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  • 何かお気付きの点などありましたら、こちらまでお願い致します。 -- (管理人:アダルバート) 2010-02-14 21:54:38
  • TOPの手紙のURLが間違ってますよ~
    c00420がb00420になってます -- (名無しさん) 2010-02-16 23:37:33
  • 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。
    早速、該当箇所の修正を行わせて頂きたいと思います。
    また、他にもリンク間違いなどがありましたら、ご連絡頂けると助かります。 -- (管理人:アダルバート) 2010-02-17 00:29:38
  • 武器の鞭について。出目3は「4マヒ」、KO効果は「捕縛」となっています。 -- (サノーザ) 2010-02-17 15:30:26
  • 御指摘有り難うございます。
    早速、修正させていただきますね。
    -- (編集:アッシャー) 2010-02-17 18:20:39
  • βシナリオ<突撃! 恐怖の地下農場>のリプレイで、デモンフレイムによって農作物に火がつけられ、おそらく延焼しています。今後、どのような扱いが標準的になるのか不透明ですが、『アビリティの特徴』のところに「過去のTW作品では、~」というのに加えて、βシナリオではそういうことができた例があると紹介してはどうでしょうか。 -- (ハサン) 2010-02-18 20:34:06
  • ハサンさん、ご意見ありがとうございます。
    βシナリオでの事例につきましては、
    現在、内容の確認が終ったリプレイから、
    順次、依頼関連情報のページに反映をかけております。
    また、情報元として確認できたβシナリオの名称を併記しておりますので、
    この方向性で、今後の更新を行っていこうと考えております。

    なお、全てのリプレイを読み終えるまでには、もうしばらく時間がかかりそうです。
    全ての事例の更新までには時間がかかる事になりますが、
    お寄せ頂いた情報も含めて、必ず、更新を行いますので、
    それまでの間、お待ち頂けると助かります。 -- (管理人:アダルバート) 2010-02-18 21:59:03
  • プレイガイドに「教室の片隅」という言葉が残ってますよ -- (ほのか) 2010-02-19 01:13:04
  • 早速、該当箇所の修正を行わせて頂きました。
    御指摘有り難うございます。 -- (編集:アッシャー) 2010-02-19 02:25:38
  • 項目「旅人の酒場」の「サポート参加」節にある「『サポート』を要請する事が可能です」という部分がミスリードであるように思います。

    TW1、TW2では本参加者の要請を待ってはじめて参加できる、より正確には、サポート参加者の意向とは関係なく本参加者の側が「要請」という行動ができる、というのがシステムの建前でした。

    しかし、TW3では、本参加者の要請とは関係なく、あくまでサポート参加者が主体的に「サポート参加ができる」というシステムのようです。

    『旅人の酒場』の詳しい利用方法
    ttp://t-walker.jp/eb/html/world/2m0400_adventure.htm -- (ハサン) 2010-02-21 10:54:32
  • ハサンさん、ご指摘ありがとうございます。
    もう少し分かりやすく修正してみますので、また問題がありましたらよろしくお願いしますね。 -- (編集スタッフ:フィリル) 2010-02-21 18:41:00
  • 特に必要な情報とは限らないが、防具で一つ試してみた。
    余談程度で。
    スカード×魔曲×太刀(P:6 T:13 S:16)の者と
    イノセント×弓×狩猟者(P:7 T:23 S:5)の者で
    防具の入れ替えを行ったところ
    スカード×魔曲×太刀が(P:5 T:16 S:14)
    イノセント×弓×狩猟者が(P:8 T:20 S:7)と変化した。
    GUTS、Iniもそれぞれに応じて変化している。
    防具は熟練度に関わる様子がないので、手軽に変えることができそうだ。
    アクセサリーについては、まだ持っている者がいないため、酒場の者達が戻ってきてからとなる。
    -- (ユエ) 2010-03-03 01:19:59
  • 盾アビリティ二つ目(11LV)

    シールドガード
    体の中心に盾を構え、がっちりと防御を固めます。

    射程:自 GUTS80
    2 気合! キュア
    3 鉄壁の構え 【盾】
    4 ガードテクニック 50回復
    5 完全防御態勢 60回復
    6 守護の霊光 60回復

    能力値12/8/23のキャラで使用した場合です -- (スウィート) 2010-03-03 15:27:09
  • ユエさん、スウィートさん、情報有り難うございます。
    早速、反映させていただきますね。 -- (編集:アッシャー) 2010-03-03 16:30:32

  • 遠 レギオスブレイド
    レギオス乱舞 プラスワン
    吸血剣 ドレイン20
    鮫剣 10ダメージ
    黒霊剣 30ダメージ
    霊魔剣 40ダメージ
    虚無から邪剣の群れを召喚し、敵を攻撃します。
    【KO効果:戦闘不能】


