海神(激)
曲名 | アーティスト | フォルダ | 難易度 | BPM | NOTES/FA(SA) | その他 |
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海神 | 兎々 | 2014 | 激16 | 159 | 591 / 31 | BOSS ON PARADE |
STREAM | VOLTAGE | AIR | FREEZE | CHAOS |
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93 | 102 | 9 | 64 | 106 |
属性
- 発狂(カニ歩き、地団駄、リズム難)、渡り、停止、体力
譜面動画
解説
- BPM推移 : 159-(停止)-159-(停止)-159
- REFLEC BEAT colette -Summer-からの移植曲で、詠みは「わだつみ」。FLOWER,ÆTHER,JOMANDA,Daily Lunch Special,Nostalgia is Lost,The Least 100 sec,True Blue,Chinese Snowy Dance,灼熱Beach Side Bunny,FIRE FIRE,以上の楽曲をプレイするとメダルを獲得、10枚集めると専用フォルダが出現し当楽曲を一度プレイ出来る
- 渡りや交差などDP配置はあるにはあるが8分止まりで、純粋に16分発狂がこなせるかどうかに掛かっている。音合せ同足始動リズム難発狂の影響でスコア難だが、16分滝は地団駄、カニ歩き、三点トリルのいずれかで踏みやすい為クリア難易度がかなり低い。SPにあった終盤のFA殺しは前交差16分3連渡りになっており、冥鬼合法鬼トゥルーブルー激に配置こそ似てるが踏み方が違うのを留意。曲が長く物量が多いので体力勝負でもある -- 名無しさん (2015-01-24 04:24:22)
- 最序盤の43コンボ目からの16分渡り、及び中盤の188コンボ目からの16分渡りは、足の移動量が多いためコンボカッターになりうる配置。
- 418コンボ目の16分の「1P←↑↓→↑」から続く「1P→2P←1P→」配置は、完全交互だと16分3連を交差する形になり踏みづらい。
- とは言え1P→パネルに右足を置いたままの形となるため、1P→を左足に踏み変えるのも少々難しい。
どちらの踏み方を取るにせよ、ここは意識しておかないとコンボを切りやすい。
- とは言え1P→パネルに右足を置いたままの形となるため、1P→を左足に踏み変えるのも少々難しい。
コメント(私的なことや感想はこちら)
- DPらしさはあんまり無く、リズム難と発狂のみの勝負でトゥルーブルー並みに逆詐称気味。鬼に期待 -- 名無しさん (2015-01-23 16:48:48)
- SPで驚異だったフリーズ絡みのスイッチ16分3連は冥(鬼)のような細切れ3連階段になっている。どちらも踏みにくいがDPの方がマシか?SPDP共に足16弱位置がピッタリの譜面。 -- 名無しさん (2015-01-24 03:26:57)
- BPM175くらいなら間違いなく16なんだろうけど。この速度なら15詐称曲は当たり前としてコズハリ鬼とかの15強クラスよりも楽に感じた。 -- 名無しさん (2015-01-27 08:09:44)
- 挑戦レベルだと楽しい。16入門として練習になりそう -- 名無しさん (2015-02-21 02:16:25)