ドラえもんのび太の新魔界大冒険DS 攻略WIKI内検索 / 「しのびよる手>黄属性」で検索した結果

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  • 黄属性
    平均的な能力値を持つ魔物が多いのが特徴。反面、何かに秀でている魔物は少ない。 [コスト]  (0)  (1)  (2)  (3)  (4)  (5)  (6) [魔物数] (0体) (6体) (7体) (5体) (2体) (0体) (1体) 平均コスト2.3 [パワー] (10) (20) (30) (40) (50) (60) [魔物数] (2体) (3体) (5体) (6体) (5体) (0体) 平均パワー34.2(〝満月のちから〟〝さらなるちから〟等除く)  [HP] (10) (20) (30) (40) (50) (60) [魔物数] (1体) (3体) (8体) (6体) (2体) (1体) 平均HP33.8 黄のスキルは〝満月のちから〟と〝いやしこうげき〟で、攻防に使える物になっているが、進化させれば、赤や紫のスキルを持った魔物もいる。 満月のちから; 満月チャ...
  • 7人の魔法使いをうまく使うために
    7人の魔法使いは普通に使っていても強力だが、強力なスキルは使ってみたい。そのためのサンプルデッキ。うまくいけば強大なパワーで圧倒することができる。 7人の魔法使い 2 泣き虫のび太 4 魔法が使えるしずか 4 ほのおのこぶし 2 ふくしゅうのやいば 4 いのちのうつわ 2 ツノクジラ 4 サンダーフラワー 4 Yロウ 3 カムカムキャット 3 とりよせバッグ 2 タイムトリモチ 2 ミニドラえもん 2 時限バカ弾 2 まず、7人の魔法使いを2枚入れているのは、例の条件以外に、とあるパスワードを使うことでもう1枚手に入れることができるからだ。 さて、まずは下準備をしなければならない。 おすすめチームは、7人の魔法使い・ふくしゅうのやいば・サンダーフラワー・ツノクジラの4枚。これがおそらく最強であろう。 最強の手順...
  • ドラミバーン
    使用キャラ:ドラえもん 14 たよりになるドラミ 2 じゃあくなメジューサ 4 しのびよる手 4 いやしのつるぎ 4 わなやぶりのつるぎ 2 たてこわしのつるぎ 2 ひきさくつめ 4 ころばし屋 1 人生やりなおし機 1 わすれろ草 2 とりよせバッグ 本体への直接ダメージだけで倒すことを目的としたデッキ。 「たよりになるドラミ+魔法」が倒されることで、手札の回転、 魔力の補充、時間稼ぎができる。 対戦した人からのアドバイスにより、「ドラえもん+人生やりなおし機」を 積むことになった。 基本は、毎ターン2組ずつ「ドラミ+魔法」が倒されるの良い。 ドラミが手札に来なかった場合は、わすれろ草で回収したり、 とりよせバッグで引っ張って来たりする。 相手がドラミを倒してくれなくなった場合は、わすれろ草で回収後、 「じゃあくなメジューサ+ひ...
  • カードリスト
    このリストは属性順です。 -キャラクターカード カードリスト#Card_Character? -赤属性カード カードリスト#Card_Red? -青属性カード カードリスト#Card_Blue? -緑属性カード カードリスト#Card_Green? -黄属性カード カードリスト#Card_Yellow? -紫属性カード カードリスト#Card_Purple? -ひみつ道具カード カードリスト#Card_Item? anchor(Card_Character) キャラクターカード キャラクター? anchor(Card001) anchor(なまけもののびた) No.001 なまけもののび太 キャラクター#Card001? anchor(Card002) anchor(くうそうずきなのびた) No.002 くうそうずきなのび太 ...
  • ショップ
    南極の氷原 テーマ:赤属性 挨拶:外は寒かったでしょう もえるレッドパック      No.081 ドラいむ      No.084 モー      No.087 フレイムゴーレム      No.088 キラービー      No.091 マー      No.105 ウロボロバイパー      No.126 ドリアード      No.147 モジャティ      No.167 やみふくろう ひみつ道具パック パート1      No.186 ビッグライト      No.187 SLえんとつ      No.189 スモールライト      No.193 アタールガン      No.194 空気ほう      No.199 悪魔のパスポート      No.201 チョーダイハンド      No.208 桃太郎印のきびだんご      N...
