Sacred Oath(鬼)
曲名 | アーティスト | フォルダ | 難易度 | BPM | NOTES/FA(SA) | その他 |
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Sacred Oath | TЁЯRA | X2 | 鬼13 | 170 | 347 / 38 |
STREAM | VOLTAGE | AIR | FREEZE | CHAOS |
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75 | 84 | 12 | 78 | 35 |
属性
- 左右振り、渡り、遠配置、ひねり、地団駄、八分滝
譜面
譜面動画
解説
- 16分がかなりいやらしく配置されているリズム難&微かにjun譜面のSっぷりが垣間見える譜面。 -- 名無しさん (2010-07-29 00:55:53)
- 振り回し・遠配置が目立ち、八分滝が見切りにくいので体力を消耗しやすい。思い切って重心移動しよう。 -- 名無しさん (2010-09-02 19:22:49)
- 一応完全な交互譜面。ただし縦連はそのまま連打でOK。EDIT慣れしていてスイッチすると大変なことになる。 -- 名無しさん (2011-01-18 01:27:02)
- スコア難なのだが、リズム自体は単純なので踏めるようになるとスコア難と感じなくなる。AAを越える頃から16部地団太と最後の同時踏みラッシュで安定してスコアが取れるかが重要になってくる。 -- 名無しさん (2011-02-10 01:48:40)
- 激よりも滝が繋がってる分、入り足の難しさは多少解消されてる。その代わり、かなり振り回す上に遠距離もチラホラ見られるように…全交互出来るようになったら、同時と16分地団駄ゲー -- 名無しさん (2013-11-28 21:04:29)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 譜面に関係ないが、序盤音が少ないので判定合わせるのに苦労する。音が小さいロケーションだと絶望的 -- 名無しさん (2011-05-01 21:56:21)
- ザ・遠配置。見た目はそれほどでもないが完全に13。前奏ラストのフリーズが難しいのでよく研究しておこう。 -- 名無しさん (2012-10-05 01:48:49)
- 前奏ラストのフリーズは踏んで直ぐにスイッチしておくと後が楽になる。 -- 名無しさん (2012-10-09 17:14:51)
- いまや3倍で踏める譜面のひとつです!! -- 名無しさん (2014-03-23 02:02:25)