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「T13 本国部隊編成分隊表」(2008/12/11 (木) 21:09:07) の最新版変更点
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#”SSに乗っていない時かつ戦闘時の評価値”の部隊評価欄において、白兵ができないSSのパイロット、コパイの
#評価値が白兵に入っていたため修正しました。あわせて、評価値に反映されるアイテム欄から恩寵の短剣を抹消しました。
分隊前の編成:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/308.html
FEG絢爛第1分隊
初期AR:10
○乗り物
セレスタイン級シールドシップ
藍翼号1号機
藍翼号2号機
藍翼号3号機
#セレスタイン級シールドシップ(以下SS)に乗っていない時かつ通常時の評価値
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:23:21:25:24:24:31:18
○部隊可能行為評価値
装甲
22
#乗っていない時=SSのパイロット、コパイを歩兵の1部隊として計算。
○評価値に反映されるアイテム
なし
○評価値に反映される特殊
なし
#SSに乗っていない時かつ戦闘時の評価値
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:23:23:21:25:24:24:31:18
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵
22:21
#乗っていない時=SSのパイロット、コパイを歩兵の1部隊として計算。
#SSのパイロット、コパイは歩兵状態のため藍翼号の特殊は未加算。
#白兵の場合の装甲は23になります。
○評価値に反映されるアイテム
なし
○評価値に反映される特殊
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
-猫の決戦存在/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
#SSに乗っていて戦闘時の場合(水中戦想定)
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
37:20:22
#水中白兵戦闘行為、水中防御行為の場合は自動成功
#白兵防御の場合の装甲は38になります。
#RB3機で装甲19,白兵20,水中遠距離22
#SS 装甲37
○評価値に反映されるアイテム
-恩寵の短剣/白兵+1
○評価値に反映される特殊
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
-猫の決戦存在/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
#SSのパイロット、コパイの特殊による補正が適用される場合
装甲:白兵:遠距離
64:55:49
#全評価に+27の補正。白兵にはさらに+8の補正。白兵防御の場合の装甲は73になります。
#ハイパイロット×1=+5、バーニングパイロット×5=+10、WSO×4=+12、 評価+27
○評価値に反映されるアイテム
-恩寵の短剣/白兵+1
○評価値に反映される特殊
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-バーニングパイロット/,乗り物,,(乗り物に搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-WSO/,,,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
-猫の決戦存在/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
FEG絢爛第2分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号4号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
FEG絢爛第3分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号5号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
FEG絢爛第4分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号6号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
FEG絢爛第5分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号7号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
FEG絢爛第6分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号8号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
FEG絢爛第7分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号9号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
FEG絢爛第8分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号10号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
FEG絢爛第9分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号11号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
FEG絢爛第10分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号12号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
FEG絢爛第11分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号13号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
FEG絢爛第12分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号14号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
#”SSに乗っていない時かつ戦闘時の評価値”の部隊評価欄において、白兵ができないSSのパイロット、コパイの
#評価値が白兵に入っていたため修正しました。あわせて、評価値に反映されるアイテム欄から恩寵の短剣を抹消しました。
#”■部隊書式”が抜けていた為、追記いたしました
分隊前の編成:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/308.html
■部隊書式
FEG絢爛第1分隊
初期AR:10
○乗り物
セレスタイン級シールドシップ
藍翼号1号機
藍翼号2号機
藍翼号3号機
#セレスタイン級シールドシップ(以下SS)に乗っていない時かつ通常時の評価値
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:23:21:25:24:24:31:18
○部隊可能行為評価値
装甲
22
#乗っていない時=SSのパイロット、コパイを歩兵の1部隊として計算。
○評価値に反映されるアイテム
なし
○評価値に反映される特殊
なし
#SSに乗っていない時かつ戦闘時の評価値
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:23:23:21:25:24:24:31:18
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵
22:21
#乗っていない時=SSのパイロット、コパイを歩兵の1部隊として計算。
#SSのパイロット、コパイは歩兵状態のため藍翼号の特殊は未加算。
#白兵の場合の装甲は23になります。
○評価値に反映されるアイテム
なし
○評価値に反映される特殊
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
-猫の決戦存在/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
#SSに乗っていて戦闘時の場合(水中戦想定)
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
37:20:22
#水中白兵戦闘行為、水中防御行為の場合は自動成功
#白兵防御の場合の装甲は38になります。
#RB3機で装甲19,白兵20,水中遠距離22
#SS 装甲37
○評価値に反映されるアイテム
-恩寵の短剣/白兵+1
○評価値に反映される特殊
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
-猫の決戦存在/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
#SSのパイロット、コパイの特殊による補正が適用される場合
装甲:白兵:遠距離
64:55:49
#全評価に+27の補正。白兵にはさらに+8の補正。白兵防御の場合の装甲は73になります。
#ハイパイロット×1=+5、バーニングパイロット×5=+10、WSO×4=+12、 評価+27
○評価値に反映されるアイテム
-恩寵の短剣/白兵+1
○評価値に反映される特殊
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-バーニングパイロット/,乗り物,,(乗り物に搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-WSO/,,,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
-猫の決戦存在/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
■部隊書式
FEG絢爛第2分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号4号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
■部隊書式
FEG絢爛第3分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号5号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
■部隊書式
FEG絢爛第4分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号6号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
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■部隊書式
FEG絢爛第5分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号7号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
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■部隊書式
FEG絢爛第6分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号8号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
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■部隊書式
FEG絢爛第7分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号9号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
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■部隊書式
FEG絢爛第8分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号10号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
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■部隊書式
FEG絢爛第9分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号11号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
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■部隊書式
FEG絢爛第10分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号12号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
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■部隊書式
FEG絢爛第11分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号13号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
■部隊書式
FEG絢爛第12分隊
初期AR:10
○乗り物
藍翼号14号機
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:10:11:9:3
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:水中遠距離
13:14:16
#白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。
#水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。
○評価値に反映される特殊
-藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)
#猫士1のため性能評価二倍で計算
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
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