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PARANOiA ~HADES~(激)

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PARANOiA ~HADES~(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
PARANOiA ~HADES~ αTYPE-300 SN2 激17 75-300 518 / 1

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
104 112 72 6 55


属性

  • 発狂(左右振り、渡り、ひねり、同時踏み)、ソフラン(減速、加速)、序盤殺し

譜面


譜面動画



プレイ動画


解説

  • BPM推移:300-75-150-300
  • パラノイアシリーズ最新作(2009年9月8日現在)。背景のムービーが怖い。 -- 名無しさん (2009-09-08 00:13:57)
  • 挑戦レベルの時には同時踏みを一つ捨てるという選択肢もある。特に動画0:41の激譜面唯一の三連は真ん中を捨てる。0:52から数回ある「二連同時+矢印+同時」は二連同時の後の方の同時を捨てるのを推奨。これだけで随分難易度が下がる。 -- 名無しさん (2010-04-11 01:03:16)
  • SPは仮の姿。 -- 名無しさん (2011-06-28 20:11:22)
  • 低速地帯の12分は早く踏みやすいので、要注意。 -- 名無しさん (2012-01-09 00:41:45)
  • 低速地帯以降は足15クラスまで難易度が下がるので、とにかく前半の対策が大事。 -- 名無しさん (2014-04-23 12:53:40)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • すべての譜面で鬼譜面より難しい箇所があるらしい。激もやっぱり局所的には鬼よりも難しい。 -- 名無しさん (2009-09-20 02:11:56)
  • 楽・踊譜面同様、低速地帯に辿り着くまでの前半勝負なので、Lv.17の中ではクリアしやすい方。 -- 名無しさん (2009-09-28 23:58:04)
  • 連続ジャンプをいかに軽やかにこなすかがポイント -- 名無しさん (2009-10-30 22:47:02)
  • 17の中では簡単 -- 名無しさん (2009-11-07 01:13:36)
  • ラストは単体はいけるのだが体力が・・鬼鯖に耐えられる体力はいる -- 名無しさん (2010-02-09 00:55:43)
  • この曲の譜面の中では唯一詐称という声が上がらない譜面。 -- 名無しさん (2010-05-03 00:35:03)
  • 減速地帯直前が勝負。ここの繋ぎ難度は相当高い。逆にここを抜ければクリアしたも同然。 -- 名無しさん (2010-05-05 21:29:28)
  • 三連ジャンプが繋がらないなら楽譜面で練習!って、なんで三連が一番多いのが楽譜面なんだよ(笑) -- 名無しさん (2010-05-16 13:01:27)
  • まさにSTMとAIRが尖っている譜面は鬼畜というのを表している -- 名無しさん (2012-09-21 18:30:23)
  • ニコニコ動画のコメントが阿鼻叫喚だが、これはSN2時代のコメント。ゲージも甘くなった今となっては普通なのでそんなに恐れなくても大丈夫。 -- 名無しさん (2012-11-25 12:35:56)
  • 長い滝がないので、足16のクリアが埋まっていなくても挑戦可能。個人的には鬼鯖より突破しやすい。足17妥当の難所は低速直前の8小節のみ。 -- 名無しさん (2013-01-28 05:19:17)
  • 2013時代の今となっては足17のくせにBPM300の8分はとにかく遅い。曲も信じられないほど短い。逆詐称って訳ではないものの、2013の足15~16をクリアしてきたなら十分に挑戦権あり。 -- 名無しさん (2013-11-25 12:58:47)
  • ↑2013スタイルは物量頼りが多いので振り回し+ジャンプの鬼畜配置のこの譜面とはまったく違うので、あくまで「一度触れてみよう」程度 -- 名無しさん (2013-12-08 00:05:53)
  • ↑2。つアライヤーダ -- 名無しさん (2013-12-08 17:06:32)
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