Spd(スピードバトル)の特徴


  • 毎ターンのドローが無い
   マジックとスーパーは初手から4枚のみ、モンスターは初手3枚、1体倒れるごとに1枚補充される
   引きなおしが無いため、中衛モンスターを入れておくと、手札事故をある程度防ぐ事が出来る

  • ストーンゲージが6コ貯まる(モンスターを5体倒す)と決着がつく
   したがって、レベルアップのチャンスは4回程しか無い

  • 倒されたモンスター数+1が、1ターンで使える総ストーン量となる
   そのため、高コストのマジックや特技ばかり組み込んでも、使い切ることは難しい

  • フィールドに出せるモンスターは2体まで
   ゆえに、ストーンゲージが3コ以下なら、1ターンで敗北することは無い

  • スーパーカードを出せば、相手モンスターを全滅できる
   強力だが、レベルアップチャンスが4回程なので、2体以上入れても登場させづらい
   使えない強力カードよりも、1,2コストのマジックの方が良い場合も多い
最終更新:2008年01月13日 07:12