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L:霧賀火澄={ t:名称=霧賀火澄(ACE) t:要点=チビ,眼鏡,猫耳 t:周辺環境=日本家屋 t:評価=全能力15(基本値13.HQ+1、霧賀小助のHQ引継ぎ+1) t:特殊={ *霧賀火澄は星見司、猫妖精、歩兵、ウォードレスダンサーとして見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *霧賀火澄は霧賀小助の暴走を止めることができる。 } →次のアイドレス:・猫使い(職業)・星見司(職業4)・小助の捜索(強制イベント)・リリカルソード(マジックアイテム) } 星見司特殊 *星見司は世界の謎ゲームに挑戦出来る。(謎挑戦行為) *星見司は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事が出来る。 猫妖精特殊 *猫妖精はコパイロット行為が出来る。 *猫妖精はオペレーター行為が出来る。 *猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 *猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 歩兵特殊 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は×2.25(評価 2)出来る。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。 WDダンサー特殊 *ウォードレスダンサーはウォードレスを扱える。 HQ証拠記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16558 PLACEページ>http://soumusou.suichu-ka.com/kasumiace.htm
L:霧賀火澄={  t:名称=霧賀火澄(ACE)  t:要点=チビ,眼鏡,猫耳  t:周辺環境=日本家屋  t:評価=全能力15(基本値13.HQ+1、霧賀小助のHQ引継ぎ+1)  t:特殊={   *霧賀火澄は星見司、猫妖精、歩兵、ウォードレスダンサーとして見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。   *霧賀火澄は霧賀小助の暴走を止めることができる。 } →次のアイドレス:・猫使い(職業)・星見司(職業4)・小助の捜索(強制イベント)・リリカルソード(マジックアイテム) } 星見司特殊   *星見司は世界の謎ゲームに挑戦出来る。(謎挑戦行為)   *星見司は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事が出来る。 猫妖精特殊   *猫妖精はコパイロット行為が出来る。   *猫妖精はオペレーター行為が出来る。   *猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。   *猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 歩兵特殊   *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。   *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は×2.25(評価 2)出来る。   *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。 WDダンサー特殊   *ウォードレスダンサーはウォードレスを扱える。 HQ証拠記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16558 PLACEページ>http://soumusou.suichu-ka.com/kasumiace.htm

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