NGO(鬼)
曲名 | アーティスト | フォルダ | 難易度 | BPM | NOTES/FA(SA) | その他 |
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NGO | 鍋嶋圭一 | SN2 | 鬼17 | 68-274 | 423 / 10 |
STREAM | VOLTAGE | AIR | FREEZE | CHAOS |
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89 | 78 | 100 | 17 | 42 |
属性
- 超発狂(同時踏み)、発狂(渡り、ひねり、八分滝)、ソフラン(減速、徐々に加速)、ラス殺し
譜面
譜面動画
プレイ動画
解説
- BPM推移:274-68-(段階的に加速)-274-68-(段階的に加速)-274
- BPMの内訳は274-68-137-274-75-70-120-160-217-274
- 前半は細かい8分の最後に同時踏みが絡む場所が非常に多い。終盤は激と同様滝で殺しにかかってくる。 -- 名無しさん (2010-05-03 00:21:04)
- 17挑戦レベルの場合、クリアは8分同時地帯をいかに誤魔化してゲージの減少を抑えるかがカギ。最悪Almostでもいいという気持ちでリズム無視で拾うか、同時の前の1ノートを捨てて同時を確実に取るか。 -- 名無しさん (2010-05-03 00:30:54)
- クリアだけなら激と大差無いが、スコア難易度は段違い…同時、それも渡り同時スキルがかなり問われるので、CSPよりスコア出ないなんてことも -- 名無しさん (2014-01-07 22:40:01)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 最後の発狂だけを見ると激よりも簡単そうなんだけど、道中で死ねる。 -- 名無しさん (2009-09-20 01:50:33)
- 激では体力温存地帯だった前半が、高速Unreal地帯に変わっているので、後半の滝が激譜面より楽でも残ってる体力的にキツい。 -- 名無しさん (2009-09-28 23:56:09)
- Xゲージだと簡単 -- 名無しさん (2009-11-16 20:14:54)
- これ超発狂でしょ -- 名無しさん (2013-11-25 09:49:46)
- X3以降のゲージだと激と共に17中~上位レベル? -- 名無しさん (2013-11-26 01:26:08)
- 発狂突入時にデンジャーだったけど、必死にアローを捌いてたら割とあっさり抜けられてしまった。激と違ってミスしても復帰しやすいし、FAILEDの文字が出るまで諦めずに足を動かしてたら意外に何とかなるかも? -- 名無しさん (2015-03-09 15:22:55)