PS2ソフト動作報告 - ふ
BLACK(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 最初のミッションのみ確認
■備考
投稿:2021/11/17
BLACK CAT 機械仕掛けの天使(動作状況:○)
pcsx2 0.9.9.4671 |
GSdx4706 0.1.16 |
SPU2-X r4701 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- EVE選択 2章終了まで動作確認
- 概ね60fps動作 3D移動シーンで希に55くらいに低下(EEが100になってるのでCPUかなぁ...本気でCi5or7への買い替えを検討しよう^^;)
- 特にTo LOVEるも無く遊べました
■備考
pcsx2-v1.7.5600 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 2xNativeでGame:30FPS Video:60FPS(100%)。表示不具合を気にしなければ8xNativeでも同様
- 内部解像度がNativeか2xNative以外、タイトル、キャラ選択、戦闘シーンなどで余計な線が入り、現状消す方法がわからない。
- 線を気にするなら2xNativeでFXAA有効にチェックで3Dモデルのジャギーが軽減されるのでオススメ。
- ソフトレンダだと2D部分がぼやける。
- 最初の戦闘まで確認。
■備考
投稿:2024/03/10
BLACK/MATRIX II(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.3223 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 冒頭部の戦闘まで動作確認
- 確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作
■備考
BLEACH ブレイド・バトラーズ(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで50~60FPS。MTVUチェックで少しまともになる
- HW Hacks内のDisable Depth Emulationにチェックしないと残像感がでる
- 1ステージのみ確認
■備考
投稿:2021/09/12
BLEACH ブレイド・バトラーズ 2nd(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで50~60FPS。MTVUチェックで少しまともになる。OpenGLだとFPSがでない
- HW Hacks内のDisable Depth Emulationにチェックしないと残像感がでる
- 1ステージのみ確認
■備考
投稿:2021/09/12
BLEACH 選ばれし魂(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで50~60FPS。
- 主に2D部分に表示不具合がでるので気になるならNativeかソフトウェアプラグインで
- 1ステージのみ確認
■備考
投稿:2021/09/12
BLOOD THE LAST VAMPIRE 上巻(動作状況:○)
pcsx2 1.5.0 dev3091 |
GSdx1.1.0(20190425164807) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz0.11.0 |
Ci3 7100@3.9Ghz |
DDR4 16GBx2 |
Geforce GTX950 |
win10 pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- エンディング03 月下の血宴 確認
- D3D(HW)6×Nativeで60fps動作
- 確認した範囲で不具合はみあたらず
■備考
投稿:2019/05/05
BLOOD THE LAST VAMPIRE 下巻(動作状況:○)
PCSX2 1.5.0dev3326 |
GSdx 201912191710 |
SPU2-X 2.0.0(201912191710) |
cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- エンディング オリジナル確認
- D3D(HW)6×Nativeで60fps動作
- OPムービーがシマシマになる(ノーマル解像度・SWレンダラー試すも改善せず)以外は目立った不具合なし
■備考
BRITNEY'S DANCE BEAT(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2242 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
- 音ゲーなので入力漏れが若干発生するがプレイは可能。
■備考
投稿:2018/01/05
BUSIN -Wizardry Alternative (動作状況:◎)
pcsx2-v1.7.4988 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
Ryzen 5 PRO 4650G |
PC4-25600 16GBx2 |
内蔵Radeon R7 |
Windows11 |
■動作速度・不具合の有無
- (10980XE) 6xNativeで60FPS、(Ryzen) 4xNativeでほぼ60FPSで、Ryzenの方でエンディングまで確認
- ミニマップがぶれる。設定で直る(アップスケーリング修正のハーフピクセルオフセットを通常(Vertex))が、宝箱画面でテキストが読みにくくなる。
- 気になるならソフトレンダで。1.25xNativeまでならミニマップのブレはあまり感じない。
■備考
- 現在アドレスが不明だが、インターレースを解除できれば平行移動や向きを変えたときの細かいブレが直りそうなのだが。
投稿:2023/10/09
pcsx2-099 r5113(SVN) |
GSdx-950(0.1.15)SSE2 |
SPU2-r4600m |
Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 |
Pentium-Dualcore E6600 3.0GHz |
DDR2 2GB |
GeForce 8600GT |
Windows XP |
■動作速度・不具合の有無
- 酒場の依頼等、羊皮紙状のウインドウに表示される文字が若干見辛いが描画の問題は感じられず
- 常時66fps前後出ており非常に快適
- 一部の敵(忍者系)が出現した時やオークなどが大量に出現した時などはfpsが20程度まで下がる。
■備考
投稿日:2013/11/23 修正:2013/11/27
※VU0 VU1をsuperVU Recompiler[legacy]に変更するとFPSがほぼ落ちなくなった
BUSIN-0 -Wizardry Alternative NEO (動作状況:○)
pcsx2-097 r4010 |
GSdx-3955 |
SPU2-r3993 140- |
Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 |
intel core i3 540 3.07GHz |
DDR3 4GB |
GeForce GT 240 |
Windows 7 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ハードレンダだと画面が正しく表示されないが、戦闘時だと正しく表示され快適
- ソフトレンダリングだと快適度が下がる
■備考
- GSDXプラグイン、F9でソフト→ハード、切り替えながら遊べないことはない
- ZeroGSだと特に不具合見当たらず(動作状況:○)
pcsx2 0.9.9 r4875 |
GSdx4873 0.1.16 |
SPU2-X r4872 2.0.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
i7 860@2.80GHz |
DDR2 1GBx6 |
Geforce GTX550Ti |
win7 HP 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認。
- 戦闘で敵が多く現れるとFPS40前後まで低下
■備考
- CPUを高性能のものに変えるとFPS低下を抑えられるかも(未確認)
2011/09/03
※VU0 VU1をsuperVU Recompiler[legacy]に変更するとFPSがほぼ落ちなくなった
Fantavision(動作状況:○)
PCSX2 0.97.2661 |
