「緋璃のラファエロ」(2008/06/28 (土) 11:40:24) の最新版変更点
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L:緋璃のラファエロ = {
t:名称 = 緋璃のラファエロ(ACE)
t:要点 = 緋璃のラファエロ
t:周辺環境 = マツダロードスター
t:評価 = 全能力25
t:特殊 = {
*緋璃のラファエロのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*緋璃のラファエロのみなし職業 = 探偵,ハードボイルド,拳銃使い,撃墜王としてみなす。
*緋璃のラファエロは追跡判定で必ず成功する。
*緋璃のラファエロは近距離攻撃が出来、この時必ず成功する。
}
t:→次のアイドレス = 押しかけ女房(イベント),ハードボイルド剣士(職業),緋色のペンギン(ACE),毎日手作り朝食(イベント)
}
探偵特殊:
*探偵は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+3される。
*探偵は追跡判定で+5の修正を得る。
*探偵は隠蔽判定で+5の修正を得る。
ハードボイルド特殊:
*ハードボイルドは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
*ハードボイルドは追跡行為ができ、判定は評価+4される。
*ハードボイルドはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。
拳銃使い特殊:
撃墜王特殊:
**[[緋璃のラファエロ(ACE)>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17634]]
**評価
-全評価:
--基本値26.ハードボイルドペンギンHQの引継ぎ+1([[根拠>http://blog.tendice.jp/200704/article_48.html]])※2007/04/22 20:14芝村さんの書き込み)
***可能行為
-近距離攻撃:自動成功
-追跡行為:+9(35)
-隠蔽行為:自動成功
-I=D、RB、航空機での戦闘時:+5(31)
**データ
L:緋璃のラファエロ = {
t:名称 = 緋璃のラファエロ(ACE)
t:要点 = 緋璃のラファエロ
t:周辺環境 = マツダロードスター
t:評価 = 全能力25
t:特殊 = {
*緋璃のラファエロのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*緋璃のラファエロのみなし職業 = 探偵,ハードボイルド,拳銃使い,撃墜王としてみなす。
*緋璃のラファエロは追跡判定で必ず成功する。
*緋璃のラファエロは近距離攻撃が出来、この時必ず成功する。
}
t:→次のアイドレス = 押しかけ女房?(イベント),ハードボイルド剣士?(職業),緋色のペンギン?(ACE),毎日手作り朝食?(イベント)
}
L:探偵={
t:名称=探偵(職業)
t:要点=帽子,鋭い目,コート
t:周辺環境=街角
t:評価=体格2,筋力2,耐久力4,外見0,敏捷3,器用2,感覚2,知識3,幸運3
t:特殊={
*探偵は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+3される。
*探偵は追跡判定で+5の修正を得る。
*探偵は隠蔽判定で+5の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = 名探偵(職業),拳銃使い(職業),ダイナマイトが200t(イベント),昔の恋人(イベント)
}
L:ハードボイルド={
t:名称=ハードボイルド(職業)
t:要点=厳しい顔,煙草,コート
t:周辺環境=波止場
t:評価=体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷3,器用1,感覚2,知識1,幸運0
t:特殊={
*ハードボイルドは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
*ハードボイルドは追跡行為ができ、判定は評価+4される。
*ハードボイルドはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
}
t:→次のアイドレス = 探偵(職業),警官(職業),特殊弾丸(アイテム),謎の依頼(イベント)
}
L:撃墜王 = {
t:名称 = 撃墜王(職業)
t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,勲章
t:周辺環境 = コクピット
t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷4,器用6,感覚8,知識1,幸運4
t:特殊 = {
*撃墜王の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*撃墜王は根源力30万以下では着用できない。
*撃墜王は人型戦車、人騎兵、I=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。
*撃墜王はI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+5される。
}
t:→次のアイドレス = 超撃墜王(職業),メカマン(職業),撃墜狂(職業),レッドバロン(ACE)
}
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