    遠 ポイズンニードル
    毒針 【毒】
    毒針 【毒】
    脚潰し 10ダメージ
    目潰し 30ダメージ
    心臓刺し 40ダメージ
    口から飛ばした毒針で、敵を攻撃します。
    【KO効果:毒瀕死】


    GUTS80自 ベルセルクブラッド
    感染 プラスワン
    狂戦士化 【剣】
    苦痛消去 30回復
    肉体再生 40回復
    骨折治療 50回復
    恐るべき魔獣の血に覚醒することで、自分を回復し、戦闘力をも高めます。


    <キャラシートから拾い上げたアビリティの情報の防備録です> -- (編集:アッシャー) 2010-03-03 16:58:21
  • 依頼の取得経験値ですが、やや易が66、普通が100でした。
    -- (ヘキサドリィ) 2010-03-03 20:23:30
  • 一般アイテムに 覆面(βシナリオ「偽証文をぶっ潰せ!」) を加えてはどうでしょう? -- (ハサン) 2010-03-03 20:58:29
  • まとめてみました、参考程度に使って下さい

    ・確認出来た防具
    給仕服    4/4/2? 番人込みで5/4/2
    民族衣装   4/3/3? 番人込みで5/3/3
    戦装束    1/6/3? 上質込みで1/6/4
    魔導装甲   3/1/6? Lv11+祝福番人込みで4/1/7
    金属鎧    5/4/1? 紋章込みで5/4/3、同品で5/4/2もあり→LvUPで能力値+1?
    ロングコート 4/5/1? 祝福上質込みで4/5/3

    ・確認出来たアクセサリー
    編み込み飾り
    衣服
    イヤリング
    ウィッグ
    ヴェール
    腕輪
    オーブ
    髪留め
    ゲームカード
    靴下
    ゴーグル
    コート
    サークレット
    ズボン
    装飾品
    チョーカー
    つけばね
    手袋
    バックパック
    美術品
    武器飾り
    覆面
    ベルト
    宝石
    巻物
    マフラー
    マント
    眼鏡
    料理道具
    ⇒全て能力値のどれか+1

    ・武器属性
    幻影:S+1
    宝玉:S+1

    ・防具属性
    番人:P+1?
    紋章:P+1?
    上質:S+1?
    祝福:S+1?
    刀守:T+1
    軽量:T+1 -- (ヘキサドリィ) 2010-03-03 21:15:11
  • ハサンさん、ヘキサドリィさん、貴重な情報をありがとうございます。
    早速追加させていただきますね。
    属性に関しましては、?付きのものは確定するまでお待ちください。 -- (編集スタッフ:フィリル) 2010-03-03 21:22:00
  • 細かいことですが、アビリティ/ジョブの城塞騎士のところ、
    初期能力値が魔獣戦士のになってますよ、っと。 -- (名無しさん) 2010-03-04 03:29:08
  • 当方で確認出来た武器属性の報告を…

    鋭刃:P+1
    無銘:P+1
    強靭:P+1
    飛燕:T+1
    改良:T+1
    熟練:T+1
    魔力:S+1 -- (イブキ) 2010-03-04 16:25:08
  • 名無しさん、御指摘有り難うございます。
    イブキさん、情報有り難うございます。
    早速、反映させていただきますね。 -- (編集:アッシャー) 2010-03-04 16:38:52
  • 手に入れたアイテムで検証に役立ちそうなものの報告を

    ・防具
    残像番人毛皮Lv10:5/3/4
    硬質ウィズローブLv10:2/3/6
    →硬質:P+1
    民族衣装Lv10:4/3/3
    硬質上質不動民族衣装Lv11:6/3/4
    →不動:P+1?
    残像軽衣Lv11:2/5/4
    番人武者鎧Lv10:7/1/3
    不動硬革鎧Lv12:4/7/1
    残像番人毛皮Lv10:5/3/4

    武器
    熟練扇Lv11:3/4/4
    幻影強靭槍Lv12:4/6/3 -- (アーティリア) 2010-03-04 22:15:55
  • アーティリアさん、貴重な情報、ありがとうございます。
    お寄せ頂いた情報を整理した後、該当ページに反映させて頂きたいと思いますので、
    更新までしばらくお待ちください… -- (管理人:アダルバート) 2010-03-04 22:23:03
  • 新ジョブについて。

    そちらでどのように確認しているかはわかりませんが、確認できる範囲で気になったところ。
    ベルセルクブラッドの骨折治療。P13,S14で40回復の方がいらっしゃったのでダウト。