GSdx2660、SSE41 |
SPU2-X r2659 1.30 |
Linuz ISO CDVD 0.9.0 |
C2D E8500 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce9800GTX+ |
WindowsXPsp3 |
■動作速度・不具合の有無
■備考
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- ステージ1のみクリア確認
■備考
投稿:2022/01/23
Fate/stay night(ス)(動作状況:○)
PCSX2 0.94 |
ZeroGS Kosmos 0.97 |
ZeroSPU2 0.4.4 |
SCPH-30000日本版 |
C2D T7700 @2.4G |
DDR2 667 2GB |
Geforce8600M GT |
Vista HomePremium |
■動作速度・不具合の有無
- ノートでFate/stay nightがFPS60以上で動く
- たまにFPS10以下に落ちる
- ムービー再生時は~30FPSでキツい
- save画面を開いたときとかFPS10以下
- 音楽やボイス再生はまあほぼ完璧
- 背景描写は100点、ウインドウ&人物描写に難あり
■備考
PCSX2 r1258 |
GSdx1426 |
SPU2-X 1.1.0 |
SCPH-70000 |
C2Q Q9550 @3.2G |
DDR2 800 2Gx2 |
RADEON HD4870 |
WinXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- Native Softwareでないと画面が化ける
- Hardware Native 基本60fps ムービー60fps
- 特定のシーンで極端にfpsが下がります
- Softwareにすると解消したり、しなかったり
- セーブ エフェクト 人物 背景 サウンド全て完璧
- クリア確認
■備考
- ムービーで速度がでない時 Speed Hacks Use*1.5でかなり改善されます
- Softwareなら定格でも60fpsでます
Fate/stay night[Realta Nua](動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3310 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS。HWは未チェック。
- オープニングシナリオ?のみチェック
■備考
- バージョンはこれしかないようだが一応別に書き込み。
投稿:2019/11/09
(ス)
PCSX2 0.9.7 r4237 |
AthlonIIx3 |
DDR2 4GB |
785G |
■動作速度・不具合の有無
- FPS EE/GS:10~60 40~80 10~90。
- 画面切り替わりでカクカク、音もカクカク、時々画面にノイズ
- 通常時でも時々音割れあり
■備考
Fate/Unlimited Code(動作状況:○)
PCSX2playground rev833 |
GSdx1.0.1.9 r834 |
SPU2-X 1.1.0r829 |
SCPH-70000日本版 |
C2Q Q9400 @定格 |
DDR2 800 4GB |
Geforce9600 GT |
WinXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- ARCADEモードクリア
- ソフトウェア、ハードウェア両レンダリングで描写不具合無し
- 対バーサーカー等、大型の物体表示でFPS40程度まで落ちる
- 一部必殺技等が正常に動作しない 例:アーチャーのトラップシュートが後ろに落ちる ゼロランサーの当身、キャスターのルールブレイカーに判定がない等
- ムービー再生時はほぼ60FPSをキープ
- 音楽やボイス再生はほぼ完璧
■備考
- 多少FPSが落ちる事はあるがプレイに支障無いレベル
(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 1戦のみ確認。細かい不具合は不明だが問題なくプレイ可能。
■備考
投稿:2020/08/02
FIFA 2003ヨーロッパサッカー(動作状況:×)
PCSX2 1.10r5411 |
GSdx r5412 |
SPU2-X |
core i 5 2320 3.0Ghz |
HD6570 |
Windows7 |
■動作速度・不具合の有無
FIFA TOTALFOOTBALL2(動作状況:×)
PCSX2 1.10r5411 |
GSdx r5412 |
SPU2-X |
core i 5 2320 3.0Ghz |
HD6570 |
Windows7 |
■動作速度・不具合の有無
FINAL FANTASY X(動作状況:○)
PCSX2 0.95 rev377 |
GSdx 0.1.8 |
ZeroSPU2 0.4.4 |
Linuzappz CDVD 0.7.0 |
SCPH-30000 |
C2D E6850(3.4GHz) |
DDR2-800 1GBx2 |
GF 8800GT |
XP sp2 |
|
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認、ムービーも正常(たまに止まることあり)
- ごちゃついた場所や巨大な敵との戦闘でFPSが若干下がる
- 一部テクスチャが乱れているが、同じ場面でも正常になることがある
- ZeroSPU2 0.4.6ではたまに音声がループに陥りFPSが著しく下がる
■備考
- イベント中に画面乱れて止まる場合、Speed Hacksを大幅にいじればその場しのぎになる。
- 街、ダンジョンの道の端やオブジェクトに触れるとフリーズしやすい、なるべく道の真ん中を歩き、オブジェクトには触れないように。
PCSX2 0.96 rev874 |
GSdx 0.1.14 |
ZeroSPU2 0.4.6 |
Linuzappz CDVD 0.8.0 |
SCPH-30000 |
C2D E8500(3.16GHz) |
DDR2-800 2GB×1 |
GF 9600GT |
XP SP3 PRO 32BIT |
|
■動作速度・不具合の有無
背景のテクスチャーにキャラが触れるとかなりの確立でフリーズ
グアドサラム、ビサイド島では特にこの現象が顕著
幻光虫がたくさん画面に映るとそこそこFPSが低下するものの50FPSはなんとか維持
P.EOp.S.SPU2 1.9.0はチョコボの泣き声が変だがゲームに支障なし
■備考
PCSX2 0.96 rev874 |
ZeroGS 0.97.1 |
P.E.Op.S SPU2 1.9.0 |
Linuzappz CDVD 0.7.0 |
SCPH-10000 |
C2D E6700(定格) |
DDR2-667 3GB |
GF 8800Ultra |
XP PRO SP3 |
|
■動作速度・不具合の有無
平均FPS45 確認20-60(リミットかけてます)
最低はシヴァ召喚時の氷像が大量に出るエフェクト。20-25でした。
最高は軽いマップ、軽いイベント、ムービー、ブリッツボール(AA4xでたまに60未満)他。
重いマップ、重いイベントでは38-48。
尚、AA及びフィルタはブリッツボール以外使用していません。
■備考
『シンのコケラ:ギイ』(2回目)戦、スフィアマナージュ戦、シーモア(異体)戦等一部のボス戦で、
敵と中央の味方が真後ろを向き、行動の向きが正反対になったり、味方交代時の移動が変になったりする場合があり。
その状態でも、見た目がおかしい以外プレイ自体への影響はありません。
AA4x-16xではムービーが表示されず画面が真っ白になり、AA2xでは横一直線の白線しか表示されない。
AAを入れなければ問題なく再生されます。
他に異常な点はなし。
PCSX2 0.96 rev1937 |
GSdx 0.1.14(SSE4.1) |
SPU2-X 1.2.0 |
Linuz Iso CDVD 0.8.0 |
SCPH-30000 |
C2Q Q9550(3.83GHz) |
DDR2-1066(1082MHz) 1GB×4 |
GF GTX580 |
Win7 Pro 32BIT |
|
■動作速度・不具合の有無
FPS:60 フレームリミット有。内部解像度1920×1080。 リミット解除でマップ移動、バトルともに100~130FPS
道や町のマップの端に行くと必ずと言っていいほどフリーズする
一部の背景が剥れてるが、気になるほどではない。
■備考
- 道や町のマップの端に行くと必ずと言っていいほどフリーズする
Advanced→VU Recs→Clamp ModeをExtra以上で回避
Advanced→EE Recs→Clamp ModeをFullにすると正常
