L:時野あやの={
t:名称=時野あやの(ACE)
t:要点=大人しい服+ゆったりした腰周り,銀色の髪
t:周辺環境=雷電(グリンガムOO)
t:評価=全能力19
t:特殊={
*時野あやののACEカテゴリ = 個人ACE、PLACEとして扱う。
*時野あやのは歩兵、山岳騎兵、特殊部隊員、補給士官として見なし、これらが出来る全部の特殊を持つ。
}
→次のアイドレス:・グリンガムJr(ACE)・鳥さん2(ACE)・胎教(イベント)・ささやかな結婚式(イベント)
}
t:名称=時野あやの(ACE)
t:要点=大人しい服+ゆったりした腰周り,銀色の髪
t:周辺環境=雷電(グリンガムOO)
t:評価=全能力19
t:特殊={
*時野あやののACEカテゴリ = 個人ACE、PLACEとして扱う。
*時野あやのは歩兵、山岳騎兵、特殊部隊員、補給士官として見なし、これらが出来る全部の特殊を持つ。
}
→次のアイドレス:・グリンガムJr(ACE)・鳥さん2(ACE)・胎教(イベント)・ささやかな結婚式(イベント)
}
歩兵特殊:
*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、
選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、
選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、
選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。
山岳騎兵特殊:
*山岳騎兵は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+1される。
*山岳騎兵は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃判定は評価+1される。
*山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定に評価+3される。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、
選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、
選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、
選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。
山岳騎兵特殊:
*山岳騎兵は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+1される。
*山岳騎兵は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃判定は評価+1される。
*山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定に評価+3される。
特殊部隊員特殊:
*特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
*特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
*特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
*特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
補給士官特殊:
*補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧・燃料消費を75%に出来る。
この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする)
*補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧・燃料消費を75%に出来る。
この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする)