使うI=Dではあったが、今回の戦闘では日ごろI=Dの整備を行っている整備士たちがパイロットとなり、名パイロットたちがコ・パイを勤めることにより、スムーズな機体運用が可能となっていた。
「よし、対空ミサイル発射!」
 対空ミサイルシステムから無数のミサイルが発射され、敵の空戦部隊が次々と撃破される。いくらビアナオーマの機体でも、逃げる場も無くミサイルを打ち込まれれば撃破されるのは当然といえた。
 「何とかいけるな。I=D部隊、オペレーターが指示するエリアに敵を追い込んでくれ!」
 対空ミサイルシステムの指揮官から、I=Dのパイロットたちに指令が出された。
 また数機のビアナオーマの空戦部隊が撃墜され、対空ミサイルシステム指揮所のオペレーターとI=D部隊のパイロット、コ・パイが歓声を上げる。
 対空ミサイルシステム指揮所の戦いはこうして開始されることとなる。


地上に流星が流れた。
ニューワールドに住むものにとってそれは悪夢のような出来事の再現でもあった。
しかし、今回は違う。リワマヒ国の尽力、各国の協力でニューワールドの悪夢は払われた。
戦いが終わるわけではなかったが、辿り着いた新天地を再び手放す事は無くなった。
前回の戦い以降、世界封鎖危惧した赤部隊とのにらみ合いが続いている。

そして、再び流星が流れる。敵は接空から降りてくる。

しかしそれは、ニューワールドに降るものだけではない。
きたるこの時のために我等は準備を進めてきた。
ある者は不眠不休で機体を整備し、またある者は新しい機体の購入の為、財務書をにらみ続けた。

降るものだけではない、流星が遡る・・・。

各国が、必死になって開発を始めた対空装備。
その一つである装甲版を追加した防空型アメショーが砂漠の澄んだ空気にさらされながら、FEGの地に立ち並ぶ。
同じく追加された対空機銃を構え、四肢に力を込めながら雄々しく大地に立ちながら撃ち続ける。

コックピットには敵照準データが流れ続けている、パイロットはトリガーを、コパイロットはデータの修正と撃つたびに若干ブレる機体の姿勢修正を続けている。

高渡@FEG:「火器オールグリーン!!全力射撃いきます!」
風理礼衣@FEG(大族):「攻撃を開始します!」
九角アスラ@FEG「撃つぞ。機体ブレさすなよ、ろーす」
橘嶺@FEG「いっち、にぃ、さん、しぃ、準備OK!がんがん撃っちゃいましょう!」
左木@FEG「攻撃開始!撃て撃て!!」
さるにぁ@FEG:「敵機ロックオン!トリガーいつでもどうぞ!!」
藤野俊彦@FEG「イクト君!機体の制御補助は任せてください。思う存分振り回していいですよ」
竜乃麻衣@FEG:「無闇に撃っちゃダメですよ?私達はサポート役なんですからね~」


国中に響き続けるアメショーの射撃音は、さながらそれは獣の遠吠えの様であり、コックピットの中の彼らの叫びの様にも聞こえた。
アメショーは撃ち続けている。

パイロットと応援する国民全ての期待を込め、淡く輝きながら高速で射出される弾丸は空に向かって飛び続けている・・・。