    あとは、既にお気づきかもしれませんが、確認できる新アビが増えてます。
    大体全ジョブ出揃い+複合武器(ハルバード)の第2アビ確認、といったところでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-03-05 23:57:21
  • 名無しさん、情報とご指摘、ありがとうございます。
    アビリティの補正値の確認は、
    該当アビリティを活性化されている方のステータスの数値を控え、
    それ以外の方との数値比較から、補正値の割り出しを行っております。
    まだまだ検証数が少ない為、今後はこのような事が無いよう、
    慎重に確認を行った上で、反映を行うよう、注意致します。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-06 00:09:47
  • アイスレイピアアビリティ二つ目(11LV)

    遠 アイスブラスト
    利き腕凍結 【マヒ】
    足元凍結 【防御封じ】
    氷柱発射 20ダメージ
    氷柱二連射 20ダメージ
    氷柱三連射 30ダメージ
    鋭く尖った氷柱を撃ち出し、敵を凍結します。
    【KO効果:氷壁】


    ご参考になれば幸いかと。 -- (ジュディア(c00083)) 2010-03-06 00:14:21
  • ジュディアさん、貴重な情報、ありがとうございます。
    早速、該当ページに反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-06 00:43:50
  • 【剣アビリティ二つ目(Lv11)】
    ソードラッシュ(能力値『P14/T22/S8』の場合)
    射程:近
    利き腕砕き 【4マヒ】
    なぎ払い 20ダメージ
    斬り上げ 20ダメージ
    兜割り 20ダメージ
    デッドエンド 20ダメージ
    近距離の敵に剣の乱舞を放ちます。
    【KO効果:戦闘不能】


    【トンファーアビリティ二つ目(Lv11)】
    カウンターオーラ(能力値『P13/T24/S8』の場合)
    射程:自
    GUTS:80
    退魔の呼吸 キュア
    迎撃の構え 【反撃】
    血流制御 40回復
    呼気を練る 60回復
    気配が消える 70回復
    気力を集中し、迎撃の構えを取ります。


    アイテムで武器を変更する際に出る情報だけれど、参考程度にはなるかしら。 -- (ミュルス) 2010-03-06 09:45:36
  • 必要な情報かどうかわかりませんが
    熟練度は1日で15あがり、同時に15下がります
    3/5の20時に杖→槍に変更した所
    3/5の20時:杖100・槍0
    3/6の01時:杖100・槍0
    3/6の14時:杖85・槍15
    と変わってます

    HPも220→229へと変化してるのかな
    変化するのは確実なんですが変化前がうろ覚えです -- (エアc00738) 2010-03-06 14:07:10
  • 現状で
    無名扇4/3/4に変更するとステが9/10/23のGUTS230
    鋭刃強靭扇5/3/4に変更すると10/10/23のGUTS240
    となりました

    やや易だったのでLV10での変化になります

    必要であればいずれもLV10武器で
    飛燕改良槍・無銘扇・鋭刃強靭扇をお貸しする事も出来ます -- (エアc00738) 2010-03-06 14:17:41
  • (PLにて失礼致します)

    お世話になっております。
    扇2アビと、当方で能力値を色々と調整してみての数値推測を添えてご報告を。

    扇アビリティ

    桜花演舞 消費GUTS80
    「舞の力で桜の花吹雪を招来し、味方を強く鼓舞します。」
    2:爛漫の舞い プラスワン
    3:桜花の風 【術】
    4:癒しの花 T判定
    5:桜吹雪 S判定 
    6:桜吹雪の渦 S判定

    【癒しの花】
    検証したところ、T14=10、T15=20となりましたので、
    恐らく数値は「T+5」回復と思われます。

    【桜吹雪】
    検証したところ、S14=20、S15=30となりましたので、
    恐らく数値は「S+15」回復と思われます。

    【桜吹雪の渦】
    検証したところ、S12=60で、S20でも60のままでした。
    当方ではS20以上の数値が出せない為上方は未検証ですが、
    恐らく、「S+X回復 48≦X<50」となると思います。


    また、検証段階で星霊術士の2アビ「星霊バルカン」の数値も割り出せたのでご報告を
    【5:前脚から火炎弾】は恐らく「S+12」、
    【6:尻尾から火炎連弾】は恐らく「S+22」となると思われます。

    【4:尻尾から火炎弾】については、現在でダメージ10ですが、
    6≦P≦11 11≦T≦20 12≦S≦20
    の範囲で検証していますが、何れも数値は「10」のままでした。

    参考までに他の方を確認しましたところ、
    13/11/19の方では「20」、8/11/25の方では「10」でした。
    恐らくはP判定、「P+7or8」くらいではないかと思っています。