■追加
- 道や町のマップの端に行くと必ずと言っていいほどフリーズするバグはPcsx2 0.9.7 -r2312あたりで修正されました。
症状が出る場合のみ備考の対処をしてください。
PCSX2 0.97 r3579 |
GSdx r3579 |
SPU2-X r3532 |
Internal Iso |
|
C2D E7300@3.4GHz |
DDR2 1GB×2 |
GeForce 9600GT |
XP PRO SP3 |
|
■動作速度・不具合の有無
- 解像度1024×1024、upscale×2、Speed Hacks OFF、リミットONでほとんど60FPS。イベントの一部で45FPS~60FPS。
- エボン=ドーム・試練の間等で移動方向が反転。真ん中の味方やユウナ・レスカが反対を向くが
備考欄の対策をしてpcsx2のSystemにあるEnable Pachesにチェックをいれると全く不具合がなくなる。
(EE/FPU Advanceed Recompiler OptionsはDefaults。Game Fixesはチェックを入れない。)
- 公式Beta PCSX2 0.97 r3113および非公式r3222までは効果がなかったり、クイックセーブをするだけで無効になるのでr3223以降を使ってください。
- 構成が殆ど同じなのでここに追記させていただきます。r5325では備考欄や自動修正を有効にしてもジェクト戦などで敵と中央の味方が反転するバグが確認されました。
■備考
- Wikiのメニューにある「特殊ビルドなど」に「GameIndex.dbf」があるので解凍してpcsx2のフォルダに入れる
FINAL FANTASY X インターナショナル(動作状況:△)
PCSX2 0.94 |
ZeroGS KOSMOS |
P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 |
SCPH-77000 |
C2D E6750 |
DDR2 664 1GBx2 |
GeForce7600GT |
WindowsXPsp2 |
■動作速度・不具合の有無
FINAL FANTASY X インターナショナル(動作状況:○)
pcsx2-r5109 |
GSdx r5113 |
P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 |
SCPH-77000 |
Core i5 2467M0 |
DDR3 2GB |
HD 3000 |
Windows7 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- スピードハック有効にしハードレンダ2xで戦闘の重いシーンとマップ以外でfps60維持可能
FINAL FANTASY X-2 インターナショナル+ラストミッション(動作状況:○)
Pcsx2 0.96 r2186 |
GSdx-r2320 |
SPU2-X 1.3.0 r2217 |
SCPH-50000 |
C2D E7300 @3.4Ghz |
DDR2 1GBx2 |
GeForce9600GT |
XP Pro SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- Speed Hacks - VU Cycle Stealing 右から2番目にするとムービーが60FPS以上で再生可能だが下の文字がムービーと同期しない。
- ムービーの最後にゴミが表示される。
- エボン=ドーム・試練の間で移動方向が反転
Advanced Options→EE Recs Options→Clamping ModeをFullにすると直る。
Advanced Options→VU Recs Options→Clamping ModeをExtraにすると直る。
■備考
■追加
- PCSX2 0.97 r3579、GSdx r3579、SPU2-X r3532以外は上記の環境で、Speed Hacks - VU Cycle Stealing 1にして60FPS(ムービーのみソフトウェアレンダラ)。
- 異界の核で3番目の鍵盤を入力後止まるバグはありませんでした。(r2312で解消された)
- PCSX2 0.97 r3223以降で下記の対策をしてpcsx2のSystemにあるEnable PachesにチェックをいれるとAdvanceed Recompiler OptionsはDefaultsで移動方向がおかしくなる不具合解消。
- Wikiのメニューにある「特殊ビルドなど」に「GameIndex.dbf」があるので解凍してpcsx2のフォルダに入れる
注意:アンラ・マンユ出現時に止まるのでEnable Pachesのチェックを外してゲームを始めてアンラ・マンユを倒すところまでEnable Paches無効にする
FINAL FANTASY XII(動作状況:○)
PCSX2 0.95β(Rev.223) |
GSdx9 0.11.0 |
ZeroSPU0.4.4 |
SCPH-50000JP(JP1.70) |
C2D E6600 @3.2G |
DDR2 1Gx2(1:1 @712) |
Geforce7900GTX driver XG94.24 |
XP Pro SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- CGが若干崩れる事がある
- イベント等、一部でfps低下発生(スペック次第?)
- ボイス再生が乱れたり、再生されない事がある
- 基本的には常時60fps可能(リミットON時)
- 画面切り替え時(イベント終了やCG切り替え等)フリーズする事がある
- 12/12クリア達成(プレイ時間約90時間・隠し要素コンプ)
■備考
- 切り替え時等のフリーズは、切り替え前にQセーブをこまめに取るとよい。
- 2度やったりスキップで大抵は進めます。クリスタルセーブもこまめに。
- β0.95(Rev.227)まで全てチェックしましたが、現状はRev.223が最適と思います。
- お勧めのGsdx設定はInterlacing=none Texture=ON(軽くしたければD3D=Naitive)
■追記
- カキコ主ではありませんが、本体351以降にてクリア確認しています。
- 不意にフリーズする事もめったになく、スキップも必要ありませんでした
PCSX2 0.96 rev1937 |
GSdx 0.1.14(SSE4.1) |
SPU2-X 1.2.0 |
Linuz Iso CDVD 0.8.0 |
SCPH-30000 |
C2Q Q9550(3.83GHz) |
DDR2-1066(1082MHz) 1GB×4 |
GF GTX580 |
Win7 Pro 32BIT |
|
■動作速度・不具合の有無
FPS:60 フレームリミット有。内部解像度1920×1080。 リミット解除で90~120FPS前後
特に支障なくプレイできているが、特定イベントなどで、40FPSあたりまで落ち込む時がある。
その現象が起こるときは、地面の一部が黒ベタみたいな感じで、しっかりと表示出来てない場合が多い。
他は、気になったバグやフリーズ等は無い。
■備考
特定のイベントでFPSが下がる現象は、内部解像度を下げることでその場はしのげる。
- superVUリコンパイラに変更したらかなり軽くなった。(r4872 E8400定格)
- 作成者ではありませんがヤズマットに関する報告を。ステートセーブを利用して休憩を挟みながらゲーム内時間で8時間ほどかけて討伐しましたが、マップ切り替え時にTLB Missが発生し帰還できませんでした。PCSX2を長時間連続で利用していると発生しやすいエラーなので、中断するときはセーブクリスタルまで戻った方が安心かもしれません。
FINAL FANTASY XII International Zodiac Job System(動作状況:○)
PCSX2 0.96 |
ZeroGS 0.97.1 |
SPU2-X 1.1.0 |
SCPH-50000JP(JP1.70) |
C2D E8400 @3GHz |
DDR2 2GB*4 |
Geforce8800GS driver182.06 |
XP Pro SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- プレイヤーキャラクタのテクスチャが背景と同化してしまうこともある
- ムービー、混雑状態のバトルや街中の一部でfps低下発生するものの、プレイに支障のないレベル
- 基本的には常時60fps可能(リミットON時)
- リミットオフでは70-150fps辺り
■備考
- 不意にフリーズする事もめったになく、スキップも必要ありませんでした
- トレジャーが壁などのオブジェクトを透過して見える(便利?)
