GENOM SCREAMS(激)
曲名 | アーティスト | フォルダ | 難易度 | BPM | NOTES/FA(SA) | その他 |
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GENOM SCREAMS | L.E.D.LIGHT | 2nd | 激12 | 150 | 272 / 7 |
STREAM | VOLTAGE | AIR | FREEZE | CHAOS |
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69 | 62 | 34 | 72 | 49 |
属性
- 渡り、八分滝、リズム難、序盤殺し
譜面
プレイ動画
解説
- 開幕の同時踏みラッシュの難易度が非常に高い。瞬間的な難易度は足14のUnreal(激)相当。そこを抜ければ後はウィニングラン状態。 -- 名無しさん (2009-11-28 13:20:38)
- 2ndまではDP激が存在せず、殆どが4th時代に作られたのでカニ配置が多く踊>激も多いが、ゲノムは例外的にEXTに作られた譜面なのでFAが存在する。譜面も独特で、開幕の音合せ同時>16分2連ラッシュはかなりの難所だが、↑とホームポジションの4箇所にしか矢印が無いことと16分2連2セットの始動が同じ足なことに注目して、↑が3つ重なってる側の足を目押しすると踏みやすい。クリアはそこを抜ければウィニングランだが、スコアは縦連からの16分2連など引き続き難所が続き、その箇所はスイッチしても良い。「ラーメンだなー」の空耳で有名な箇所は下ビジ含む8分滝になってるので、軸となる↓か普通に表拍を目押しすると光りやすい。スコアもクリアも詐称気味だが、判定だけは激甘なのでPFCが出るなら足12でもかなり詰めやすい方だったりする -- 名無しさん (2013-12-13 23:46:39)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 開幕の同時踏みラッシュの難易度は高いのだが、Xゲージだとかなり耐えられるのでそれほど心配する必要は無い。 -- 名無しさん (2010-01-04 00:51:05)
- SN2までは足10(当時の最高難易度)で、鬼プリンやら鬼DEAD ENDと同じ評価だったが、当時はゲージが厳しく瞬間難の曲がより難しかったことを差し引いたとしても超逆詐称だった。 -- 名無しさん (2011-02-10 01:54:56)
- NOVA2以前は16分2連地帯でズレたら即死するくらいの破壊力はあった。 -- 名無しさん (2011-05-03 19:59:19)
- これ足13あるだろ… -- 名無しさん (2011-08-30 00:34:26)