  • 全カード一覧
    NO.1 なまけもののび太 コスト:0 パワー:10 HP:40 チーム:自-A のび太のおねだり:このターンの間、魔物カードのコストを2へらすことができます。ただし、0でカードを出すことはできません。 このスキルをつかうと、このチームはこうどうおわりになります。 NO.2 くうそうずきなのび太 コスト:0 パワー:10 HP:30 チーム:自-AA ぼくは大まほうつかい:かんせいしたチームがポケットにいる間、魔物カードのコストを1へらすことができます。ただし、0でカードを出すことはできません。 NO.3 泣き虫のび太 コスト:0 パワー:10 HP:30 チーム:自-赤A 助けてドラえもん:魔力を1つつかって、山ふだからすきなキャラカード1まいを手ふだにくわえます。 カードをえらんだ後は、山ふだをきり直します。 NO.4 ガンファイターのび太 コスト:0 パワー:10...
  • メニュー
    合計 - 今日 - 昨日 - メニュー トップページ かんたんモードについて 攻略チャート プレイヤーキャラ ショップ カードリスト    全カード一覧    キャラクター    赤属性    青属性    緑属性    黄属性    紫属性    ひみつ道具    特殊な入手方法のカード しんか デッキ紹介 パスワード バッジ その他    忘れろ草考察    はやてデッキ対策    流行のデッキの特徴と対策    現状まとめ    ガチ勢になるためのステップアップ コメント Wikiの説明 更新履歴 取得中です。 @wikiへ
  • 緑属性
    魔法カード No.66 いのちのうつわ ; コスト:0 HPアップ: HPを40ふやします。 要はパワー0、HP40のハヤテ。 No.67 てっぺきのたて ; コスト:0 ブロックアップ: ブロックのこうかを30ふやします。 こうげきをぼうぎょすると、ブロックこうかの分だけダメージをへらします。 HPは上がらないが、コスト0で即防御態勢に入れる。【デンデンハウス】などと組み合わせるとなおいい。 No.68 いましめのいかづち C コスト:0 かなしばり: 魔力を2つかって、つぎのじぶんのターンまで、あいてのポケットにある1チームをこうどうふのうにします。 スキルをつかうとチームはこうどうおわりになります。 緑属性にしては攻撃的なカード。相手1チームを行動不能にできるので、いやな相手を封じ込めるのに便利。 No.69 てっぺきのしろ D コスト:0 チーム:緑緑 なか...
  • 赤属性
    テーブルは 縦棒で くぎります 半角 で始めると引用文になります。 こうげきで、あいてのカードをたおしたとき、このカードのパワーを10ふやします。 対応している主なキャラカードは、のび太やタウロス等。 魔法カード NO.56 ほのおのこぶし コスト:0 たおしパワーアップ; こうげきで、あいてのカードをたおしたとき、このチームのパワーを20ふやします。 赤のお家芸である、〝さらなるちから〟の魔法版。 〝さらなるちから〟に比べ、効果が倍になっているが、付けた段階ではパワーが増えないため、他の魔物等でサポートしてやる必要がある。 NO.57 ふくしゅうのわな コスト:0 しかえしカウンター; このチームのHPがへっている分、このチームのカウンターのこうかをふやします。 赤のお家芸である、〝カウンター〟の魔法版。 〝カウンター〟とは違い、効果が固定されていない。 まずH...
  • ハイガードデッキ
    ハイガードデッキ   ステータス HP1240 パワー670 コスト78 (ハイパーガードデッキ) (デッキの内容)切=切り札向けカード くうそうずきなのび太x1  のび太のひるねx  しずかのおやつx1 われをわすれたシータx1 ウッドゴーレムx1  あやかしこうもりx2 かみそりとかげx1     アーマービードルx1     ダークグリフォンx1 ライオンかめんx1     てっぺきのたてx1      いましめのいかずちx1 コロボックルx1      フェアリーパピヨンx1    バラバラx1 マウンテントータスx1   シェルクラーケンx1     ウッディーx1 フォレストドラゴンx2切  ケルベロスx1切       ふくしゅうのやいばx1 いやしのつるぎx2     いがまるx1         イワオx1 いがぱちx...
