魔法カード
No.66 いのちのうつわ ;
コスト:0
HPアップ: HPを40ふやします。
要はパワー0、HP40のハヤテ。
No.67 てっぺきのたて ;
コスト:0
ブロックアップ: ブロックのこうかを30ふやします。
こうげきをぼうぎょすると、ブロックこうかの分だけダメージをへらします。
HPは上がらないが、コスト0で即防御態勢に入れる。【デンデンハウス】などと組み合わせるとなおいい。
No.68 いましめのいかづち C
コスト:0
かなしばり: 魔力を2つかって、つぎのじぶんのターンまで、あいてのポケットにある1チームをこうどうふのうにします。
スキルをつかうとチームはこうどうおわりになります。
緑属性にしては攻撃的なカード。相手1チームを行動不能にできるので、いやな相手を封じ込めるのに便利。
No.69 てっぺきのしろ D
コスト:0 チーム:緑緑
なかまブロック: 魔力を2つかって、じぶんのポケットにあるこのチームをのぞいたすべてのカードのブロックこうかを30ふやします。
ブロックの全体版。これを使った後チームを組むとかなり強固なチームになる。直接記載はされていないが1ターンしか持たないので注意。
No.078 わきでるいのち O
コスト:0 チーム 緑緑緑
HPじどうかいふく;じぶんのターンがおわったとき、このチームのHPを50かいふくします。
毎ターンHPを回復できるので、多少のダメージは気にせず戦える。
ただ、攻撃システムの変更に伴い、前作で猛威をふるっていた「あれくるい(攻撃してターンを終えても行動終わりにならない)」が消えてしまったため、攻防一体の戦法を取りづらくなったのは痛い。
魔物カード
No.123 なやみのたね ;
コスト:1 パワー10 HP50
スキルなし
緑属性の標準的な魔物。
紫属性にネズソルジャーという同能力の魔物がいる。
こいつに限らず、緑属性は総じてパワーが低い。手っ取り早く勝負を決めるなら赤や青との混色デッキにするか、単色デッキならキャラのスキルやひみつ道具などで補ってやる必要がある。
No.124 きのこのこ
コスト:1 パワー20 HP30
スキルなし
HPは控えめだが、パワーが少しだけ高い。こちらも標準的。
なやみのたねと比べると、パワーとHPの合計値で見劣りする。
No.125 コロボックル D
コスト:1 パワー10 HP60
スキルなし
なやみのたねに比べ、HPが10高い。反面手に入れにくい。
No.126 ドリアード ;
コスト:2 パワー20 HP60
スキルなし
コスト2の標準的な魔物。
マンドラゴラに進化
No.127 フェアリーパピヨン C
コスト:2 パワー10 HP70
スキルなし
HPが高く、持久戦向き。
No.128 ダンデライオン
コスト:2 パワー20 HP70
スキルなし
ドリアードやフェアリーパピヨンよりパワーorHPが10多い。
パックでは手に入らないので悪魔との戦いで手に入れよう。
No.129 バラバラ C
コスト:3 パワー10 HP90
スキルなし
HPが最高値の90あり、さらに手に入れやすいので守りで頼りになる。チームを組めばさらに強固になる。
No.130 あくまのもん C
コスト:1 パワー10 HP30 ブロック 30
ブロック;ブロックのこうかを30ふやします。
緑属性のお家芸「ブロック」持ち。このおかげでダメージを少なく抑えることができる。【なやみのたね】や【コロボックル】より優れている面も多い。
反面ひみつ道具やスキルに弱く、空気砲で即死してしまう。
No.131 マウンテントータス C
コスト:2 パワー10 HP50 ブロック30
ブロック:ブロックのこうかを30ふやします。
緑属性のお家芸「ブロック」持ち。このおかげでダメージを少なく抑えることができる。【フェアリーパピヨン】より優れている面も多い。
No.132 シェルクラーケン C
コスト:3 パワー10 HP70 ブロック30
ブロック:ブロックのこうかを30ふやします。
緑属性のお家芸「ブロック」持ち。このおかげでダメージを少なく抑えることができる。【バラバラ】より優れている面も多い。
No.133 こんじょうだいこん C
