「青属性」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

青属性」(2023/12/30 (土) 10:06:08) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**低コストな魔物が多く、パワーにも秀でているのが特徴。反面、HPは非常に低く設定されている。 |[コスト]| (0)| (1)| (2)| (3)| (4)| (5)| (6)| |[魔物数]|(3体)|(6体)|(6体)|(4体)|(1体)|(0体)|(1体)| **平均コスト1.9 |[パワー]|(10)|(20)|(30)|(40)|(50)|(60)| |[魔物数]|(1体)|(4体)|(3体)|(7体)|(3体)|(3体)|  **平均パワー37.6(〝新月のちから〟除く) | [HP]|(10)|(20)|(30)|(40)|(50)|(60)| |[魔物数]|(10体)|(6体)|(3体)|(1体)|(1体)|(0体)| **平均HP19.0 **青のスキルは〝ハヤテ〟と〝とつげき〟で、相手プレイヤーを速攻で攻める事に特化した物になっているが、進化させれば、緑や紫のスキルを持った魔物もいる。 **ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。 **とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。 **対応している主なキャラカードは、スネ夫やイーブル等。 ---- **魔法カード **NO.71 つきぬけるやり ***コスト:0 ***つらぬきアタック; あいてのカードにこうげきすると、あいての体力に20ダメージをあたえます。 あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。 ***青のお家芸である、〝とつげき〟の魔法版。 ***〝とつげき〟に比べ、効果が倍になっている。 ***これを止められる方法は非常に限定されているため、わずかずつではあるが、確実にダメージを積み重ねていく事が出来る。 **NO.72 あれくるうたつまき ***コスト:0 ***ふきとばし; あいてのカードにこうげきすると、このターンの間、ぼうぎょしたカードをたいきちゅうにします。 ***たとえ、ダメージを与える事ができなくてもたいきちゅうにする事が出来るため、〝ブロック〟を重ねてくる相手等に有効。 **NO.73ねらいうちのや ***コスト:0 ***スナイパー; こうげきするときに、魔力を2つかってあいてのカードをえらんでこうげきできます。 ***好きなカードを選んで攻撃できる強力カード。 ***相手の攻撃用チームを倒したり、HPの低い魔物を狙って止めを刺したり、はたまた【さらなるちから】持ちの魔物と組み合わせてどんどんパワーを増やしたりと、さまざまな用途で使用できる。 **NO.74 ちえのふういん ***コスト:0  チーム:青青 ***どうぐロック; 魔力を1つかって、つぎのじぶんのターンまで、あいてのひみつ道具をつかえないようにします。 スキルをつかうとチームはこうどうおわりになります。 ***たったのコスト1で、相手のひみつ道具を完全に封じ込める、文字通り強力なロックカード。 ***相手のデッキコンセプトによっては、そのほとんどの機能を停止させる事が出来る。 **NO.75つるぎのまい ***コスト:0  チーム:青青青 ***れんぞくこうげき; こうげきをした後、魔力を3つかってふたたびこうげきすることができます。 ***高コストだが、【ひらりマント】等で回避されなければ、間違いなく相手を打ち倒す事が出来るだろう。 **魔物カード **NO.144 カブトいもむし ***コスト:0 パワー20 HP20 ***スキルなし ***なんといってもコストが0なため、超速攻デッキはもちろん、素早くチームの頭数をそろえたりするのにも最適。 ***コスト0の魔物は、これを含め4体しかいない。 ***【ウインドビートル】に進化。 **NO.145 まぼろしむささび ***コスト:0 パワー10 HP30 ***スキルなし ***コスト0の中でも最もHPが高いので、守備寄りのデッキのチームの頭数をそろえたりするのに最適。  ***ショップで入手出来ないため、雑魚バトルで勝ち取るしかない。 ***コスト0の魔物は、これを含め4体しかいない。 ***【イナズマキリン】に進化。 **NO.146 ふしぎなけむり ***コスト:1 パワー40 HP10 ***スキルなし ***【モジャティ】を攻撃寄りにした魔物。 ***体力200の場合、【モジャティ】だと7回攻撃しなければ倒せないが、こちらだと5回で済む。 ***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。 **NO.147 モジャティ ***コスト:1 パワー30 HP20 ***スキルなし ***最も基本的な魔物。 **NO.148 ストームグリフォン ***コスト:1 パワー40 HP20 ***スキルなし ***コストの割りに、能力値が高い魔物。その分入手困難。 ***【モジャティ】や【ふしぎなけむり】に比べ、同コストでパワーorHPが10高い。 ***ショップで入手出来ないため、雑魚バトルで勝ち取るしかない。 ***赤に、【ファイアールーパー】と言う同能力の魔物がいる。 ***【ダークグリフォン】に進化。 **NO.149 キックバッタ ***コスト:2 パワー50 HP20 ***スキルなし ***【イナズマキリン】を攻撃寄りにした魔物。 ***体力200の場合、【イナズマキリン】だと5回攻撃しなければ倒せないが、こちらだと4回で済む。 ***反面、除去には弱くなっている。 ***【ドッタバッタ】に進化。 **NO.150イナズマキリン ***コスト:2 パワー40 HP30 ***スキルなし ***コスト2の中で、標準的なサイズの魔物。 ***【シンゲツキリン】に進化。 ***【まぼろしむささび】から進化。 **NO.151 あやかしこうもり ***コスト:0 パワー20 HP10 ***ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。 ***青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。 ***先攻なら、確実に相手の体力を削ることが出来る。 ***なんといってもコストが0なため、超速攻デッキはもちろん、素早くチームの頭数をそろえたりするのにも最適。 ***コスト0の魔物は、これを含め4体しかいない。 ***【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。ぶひ。 **NO.152 キラーウルフ ***コスト:1 パワー30 HP10 ***ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。 ***青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。 ***先攻なら、確実に相手の体力を削ることが出来る。 ***【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。 **NO.153 かみそりとかげ ***コスト:2 パワー40 HP10 ***ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。 ***青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。 ***【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。 **NO.154 アクマンティス ***コスト:1 パワー20 HP10 ***とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。 あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。 ***青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。 ***能力値そのものは低め。 ***〝とつげき〟を止められる方法は非常に限定されているため、わずかずつではあるが、確実にダメージを積み重ねていく事が出来る。 ***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。 **NO.155 ウインドビートル ***コスト:2 パワー40 HP10 ***とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。 あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。 ***青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。 ***〝とつげき〟を止められる方法は非常に限定されているため、わずかずつではあるが、確実にダメージを積み重ねていく事が出来る。 ***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。 ***【アーマービートル】に進化。 ***【カブトいもむし】から進化。 **NO.156 いっかくうお ***コスト:3 パワー60 HP10 ***とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。 あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。 ***青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。 ***攻撃のみに特化した魔物で、その貫通力は全魔物中でもトップクラスを誇る。 ***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。 **NO.157 トリックケロッピ ***コスト:3 パワー40 HP30  チーム:青青 ***どうぐロック; 魔力を1つかって、つぎのじぶんのターンまで、あいてのひみつ道具をつかえないようにします。 スキルをつかうとチームはこうどうおわりになります。 ***体内に【ちえのふういん】を内蔵している。 ***こいつ自身のコストが3かかるため、相方はコストを抑え、なるべく早い段階でチームを組めるように工夫すると良い。 **NO.158 トルネードドラゴン ***コスト:6 パワー50 HP50  チーム:青青青 ***れんぞくこうげき; こうげきをした後、魔力を3つかってふたたびこうげきすることができます。 ***青属性最強のカードであり、すべての能力がトップクラス。ただ、コスト6にしてはパワーとHPの合計は物足りない。 ***パスワード入力でしか入手出来ない。 ***体内に【つるぎのまい】を内蔵している。 **NO.159 アーマービートル ***コスト:1 パワー20 HP10 ブロック; ブロックのこうかを30ふやします。 こうげきをぼうぎょすると、ブロックこうかのぶんだけダメージをへらします。 ***青であるにもかかわらず、緑のお家芸である、〝ブロック〟を持っている。 ***コスト1で出せるブロック持ちだが、HPが10しかないので、防御に使うためにはチームを組んでやる必要がある。 ***青チーム(スネ夫等)が能力を発揮するまでの防御用として使うのが有効。 ***【ウインドビートル】から進化。 **NO.160 ドッタバッタ ***コスト:2 パワー40 HP10 すてみのまもり; あいてのカードのこうげきで、このカードがやられたとき、プレイヤーの体力へのダメージをなくします。 ***青であるにもかかわらず、緑のお家芸である、〝すてみのまもり〟を持っている。 ***デッキの攻撃力を落とさずに、相手のチーム攻撃に備える事が出来ると言う、まさにかゆい所に手がとどく魔物。 ***【キックバッタ】から進化。 **NO.161 ダークグリフォン ***コスト:2 パワー30 HP20 魔力ふやし; こうげきしたときに、プレイヤーの魔力を1ふやします。 ***青であるにもかかわらず、紫のお家芸である、〝魔力ふやし〟を持っている。 ***コストは割高だが、長期戦になればなるほど魔力が増えていくため、コストの高いカードを使うデッキに投入すると良い。 ***魔力を減らしてくる相手にも有効。 ***【ストームグリフォン】から進化。 **NO.162 シンゲツキリン ***コスト:3 パワー60 HP10 新月のちから; 新月ターンの間、このカードのパワーを20ふやします。 ***青であるにもかかわらず、紫のお家芸である、〝新月のちから〟を持っている。 ***攻撃のみに特化した魔物で、新月時にはパワー80と、全魔物中でもトップクラスの攻撃力を誇る。 ***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。 ***【イナズマキリン】から進化。 **NO.163 ドッペルゲンガー ***コスト:4 パワー60 HP40 ***とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいての体力に10ダメージをあたえます。 あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。 ***青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。 ***1週に1枚しか入手できない。『イーブル』を倒せば手に入る。 ***とつげき持ちの中ではHPが高く、除去に耐性がある。 ***その貫通力は全魔物中でもトップクラスを誇る。 ***特別な戦闘アニメーションがある。 **NO.164 ライオンかめん ***コスト:3 パワー50 HP20 ***ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。 ***青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。 ***パスワード入力でしか入手出来ない。 ***ハヤテ持ちの中でも、最大の能力値を誇る。 ***【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。  [[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]
**低コストな魔物が多く、パワーにも秀でているのが特徴。反面、HPは非常に低く設定されている。 |[コスト]| (0)| (1)| (2)| (3)| (4)| (5)| (6)| |[魔物数]|(3体)|(6体)|(6体)|(4体)|(1体)|(0体)|(1体)| **平均コスト1.9 |[パワー]|(10)|(20)|(30)|(40)|(50)|(60)| |[魔物数]|(1体)|(4体)|(3体)|(7体)|(3体)|(3体)|  **平均パワー37.6(〝新月のちから〟除く) | [HP]|(10)|(20)|(30)|(40)|(50)|(60)| |[魔物数]|(10体)|(6体)|(3体)|(1体)|(1体)|(0体)| **平均HP19.0 **青のスキルは〝ハヤテ〟と〝とつげき〟で、相手プレイヤーを速攻で攻める事に特化した物になっているが、進化させれば、緑や紫のスキルを持った魔物もいる。 **ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。 **とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。 **対応している主なキャラカードは、スネ夫やイーブル等。 ---- **魔法カード **NO.71 つきぬけるやり ***コスト:0 ***つらぬきアタック; あいてのカードにこうげきすると、あいての体力に20ダメージをあたえます。 あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。 ***青のお家芸である、〝とつげき〟の魔法版。 ***〝とつげき〟に比べ、効果が倍になっている。 ***これを止められる方法は非常に限定されているため、わずかずつではあるが、確実にダメージを積み重ねていく事が出来る。 **NO.72 あれくるうたつまき ***コスト:0 ***ふきとばし; あいてのカードにこうげきすると、このターンの間、ぼうぎょしたカードをたいきちゅうにします。 ***たとえ、ダメージを与える事ができなくてもたいきちゅうにする事が出来るため、〝ブロック〟を重ねてくる相手等に有効。 **NO.73ねらいうちのや ***コスト:0 ***スナイパー; こうげきするときに、魔力を2つかってあいてのカードをえらんでこうげきできます。 ***好きなカードを選んで攻撃できる強力カード。 ***相手の攻撃用チームを倒したり、HPの低い魔物を狙って止めを刺したり、はたまた【さらなるちから】持ちの魔物と組み合わせてどんどんパワーを増やしたりと、さまざまな用途で使用できる。 **NO.74 ちえのふういん ***コスト:0  チーム:青青 ***どうぐロック; 魔力を1つかって、つぎのじぶんのターンまで、あいてのひみつ道具をつかえないようにします。 