    長々と失礼致しました。
    参考になりましたら幸いです。 -- (セラフィーナ・c02496) 2010-03-06 21:41:40
  • 何度も申し訳ありません。
    4/15/24の星霊術士の方でも、
    【4:尻尾から火炎弾】の威力は「10」でした。 -- (セラフィーナ・c02496) 2010-03-06 21:43:44
  • ミュルスさん、エアさん、セラフィーナさん、
    ご三方共、貴重な情報、ありがとうございます。
    いずれの情報も、早速、該当ページに反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-06 21:45:00
  • アクセサリーで

    ・ガントレット(1/0/0)

    確認

    また熟練度は

    トンファー+盾
    トンファー+ソードハープ

    のように組み合わせ後とに設定されているようです

    また今作は両手武器などはない模様

    よって

    大剣+ハルバードとかもできるようです

    -- (ウェン) 2010-03-06 23:38:22
  • 匿名にて失礼します。
    レギオスブレイド調査したので報告します。
    鮫剣
    7/6/23で0
    8/6/23で0 7/7/23で10 7/6/24で0

    黒霊剣
    11/4/21で20
    12/4/21で20 11/5/21で20 11/4/22で30

    霊魔剣
    11/8/18で30
    12/8/18で30 11/9/18で30 11/8/19で40
    Sを28まで上げても40でした -- (名無しさん) 2010-03-07 01:57:38
  • 爪の第2アビ:ヴォイドスクラッチの情報をば。
    能力は11/11/22で

    見えざる爪:必中
    奪命の爪:ドレイン20
    奪命の爪:ドレイン20
    衝撃波:20ダメージ
    六連衝撃波:60ダメージ

    でした。 -- (カルパ) 2010-03-07 02:27:14
  • 魔法剣士アビのサンダーボルト

    4:電光狙い撃ち
    11/15/9のソウル9で10ダメージ
    11/15/10のソウル10で20ダメージだったので
    ソウル+10がダメージではないかと。

    同様に
    5:電光収束撃ち
    8/10/7のタクティクス10でも20ダメージでした。
    おそらくタクティクス+10だと思われます。

    追加で上に出ている以外のアクセサリーで
    T+1
    白衣
    つけしっぽ
    帽子
    下着
    コート
    照明
    呪符

    S+1
    呪術塗料

    を確認しました(LVは全て10です) -- (アキラ) 2010-03-07 10:54:04
  • ご厚意で手に入りましたので報告。

    大鎌アビリティ二つ目(11LV)
    遠距離
    黒死弾
    「滅びをもたらす呪詛塊で、敵を汚染します。」
    2 詠唱 ミス
    3 傷口を広げる 【呪詛】
    4 毒感染 【毒】
    5 黒死弾 40ダメージ
    6 四連黒死弾 50ダメージ

    能力値「10/7/26」で使用した場合です -- (スウィート) 2010-03-07 14:27:05
  • 書き忘れ。
    ↑の黒死弾は【KO効果:毒瀕死】となってます。 -- (スウィート) 2010-03-07 14:40:37
  • 電刃衝のアクション名
    間合いを測る、感電、防御砕き、壱の太刀・電刃兜割り、弐の太刀・電刃飛翔斬り
    -- (名無しさん) 2010-03-07 17:12:00
  • 依頼の報酬で足輪も貰えました。
    それとスカイランナのアビリティ、空中殺法の修正値はこんな感じになりました。
    2:自分キュア
    3:P+4(パワーの値が5の時0ダメージ、6の時10ダメージ)
    4:P+7(パワーの値が12の時10ダメージ、13の時20ダメージ)
    5:T+11(タクティクスの値が18の時20ダメージ、19の時30ダメージ)
    6:T+22(タクティクスの値が17の時30ダメージ、18の時40ダメージ)
    ※()内は逆算した際の能力値
    間違いあるかもしれませんが参考になれば。 -- (アヴリル) 2010-03-07 17:34:09
  • ウェンさん、名無しさん、カルパさん、アキラさん、スウィートさん、アヴリルさん、
    貴重な情報、ありがとうございます。
    いずれの情報も、早速、該当ページに追加させていただきたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-07 22:20:28
  • 追加報告
    シールドスピアの11武器アビはシールドガードです
    数値はまだ計算していませんが盾のアビ名と消費GUTS、出目のスキル名と効果まで同じなので
    同スキルだと思われます。 -- (アキラ) 2010-03-08 00:40:40
  • 槍アビリティの2つ目が見つかったので載せておきます。

    遠 槍風車 (能力値:11/20/12)
    2 ストームチャージ
    自分【チャージ】
    3 風縛
    【防御封じ】
    4 風縛
    【防御封じ】
    5 空中飛ばし
    20ダメージ
    6 風刃乱舞
    40ダメージ
    槍の回転で竜巻を起こし、敵を巻き込みます。
    【KO効果:戦闘不能】

