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SABER WING (Akira Ishihara Headshot mix)(激)

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SABER WING (Akira Ishihara Headshot mix)(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他
SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot Remix) TAG X 激15 79-316 421 / 29

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
92 92 30 29 81


属性

  • 発狂(左右振り、渡り、地団駄)、ソフラン(加速、減速)、停止、局所難

譜面


譜面動画


解説

  • BPM推移 : 158-(停止)-(ここから譜面スタート)316-158-(停止)-316-79-316-(停止)-316-(2回停止)-158-79-316-158-316-79-316-158-316
  • 随所にちりばめられたソフランと中盤の印象的な左右振が特徴。高速地帯のフリーズアローは普通のアローと同じように踏んでしまって問題ない。 -- 名無しさん (2009-09-10 23:52:57)
  • 左右振り地帯はノンバーの場合は頭の位置は固定で足のみを動かし、振り子のように動くこと。 -- 名無しさん (2009-10-16 22:30:25)
  • 逆にバーもちの場合は腕の力を使い、体ごとしっかりと移動すること。 -- 名無しさん (2009-10-16 22:31:07)
  • 左右振り地帯は少し前に体重をかけると、足が滑りにくくやりやすい(ノンバー) -- 名無しさん (2009-10-21 01:11:50)
  • 二回目の振り回しは一回目の振り回しよりもひねり成分が多く、地味に難易度があがっている。二回目は踏めなくても何とかゲージは維持可能。 -- 名無しさん (2009-11-23 12:01:25)
  • 中盤だけではなく1:21越えてからもムズイ体力譜面 -- 名無しさん (2009-11-30 00:08:40)
  • SPは仮の姿筆頭。リズムが簡易化されノーツが減っていようが、中盤と終盤の渡りは局所的には足15でも強い部類 -- 名無しさん (2015-03-11 20:40:55)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • レーダーの形が綺麗。 -- 名無しさん (2009-09-21 00:54:43)
  • 中盤振り回しのリズムは、●●-●●-●○の繰り返し。FA中に踏み込んで一気に重心移動させる点がポイント。 -- 名無しさん (2009-11-16 09:06:28)
  • 1:36の真ん中の<これいつも踏めない -- 名無しさん (2009-12-17 23:23:55)
  • 2回目の左右振りの縦連はSPと同じ右足で入るのですか? -- 名無しさん (2013-06-18 11:06:56)
  • ムーンムーンエリア(勝手に命名)フリーズによる振り回しは本当にテンプレ通りだと感じた。 -- 名無しさん (2014-09-06 16:40:44)
  • 中級者のための振り回し練習曲。振り回し以外にもBPM300強の8分地団駄、よく見かけるパターンの6分滝、ほどよい体力消費とバランスが良い。やり込むと確実に地力が上がる。 -- 名無しさん (2014-12-22 22:16:20)
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テンプレ

無駄に転びたい人にオススメのDPイシハラータ

  • トリフェニ激を超えれれば大丈夫だと思っていたら、中盤で同じような振り回しのBPM316に襲われた
  • 足元の感触が無いのでおかしいと思っていたら、着地前に空中でステップを踏んでいた
  • EXTRA狙いでランダム選曲をしたらイシハラータに襲われ、HS付きの中盤振り回しで即死した
  • 発狂が終わったあとも振り回す、というかBPM316で八の字ダッシュ&ヒップアタックをやらされる
  • 上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら、開始40秒を過ぎた辺りで断末魔の叫びが聞こえた
  • 2P↑↓FAから10歩の間に1P→2Pを一往復させられた。
  • 楽ならば大丈夫だろうと思ったら、4分で振り回しが激しい、というか序盤から全く手加減してくれて無い。
  • 閉店者の1/6が初見選曲。しかも激くらいはバー無しで越えるというプライドから、「中途半端な実力者ほど危ない」
  • 「そんな危険なわけがない」といって出て行ったDP発狂erが、5分後腰を抑えて泣きながら戻ってきた
  • 「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行ったバー持ちが、軸足を何度も蹴って血まみれで戻ってきた
  • 最近流行っている攻略法は「FREEZE OFF」 余計なものが消えて純粋に振り回されるから。
  • イシハラータ初見で閉店する確率は150%。激で死んで、次クレでリベンジを挑んでも死ぬのが50%以上の意味
  • DDRにおけるDPイシハラータ激死亡者は1日平均120人、うち約20人が初見選曲。

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