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**整備用分割後 <るしにゃん王国分遣隊> ○初期AR 10 ○歩兵 03-00048-01:一井号太:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター:敏捷+1*知識+1*幸運+1 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 0:-1:1:1:0:19:24:21:14 装甲:整備 0:16 #○評価値に加算した特殊 # *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 # *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 <紅葉国分遣隊> ○初期AR 10 ○歩兵 03-00051-01:左木:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+吏族:外見+5*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 03-00066-01:九角アスラ:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+護民官:敏捷+1*知識+1 03-00068-01:とよのか苺:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+吏族:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 03-00072-01:K2:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+護民官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 03-00417-01:SOU:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+2 03-00724-01:風理礼衣:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター:敏捷+1*知識+1*幸運+1 03-00730-01:狐:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター:敏捷+1*知識+1 03-00766-01:夕凪:西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター: 03-00773-01:国東愁胡:西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター: 03-00808-01:十字:西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター: 03-00811-01:クラウン:西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター: ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:11:14:14:13:21:17:26:10 装甲:整備 13:29 #○評価値に加算した特殊 # *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 # *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 <FEG咆月部隊> ○初期AR 10 ○歩兵 03-00041-01:是空とおる:高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+咆月:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 -冬の宝珠:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/362.html) ※評価に影響なし 03-00046-01:川原雅:高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+吏族+咆月:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1 03-00071-01:ろーす:高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+護民官+咆月:敏捷+1 03-xxxxx-xx:オーレ:高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+補給士官+咆月:体格+5*筋力+5*耐久力+5*外見+5*敏捷+5*器用+5*感覚+5*知識+5*幸運+5 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:21:20:13:19:19:24:21:14 装甲:白兵:近:中:遠距離:対空 19:20:21:23:22:11 #○加算した特殊 # *咆月の特殊3 = 白兵戦、近距離戦、中距離戦、遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。 # *サイボーグは筋力、耐久力の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。 # #○未加算の特殊 # *ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を評価+1補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。 <FEG防空部隊> ○乗り物 エクストリーム・アメリカン防空型:国有(http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/28.html) ※対空ミサイル1機装備 (パイロット)03-00069-01:小鳥遊敦:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+参謀:外見+6*敏捷+1*器用+2*知識+1 -愛のエプロン:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/459.html)  ※外見+3だがエプロン萌え対象限定なので今回は非加算 -割烹着:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/460.html)* ※外見+1、器用+1(個人修正に加算済) (コ・パイロット)03-00057-01:イクト:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:敏捷+1*知識+1 (コ・パイロット)03-00073-01:霧賀火澄:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1 エクストリーム・アメリカン防空型:国有(http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/28.html) ※対空ミサイル1機装備 (パイロット)03-00043-01:広瀬都:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:敏捷+1*知識+1*幸運+1 (コ・パイロット)03-00064-01:ジャイ:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+星見司:敏捷+1*知識+1*幸運+2 (コ・パイロット)03-00067-01:竜乃麻衣:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:17:10:14:12:21:16:10 装甲:白兵:近:中:遠:対空 15:18:15:-:18:19 #○加算した特殊 #*エクストリーム・アメリカンは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。 #*エクストリーム・アメリカンは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。 #*エクストリーム・アメリカンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。 #*アメショー防空型は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、燃料を1個につき3万t消費する。 # ・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価16になる。AR-3 # *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 (装甲には未加算) # #○未加算の特殊 #*猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 #*名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。この時燃料1万tを必ず消費する。 # # #○備考 #・白兵装甲判定は、前述に比べて評価+3 #・夜間戦闘時は前述に比べて全評価+3 #・戦闘行為時は名パイロットの補正が使えるので全評価+3 /*/ ■総出撃消費資産 資源:0万t 食料:28万t #(PC21名+猫士1名+咆月4機)*0.75 = 38*0.75 = 28 燃料:3万t #アメショー2機分:4*0.75=3 ■編成種類 重編成 ■総特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:40万t #*サイボーグは筋力、耐久力の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。 → 4名 #対空ミサイル合計2機 # (3*4 + 3*2) * 3* 0.75 = 40