  • 青属性
    低コストな魔物が多く、パワーにも秀でているのが特徴。反面、HPは非常に低く設定されている。 [コスト]  (0)  (1)  (2)  (3)  (4)  (5)  (6) [魔物数] (3体) (6体) (6体) (4体) (1体) (0体) (1体) 平均コスト1.9 [パワー] (10) (20) (30) (40) (50) (60) [魔物数] (1体) (4体) (3体) (7体) (3体) (3体) 平均パワー37.6(〝新月のちから〟除く)  [HP] (10) (20) (30) (40) (50) (60) [魔物数] (10体) (6体) (3体) (1体) (1体) (0体) 平均HP19.0 青のスキルは〝ハヤテ〟と〝とつげき〟で、相手プレイヤーを速攻で攻める事に特化した物になっているが、進化させれば、緑や紫のスキルを持った魔物もいる。 ハヤテ; ポ...
  • かんたんモードについて
    全部のカードは手に入らない 複雑なルールのカードは出てこないため、このモードだけでカードのフルコンプは不可能。 ただ、Wi-Fi対戦初回時の「ドラえもんとドラミ」やパスワードのドラゴンなどは入手できるので、入手できない具体的なカードについては調査中。 入手不可と思われるカードは以下の通り。 魔物 ファイアールーパー コロボックル レプラコーン  ユニコーン ふしぎなけむり かみそりとかげ ウッディー いっかくうお  まかいのもうじゅう ダンデライオン ツチノコ  トリックケロッピ 魔界の人魚 カプリコーン ナイトメア ひみつ道具 悪魔のパスポート 即席岩のもと そっくり銅像キット エスパー帽子 片付けラッカー  くろうみそ ばっ金箱 ハンディキャップ バショー扇 カムカムキャット ペンシル・ミサイル ひい木 山びこ山 ドンブラ粉 自動買い取り機 税金鳥...
  • 紫属性
    魔法カード No.076 ひきさくつめ U コスト:0 魔力うばい: あいての魔力を2うばってじぶんのものにすることができます。 スキルをつかうとチームはこうどうおわりになります。 No.077 わきでる魔力 U コスト:0 魔力ふえガード: ぼうぎょしたときに、プレイヤーの魔力を1ふやします。 No.078 のろいの目 UC コスト:0 魔力へらし: こうげきしたときにあいてプレイヤーの魔力を1へらします。 No.079 ぜつぼうの新月 R コスト:0 チーム:紫紫 新月パワーダウン: 新月ターンの間、あいてのすべてのカードのパワーを30へらします。 No.080 のろいのかお SR コスト:0 チーム:紫紫紫 大魔力へらし: こうげきしたときに、あいてプレイヤーの魔力を2へらします。 魔物カード No.165 ドロロン C コスト:1 パワー20 HP30 スキル...
  • 赤緑デッキ
    キャラ13、魔法5、魔物14、道具8 1 なまけもののび太 2 くうそうずきなのび太 4 ガンファイターのび太 2 たのもしいドラえもん 1 デレデレドラえもん 3 ジャイアンの友じょう 1 ほのおのこぶし 1 みなぎるちから 1 きんだんのちから 1 いのちのうつわ 1 てっぺきのたて 2 ひのたまご 2 ファイアールーパー 3 バッファイアー 1 フレイムゴーレム 1 キラービー 1 ツノクジラ 1 コロボックル(コスト1) 1 あくまのもん(コスト1) 1 マウンテントータス(コスト2) 1 ケルベロス(コスト4) 1 ムードもりあげ楽団 1 無敵砲台 1 悪魔のパスポート 1 チョーダイハンド 1 時限バカ弾 1 ひらりマント 1 人生やりな...
  • 赤い魔物デッキ
    キャラ9、魔法8、魔物14、道具9 2 なまけもののび太(1スロ、魔物コスト-2) 2 ガンファイターのび太(2スロ、プレイヤーに20ダメ) 2 たちむかうのび太(3スロ、カウンター+50) 3 ジャイアンの友情(2スロ、パワー+20) 2 ほのおのこぶし(たおすとパワー+20) 2 みなぎるちから(パワー+30) 1 もえさかるほのお(全カードに40ダメ) 3 ねらいうちのや(スナイパー) 4 ひのたまご(コスト1) 1 ファイアールーパー(コスト1) 1 モー(コスト2) 3 バッファイアー(コスト2) 2 ゴーズ(コスト1) 2 ウッドゴーレム(コスト2) 1 ツノクジラ(コスト4) 2 空気ほう 2 ペンシル・ミサイル 3 ころばし屋 1 どくさいスイッチ 1 ドンブラ粉 ...