コスト:2 パワー20 HP30
すてみのまもり: あいてのカードのこうげきで、このカードがやられたとき、プレイヤーの体力へのダメージをなくします。
自分の体力がピンチの時に守りに使うと頼りになる奴。
反面ひみつ道具に弱く、空気砲で即死してしまう。
No.134 ポイズンフロッグ C
コスト:3 パワー20 HP50
すてみのまもり: あいてのカードのこうげきで、このカードがやられたとき、プレイヤーの体力へのダメージをなくします。
自分の体力がピンチの時に守りに使うと頼りになる奴。
ただしとつげきなどの直接ダメージは防げないので注意しよう。
No.135 ウッディー D
コスト:4 パワー30 HP60
すてみのまもり: あいてのカードのこうげきで、このカードがやられたとき、プレイヤーの体力へのダメージをなくします。
自分の体力がピンチの時に守りに使うと頼りになる奴。
パワーもそれなりにあるので攻撃にも使える。
No.136 マンドラゴラ O
コスト:5 パワー50 HP50
なかまブロック: 魔力を2つかって、じぶんのポケットにあるこのチームをのぞいたすべてのカードのブロックこうかを30ふやします。(緑緑)
体内に【てっぺきのしろ】を内蔵している。
スキル「なかまブロック」はブロックの全体版。これを使った後チームを組むとかなり強固なチームになる。直接記載はされていないが1ターンしか持たないので注意。
【ドリアード】から進化。
緑属性では最もパワーが高いので攻撃にも出ることができる。
No.137 フォレストドラゴン O
コスト:6 パワー40 HP90 じどうかいふく50(緑緑緑)
HPじどうかいふく:じぶんのターンがおわったとき、このチームのHPを50かいふくします。
体内に【わきでるいのち】を内蔵している。
緑属性最強の魔物。HPの高さはトップクラスで、攻守両面で頼りになる。
【チビクォーツ】から進化。
「あれくるい」が消え、攻撃後の回復効果は黄属性に盗られているため、スキルを使いこなすには高度な戦術が必要。
No.138 べにきのこのこ
コスト:3 パワー30 HP60 カウンター
カウンター:↑
緑属性にもかかわらず、赤属性のスキル「カウンター」を持っている。
【きのこのこ】から進化。
カウンター持ちにしてはHPが高いので、ブロックと組み合わせて何度でも反撃していける。
No.139 レプラコーン D
コスト:3 パワー30 HP60 さらなるちから10
さらなるちから:↑
赤属性のスキル「さらなるちから」を持っている。
こちらもHPは高い。ある程度攻撃を受けさせて、ふくしゅうのやいばとともに使うと強力になる。
コロボックルから進化。
No.140 サンダーフラワー
コスト:4 パワー30 HP80
ハヤテ: ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。
青属性のスキル「ハヤテ」を持っている。
ハヤテ持ちにしては驚異のHPを誇り、除去に強くなっている。
反面コストは高いので普通のハヤテデッキへの投入はお勧めできない。
ダンデタイオンから進化。
No.141 ギラギラ D
コスト:2 パワー20 HP40とつげき10
とつげき:↑
青属性のスキル「とつげき」を持っている。
このスキルを防ぎきれる魔物はほとんどいない上、本家と違いHPが高いので少々のカウンターは平気。
デッキ構成にもよるが、緑一色のデッキをつくるなら何も考えず4枚入れても問題ないだろう。こいつがいるかいないかで攻撃力がかなり変わる。
バラバラから進化。
No.142 ケルベロス O
コスト:4 パワー30 HP80 ブロック30
ブロック:↑
ブロック持ちの中でも最強の能力を誇る。召喚して軽めの攻撃をシャットアウトし、チームを組んで猛威を振るってやろう。
パックでは手に入らず、シータを倒して入手する。
No.143 チビクォーツ O
コスト:1 パワー10 HP20
スキルなし
溶岩の川の隠しエリアでイーブルを倒して入手する。
フォレストドラゴンに進化できるが、こいつ自身は極めて弱い。
最終更新:2024年03月11日 16:30