- GSdxr887から以前から報告の多かった街での強制終了していた現象が解決
PCSX2 0.96 |
GSDX 0.1.15 r1006 |
SPU2-X 1.1.0 |
SCPH-50000JP(JP1.70) |
C2D E8400 @3GHz |
DDR2 2GB*4 |
GTS250 |
XP Pro SP3 |
PCSX2 0.97 rev3878 |
GSdx3693、SSE41 |
SPU2-X 1.4.0 |
SCPH-70000JP |
Intel(R) Core(TM) i7-860 |
DDR3 2GB×2 |
GTS250 |
Windows7 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 完動
- 基本的には常時60fps可能(リミットON時)
- リミットオフでは70-150fps辺り
■備考
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 本編序盤のみ確認
■備考
投稿:2022/01/24
FIREFIGHTER F.D.18(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 最初のミッションの途中まで確認
■備考
投稿:2022/03/08
FLYING CIRCUS(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- アドベンチャーモード1ステージのみ確認
■備考
投稿:2021/12/02
Formula One 2001(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2930 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeでほぼ60FPS。MTVUにもチェック
- ちょっと走ってみただけだが問題ないっぽい。
■備考
投稿:2019/02/11
Formula One 2002(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2194 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、MTVUにチェック、3xNativeで55~60FPS
■備考
投稿:2017/09/10
Formula One 04(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2194 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、MTVUにチェック、3xNativeで55~60FPS
■備考
投稿:2017/09/10
Formula One 05(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2930 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、MTVUにチェック、6xNativeでほぼ60FPS
- 画面全体が20ドットくらい?下に沈んでいる。上が欠けているわけではないが。メニュー画面で分かる。SWでも同様。
- 画面のずれはゲーム内オプションで画面の水平・垂直位置を変更する項目がPCSX2で機能しないため現在修正不可。ただしEU版(PAL)では画面は正常に表示される(日本語表記には非対応)。
投稿:2021/07/24
Formula One 06(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2194 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、MTVUにチェック、4xNativeで55~60FPS
- 画面全体が20ドットくらい?下に沈んでいる。上が欠けているわけではないが。こちらはぱっと見わかりにくい。SWでも同様。
- 画面のずれはゲーム内オプションで画面の水平・垂直位置を変更する項目がPCSX2で機能しないため現在修正不可。
投稿:2017/09/10
FRAGMENTS BLUE(ス)(動作状況:○)
PCSX2 0.94 |
ZeroGS Kosmos 0.97 |
ZeroSPU2 0.4.4 |
SCPH-50000JP(JP1.70) |
Pentium4 2.8GHz HT |
1GB |
RADEON X300 SE 128MB |
WinXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- グラ、サウンド共に問題なし。
- fpsにLimitかけて、常時60~70。
■備考
Phantom PHANTOM OF INFERNO(動作状況:◎)
PCSX2 1.5.0dev3400 |
GSdx 20200327183028 |
SPU2-X 2.0.0(20200327183028) |
cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- Ending no8確認
- rendererD3D(HW)だと起動直後から画面がチカチカする
- D3D(SW)かゲームフィックスのFMV再生時にGSdxをソフトウエアレンダリングに切り替えるにチェックをしておくと正常に動作
- 6xNativeで60fps動作
■備考
PHASE PARADOX(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS
- HWだとテキスト表示がおかしい
- 起動確認程度
■備考
- 試していないがv1.7.0で何らかの修正が入っているのでv1.7.0だとHWでいけるかもしれない。
投稿:2020/11/16
planetarian~ちいさなほしのゆめ~(動作状況:○)
pcsx2 0.9.7.4333 |
GSdx4335 0.1.16 |
SPU2-X r4330 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce9800GTX+(512) |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
■備考
投稿:2011/02/22
PRIDE プライド(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.5230 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 起動確認程度の動作確認
- メインメニューで各モード選択後の1PなのかCPUvsCPUなのかとかの項目(文字)が表示されない(画面下部の文字は表示されているのでどれを選択してるのか判別は可能)また、ワンマッチの選手選択時の中央顔グラフィックが表示されない
- レンダラー各種切り替えてみるも改善せず
- とりあえずプレイは可能 D3D12 3Xnativeで常時60fps
■備考
Primal Image vol.1(動作状況:○)
PCSX2 0.94 |
ZeroGS KOSMOS 0.97.0 |
ZeroSPU2 0.4.4 |
SCPH-50000日本版 |
Athlon64×2 5600+ |
PC6400 2GB |
Geforce7900GS driver94.24 |
WinXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- ついにテライユキがクリーチャーから脱却した!
- ジャギジャギだw
- ちなみにFPSは3弱
■備考
(ス)
pcsx2 1.5.0 dev3002 |
GSdx1.1.0(20190308193328) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz0.11.0 |
Ci3 7100@3.9Ghz |
DDR4 16GBx2 |
Geforce GTX950 |
win10 pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- D3D OpenGL共にHWだと著しくFPS低下(18とか)
- SWにすると45fpsぐらい出る(遊べる範囲)
■備考
同じタイトルを複数にするとややこしいと思うので以前の投稿は(ス)の表示を備考の所に移動させて頂きました
評価は△→○とさせて頂きます
投稿:2019/04/11
PCSX2 1.5.0dev3326 |
GSdx 201912191710 |
SPU2-X 2.0.0(201912191710) |
cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- HWレンダラーのFPS低下は改善されず(18とか)
- SWレンダラーは60fps近い動作 さすがRYZEN5 3600X
投稿:2020/1/5
Princess Holiday~転がるりんご亭千夜一夜~(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.5032 |
GSdx5028 0.1.16 |
SPU2-X r5025 2.0.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中3日目(ぶどうの月12日)まで動作確認
- OPムービー表示がおかしい メッセージウインドウに切れ目が出来る
- rendererをsoft設定にするか「nativeチェック」で改善する
- soft設定は本編の背景切り替え時にfpsが低下したので「nativeチェック」を個人的に推奨
- その他、問題点は見当たらず 60fps快適動作
■備考
- ID:SLPM65585 CRC:0x81DE3B18
- 投稿:2012/1/3
PRISM ARK -AWAKE-(動作状況:○)
PCSX2 Playground |
GSdx 890(MSVC15.00, SSE2)0.1.14 |
SPU2ghz Playground .9.0 |
SCPH-50000JP(JP1.70) |
C2Q Q9300 |
4GB |
GeForce 8600GT |
Vista Ultimate SP1 |
■動作速度・不具合の有無
- ほぼ問題なく動作する
- 叫び声などで時折ノイズがはいる
- グラフィックは問題ないが、CGのムービーでやや描写速度が落ちる。それ以外では実機以上速度でプレイ可能
PROJECT FIFA WORLD CUP それなら君が代表監督(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.2618 |
Software |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 基本60FPS
- ハードレンダだとときおり遅くなったり、内部解像度を上げると文字が読みにくい場面がある
- 起動確認程度
■備考
- ゲームインデックス未登録ゲーム SLPS-25110