  • プレイヤーキャラ
    プレイヤーキャラのSP技 のび太 「チンカラホイ」 魔力を3使うタイムトリモチと同じ効果 ひみつ道具として封じられないのが最大の利点 デッキとしてはスタンダード 安定性としては一番 セリフ:「チンカラホイ!」 ドラえもん 「みらいの大魔法使い」 手ふだのひみつ道具カードを使い放題 時限バカ弾などが弱点 デッキを強いひみつ道具で固めるといい おそらく爆発力、逆転においては一番 「青いタヌキじゃない、魔法使いだぞ!」 ジャイアン 「マジカルリサイタル」 そのターン限りのムードもりあげ楽団3枚分 ショックガンや時限バカ弾などで攻撃が通るようにして 使ったターンに勝負を決めてしまいたい 「めんどくせえ、歌で勝負だ!」 スネ夫 「まほうのじゅうたん」 桃太郎印のきびだんごとカードハヤテ化 コスト2~3の魔物カードを出して...
  • キャラクター
    NO.1 なまけもののび太 コスト:0 パワー:10 HP:40 チーム:自-A のび太のおねだり:このターンの間、魔物カードのコストを2へらすことができます。ただし、0でカードを出すことはできません。 このスキルをつかうと、このチームはこうどうおわりになります。 NO.2 くうそうずきなのび太 コスト:0 パワー:10 HP:30 チーム:自-AA ぼくは大まほうつかい:かんせいしたチームがポケットにいる間、魔物カードのコストを1へらすことができます。ただし、0でカードを出すことはできません。 NO.3 泣き虫のび太 コスト:0 パワー:10 HP:30 チーム:自-赤A 助けてドラえもん:魔力を1つつかって、山ふだからすきなキャラカード1まいを手ふだにくわえます。 カードをえらんだ後は、山ふだをきり直します。 NO.4 ガンファイターのび太 コスト:0 パワー:10...
  • ガチ勢になるためのステップアップ
    ガチ勢になるためのステップアップ 魔界大冒険に関し,ガチ勢になるための参考ページがないと思ったためここで挙げる.基本的にこの wiki のデッキを参考にすればガチ勢にはなれるはずだが基本的な立ち回りについての補足が足りない気がしたのでここでまとめる. ただし,結論として魔力吸引スナイプには勝てないので,マナーとして使わないことを心にとめておく.ただし,使われても降参することは 1 プレイヤーとしてやめてほしいことをここに表する.ただでさえ競技人口が少ないゲームなので,民度が悪いと判断されて競技人口自体が減るのは避けたい. スペシャル対策 ゲームの性質上,相手ターンに取れる行動が少ないのでスペシャルをためずにワンパンすることが勝ち筋の基本になる.基本的にスネ夫か美代子をリーダーにしているはず(ドラえもんの場合も同様)なので,(特にスネ夫の)スペシャルが溜まった状態で相手ターンに回ると負けと思...
  • 満月ドラマジ ワンキルデッキ
    満月ドラマジ ワンキルデッキ構成 キャラ11、魔法18、道具11 6 頼りになるドラミ 3 泣き虫のび太 1 7人の魔法使い 1 ドラえもんの満月どら焼き 4 みなぎる力 4 復讐の刃 7 適当な黄魔法 3 緑のブロック魔法 2 片付けラッカー 2 カムカムキャット 4 忘れろ草 1 時限バカ弾 2 タイムふろしき 使用キャラはスネ夫 基本的にドラミで2枚ドロー、片付けラッカーor忘れろ草でバウンスしてドロー枚数を稼ぐ。必要カードは魔法使い、ドラえもん、赤魔法1、緑魔法1、黄魔法3。捨てるカードは溢れた魔法、4枚目以降のドラミ。 バウンスカードがない時はドラミを盾にしてコストとスペシャルを貯める。相手がスペシャルを警戒して攻撃してこない時は、ドラミにみなぎる力を装備して体力を削りに行く。復讐の刃を装備して攻撃力40にしても良...
  • 紫属性/お絵かき掲示板ログ/1
    えfdfでえふぇ -- ふぇdふぇで (2007-04-13 21 53 45) ほげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- JSBBSK5 (2007-04-17 20 43 56) .......................................................................... -- ........................... (2007-05-10 18 32 22) jkkgiiiiiiiiiyhkuguiiiigl -- kak (2007-06-24 20 02 49) o;ihhn;ohhh;hhhhhiikljh;;;;;;hj;ohhhhhhhhlhhhhhhhhhhh -- ll.khillllhl (2007-06-24 20 03 06) rurururururur...