**整備用分割後 <るしにゃん王国分遣隊> ○初期AR 10 ○歩兵 03-00048-01:一井号太:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター:敏捷+1*知識+1*幸運+1 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 0:-1:1:1:0:6:4:14:-2 装甲:整備 0:16 #○評価値に加算した特殊 # *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 # *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 <紅葉国分遣隊> ○初期AR 10 ○歩兵 03-00051-01:左木:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+吏族:外見+5*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 03-00066-01:九角アスラ:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+護民官:敏捷+1*知識+1 03-00068-01:とよのか苺:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+吏族:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 03-00072-01:K2:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+護民官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 03-00417-01:SOU:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+2 03-00724-01:風理礼衣:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター:敏捷+1*知識+1*幸運+1 03-00730-01:狐:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター:敏捷+1*知識+1 03-00766-01:夕凪:西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター: 03-00773-01:国東愁胡:西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター: 03-00808-01:十字:西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター: 03-00811-01:クラウン:西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター: ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:11:14:14:13:21:17:26:10 装甲:整備 13:29 #○評価値に加算した特殊 # *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 # *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 <FEG咆月部隊> ○初期AR 10 ○歩兵 03-00041-01:是空とおる:高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+咆月:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 -冬の宝珠:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/362.html) ※評価に影響なし 03-00046-01:川原雅:高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+吏族+咆月:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1 03-00071-01:ろーす:高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+護民官+咆月:敏捷+1 03-xxxxx-xx:オーレ:高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+補給士官+咆月:体格+5*筋力+5*耐久力+5*外見+5*敏捷+5*器用+5*感覚+5*知識+5*幸運+5 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:21:20:13:19:19:24:21:14 装甲:白兵:近:中:遠距離:対空 19:20:21:23:22:11 #○加算した特殊 # *咆月の特殊3 = 白兵戦、近距離戦、中距離戦、遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。 # *サイボーグは筋力、耐久力の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。 # #○未加算の特殊 # *ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を評価+1補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。 <FEG防空部隊> ○乗り物 エクストリーム・アメリカン防空型:国有(http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/28.html) ※対空ミサイル1機装備 (パイロット)03-00069-01:小鳥遊敦:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+参謀:外見+6*敏捷+1*器用+2*知識+1 -愛のエプロン:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/459.html)  ※外見+3だがエプロン萌え対象限定なので今回は非加算 -割烹着:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/460.html)* ※外見+1、器用+1(個人修正に加算済) (コ・パイロット)03-00057-01:イクト:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:敏捷+1*知識+1 (コ・パイロット)03-00073-01:霧賀火澄:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1 エクストリーム・アメリカン防空型:国有(http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/28.html) ※対空ミサイル1機装備 (パイロット)03-00043-01:広瀬都:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:敏捷+1*知識+1*幸運+1 (コ・パイロット)03-00064-01:ジャイ:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+星見司:敏捷+1*知識+1*幸運+2 (コ・パイロット)03-00067-01:竜乃麻衣:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:17:10:14:12:21:16:10 装甲:白兵:近:中:遠:対空 15:18:15:-:18:19 #○加算した特殊 #*エクストリーム・アメリカンは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。 #*エクストリーム・アメリカンは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。 #*エクストリーム・アメリカンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。 #*アメショー防空型は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、燃料を1個につき3万t消費する。 # ・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価16になる。AR-3 # *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 (装甲には未加算) # #○未加算の特殊 #*猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 #*名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。この時燃料1万tを必ず消費する。 # # #○備考 #・白兵装甲判定は、前述に比べて評価+3 #・夜間戦闘時は前述に比べて全評価+3 #・戦闘行為時は名パイロットの補正が使えるので全評価+3 /*/ ■総出撃消費資産 資源:0万t 食料:28万t #(PC21名+猫士1名+咆月4機)*0.75 = 38*0.75 = 28 燃料:3万t #アメショー2機分:4*0.75=3 ■編成種類 重編成 ■総特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:40万t #*サイボーグは筋力、耐久力の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。 → 4名 #対空ミサイル合計2機 # (3*4 + 3*2) * 3* 0.75 = 40

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