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c04593

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GUTSとダメージ、回復アビリティの関係

GUTSとダメージの関係について分かり難い部分があるようですので、以下に簡単な図を用いた説明を記載してみます。

  • ダメージについて
これが初期状態となります。
GUTS:300 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ダメージ:0
ダメージを受けるとこうなります。
この場合、後100ダメージで魂が肉体を凌駕する(以下凌駕)の判定を行う事になります。
GUTS:300 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ダメージ:200 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
更にダメージを受け、受けたダメージが現在のGUTS以上になったので、凌駕判定を行い、失敗するとKOされます。
GUTS:300 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ダメージ:300 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
凌駕判定に成功してもダメージは回復しません。
更にダメージを受けると、このような状態となり、再度の凌駕判定が必要になります。
GUTS:300 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ダメージ:400 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  • 回復アビリティについて
この状態のキャラクターが、自分自身に「星霊スピカ(GUTS消費70)」を使用するものとします。
GUTS:300 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ダメージ:200 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
「星霊スピカ」を使用した結果、ダメージが100回復するとこの状態になります。
GUTS:230 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ダメージ:100 ■■■■■■■■■■
更に別のキャラクターに「星霊スピカ」を使い続けると、GUTSがダメージを下回る事もあります。
この状態になっても、新たにダメージを受けるまで凌駕判定は必要ありません。
GUTS:90 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ダメージ:100 ■■■■■■■■■■
ここまでGUTSが低下すると、「星霊スピカ」に必要なコストであるGUTS70を下回る為、それ以上の使用が不可能になります。
GUTS:20 ■■■■■■■■■
ダメージ:100 ■■■■■■■■■■

  • 戦闘終了時のGUTS増加処理について
この状態のキャラクターが、ギガンティアでの戦闘を終了したとします。
GUTS:230 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ダメージ:100 ■■■■■■■■■■
戦闘終了後、GUTSが増加してこうなります。
ダメージそのものは回復しません。
GUTS:330 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ダメージ:100 ■■■■■■■■■■

ダブルトリガーの発生確率

アクション数 2 3 4 5 6 7 8 9 10~
通常時 69.444% 19.290% 6.698% 2.605% 1.085% 0.474% 0.211% 0.095%

  • 小数点以下第5位で四捨五入して算出。
    表記上「0.000%」となっている箇所は、絶対に発生しない訳ではなく、確率が「0.0005%」未満である事を表しています。
  • 「振り直し」は、【剣】【術】【翼】のエンチャント中の確率です。
  • 「クラッシュ率」は、【盾】無しでの状態の確率です。

アトリエの「イラストを見ない設定」について

アトリエのWeeklyPickup!などでは、納品された「 全てのイラスト 」が表示されるようになっています。
いわゆる「 フィルタリング 」が一切されていない状態となりますので、時には内容的に「 見たく無いイラスト 」が入ってしまう事もあります。
この機能は、そのようなイラストを「 できるだけ見なくて済む 」ようにする為の設定となります。

  • 設定方法
「ステータス」→「画像一覧」→「アトリエ情報ページ」→「イラスト見ない設定」と順にリンクを辿ると、この機能の設定画面に移動します。
この画面で、「 イラストを見たく無いキャラクターのID 」を登録すると、そのキャラクターのイラストが基本的に表示され無いようになります。
但し、「 TOP画像 」など、一部のイラストは表示される事もありますのでご注意下さい。
なお、この設定はASH ID単位で管理されるため、所持キャラクター全ての共有設定となります(A、Bの2人を所持している場合、Cを見ない設定にしていると、A、B共にCを見られなくなります)

  • 見ない設定にしても表示されるイラスト
    • 「街角」などのTOP画像
    • 「旅人の酒場」のTOP画像
    • 感情欄のアイコン→表示されなくなりましたが、いつごろ仕様変更されたかは不明です。
    • ギガンティアプレイ中のイラスト全般
    • 想われ人ランキングのアイコン
    • リアルタイムイベント時の戦果報告
    • リアルタイムイベント時の情報局
    • イベントピンナップ
    • 水着コンテスト等、企画物の専用ページ

KOメッセージ

ギガンティアや闘技場、リアルタイムイベントなどのFlash戦闘時のKO効果毎のメッセージ集です。

KO効果 KO時 凌駕時
戦闘不能 ○○は力尽き倒れた。 しかし○○は倒れない!
捕縛 ○○は完全に捕縛された。 しかし○○は捕縛を振りほどいた!
虚脱 ○○は抵抗をやめた。 しかし○○は踏みとどまった!
魅了 ○○は××に魅了された。 しかし○○は魅了を振り払った!
氷壁 ○○は氷壁に閉じ込められた。 しかし○○は氷壁を破壊した!
毒瀕死 毒が全身に回り、○○は倒れた。 しかし○○は毒を弾き飛ばした!
昏睡 ○○は眠り込んでしまった。 しかし○○は眠気をかき消した!
石化 ○○は石像と化した。 しかし○○は石化から逃れた!
武装解除 ○○の装備は弾き飛ばされてしまった。 しかし○○は武器を飛ばされなかった!
封印 ○○は封印されてしまった。 しかし○○は封印を破壊した!
友情 ○○は××に偽りの友情を抱いてしまった。 しかし○○は偽りの友情を振り払った!
樹木化 ○○は樹木に閉じ込められた。 △しかし○○は樹木化から逃れた!
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