    あと魔獣戦士のサンプルNPCですが、グラドという名前でした
    ルーツはわかりませんでしたが、武器はアックスソードのようです。(参照:『恋の道化』) -- (ヘキサドリィ) 2010-03-08 01:04:25
  • アキラさん、ヘキサドリィさん、貴重な情報をありがとうございます。
    早速反映させていただきますね。 -- (編集スタッフ:フィリル) 2010-03-08 14:35:33
  • 大剣第二アビの大岩斬について検証してみました。

    大岩斬(11/14/2と言った表記はP/T/Sです)
    2:フィニッシュ
    3:ブレイク
    4:T+5ダメージ
    11/14/2で10ダメージ、11/15/2で20ダメージ
    5:T+10ダメージ
    15/19/7で20ダメージ、15/20/7で30ダメージ
    6:PP+24ダメージ
    12/15/2で40ダメージ、13/15/2で50ダメージ。
    17/16/5で50ダメージ、18/16/5で60ダメージ。
    17/17/5で50ダメージ、17/16/6で50ダメージ。(PP+ダメージである事の確認)

    少し複雑になってしまいましたが、恐らくこの数値で正しいと思われます。 -- (アレクシス) 2010-03-08 18:43:21
  • アレクシスさん、貴重な情報をありがとうございます。
    早速反映させていただきました。 -- (編集スタッフ:フィリル) 2010-03-08 20:15:02
  • 鞭の2つ目、ボンデージスレイヤーについて少しだけ。

    能力値が7/15/20で
    4:10ダメージ
    5:30ダメージ
    6:50ダメージ

    能力値が7/17/19で
    4:10ダメージ
    5:30ダメージ
    6:40ダメージ

    となりました。 -- (サノーザ) 2010-03-09 21:14:56
  • サノーザさん、貴重な情報、ありがとうございます。
    武器アビリティについては、まだまだデータが不足しておりますので、
    提供して頂いたデータは、今後の調査に役立たせて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-09 22:59:45
  • 旅団で頼まれた検証をできる限りやってみた

    15/14/15

    足払い投げ 10ダメージ
    バックドロップ 20ダメージ


    13/11/20

    足払い投げ 20ダメージ
    バックドロップ 30ダメージ

    10/14/19

    足払い投げ 20ダメージ
    バックドロップ 30ダメージ

    10/14/17

    足払い投げ 20ダメージ
    バックドロップ 20ダメージ

    14/11/17

    足払い投げ 20ダメージ
    バックドロップ 20ダメージ

    14/11/18

    足払い投げ 20ダメージ
    バックドロップ 30ダメージ

    11/16/16

    足払い投げ 20ダメージ
    バックドロップ 20ダメージ

    13/15/14

    足払い投げ 20ダメージ
    バックドロップ 20ダメージ

    まだ足りなければ出来る限りのことをするので一言頼む -- (ウェン) 2010-03-11 00:05:57
  • 化粧品も依頼報酬で確認しました(S+1) -- (ミライ) 2010-03-11 22:11:03
  • 「合成について」のところに、「詠唱兵器」という言葉が入っています。 -- (ハサン) 2010-03-11 22:53:46
  • ウェンさん、ミライさん、ハサンさん、
    情報の提供、ありがとうございます。
    いずれの情報も、早速、該当ページに反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-11 22:54:49
  • あと友人の話では

    依頼参加中の武器変更はできないとのこと

    -- (ウェン) 2010-03-12 00:38:18
  • ウェンさん、貴重な情報をありがとうございます。
    該当ページに反映させていただきますね。 -- (編集スタッフ:フィリル) 2010-03-12 17:44:23
  • 武器の強化のことですけれど
    LV10→11は日常度50消費となっていますが
    私が試してみたところでは日常度10消費でした
    確認お願いします -- (アーティリア) 2010-03-13 06:56:40
  • アーティリアさん、ご指摘、ありがとうございます。
    該当箇所は、早速、修正を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-13 20:57:44
  • トンファー(10レベル)と宝玉魔力改良ソードハープ(10レベル)を使った検証の報告です。

    ・トンファー(10→11)に強化
    10の日常度が必要

    ・宝玉トンファー(10)に強化
    150の日常度

    ・宝玉魔力トンファー(10)に強化
    250の日常度

    ・宝玉魔力改良トンファー(10)に強化
    300の日常度

    ・宝玉トンファー(10→11)に強化
    160の日常度

    ・宝玉魔力トンファー(10→11)に強化
    260の日常度

    ・宝玉魔力改良トンファー(10→11)に強化
    310の日常度

    よって
    10→11は10の日常度
    属性が一つつけるときは150の日常度
    二つつけるときは250
    三つつけるときは300

    と思われる

    なお念のため属性の並び順で数値が変化するかも検証したが変化せず -- (ウェン) 2010-03-14 00:55:43
  • ウェンさん、いつもありがとうございます。
    この調査結果を持って、強化の必要日常度を確定とさせて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-14 06:12:04
  • どうもはじめまして。
    NPC欄の所を拝見していてコルルさん以下のNPCが書かれていなかったので調べて報告させていただきます。

