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青属性 - (2023/12/30 (土) 10:06:08) のソース

**低コストな魔物が多く、パワーにも秀でているのが特徴。反面、HPは非常に低く設定されている。
|[コスト]| (0)| (1)| (2)| (3)| (4)| (5)| (6)|
|[魔物数]|(3体)|(6体)|(6体)|(4体)|(1体)|(0体)|(1体)|
**平均コスト1.9
|[パワー]|(10)|(20)|(30)|(40)|(50)|(60)|
|[魔物数]|(1体)|(4体)|(3体)|(7体)|(3体)|(3体)| 
**平均パワー37.6(〝新月のちから〟除く)
| [HP]|(10)|(20)|(30)|(40)|(50)|(60)|
|[魔物数]|(10体)|(6体)|(3体)|(1体)|(1体)|(0体)|
**平均HP19.0

**青のスキルは〝ハヤテ〟と〝とつげき〟で、相手プレイヤーを速攻で攻める事に特化した物になっているが、進化させれば、緑や紫のスキルを持った魔物もいる。
**ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。
**とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。

**対応している主なキャラカードは、スネ夫やイーブル等。

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**魔法カード

**NO.71 つきぬけるやり
***コスト:0
***つらぬきアタック; あいてのカードにこうげきすると、あいての体力に20ダメージをあたえます。
あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。

***青のお家芸である、〝とつげき〟の魔法版。
***〝とつげき〟に比べ、効果が倍になっている。
***これを止められる方法は非常に限定されているため、わずかずつではあるが、確実にダメージを積み重ねていく事が出来る。

**NO.72 あれくるうたつまき
***コスト:0
***ふきとばし; あいてのカードにこうげきすると、このターンの間、ぼうぎょしたカードをたいきちゅうにします。

***たとえ、ダメージを与える事ができなくてもたいきちゅうにする事が出来るため、〝ブロック〟を重ねてくる相手等に有効。

**NO.73ねらいうちのや
***コスト:0
***スナイパー; こうげきするときに、魔力を2つかってあいてのカードをえらんでこうげきできます。

***好きなカードを選んで攻撃できる強力カード。
***相手の攻撃用チームを倒したり、HPの低い魔物を狙って止めを刺したり、はたまた【さらなるちから】持ちの魔物と組み合わせてどんどんパワーを増やしたりと、さまざまな用途で使用できる。

**NO.74 ちえのふういん
***コスト:0  チーム:青青
***どうぐロック; 魔力を1つかって、つぎのじぶんのターンまで、あいてのひみつ道具をつかえないようにします。
スキルをつかうとチームはこうどうおわりになります。

***たったのコスト1で、相手のひみつ道具を完全に封じ込める、文字通り強力なロックカード。
***相手のデッキコンセプトによっては、そのほとんどの機能を停止させる事が出来る。

**NO.75つるぎのまい
***コスト:0  チーム:青青青
***れんぞくこうげき; こうげきをした後、魔力を3つかってふたたびこうげきすることができます。

***高コストだが、【ひらりマント】等で回避されなければ、間違いなく相手を打ち倒す事が出来るだろう。

**魔物カード

**NO.144 カブトいもむし
***コスト:0 パワー20 HP20
***スキルなし
***なんといってもコストが0なため、超速攻デッキはもちろん、素早くチームの頭数をそろえたりするのにも最適。
***コスト0の魔物は、これを含め4体しかいない。
***【ウインドビートル】に進化。

**NO.145 まぼろしむささび
***コスト:0 パワー10 HP30
***スキルなし
***コスト0の中でも最もHPが高いので、守備寄りのデッキのチームの頭数をそろえたりするのに最適。 
***ショップで入手出来ないため、雑魚バトルで勝ち取るしかない。
***コスト0の魔物は、これを含め4体しかいない。
***【イナズマキリン】に進化。

**NO.146 ふしぎなけむり
***コスト:1 パワー40 HP10
***スキルなし
***【モジャティ】を攻撃寄りにした魔物。
***体力200の場合、【モジャティ】だと7回攻撃しなければ倒せないが、こちらだと5回で済む。
***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。

**NO.147 モジャティ
***コスト:1 パワー30 HP20
***スキルなし
***最も基本的な魔物。

**NO.148 ストームグリフォン
***コスト:1 パワー40 HP20
***スキルなし
***コストの割りに、能力値が高い魔物。その分入手困難。
***【モジャティ】や【ふしぎなけむり】に比べ、同コストでパワーorHPが10高い。
***ショップで入手出来ないため、雑魚バトルで勝ち取るしかない。
***赤に、【ファイアールーパー】と言う同能力の魔物がいる。
***【ダークグリフォン】に進化。

**NO.149 キックバッタ
***コスト:2 パワー50 HP20
***スキルなし
***【イナズマキリン】を攻撃寄りにした魔物。
***体力200の場合、【イナズマキリン】だと5回攻撃しなければ倒せないが、こちらだと4回で済む。
***反面、除去には弱くなっている。
***【ドッタバッタ】に進化。