投稿:2022/04/16
PROJECT MINERVA(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- ミッション1のみクリア。表示などに問題はなさそう。
■備考
投稿:2021/02/04
PROJECT MINERVA PROFESSIONAL(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- ミッション1のみクリア。表示などに問題はなさそう。
■備考
投稿:2022/02/07
V-Rally3(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS
- 一定以上先の場所に線が入る。直るかは未チェック
- DirectX(HW)だと影の表示がおかしく、ソフトレンダだと40FPS前後。
- クイックレースで起動チェック
■備考
投稿:2022/02/03
フーリガン ~君のなかの勇気~(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.0-dev-600 |
GSdx 1.2.0(20201114221050) |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- プロローグ終了まで動作確認
- D3DNative以上に設定すると文字周囲にに切れ目が入る
- 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D Nativeで60fps動作
■備考
ファーストKiss☆物語(ストーリーズ)(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.4816 |
GSdx4811 0.1.16 |
SPU2-X r4811 2.0.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 初代:蒼月ひよりEND確認 2:ゲーム中の5/2終了まで動作確認
- グラフィックに微細な切れ間が nativeチェック・rendererをsoft設定・ZeroGSを使うことで改善
- 上記どの選択でも60fps動作
■備考
- ID:SLP65256 CRC:0xBF23E5C1
- 投稿:2011/7/23
ファイヤープロレスリングZ (動作状況:○)
pcsx2 0.9.9.4875 |
GSdx4873 0.1.16 |
SPU2-X r4872 2.0.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2Q Q9650@3.6GHz |
DDR2 800 2GBx2 |
Geforce8800GT(512) |
windowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- GameFIXのEE Timingハックを使用しないと立ち上がらない。
- その他のHack無しで常時60FPS。
■備考
投稿:2011/08/27
ふぁいなりすと finalist(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS
- HWだと画面切り替え時に横線が入るのでほぼ未チェック
- 序盤のみ確認。
■備考
投稿:2020/08/07
ふぁいなる・あぷろーち Final approach(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.4671 |
GSdx4659 0.1.16 |
SPU2-X r4665 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中の2/14終了(起動程度)まで動作確認
- OPムービーで画面がチカチカする Rendererを「Direct3D9(Software)」に設定しておくと正常に表示される
- soft設定のままで動作確認 特に大きな問題は見当たらず 60fpsで快適動作
■備考
- ID:SLPM656.76 CRC:0x71E4256D
- 投稿:2011/5/31
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3310 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS。HWは未チェック。
- 最初の選択肢までチェック。
■備考
投稿:2019/11/09
ふぁいなる・あぷろーち2~1st prioroty~(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.4738 |
GSdx4751 0.1.16 |
SPU2-X r4751 1.5.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中の2/15終了まで動作確認
- グラフィック切れ目&OPムービーチカチカ 初代と同じ問題が発生
- Rendererをsoft設定で初代同様60fps快適動作
■備考
- ID:SLPM66942 CRC:0xB69FCB73
- 投稿:2011/6/28
(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS
- 序盤のみチェック。
■備考
投稿:2020/08/07
ファントム・キングダム(動作状況:◎)
PCSX2 PCSX2 0.94 |
GSdx10-6 |
ZeroSPU2 0.4.4 |
SCPH-50000 |
C2D-E6850 |
DDR2 1GBx2 512MBx2 |
Geforce8800GT |
WindowsXPsp3 |
■動作速度・不具合の有無
- 動きます。実機並み。ただしランクの高い魔法使うと重くなります。
■備考
- ホームで人とか召喚しまくると重くなります。
- プラグインが正直うろ覚えなんで。
- でもちゃんとすれば実機並み。
- 日本一ソフトのは何で実機並みに出来るんだろう。
ファントム・ブレイブ2周目はじめました(動作状況:◎)
PCSX2playground rev395 |
ZeroGS KOSMOS 0.97.1 |
SPU2ghz Playground 1.9.0 |
SCPH-50000 |
C2D-E6850 |
DDR2 1GBx2 512MBx2 |
Geforce8800GT |
WindowsXPsp3 |
■動作速度・不具合の有無
■備考
改造コードを使うと機能しますが、
カーソルキー移動とキャラ移動ができなくなります。
メニュー選択とかはできる。
なので改造でMANA MAXとかなら改造屋の前に行ってから適用で幸せになれます。
フェラーリF355チャレンジ(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.2229 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- ARCADE-MOTEGI-初級で動作確認
- 周回数などの所に切れ目が入る(vulkanでも同様) 気になる場合はsoftwareで
- 4Xnativeで常時60fps
■備考
ふしぎの海のナディア~Inherit the Blue Water 秘石の後継者~(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.4713 |
GSdx4706 0.1.16 |
SPU2-X r4701 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 第二章まで動作確認
- シーンによって微細な切れ目が「native」チェックで改善
- その他、特に問題は見当たらず 60fpsで快適動作
■備考
- ID:SLPM66112 CRC:0xA5ED78DB
- 投稿:2011/6/12
追記
- コレクターズエディション特典の「電脳バトル ミス・ノーチラス コンテスト」も本編同様の動作状況です
- シーンによって微細な切れ目が「native」チェックで改善 /その他、特に問題は見当たらず 60fpsで快適動作
- ソフィア 1つ目の衣装確認まで動作確認
- ID:SLPM66111 CRC:0xADE6D2DE
追記:2011/6/28
フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン(動作状況:○)
PCSX2 0.97-3723 |
Gsdx 3693(MSVC15.00,SSE41) |
SPU2-X r3702 1.4.0 |
Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GB×2 |
GeForce9800GTX+ |
Win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- プロローグ~一条姉妹編まで
- nativeにチェックしないと切れ目が入るのでチェックしたほうがよさげ
- だいたい60fpsだが、背景が替わる時などのタイミングで45fpsくらいに低下(背景が替わるタイミングでも低下しないこともある)
低下してもプレイへの影響は無し
■備考
投稿:2010/09/04
ふたりのFantavision(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2644 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。
- とりあえずルール説明1つと、シングルゲーム2ステージほど、CPU対戦3ステージほど、リプレイモードをチェック。特に問題なさそう
■備考
投稿:2018/10/31
フットボールキングダム・トライアルエディション(動作状況:△)
PCSX2 1.0.0 |
GSdx5334 0.1.16 |
spu2-x-r5350 |
SCPH-70000 |
i7-3610QM CPU @ 2.30GHz |
8GB(4GBx2) |
HD Graphics 4000 |
windows7 HP 64bit |
■動作速度・不具合の有無
(ムービー開始直後にスタートボタンでフリーズ回避出来ます)
- タイトル画面は60fps・メニュー画面は55fps・ゲーム中は30~40fps
- 投稿:2014/02/08
ぷよぷよ! 15th Anniversary(動作状況:○)
PCSX2 0.95@377 |
ZeroGS KOSMOS 0.97.0 |
ZeroSPU2 0.4.4 |
P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 |
SCPH-77000 |
C2D Q6600@3.2Ghz |
DDR2 664 2GBx4 |
GeForce7300GS |
WindowsXPsp3 |
|
■動作速度・不具合の有無
- 動作平均fps40~50(グラボがしょぼいせいかも、7900GSくらいならサクサクだと思う?)