  • プレイヤーリスト
    プレイヤーキャラ のび太 魔力を3使うタイムトリモチと同じ効果 ひみつ道具として封じられないのが最大の利点 デッキとしてはスタンダード 安定性としては一番 ドラえもん 手ふだのひみつ道具カードを使い放題 時限バカ弾などが弱点 デッキを強いひみつ道具で固めるといい おそらく爆発力、逆転においては一番 ジャイアン そのターン限りのムードもりあげ楽団3枚分 ショックガンや時限バカ弾などで攻撃が通るようにして 使ったターンに勝負を決めてしまいたい スネ夫 桃太郎印のきびだんごとカードハヤテ化 コスト2~3の魔物カードを出していって 勝負を決めるのが理想か しずか 万病薬の強化版 全回復するのでHPが高い緑とカウンター付けて じっくり戦うタイプか? 美夜子 無敵砲台とペンシルミサイル2枚分の...
  • スネ夫連続突げき
    使用キャラ:美夜子(キャラカードもハヤテ化するスネ夫でも可) 10 スネ夫のしゅみ 10 魔法がつかえるしずか 4 みなぎるちから 4 きんだんのちから 4 いのちのうつわ 4 わすれろ草 4 とりよせバッグ すてみパワーアップを使うと、ポケットに空きができることを利用した、 連続捨て身デッキ。 最初は泣き虫のび太でキャラカードを補充していたが、 魔力が足りなくて回らなかったため、 スネ夫のしゅみに変更。 スキルで引いてくる分を最初から積み込んだ結果、 キャラカードが20枚にもなってしまった。 基本の動きは、わすれろ草を使用した後に、 ポケット:魔法がつかえるしずか、キャラカード×3、スネ夫のしゅみ 手札:いのちのうつわ×2、みなぎるちから×2、きんだんのちから×2 となればいい。 「みなぎるちから+きんだんのちから」 で2回突撃した...
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    package_l.jpg 機種:NDS ジャンル:カードバトルRPG 開発元/発売元:セガ © SEGA © 藤子プロ・小学館・テレビ朝日・シンエイ・ADK 2007 公式 http //dora2007.sega.jp/ * NO251 「7人の魔法使い」 入手に関するバグが多数報告されています。以下バグ報告の具体例 98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 07 22 01 3回クリア wifi100戦 その状態でパスの宇宙で戦って250種類ゲット 250種ゲットの金取得イベント > オール金による7人のカード取得イベント > 250種ゲットの金取得イベント > オール金による7人のカード取得イベント > 真っ暗闇 カード金取得イベントの後、 本当はカード金ゲット済みフラグを立てなくちゃいけなかい...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • 忘れろ草考察
    忘れろ草は便利かつ強力なリセットボタン。 でもちょっと待ってそこのあなた、 「追い詰められたので忘れろ草を使ったが、結局その後押し切られた」 ってしまう。 不利な状況をリセットしようとして使ったのに、 またまた不利が継続してしまうというわけだ。 さらに、相手の場に魔法カードやハヤテのカードがいる場合、リセットの効果はさらに薄くなる (再召喚のコスト、召還後行動不能の影響が薄れるため)。 ではどうすればいいか?こうならないように、デッキを組むときに 魔力の確保方法やハヤテ持ちの導入等、ちゃんと有利さを確保するデッキを組まないといけないのだ。 場合によっては人生やりなおし機、一時しのぎではあるがひらりマントなどの方が有利な事もある。 上に書いたような違和感を感じたことがある人は、デッキを見直してみてはどうだろう?
  • 道具利用&再生デッキ
    ドラえもんといえば、やはり秘密道具…しかし、大抵のデッキには道具は6~10枚くらいしか入っていない。 もっと増やして、それでいて強力なデッキはつくれないだろうか…?そうおもってこのデッキをつくってみた。 使用キャラは何でもいいのだが、ドラえもんだと真価を発揮できる。 4 スネ夫のじまん 4 スネ夫のコレクション 4 みなぎるちから 4 あやかしこうもり 4 かぶといもむし 4 ビッグライト 4 SLえんとつ 4 タイムふろしき 2 ハッスルねじまき 4 Yロウ 2 人生やり直し機 ①まずは適当にチームを組む。理想はスネ夫のコレクションチーム×1と、スネ夫のじまんチーム×2。 ②ここぞというときに「Yロウ」と「うらやましいだろ」ためられる分だけ魔力をため、「ぼくのたからもの」を魔力が切れるまで発動し続ける。 ③手札の中の「ビッグ...
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