• ここは、カードヒーローを始めたばかりの初心者の方に、スピードルールのデッキの作り方を
   アドバイスするページです。

   デッキの作り方について、まず、大前提があります。
   それは、「自分が好きなカードをデッキに入れる」事です。
   「絵柄がかわいい」「最初に引いたパックから出たから」「部活の仲間にもらったから」等、人に
   よって、好きなカード、また、その理由は様々でしょう。
   好きなカードをデッキに入れてバトる、それがカードヒーローの醍醐味です。

   それだけだとなんなので、以下にオススメのデッキ構成を記します。

  • 最初にもらえて、使いやすいモンスターカード

   最初にもらえるカードは固定されています。その中で、使いやすいカードを挙げます。

  ラッフィー&聖獣ラフィオー
   ストーンを使わずに間接攻撃が出来て、HPと攻撃力も申し分ない、強力なカードです。
  エル・ソル
   貫通攻撃が非常に強力です。
  タコッケー(選んだ人だけ)
   レベルアップにより、HPが増える、使いやすいモンスターです。
   初心者の方は、ゲイラよりこっちを選んだ方が良いかもしれません。
  ゲイラ(選んだ人だけ)
   レベルが3まで上がり、しかもHPが高い、タフなモンスターです。
   しかし、最初は攻撃力が1pしかないので、慣れるまでは少々扱いづらいかもしれません。
  ヤンバル
   これと言ったクセの無い、使いやすいモンスターです。
  スパーク
   ストーン1コで使える攻撃魔法です。
   これでHPを減らしてから攻撃してレベルアップ、といった使い方が出来ます。
  鉄の盾
   相手の攻撃をガッチリ止めてくれる、守備のかなめです。
   第3弾のブーストパックで、鋼の盾や竜の盾が手に入ったら入れ替えましょう。
  サンダー
   まさに、切り札となるカードです。
   相手の強力モンスターを倒したり、トドメの一撃として最適です。

   これらのカードは、少なくともスピードバトル編を終えるまでは、十分に活躍してくれます。
   ボムゾウも強力なカードですが、自爆が使いにくく感じるかもしれません。
   何度か使ってみて、自分に合わないなと感じたら、トキタには悪いですが抜いてしまいましょう。
   いつか、有効に使える時がきっとやってくるはずです。
   また、ブレンドくんで、スパルタス3体を、真勇者ダインに変えてしまうのも良いでしょう。

  • 何を何枚入れるか? 
   デッキには、どの種類のカードを、何枚入れたら良いのでしょうか?
   以下に、オススメの枚数とカードを記します。 

  【前衛モンスター】…2~4枚
   ここでは、間接攻撃の出来ないモンスターの事を指しています。
   間接攻撃の出来ないモンスターは、HPや攻撃力が高かったり、強力な特技を持っています。
   ですが、引きすぎると攻撃しにくい状態になってしまいます。

   最初から持っているカードでは、タコッケーや、ブレンドくんでの真勇者ダイン等が該当します。
  ドノマンティス…モンスター・スクワッド(第2弾)
   レベル2の特技が、非常に強力です。
  ゴーストシープ…モンスター・スクワッド(第2弾)
   HPが高いモンスターです。最初の頃は、特技は気にしなくて良いです。
  ジャレス…モンスター・スクワッド(第2弾)
   最初は弱いけど、レベルが上がれば強力な特技を覚えます。
  フール…ファンタジー・ロード(第3弾)
   HPが高いモンスターです。最初の頃は、特技は気にしなくて良いです。

  【中衛モンスター】…4~7枚
   ここでは、間接攻撃の出来る前衛モンスターの事を指します。
   中衛モンスターは、前衛、後衛のどちらでも攻撃出来る、使い勝手の良いモンスターです。
   ですが、HPや攻撃力は、純粋な前衛モンスターや後衛モンスターには及びません。

   最初から持っているカードでは、ラッフィーやエル・ソル等が該当します。
  アーシュ&ロロ…モンスター・スクワッド(第2弾)
   一度きりですが、ストーンを使わずに2pの間接攻撃が出来ます。
  グングニエル …ファンタジー・ロード(第3弾)
   特技を使うことによって、前衛に移動する事が出来ます。

  【後衛モンスター】…3~4枚
   後衛モンスターは、後ろから強力な攻撃が出来るモンスターです。
   ですが、HPが低いため、攻撃を受ければ一撃で倒されてしまう事も多いです。

   最初から持っているカードでは、ヤンバルやルージュ等が該当します。
   後衛モンスターは、基本的に、間接攻撃が出来る者ならどれを選んでも良いでしょう。
   最初は、ストーンを使わないで、レベル1で2pの一つ飛び攻撃が出来る者を選ぶのが良いでしょう。
   引くブーストパックは、第1弾か第2弾がオススメです。第3弾も強力ですが、少々クセが強いです。

   【マジックカード】…3~4枚
   マジックカードは、ストーン消費量を目安に選ぶのがコツです。
   ストーン消費量の多い物ばかりを入れても、うまく使いこなすのは難しいでしょう。 
   モノにもよりますが、マジック3枚なら
   ストーン1,2コのカード…2枚
   ストーン3,4コのカード…1枚
   マジック4枚なら
   ストーン1,2コのカード…2~3枚
   ストーン3コのカード…0~2枚
   ストーン4コのカード…0~1枚
   を、目安にすると良いでしょう。
   最初の内は、ストーン消費量が同じカード同士を入れ替えるのが良いでしょう。
   引くブーストパックは、第3弾がオススメです。第1弾や第2弾でも良いでしょう。

   【スーパーカード】…0~1枚
   スーパーカードは、登場させれば、一気に相手モンスターを倒せる強力なカードです。 
   しかし、登場させることが出来なければ何も起こらないので、入れすぎてもあまり意味がありません。
   お気に入りのモンスターを選ぶのが良いでしょう。

  • スピードバトルでのオススメブーストパック 

   一番オススメなのが、第2弾のモンスター・スクワッドです。
   それほどクセが無く、強力なカードがたくさん入っています。

   第1弾と第3弾は、好みに応じて選ぶのが良いでしょう。

   第1弾のワールド・オブ・クエストは、使いやすいカードを集めたパックです。
   始めは、これを買うのが良いかもしれません。

   第3弾のファンタジー・ロードは、強力ですが、クセが強く、少々扱いにくいカードが多いです。
   慣れるまでは触らない方が良いかもしれません。

   第4弾のラスト・インペリアルは、スピードルールにはあまり向いていません。 
最終更新:2008年01月13日 09:41