- 背景がギザギザになってること以外は全く問題なし、プラグインも適当に最新にしたけど問題なし。
■備考
- Part25>>797を見て試したら本当に動くようになった。
(動作状況:○)
PCSX2 0.98 |
Gsdx r4600 |
SPU2-X r4600m |
Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 |
core i5 660定格 |
DDR3 1333 2GBx4 |
RADEON HD5870 |
windowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 設定をいじることもなく定格で常に60FPSキープできた。
■備考
ぷよぷよフィーバー(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.4462 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- ひとりでぷよぷよ-るんるんコースクリア確認
- 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps
■備考
ぷよぷよフィーバー2(動作状況:○)
PCSX2 0.96 |
ZeroGS 0.97.1 |
SPU2-X 1.1.0 |
Gigaherz`s CDVD Plugin 0.7.0 |
SCPH-70000 |
Phenom 9600@2.5Ghz(OC) |
DDR2 800 2GBx2 |
GeForce8400GS |
WindowsXPsp3 |
|
■動作速度・不具合の有無
- 動作平均がfps49~59くらい? (フィーバー時 fps56くらい)
- セーブする際、重たくなる。(fps14ぐらい)
- 一部フレームに線があるが、動作に問題なし。
■備考
- ディスクをイメージ化し、Linuz ISO プラグインにしたら動作が軽くなった。
ふらせら (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2661 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。
- 背景の一部に線が入ることがあるがSWかNativeで消えると思う。未確認だが。とりあえず序盤のみ。
■備考
投稿:2018/11/12
プラレール 夢がいっぱい!プラレールで行こう!(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- エディットモードと運転モードを軽くチェックした段階では問題ない。
■備考
投稿:2021/02/04
ぷりサガ!~プリンセスをさがせ!~(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.7.4461 |
GSdx4459 0.1.16 |
SPU2-X r4336 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce9800GTX+(512) |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ジェシカEND到達
- ZeroGSだとOPムービーが少し下にずれる
- GSdx/ZeroGSどちらでも概ね60fps動作
- 特に不具合は見当たりませんでした。
■備考
投稿:2011/03/21
プリンセス コンチェルト(動作状況:○)
PCSX2 0.9.7 3113 |
GSdx r3068 SSSE3 |
SPU2-X 1.4.0 r3117 |
SCPH-70000 |
Core i7 860 |
DDR3 4GB |
Radeon HD5870 |
Windows 7 |
■備考
ほぼ常時60fps
クリア確認
プリンセスメーカー(動作状況:◎)
PCSX2 1.4.0 |
GSdx32-ss2 |
SPU2-X-2.0.0 |
cDVDGigaherz 0.9.0 |
Corei7 960 @3.20GHz |
DDR3 12GB |
Geforce GTX760 |
Windows7 Ultimate 64bit |
■動作速度・不具合の有無
■備考
- INTC Spin Detection、Wait Loop Detection、mVU Flag Hack有効化
- VU Cycle Stealing0
プリンセスメーカー4(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.8.4600 |
GSdx4600 0.1.16 |
SPU2-X r4600 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 3年目収穫祭まで動作確認
- 特に問題も無く60fpsで快適動作
■備考
pcsx2-v1.5.0-dev-2242 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
- 起動確認程度
■備考
投稿:2018/01/07
フルスペクトラム・ウォリアー (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2433 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、2xNativeで50~60FPS。4xNativeだと40~55FPSくらい。どちらもMTVUにチェック。
- チュートリアルのみのチェック
■備考
- 1つ前のバージョンで修正が入ったので画面表示はほぼ改善したっぽい。
投稿:2018/07/08
フルスペクトラム・ウォリアー2 (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2218 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、Nativeで30FPS~60FPS。SWも同様。
- エミュレーション設定、VUのVU0とVU1をSUPER VUコンパイラーにしないとポリゴン表示が乱れる。まだ多少怪しいが。
■備考
- PC版があるのでPS2版を苦労してプレイする必要はない。たまにハングアップもするので。
投稿:2017/11/15
フレースヴェルグ International Edition(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2194 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、6xNativeで常時60FPS。
- 特に不具合は見当たらない。
■備考
- 実機と違い処理落ちしないため若干難易度アップする。
投稿:2017/09/15
pcsx2-v1.7.5449 |
Direct3D12 |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
Intel N95 |
8GBx1 |
UHD Graphics |
Windows11 |
■動作速度・不具合の有無
- 3xNativeでGame:15~60FPS Video:60FPS(100%)
- どうやら可変FPSっぽいので15FPS時でも100%でレース中は基本15~20FPS
- 1レースだけ確認
■備考
- 実機と違い処理落ちしないため若干難易度アップする。
投稿:2024/01/14
ブレイジング ソウルズ(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.4727 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- アリアが仲間になるまで動作確認
- 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps
■備考
ブレイブストーリー ワタルの冒険(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 序盤の戦闘できる所まで確認
■備考
投稿:2021/08/03
ブレスオブファイアⅤ ドラゴンクォーター(動作状況:○)
PCSX2 0.95 svn277 |
GSdx 0.1.8 |
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 |
Linuzappz CDVD 0.7.0 |
C2D E6850 (3.6Ghz) |
DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 |
Geforce 8800GT |
WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認(D値1/4・全イベント/マップ制覇)
- 場所によりFPSの変動が激しくゴチャついた場所では下がる。仮想メモリが上手く機能していない様子。
- 会話時のフォント・HPの数値などが完全に再現されてなく、少々見づらい。
- ZeroSPU2だとムービーが途中から激重になり、エンディングで詰む可能性がある。
■備考
- GSdxでLogarithmicにチェック・InterlacingはBob tff推奨。
- GSdxはHardwareよりSoftwareのほうがフォント崩れが無い。
- 中断セーブで開始後、中断前のクイックセーブをロードすると、チェックが入り、正規セーブが不可能になる。
- 中断セーブ→エミュ終了後のメモリーカードの定期的バックアップを推奨。
ブロークン・ソード 眠れる竜の伝説(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2246 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6850K @4.0GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
■備考
投稿:2018/01/09
プロジェクトアームズ(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2928 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- ステージ1のみ確認
■備考
投稿:2019/02/02
プロ麻雀 極 NEXT(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.4526 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- ゲームスタートモードで半荘1局動作確認
- 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps
■備考
プロ野球スピリッツ4(動作状況:○)
PCSX2 1.6.0 |