スキルをつかうとチームはこうどうおわりになります。 ***たったのコスト1で、相手のひみつ道具を完全に封じ込める、文字通り強力なロックカード。 ***相手のデッキコンセプトによっては、そのほとんどの機能を停止させる事が出来る。 **NO.75つるぎのまい ***コスト:0  チーム:青青青 ***れんぞくこうげき; こうげきをした後、魔力を3つかってふたたびこうげきすることができます。 ***高コストだが、【ひらりマント】等で回避されなければ、間違いなく相手を打ち倒す事が出来るだろう。 **魔物カード **NO.144 カブトいもむし ***コスト:0 パワー20 HP20 ***スキルなし ***なんといってもコストが0なため、超速攻デッキはもちろん、素早くチームの頭数をそろえたりするのにも最適。 ***コスト0の魔物は、これを含め4体しかいない。 ***【ウインドビートル】に進化。 **NO.145 まぼろしむささび ***コスト:0 パワー10 HP30 ***スキルなし ***コスト0の中でも最もHPが高いので、守備寄りのデッキのチームの頭数をそろえたりするのに最適。  ***ショップで入手出来ないため、雑魚バトルで勝ち取るしかない。 ***コスト0の魔物は、これを含め4体しかいない。 ***【イナズマキリン】に進化。 **NO.146 ふしぎなけむり ***コスト:1 パワー40 HP10 ***スキルなし ***【モジャティ】を攻撃寄りにした魔物。 ***体力200の場合、【モジャティ】だと7回攻撃しなければ倒せないが、こちらだと5回で済む。 ***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。 **NO.147 モジャティ ***コスト:1 パワー30 HP20 ***スキルなし ***最も基本的な魔物。 **NO.148 ストームグリフォン ***コスト:1 パワー40 HP20 ***スキルなし ***コストの割りに、能力値が高い魔物。その分入手困難。 ***【モジャティ】や【ふしぎなけむり】に比べ、同コストでパワーorHPが10高い。 ***ショップで入手出来ないため、雑魚バトルで勝ち取るしかない。 ***赤に、【ファイアールーパー】と言う同能力の魔物がいる。 ***【ダークグリフォン】に進化。 **NO.149 キックバッタ ***コスト:2 パワー50 HP20 ***スキルなし ***【イナズマキリン】を攻撃寄りにした魔物。 ***体力200の場合、【イナズマキリン】だと5回攻撃しなければ倒せないが、こちらだと4回で済む。 ***反面、除去には弱くなっている。 ***【ドッタバッタ】に進化。 **NO.150イナズマキリン ***コスト:2 パワー40 HP30 ***スキルなし ***コスト2の中で、標準的なサイズの魔物。 ***【シンゲツキリン】に進化。 ***【まぼろしむささび】から進化。 **NO.151 あやかしこうもり ***コスト:0 パワー20 HP10 ***ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。 ***青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。 ***先攻なら、確実に相手の体力を削ることが出来る。 ***なんといってもコストが0なため、超速攻デッキはもちろん、素早くチームの頭数をそろえたりするのにも最適。 ***コスト0の魔物は、これを含め4体しかいない。 ***【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。ぶひ。 **NO.152 キラーウルフ ***コスト:1 パワー30 HP10 ***ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。 ***青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。 ***先攻なら、確実に相手の体力を削ることが出来る。 ***【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。 **NO.153 かみそりとかげ ***コスト:2 パワー40 HP10 ***ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。 ***青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。 ***【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。 **NO.154 アクマンティス ***コスト:1 パワー20 HP10 ***とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。 あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。 ***青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。 ***能力値そのものは低め。 ***〝とつげき〟を止められる方法は非常に限定されているため、わずかずつではあるが、確実にダメージを積み重ねていく事が出来る。 ***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。 **NO.155 ウインドビートル ***コスト:2 パワー40 HP10 ***とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。 あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。 ***青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。 ***〝とつげき〟を止められる方法は非常に限定されているため、わずかずつではあるが、確実にダメージを積み重ねていく事が出来る。 ***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。 ***【アーマービートル】に進化。 ***【カブトいもむし】から進化。 **NO.156 いっかくうお ***コスト:3 パワー60 HP10 ***とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。 あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。 ***青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。 ***攻撃のみに特化した魔物で、その貫通力は全魔物中でもトップクラスを誇る。 ***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。 **NO.157 トリックケロッピ ***コスト:3 パワー40 HP30  チーム:青青 ***どうぐロック; 魔力を1つかって、つぎのじぶんのターンまで、あいてのひみつ道具をつかえないようにします。 スキルをつかうとチームはこうどうおわりになります。 ***体内に【ちえのふういん】を内蔵している。 ***こいつ自身のコストが3かかるため、相方はコストを抑え、なるべく早い段階でチームを組めるように工夫すると良い。 **NO.158 トルネードドラゴン ***コスト:6 パワー50 HP50  チーム:青青青 ***れんぞくこうげき; こうげきをした後、魔力を3つかってふたたびこうげきすることができます。 ***青属性最強のカードであり、すべての能力がトップクラス。ただ、コスト6にしてはパワーとHPの合計は物足りない。 ***パスワード入力でしか入手出来ない。 ***体内に【つるぎのまい】を内蔵している。 **NO.159 アーマービートル ***コスト:1 パワー20 HP10 ブロック; ブロックのこうかを30ふやします。 こうげきをぼうぎょすると、ブロックこうかのぶんだけダメージをへらします。 ***青であるにもかかわらず、緑のお家芸である、〝ブロック〟を持っている。 ***コスト1で出せるブロック持ちだが、HPが10しかないので、防御に使うためにはチームを組んでやる必要がある。 ***青チーム(スネ夫等)が能力を発揮するまでの防御用として使うのが有効。 ***【ウインドビートル】から進化。 **NO.160 ドッタバッタ ***コスト:2 パワー40 HP10 すてみのまもり; あいてのカードのこうげきで、このカードがやられたとき、プレイヤーの体力へのダメージをなくします。 ***青であるにもかかわらず、緑のお家芸である、〝すてみのまもり〟を持っている。 ***デッキの攻撃力を落とさずに、相手のチーム攻撃に備える事が出来ると言う、まさにかゆい所に手がとどく魔物。 ***【キックバッタ】から進化。 **NO.161 ダークグリフォン ***コスト:2 パワー30 HP20 魔力ふやし; こうげきしたときに、プレイヤーの魔力を1ふやします。 ***青であるにもかかわらず、紫のお家芸である、〝魔力ふやし〟を持っている。 ***コストは割高だが、長期戦になればなるほど魔力が増えていくため、コストの高いカードを使うデッキに投入すると良い。 ***魔力を減らしてくる相手にも有効。 ***【ストームグリフォン】から進化。 **NO.162 シンゲツキリン ***コスト:3 パワー60 HP10 新月のちから; 新月ターンの間、このカードのパワーを20ふやします。 ***青であるにもかかわらず、紫のお家芸である、〝新月のちから〟を持っている。 ***攻撃のみに特化した魔物で、新月時にはパワー80と、全魔物中でもトップクラスの攻撃力を誇る。 ***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。 ***【イナズマキリン】から進化。 **NO.163 ドッペルゲンガー ***コスト:4 パワー60 HP40 ***とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいての体力に10ダメージをあたえます。 あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。 ***青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。 ***1周に1枚しか入手できない。『イーブル』を倒せば手に入る。 ***とつげき持ちの中ではHPが高く、除去に耐性がある。 ***その貫通力は全魔物中でもトップクラスを誇る。 ***特別な戦闘アニメーションがある。 **NO.164 ライオンかめん ***コスト:3 パワー50 HP20 ***ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。 ***青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。 ***パスワード入力でしか入手出来ない。 ***ハヤテ持ちの中でも、最大の能力値を誇る。 ***【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。  [[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: