FEG@wiki ドラグーンマイト

ドラグーンマイト


評価値

 19(オーレがいると22)

可能行為

  • 白兵戦行為、近距離戦闘行為、治療行為
  • 白兵時攻撃判定:21
  • 近距離戦闘:20
  • 防御判定:21
  • 治療判定:22
  • 治療時幸運判定:21
  • I=D、RB、航空機での戦闘時;20
    • オーレがいる場合すべて+3

データ

L:ドラグーンマイト={
 t:名称=ドラグーンマイト(ACE)
 t:要点=黒衣,物静かな,モノクル
 t:周辺環境=FEG
 t:評価=全能力19
 t:特殊={
  *ドラグーンマイトのACEカテゴリ = 旅人ACEとして扱う。
  *ドラグーンマイトのみなし職業 = 剣士,名医,パイロット,名パイロットとしてみなす。
  *ドラグーンマイトはオーレと組み合わせたとき全評価が+3される。
 }
 t:→次のアイドレス = 雨宿り(イベント),茶のみ友達(イベント),お見合い(イベント),マイトソード(アイテム)

L:剣士={
 t:名称=剣士(職業)
 t:要点=剣,鎧
 t:周辺環境=訓練場
 t:評価=体格1,筋力1,耐久力1,外見-1,敏捷0,器用-1,感覚0,知識-1,幸運0
 t:特殊={
  *剣士の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
  *剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
  *剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
 }
 t:→次のアイドレス = 大剣士(職業),騎士(職業),拳法家(職業)

L:名医={
 t:名称=名医(職業)
 t:要点=ゴーグル,マスク,手術服
 t:周辺環境=手術台
 t:評価=体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷0,器用3,感覚0,知識1,幸運-1
 t:特殊={
  *名医の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
  *名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を評価+2にして補正できる。(燃料は消費しない)
 }
 t:→次のアイドレス = ドクトルデス(ACE),マッドサイエンティスト(職業),クローン技術者(職業)

L:パイロット={
 t:名称=パイロット(職業)
 t:要点=パイロットスーツ,マフラー
 t:周辺環境=飛行場
 t:評価=体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運-1
 t:特殊={
  *パイロットの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 名パイロット(職業),瀧川陽平(ACE),カール・T・ドランジ(ACE),舞踏子(職業)

L:名パイロット={
 t:名称=名パイロット(職業)
 t:要点=略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計
 t:周辺環境=コクピット
 t:評価=体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1
 t:特殊={
  *名パイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。
  *名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。
 }
 t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),金髪舞踏子(職業),ホープ(職業),エリザベス・リアティ(ACE)