GSdx 1.2.0 |
SPU2-X 2.0.0 |
ISO起動 |
i5-11400 CPU @ 2.60GHz |
DDR4 16GB |
Geforce GTX 1660 Super |
Windows 10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
ハードウェアレンダリングだとスタジアムのテクスチャが二重に表示される不具合。ソフトウェアレンダリングだと正常に表示。
ハード、ソフトとも60fps常時キープ。
プレイに支障はなし。
■備考
プロ野球スピリッツ5(動作状況:○)
PCSX2 0.95 svn359 |
GSdx 0.1.8 |
SPU2-X 1.1.0 |
Linuzappz CDVD 0.7.0 |
C2D E6400 2.13Ghz |
DDR2 1GBx2 |
Geforce 8600GT |
WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
fps30-55
遊べます(ちょっと重いかな)
■備考
プロ野球スピリッツ6(動作状況:◎)
PCSX2 0.96 1588 |
GSdx 0.1.8 |
SPU2-X 1.1.0 |
Linuzappz CDVD 0.7.0 |
C2D E8400 @3GHz |
DDR2 2GBx2 |
GTS250 |
Windows VISTA |
■動作速度・不具合の有無
常時fps60
特に問題なし
■備考
プロ野球スピリッツ2010(動作状況:○)
PCSX2 1.6.0 |
GSdx 1.2.0 |
SPU2-X 2.0.0 |
CDVDGigaherz |
i7-10510U CPU @ 1.80GHz |
16GB |
UHD Graphics 8GB |
Windows 10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
RendererがHardwareだと試合時にスタジアムのテクスチャが二重に表示される
Advanced settings and hacksなどもいろいろ試したが効果なし
RendererをSoftwareにすると問題なし
ゲームの動作自体は良好(スターダムを4月までプレイ)
セーブステートの機能も問題なし
常時60fps
■備考
投稿:2021/03/08
2022/07/14 追記:1.7.0の最新ビルドでスタジアムが二重に表示されるバグが無くなっているのを確認。
プロ野球チームをつくろう!2(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.2931 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 1年目の5月終了まで動作確認
- 確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作
■備考
プロ野球チームをつくろう!2003(動作状況:○)
pcsx2 0.9.9.4641 |
GSdx4639 0.1.16 |
SPU2-X r4619 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 阪神を選択し、1年目の5月終了まで動作確認
- 遊んだ限りは、プレイに支障がある問題は見当たらず 概ね60fps動作
- 動作確認のプレイ期間が短いため「○」評価としておきます。
■備考
プロ野球チームをつくろう!3(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.3379 |
Direct3D12 |
ISO起動 |
SCPH-77000 |
Intel Core i7-9750H @2.60GHz |
DDR4 8GBx2 |
GeForce GTX 1660Ti |
Win10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 2年目のオープン戦まで確認。
- 試合中含め6xNativeでほぼ常時60fpsを維持。
- グラフィックについても概ね問題なし(気になったのは秘書選択時の秘書の顔とオリジナル選手作成時の顔グラくらいで、通常時の秘書やオリジナル選手の顔グラは問題なし)。その他支障のある問題は見当たらなかった。
■備考
- 投稿:2022/10/8、追記:2022/10/9
プロ野球 熱スタ2006(動作状況:○)
PCSX2 1.2.1 |
GSdx 5875(MSVC 18.00, AVX)0.1.16 |
SPU2-X r5830 2.0.0 |
cdvdGigaherz(r5822) |
Intel Core i5-4670 |
DDR3 PC12800 4GB |
Radeon HD 5750 |
Win7 32bit SP1 |
■動作速度・不具合の有無
- Rendererがsoftwareでないと文字が一部表示されない
- SSSPSX PADを使用すると試合前のモード設定、選手選択、試合選択部分で左右キーが動作しない
- (Lily PAD使用で回避できる)
- 試合自体は問題なく動作
■備考
プロ野球 熱スタ2007(動作状況:○)
pcsx2 0.9.8.4557 |
GSdx4557 0.1.16 |
SPU2-X r4510 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 起動直後フリーズする Game Fixes-Skip MPEG hack(以下略)で回避できる
- 文字が正常に表示されないがRendererをDirect3D9(software)で概ね正常に表示される
- ペナント-阪神vs広島 3回表裏 ファミスタ-ナムコvs楽天 3回表裏 動作確認
- ペナント 40fps前後 全体的に重い ファミスタ概ね60fps動作
■備考
フロントミッション4(動作状況:○)
PCSX2 0.9.9.5109 |
Gsdx5113 0.1.16 |
SPU2-X r5112 |
SCPH-15000 |
Core i7-2700 3.40GHz |
DDR3 4Gx4 |
GeForce GTX 560 Ti |
Win7 ult 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- ムービーでの強制終了は発生せず、二周目も含めクリア確認
- Direct3D11 Software Extra rendering threadsを6に設定、実機を忠実に再現しつつ60fps付近を維持
- Direct3D11 Hardware 6xNativeの場合、キャラクターの台詞が表示される部分に若干のノイズが発生。
- Enable HW Hacks>TC Offsetをそれぞれ500にすれば消えます(GSdx 5559)
- 戦闘時のカメラアングルによっては若干のfps低下がみられるものの、それ以外では60fpsをキープ
■備考
pcsx2-v1.7.5370 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 6xNativeでGAME:30FPS VIDEO:60FPS(100%)
- チュートリアル戦闘だけ確認
内部解像度をNative以外にする場合は下記を参照
- 設定変更のため自動フィックスを切るので、ハードウェア修正のフレームデータをプリロードにチェック。
- アップスケーリング修正のテクスチャオフセットはXYともに350に、2D部分が微妙にぶれているようなので画面のアンチブラーにチェック
-
自動フィックスではアップスケーリング修正のラウンドスプライトもフルに変更されているが必要ない気がする。ただし細かい検証はしていない。
- ラウンドスプライトをフルにした場合、テクスチャオフセット変更の関係でテキストなどに若干ゴミが出るが支障はない
■備考
投稿:2023/12/31
フロントミッション フィフス~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~(動作状況:○)
PCSX2t 0.95 svn377 |
GSdx 0.1.9 |
ZeroSPU2 0.4.6 |
P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 |
C2D E6300 2.80Ghz |
DDR2 1GBx2 |
Geforce 9600GT |
WindowsVISTA |
■動作速度・不具合の有無
バトル・ムービー時など高負荷時FPS40程度まで低下
背景・バトル時の地形など一部不表示。Logarithmic Zにチェックを入れると多少改善されます。
■備考
VM版では、ほとんどのムービー開始時にクラッシュします。重ければ、クイックセーブを使い、普段はVM版ムービー開始前にnonVM版という風に切り替えることも出来ます。
(動作状況:-)
PCSX2 Beta r1059 |
GSDX 0.1.15 r1006 |
SPU2-X 1.1.0 |
SCPH-50000JP(JP1.70) |
C2D E8400 @3GHz |
DDR2 2GB*4 |
GTS250 |
XP Pro SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 60fps出るようになった
- FrameLimit OFFだと80-150fps前後
- ムービーシーンで画面にノイズが出るものの、FPSは落ちず、音声も実機と変わらない感じになってきた
■備考
- オープニングムービーなどの画面のちらつきは、Escキーでコンソール画面を出してRun>Execute再開すれば、何故か正常になる
(動作状況:△)
pcsx2-legacy-r2186 |
GSdx r2199 |
SPU2-X |
SCPH-50000 |
core i5 2.6GHz TB有り |
DDR3 3GB |
Geforce GTX260 |
windows 7 |
■動作速度・不具合の有無
確認は、最初のステージのみ
- ソフトウェアレンダリングにて、戦闘シーン含めFPS60以上で安定動作し、特別問題点は見られない。
- ハードウェアレンダリングにて、FPS60以上で安定動作する。ただし、解像度ネイティブ時、高解像度時変わらず、画面にゴミや汚れのようなテクスチャ崩れが発生し、快適なプレイが可能とは言い難い。
■備考
(動作状況:○)
pcsx2 0.980(r4800) |
GSdx 4600 |
SPU2-X4600m |
SCPH-50000 |
core i5 2500K 3.4GHz TB有り |
DDR3 8GB |
Geforce GTX460 |
windows 7 |
■動作速度・不具合の有無
- ほぼ完動。
- 以前、ムービーにノイズのようなものがあった気がするんだけど、
Config>Video(GS)>Plugin SettingでGSdxの設定画面を出して、
Renderer:Direct3D 10 (Software)
