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GUTSとダメージ、回復アビリティの関係
GUTSとダメージの関係について分かり難い部分があるようですので、以下に簡単な図を用いた説明を記載してみます。
- ダメージについて
これが初期状態となります。 | |
GUTS:300 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
ダメージ:0 | |
ダメージを受けるとこうなります。 この場合、後100ダメージで魂が肉体を凌駕する(以下凌駕)の判定を行う事になります。 | |
GUTS:300 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
ダメージ:200 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
更にダメージを受け、受けたダメージが現在のGUTS以上になったので、凌駕判定を行い、失敗するとKOされます。 | |
GUTS:300 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
ダメージ:300 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
凌駕判定に成功してもダメージは回復しません。 更にダメージを受けると、このような状態となり、再度の凌駕判定が必要になります。 | |
GUTS:300 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
ダメージ:400 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
- 回復アビリティについて
この状態のキャラクターが、自分自身に「星霊スピカ(GUTS消費70)」を使用するものとします。 | |
GUTS:300 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
ダメージ:200 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
「星霊スピカ」を使用した結果、ダメージが100回復するとこの状態になります。 | |
GUTS:230 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
ダメージ:100 | ■■■■■■■■■■ |
更に別のキャラクターに「星霊スピカ」を使い続けると、GUTSがダメージを下回る事もあります。 この状態になっても、新たにダメージを受けるまで凌駕判定は必要ありません。 | |
GUTS:90 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
ダメージ:100 | ■■■■■■■■■■ |
ここまでGUTSが低下すると、「星霊スピカ」に必要なコストであるGUTS70を下回る為、それ以上の使用が不可能になります。 | |
GUTS:20 | ■■■■■■■■■ |
ダメージ:100 | ■■■■■■■■■■ |
- 戦闘終了時のGUTS増加処理について
この状態のキャラクターが、ギガンティアでの戦闘を終了したとします。 | |
GUTS:230 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
ダメージ:100 | ■■■■■■■■■■ |
戦闘終了後、GUTSが増加してこうなります。 ダメージそのものは回復しません。 | |
GUTS:330 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
ダメージ:100 | ■■■■■■■■■■ |
ダブルトリガーの発生確率
アクション数 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10~ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常時 | 69.444% | 19.290% | 6.698% | 2.605% | 1.085% | 0.474% | 0.211% | 0.095% |
- 小数点以下第5位で四捨五入して算出。
表記上「0.000%」となっている箇所は、絶対に発生しない訳ではなく、確率が「0.0005%」未満である事を表しています。 - 「振り直し」は、【剣】【術】【翼】のエンチャント中の確率です。
- 「クラッシュ率」は、【盾】無しでの状態の確率です。
アトリエの「イラストを見ない設定」について
アトリエのWeeklyPickup!などでは、納品された「
全てのイラスト
」が表示されるようになっています。
いわゆる「 フィルタリング 」が一切されていない状態となりますので、時には内容的に「 見たく無いイラスト 」が入ってしまう事もあります。
この機能は、そのようなイラストを「 できるだけ見なくて済む 」ようにする為の設定となります。
いわゆる「 フィルタリング 」が一切されていない状態となりますので、時には内容的に「 見たく無いイラスト 」が入ってしまう事もあります。
この機能は、そのようなイラストを「 できるだけ見なくて済む 」ようにする為の設定となります。
- 設定方法
「ステータス」→「画像一覧」→「アトリエ情報ページ」→「イラスト見ない設定」と順にリンクを辿ると、この機能の設定画面に移動します。
この画面で、「 イラストを見たく無いキャラクターのID 」を登録すると、そのキャラクターのイラストが基本的に表示され無いようになります。
但し、「 TOP画像 」など、一部のイラストは表示される事もありますのでご注意下さい。
なお、この設定はASH ID単位で管理されるため、所持キャラクター全ての共有設定となります(A、Bの2人を所持している場合、Cを見ない設定にしていると、A、B共にCを見られなくなります)
この画面で、「 イラストを見たく無いキャラクターのID 」を登録すると、そのキャラクターのイラストが基本的に表示され無いようになります。
但し、「 TOP画像 」など、一部のイラストは表示される事もありますのでご注意下さい。
なお、この設定はASH ID単位で管理されるため、所持キャラクター全ての共有設定となります(A、Bの2人を所持している場合、Cを見ない設定にしていると、A、B共にCを見られなくなります)
- 見ない設定にしても表示されるイラスト
- 「街角」などのTOP画像
- 「旅人の酒場」のTOP画像
- 感情欄のアイコン→表示されなくなりましたが、いつごろ仕様変更されたかは不明です。
- ギガンティアプレイ中のイラスト全般
- 想われ人ランキングのアイコン
- リアルタイムイベント時の戦果報告
- リアルタイムイベント時の情報局
- イベントピンナップ
- 水着コンテスト等、企画物の専用ページ
KOメッセージ
ギガンティアや闘技場、リアルタイムイベントなどのFlash戦闘時のKO効果毎のメッセージ集です。
KO効果 | KO時 | 凌駕時 |
---|---|---|
戦闘不能 | ○○は力尽き倒れた。 | しかし○○は倒れない! |
捕縛 | ○○は完全に捕縛された。 | しかし○○は捕縛を振りほどいた! |
虚脱 | ○○は抵抗をやめた。 | しかし○○は踏みとどまった! |
魅了 | ○○は××に魅了された。 | しかし○○は魅了を振り払った! |
氷壁 | ○○は氷壁に閉じ込められた。 | しかし○○は氷壁を破壊した! |
毒瀕死 | 毒が全身に回り、○○は倒れた。 | しかし○○は毒を弾き飛ばした! |
昏睡 | ○○は眠り込んでしまった。 | しかし○○は眠気をかき消した! |
石化 | ○○は石像と化した。 | しかし○○は石化から逃れた! |
武装解除 | ○○の装備は弾き飛ばされてしまった。 | しかし○○は武器を飛ばされなかった! |
封印 | ○○は封印されてしまった。 | しかし○○は封印を破壊した! |
友情 | ○○は××に偽りの友情を抱いてしまった。 | しかし○○は偽りの友情を振り払った! |
樹木化 | ○○は樹木に閉じ込められた。 | △しかし○○は樹木化から逃れた! |