PS2ソフト動作報告 - ろ
LostPassage ロストパッセージ~失われた一節~(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.4263 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中の初日終了まで動作確認
- 3Xnativeで60fps
- 確認した範囲で問題なし
■備考
LOWRIDER Round The World(動作状況:○)
pcsx2 1.5.0 dev3002 |
GSdx1.1.0(20190308193328) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz0.11.0 |
Ci3 7100@3.9Ghz |
DDR4 16GBx2 |
Geforce GTX950 |
win10 pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- Arcade Kings Golden Days共に軽くプレイ
- D3D OpenGL共にHWにするとFPSの低下が見受けられる(Native設定)
- Native×6でも表示は正常(FPS低下しますが)
- SW設定にすると60fps動作
■備考
ローグギャラクシー (動作状況:○)
PCSX2 Beta r1059 |
GSDX 0.1.15 r1006 |
SPU2-X 1.1.0 |
SCPH-50000JP(JP1.70) |
C2D E8400 @3GHz |
DDR2 2GB*4 |
GTS250 |
XP Pro SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 全編に渡って60fps前後
- イベントシーンの一部、画面内にキャラクターが多いとFPSが下がり音声もスロー再生になるが、問題ないレベル
- バトルシーンでもほぼfpsが落ちない様子
- パーティメニューの文字が黒抜けしているが、読めるので問題なし
■備考
- 文字揺れもまれに起こるので、F5で解決するならGSDXで[Interlacing]で設定をしなおしましょう
ローグギャラクシー ディレクターズカット(動作状況:○)
PCSX2 0.96 |
GSDX 890(SSE41) |
SPU2-X 1.1.0 |
Linuz ISO CDVD 0.8.0 |
Corei7 920 2.67Ghz |
DDR3 2GBx3 |
Radeon X4670 |
WindowsVista HomePremium SP1 |
■動作速度・不具合の有無
- タイトル画面とトランスポーターの画面では60FPSと完璧。
- フィールド画面やムービー画面ではハード処理で25~30FPS、ソフト処理で35~40FPSしか出ない。戦闘画面でもほとんど同じ。
- 画面も音もおかしい部分は基本的になし。
- 8章以降は相変わらず動かない。8章以降は実機でのプレイのみ可能。↑やり方があるなら明記すること。
- セーブはスロット2じゃないと破損データ化 2015/01/12
- クリア確認。最新のgit版で8章以降も全く問題なく動作。 2015/01/19
ローグハーツダンジョン(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2448 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。通路の壁付近に細い線が入るが支障はない。
- エンディングまで確認。4つめのダンジョンとアレンジモードは未確認。
■備考
投稿:2018/07/21
ローゼンメイデン ゲベートガルデン(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、2xNativeで55~60FPS。ADVパートでは基本60FPS
- Disable Depth Emulationにチェックしないと画面が表示されないのとアリスゲームで速度が出ない
- SWだとアリスゲームで30~40FPS。最適化がされていないのでレンダリングスレッドを増やしても変わらない
- 最初のアリスゲームクリアまで確認
■備考
投稿:2021/02/11
pcsx2 0.9.7.4461 |
GSdx4459 0.1.16 |
SPU2-X r4336 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce9800GTX+(512) |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 薔薇水晶との2回目の戦闘まで動作確認
- OPムービー55pfsくらい チョイ重
- ADVパート 概ね60fps 快適
- アリスゲーム25fps 重い(が、このゲームの特徴を考えると、遊べる範囲)
- ZeroGSは開始直後に、ウインドウが重なって表示される(古いウインドウが消えない)など、まともに遊べません
■備考
投稿:2011/03/27
ローゼンメイデン ドゥエルヴァルツァ(動作状況:○)
pcsx2 0.9.9.4627 |
GSdx4630 0.1.16 |
SPU2-X r4619 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 第三話終了まで動作確認
- CGの色がおかしいが「Game Fixes」→「EE timing hack(以下略)」にチェックをしておくと、正常に表示される
- ムービー時に下部(一割程度)がブレる(レンダラーsoftを試してみるが改善せず)プレイには支障が無いため深く追求しません。
- 概ね60fpsで動作
■備考
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS
- HWだとテキスト表示がおかしいので未チェック
- 第一話終了まで確認
■備考
投稿:2021/02/13
ロータスチャレンジ(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.5179 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- Single Gameで動作確認
- レース中の画面に泥ハネしてるような乱れが生じる
- 各種レンダラーを試してみるも改善せず プレイには支障無い範囲か
- 乱れ気にせず3Xnativeで常時60fps
■備考
ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS。HWではあまり確認していないがメニューが表示されないなど不具合がある。
- スピードハックのmVU Flag Hack(推奨)のチェックを外さないと映像が時折乱れる時がある。
■備考
投稿:2020/08/14
ロード・オブ・ザ・リング 二つの塔(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS。HWだと細かな表示不具合がある。
- スピードハックのmVU Flag Hack(推奨)のチェックを外さないと映像が時折乱れる。
- 表示不具合を気にしないならHW、6xNativeでも60FPS。
■備考
投稿:2020/08/14
ロード・オブ・ザ・リング 中つ国第三紀(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3400 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS。表示不具合を気にしなければ6xNativeでも60FPS
- HWだとムービーにしましま模様が少し出る。
- 序盤のみ確認
■備考
投稿:2020/04/08
ロザリオとバンパイア CAPU2 恋と夢の狂想曲(動作状況:○)
pcsx2 1.5.0 dev3091 |
GSdx1.1.0(20190425164807) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz0.11.0 |
Ci3 7100@3.9Ghz |
DDR4 16GBx2 |
Geforce GTX950 |
win10 pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中の初日(6月15日)終了してセーブできるところまでプレイ(起動程度)
- D3DでもOpenGLでもハードウエアレンダリングだとグラフィックに切れ目が入る
- ソフトレンダリングで解消
- 切れ目気にせずD3D(HW)6×Nativeで60fps動作
■備考
投稿:2019/04/28
ロスト・アヤ・ソフィア(動作状況:◎)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
Ryzen 5 PRO 4650G |
PC4-25600 16GBx2 |
内蔵Radeon R7 |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(SW)で常時60FPS。HWだと切れ目などが入る。
- ヒロインごとにトゥルーエンドおよびボーナスエンド確認。ダークエンドは確認していないのでCG100%ではないけど
■備考
- ボーナスエンド部分を除き、エピソード3からエンディングまでヒロインのボイスがないのは仕様
投稿:2021/08/25
ロックマンX8 (動作状況:○)
pcsx2 1.0.0 |
GSdx5334 0.1.16 |
SPU2-X r5324 2.0.0 |
cdvdGigaherz r4488 0.8.0 |
Core2 Quad Q9650 3.00GHz |
DDR2 2GBx4 |
Geforce GTX550Ti 4049MB |
Windows7 Pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- クリアまで確認
- 概ね60fps
- ムービー中の字幕が点滅していることを除けばほぼ実機と変わらないから◎でもいいかも
■備考
- Direct3D11だと光の表現がおかしくなるのでDirect3D9推奨
- 投稿:2013/2/23
ロックマンX コマンドミッション(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.4468 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 起動確認と数戦闘
- 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps
■備考
ロマンシングサガ ミンストレルソング (動作状況:○)
PCSX2 0.9.9 r4870 |
Gsdx r4863 |
SPU2-X 2.0.0 r4867 |
Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 |
Core i5 2500k |
DDR3 1333 2GBx2 |
HD3000 |
Windows 7 x64 SP1 |
■動作速度・不具合の有無
- ソフトレンダならHack無しで常時60FPS。
- HackのMTVUでより軽くなる。
- クリア確認。
PCSX2 0.94 |
ZeroGS KOSMOS 0.97.0 |
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 |
Linuzappz CDVD 0.7.0 |
C2D E6750 3Ghz (OC) |
DDR2 800 1GBx2 |
Radeon X1950Pro |
WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- オープニングムービーはノイズが混じっている。
- ロマサガのロゴが表示される場面が重い。早めにスタートを押して描画をスキップすれば特に問題はない。
- 全体的に重い。特に戦闘シーンやムービーはFPSが下がりがち。
- 会話などのイベントシーンは、割と普通に進行する。
- 戦闘中、ダメージの表示がされない。
- 戦闘中、スキルの発動時にFPSが一桁に落ち込むことが多い。
- 最新版だと上記のバグ全て解消しています
■備考
- サルーイン撃破のSSなどが晒されていて、ロマサガが正常に動くように見えるが、設定や環境が一切明かされていないため、真偽は不明。
PCSX2 0.95 svn239 |
GSdx9 0.11.2 |
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 |
Linuzappz CDVD 0.7.0 |
C2D E6850 (3.6Ghz) |
DDR2-800 1GBx2 512MBx2 |
Geforce 8800GT/OC |
WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- ムービー・イベント時にたまに止まる。
- ムービー時やカメラがズームアウトすれば重くなるが、それ以外は50~60FPS。
- 戦闘中ダメージが表示されない。
PCSX2 0.95 r465 |
GSDX r445 |
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 |
Linuzappz CDVD 0.8.0 |
C2D E6600 2.4Ghz (定格) |
DDR2 800 1GBx2 |
GeForce8600GTS |
WindowsVista |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認
- 妖精の森・ジャングルで動作が遅くなる。→改善されました
- 戦闘で一部技を使用すると非常に重い。→改善されました
- 宝箱を開くと非常に重くなる。→改善されました
- ソウルドレインなど一部イベント演出でFPS1未満になる。
- ニンフ像のイベントの南エスタミル神殿の会話で強制終了が出る。→zeroGSで回避可能
- 二つの月の神殿入口のミニオン戦で止まる。→改善されました
- エレコム製の一部パッドでは左スティックを使用した際に左スティックと十字キーの信号が出力される。その場合十字キーが優先され本来左スティックで行えるダッシュができない。そのような場合には右スティックに設定をあてがう必要がある。
■備考
- ダメージが表示されればプレイ可(VU1recを切れば表示されるがFPSが1桁に落ち込む)→改善されました
- 一部技や連携時や演出表示時にとても重くなるので忍耐は必要。サルーインの形態変化など5分程度かかります。→改善されました
- アナログコントローラだとパッチを使わなくても走れる場合あり。
- 戦闘時、キャラがいる所以外の床、背景のテクスチャが描画されない。→Advanced OptionsのVU Recs Options、Clamp ModeをExtra+Preserve Signに設定することで改善。
- エンディングムービーのフリーズはP.E.Op.S.SPS2のEnableThreadMODEにチェックを入れる事で回避可能
PCSX2 0.96 |
GSDX 890(MSC 15.00,SSE41) 0.1.14 |
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 |
Gigaferz's CDVD Plugin 0.7.0 |
C2D E8400 3.0Ghz |
DDR2 800 1GBx2 |
AtiRadeon3850 256MB(Catalyst9.3) |
WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
ゲーム起動準備から約2時間プレイ(序盤)での感想
- サウンドのSPU-x 1.1.0を使用し、ゲームを起動すると通常デモムービーは再生されるものの、スタートボタンを押しNewGameを選択すると黒い画面のあとに先に進まないため、上記の方のやり方を参考に、P.E.Op.S.SPU2 1.9.0を使用し、EnableThreadMODEにチェックを入れる事で回避でき、無事スタートすることが出来ました。
- 何かしらの都合(ブラウザなどの同時起動)などで、サウンドにノイズが入ることがあるのですが、画面を最小化・最大化することで解決できました。
- 動作速度に関しましては、今のところ思った以上に軽快にプレイが出来、普段の街中の移動などではほぼ60をキープ。人ごみや敵がたくさん沸いているところや戦闘中などでも、重くてもFPS40台です。
■備考
- 環境設定 PCSX2 Speed Hacksは、Deafult Cycle Rate、INTC Sync Hack、Enabe IOPx2 Cycle Rateをチェック。
- グラフィックス設定は、ウィンドウモード、Direct3D9(Hardware)、Pixel Shader 3.0、Interlacing None、Aspect Ratio 4:3、D3D internl resolution:1024 x 1024でNativeはノーチェック。N LOOPとTexture filteringは半チェック、Logarithmic ZとAlpha correctionはチェック、その他はデフォルトのチェックなしのまま。ちなみにゲーム画面の大きさはデフォルト起動時でのプレイ起動環境下でのFPSスコアです。
- 試しにSSを載せてみようかとも思いましたが、やや面倒そうなのでご了承を。
最終更新:2023年11月03日 18:58