SoftwareModeSettings:「コア数マイナス1」の数字を入れる(私の場合は3)
これでノイズが消えました。コア数が有り余っている人は、RenderingThreadsを自分の環境に合わせて調整するといいかもしれません。
■備考
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2125-g6e029fc-windows-x86 |
GSdx32-AVX2 1.1.0 |
SPU2-X 2.0.0 |
CDVDgigaherz 0.11.0 |
SCPH-10000 |
Core i7-4790 3.60GHz |
DDR3 16GB |
GeForce GTX 760 |
windows 10 |
|
■動作速度・不具合の有無
- 完動。
- Hardware Modeでリンクライン、ヴァンツァーの影などが表示できない場合
- Renderer:OpenGL(Hardware)
- Hardware Renderer Settings の CRC Hack Level:Minimum(Debug)
- Enable HW Hacks を チェック
- Advanced Settings and Hacks の Preload Frame Data を チェック
- Skipdraw:2
- ヴァンツァーや人物が2重に表示される場合、TC Offset X と TC Offset Yを微調整
■備考
投稿:2018/06/14
格闘美神 武龍<ウーロン>(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.4832 |
GSdx4828 0.1.16 |
SPU2-X r4821 2.0.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ストーリーモードでゲームオーバーになるまで(毎度のヌルゲーマーですが、最初の中ボスは何とか倒せます)動作確認
- 確認した範囲では問題点はみあたらず
- 60fpsで快適動作
- 因みにこのソフトは 「ファイティング ビューティー」と読むみたいです
■備考
- ID:SLPS25657 CRC:0x4A4B623A
- 投稿:2011/8/4
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2860 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS
- 序盤のみの確認
■備考
投稿:2019/01/01
風雲新撰組(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3091 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- Native解像度以外だとEnable HW Hacksにチェック、Advanced Setting and Hacks内のAlign Spriteにチェックしないと縦線が入る。
- 序盤のみの確認。たぶん問題ない。
■備考
投稿:2019/04/27
風雲幕末伝(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3310 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- Native解像度以外だとEnable HW Hacksにチェック、Advanced Setting and Hacks内のAlign Spriteにチェックしないと縦線が入る。
- スタートのイベントのみチェック。
■備考
投稿:2019/11/09
風雨来記(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.2076 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 2075で2のパッチ対応をしたとのことなので(何故か初代の方を)動作確認
- 0.9.6では遊べたが、以降のバージョンでは始めた直後に真っ黒になっていた
- 冒頭(OPムービーまで)のみ動作確認
- 確認した範囲で問題なし
- 4Xnativeで常時60fps
■備考
風雨来記2(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.2076 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 2075でパッチ対応をしたとのことなので動作確認
- これまでは始めて名前入力の直後、画面が真っ白になっていた
- 冒頭(OPムービーまで)のみ動作確認
- 確認した範囲で問題なし
- 4Xnativeで常時60fps
■備考
不確定世界の探偵紳士~悪行双麻の事件ファイル~(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.8.4557 |
GSdx4557 0.1.16 |
SPU2-X r4510 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 「見えない夫を探索せよ」解決~「ミント御剣護衛依頼」発生までプレイ
- 特に不具合も無く60fpsで快適動作
■備考
福原愛の卓球一直線(動作状況:○)
pcsx2 1.5.0 dev3127 |
GSdx1.1.0(20190517033517) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz0.11.0 |
Ci3 7100@3.9Ghz |
DDR4 16GBx2 |
Geforce GTX950 |
win10 pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- トーナメントで1試合軽くプレイ
- D3D(HW)6×Nativeで60fps動作
■備考
投稿:2019/05/29
武刃街 (動作状況:◎)
pcsx2-v1.5.0-dev-2456 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
- クリアまで確認。特に問題なし。
■備考
投稿:2018/07/30
双恋-フタコイ-(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.4627 |
GSdx4630 0.1.16 |
SPU2-X r4619 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認
- OPムービーで画面がチカチカするが、Rendererを「Direct3D9(Software)に設定すると解消
- そのままSoftでプレイ 特に不具合はみあたらず 60fpsで快適動作
■備考
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
Ryzen 5 PRO 4650G |
PC4-25600 16GBx2 |
内蔵Radeon R7 |
Windows11 |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)60FPS。HWでも6xNativeでゲーム画面は正常で60FPSではある。
- HWだとムービーがちらつくのでSWかゲームフィックスで設定する。ただし、SWの方が安定する。
- SWプラグイン、4650Gの方で白鐘姉妹エンド確認
■備考
投稿:2021/11/23
双恋島~恋と水着のサバイバル~(動作状況:◎)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
Ryzen 5 PRO 4650G |
PC4-25600 16GBx2 |
内蔵Radeon R7 |
Windows11 |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS。基本的に双恋-フタコイ-と同じ挙動。
- SWプラグイン、4650Gの方で一条姉妹フェイバリットトゥルーエンド確認
■備考
投稿:2022/01/16
(動作状況:○)
PCSX2 0.97.3056 |
ZeroGS 0.97.1 |
SPU2-X r3052 1.4.0 |
Linuz ISO CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce9800GTX+ |
WindowsXPsp3 |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中の3日目終了まで動作確認
- ほぼ常時60fps
- GSdxは島マップが正常に表示されない 画面切り替え時のエフェクトがおかしい OPムービーで画面がチカチカなどの問題あり
- ZeroGSでもOPムービーは右下に少しずれる。(プレイ中の表示問題は見あたらず)
■備考
投稿:2010/06/12
新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY2
(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.5442 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
pcsx2-v1.7.5449 |
Direct3D12 |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
Intel N95 |
8GBx1 |
UHD Graphics |
Windows11 |
■動作速度・不具合の有無
共通
- オープニングムービーのみ音声と映像の同期がとれていないため映像が遅れる。
10980XE
- 6xNativeでGame:60FPS Video:60FPS(100%)
- 起動確認程度
N95
- 2.5xNativeで基本Game:60FPS Video:60FPS(100%)
- 第11回大会クリアまでチェック
■備考
- 過去バージョンで全大会チェックしたので問題ないはず
投稿:2024/01/14
新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY3
(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。
- ブースト時などの表示不具合は直っている感じ。1レース確認のみだが。
■備考
投稿:2020/07/19
新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY4
(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- ブースト時などの表示不具合は直っている感じ。1レース確認のみだが。
■備考
投稿:2020/07/19
最終更新:2024年03月10日 08:42