**NO.150イナズマキリン
***コスト:2 パワー40 HP30
***スキルなし
***コスト2の中で、標準的なサイズの魔物。
***【シンゲツキリン】に進化。
***【まぼろしむささび】から進化。

**NO.151 あやかしこうもり
***コスト:0 パワー20 HP10
***ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。

***青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。
***先攻なら、確実に相手の体力を削ることが出来る。
***なんといってもコストが0なため、超速攻デッキはもちろん、素早くチームの頭数をそろえたりするのにも最適。
***コスト0の魔物は、これを含め4体しかいない。
***【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。ぶひ。
**NO.152 キラーウルフ
***コスト:1 パワー30 HP10
***ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。

***青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。
***先攻なら、確実に相手の体力を削ることが出来る。
***【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。

**NO.153 かみそりとかげ
***コスト:2 パワー40 HP10
***ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。

***青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。
***【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。

**NO.154 アクマンティス
***コスト:1 パワー20 HP10
***とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。
あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。

***青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。
***能力値そのものは低め。
***〝とつげき〟を止められる方法は非常に限定されているため、わずかずつではあるが、確実にダメージを積み重ねていく事が出来る。
***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。

**NO.155 ウインドビートル
***コスト:2 パワー40 HP10
***とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。
あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。

***青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。
***〝とつげき〟を止められる方法は非常に限定されているため、わずかずつではあるが、確実にダメージを積み重ねていく事が出来る。
***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。
***【アーマービートル】に進化。
***【カブトいもむし】から進化。

**NO.156 いっかくうお
***コスト:3 パワー60 HP10
***とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。
あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。

***青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。
***攻撃のみに特化した魔物で、その貫通力は全魔物中でもトップクラスを誇る。
***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。

**NO.157 トリックケロッピ
***コスト:3 パワー40 HP30  チーム:青青
***どうぐロック; 魔力を1つかって、つぎのじぶんのターンまで、あいてのひみつ道具をつかえないようにします。
スキルをつかうとチームはこうどうおわりになります。

***体内に【ちえのふういん】を内蔵している。
***こいつ自身のコストが3かかるため、相方はコストを抑え、なるべく早い段階でチームを組めるように工夫すると良い。

**NO.158 トルネードドラゴン
***コスト:6 パワー50 HP50  チーム:青青青
***れんぞくこうげき; こうげきをした後、魔力を3つかってふたたびこうげきすることができます。

***青属性最強のカードであり、すべての能力がトップクラス。ただ、コスト6にしてはパワーとHPの合計は物足りない。
***パスワード入力でしか入手出来ない。
***体内に【つるぎのまい】を内蔵している。

**NO.159 アーマービートル
***コスト:1 パワー20 HP10
ブロック; ブロックのこうかを30ふやします。
こうげきをぼうぎょすると、ブロックこうかのぶんだけダメージをへらします。

***青であるにもかかわらず、緑のお家芸である、〝ブロック〟を持っている。
***コスト1で出せるブロック持ちだが、HPが10しかないので、防御に使うためにはチームを組んでやる必要がある。
***青チーム(スネ夫等)が能力を発揮するまでの防御用として使うのが有効。
***【ウインドビートル】から進化。

**NO.160 ドッタバッタ
***コスト:2 パワー40 HP10
すてみのまもり; あいてのカードのこうげきで、このカードがやられたとき、プレイヤーの体力へのダメージをなくします。

***青であるにもかかわらず、緑のお家芸である、〝すてみのまもり〟を持っている。
***デッキの攻撃力を落とさずに、相手のチーム攻撃に備える事が出来ると言う、まさにかゆい所に手がとどく魔物。
***【キックバッタ】から進化。

**NO.161 ダークグリフォン
***コスト:2 パワー30 HP20
魔力ふやし; こうげきしたときに、プレイヤーの魔力を1ふやします。

***青であるにもかかわらず、紫のお家芸である、〝魔力ふやし〟を持っている。
***コストは割高だが、長期戦になればなるほど魔力が増えていくため、コストの高いカードを使うデッキに投入すると良い。
***魔力を減らしてくる相手にも有効。
***【ストームグリフォン】から進化。

**NO.162 シンゲツキリン
***コスト:3 パワー60 HP10
新月のちから; 新月ターンの間、このカードのパワーを20ふやします。

***青であるにもかかわらず、紫のお家芸である、〝新月のちから〟を持っている。
***攻撃のみに特化した魔物で、新月時にはパワー80と、全魔物中でもトップクラスの攻撃力を誇る。
***反面、あらゆる除去で即やられてしまう。
***【イナズマキリン】から進化。

**NO.163 ドッペルゲンガー
***コスト:4 パワー60 HP40
***とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいての体力に10ダメージをあたえます。
あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。

***青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。
***1周に1枚しか入手できない。『イーブル』を倒せば手に入る。
***とつげき持ちの中ではHPが高く、除去に耐性がある。
***その貫通力は全魔物中でもトップクラスを誇る。
***特別な戦闘アニメーションがある。

**NO.164 ライオンかめん
***コスト:3 パワー50 HP20
***ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。

***青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。
***パスワード入力でしか入手出来ない。
***ハヤテ持ちの中でも、最大の能力値を誇る。
***【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。 
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