    アックスソード×魔獣戦士(CN0013)
    グラド・ベスティア(ヴァルキリー)

    トンファー×群竜士(CN0014)
    アイラ・シュルーク(トライブ)

    アイスレイピア×魔法剣士(cn0015)
    レイジ・アルベール(オラクル)

    爪×デモニスタ(cn0016)
    プリマ・フォールシングス(イノセント)

    ソードハープ×魔曲使い(cn0017)
    ヴィーナ・サラスワティ(ヴァルキリー)

    以上。簡単ではありますが発見しましたのでご報告に。

    -- (RISA) 2010-03-14 16:11:54
  • RISAさん、NPCの情報、ありがとうございます。
    早速、該当ページに追加させていただきますね。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-14 22:48:51
  • 初めまして
    装備アイテムのページの
    『依頼参加中武器変更不可』とありましたが
    武器変更可能でした -- (クロード) 2010-03-14 23:04:54
  • クロードさん、情報をありがとうございます。
    現在、情報が背反しておりますので、確認が取れるまで今しばらくお待ちくださいませ。 -- (編集スタッフ:フィリル) 2010-03-15 15:16:12
  • 今朝出発(14日出発表記)の依頼に参加してましたが、武器変更は出来ませんでした。 -- (無花果) 2010-03-15 19:58:01
  • 無花果さん、追加の情報、ありがとうございます。
    上でもフィリルが申し上げておりますように、
    現在、「できる」「できない」の両方の情報が寄せられております。
    可能な限り早急にこちらでも確認を行いたいと考えておりますが、
    確認が行えるまで、しばらく時間が必要となりそうな状況となっております。
    申し訳ありませんが、情報の確定まで、しばらくお待ち下さい…

    また、無花果さんの情報により、
    依頼参加中の状況、例えば「出発日当日のみ装備変更不可」などの
    状況限定での制限である事も考えられますので、
    今後、この件についての情報をお寄せ頂ける際は、
    お手数かとは思いますが、
    「依頼参加直後であるかどうか」
    「出発日までの日数」
    「同じ分類の武器同士の変更なのか、異なる分類の武器への変更なのか」
    などの、細かな情報も含めてお寄せ頂けると助かります。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-15 21:59:34

  • 初めましてです。

    武器アビリティの『暗殺シューズ』の 2つ目ですが、
    『Lv』が 初期となっています。
    他から察するに、『Lv.11』では…と思うのですが?
    (キャラがいないので、確信ではないですけど…。)
    一応、報告だけ-。 -- (エミリオ) 2010-03-16 00:51:56
  • お疲れ様です。
    参考になれば、と思ったのですが不親切な言い捨てで失礼しました。
    訂正と、覚えてる限りですが追加。

    前提:14日出発(15日08:30〆)の依頼に参加中
    14日00:17以降(頂き物故お手紙の着時間より)プレイング最終確認メール以前、に装備変更を試み。

    10Lvハンマー装備中→11Lvハンマーの、アイテム詳細欄の装備をクリック→変化なし
    アイテム一覧での装備をクリック→次ページで、ハンマー+ハンマーか持ち替えかを問われる
    →確か此処で、依頼変更中に武器の変更は出来ません、という記述があった様な
    →持ち替えを選択、11Lvハンマー装備で出発。

    同じ種類の武器なら変更可、同じ種類の武器でも二刀流などは「別のもの」として見なされ変更不可、という事ではないかと思います。
    (Lv10ハンマー=Lv11ハンマー、ハンマー二刀流≠ハンマー)
    武器を変更すると、新しく持つ武器のアビは熟練度が100になるまで使用出来ない、とも書いてあったと思うので、
    違う扱いになる場合は依頼で使えるアビが減ってしまうので、出来ないようになっているのかも知れません。
    ※不確かな記憶なので、諸所言い回しなどが違う可能性があります。 -- (無花果) 2010-03-16 15:45:26
  • 続けてすみません。

    アビリティの説明で、「アビリティを使用するには、「ステータス画面」から「活性化」する必要があります。」と書かれていますが、ステの設定が反映されるのは恐らくギガンティアのみで、依頼へはプレイングページの活性化欄、闘技場へは戦法ページの活性化欄から其々指定します。
    ある意味どちらもステからではありますが、誤読しかねないかな、と思ったので一応。 -- (無花果) 2010-03-16 17:25:32
  • エミリオさん、ご指摘、ありがとうございます。
    ご指摘頂いた通り、該当箇所は誤りとなりますので、
    早速、修正を行わせて頂きたいと思います。

    無花果さんは、追加の詳しい情報、わざわざありがとうございます。
    まだ調査途中の案件となりますので、補足的な情報として、
    該当箇所に追加させて頂きたいと思います。
    また、ご指摘頂きました「アビリティの活性化」につきましても、
    早速、修正を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-16 21:55:40
  • 半マスカレイド化した人物を倒すと
    「命を奪わず、元の姿に戻した上、
    無傷で助け出すことができます。」
    と公式サイトにありますが、
    KO効果などによらず
    精神的にもしっかりした状態で救出できるようです。
    (シナリオ「その幻想を」で確認) -- (通りすがり) 2010-03-17 15:46:13
  • 通りすがりさん、情報をありがとうございます。
    該当箇所に追記させていただきますね。 -- (編集スタッフ:フィリル) 2010-03-17 19:29:14
  • トンファー武器アビ二つめの情報だ

    GUTS80自

    カウンターオーラ

    1:退魔の呼吸 キュア
    2:迎撃の構え 【反撃】
    3:血流制御 40回復
    4:呼気を練る 50回復
    5:気配が消える 60回復
    6:気力を集中し、迎撃の構えを取ります

    なお能力値は15/14/14

    明日中に能力をいじって
    細かい威力修正を確認しようと思う -- (ウェン) 2010-03-18 01:35:31
  • とすまん

    2:退魔の呼吸 キュア
    3:迎撃の構え 【反撃】
    4:血流制御 40回復
    5:呼気を練る 50回復
    6:気配が消える 60回復
    説明:気力を集中し、迎撃の構えを取ります

    であった
    連続投稿失礼する -- (ウェン) 2010-03-18 01:40:23
  • 剣の中級アビ『ソードラッシュ』の
    『4:斬り上げ』ですが、『T;12→13』で
    ダメージが『10→20』になったのを確認しました。

    こちらは『T+7』で間違いないようです。 -- (リュウ) 2010-03-18 12:30:55
  • 連投失礼
    •剣の中級アビ『ソードラッシュ』

    3:なぎ払い T14→15でダメージ10→20を確認。T+5の模様
    4:斬り上げ T12→13でダメージ10→20を確認。T+7の模様
    5:兜割り  P11→12でダメージ10→20を確認。P+8の模様
    6:デッドE  P16→17でダメージ20→30を確認。P+13の模様

    を確認しました。

    -- (リュウ) 2010-03-18 13:06:59
  • ウェンさん、リュウさん、貴重な情報をありがとうございます。
    こちらで調べられる範囲にも限度がありますので、本当に助かります。 -- (編集スタッフ:フィリル) 2010-03-18 20:19:20
  • だからどうしたレベルの話なのですが
    先ほどプレゼント申請フォームからオリジナルアイテムの作成を行った際、

    名称:エンブレム
    種別:アクセサリー(大事なもの)
    形状:エンブレム (バッジや勲章など、衣服や帽子につける徽章。)
    設定:
    レベル:10
    能力値:1/0/0
    非戦闘アビリティ:gift

    となんだからよく分からない項目がありました。
    一応報告まで! -- (アヴリル) 2010-03-19 23:40:15
  • アヴリルさん、情報ありがとうございます。
    確認した所、武器や防具にも同様の項目が表示されているようです。
    現時点ではまだ何とも言えない状態の為、
    新しい事が判明次第、該当すると思われるページに追加させて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-20 00:10:10
  • 始めまして。何時も拝見しております。
    ジェノサイドハンマーのダメージ計算についての情報を。

    5:必殺の一撃! PS合計37で50ダメージ、合計38で60ダメージを確認
    6:必殺の一撃! PS合計36で60ダメージ、合計37で70ダメージを確認

    以上を元にすると5のダメージはPS+22、6のダメージはPS+33と思われます。 -- (ガロ) 2010-03-20 01:31:53
  • ガロさん、アビリティのデータの情報、ありがとうございます。
    早速、該当ページに追加させて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-20 23:01:26
  • いつもホットな情報助かってます。
    槍の中級の『5:空中飛ばし』 ですが、
    Pが15で20ダメージ、Pが16で30ダメージを確認
    と言うことで、P+14と思われます。 -- (ティ) 2010-03-21 10:29:22
  • こんにちはー、いつもお世話になってます!
    ヒーリングサークルについてちょこっと確認できたものをー。

    P11で「4:治癒の呪紋 30回復」
    P12で「4:治癒の呪紋 40回復」に変化

    S21で「6:大治癒の呪紋 50回復」
    S22で「6:大治癒の呪紋 60回復」に変化

    という感じになったので、ヒーリングサークルの4と6の修正値は

    4:治癒の呪紋 が P+28
    6:大治癒の呪紋 が S+38

    で、確定じゃないかなーと思います。 -- (アイリス) 2010-03-21 12:54:18
  • ティさん、アイリスさん、アビリティのデータ提供、ありがとうございます。
    どちらの情報も、早速、該当箇所に反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-21 22:40:06
  • 初めまして、いつもお世話になっています
    ヴォイドスクラッチのダメージ補正です

    5衝撃波 S:16→17 10→20ダメージ
    6六連衝撃波 TS:34→35 60→70ダメージ

    となったので以下で確定だと思います

    5衝撃波 S+3
    6六連衝撃波 TS+35 -- (イリス) 2010-03-22 20:52:22
  • イリスさん、アビリティの情報、ありがとうございます。
    早速、ヴォイドスクラッチのデータを更新させて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-22 21:38:28
  • 依頼で
    ・別行動時、合図にデモンフレイムを使い伝達に成功したケース
    ・同時に、その炎が目立つ物であった為、人がやって来てしまったケース
    が確認できましたのでご報告します。

    【斬首の死神】
    /eb/adventure/rp.cgi?sceid=363 -- (リュウ) 2010-03-25 21:54:49
  • リュウさん、貴重な情報、ありがとうございます。
    依頼関連の情報は、まだまだ調査不足の所が多い為、非常に助かります。
    今回の事例も、早速、該当ページに反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-25 22:01:14
  • 武器アビリティ一覧表のページで
    アイスレイピアの氷結剣が「凍結剣」になってます。 -- (名無しさん) 2010-03-25 22:35:07
  • 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。
    早速、修正を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-03-25 22:54:30
  • レベル12に到達したので色々と報告を

    レベル13までの累積経験値は360点
    次のレベルまでは140点。

    また、12レベル時点で自職(魔法剣士)、武器(斧)、非戦闘アビリティは現時点で活性化できず。
    こちらはトミーウォーカーに状況を確認中となる。
    (レベル12で、最初の非戦闘アビリティを獲得しますとある為)

    最後に、本日返却のVS依頼
    ブレイクゲージ:+6
    獲得EXP:30

    バグでなければ出発段階での月の普通依頼の1/3で一桁切り捨て(四捨五入の可能性も)の経験値獲得なのではと
    -- (ジュディア(c00083)) 2010-04-03 12:06:59
  • ジュディアさん、貴重な情報、ありがとうございます。
    そして、Lv12への到達、おめでとうございます。
    獲得Expにつきましては、これまでとは仕様が異なっている為、
    仮反映という形で、該当ページに追加させて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-04-03 20:50:30
  • サポート参加についてご報告。
    サポート参加しても、誰が参加したのか
    何人参加しているのかは全く見えません

    書けるのは100文字のプレイングと
    NEXTエンドブレイカー(25文字、通常参加と同じ)
    アビリティと装備はプレイング送信時点のものになります -- (匿名) 2010-04-06 22:01:04
  • 匿名さん、サポートに関する情報、ありがとうございます。
    早速、該当ページに追加させて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-04-06 22:33:58
  • ここの情報、重宝しておるぞ。
    本題だが、
    NPC同行依頼で靴マークの踵に黄色い○がついておるのは既出か?
    見逃しておらんのであれば、載ってないような気がするのでな。 -- (プー) 2010-04-08 16:32:39
  • プーさん、依頼アイコンに関する情報ありがとうございます。
    早速、該当ページに反映させていただきますね。 -- (編集スタッフ:フィリル) 2010-04-08 20:00:32
  • いつもお世話になっています。

    eb_archives @ tools の【アビリティ一覧表】ですけれど
    シールドスピアの11レベルアビリティが表示されず、
    逆に盾の10レベルアビリティが表示されてしまいます。

    修正お願い致します。 -- (アリシア・カタン) 2010-04-15 19:36:40
  • アリシア・カタンさん、ご指摘ありがとうございます。
    申し訳ありません。データの設定ミスにより、誤って表示されておりました。
    該当箇所は、早速、修正を行わせて頂きましたので、
    現在は、本来のアビリティ(シールドガード)が表示されるようになっております。
    また何かお気付きの所がありましたら、ご連絡頂けると助かります。 -- (管理人:アダルバート) 2010-04-15 22:39:36
  • 魔法剣士のLv13サンダーボルト【6】強化

    T:23【6】電光連続撃ち 40ダメージ
    T:22【6】電光連続撃ち 30ダメージ
    でしたのでT+11ダメージからT+17に強化されたようです -- (ルーン) 2010-04-18 11:28:42
  • ルーンさん、アビリティの情報、ありがとうございます。
    早速、該当ページに追加させて頂きたいと思います。 -- (管理人:アダルバート) 2010-04-18 12:59:39
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